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Chrischan

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Reputationsaktivitäten

  1. Confused
    Chrischan got a reaction from Schlaubi in Feedback zum Auslandseinsatz   
    Ähm, okay?
    Hast du aktiv gespielt, oder woran machst du das fest?
    Da gehe ich mit. Man könnte automatisch auf die eigene Position in den Top 150 gehen, wenn man darunter ist.
    Spielt ihr alle aktiv mit? Oder stellst du diese Behauptung nur so in den Raum? In unseren Tests konnte man locker für andere Spieler kompensieren um Belohnungsstufe zu erreichen. Mit den Bonusbelohnungsstufen sieht's dann leider etwas mau aus, was m.M.n. auch Sinn macht.
    Gruß,
    Chrischan
  2. Sad
    Chrischan got a reaction from Rankun in Feedback zum Auslandseinsatz   
    Ähm, okay?
    Hast du aktiv gespielt, oder woran machst du das fest?
    Da gehe ich mit. Man könnte automatisch auf die eigene Position in den Top 150 gehen, wenn man darunter ist.
    Spielt ihr alle aktiv mit? Oder stellst du diese Behauptung nur so in den Raum? In unseren Tests konnte man locker für andere Spieler kompensieren um Belohnungsstufe zu erreichen. Mit den Bonusbelohnungsstufen sieht's dann leider etwas mau aus, was m.M.n. auch Sinn macht.
    Gruß,
    Chrischan
  3. Confused
    Chrischan got a reaction from schrecklassnach in Feedback zum Auslandseinsatz   
    Ähm, okay?
    Hast du aktiv gespielt, oder woran machst du das fest?
    Da gehe ich mit. Man könnte automatisch auf die eigene Position in den Top 150 gehen, wenn man darunter ist.
    Spielt ihr alle aktiv mit? Oder stellst du diese Behauptung nur so in den Raum? In unseren Tests konnte man locker für andere Spieler kompensieren um Belohnungsstufe zu erreichen. Mit den Bonusbelohnungsstufen sieht's dann leider etwas mau aus, was m.M.n. auch Sinn macht.
    Gruß,
    Chrischan
  4. Like
    Chrischan got a reaction from Wuwu in Entlastung des Teams durch Verminderung der Kommunikationsmöglichkeiten   
    Moin,

    bitte troll woanders rum. Danke.

    Gruß
  5. Thanks
    Chrischan got a reaction from Quaaaaak in [✔] items über die app verkaufen   
    Hallo,

    der Fehler wurde soeben behoben.

    Mit kameradschaftlichem Gruß,
    Chrischan
  6. Thanks
    Chrischan got a reaction from rallyefan238 in Feedback zum Patch am 14. Februar 2018   
    Moin,
     
    @rallyefan238 siehe Screenshot. Keine Reduzierung durch Lehrgänge, Booster etc.


    Gruß,
    Chrischan
  7. Thanks
    Chrischan reacted to rallyefan238 in Feedback zum Patch am 14. Februar 2018   
    Wenn die Laufzeit abläuft bleiben die Credits weiterhin auf dem Sparkonto, so lange bis man sie abholt.
    Abholen geht immer, egal ob eine Sparart läuft oder nicht. Warum verlängern ? Auf das Sparkonto gehen nur Beträge während man online ist (Dienstschieben ausgenommen), von daher kann man den auch weider aktivieren wenn man online ist.
  8. Thanks
    Chrischan reacted to rallyefan238 in Feedback zum Patch am 14. Februar 2018   
    Das Kopfkissen ist kostenlos.
  9. Thanks
    Chrischan got a reaction from Hinnifurz123 in Feedback zum Patch am 14. Februar 2018   
    Moin,
     
    @rallyefan238 siehe Screenshot. Keine Reduzierung durch Lehrgänge, Booster etc.


    Gruß,
    Chrischan
  10. Thanks
    Chrischan got a reaction from TOXIC in Patch am 14. Februar 2018 - Das Soldatenkonto   
    Hallo Soldaten,
    während der morgigen Wartung bauen wir 3 Neuerungen in das Spiel ein. Hier findet ihr alle Informationen über die Änderungen:
    Ihr habt die Möglichkeit, zwei weitere Seiten an Inventarplätzen gegen Patronen freizuschalten. Die Kosten pro Hindernisbahnteilstufe werden auf 200 Millionen Credits (ohne Preisreduktionsboni) gedeckelt. Ihr könnt Credits sparen indem ihr die neue Konto-Option in eurem Inventar nutzt. Weitere Erläuterungen findet ihr hier: Das Soldatenkonto
    Aufgrund der stetig ansteigenden Kosten für die Hindernisbahn und die damit immer höher werdenden Anstrengungen beim Beschaffen der Creditsummen, haben wir uns dazu entschlossen, euch eine Möglichkeit zu bieten, einen Teil eurer Crediteinnahmen aus regulären Missionen, dem Dienst sowie Verkäufen im Natoshop abzusichern. Somit könnt ihr stetig einige Credits beiseite legen um euch diese bei Bedarf auszahlen zu lassen.
    Wie funktioniert also das Konto?
    Ganz einfach! Klickt auf euer Inventar (Kampfrucksacksymbol) und öffnet den Reiter "Konto". Dort sollte euch folgende Ansicht erwarten:

    Ihr könnt euch nun zwischen drei unterschiedlichen Kontotypen entscheiden und diese für die angegebene Laufzeit aktivieren. Die Optionen lauten
    10% für eine Laufzeit von 3 Tagen 20% für eine Laufzeit von 5 Tagen 30% für eine Laufzeit von 7 Tagen Die Laufzeit gilt immer für die angegebene Dauer, es sei denn ihr entscheidet euch mittendrin, dass ihr eure Kontoart wechseln wollt. In diesem Fall beginnt die Laufzeit das neu gebuchten Kontotyps von vorne.
    Sobald eine Option gebucht wurde, zählt der Timer herunter und in diesem Zeitraum wird der angegebene Creditprozentsatz von Missionen, Diensten und den Natoshopverkäufen auf das Sparkonto rechts oben im Bild überwiesen. Dieser Betrag kann nicht durch Angriffe geraubt werden.

    Solltet ihr genug Credits angespart haben, könnt ihr euch jederzeit einen der vier angegebenen Prozentsätze (25%/50%/75%/100%) auszahlen lassen. Es wird ebenfalls angezeigt, wie viele Credits dies tatsächlich sind, was die Kalkulation um einiges erleichtern sollte. Wählt einfach euren gewünschten Prozentsatz und klickt dann auf "Abholen". Dann wird der Betrag vom Sparkonto abgezogen und direkt auf euer normales Guthaben überwiesen. Ab diesem Punkt könnt ihr die Credits ausgeben und auch verlieren, wenn ihr angegriffen werdet.
    Für alle angehenden Buchhalter, die gerne einen Überblick über ihre Ersparnisse behalten möchten, bieten wir ebenfalls einen Kontoauszug an. Dort könnt ihr überprüfen, wie viele Credits ihr mit dem gebuchten Kontotyp gespart habt.
    Falls ihr Interesse an dem Feature gefunden habt, könnt ihr gerne euer Feedback in diesem Thread hinterlassen. Vielen Dank.
    Mit kameradschaftlichem Gruß,
    Das Oberführungskommando
     
  11. Thanks
    Chrischan got a reaction from Lumpiii in Feedback zum Sportfest "Winteredition"   
    Hab noch ne Grafik in den Ankündigungspost eingebaut. Die Credit/Xp-Belohnungen richten sich natürlich nach dem eigenen DG.
  12. Thanks
    Chrischan reacted to Empire in Testserverfeedback - Das Soldatenkonto   
    denke mal Montag wird unser CM nach seinem Kaffee im Büro schon was schreiben. Bis dahin können ja vielleicht auch noch andere was dazu sagen oder schreiben
  13. Sad
    Chrischan got a reaction from milhous in Testserverfeedback - Das Soldatenkonto   
    Moin, bevor hier wieder bittere Krokodilstränen vergossen werden und eine "Alles ist doof"-Mentalität gepflegt wird: Inhalte und Werte können sich noch ändern. Dieser Testlauf ist dazu da, damit ihr eure Meinung dazu posten könnt. Also bitte konstruktiv bleiben. ;-)
  14. Thanks
    Chrischan reacted to DerOstfriese in Testserverfeedback - Das Soldatenkonto   
    Moin,
    ich bin nicht gegen den Tresor, aber diese Abstufungen, sollten sie denn tatsächlich so kommen, finde ich (gelinde gesagt) völlig überteuert und daher auch völlig daneben. Der Sprung von kostenlos auf 30 Patronen zu 50 Patronen ist mir persönlich zu hart. Auch 10%, 30% und 50% sind in meinen Augen nicht zielführend.
    Mir wäre lieber gewesen, wenn man von kostenlos über creditpflichtig zu patronenpflicht gehen würde und dann etwas andere Prozentsätze.
    Beispiel:
    kostenlos, 3 Tage, 10% 750.000 Credits, 5 Tage, 20% 20 Patronen, 7 Tage, 30% Die Summe der Credits und Patronen ist natürlich diskussionswürdig, aber ich denke, man versteht, was ich meine.
    Wie immer spiegelt dies nur meine eigene Meinung wieder. Also schönen Tag noch und bis die Tage...
    Euer DerOstfriese
     
  15. Thanks
    Chrischan reacted to Legolas in Feedback zum Thema "Die Zukunft der Hindernisbahn"   
    Die Deckelung der Hibakosten auf 200.000 Mio pro Stufe ist sicher ein guter Schritt für das Gesamtproblem Hibakosten.
    Auch wenn die Höhe immens hoch erscheint halte ich diese für fair, weil zumindestens ein Spieler diese Grenze erreicht hat.
    Bitte keine DG abhängige Deckelung für die Hibakosten einführen.
    Die Einführung des Tresors bietet neue Möglichkeiten. Da sich doch einiges an Fragen stellt und Praxis immer besser als Theorie ist. macht es Sinn, wenn erst ein Testlauf auf dem Betatester und anschließend noch ein Testlauf für alle Spieler angeboten wird,
  16. Thanks
    Chrischan got a reaction from Lumpiii in Feedback zum Thema "Die Zukunft der Hindernisbahn"   
    Die Überweisung auf dein Konto musst du manuell durchführen. Dann wird der gesamte Inhalt auf dein Konto überwiesen.
  17. Like
    Chrischan got a reaction from BugsBunny in Feedback zum Thema "Die Zukunft der Hindernisbahn"   
    Der Wunsch nach einem Testrun wurde aufgenommen.  
  18. Thanks
    Chrischan got a reaction from Cephalgy in Feedback zum Thema "Die Zukunft der Hindernisbahn"   
    Der Wunsch nach einem Testrun wurde aufgenommen.  
  19. Thanks
    Chrischan got a reaction from Felix1973 in Feedback zum Thema "Die Zukunft der Hindernisbahn"   
    Der Wunsch nach einem Testrun wurde aufgenommen.  
  20. Thanks
    Chrischan reacted to Zebrasocke in Feedback zum Patch am 10. Januar 2018   
    Nabend zusammen, ich wollte auch mal mein Senf dazu geben. Die Items im Verkaufspreis einzuschränken finde ich für richtig, da es Unmengen an Grüne Kisten benötigt die ein Spieler unter normaler Spielweise nicht zusammen bekommt. Natürlich verstehe ich den Unmut betroffener Spieler, die das über einen längeren Zeitraum nutzen konnten und ihnen diese Möglichkeit jetzt genommen wurde.



    Wie einigen meiner Vorredner schon geschrieben hatten, sollte Unikat dennoch weiter an der Verbesserung Preis/Leistung an der Hindernisbahn arbeiten. Wenn man es kurz überschlägt und Hochregent sind es derzeit ca. 10 % der Spieler die dieses Problem mit den zu teuren Ausbildungskosten betrifft Tendenz steigend. Das Anheben des generellen Verkaufsniveaus von z.B. "Schrottitems" wäre auch nur ein Tropfen auf den Heißen Stein, da die Steigerung nicht sehr hoch sein kann, um den wert der anderen Items erhalten zu können.
    Es gibt viele andere und bessere Wege, z.B. wie schon oft vorgeschlagen einen weiteren Lehrgang, eine generelle Obergrenze der Kosten (in klammer setzten, klappt ja inzwischen ganz gut bei euch), ab bestimmten Begleiterlevel neue frei schaltbare Attribute, diverse Ränge innerhalb der Truppe vom Sandkasten Kontrolleur bis Drillsargend. Um so die Kosten auf der Hindernisbahn senken zu können...


    Auf keinesfalls mehr Items einführen

    In diesem Sinne, frohes klicken.
    Gruß Zebrasocke
  21. Like
    Chrischan got a reaction from rallyefan238 in Feedback zum Patch am 10. Januar 2018   
    Hallo,

    und vielen Dank für eure Rückmeldungen. Ich bin mir bewusst, dass es sich für einige der betroffenen Spieler wie eine Bremse bei den HiBa-Stufen anfühlt, wenn man nach langer Zeit auf einen geringeren Creditwert "normalisiert" wird. Fairer Weise muss man jedoch sagen, dass die Spieler, die ihre Strategie auf das Erschaffen solcher "Credititems" gesetzt haben, sehr lange davon profitieren konnten und demnach schneller voran gekommen sind, als es eigentlich der Fall sein sollte.

    Meiner Meinung nach wird aus solchen Zuständen aber nicht automatisch ein "Feature", auf das man aus Gewohnheit pochen kann. Spielinhalten sowie Mechaniken können sich während der stetigen Entwicklung des Spiels immer ändern. Die genannten Extremfälle waren definitiv ein Katalysator für die getroffene Entscheidung. Ebenfalls haben wir haben wir für Fälle, bei denen ein Vorankommen bei der HiBa schier unmöglich scheint, bereits vor einiger Zeit die sogenannten Ausbildungsgutscheine eingeführt, die vorallem an die höheren DG mit hohen HiBa-Stufen gedacht waren. Die gesamten HiBa-Kosten auf den Prüfstand zu stellen, halte ich nicht für zielführend, da nur ein Bruchteil der Spieler tatsächlich betroffen ist. Da wäre ein Anheben des generellen Verkaufniveaus von z.B. "Schrottitems" sinnvoller.
    Gerne diskutiere ich über dieses Thema mit euch in diesem Thread weiter.
    Mit kameraschaftlichem Gruß,
    Chrischan
  22. Thanks
    Chrischan got a reaction from Cephalgy in Olympia 2018   
    Hallo,

    wir arbeiten derzeit an einem saisonalem Thema für das Soldatenspiel-Sportfest. Das heißt, dass wir z.B. zur Winterolympiade das Event thematisch anpassen. Eine grundlegende Änderung der Mechaniken wird es jedoch nicht geben. Folgende Sachen werden ebenfalls geändert:
    Es wird unendlich Bonusstufen beim Mannschaftsrudern geben. Der Kauf von zufälligen Setgegenständen wird etwas vereinfach. Ihr könnt zukünftig ein Teil von einem bestimmten Slot kaufen, der dann zufällig bestimmt wird. D.h. ihr kauft einen Helm und erhaltet denn zufällig einen Helm der vier Sportfest-Sets. Der Preis für die Fackeln wird etwas angehoben, da diese zu günstig sind und regelrecht gehortet werden, was ein öfteres Planen des Sportfestes sinnlos macht. Gruß,
    Chrischan
  23. Like
    Chrischan reacted to rallyefan238 in Feedback zum Patch am 10. Januar 2018   
    Dann habe ich das ja relativ gut vertstanden
    Danke für die detalierte Erklärung.
  24. Like
    Chrischan got a reaction from Lumpiii in Feedback zum Patch am 10. Januar 2018   
    @rallyefan238 Deine Erklärung kommt schon hin. Im Großen und Ganzen bekämpfen wir die Randfälle (extremstes Beispiel 290k Schaden und 1,5Mio Rüstung auf Schuhen) durch die wir auf dieses Problem aufmerksam geworden sind. Diese Regelung macht sich hauptsächlich bei diesen Fällen bemerkbar. Ich führe mal ein Beispiel mit zufällig festgelegten Werten an.

    Ich bin 1. OBH und der maximale Wert für diesen Dienstgrad (Klammerwert) der auf einer Waffe genutzt werden kann lautet 2308 Schaden und 465 Rüstung.
    Unser Beispielitem sieht wie folgt aus:

     
    Nach der alten Rechnung für den Verkauf, setzt sich der Preis aus einer Mischung aus dem DG des Items (Anforderung) und der Summe der Werte zusammen (1409 Schaden und 330 Rüstung). Durch diesen Zustand war der Verkaufswert einiger geboosteter Items zu hoch.
    Nach der neuen Rechnung haben wir 2 Fälle:
    A) Die Werte unterschreiten die maximalen Werte für deinen aktuellen Dienstgrad (Klammerwert). In diesem Fall läuft die Berechnung wie gehabt und es hat sich nichts geändert.
    B) Die Werte überschreiten oder entsprechen den maximalen Werten für deinen aktuellen Dienstgrad (Klammerwert). In diesem Fall wird der Klammerwert zur Berechnung herangezogen.
    Ich hoffe ich konnte das einigermaßen aufschlüsseln. Falls noch Unklarheiten sind, dann bitte in den Thread posten. Ich möchte betonen, dass wir nicht eine künstliche Knappheit an Credits erzeugen möchten und auch nur der geringste Teil an Spielern wirklich betroffen ist. Wogegen wir etwas haben ist, dass Spieler durch den VK eines Gegenstandes sich mehrfache Hibastufe im späten Tausenderbereich leisten können, während andere sich gezielt Items/Credits und Booster ansparen um die HiBa während eines Events zu bestreiten.

    Gruß,
    Chrischan
     
  25. Thanks
    Chrischan got a reaction from Strohrum in Olympia 2018   
    Hallo,

    wir arbeiten derzeit an einem saisonalem Thema für das Soldatenspiel-Sportfest. Das heißt, dass wir z.B. zur Winterolympiade das Event thematisch anpassen. Eine grundlegende Änderung der Mechaniken wird es jedoch nicht geben. Folgende Sachen werden ebenfalls geändert:
    Es wird unendlich Bonusstufen beim Mannschaftsrudern geben. Der Kauf von zufälligen Setgegenständen wird etwas vereinfach. Ihr könnt zukünftig ein Teil von einem bestimmten Slot kaufen, der dann zufällig bestimmt wird. D.h. ihr kauft einen Helm und erhaltet denn zufällig einen Helm der vier Sportfest-Sets. Der Preis für die Fackeln wird etwas angehoben, da diese zu günstig sind und regelrecht gehortet werden, was ein öfteres Planen des Sportfestes sinnlos macht. Gruß,
    Chrischan
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