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Falke67 reacted to ein Beitrag im Thema: Soldatenspiel - Roadmap 2019
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Horten reacted to ein Beitrag im Thema: Mini-Events/Hiba-Event
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Vorschläge zur Verbesserung des Spiels
topic antwortete auf Chrischan's sickman in: Fragen & Antworten
Moin, moin, @sickman Hat ja bereits ein kleines Paket für euch geschnürt, welches es zeitnah umzusetzen gilt. Viele eurer Anregungen wurden noch nicht kommentiert, da will ich das mal übernehmen. Ich hoffe ihr könnt mir die Unübersichtlichkeit verzeihen. Nein, wurde reduziert, weil zu viele Patronen darüber ausgeschüttet wurden. Pillen untereinander tauschen oder in etwas anderes? Alle Eventregelungen werden nochmals auf den Prüfstand gestellt. Es sollte eine einheitliche Wirkungsweise sein, die nicht exploitbar ist. Gibt es bereits. Lediglich "Plündern un -
Vorschlag: Redesign Truppenpokal
topic antwortete auf Chrischan's sickman in: Verbesserungsvorschläge & Ideen
Das wäre natürlich erstmal ein guter Schritt. Daran zerbreche ich mir derzeit auch noch den Kopf. Auf der einen Seite finde ich gut, dass eine Truppe den Pokal etwas länger nutzen kann aber auf der anderen Seite würde eine "Sperre" bis nächsten Tag automatisch die Rotationsmöglichkeiten Einschränken. Ich denke die Darstellung wäre nicht so das Problem. Man könnte, ich hoffe ich lehne mich da nicht zu weit aus dem Fenster, Pokalinhaber mit einem Pokal in der Liste markieren, sofern dieser beim Gefecht erbeutbar ist. -
Chrischan reacted to ein Beitrag im Thema: Vorschlag: Most Wanted Soldat
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ratte reacted to ein Beitrag im Thema: Vorschlag: Redesign Truppenpokal
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Tomcat reacted to ein Beitrag im Thema: [SPEED] Auswertung Weltboss [Sammelthema] - Letzter Weltboss: 16. August 2020
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DerOstfriese reacted to ein Beitrag im Thema: Vorschlag: Redesign Truppenpokal
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Auswertung Weltboss vom 2. März 2019 - Truppenarzt - Weltboss wurde besiegt - Es wurde keine Bonusstufe erreicht. table.tableizer-table { font-size: 12px; border: 1px solid #CCC; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; } .tableizer-table td { padding: 4px; margin: 3px; border: 1px solid #CCC; } .tableizer-table th { background-color: #104E8B; color: #FFF; font-weight: bold; } Rang Name Angriffe 1 Iceman 6247 2 Sequenzer 4186
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Auswertung Weltboss vom 2. März 2019 - Truppenarzt - Weltboss wurde besiegt - Es wurden 3 Bonusstufe erreicht. table.tableizer-table { font-size: 12px; border: 1px solid #CCC; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; } .tableizer-table td { padding: 4px; margin: 3px; border: 1px solid #CCC; } .tableizer-table th { background-color: #104E8B; color: #FFF; font-weight: bold; } Rang Name Angriffe 1 Flegeljacke 442 2 Yogi 301 3
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Auswertung Weltboss vom 2. März 2019 - Truppenarzt - Weltboss wurde besiegt - Es wurden 3 Bonusstufe erreicht. table.tableizer-table { font-size: 12px; border: 1px solid #CCC; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; } .tableizer-table td { padding: 4px; margin: 3px; border: 1px solid #CCC; } .tableizer-table th { background-color: #104E8B; color: #FFF; font-weight: bold; } Rang Name Angriffe 1 Strombart 644 2 Urwolf 469 3
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Auswertung Weltboss vom 2. März 2019 - Truppenarzt - Weltboss wurde besiegt - Es wurden 3 Bonusstufe erreicht. table.tableizer-table { font-size: 12px; border: 1px solid #CCC; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; } .tableizer-table td { padding: 4px; margin: 3px; border: 1px solid #CCC; } .tableizer-table th { background-color: #104E8B; color: #FFF; font-weight: bold; } Rang Name Angriffe 1 kai1980 1056 2 Maverick 464 3
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DerOstfriese reacted to ein Beitrag im Thema: Vorschlag: Most Wanted Soldat
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Tomcat reacted to ein Beitrag im Thema: Vorschlag: Most Wanted Soldat
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Tomcat reacted to ein Beitrag im Thema: Vorschlag: Most Wanted Soldat
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Vorschlag: Most Wanted Soldat
topic antwortete auf Chrischan's sickman in: Verbesserungsvorschläge & Ideen
Das jagen lassen wird ist losgelöst von den normalen Gefechten, daher kein Problem wegen Siegesserien. -
DerOstfriese reacted to ein Beitrag im Thema: Vorschlag: Most Wanted Soldat
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Vorschlag: Most Wanted Soldat
topic antwortete auf Chrischan's sickman in: Verbesserungsvorschläge & Ideen
Moin, ich habe mir auch noch ein paar Gedanken zu der Thematik gemacht. Was haltet ihr davon? Ich kann mich als KG-Inhaber freiwillig dazu entscheiden gejagt zu werden Bei der Aktivierung werde ich zur Jagd freigegeben Meine Ausrüstung/Booster erhöhen den Schwierigkeitsgrad für die Angreifer Bei Aktivierung erhält der Spieler einen sehr starken Bonus auf einen Teilaspekt des Spiels (Stärke richtet sich nach Höhe des KGs) Es können nur Spieler am Event teilnehmen die sich in DG Reichweite (+/- X DG) befinden Der Spieler erhält, wenn er besiegt wurde, ei -
scorpion reacted to ein Beitrag im Thema: Vorschlag: Redesign Truppenpokal
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Vorschlag: Redesign Truppenpokal
topic antwortete auf Chrischan's sickman in: Verbesserungsvorschläge & Ideen
Moin, schon mal ein herzliches Dankeschön für die angeregte Diskussion. Wie ihr eventuell sehen könnt gibt es verschiedene Ansätze, die bei jedem mehr oder weniger Anklang finden. "Sickmans"-Vorschlag - Aktivitätssystem Vorteil Man kann auf Pokale hinarbeiten Der Verlust eines Pokals ist nicht gegeben Nachteil Keinerlei Risikobereitschaft notwendig - birgt potentiell Langweilie Pokal kann "erkauft" durch Zusatzmanöver recht günstig erkauft werden Legolas' Vorschlag - alle Pokale gleichzeitig bringen Vorteil Es gibt jede Woche Anrei -
Vorschlag: Most Wanted Soldat
topic antwortete auf Chrischan's sickman in: Verbesserungsvorschläge & Ideen
Wir hatten da eher an kurze Zeitfenster wie 30/60 Minuten gedacht. -
Vorschlag: Redesign Truppenpokal
topic antwortete auf Chrischan's sickman in: Verbesserungsvorschläge & Ideen
Nach der derzeitigen Verteilung würde der Pokal dann eh wieder schnurrstracks bei der Truppe landen. Mit dem o.g. Vorschlag würden wir viele Punkte erschlagen: "unfaire" Verteilung der Pokale zu wenig Pokale Pokal kann nur kurz genutzt werden Man hat ein Ziel auf das man hinarbeiten kann Nachteil: Die Pokale sind keine direkte Belohnung für ein gewonnenes Manöver -
Vorschlag: Most Wanted Soldat
topic antwortete auf Chrischan's sickman in: Verbesserungsvorschläge & Ideen
Es geht erstmal um die Grundidee die zur Diskussion im Raum steht. Sicherlich wird es für den "Most Wanted" einen Vorteil geben. Zum einen das Prestige der "Gejagte" zu sein und zum anderen stehen wir für Vorschläge gerne offen. -
Chrischan reacted to ein Beitrag im Thema: Soll die Chatfunktion nur noch für die Truppe möglich sein?
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Chrischan reacted to ein Beitrag im Thema: Ausgewogenheit zwischen Geld- und Nichtgeldspieler
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Ausgewogenheit zwischen Geld- und Nichtgeldspieler
topic antwortete auf Chrischan's Christina13 in: Fragen & Antworten
Zum Thema Betrug beim Nachtschießen: Ich habe soeben mal auf dem Testserver das Event erneut gestartet und 45 Minute beim Nachtschießen durchgeklickt. Ich bin ohne jegliche Übung auf 2,948 Treffer in 45 Minuten gekommen (entspricht einem Schnitt von circa 1,1 Treffer/Sekunde). Hochgerechnet würde ich mit dieser Leistung an der 4000 Treffermarke schrammen. Dazu muss ich sagen, dass ich relativ ungeübt bin und mit nicht registrierten Treffern (wohl aufgrund der Testserverperformance) kämpfen musste. Ich würde sagen gefühlt musste ich bei 10% der Treffer doppelt klicken, damit die Dose -
Ausgewogenheit zwischen Geld- und Nichtgeldspieler
topic antwortete auf Chrischan's Christina13 in: Fragen & Antworten
Ich habe mich eher auf den Spielchat und nicht das Forum bezogen. Und Vorsicht ist bekannter Weise die Mutter der Porzellankiste. -
Ausgewogenheit zwischen Geld- und Nichtgeldspieler
topic antwortete auf Chrischan's Christina13 in: Fragen & Antworten
Moin, mal kurz ein paar Worte von mir zu dem Thema: 1) Eine Art Malus für Patronenspieler wurde bereits öfters angeregt. Ich kann euch bereits an dieser Stelle sagen, dass das in dieser Form nicht passieren wird. Es wird kein Premium/Nonpremium Version des Spiels geben. Wie bereits einige hier geschrieben haben, ist das Erringen einen Stundensieges möglich, jedoch muss man etwas taktischer vorgehen und mehr Fleiß an den Tag legen, wenn dies ohne den Einsatz von Patronen geschehen soll. 2) Was die unmöglichen Klicks angeht: Habt ihr den Spieler gefragt, wie er das geschafft hat?