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vonTuBlaKA

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    vonTuBlaKA reacted to Ramboss in Feedback zum Patch am 27. Juli 2016 - Tagesaufgaben   
    Naja, es gibt Tagesaufgaben, die nicht jeder schafft. Eine einmalige Wahlmöglichkeit zwischen 2 Aufgaben pro Tag wäre hier eine sinnvolle alternative gewesen. Die anstehende Belohnung möchte schliesslich jeder haben.
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    vonTuBlaKA reacted to Nerd007 in Feedback zum Patch am 27. Juli 2016 - Tagesaufgaben   
    Denke in ein paar Tagen hat jeder genug von den Kapseln, so dass es keine rolle mehr spielt wenn du mal eine Aufgabe auslässt.
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    vonTuBlaKA reacted to FatGrizzly in Aktive Bündnisfälle löschen   
    Guten Morgen zusammen.
    Die Liste der aktiven Bündnisfälle wird tagtäglich länger und länger !
    Die meisten Truppen aus dieser Liste werden von uns (leider ) nicht angegriffen, das sie viel zu Stark sind. Ich würde mir einen zusätzlichen Button (rote Markierung) in der Liste wünschen mit dem man die übermächtigen Truppen aus der Liste entfernen könnte. Dadurch wird die Tabelle viel übersichtlicher.
    Schöne Grüsse
     

     
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    vonTuBlaKA got a reaction from monsti in Feedback zum Patch am 27. Juli 2016 - Tagesaufgaben   
    Nachdem ja die Berechnung der Credits und Exp schon geändert wurden hatte ich ja auch mit nichts anderem gerechnet, dass das bei der Pat auch umgestellt wird. Was mich wundert warum das nicht zeitgleich mit der Umstellung der Exp/Creditberechnung erfolgt ist. Ist es euch erst jetzt aufgefallen das die Berechnung der Pat genauso berechnet wurde wie vorher die der Exp/Credits?
    Was macht ihr euch denn über so nen Furz Gedanken? Die Sammelfaulen werden durch die Änderung nicht fleissiger, da wette ich drauf. Und ihr bekommt ja weil ihr fleissig seid jetzt noch mehr Rohstoffe als vorher und könnt euren Vorsprung noch weiter ausbauen. Ich versteh die Aufregung nicht.
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    vonTuBlaKA reacted to Legolas in Feedback zum Patch am 27. Juli 2016 - Tagesaufgaben   
    Die Berechnung der Rohstoffe bei der Patrouille wurde schonmal geändert und wieder revidiert. Spätestens wenn die Truppe vollausgebaut ist, stellt sich die Frage wieviel Sinn es macht, auf Patrouille zu gehen. Das wird zur Routine nebenbei und ist keine zwingende Notwendigkeit mehr.Mit den Rohstoffen kannste nur Kisten produzieren und das Lager quillt über vor Rohstoffen, falls keine Geldfasane in der Truppe das Abkürzen der Kisten sponsern.
    Insofern wäre es schön, wenn endlich mal an weitere sinnvolle Nutzung der Rohstoffe von Betreiberseite gedacht wird, die vielleicht bei Manövern wirksam werden.
    z.B. Lazarett:  Die Truppe verliert weniger Leben
    z.B. Feldküche: Der Biopren-Anzug ;)wirkt wie eine verbesserte Rüstung
    z.B. Sporthalle: Die Schadenswerte werden verbessert.
    Dies sind nur Beipiele und die Ausbauten können auch gerne nur temporär wirksam sein.
    MkG Legolas
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    vonTuBlaKA got a reaction from Legolas in Feedback zum Patch am 27. Juli 2016 - Tagesaufgaben   
    Nachdem ja die Berechnung der Credits und Exp schon geändert wurden hatte ich ja auch mit nichts anderem gerechnet, dass das bei der Pat auch umgestellt wird. Was mich wundert warum das nicht zeitgleich mit der Umstellung der Exp/Creditberechnung erfolgt ist. Ist es euch erst jetzt aufgefallen das die Berechnung der Pat genauso berechnet wurde wie vorher die der Exp/Credits?
    Was macht ihr euch denn über so nen Furz Gedanken? Die Sammelfaulen werden durch die Änderung nicht fleissiger, da wette ich drauf. Und ihr bekommt ja weil ihr fleissig seid jetzt noch mehr Rohstoffe als vorher und könnt euren Vorsprung noch weiter ausbauen. Ich versteh die Aufregung nicht.
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    vonTuBlaKA reacted to FatGrizzly in Vorschau Manöver starten   
    Einen wunderschönen Guten Morgen in die Runde.
    Ich hätte da einen Gedanken betreffend »Manöver starten«
    Bis jetzt läuft es so ab: Man wählt eine Truppe, dann klick man auf Angriff, danach wählt man eine Angriffszeit aus. Wenn man Glück hat, wird das Manöver gestartet, ansonsten bekommt man eine Meldung: »Die Truppe kann zu dieser Zeit nicht mehr angegriffen werden« und man fängt von vorne an mit einer anderen Truppe.
    Eine zusätzliche Spalte »Angriffe« könnte das starten der Manöver komfortabler gestalten.
    In dem Beispielbild kann man folgendes sofort erkennen:
    Truppe auf Platz 173 kann nicht mehr angegriffen werden. Denn alle vier Angriffszeiten (hellgrüne Markierung 16Uhr, 18Uhr, 20Uhr, 22Uhr) schon belegt sind.
    Truppe auf Platz 176 kann zu jeder Zeit angegriffen werden (noch keine Markierung)
    Truppe auf Platz 178 kann nur um 22Uhr angegriffen werden.
    Truppe auf Platz 181 kann um 18Uhr und 20 Uhr angegriffen werden
    usw.
    Schönen Gruss
     

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    vonTuBlaKA got a reaction from Nerd007 in Vorschau Manöver starten   
    Der Vorschlag gefällt mir auch gut, ich denke aber er wird so keine Chance haben weil bei dieser Darstellung ersichtlich ist ob eine Truppe von der ich um 2200 nen Pokal holen will schon 1800 oder 2000 nen Gefecht hat. So etwas ähnliches hat ich auch mal vorgeschlagen und wurde abgeschmettert. Was ich mir noch eher vorstellen könnte wäre das zB nur die Truppen angezeigt/auswählbar sind die in 4h+ von unserer Truppe angegriffen werden können.
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    vonTuBlaKA got a reaction from schrecklassnach in Feedback zum Patch am 8. Juni 2016 / EM-Event   
    Ich sag mal einfach "danke" für das EM-Event. Es funktioniert auf Anhieb, jedenfalls hab ich in der Truppe, Chat und Forum nix Gegenteiliges gelesen. Die Bälle erspielen sich locker nebenbei und man kann sie auch auf Vorrat sammeln. Ne kleine Verbesserung wär wenn man die Anzahl der Treffer (zB 26/40) auch sehen könnte wenn man keine Bälle vorrätig hat, da das leider überdeckt wird. Das Torwandschiessen ist gut umgesetzt, bringt ne kleine Abwechslung zum alltäglichen Missionen erledigen und die Belohnungen dafür nimmt man gerne mit. Was auch sehr positiv ist, es erfordert nicht so viel mehr Zeit als sonst. So bleibt dann auch noch genug Zeit zum Fußball gucken aufm Abend.
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    vonTuBlaKA got a reaction from KampfSack in Feedback zum Patch am 29. Juni 2016   
    https://de.wikipedia.org/wiki/Off-Topic
     
    *Mist, Paxi war schneller
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    vonTuBlaKA got a reaction from meninho in EM Tippspiel- Sammelthread   
    Sprich für das Tippspiel hat Portugal gestern nicht gewonnen? Wasn das fürn Blödsinn...
    Das Elfmeterschiessen gehört laut Regelwerk auch zu nem Fußballspiel. Auch wenn es das erst ab dem Achtelfinale gibt. Ich hatte extra keine Unentschieden als Tipp eingetragen weil es ab dem Achtelfinale immer einen Sieger gibt.
    * Ich hab grad nochmal geschaut. Steht nichtmal in der Anleitung zum Tippspiel wie das bei Elfmeter gewertet wird ab Achtelfinale.
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    vonTuBlaKA reacted to Paxi in Feedback zum Patch am 8. Juni 2016 / EM-Event   
    Dann mach halt einen auf
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    vonTuBlaKA got a reaction from Felix1973 in Feedback zum Patch am 8. Juni 2016 / EM-Event   
    Ich sag mal einfach "danke" für das EM-Event. Es funktioniert auf Anhieb, jedenfalls hab ich in der Truppe, Chat und Forum nix Gegenteiliges gelesen. Die Bälle erspielen sich locker nebenbei und man kann sie auch auf Vorrat sammeln. Ne kleine Verbesserung wär wenn man die Anzahl der Treffer (zB 26/40) auch sehen könnte wenn man keine Bälle vorrätig hat, da das leider überdeckt wird. Das Torwandschiessen ist gut umgesetzt, bringt ne kleine Abwechslung zum alltäglichen Missionen erledigen und die Belohnungen dafür nimmt man gerne mit. Was auch sehr positiv ist, es erfordert nicht so viel mehr Zeit als sonst. So bleibt dann auch noch genug Zeit zum Fußball gucken aufm Abend.
  14. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from Makkus in Feedback zum Patch am 8. Juni 2016 / EM-Event   
    Ich sag mal einfach "danke" für das EM-Event. Es funktioniert auf Anhieb, jedenfalls hab ich in der Truppe, Chat und Forum nix Gegenteiliges gelesen. Die Bälle erspielen sich locker nebenbei und man kann sie auch auf Vorrat sammeln. Ne kleine Verbesserung wär wenn man die Anzahl der Treffer (zB 26/40) auch sehen könnte wenn man keine Bälle vorrätig hat, da das leider überdeckt wird. Das Torwandschiessen ist gut umgesetzt, bringt ne kleine Abwechslung zum alltäglichen Missionen erledigen und die Belohnungen dafür nimmt man gerne mit. Was auch sehr positiv ist, es erfordert nicht so viel mehr Zeit als sonst. So bleibt dann auch noch genug Zeit zum Fußball gucken aufm Abend.
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    vonTuBlaKA got a reaction from HORSCHTE in Zweitaccount   
    Nun tut doch mal nicht so als ob ihr euch das nicht denken könnt... Es geht bei Multiaccounting in erster Linie darum, das man nicht gleichzeitig mehrere Accs bespielt. Das ist doch nachvollziehbar. Wenn jemand einen Acc erstellt und diesen dann, aus welchen Gründen auch immer, nicht mehr spielt und irgendwann wieder mit nem neuen Acc neu anfängt ist das was anderes als wenn jemand mit zwei oder mehreren Accs unterwegs ist. Ideal wäre es natürlich den nicht mehr gespielten Acc zu löschen und sich danach nen Neuen zu erstellen. Und das Löschen eines Accs und neu erstellen widerspricht den Nutzungsbedingungen nicht. Ich kann meinen Acc jederzeit löschen und mir einen neuen machen. Ob das sinnvoll ist sei mal dahingestellt.
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    vonTuBlaKA got a reaction from schrecklassnach in Feedback - Ausblick der weiteren Entwicklung   
    Das eine Aufwertung des Einen eine Abwertung des Anderen ist stimmt schon. Man vergleicht ja auch nur dieses beiden Werte. Grundsätzlich ist es aber ein Schritt in die richtige Richtung, da so Aktivität mehr belohnt wird als das Drehen am Natoshop. Auch die Verhältnismässigkeit der Kosten/Nutzen einer HiBa-Stufe wird so angepasst, da man mehr Schaden/Rüstung oder LP pro Stufe für die gleichen Credits erhält.
    Also wenn du sowieso fleissig auf der HiBa warst wird dir der neue Patch schon gefallen. Die einzigen die nen bissle in die Röhre gucken sind die, die so gut wie nie HiBa machen (ich kenne allerdings keine Spieler die HiBa meiden) und ihre phantastischen Werte rein aus den Permas beziehen. Diesen Leuten steht es aber auch frei die HiBa zu besuchen. Wer vorher viele Permas hatte und dazu fleissig auf der HiBa war wird auch weiterhin oben mitspielen. Wer wenig Permas hatte aber dafür fleissig die HiBa besucht hat wird auch mit guten Werten belohnt. Also ich bin voller froher Erwartung auf den morgigen Patch.
     
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    vonTuBlaKA got a reaction from SunnyBloom in Feedback - Ausblick der weiteren Entwicklung   
    Das eine Aufwertung des Einen eine Abwertung des Anderen ist stimmt schon. Man vergleicht ja auch nur dieses beiden Werte. Grundsätzlich ist es aber ein Schritt in die richtige Richtung, da so Aktivität mehr belohnt wird als das Drehen am Natoshop. Auch die Verhältnismässigkeit der Kosten/Nutzen einer HiBa-Stufe wird so angepasst, da man mehr Schaden/Rüstung oder LP pro Stufe für die gleichen Credits erhält.
    Also wenn du sowieso fleissig auf der HiBa warst wird dir der neue Patch schon gefallen. Die einzigen die nen bissle in die Röhre gucken sind die, die so gut wie nie HiBa machen (ich kenne allerdings keine Spieler die HiBa meiden) und ihre phantastischen Werte rein aus den Permas beziehen. Diesen Leuten steht es aber auch frei die HiBa zu besuchen. Wer vorher viele Permas hatte und dazu fleissig auf der HiBa war wird auch weiterhin oben mitspielen. Wer wenig Permas hatte aber dafür fleissig die HiBa besucht hat wird auch mit guten Werten belohnt. Also ich bin voller froher Erwartung auf den morgigen Patch.
     
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    vonTuBlaKA reacted to Guest in Feedback - Ausblick der weiteren Entwicklung   
    in den unteren DG haben die Permas doch noch wert...ich glaube kaum, das ein Leutnant eine Hiba-Stufe von 900 erreicht hat, wo sich ein großer Perma und eine Hiba-Stufe aufheben...man muss auch bedenken, das eine Hiba-Stufe enorm an Credits kostet und man viel verkaufen muss, um eine Stufe überhaupt zu machen (da rede ich jetzt aus meiner Position)

     
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    vonTuBlaKA reacted to Legolas in Feedback - Ausblick der weiteren Entwicklung   
    Wenn du über 13 Mio für eine Hibastufe zahlst freust du dich auch, wenn du nicht nur 2 Punkte an Schaden oder Rüstung  oder 16 bei Leben, sondern 13 Punkte bei Schaden/Rüstung oder 112 Punkte bei Leben.
    Dann sag ich, hey Hiba lohnt sich :), statt öde Hiba .( und ich kauf lieber Permabooster.
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    vonTuBlaKA reacted to monsti in Feedback - Ausblick der weiteren Entwicklung   
    Permas werden auch zukünftig nicht sinnlos. Sinn und Zweck ist es doch nur die Wertigkeit der Hiba den Permas leicht anzugleichen. Wenn man nun den Wert der Permas im gleichen Zuge erhöht, wäre das Ganze sinnlos. Die richtige Balance (um die es nur geht) wurde auf dem Testserver erprobt und von der Mehrheit für gut befunden. Jetzt lass uns das Ganze doch erst einmal im Spielalltag integrieren, sehen wie es läuft und nicht vorher schon an der entgegen gesetzten Stellschraube drehen.
  21. Like
    vonTuBlaKA reacted to sickman in Feedback - Ausblick der weiteren Entwicklung   
    Ja das kommt morgen. Zudem kommt auch die neue HiBa.
  22. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from Nerd007 in Feedback - Ausblick der weiteren Entwicklung   
    Das eine Aufwertung des Einen eine Abwertung des Anderen ist stimmt schon. Man vergleicht ja auch nur dieses beiden Werte. Grundsätzlich ist es aber ein Schritt in die richtige Richtung, da so Aktivität mehr belohnt wird als das Drehen am Natoshop. Auch die Verhältnismässigkeit der Kosten/Nutzen einer HiBa-Stufe wird so angepasst, da man mehr Schaden/Rüstung oder LP pro Stufe für die gleichen Credits erhält.
    Also wenn du sowieso fleissig auf der HiBa warst wird dir der neue Patch schon gefallen. Die einzigen die nen bissle in die Röhre gucken sind die, die so gut wie nie HiBa machen (ich kenne allerdings keine Spieler die HiBa meiden) und ihre phantastischen Werte rein aus den Permas beziehen. Diesen Leuten steht es aber auch frei die HiBa zu besuchen. Wer vorher viele Permas hatte und dazu fleissig auf der HiBa war wird auch weiterhin oben mitspielen. Wer wenig Permas hatte aber dafür fleissig die HiBa besucht hat wird auch mit guten Werten belohnt. Also ich bin voller froher Erwartung auf den morgigen Patch.
     
  23. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from Legolas in Feedback - Ausblick der weiteren Entwicklung   
    Das eine Aufwertung des Einen eine Abwertung des Anderen ist stimmt schon. Man vergleicht ja auch nur dieses beiden Werte. Grundsätzlich ist es aber ein Schritt in die richtige Richtung, da so Aktivität mehr belohnt wird als das Drehen am Natoshop. Auch die Verhältnismässigkeit der Kosten/Nutzen einer HiBa-Stufe wird so angepasst, da man mehr Schaden/Rüstung oder LP pro Stufe für die gleichen Credits erhält.
    Also wenn du sowieso fleissig auf der HiBa warst wird dir der neue Patch schon gefallen. Die einzigen die nen bissle in die Röhre gucken sind die, die so gut wie nie HiBa machen (ich kenne allerdings keine Spieler die HiBa meiden) und ihre phantastischen Werte rein aus den Permas beziehen. Diesen Leuten steht es aber auch frei die HiBa zu besuchen. Wer vorher viele Permas hatte und dazu fleissig auf der HiBa war wird auch weiterhin oben mitspielen. Wer wenig Permas hatte aber dafür fleissig die HiBa besucht hat wird auch mit guten Werten belohnt. Also ich bin voller froher Erwartung auf den morgigen Patch.
     
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    vonTuBlaKA got a reaction from Schlaubi in Feedback zum Osterevent 2016   
    Also bis heute war ich sehr zufrieden mit dem Event. Aber das habt ihr euch heute leider auf den letzten Metern verspielt. Es wurde extra im Vorfeld gefragt und ihr habt auf eure Wiki verwiesen. Nun brauchts doch Ausdauer statt Wut für den Boss...
    Warum gibts da kein Rundschreiben des OFK deswegen? Der Großteil der Leute wird davon überrascht wenn man nicht vor Spielbeginn ins Forum guckt oder von Truppenmitgliedern informiert wird. Es gibt auch schon welche die vorsorglich ihre Ausdauer schon verbraucht haben im guten Glauben den Boss mit Wut bekämpfen zu können. Da solltet ihr jetzt vllt noch schnell handeln (damit meine ich heute noch!) und den Schaden gering halten sonst kommt hier nen Shitstorm auf euch zu. Lasst euch was einfallen!
  25. Like
    vonTuBlaKA got a reaction from SunnyBloom in Feedback zum Osterevent 2016   
    Also bis heute war ich sehr zufrieden mit dem Event. Aber das habt ihr euch heute leider auf den letzten Metern verspielt. Es wurde extra im Vorfeld gefragt und ihr habt auf eure Wiki verwiesen. Nun brauchts doch Ausdauer statt Wut für den Boss...
    Warum gibts da kein Rundschreiben des OFK deswegen? Der Großteil der Leute wird davon überrascht wenn man nicht vor Spielbeginn ins Forum guckt oder von Truppenmitgliedern informiert wird. Es gibt auch schon welche die vorsorglich ihre Ausdauer schon verbraucht haben im guten Glauben den Boss mit Wut bekämpfen zu können. Da solltet ihr jetzt vllt noch schnell handeln (damit meine ich heute noch!) und den Schaden gering halten sonst kommt hier nen Shitstorm auf euch zu. Lasst euch was einfallen!
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