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    Guest got a reaction from joyboyhh in Mitgliedersuche über die Rangliste   
    Truppenlose noch weiter bestrafen??? sie sind doch schon bestraft genug, da die Vorteile einer Truppe fehlen (Kampfkraft, Credits/Xp bei Missionen, Truppenevents, Kistenproduktion - Vorteile einer Truppenzugehörigkeit)...Truppenzwang oder weitere Einbußen bzw. weitere Vorteile für Truppenzugehörigkeit erachte ich für falsch...vllt. gibt es Spieler, die einfach nur den Begleiter spielen, der halt keine Truppe erfordert oder einen Vorteil aus der Truppe heraus nutzt (vllt. Credits für Booster aus dem Shop) 
    zu Joys Vorschlag:

    eigentlich kein Vorschlag, sondern das Verlangen nach einer Wiederimplementierung einer gewissen Funktion, die auch ich schwerlichst vermisse - danke Joy und allen anderen, die diese Meinung teilen
    in diesem Sinne
    -Weiter machen-
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    Guest got a reaction from Illuminatus in Mitgliedersuche über die Rangliste   
    Truppenlose noch weiter bestrafen??? sie sind doch schon bestraft genug, da die Vorteile einer Truppe fehlen (Kampfkraft, Credits/Xp bei Missionen, Truppenevents, Kistenproduktion - Vorteile einer Truppenzugehörigkeit)...Truppenzwang oder weitere Einbußen bzw. weitere Vorteile für Truppenzugehörigkeit erachte ich für falsch...vllt. gibt es Spieler, die einfach nur den Begleiter spielen, der halt keine Truppe erfordert oder einen Vorteil aus der Truppe heraus nutzt (vllt. Credits für Booster aus dem Shop) 
    zu Joys Vorschlag:

    eigentlich kein Vorschlag, sondern das Verlangen nach einer Wiederimplementierung einer gewissen Funktion, die auch ich schwerlichst vermisse - danke Joy und allen anderen, die diese Meinung teilen
    in diesem Sinne
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  3. Thanks
    Guest got a reaction from DerOstfriese in Mitgliedersuche über die Rangliste   
    Truppenlose noch weiter bestrafen??? sie sind doch schon bestraft genug, da die Vorteile einer Truppe fehlen (Kampfkraft, Credits/Xp bei Missionen, Truppenevents, Kistenproduktion - Vorteile einer Truppenzugehörigkeit)...Truppenzwang oder weitere Einbußen bzw. weitere Vorteile für Truppenzugehörigkeit erachte ich für falsch...vllt. gibt es Spieler, die einfach nur den Begleiter spielen, der halt keine Truppe erfordert oder einen Vorteil aus der Truppe heraus nutzt (vllt. Credits für Booster aus dem Shop) 
    zu Joys Vorschlag:

    eigentlich kein Vorschlag, sondern das Verlangen nach einer Wiederimplementierung einer gewissen Funktion, die auch ich schwerlichst vermisse - danke Joy und allen anderen, die diese Meinung teilen
    in diesem Sinne
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    Guest got a reaction from DerOstfriese in [✗] meine Idee zum Thema "Begleiter"   
    daher auch der Vorschlag im seperatem Thread und nicht im Entwicklertagebuch, denn ich habe bzw. hatte eine andere Vorstellung von einem "Begleiter"
    genau das möchte die Community nicht, wenn ich die Kritiken richtig gelesen und verstanden habe...und hier schlage ich in die Kerbe ein und sage, "sorry, aber wenn der Begleiter wie angekündigt kommt, habt ihr zumindest einen Spieler weniger, denn ein "Game in Game" brauch das Soldatenspiel nicht"...hier hilft kein Sportevent, kein WB, keine Schießbahn, kein Truppenendgegner und kein Einzelendgegner oder gar Sonderevent...ich spiele, um meinen Char weiter zu entwickeln und vllt. auch mal Größere zu schlagen...das was ihr vorhabt, ist quasi eine dritte Welt in der Ersten bzw. der Zweiten und somit bin ich raus
    passend zum Spiel, würde ich meinen...leider entwickelt ihr mit eurem Begleiter an den Spielern vorbei und das macht mich Fassungslos
    der passive Boost ist genau der Sinn der Idee, um seinen eigenen Soldaten persönlicher zu machen...in meinen Augen reichen die Hiba und die Permas nicht aus...der DG und der evtl. Truppenausbau kommt irgendwann von ganz allein
     
      dementsprechend sage ich hier offen, es lohnt nicht neue Vorschläge oder Ideen vorzustellen, diese zu disktutieren oder diese weiter zu entwickeln...das Soldatenspiel hat so viel Potenzial, doch leider hat Team Rot eine Philosophie, die ich nicht verstehen kann und jetzt auch nicht mehr möchte

    Abschließendes von meiner Seite
    wieder einmal geht ein Spielervorschlag mit positiver Spielerresonanz den Bach hinunter...ich kann es nicht in Worte fassen, was ich momentan zu oder über der Entwicklung des Spieles sagen möchte...es ist mir klar, das nicht jeder Vorschlag umgesetzt wird, allerdings und so spreche ich so manchem aus dem Herzen, kann es nicht sein, dass ein Spiel mit treuen Spielern so abgleitet und evtl. auf zahlende Kundschaft verzichtet...dies soll mein letzter Beitrag hier im Forum darstellen und somit verabschiede ich mich hier aus dem Forum und demnächst wohl auch aus dem Spiel
    in diesem Sinne...macht es gut und haltet die Ohren steif
    mit wehleidigem Gruß
    euer Joker

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    Guest got a reaction from Schultheiss in [✗] meine Idee zum Thema "Begleiter"   
    daher auch der Vorschlag im seperatem Thread und nicht im Entwicklertagebuch, denn ich habe bzw. hatte eine andere Vorstellung von einem "Begleiter"
    genau das möchte die Community nicht, wenn ich die Kritiken richtig gelesen und verstanden habe...und hier schlage ich in die Kerbe ein und sage, "sorry, aber wenn der Begleiter wie angekündigt kommt, habt ihr zumindest einen Spieler weniger, denn ein "Game in Game" brauch das Soldatenspiel nicht"...hier hilft kein Sportevent, kein WB, keine Schießbahn, kein Truppenendgegner und kein Einzelendgegner oder gar Sonderevent...ich spiele, um meinen Char weiter zu entwickeln und vllt. auch mal Größere zu schlagen...das was ihr vorhabt, ist quasi eine dritte Welt in der Ersten bzw. der Zweiten und somit bin ich raus
    passend zum Spiel, würde ich meinen...leider entwickelt ihr mit eurem Begleiter an den Spielern vorbei und das macht mich Fassungslos
    der passive Boost ist genau der Sinn der Idee, um seinen eigenen Soldaten persönlicher zu machen...in meinen Augen reichen die Hiba und die Permas nicht aus...der DG und der evtl. Truppenausbau kommt irgendwann von ganz allein
     
      dementsprechend sage ich hier offen, es lohnt nicht neue Vorschläge oder Ideen vorzustellen, diese zu disktutieren oder diese weiter zu entwickeln...das Soldatenspiel hat so viel Potenzial, doch leider hat Team Rot eine Philosophie, die ich nicht verstehen kann und jetzt auch nicht mehr möchte

    Abschließendes von meiner Seite
    wieder einmal geht ein Spielervorschlag mit positiver Spielerresonanz den Bach hinunter...ich kann es nicht in Worte fassen, was ich momentan zu oder über der Entwicklung des Spieles sagen möchte...es ist mir klar, das nicht jeder Vorschlag umgesetzt wird, allerdings und so spreche ich so manchem aus dem Herzen, kann es nicht sein, dass ein Spiel mit treuen Spielern so abgleitet und evtl. auf zahlende Kundschaft verzichtet...dies soll mein letzter Beitrag hier im Forum darstellen und somit verabschiede ich mich hier aus dem Forum und demnächst wohl auch aus dem Spiel
    in diesem Sinne...macht es gut und haltet die Ohren steif
    mit wehleidigem Gruß
    euer Joker

  6. Like
    Guest got a reaction from Paxi in [✗] meine Idee zum Thema "Begleiter"   
    daher auch der Vorschlag im seperatem Thread und nicht im Entwicklertagebuch, denn ich habe bzw. hatte eine andere Vorstellung von einem "Begleiter"
    genau das möchte die Community nicht, wenn ich die Kritiken richtig gelesen und verstanden habe...und hier schlage ich in die Kerbe ein und sage, "sorry, aber wenn der Begleiter wie angekündigt kommt, habt ihr zumindest einen Spieler weniger, denn ein "Game in Game" brauch das Soldatenspiel nicht"...hier hilft kein Sportevent, kein WB, keine Schießbahn, kein Truppenendgegner und kein Einzelendgegner oder gar Sonderevent...ich spiele, um meinen Char weiter zu entwickeln und vllt. auch mal Größere zu schlagen...das was ihr vorhabt, ist quasi eine dritte Welt in der Ersten bzw. der Zweiten und somit bin ich raus
    passend zum Spiel, würde ich meinen...leider entwickelt ihr mit eurem Begleiter an den Spielern vorbei und das macht mich Fassungslos
    der passive Boost ist genau der Sinn der Idee, um seinen eigenen Soldaten persönlicher zu machen...in meinen Augen reichen die Hiba und die Permas nicht aus...der DG und der evtl. Truppenausbau kommt irgendwann von ganz allein
     
      dementsprechend sage ich hier offen, es lohnt nicht neue Vorschläge oder Ideen vorzustellen, diese zu disktutieren oder diese weiter zu entwickeln...das Soldatenspiel hat so viel Potenzial, doch leider hat Team Rot eine Philosophie, die ich nicht verstehen kann und jetzt auch nicht mehr möchte

    Abschließendes von meiner Seite
    wieder einmal geht ein Spielervorschlag mit positiver Spielerresonanz den Bach hinunter...ich kann es nicht in Worte fassen, was ich momentan zu oder über der Entwicklung des Spieles sagen möchte...es ist mir klar, das nicht jeder Vorschlag umgesetzt wird, allerdings und so spreche ich so manchem aus dem Herzen, kann es nicht sein, dass ein Spiel mit treuen Spielern so abgleitet und evtl. auf zahlende Kundschaft verzichtet...dies soll mein letzter Beitrag hier im Forum darstellen und somit verabschiede ich mich hier aus dem Forum und demnächst wohl auch aus dem Spiel
    in diesem Sinne...macht es gut und haltet die Ohren steif
    mit wehleidigem Gruß
    euer Joker

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    Guest got a reaction from LadyGI in [✗] meine Idee zum Thema "Begleiter"   
    daher auch der Vorschlag im seperatem Thread und nicht im Entwicklertagebuch, denn ich habe bzw. hatte eine andere Vorstellung von einem "Begleiter"
    genau das möchte die Community nicht, wenn ich die Kritiken richtig gelesen und verstanden habe...und hier schlage ich in die Kerbe ein und sage, "sorry, aber wenn der Begleiter wie angekündigt kommt, habt ihr zumindest einen Spieler weniger, denn ein "Game in Game" brauch das Soldatenspiel nicht"...hier hilft kein Sportevent, kein WB, keine Schießbahn, kein Truppenendgegner und kein Einzelendgegner oder gar Sonderevent...ich spiele, um meinen Char weiter zu entwickeln und vllt. auch mal Größere zu schlagen...das was ihr vorhabt, ist quasi eine dritte Welt in der Ersten bzw. der Zweiten und somit bin ich raus
    passend zum Spiel, würde ich meinen...leider entwickelt ihr mit eurem Begleiter an den Spielern vorbei und das macht mich Fassungslos
    der passive Boost ist genau der Sinn der Idee, um seinen eigenen Soldaten persönlicher zu machen...in meinen Augen reichen die Hiba und die Permas nicht aus...der DG und der evtl. Truppenausbau kommt irgendwann von ganz allein
     
      dementsprechend sage ich hier offen, es lohnt nicht neue Vorschläge oder Ideen vorzustellen, diese zu disktutieren oder diese weiter zu entwickeln...das Soldatenspiel hat so viel Potenzial, doch leider hat Team Rot eine Philosophie, die ich nicht verstehen kann und jetzt auch nicht mehr möchte

    Abschließendes von meiner Seite
    wieder einmal geht ein Spielervorschlag mit positiver Spielerresonanz den Bach hinunter...ich kann es nicht in Worte fassen, was ich momentan zu oder über der Entwicklung des Spieles sagen möchte...es ist mir klar, das nicht jeder Vorschlag umgesetzt wird, allerdings und so spreche ich so manchem aus dem Herzen, kann es nicht sein, dass ein Spiel mit treuen Spielern so abgleitet und evtl. auf zahlende Kundschaft verzichtet...dies soll mein letzter Beitrag hier im Forum darstellen und somit verabschiede ich mich hier aus dem Forum und demnächst wohl auch aus dem Spiel
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    Guest got a reaction from schrecklassnach in Interne Pinnwand   
    lagert eure Hilfe-Seite doch einfach aus...macht nen schickes Pic, ladet es auf einen Hoster hoch und stellt den Link als Hilfe auf die Pinnwand...fertig....da muss Unikat nun wirklich keine weitere Seite adaptieren
     
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    Guest got a reaction from Alfred Tetzlaff in [✗] meine Idee zum Thema "Begleiter"   
    daher auch der Vorschlag im seperatem Thread und nicht im Entwicklertagebuch, denn ich habe bzw. hatte eine andere Vorstellung von einem "Begleiter"
    genau das möchte die Community nicht, wenn ich die Kritiken richtig gelesen und verstanden habe...und hier schlage ich in die Kerbe ein und sage, "sorry, aber wenn der Begleiter wie angekündigt kommt, habt ihr zumindest einen Spieler weniger, denn ein "Game in Game" brauch das Soldatenspiel nicht"...hier hilft kein Sportevent, kein WB, keine Schießbahn, kein Truppenendgegner und kein Einzelendgegner oder gar Sonderevent...ich spiele, um meinen Char weiter zu entwickeln und vllt. auch mal Größere zu schlagen...das was ihr vorhabt, ist quasi eine dritte Welt in der Ersten bzw. der Zweiten und somit bin ich raus
    passend zum Spiel, würde ich meinen...leider entwickelt ihr mit eurem Begleiter an den Spielern vorbei und das macht mich Fassungslos
    der passive Boost ist genau der Sinn der Idee, um seinen eigenen Soldaten persönlicher zu machen...in meinen Augen reichen die Hiba und die Permas nicht aus...der DG und der evtl. Truppenausbau kommt irgendwann von ganz allein
     
      dementsprechend sage ich hier offen, es lohnt nicht neue Vorschläge oder Ideen vorzustellen, diese zu disktutieren oder diese weiter zu entwickeln...das Soldatenspiel hat so viel Potenzial, doch leider hat Team Rot eine Philosophie, die ich nicht verstehen kann und jetzt auch nicht mehr möchte

    Abschließendes von meiner Seite
    wieder einmal geht ein Spielervorschlag mit positiver Spielerresonanz den Bach hinunter...ich kann es nicht in Worte fassen, was ich momentan zu oder über der Entwicklung des Spieles sagen möchte...es ist mir klar, das nicht jeder Vorschlag umgesetzt wird, allerdings und so spreche ich so manchem aus dem Herzen, kann es nicht sein, dass ein Spiel mit treuen Spielern so abgleitet und evtl. auf zahlende Kundschaft verzichtet...dies soll mein letzter Beitrag hier im Forum darstellen und somit verabschiede ich mich hier aus dem Forum und demnächst wohl auch aus dem Spiel
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    mit wehleidigem Gruß
    euer Joker

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    Guest got a reaction from Basec in [✗] meine Idee zum Thema "Begleiter"   
    daher auch der Vorschlag im seperatem Thread und nicht im Entwicklertagebuch, denn ich habe bzw. hatte eine andere Vorstellung von einem "Begleiter"
    genau das möchte die Community nicht, wenn ich die Kritiken richtig gelesen und verstanden habe...und hier schlage ich in die Kerbe ein und sage, "sorry, aber wenn der Begleiter wie angekündigt kommt, habt ihr zumindest einen Spieler weniger, denn ein "Game in Game" brauch das Soldatenspiel nicht"...hier hilft kein Sportevent, kein WB, keine Schießbahn, kein Truppenendgegner und kein Einzelendgegner oder gar Sonderevent...ich spiele, um meinen Char weiter zu entwickeln und vllt. auch mal Größere zu schlagen...das was ihr vorhabt, ist quasi eine dritte Welt in der Ersten bzw. der Zweiten und somit bin ich raus
    passend zum Spiel, würde ich meinen...leider entwickelt ihr mit eurem Begleiter an den Spielern vorbei und das macht mich Fassungslos
    der passive Boost ist genau der Sinn der Idee, um seinen eigenen Soldaten persönlicher zu machen...in meinen Augen reichen die Hiba und die Permas nicht aus...der DG und der evtl. Truppenausbau kommt irgendwann von ganz allein
     
      dementsprechend sage ich hier offen, es lohnt nicht neue Vorschläge oder Ideen vorzustellen, diese zu disktutieren oder diese weiter zu entwickeln...das Soldatenspiel hat so viel Potenzial, doch leider hat Team Rot eine Philosophie, die ich nicht verstehen kann und jetzt auch nicht mehr möchte

    Abschließendes von meiner Seite
    wieder einmal geht ein Spielervorschlag mit positiver Spielerresonanz den Bach hinunter...ich kann es nicht in Worte fassen, was ich momentan zu oder über der Entwicklung des Spieles sagen möchte...es ist mir klar, das nicht jeder Vorschlag umgesetzt wird, allerdings und so spreche ich so manchem aus dem Herzen, kann es nicht sein, dass ein Spiel mit treuen Spielern so abgleitet und evtl. auf zahlende Kundschaft verzichtet...dies soll mein letzter Beitrag hier im Forum darstellen und somit verabschiede ich mich hier aus dem Forum und demnächst wohl auch aus dem Spiel
    in diesem Sinne...macht es gut und haltet die Ohren steif
    mit wehleidigem Gruß
    euer Joker

  11. Like
    Guest got a reaction from Dragonheart in [✗] meine Idee zum Thema "Begleiter"   
    daher auch der Vorschlag im seperatem Thread und nicht im Entwicklertagebuch, denn ich habe bzw. hatte eine andere Vorstellung von einem "Begleiter"
    genau das möchte die Community nicht, wenn ich die Kritiken richtig gelesen und verstanden habe...und hier schlage ich in die Kerbe ein und sage, "sorry, aber wenn der Begleiter wie angekündigt kommt, habt ihr zumindest einen Spieler weniger, denn ein "Game in Game" brauch das Soldatenspiel nicht"...hier hilft kein Sportevent, kein WB, keine Schießbahn, kein Truppenendgegner und kein Einzelendgegner oder gar Sonderevent...ich spiele, um meinen Char weiter zu entwickeln und vllt. auch mal Größere zu schlagen...das was ihr vorhabt, ist quasi eine dritte Welt in der Ersten bzw. der Zweiten und somit bin ich raus
    passend zum Spiel, würde ich meinen...leider entwickelt ihr mit eurem Begleiter an den Spielern vorbei und das macht mich Fassungslos
    der passive Boost ist genau der Sinn der Idee, um seinen eigenen Soldaten persönlicher zu machen...in meinen Augen reichen die Hiba und die Permas nicht aus...der DG und der evtl. Truppenausbau kommt irgendwann von ganz allein
     
      dementsprechend sage ich hier offen, es lohnt nicht neue Vorschläge oder Ideen vorzustellen, diese zu disktutieren oder diese weiter zu entwickeln...das Soldatenspiel hat so viel Potenzial, doch leider hat Team Rot eine Philosophie, die ich nicht verstehen kann und jetzt auch nicht mehr möchte

    Abschließendes von meiner Seite
    wieder einmal geht ein Spielervorschlag mit positiver Spielerresonanz den Bach hinunter...ich kann es nicht in Worte fassen, was ich momentan zu oder über der Entwicklung des Spieles sagen möchte...es ist mir klar, das nicht jeder Vorschlag umgesetzt wird, allerdings und so spreche ich so manchem aus dem Herzen, kann es nicht sein, dass ein Spiel mit treuen Spielern so abgleitet und evtl. auf zahlende Kundschaft verzichtet...dies soll mein letzter Beitrag hier im Forum darstellen und somit verabschiede ich mich hier aus dem Forum und demnächst wohl auch aus dem Spiel
    in diesem Sinne...macht es gut und haltet die Ohren steif
    mit wehleidigem Gruß
    euer Joker

  12. Like
    Guest got a reaction from joyboyhh in [✗] meine Idee zum Thema "Begleiter"   
    daher auch der Vorschlag im seperatem Thread und nicht im Entwicklertagebuch, denn ich habe bzw. hatte eine andere Vorstellung von einem "Begleiter"
    genau das möchte die Community nicht, wenn ich die Kritiken richtig gelesen und verstanden habe...und hier schlage ich in die Kerbe ein und sage, "sorry, aber wenn der Begleiter wie angekündigt kommt, habt ihr zumindest einen Spieler weniger, denn ein "Game in Game" brauch das Soldatenspiel nicht"...hier hilft kein Sportevent, kein WB, keine Schießbahn, kein Truppenendgegner und kein Einzelendgegner oder gar Sonderevent...ich spiele, um meinen Char weiter zu entwickeln und vllt. auch mal Größere zu schlagen...das was ihr vorhabt, ist quasi eine dritte Welt in der Ersten bzw. der Zweiten und somit bin ich raus
    passend zum Spiel, würde ich meinen...leider entwickelt ihr mit eurem Begleiter an den Spielern vorbei und das macht mich Fassungslos
    der passive Boost ist genau der Sinn der Idee, um seinen eigenen Soldaten persönlicher zu machen...in meinen Augen reichen die Hiba und die Permas nicht aus...der DG und der evtl. Truppenausbau kommt irgendwann von ganz allein
     
      dementsprechend sage ich hier offen, es lohnt nicht neue Vorschläge oder Ideen vorzustellen, diese zu disktutieren oder diese weiter zu entwickeln...das Soldatenspiel hat so viel Potenzial, doch leider hat Team Rot eine Philosophie, die ich nicht verstehen kann und jetzt auch nicht mehr möchte

    Abschließendes von meiner Seite
    wieder einmal geht ein Spielervorschlag mit positiver Spielerresonanz den Bach hinunter...ich kann es nicht in Worte fassen, was ich momentan zu oder über der Entwicklung des Spieles sagen möchte...es ist mir klar, das nicht jeder Vorschlag umgesetzt wird, allerdings und so spreche ich so manchem aus dem Herzen, kann es nicht sein, dass ein Spiel mit treuen Spielern so abgleitet und evtl. auf zahlende Kundschaft verzichtet...dies soll mein letzter Beitrag hier im Forum darstellen und somit verabschiede ich mich hier aus dem Forum und demnächst wohl auch aus dem Spiel
    in diesem Sinne...macht es gut und haltet die Ohren steif
    mit wehleidigem Gruß
    euer Joker

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    Guest got a reaction from Basec in [✗] meine Idee zum Thema "Begleiter"   
    ist??? - das Forum ist nicht nur zum Meckern da, sondern dient für uns Spieler als Kommunikationsmittel mit Unikat...leider kommt von Team Rot nur dann etwas, wenn es brisant wird.
    wäre das nicht zu wenig, im Bezug auf meiner Idee??? die Grafiken sind doch egal, laut deinem Wunsch könnte man nur ein von deinem 3 möglichen Hauptitems nutzen. Nicht umsonst habe ich die Items so gewählt, das man 4 (jeweils eines pro Kategorie) anlegen kann - weitere Kategorien sind ja durchaus möglich und würde es noch viel intessanter machen und noch mehr Persönlichkeit für den Account bringen.
    ähm...dann arbeite @Prügelprinz mal selbst eine Idee (Nachtalarm, Natomanöver...wobei diese Vorschläge auch schon da waren) aus, die spielerisch zu dem Spiel passt. Ich geh mal davon aus, das du den Reibert in deiner Bibliothek zu stehen hast. Das wäre dann doch ein leichtes für Dich, und ganz wichtig, auch einfach gehalten. So wie Tanni schon schrieb, gibt es mehrere Sachen zu beachten und zieht einen "Rattenschwanz" nach sich.

    Themen die schon einmal diskutiert wurden:
    Nato-Event
    Erkennungsmarke
    Leistungsmarsch
    SAN-Bereich
    Scharfschützenschießbahn
    Aufnahmeritual
    Nachtalarm
    7-Tage-Event
    diese müssen allerdings in das richtige Format gebracht werden. Klar reicht manchmal ein Wort aus und man hat eine Idee. 
    Genau aus diesem Grund, habe ich ein anderes "System" vorgestellt, das meiner Meinung nach wesentlich besser zum Spiel passt.
    dies geht nur über den Zeitfaktor, genau wie bei den Spezialeinsätzen oder über die Rohstoffe. Wenn es über die Rohstoffe gehen sollte, was sollte die 100%-Truppen dazu veranlassen an dem Nato-Manöver teilzunehmen??? ein Pokal ist dann ja nicht möglich.
    Möglichkeiten gibt es sicher genug, aber diese müssen dann auch zum Spiel passen - eine Art Schlachtzug, wie von Unikat in den Raum geworfen, stelle ich mir auch sehr interessant vor, habe dazu allerdings noch keine passende Idee.
    das ist aber im Bezug auf den Begleiter von Unikat gemeint, oder???

    Gruß
    Joker

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    Guest got a reaction from JesseJames in [✗] meine Idee zum Thema "Begleiter"   
    dieses liegt allein in der Hand von Unikat und ob es überhaupt machbar ist...da sage ich, wo ein Wille ist, ist auch ein Weg...einen weiteren Aspekt darf man nicht aus den Augen verlieren, passt es überhaupt zum Soldatenspiel...ich bin der Meinung ja, sonst hätte ich diese Erweiterung nicht vorgestellt
    Es sind viele Info's und kommt vllt. auch nicht so rüber, wie ich es mir vorstelle...wie schon weiter oben erwähnt, kann ich auch etwas nicht bedacht haben...da ich das Spiel aber recht gut kenne, könnte dieses eine Lösung für überschüssige Lehrgangspunkte und ein mehr oder weniger Entgegenwirken der Hiba-kosten sein...ich meine das so, das man nicht nur seine Credits auf die Hiba trägt...klar wird ein Level mit der Zeit auch immer teurer und man muss dann zwischen Hiba und "Begleiter" abwägen, aber grundsätzlich muss man nicht 60mio auf dem Konto haben, um einen Fortschritt beim Hiba-Event+Pokal+gelber Pille von einer Hiba-Stufe zu haben

    Was mich irretiert, es kommen keine Fragen...habe ich die Idee so gut präsentiert??? kommt es verständlich rüber??? ich vermisse die Statements von sonst aktiven Forumnutzern
    Beispielfragen:
    kann sich die gelbe Pille auch auf die Kosten auswirken??? ja, warum nicht
    was passiert, wenn die 100%Krit erreicht sind??? - da es nur zwei (8) Items betrifft, hätte man noch zwei (8) weitere Items um zu leveln...bei 100%Krit sollte Schluß sein
    kann sich der Schatzmeister-Pokal positiv auf die Kosten auswirken??? ja, warum nicht - damit wird dieser auch wieder attraktiver 

    was war mir wichtig bei der Idee???
    einen anderen Weg zu finden, um seinen Charakter induvidueller zu gestalten und das ganze auch für Patronenspieler etwas in Grenzen zu halten (25 Versuche pro Tag bzw. den Erwerb von Lizenzen und zudem der Glücksfaktor)...DG, Hiba, Ausrüstung, Permas; Lehrgänge, Truppe und Booster sind momentan die ausschlaggebenen Punkte und hierzu würde halt das Talent kommen, worauf sich dann auch der Booster bezieht...mit Hilfe der Medaillen, die nicht für den Gegner sichtbar sein sollen, kann eine weitere Möglichkeit geschaffen werden, um seinen Charakter den Bedürfnissen auzupassen
     
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    Guest got a reaction from Grutzifutzi in MISSION: Osternest 2017   
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    Guest got a reaction from LadyGI in MISSION: Osternest 2017   
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    Guest got a reaction from Strohrum in MISSION: Osternest 2017   
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    Guest got a reaction from Zebrasocke in MISSION: Osternest 2017   
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    Guest got a reaction from Mercicherry in MISSION: Osternest 2017   
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    Guest got a reaction from Felix1973 in Feedback zum neuen Event "Sportfest"   
    das geht gar nicht, da bin ich im Urlaub 
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    Guest got a reaction from LadyGI in [✗] meine Idee zum Thema "Begleiter"   
    das hab ich schon verstanden
    Danke dir...ich programmiere selbst, allerdings eher auf einfachem Niveau und auch nur für mich selbst
    nun ja, vllt. ist die Idee nicht perfekt und benötigt hier und da noch den letzten Schliff, aber ich habe versucht die Idee bestmöglich darzustellen.
    Hier kann sicher der Einwand gebracht werden,das es sich mehr oder weniger um einen zweiten Charakter (eigentlich sind es ja dann 4 weitere, die gelevelt werden müssten) oder sich um eine zweite Hiba in abgewandelter Form handelt. Ja, genau das ist der Sinn dahinter und steigert nicht nur die Kampfkraft, sondern je nachdem worauf das Hauptaugenmerk des Spielers liegt. Wie im Vorschlag erwähnt, sind auch andere Effekte möglich um seinen Charakter voranzubringen.

    Gruß
    Joker

  22. Like
    Guest got a reaction from Basec in [✗] meine Idee zum Thema "Begleiter"   
    das hab ich schon verstanden
    Danke dir...ich programmiere selbst, allerdings eher auf einfachem Niveau und auch nur für mich selbst
    nun ja, vllt. ist die Idee nicht perfekt und benötigt hier und da noch den letzten Schliff, aber ich habe versucht die Idee bestmöglich darzustellen.
    Hier kann sicher der Einwand gebracht werden,das es sich mehr oder weniger um einen zweiten Charakter (eigentlich sind es ja dann 4 weitere, die gelevelt werden müssten) oder sich um eine zweite Hiba in abgewandelter Form handelt. Ja, genau das ist der Sinn dahinter und steigert nicht nur die Kampfkraft, sondern je nachdem worauf das Hauptaugenmerk des Spielers liegt. Wie im Vorschlag erwähnt, sind auch andere Effekte möglich um seinen Charakter voranzubringen.

    Gruß
    Joker

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    Guest got a reaction from Strohrum in [✗] meine Idee zum Thema "Begleiter"   
    das hab ich schon verstanden
    Danke dir...ich programmiere selbst, allerdings eher auf einfachem Niveau und auch nur für mich selbst
    nun ja, vllt. ist die Idee nicht perfekt und benötigt hier und da noch den letzten Schliff, aber ich habe versucht die Idee bestmöglich darzustellen.
    Hier kann sicher der Einwand gebracht werden,das es sich mehr oder weniger um einen zweiten Charakter (eigentlich sind es ja dann 4 weitere, die gelevelt werden müssten) oder sich um eine zweite Hiba in abgewandelter Form handelt. Ja, genau das ist der Sinn dahinter und steigert nicht nur die Kampfkraft, sondern je nachdem worauf das Hauptaugenmerk des Spielers liegt. Wie im Vorschlag erwähnt, sind auch andere Effekte möglich um seinen Charakter voranzubringen.

    Gruß
    Joker

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    Guest got a reaction from LadyGI in [✗] meine Idee zum Thema "Begleiter"   
    Diskussionen sind erbeten, nicht nur unter uns Spielern
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    Guest got a reaction from joyboyhh in [✗] meine Idee zum Thema "Begleiter"   
    Diskussionen sind erbeten, nicht nur unter uns Spielern
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