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wootdafuq

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  1. War gestern auch am See und hätte zwischen 10 und 22 Uhr eigentlich locker Zeit gehabt, wegen meiner bisschen Freizeit wurde es dann aber eng. ^^
  2. Also das letzte Update macht mich ganz kirre. Es ist zwar schön, dass man sich beim Schichtleiter meldet und sowas, aber beim 25ten mal an einem Tag, kommt eine leichte Frustration auf. Ebenfalls bekomme ich momentan arge Grafikfehler rein. Entweder nen White to black fade Hintergrund inklusive aller Grafiken, oder ganz exklusiv schwarz weiß. Den Screenshot kann ich vermutlich erst später oder am Montag zeigen, weil Handy vs. Forensoftware - doof. ^^
  3. Ist halt dann ne Frage des Levels in der Ü-Halle oder dem Teamtraining. Wenn man bei beidem ganz locker über 350 ist, dann wirds zäh... ne Ausbildungsstufe im Teamausbildungscenter kostet bei manch einem von uns im Team schon ne ziemlich heftige Stange Geld (750.000 aufwärts), trotz des Ausbaus der Kostenoptimierung... Ein Level in der Übungshalle kostet zB ab Level 300 drei mal rund 180.000, also 540.000 Credits insgesamt. Da musst du schon das Glück haben, viele leichte oder normale Einsätze zu fahren bzw jede Woche das SLF2 zu holen, dann kannst du schnell viel Geld machen. Ich habe auch schon überlegt, das Set für mehr Verdienst zu holen... keine Ahnung, wie viel das im Innendienst bringt, weil ja jedes Set und jeder Booster nicht für die Einsätze, sondern nur die Feuerwache gilt...
  4. Frage: Was hast du Boostermäßig verändert? Weil das Auftreten auf 82 zu erhöhen geht ja eigentlich nicht mitm Set selbst... kann sein, dass du davor nen Booster drin hattest, der den Wert so ausgerechnet hat und dann beim Wechsel auf einmal ganz was anderes berechnet wurde. Bsp.: [500 Stärke * 10 Ansehen] (Booster für Stärke) ist ca dasselbe wie [143 Stärke * 35 Ansehen] (zB Trillerpfeife für Ansehen). Es kann also gut möglich gewesen sein, dass du davor andere Werte hattest, obwohl ich gerade etwas ins Straucheln komme mit meiner Berechnung. Ein 75er Booster für Stärke wäre hier bei Weitem schlechter als die Trillerpfeife... O_o Tante Edit: Habe gerade mal in einer Excel Tabelle nachgerechnet. Für den jeweiligen Einsatzstörer ist die Trillerpfeife um ein kleines Bisschen von vielleicht 5-10% schlechter, als der dafür vorgesehene 50er Booster! Betrifft in dem Moment aber wirklich nur genau die eine Stelle. Für die restlichen Einsatzstörer ist es jedoch der beste Booster. Also einen Ansehensbooster macht bei den Einsatzstörer sehr viel mehr Sinn. Cave: Deine Solo-WK Werte gehen steil in den Boden und du wirst deutlich schlechtere Werte bekommen. (ja, hab ich auch ausgerechnet... sind rund 17% schlechter als mit den 50er Boostern)
  5. 1. Naja, so schlimm kanns auch nicht sein, ich hab früher auch von der Top 50 immer aufn Zeiger bekommen, aber ich hab das Geld schnell in die Übungshalle gesteckt und viel durch Perma-Booster erreicht und sitze jetzt in der Top10. Aber davor hab ich schon auch echt viel Geld abgegeben. ^^ Jedoch wars bis dahin immer ein Plus am Ende des Tages aufm Konto. Obwohl man natürlich dann versucht hat, so wenig Moneten wie möglich zu haben. Weil zwei Prozent von nem feuchten Furz sind noch weniger 2. Da muss ich ehrlich sagen, dass ich keine Ahnung habe, wie diese eigentlich funktionieren. Klar, die Werte sind ausschlaggebend, aber davor hatte ich Werte, die die Einsatzstörer überstiegen haben -> 13 m, dann ist ein Booster ausgegangen und ich hatte bei Weitem grottigere Werte, weil ich auf nen anderen Boostbaum gegangen bin -> 13 m. Hö? Ich mein, ganz gewollt kanns ja auch nicht gewesen sein, zumal die Einsatzstörer sowieso etwas overpowered sind...
  6. Was hält dich denn davon ab in der Übungshalle ein wenig Gas zu geben? Und ich mein, so Monsterbeträge wirst du wahrscheinlich noch nicht abgeben. Ich hab mal an einem Tag rund 250.000 Credits weiterreichen dürfen... ^^
  7. Nennt man Absprache und Aufopferung.
  8. Hast du noch Tee, meiner ist gerade alle? Verdammt. Wir haben bei uns im Ort ständig Veranstaltungen und Dinge, bei denen die Kameraden einzahlen, um dann eventuell nicht mal wirklich was zu gewinnen. Wir stellen Startgebühren bei der Stadtmeisterschaft, Startgebühren beim Steckäplattln und sogar ein Wettkampfgeld für das WM Tippspiel gab es. Stehlen kann mans nicht nennen, eher Aufwandsentschädigung. Ich selbst weiß, dass ich kein Meisterschütze bin und auch sicher nicht beim WM Tippspiel einen Tipp abgegeben habe, aber der Kameradschaft willen habe ich eingezahlt. Selbst, wo unsere alten Lampen ausrangiert wurden und man für 5 Euro die Alten gekauft hatte. Das widerspricht jeder Sinnhaftigkeit oder Logik. Was ich in der Quintessenz sagen möchte - alles Geld, das ich hier im Spiel besitze, besitze ich auch auf der hohen Kante, um eventuell anderen Kameraden zu helfen. Gäbe es einen Teamhilfsplatz, dann würde ich da täglich versuchen eine gewisse Summe reinzuspenden, damit unsere "schlechteren" Spieler auch auf die Füße kommen. Beispiel - einer unserer Spieler hat sich kurz nackig gemacht, um mir zu ermöglichen, ein paar Euronen abzugrasen, obwohl er in der Zeit sicher Ansehen und vieles Anderes verlieren hätte können. Er hat auch Ansehen an mich gelassen, und das nicht schlecht, aber er wollte mir helfen. Aus genau diesem Grund spiele ich. Aus Kameradschaft. Wenn jeder nur noch solo und engstirnig spielen will - ab in ein Fantasy-Game, aber nicht in ein Game, das Kameradschaft als Grundbaustein besitzt
  9. Um die Übungshalle vital zu halten. Sonst macht jetzt keiner mehr irgendwas und es wird nur noch ins Teamlevel investiert (falls überhaupt).
  10. Vorschlag: Maximaler Verlust beim WK - > DG * LVL * 10 Maximaler Gewinn beim WK -> DG * LVL * 100 Minimales Ansehen bei Gewinn/Verlust -> 1/-1 Maximales Ansehen bei Gewinn/Verlust -> wie bisher Was machts? Kohle und absolut nen Anreiz für den Angreifer. So machts auch Sinn, dass der Angreifer stetig etwas von seinem Mut hat. Selbst wenns -1 oder +1 bedeutet. Es ist etwas, das zurück kommt. Die Innendienste sind soweit von den XP echt okay, die Kohle, die bei rum kommt auch, aber die kleinen Kisten müssen wirklich +25% auf die jetzigen Werte bekommen. Somit ist das Abrauchen der Kisten nicht mehr sooo schlimm, aber die Teamwettkämpfe wieder attraktiver... Hier gibts nen Faktor, den ich vergessen habe - der DG Abstand. Bist du mehr als +3 DG weg -> Faktor 0,4 / bei +2 DG -> 0,6 / Faktor bei +1 DG -> 0,8 / gleicher DG -> 1,0 / und so weiter und sofort...
  11. Ich hab jetzt drei Rankups im DG gemacht und UNGLAUBLICHE (!!!) Prozentsteigerungen gehabt... Jetzt bin ich nur noch um -90,55% bei den XP und die Moneten sind nur noch um -50,43% runter. Übel krass dieser Sprung beim Rankup. Scheint ja echt nur an meinem DG gelegen zu haben, dass ich jetzt 1,45% XP und 8,27% Moneten mehr habe... Ihr findet diesen massiv übertriebenen Sarkasmus sogar im Dunklen
  12. Hab beim heutigen Rankup glaub ich 10-12 Mal das Russenset geholt - keine Jacke. Das hab ich beim Brandmeister auch probiert, kam nie. Sind also jetzt insgesamt 20+ Drops ohne das Ding, das ich brauchen könnte.
  13. Aber da muss man halt sagen - warum. Einfach nur warum? Damit ich sehe, da ist ein grüner Punkt. Danke. Die Sinnhaftigkeit dahinter ist einfach so... fehlend. ^^
  14. Was hält dich davon ab, ihm einfach so oder so zu schreiben? Ich versteh den Sinn hinter dem "aktuell-abfragen" nicht ganz so sehr... mit ein paar Freunden schreibe ich ständig... meist gehts dann in WhatsApp über, weils da einfacher ist.^^
  15. Servus, zwei Anmerkungen. Zum Ersten: ich hänge nicht im DG hinterher, weil ich zu schnell gelevelt habe - ich hänge bewusst hinterher wegen des ELWs! Ich horte momentan EPs damit ich den Sprung über mehrere DGs schaffe. Mir macht die 0$ Aussage von Karl aber rin wenig Grummeln in der Magengegend - und das nicht, weil ich hungrig bin Was ich sagen will - in unteren DGs ist es egal, ob +1 Minute wegen dem ELW sind, aber bei +30 Minuten je ELW stell ich mich quer und springe lieber. Genauso wie ab dem 18ten DG nur noch alle zwei DG ein neues BB kommt. Da werde ich also von 18 auf 22 springen müssen. Alles andere wäre gelinde ausgedrückt einfach nur dämlich. Zum Zweiten: das hättest du aber auch bei allen anderen Downgrade-Veränderungen gesehen. Wenn deine Auto heute im Tausch mehr wert ist als morgen, gehst du doch auch nicht erst morgen zum Händler, weil man dann was wäre? Dumm. Genau. Der Levelpresch kommt einfach aus dem Umstand, dass das nur sinnvoll war. Das solltet ihr Entwickler aber auch irgendwo aufm Schirm haben. Klar gibt dir die Statistik recht, aber ganz unrecht haben wir nicht gehandelt. Zumindest kommt es einem so vor, als stünden wir jetzt wie die Bösen da, weil wir unsere Autos vorgestern für 10.000€ statt 1.000€ verkauft hatten... Wird wahrscheinlich auch so sein, dass momentan mehr FT in Mut fließen aufgrund eures Einwirkens oder? Das wäre meines Erachtens positiv. Übrigens EP != XP. (wäre auch ein Punkt warum ich im DG hinterher hänge - hab keine 34.000 EP zur Hand und zu wenig Remisen für die ganzen EP Booster... ) MfG Korbi
  16. Servus liebes Entwicklerteam, liebe Moderatoren, liebe Mitspieler, jetzt hab ich wirklich seit gestern und auch heute sehr mit mir selbst gehadert, ob und vor allem wie ich es sagen soll. Sagen wirs mal so: der letzte Patch hat mir schon auch die Frage in den Raum gestellt, wie lange und mit welchem Aufwand ich dieses Spiel weiter verfolgen werde. Eigentlich würde ich mich als grundsoliden Spieler bezeichnen, den so schnell nichts aus der Bahn wirft, aber ich hab heute Morgen schon sehr tief geschnauft. Nach dem ersten Patch habe ich mal nachgerechnet, ich bin von 14.700 XP auf 902 XP runtergefallen. Ist ja nur ne Kürzung von 98%... aber gut, das ist ja jetzt nicht mehr ganz der Stand der Dinge. Hab mal meine letzten grauen Zellen anstrengen müssen, aber der PC hats dann gerechnet, weil ich zu dumm war... Nun, Scherz beiseite - hier eine kurze Statistik nach dem zweiten Patch: Wach-Appell: vorher 50.000$, jetzt 14.000$ -> Kürzung von 72% vorher 15.000 XP, jetzt 1.500 XP -> Kürzung von 90% Kleine Kiste: vorher 52.722$, jetzt 21.800$ -> Kürzung von 58,7% vorher 14.700 XP, jetzt 1.150 XP -> Kürzung um 92,2% Die restlichen Änderungen kann ich vorerst mal nicht so genau beleuchten, mir fehlen einfach die Zahlen dazu. Deshalb kann ich nur ein Teilnerd sein, aber der hat sich -der Uhrzeit geschuldet- auch gerade verabschiedet. Viele der Vorredner haben ihrem Unmut bereits -malmehrmalwenigerprofessionell- Luft gemacht. Der war bei mir gestern Abend schon da, heute Morgen musste ich kurz nen Schluck ausm Flachmann nehmen, danach hab ich gemerkt, dass ich ja eigentlich keinen harten Alkohol mehr trinke. Aber danach ist mir ein Gefühl ziemlich genau aufgefallen - Sodbrennen. Steigt auf, brennt, ist unangenehm. So auch das Patch. Ist unangenehm zu sehen, dass der komplette Aufwand für teilweise abertausend Pokale eigentlich so ziemlich für die Katz' ist. Es brennt der Wettkampfmarkt zwischen den Spielern. Wir haben uns heute sogar teamintern gekloppt, um Moneten zu verdienen. Dann aber jedoch muss man mal ein realistisches Fazit ziehen - es steigt in einem ziemlicher Unmut auf. Euren Ansatz verstehe ich: Ihr versucht, den ziemlich schnell gewordenen Zug, dem manche hier aufgesprungen sind, ein "wenig" einzubremsen - jedoch geht das leider nicht, indem man nen Prellbock mitten auf der Strecke aufstellt. Genau das ist nämlich passiert. Ihr habt euch selbst eine Art Bollwerk geschaffen, das, euch nicht nur auf spielerischer Seite ziemliche Einbußen einbringen wird. Warum ich das so einfach sagen kann? Ich habe ein monatlich hohes Budget für Spiele aller Art, meinen zwei Jobs geschuldet. Dieses Budget ist in einem nicht gerade kleinen Teil dem Feuerwehrspiel zuteil geworden. Jetzt jedoch habe ich mir seit heute Morgen wirklich Gedanken darum gemacht, ob mir die Investitionen das wert sind. Mein offener Mensch sagt mir, dass ich nicht der einzige Spieler bin, der in den Monaten einen dreistelligen (wenn nicht sogar vierstelligen) Bereich in dieses Spiel investiert hat. Gar traue ich mich zu sagen, dass große -malmehrmalwenigersympathische- Spieler wie ThiKid, Skaterwolf, uvm. vermutlich ebenfalls einen solchen Betrag beigetragen haben. Die obersten Teams haben da ziemlich reingebuttert, ob ihr das jetzt nicht hart aufs Spiel gesetzt habt - das zeigen jetzt die nächsten paar Wochen. Bei mir im Team gab es genauso ein heftiges Rumoren, andere TopTeams sind ja, der Shoutbox, dem All-Chat, und weiteren Informationsquellen zu entnehmen gelinde mies gelaunt. Da sollte man sich als Firma doch durchaus seine Gedanken drum machen, ob das jetzt so wirklich der beste Weg war. Ich sehe es als gerechtfertigt, den XP-Bereich um gut 10-15% zu kürzen, die Credits dürfen dem neuen Solo-Wettkampf-System geschuldet gerne auch um 20% runter gehen. Die o.g. Zahlen sprechen jedoch ziemlich heftige Bände. Euch muss man zugute halten, dass ihr mit dem Revert des ersten Patches noch versucht habt, den Innendienst etwas attraktiver zu gestalten und das Augenmerk auf ein ausgeglichenes System zu legen. Die Frage ist halt - muss es ausgeglichen sein? Täglich kann man mit mindestens 0 und maximal 16 Florianstalern die Innendienste hochhalten, um die volle Ausdauer auszuschöpfen. Es werden nur täglich bedeutend mehr Florianstaler in die Wettkämpfe gesetzt. Kurzer Faktencheck - drei größere Teams mit denen ich in Kontakt stehe, investier(t)en täglich bisher einen niedrigen bis mittleren dreistelligen FT-Betrag in die Wettkämpfe, jetzt sind es teilweise Null. Bei uns gab es nicht mal eine lange Diskussion, das war ziemlich zügig klar, dass uns das die Florianstaler nicht wert sind. Wir haben uns für diesen drastischen Weg nicht umsonst entschieden. Es klingt immer so kleingeistig, wenn man sagt "Hey, drei Klicks und du bist im Wettkampf". Stimmt, aber aber es sind zig Klicks, zig Euronen, die da darüber hinaus noch rein investiert werden. Wir informieren unser Team täglich über eingehende Wettkämpfe, tauschen Stats zu Wettkämpfen im Solobereich aus, reden auch teilweise über Dinge, die wahrscheinlich sogar die NSA-Mitarbeiter verstören könnte. Aber ganz wichtig ist - wir sind ein Team. Der Anreiz an einem Wettkampf teilzunehmen, um Pokale und den damit verbunden Outcome zu bekommen, aye, der ist Hindenburg-artig in den Boden gerauscht. Sogar im dem Moment, in dem ich das hier tippe, fällt es mir schwer meine Gefühle dem Patch gegenüber ausdrücken zu können. Hätte ich jetzt noch Legasthenie oder LRS, dann hättet ihr jetzt vermutlich Augenkrebs wegen mir Aber Gott sei Dank sind unsere Deutschgenies immer sehr wortkarg im Forum unterwegs Egal, darum solls nicht gehen - das Spiel ist wichtig, die Community, die Spieler. Was hält eine Firma denn eigentlich davon ab, sich genau dieser Kundschaft, diesem Kreis der Core- und Casualgamer und den stillen Mitlesern etwas offener zu zeigen? @Chrischan ist heute als euer Mittelsmann zu einem der ersten Male wirklich vor das Publikum getreten und hat moderat, hart, aber klar wiedergegeben, was ihr euch dabei gedacht habt. Klar, er steht sowas von derbe in der Schusslinie und bekommt genug schlechte Worte gegen den Kopf geworfen, aber wer auf der Bühne steht, muss mit allen Resonanzen rechnen. Singt ihr schief, fliegen Tomaten, singt ihr super, fliegen Teddys (aber hoffentlich keine Schlüppis ), sitzt ihr aber vielleicht einfach mal auf der Bühne und gebt das Mikrofon ins Publikum, dann würdet ihr Stimmen hören. Jetzt nicht so im schizophrenen Sinne, aber hört auf das, was in der Quintessenz von eurem Auditorium resoniert. Klar gibt es hier Menschen, die einen endlosen Hals haben, es gibt aber doch einige Stimmen hier im Thread, denen ich zustimme. Stimmen, die wirklich selten sprechen. Sprechen diese jedoch, sollte man sich auf der Bühne doch mal kurz die Ohren spitzen. Klar kann man auch so eskalieren und -arrogantwirkendabernichtsogemeint- mit klugen Worten um sich feuern wie ich - aber ich glaube, dass die Top-Spieler, als auch die kleinen Spieler ihr Mitspracherecht lange noch nicht verwirkt haben. Lasst mal den ersten Rauch vergehen, danach schauen wir, wie groß der Schaden ist, dann muss aber auch aufgeräumt werden. Das ist m.M.n. keine Option, das ist ein Muss! Keiner gibt mir das Recht mit erhobenem Finger hier zu stehen, aber ich hab schon oft beobachtet, wie Firmen ihre komplette Existenz trotz bester Beratung aufs Spiel gesetzt haben. Ihr werdet jetzt nicht euren Arbeitsplatz verlieren, nicht wegen eines verhunzten Patches, aber sowas sollte nicht allzu oft wiederholt werden. Was ich eigentlich ganz gut gelungen finde, ist der neue Solowettkampf. Es stimmt schon auch, was @Loeschfisch in seinem Beitrag genannt hat, aber schlussendlich habe ich jetzt die Option einiges Geld zur Seite zu legen (für höhere DGs wichtig). Ob das jetzt so auf Dauer in der Ausfertigung sinnvoll war, wage ich aber zu bezweifeln, da ihr jetzt mächtig schnell Multimillionäre haben werdet, die dann wiederum im Wettkampf für andere Millionen zur Verfügung stellen und und und... Wanderrichtung stimmt, Feinabstimmung noch mal überarbeiten. Abschließend möchte ich noch mal auf das Mikrofon eingehen. Nehmt die User hier wahr, oder zumindest etwas wahrer als eure taktischen Planungen, schreibt von Zeit zu Zeit, was eure nächsten Schritte sind. Es muss nicht jede Woche ein großes Update rauskommen, einmal im Monat reicht absolut. (Damit seid ihr sogar immer noch über dem Schnitt einiger anderer Spieleschmieden...) Es wurde von Chrischan gesagt, dass es ein Schnellschuss war. Die heutige Frage war - wie sehr war der Schnellschuss in guter Hoffnung im Voraus geplant. Hätte man euch gleich so eine Resonanz entgegen gebracht, hättet ihr es noch mal abstimmen können und dann in entschärfter Version rausbringen können. Da hätten euch nur die Endloshälse wieder die Ohren vollgeheult, nicht gefühlt alle. Viele Spieler, auch ich, sind jetzt mit einem wachsamen Blick auf die weiteren Neuerungen gespannt. Was jetzt jedoch alles in allem dennoch gut war - es ist einer eurer Leute vor das Publikum getreten und hat eure Hintergedanken, Ziele und Wege aufgezeigt. Bitte, weiter so! Nachdem mein Beitrag jetzt die fünf Akte eines Theaters durch hat - soll hier Schluss des Beitrags sein, aber nicht der Diskussion. Bin gespannt auf die weiteren Beiträge. Viel Spaß mit dem Schinken, den ihr bis hierher lesen musstet. Mit freundlichen Grüßen, Korbi
  17. Und deshalb hab ich mittlerweile fast 500+ Ausbildungen gemacht? Für das, dass ich dann keinen Bonus für mein Team stelle? Bisschen ungerecht...
  18. Nun, Schelm wer Böses denkt, aber jetzt sind die Kisten sowieso für die Tonne... tut mir Leid Matze, aber ich will hier nicht Parallelen zum Air-France-Flug 4590 herstellen, jedoch sind die Umstände ziemlich gleich. Mit einer hohen Geschwindigkeit volles Rohr nach unten.
  19. Kurz und knapp gesagt: Jetzt habt ihr euch wirklich ein ziemliches Ei geschossen. Gratulation Die ausführliche Antwort kommt, wenn ich ausm Biergarten wieder zurück bin, aber eins muss ich sagen: Bei 50 Abstufungen von Weiß zu Schwarz habt ihr das hinter schwarz geschafft
  20. Servus beinand, ich habe beim Tauschplatz irgendwie nen Hänger. Im Level davor hatte ich 52.721 Credits und nach dem Levelup ist es jetzt 52.722 Credits. Irgendwie haben sich die Geld-Stats auch von den letzten 15 Level nicht gerade sonderlich verändert. Finde ich ein wenig schlecht. Weil die Levels in der Teamausbildung werden immer teurer... auch die Einsatzmittel, oder die Übungshalle, oder die Wettkämpfe, falls man mal abraucht, ... Alles in Allem - es wird teurer, die Kisten aber demnach immer "nutzloser" in der Relation. Hoffentlich handelt es sich nur um nen Programmierungsfehler, den ich schon seit einigen Levels kassiere. ^^ MfG Korbi
  21. Ist mir auch schon aufgefallen, dass das ein wenig verwirrend ist. Den Tabellenabschnitt sollte man vielleicht noch mal überdenken, weil es halt zwar ein nice to know ist, aber ehrlich gesagt brauch ich nur die Rankup-Lehrgänge, der Rest interessiert den Spieler nicht
  22. Krieg ich eigentlich auch so fancy Font-Types? Das Teamfeature selbst ist noch deutlich ausbaubar, aber Grimm, wie meinst du das jetzt eigtl genau? Also wie kann man dir den Wettkampf angenehmer gestalten bzw wie hast du dir das mitm Ausleihen gedacht?
  23. Da muss man jetzt eigtl sagen, dass du da eher an der Achtsamkeit arbeiten solltest, als die Entwickler an diesem Spielmechanismus. Ich möchte den Spruch ungern benutzen, weil ich nichts implizieren will, aber Unwissenheit schützt vor Strafe nicht -> soll heißen, dass wenn ich selbst unaufmerksam bin, dann kann halt ein Fehler passieren. Im Team hatten wir das auch schon mal, dass ich nicht der Melder, sondern der Maschinist war und damit der Ablauf etwas durcheinander gebracht wurde. Schlussendlich muss man sagen - MUSS Das Spiel dem Spieler das selbstständige und reflektierte Arbeiten dann abnehmen? Wenn man jetzt für jeden Fehler, den ein Spieler macht, einen Schutzmechanismus einbaut, dann werd ich heute nicht mehr fertig mit dem Spiel. Es gibt viel größere Baustellen, die jetzt wichtiger sind als das beschriebene Problem... Mich hat vorhin der -versehentlich- gestartet Lehrgang auch 40 FT gekostet, weil Teamausbildungsevent und Lehrgang sich beißen. Tut weh, aber so what.
  24. Also 20x drauf kloppen bringt es in der App, ja, Sikey? Was passiert, wenn ich das 100x mache, bekomme ich dann nen random drop? ^^
  25. Dass ich mit einem Schlauchwagen Schläuche verlegen kann, ist mir schon klar, aber ich muss halt sagen, dass wenn man einfach die zwei Fahrzeuge austauscht, dann machts halt bisschen mehr Sinn... ich würde dann theoretisch zu nem Hochhausbrand mit 4 Schlauchwägen fahren. Weil es sicher keinen Spieler gibt, der sagt - Nö, mein HLF behalte ich, weil ich da ne Pumpe dran hab
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