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Chrischan

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Alle erstellten Inhalte von Chrischan

  1. Moin, moin, @sickman Hat ja bereits ein kleines Paket für euch geschnürt, welches es zeitnah umzusetzen gilt. Viele eurer Anregungen wurden noch nicht kommentiert, da will ich das mal übernehmen. Ich hoffe ihr könnt mir die Unübersichtlichkeit verzeihen. Nein, wurde reduziert, weil zu viele Patronen darüber ausgeschüttet wurden. Pillen untereinander tauschen oder in etwas anderes? Alle Eventregelungen werden nochmals auf den Prüfstand gestellt. Es sollte eine einheitliche Wirkungsweise sein, die nicht exploitbar ist. Gibt es bereits. Lediglich "Plündern un
  2. Das wäre natürlich erstmal ein guter Schritt. Daran zerbreche ich mir derzeit auch noch den Kopf. Auf der einen Seite finde ich gut, dass eine Truppe den Pokal etwas länger nutzen kann aber auf der anderen Seite würde eine "Sperre" bis nächsten Tag automatisch die Rotationsmöglichkeiten Einschränken. Ich denke die Darstellung wäre nicht so das Problem. Man könnte, ich hoffe ich lehne mich da nicht zu weit aus dem Fenster, Pokalinhaber mit einem Pokal in der Liste markieren, sofern dieser beim Gefecht erbeutbar ist.
  3. Auswertung Weltboss vom 2. März 2019 - Truppenarzt - Weltboss wurde besiegt - Es wurde keine Bonusstufe erreicht. table.tableizer-table { font-size: 12px; border: 1px solid #CCC; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; } .tableizer-table td { padding: 4px; margin: 3px; border: 1px solid #CCC; } .tableizer-table th { background-color: #104E8B; color: #FFF; font-weight: bold; } Rang Name Angriffe 1 Iceman 6247 2 Sequenzer 4186
  4. Auswertung Weltboss vom 2. März 2019 - Truppenarzt - Weltboss wurde besiegt - Es wurden 3 Bonusstufe erreicht. table.tableizer-table { font-size: 12px; border: 1px solid #CCC; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; } .tableizer-table td { padding: 4px; margin: 3px; border: 1px solid #CCC; } .tableizer-table th { background-color: #104E8B; color: #FFF; font-weight: bold; } Rang Name Angriffe 1 Flegeljacke 442 2 Yogi 301 3
  5. Auswertung Weltboss vom 2. März 2019 - Truppenarzt - Weltboss wurde besiegt - Es wurden 3 Bonusstufe erreicht. table.tableizer-table { font-size: 12px; border: 1px solid #CCC; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; } .tableizer-table td { padding: 4px; margin: 3px; border: 1px solid #CCC; } .tableizer-table th { background-color: #104E8B; color: #FFF; font-weight: bold; } Rang Name Angriffe 1 Strombart 644 2 Urwolf 469 3
  6. Auswertung Weltboss vom 2. März 2019 - Truppenarzt - Weltboss wurde besiegt - Es wurden 3 Bonusstufe erreicht. table.tableizer-table { font-size: 12px; border: 1px solid #CCC; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; } .tableizer-table td { padding: 4px; margin: 3px; border: 1px solid #CCC; } .tableizer-table th { background-color: #104E8B; color: #FFF; font-weight: bold; } Rang Name Angriffe 1 kai1980 1056 2 Maverick 464 3
  7. Das jagen lassen wird ist losgelöst von den normalen Gefechten, daher kein Problem wegen Siegesserien.
  8. Moin, ich habe mir auch noch ein paar Gedanken zu der Thematik gemacht. Was haltet ihr davon? Ich kann mich als KG-Inhaber freiwillig dazu entscheiden gejagt zu werden Bei der Aktivierung werde ich zur Jagd freigegeben Meine Ausrüstung/Booster erhöhen den Schwierigkeitsgrad für die Angreifer Bei Aktivierung erhält der Spieler einen sehr starken Bonus auf einen Teilaspekt des Spiels (Stärke richtet sich nach Höhe des KGs) Es können nur Spieler am Event teilnehmen die sich in DG Reichweite (+/- X DG) befinden Der Spieler erhält, wenn er besiegt wurde, ei
  9. Moin, schon mal ein herzliches Dankeschön für die angeregte Diskussion. Wie ihr eventuell sehen könnt gibt es verschiedene Ansätze, die bei jedem mehr oder weniger Anklang finden. "Sickmans"-Vorschlag - Aktivitätssystem Vorteil Man kann auf Pokale hinarbeiten Der Verlust eines Pokals ist nicht gegeben Nachteil Keinerlei Risikobereitschaft notwendig - birgt potentiell Langweilie Pokal kann "erkauft" durch Zusatzmanöver recht günstig erkauft werden Legolas' Vorschlag - alle Pokale gleichzeitig bringen Vorteil Es gibt jede Woche Anrei
  10. Wir hatten da eher an kurze Zeitfenster wie 30/60 Minuten gedacht.
  11. Nach der derzeitigen Verteilung würde der Pokal dann eh wieder schnurrstracks bei der Truppe landen. Mit dem o.g. Vorschlag würden wir viele Punkte erschlagen: "unfaire" Verteilung der Pokale zu wenig Pokale Pokal kann nur kurz genutzt werden Man hat ein Ziel auf das man hinarbeiten kann Nachteil: Die Pokale sind keine direkte Belohnung für ein gewonnenes Manöver
  12. Es geht erstmal um die Grundidee die zur Diskussion im Raum steht. Sicherlich wird es für den "Most Wanted" einen Vorteil geben. Zum einen das Prestige der "Gejagte" zu sein und zum anderen stehen wir für Vorschläge gerne offen.
  13. Zum Thema Betrug beim Nachtschießen: Ich habe soeben mal auf dem Testserver das Event erneut gestartet und 45 Minute beim Nachtschießen durchgeklickt. Ich bin ohne jegliche Übung auf 2,948 Treffer in 45 Minuten gekommen (entspricht einem Schnitt von circa 1,1 Treffer/Sekunde). Hochgerechnet würde ich mit dieser Leistung an der 4000 Treffermarke schrammen. Dazu muss ich sagen, dass ich relativ ungeübt bin und mit nicht registrierten Treffern (wohl aufgrund der Testserverperformance) kämpfen musste. Ich würde sagen gefühlt musste ich bei 10% der Treffer doppelt klicken, damit die Dose
  14. Ich habe mich eher auf den Spielchat und nicht das Forum bezogen. Und Vorsicht ist bekannter Weise die Mutter der Porzellankiste.
  15. Moin, mal kurz ein paar Worte von mir zu dem Thema: 1) Eine Art Malus für Patronenspieler wurde bereits öfters angeregt. Ich kann euch bereits an dieser Stelle sagen, dass das in dieser Form nicht passieren wird. Es wird kein Premium/Nonpremium Version des Spiels geben. Wie bereits einige hier geschrieben haben, ist das Erringen einen Stundensieges möglich, jedoch muss man etwas taktischer vorgehen und mehr Fleiß an den Tag legen, wenn dies ohne den Einsatz von Patronen geschehen soll. 2) Was die unmöglichen Klicks angeht: Habt ihr den Spieler gefragt, wie er das geschafft hat?
  16. Hallo Soldaten, es ist gefühlt etwas ruhiger geworden um die Entwicklung des Soldatenspiels. Derzeit widmen wir uns einiger noch unangekündigter Projekte. Dies soll jedoch nicht heißen, dass wir nicht weiter eifrig am bestehenden Spiel weiterentwickeln wollen und werden. Womit sind wir also derzeit beschäftigt? Das Soldatenspiel existiert bereits mehr als 5 Jahre und hat mittlerweile so viele Inhalte und Events, dass wir bereits bestehende Sachen auf den Prüfstand stellen und gegebenenfalls überarbeiten wollen. Das erste „Opfer“ ist das Osterevent 2019. Dieses wird derzeit von uns ge
  17. Chrischan

    Handy App

    Moin, auch wenn das eher eine Fehlermeldung ist, haben wir uns das mal angeschaut. Das Problem scheint allgemein bei einigen Geräte mit Android 9 aufzutreten. Warum das genau der Fall ist, können wir derzeit nicht sagen, da mit dem Android-Update keinerlei Änderungen an der Funktionalität von Copy&Paste gemacht wurde. Gruß, Chrischan
  18. Hallo Soldaten, ihr habt Spaß am Spiel, seid hilfsbereit und teilt gerne euer Wissen mit anderen Spielern? Als Moderator und Wiki-Redakteur bist du Teil eines eingeschworenen Teams und hast die Möglichkeit dieses Spiel in gewissem Maße mit zu gestalten. Obendrein bekommst du als kleine Aufwandsentschädigung jeden Monat von uns Patronen zur Verfügung gestellt, was der Motivation sicherlich zuträglich ist. Wir haben dein Interesse geweckt? Dann bewirb dich bei uns - hier findest du die Details: In unserer Community gibt es zwei Werdegänge, die Ihr als motivierter Spieler einschlagen k
  19. Moin, wir hatten ja bereits die Möglichkeit eingebaut, dass ihr gezielt Ausrüstunggslots kaufen könnt und mit etwas Glück das "richtige" Set dabei heraus kommt. Sollte natürlich nur das eine Set gefragt sein könnte man selbstverständlich über eine Anpassung des Tauschmarktes nachdenken. Gruß, Chrischan
  20. Nur auf der Speed Welt... Auf DE1/2/3 sind es wie gehabt 14 Tage. Gruß
  21. Fortschritt! Also die erste (von euch abgelehnte) Version war aus Sicht eines Programmierers besser, auch wenn ich von Anfang an zu bedenken gegeben habe, dass die Benutzerfreundlichkeit sehr darunter leidet. Die Anpassung von gestern war lediglich dazu da, dass der neue Button unter die Seite passt. Lob hört man auch mal gerne. Da hast du recht.
  22. Hallo, sorry für die lange Wartezeit. Wir stecken gerade in den Vorbereitungen für unsere Halloween-Events. Hier mal ein paar Kommentare zu euren Vorschlägen. Ich hoffe ich habe nichts ausgelassen. Doppelungen habe ich nur einmal kommentiert. Klingt gut. Habe ich aufgenommen. Müsste man schauen inwiefern dieser Ausnahmestatus noch andere Auswirkungen auf den Fight hat. Habe noch etwas Bedenken bezüglich eventueller Wechselwirkungen. Eher nicht, da man effektiv nichts dafür machen muss. Eventuell Umgestaltung in eine Art Aktivitätsorden? Eher schwer. Das Limit
  23. @Feechen Das gerade Events wieder Truppenendgegner oder auch andere kleine Events seltener kommen ist eher dem Fakt geschuldet, dass es auch immer mehr neue größere Events gibt. Ebenfalls sollen die Minievents einen Bonus darstellen und nicht ein planbares Spielelement sein. @oily die letzen Hibaevents liefen um in folgenden Zeiträumen: 14 - 22 Uhr 10 - 18 Uhr 12 - 20 Uhr 10 - 18 Uhr 15 - 23 Uhr 10 - 18 Uhr Was die Argumentation mit den Angriffen während der HiBa-Events angeht, war dies nicht eine Argumentation die ich mir aus der Nase gezogen hab
  24. Hallo Community, bitte hinterlasst euer Feedback zum morgigen Patch in diesem Thread. Vielen Dank Mit kameradschaftlichem Gruß, Chrischan
  25. Super! Wir haben die Rohstoffe verdoppelt, die ihr durch die Pat bekommt. Daher haben wir die Kosten der Ausbauten nicht angepasst. Nehme ich gerne auf. Mal schauen inwiefern das Sinn macht. Wir haben die Wutregeneration verdoppelt (2 Punkte alle 60 Sekunden anstelle von 1), daher sehen wir derzeit keinen Sinn die Wutkosten anzupassen. Kommt mit dem morgigen Patch. (Patchnotes folgen) Dabei handelt es sich ja um Quality of Life Funktionen von denen jede Spielwelt profitieren könnte. Hab's mal aufgenommen. Gruß, Chrischan
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