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Hambacher

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    Hambacher got a reaction from Tomatenkiller in Feedback zum Tokensystem für Minievents   
    Ist es nicht schon Vorteil genug, dass man sich in Zukunft seine Überholspur oder seine Mobilmachung selbst einstellen kann --- zu einer persönlich angenehmen Uhrzeit????
    Man kann unmittelbar vor einem längeren event nochmal "Kampfrauschen" oder einfach etwas mehr ausbilden - ansonsten wird es in eingen Monaten sowieso soweit sein, dass bei vielen Spielern die Token weniger genutzt werden als sie zufliessen ... wenn das Lager mit 175 Stück voll ist, werden zwar weitere Token als Gefechtserlös angezeigt - die stehen aber dann einfach nicht zur Verfügung.
    Erst mal den "scharfen Start" abwarten - der Rest zeigt sich dann schon.
  2. Like
    Hambacher got a reaction from JackDaniels in Feedback zum Tokensystem für Minievents   
    Unabhängig davon: NACH dem Nachtschiessen zu skillen ist doch auch nicht schlecht.
    Man muss sich jetzt einfach mal seine Prioritäten anders sortieren: Entweder ich führe viele Gefechte für viele items während des Nachtschiessens - dann muss ich mir aber immer noch überlegen, ab wann ich die 75-%-items sinnvoll benutze - oder ich mache entsprechend weniger und ziehe dafür einmal öfter den Kampfrausch durch, um dort mit "normalen" items meine nächste Ausbildungsrunde vorzubereiten.

    Nach dem Start des Tokensystems werden "die Karten jedenfalls nochmal ganz kräftig neu gemischt" ... schaun mer mal, wie´s wird.
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    Hambacher got a reaction from decki in Feedback zum Tokensystem für Minievents   
    Ist es nicht schon Vorteil genug, dass man sich in Zukunft seine Überholspur oder seine Mobilmachung selbst einstellen kann --- zu einer persönlich angenehmen Uhrzeit????
    Man kann unmittelbar vor einem längeren event nochmal "Kampfrauschen" oder einfach etwas mehr ausbilden - ansonsten wird es in eingen Monaten sowieso soweit sein, dass bei vielen Spielern die Token weniger genutzt werden als sie zufliessen ... wenn das Lager mit 175 Stück voll ist, werden zwar weitere Token als Gefechtserlös angezeigt - die stehen aber dann einfach nicht zur Verfügung.
    Erst mal den "scharfen Start" abwarten - der Rest zeigt sich dann schon.
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    Hambacher reacted to johka in Feedback zum Tokensystem für Minievents   
    Gebe da Hambacher Recht, erstmal den Start abwarten. Lediglich beim Weihnachtsevent aufgrund der Länge seh ich es mit den Token etwas problematisch.
    Alle anderen Events laufen max eine Woche und fallen daher beim Sammeln der Token nicht wirklich ins Gewicht.
    30% Wahrscheinlichkeit bedeutet nicht 30% Droprate
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    Hambacher got a reaction from Disaster_18 in Feedback zum Tokensystem für Minievents   
    Ist es nicht schon Vorteil genug, dass man sich in Zukunft seine Überholspur oder seine Mobilmachung selbst einstellen kann --- zu einer persönlich angenehmen Uhrzeit????
    Man kann unmittelbar vor einem längeren event nochmal "Kampfrauschen" oder einfach etwas mehr ausbilden - ansonsten wird es in eingen Monaten sowieso soweit sein, dass bei vielen Spielern die Token weniger genutzt werden als sie zufliessen ... wenn das Lager mit 175 Stück voll ist, werden zwar weitere Token als Gefechtserlös angezeigt - die stehen aber dann einfach nicht zur Verfügung.
    Erst mal den "scharfen Start" abwarten - der Rest zeigt sich dann schon.
  6. Like
    Hambacher got a reaction from johka in Feedback zum Tokensystem für Minievents   
    Ist es nicht schon Vorteil genug, dass man sich in Zukunft seine Überholspur oder seine Mobilmachung selbst einstellen kann --- zu einer persönlich angenehmen Uhrzeit????
    Man kann unmittelbar vor einem längeren event nochmal "Kampfrauschen" oder einfach etwas mehr ausbilden - ansonsten wird es in eingen Monaten sowieso soweit sein, dass bei vielen Spielern die Token weniger genutzt werden als sie zufliessen ... wenn das Lager mit 175 Stück voll ist, werden zwar weitere Token als Gefechtserlös angezeigt - die stehen aber dann einfach nicht zur Verfügung.
    Erst mal den "scharfen Start" abwarten - der Rest zeigt sich dann schon.
  7. Like
    Hambacher got a reaction from Toto69 in Special_Forces erweitern Ihren Stützpunkt...   
    Ich habe es nur im Konjunktiv geschrieben, damit sich wirklich Interessierte eine Hoffnung machen könnten - ich bin äußerst zufrieden dort, wo ich bin

    Gruß und schönen Restsonntach
  8. Like
    Hambacher got a reaction from Max der Taschendieb in Feedback, Fragen und Kritik zum Thema "Auf die Eier fertig los! 2017"   
    Ein ganz klein wenig bin ich enttäuscht über die Ankündigung, denn meine Hoffnung nach der Aussage

    war tatsächlich, dass wir über die Osterfeiertage wieder mal ein paar der items zu höherwertigen verbasteln können/dürfen.

    Es sind ja noch ein paar Tage Zeit - vielleicht bekommen wir als "Ausgleich" für den sich verschiebenden Patch ja die Fabrik noch nachgereicht

    Grüsse
  9. Like
    Hambacher got a reaction from Toto69 in Special_Forces erweitern Ihren Stützpunkt...   
    Gäbe es denn wenigstens einen smart für 2 ????
  10. Like
    Hambacher got a reaction from PrivatJoker in Feedback, Fragen und Kritik zum Thema "Auf die Eier fertig los! 2017"   
    Ein ganz klein wenig bin ich enttäuscht über die Ankündigung, denn meine Hoffnung nach der Aussage

    war tatsächlich, dass wir über die Osterfeiertage wieder mal ein paar der items zu höherwertigen verbasteln können/dürfen.

    Es sind ja noch ein paar Tage Zeit - vielleicht bekommen wir als "Ausgleich" für den sich verschiebenden Patch ja die Fabrik noch nachgereicht

    Grüsse
  11. Like
    Hambacher got a reaction from Kaufi84 in Feedback, Fragen und Kritik zum Thema "Auf die Eier fertig los! 2017"   
    Ein ganz klein wenig bin ich enttäuscht über die Ankündigung, denn meine Hoffnung nach der Aussage

    war tatsächlich, dass wir über die Osterfeiertage wieder mal ein paar der items zu höherwertigen verbasteln können/dürfen.

    Es sind ja noch ein paar Tage Zeit - vielleicht bekommen wir als "Ausgleich" für den sich verschiebenden Patch ja die Fabrik noch nachgereicht

    Grüsse
  12. Like
    Hambacher reacted to Bidge in Feedback, Fragen und Kritik zu: Truppenevent "Bombenwetter"   
    Hi, bisher richten sich die Creditssummen beim Bombenwetter nach dem DG. Wäre es nicht sinnvoller, wenn sich die Credits pro Stufe nach dem AK-Wert des jeweiligen Spielers richten würde?
    Gibt genug Spieler, die AK mind 1-2 DG voraus sind. Oder in den Speedwelten haben die 5.OBH ihr AK schon so weit, dass sie mit 3 mal Bonus mehr erhalten würden, als in der 5. Belohnungsstufe.
  13. Like
    Hambacher got a reaction from Toto69 in Vorschläge und Kritik zur Mobilmachung   
    Mach mir bitte mal den Erklär-Bär ....
    In der Final stehen momentan 4157 Namen in der Highscore ---- in der Speed2 stehen 5865 Namen ...

    Wenn nun ein Kampfrausch zentral über einen Zeitraum von 8 Stunden gestartet wird, dann dürfte die Mehrzahl der Aktiven in diesem Zeitfenster für Serverbelästigung sorgen ....
    WENN nun aber jeder für sich individuell den Start vornehmen könnte und dieses Event jeweils für ??? sagen wir mal 2 Stunden pro Nase zieht ----- dann denke ich eher mal, dass es einige Spieler geben wird, die sich in tiefster Nacht am Kämpfen berauschen - einige andere werden sich den Rausch zum Frühstück gönnen etc ...
    Das Ganze zieht sich auseinander auf eine gewisse Anzahl von Tagen X - nämlich der eventdauer ...................... Jeder einzelne kann zu einem anderen Zeitraum etwas rausholen. --- Dabei ist es sogar völlig egal, ob ein event läuft oder nicht --- die Verteilung des Kampfrausch durch individuellen Start bietet in jedem Falle eine Serverentlastung.

    Da der Kampfrausch während eines Nachtschiessens eine übermässige Anzahl von items zur Ausbildungsoptimierung böte, stimme ich Jan zu, dass diese Kombi (KA mit KR während eines Nachtschiessens) einen großen Nachteil für das Gleichgewicht bieten kann ---- Deine Argumentation ist aber ein klein wenig in die falsche Richtung laufend.

    Irgendwie bist Du auch bei einem vorherigen Beitrag
    "Die Streuung ist aber da, ganz deutlich zu sehen bei der ÜMun. Ich hocke auf über 40.000 und andere knapsen herum und bekommen keinen Fuß auf den Boden."
    nicht ganz so gut dabei gewesen ..... Du brauchst doch nur den "übermässigen Konsum" von Werbevideos einzustellen --- schon klappt das ((vielleicht) mit der Reduktion.
  14. Like
    Hambacher got a reaction from Bidge in Änderungen bei den Anzeigen   
    Sehr geehrte Betreiber dieses Browsergames,
    für die Statistiker unter den Spielern wäre es von Vorteil, wenn das Datumsformat in allen Anzeigen gleich ausschaut.
    Zur Vereinfachung bestimmter "Vorgänge" wäre es nützlich, wenn ihr in der Kassenliste das Datum des Truppeneintritts auf das gleiche Format ändert, wie es in der memberliste bzw in der Anzeige der letzten Manöver- oder Nachtwachenbeteiligung geführt wird.

    Gleichzeitig wäre es nicht unbedingt verkehrt, wenn ihr in den Anzeigen jeweils Spielernamen und Dienstgrad entkoppelt sowie die Höhe der TA-Stufe und die Spezi des Spielers in separaten Spalten anzeigt.

    Mit bestem Dank im voraus für ein eventuelles Verständnis und zeitnahes Umsetzen

    Gruß in`ne Runde
  15. Like
    Hambacher got a reaction from decki in Vorschläge und Kritik zur Mobilmachung   
    Mach mir bitte mal den Erklär-Bär ....
    In der Final stehen momentan 4157 Namen in der Highscore ---- in der Speed2 stehen 5865 Namen ...

    Wenn nun ein Kampfrausch zentral über einen Zeitraum von 8 Stunden gestartet wird, dann dürfte die Mehrzahl der Aktiven in diesem Zeitfenster für Serverbelästigung sorgen ....
    WENN nun aber jeder für sich individuell den Start vornehmen könnte und dieses Event jeweils für ??? sagen wir mal 2 Stunden pro Nase zieht ----- dann denke ich eher mal, dass es einige Spieler geben wird, die sich in tiefster Nacht am Kämpfen berauschen - einige andere werden sich den Rausch zum Frühstück gönnen etc ...
    Das Ganze zieht sich auseinander auf eine gewisse Anzahl von Tagen X - nämlich der eventdauer ...................... Jeder einzelne kann zu einem anderen Zeitraum etwas rausholen. --- Dabei ist es sogar völlig egal, ob ein event läuft oder nicht --- die Verteilung des Kampfrausch durch individuellen Start bietet in jedem Falle eine Serverentlastung.

    Da der Kampfrausch während eines Nachtschiessens eine übermässige Anzahl von items zur Ausbildungsoptimierung böte, stimme ich Jan zu, dass diese Kombi (KA mit KR während eines Nachtschiessens) einen großen Nachteil für das Gleichgewicht bieten kann ---- Deine Argumentation ist aber ein klein wenig in die falsche Richtung laufend.

    Irgendwie bist Du auch bei einem vorherigen Beitrag
    "Die Streuung ist aber da, ganz deutlich zu sehen bei der ÜMun. Ich hocke auf über 40.000 und andere knapsen herum und bekommen keinen Fuß auf den Boden."
    nicht ganz so gut dabei gewesen ..... Du brauchst doch nur den "übermässigen Konsum" von Werbevideos einzustellen --- schon klappt das ((vielleicht) mit der Reduktion.
  16. Like
    Hambacher got a reaction from Geissini in Vorschläge und Kritik zur Mobilmachung   
    Je mehr ich darüber nachdenke, umso eher komme ich zum Schluß, dass die Freischaltung aller Minievents in die Hände der Spieler zu geben die bessere Lösung ist.

    Variante:
    MM kostet 40 Token und kann mit einem cooldown von 100 Tagen gesetzt werden
    ÜS kostet 50 Token und kann mit einem cooldown von 100 Tagen gesetzt werden
    KR kostet 45 Token und kann mit einem cooldown von 40 Tagen gesetzt werden
    KH kostet 10 Token und kann mit einem cooldown von 25 Tagen gesetzt werden
    SF kostet 10 Token und kann mit einem cooldown von 25 Tagen gesetzt werden
    GR kostet 15 Token und kann mit einem cooldown von 30 Tagen gesetzt werden
    Ein paar Token hin oder her ist eigentlich egal - ein paar Tage hin oder her ebenfalls ... nichts muss --- alles kann .... die Sperren gelten jeweils pro ME ohne "Anspruch" auf eine bestimmte Abfolge.
    Wie schnell man die Token erwerben kann ---- dass wäre die Variable, die durch eine ausgewogene Balance eingebracht werden muss ....
    Zum einen vermeidet man mit einer solchen Variante, dass Sperren für mögliche Überschneidungen von selbstgewählten und zentral zu setzenden Minievents programmiert werden müssen - zum anderen gibt man eine sehr große taktische Möglichkeit in die Hände der Spieler und zum dritten kann somit auch sowohl jeder einzelne seiner Truppe gegenüber beweisen, wie weit er sich als echter Truppenspieler sieht.

    Die Reduzierung der Dropchance für Token bei selbst gezündeten ME`s ist jedenfalls eine denkbar schlechte Idee --- und wenn ich mir in den verschiedenen Versionen meine "Lager" an Adjudanten-items anschaue: Es ist doch völlig Banane, wieviele von den Dingern bei mir rumlungern - durch die cooldown-Zeiten, kann ich die Dinger doch sowieso nur relativ eingeschränkt benutzen. Wenn es (ALS BEISPIEL) die Token in Zukunft ausschließlich anstelle der 1.000-credits-Beuteitems gibt, dann dauert es relativ lange, bis man mal ein ME starten kann .... also ist haushalten und taktische Entscheidung gefragt.

    Gruß in`ne Runde
  17. Like
    Hambacher got a reaction from Max der Taschendieb in Vorschläge und Kritik zur Mobilmachung   
    Ich denke beinahe, dass die "vielen" Zusatzgedanken tatsächlich schon zu weit laufen.
    Wenn ich mal von mir ausgehe:
    Im "normalen" KA ganz normal Ausbildungen starten - nebenbei Kohle sammeln - wahlweise einmal im Quartal oder einmal im Halbjahr mit der Mobilmachung die credits in TA umsetzen. Inwiefern die Überholspur mal genutzt wird um AK nachzuziehen ergibt sich erst später.
    Ob man wirklich jeden Monat eine Mobilmachung machen will?? Das ergibt sich wohl erst, wenn man sieht, wie hoch der Tokenverbrauch in Relation zum Erwerb dieser Währung ist --- wenn man dann abschätzen kann, ob es wirklich sinnvoll ist, die credits monatlich in Ausbildung zu safen.
    Für die "Mittelgruppe" der Dienstgrade wird möglicherweise häufiger die Überholspur gezogen.
    Und: nicht zu vergessen: es gibt 6 Minievents ----- wobei es noch keine Aussage dazu gab, ob man sich den Kasernenhof auch selbst freischalten kann ---- ob man zwischendurch mal mit Geldregen richtig fett Kohle durch Dienste macht ---- ob der Sparfuchs nur als "Alibi" genutzt wird falls man doch alle MEs durchführen "muss" ----- und insbesondere: wie läuft das dann mit dem Kampfrausch falls alles auf individuelle Freischaltung läuft.
    Einen ganz großen Vorteil sehe ich schon jetzt: durch die Individualisierung wird es auch servermäßig besser laufen können.
  18. Like
    Hambacher got a reaction from Max der Taschendieb in Vorschläge und Kritik zur Mobilmachung   
    So betrachtet: Gibt es außer den Spenden noch irgend etwas, worauf JEDER Spieler die gleiche Chance hat??
    Koppelt man die Token an die Anzahl der gewonnenen Gefechte --- Vorteil starke Accounts
    Koppelt man die Token an die Serie der gewonnenen Gefechte ----- Vorteil starke Accounts
    Koppelt man die Token an die Anzahl der Manöverteilnahmen ------- nun ja - da ist ein "Hauen und Stechen" wohl vorprogrammiert
    Koppelt man die Token an die Tagesaufgaben -------- da ist der nächste "Frust" im Anmarsch, weil nicht jede Aufgabe wirklich für den Spieler lösbar ist und bei einigen Hilfen durch Truppenkameraden bereits eine gewisse "Opferbereitschaft" gegeben sein muss

    Ich glaube (bin mir aber nicht wirklich sicher) dass die Spenden das einzige ist, was absolut ohne Patroneneinsatz auskommt - somit wären für ausnahmslos alle Spieler gleiche Bedingungen vorhanden.

    PS: Tut mir leid, dass ich nochmal in den Bearbeitungsmodus musste - aber der Beitrag wurde schon nach den ersten 3 Zeilen erstmals freigegeben

    PPS: nochmalige Bearbeitung - da haben sich doch tatsächlich bereits um diese Uhrzeit zwei Rechtschreibfehler eingeschlichen. Falls jemand noch einen findet - behalte ihn ruhig

     
  19. Like
    Hambacher got a reaction from Toto69 in Vorschläge und Kritik zur Mobilmachung   
    @sickman heißt FFA "frei für alle" ??
    Mein Testzugang funktioniert jedenfalls (noch??) nicht
     
  20. Like
    Hambacher got a reaction from SkaTTy in Vorschläge und Kritik zur Mobilmachung   
    Damit könnte ich mich richtig gut anfreunden - "einfache" Berechnungen haben ja ergeben, dass bei GLEICHMÄSSIGER Leistung aller Teammember mindestens bis Stufe 7 der AD-Einsatz durchaus als lukrativ angesehen werden darf
  21. Like
    Hambacher got a reaction from Drecksnacken in Änderungen bei den Anzeigen   
    Sehr geehrte Betreiber dieses Browsergames,
    für die Statistiker unter den Spielern wäre es von Vorteil, wenn das Datumsformat in allen Anzeigen gleich ausschaut.
    Zur Vereinfachung bestimmter "Vorgänge" wäre es nützlich, wenn ihr in der Kassenliste das Datum des Truppeneintritts auf das gleiche Format ändert, wie es in der memberliste bzw in der Anzeige der letzten Manöver- oder Nachtwachenbeteiligung geführt wird.

    Gleichzeitig wäre es nicht unbedingt verkehrt, wenn ihr in den Anzeigen jeweils Spielernamen und Dienstgrad entkoppelt sowie die Höhe der TA-Stufe und die Spezi des Spielers in separaten Spalten anzeigt.

    Mit bestem Dank im voraus für ein eventuelles Verständnis und zeitnahes Umsetzen

    Gruß in`ne Runde
  22. Like
    Hambacher got a reaction from putze in Vorschläge und Kritik zur Mobilmachung   
    Damit könnte ich mich richtig gut anfreunden - "einfache" Berechnungen haben ja ergeben, dass bei GLEICHMÄSSIGER Leistung aller Teammember mindestens bis Stufe 7 der AD-Einsatz durchaus als lukrativ angesehen werden darf
  23. Like
    Hambacher got a reaction from dennidollar1992 in Änderungen bei den Anzeigen   
    Sehr geehrte Betreiber dieses Browsergames,
    für die Statistiker unter den Spielern wäre es von Vorteil, wenn das Datumsformat in allen Anzeigen gleich ausschaut.
    Zur Vereinfachung bestimmter "Vorgänge" wäre es nützlich, wenn ihr in der Kassenliste das Datum des Truppeneintritts auf das gleiche Format ändert, wie es in der memberliste bzw in der Anzeige der letzten Manöver- oder Nachtwachenbeteiligung geführt wird.

    Gleichzeitig wäre es nicht unbedingt verkehrt, wenn ihr in den Anzeigen jeweils Spielernamen und Dienstgrad entkoppelt sowie die Höhe der TA-Stufe und die Spezi des Spielers in separaten Spalten anzeigt.

    Mit bestem Dank im voraus für ein eventuelles Verständnis und zeitnahes Umsetzen

    Gruß in`ne Runde
  24. Like
    Hambacher got a reaction from sickman in Vorschläge und Kritik zur Mobilmachung   
    Ich denke beinahe, dass die "vielen" Zusatzgedanken tatsächlich schon zu weit laufen.
    Wenn ich mal von mir ausgehe:
    Im "normalen" KA ganz normal Ausbildungen starten - nebenbei Kohle sammeln - wahlweise einmal im Quartal oder einmal im Halbjahr mit der Mobilmachung die credits in TA umsetzen. Inwiefern die Überholspur mal genutzt wird um AK nachzuziehen ergibt sich erst später.
    Ob man wirklich jeden Monat eine Mobilmachung machen will?? Das ergibt sich wohl erst, wenn man sieht, wie hoch der Tokenverbrauch in Relation zum Erwerb dieser Währung ist --- wenn man dann abschätzen kann, ob es wirklich sinnvoll ist, die credits monatlich in Ausbildung zu safen.
    Für die "Mittelgruppe" der Dienstgrade wird möglicherweise häufiger die Überholspur gezogen.
    Und: nicht zu vergessen: es gibt 6 Minievents ----- wobei es noch keine Aussage dazu gab, ob man sich den Kasernenhof auch selbst freischalten kann ---- ob man zwischendurch mal mit Geldregen richtig fett Kohle durch Dienste macht ---- ob der Sparfuchs nur als "Alibi" genutzt wird falls man doch alle MEs durchführen "muss" ----- und insbesondere: wie läuft das dann mit dem Kampfrausch falls alles auf individuelle Freischaltung läuft.
    Einen ganz großen Vorteil sehe ich schon jetzt: durch die Individualisierung wird es auch servermäßig besser laufen können.
  25. Like
    Hambacher got a reaction from VollStreckeR in Vorschläge und Kritik zur Mobilmachung   
    So betrachtet: Gibt es außer den Spenden noch irgend etwas, worauf JEDER Spieler die gleiche Chance hat??
    Koppelt man die Token an die Anzahl der gewonnenen Gefechte --- Vorteil starke Accounts
    Koppelt man die Token an die Serie der gewonnenen Gefechte ----- Vorteil starke Accounts
    Koppelt man die Token an die Anzahl der Manöverteilnahmen ------- nun ja - da ist ein "Hauen und Stechen" wohl vorprogrammiert
    Koppelt man die Token an die Tagesaufgaben -------- da ist der nächste "Frust" im Anmarsch, weil nicht jede Aufgabe wirklich für den Spieler lösbar ist und bei einigen Hilfen durch Truppenkameraden bereits eine gewisse "Opferbereitschaft" gegeben sein muss

    Ich glaube (bin mir aber nicht wirklich sicher) dass die Spenden das einzige ist, was absolut ohne Patroneneinsatz auskommt - somit wären für ausnahmslos alle Spieler gleiche Bedingungen vorhanden.

    PS: Tut mir leid, dass ich nochmal in den Bearbeitungsmodus musste - aber der Beitrag wurde schon nach den ersten 3 Zeilen erstmals freigegeben

    PPS: nochmalige Bearbeitung - da haben sich doch tatsächlich bereits um diese Uhrzeit zwei Rechtschreibfehler eingeschlichen. Falls jemand noch einen findet - behalte ihn ruhig

     
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