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    Guest got a reaction from Hinnifurz123 in Grüne Ausrüstungegenstände?   
    für dieses Problem könnte es eine einfache Lösung geben...tausche 10 gleiche grüne Items gegen 1 "göttlichem" Item (meinetwegen in Rot), welches die max. Werte des Schadens, der Rüstung (Kappungsgrenze), der max. Prozente für die 1.Bonis sowie die Bonis der Setzugehörigkeit des jeweiligen DGs aufweist und NICHT durch grüne Kisten nach LvlUp verbessert werden kann...beim Erreichen des Enddienstgrades 5.Obh die Kappungsgrenze an weitererreichte Exp knüpfen oder generell die Kappungsgrenze an den EXP knüpfen
    Gruß
    Joker 


     
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    Guest got a reaction from schrecklassnach in Truppenausbau   
    nach über einem Jahr, kam hier die Umsetzung...ob diese gut oder nicht gut, brauchbar oder nicht brauchbar ist, sei dahingestellt...an dieser Stelle hätte man es weiter diskutieren können und weiter ausarbeiten können...das ein Wutverbrauch mit eingebaut wurde, erachte ich als negativ...die Wut ist besser bei der KG-Jagd aufgehoben
     
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    Guest got a reaction from schrecklassnach in Truppenkasse 2 weitere Button   
    TK begrenzen??? nein, auf keinen Fall, dann lohnen sich die Manöver nicht mehr...wegen der Truppenehre muss man kein Manöver starten, da diese so wichtig ist, wie ein Sack Reis in China der dort umfällt...

    ...wenn es auch weitere Belohnungen als den Orden für durchgeführte bzw. gewonnene Manöver gibt, ist es eine andere Geschichte, wobei dann die TopTruppen davon profitieren würden...wenn die TrpFhr. die Möglichkeit hat, die Kasse zu sperren, nimmt es zum jetzigen Zeitpunkt den Reiz der Manöver...ein KLARES NEIN
    die Credits sollten auf der Hiba verprasst werden, ein besseres Sparbuch gibt es nicht
    Gruß
    Joker 

     
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    Guest got a reaction from Nerd007 in Grüne Ausrüstungegenstände?   
    für dieses Problem könnte es eine einfache Lösung geben...tausche 10 gleiche grüne Items gegen 1 "göttlichem" Item (meinetwegen in Rot), welches die max. Werte des Schadens, der Rüstung (Kappungsgrenze), der max. Prozente für die 1.Bonis sowie die Bonis der Setzugehörigkeit des jeweiligen DGs aufweist und NICHT durch grüne Kisten nach LvlUp verbessert werden kann...beim Erreichen des Enddienstgrades 5.Obh die Kappungsgrenze an weitererreichte Exp knüpfen oder generell die Kappungsgrenze an den EXP knüpfen
    Gruß
    Joker 


     
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    Guest got a reaction from Lullaby in Truppenkasse 2 weitere Button   
    TK begrenzen??? nein, auf keinen Fall, dann lohnen sich die Manöver nicht mehr...wegen der Truppenehre muss man kein Manöver starten, da diese so wichtig ist, wie ein Sack Reis in China der dort umfällt...

    ...wenn es auch weitere Belohnungen als den Orden für durchgeführte bzw. gewonnene Manöver gibt, ist es eine andere Geschichte, wobei dann die TopTruppen davon profitieren würden...wenn die TrpFhr. die Möglichkeit hat, die Kasse zu sperren, nimmt es zum jetzigen Zeitpunkt den Reiz der Manöver...ein KLARES NEIN
    die Credits sollten auf der Hiba verprasst werden, ein besseres Sparbuch gibt es nicht
    Gruß
    Joker 

     
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    Guest got a reaction from Alfred Tetzlaff in Truppenkasse 2 weitere Button   
    TK begrenzen??? nein, auf keinen Fall, dann lohnen sich die Manöver nicht mehr...wegen der Truppenehre muss man kein Manöver starten, da diese so wichtig ist, wie ein Sack Reis in China der dort umfällt...

    ...wenn es auch weitere Belohnungen als den Orden für durchgeführte bzw. gewonnene Manöver gibt, ist es eine andere Geschichte, wobei dann die TopTruppen davon profitieren würden...wenn die TrpFhr. die Möglichkeit hat, die Kasse zu sperren, nimmt es zum jetzigen Zeitpunkt den Reiz der Manöver...ein KLARES NEIN
    die Credits sollten auf der Hiba verprasst werden, ein besseres Sparbuch gibt es nicht
    Gruß
    Joker 

     
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    Guest reacted to Legolas in Einführung eines Offz-/Uffzheims/Messe   
    Diese Idee einer Belohnung anläßlich einer Beförderung oder Geburtstags eines Kameraden ist eine geistige Totgeburt.
    Es gibt genug Möglichkeiten im Spiel an Booster zu gelangen, dafür ist natürlich Aktivität und/oder Cash Grundvorraussetzung.
    Ich bin mir sicher, dass hinter dem o.g. Vorschlag der Wunsch nach bessere Ausstattung von Kampfboostern Vater des Gedanken ist und da freut sich niemand, wenn er 29 10% Booster bekommt, weil man die guten Booster jeder gerne für sich selbst behält.
    Bedenke, eine Beförderung ist schon Belohnung genug .
    Ansonsten wünsche ich mir, dass Unikat weiterhin an Ideen, die das Spiel weiterhin attraktiv machen, intensiv arbeitet und uns Spieler mit neuen Inhalten positiv überrascht.
    MkG Legolas
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    Guest reacted to schrecklassnach in Einführung eines Offz-/Uffzheims/Messe   
    Wenn du jemanden was schenken willst, kauf einen Patronengutschein und verschenk den... ein verschenken von Boostern finde ich nicht ok... auch nicht mit Bedingungen...
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    Guest reacted to meninho in Tagesaufgabe   
    Moin Simon,
    du findest auch keine Belohnungen in deinem Inventar im eigentlichen Sinne. Sprich Items oder Booster nach altherkömmlicher Art.
    Als belohnung erhälst du, je nach gewählter Schwierigkeitsstufe 1-3 Pillen. Grüne, Rote oder Orangfarbende.

    Klick mal auf deinen Rucksack (Inventar)


    Dabei öffnet sich der Reiter Inventar und du kannst rechts unter deinem Adjufenster die Anzahl, der von dir gesammelten Pillen einsehen.



    per mouseover kannst du sehen, welche Eigenschaft die jeweilige Pille bietet.

    Grün erhöht deine Erfahrung je Mission um 30%
    Rot verringert deine Wutkosten je Gefecht um 30%
    Orange verringert deine Ausbildungskosten um 30%

    Alle Pillen haben eine laufzeit von acht Stunden nach Aktivierung.

    Aktivierst du während der Laufzeit einer Pille eine andere, verfällt die Restzeit der vorangegangenen und die Zeit für die neue Pille startet bei acht Stunden.

    Bei Sondermissionen (NSSA und Flut) sowie bei Truppenevents haben sie keine Wirkung.
    Bei Minievents wie Erfahrungsboni, WutEvent und Ausbildungsevent wird die Wirkung mit der der Events hinzugerechnet.

    Ich hoffe ich konnte Helfen und alle weiteren Fragen konnten gleich beantwortet werden.
  10. Like
    Guest reacted to vonTuBlaKA in Staffelung bei Kämpfen (Credits u Ehre) General vs Feldwebel   
    Bitte was konnte man sich von Ehre nochmal kaufen?
    Mach die Augen zu dann siehste was du dir von Ehre kaufen kannst...
     
    Mal mein Verständnis zur Ehre hier in diesem Spiel. Wenn man nicht aktiv was unternimmt um Ehre auf- oder abzubauen dann zeigt die Ehre so in etwa an wo man derzeit stärkemässig steht. Siehste ja auch wie der Wert der Ehre die "Rangliste" beeinflusst. In diesen Wert fliessen auch aktuell angelegte Booster und EK/kein EK mit ein. Nicht mehr und nicht weniger. Wenn man sich jetzt natürlich ransetzt und diesen Wert künstlich pusht wird er sich, sobald man damit wieder aufhört, früher oder später wieder dem richtigen niedrigeren Wert annähern. Dafür sorgen schon die anderen Mitspieler. So weit, so normal.
    Desweiteren sorgt die Ehre für einen zusätzlichen Anreiz für die Spieler Angriffe auszuführen und damit das Spiel am Laufen zu halten. Besonders durch Spieler wie dich, die anscheinend auf jeden Punkt Ehre schielen und sich über die andern Spieler empören das sie dir die Ehre abnehmen die dir eigentlich zusteht... Wo hast du eigentlich die Ehre her? Ist sie vom Himmel gefallen oder hast du sie schwächeren Mitspielern weggenommen? (Von stärkeren Mitspieler holt man sich im Normalfall ja keine Ehre... sonst wären sie ja nicht stärker^^) Machst du dir bei jedem dem du Ehre abnimmst genau die gleichen Gedanken um ihn wie er sich wohl fühlt?
    Ehre kommt und Ehre geht. Sie ist nix weiter als ein grober Indikator wo man steht. Ich selbst fahre regelmässig Achterbahn mit meiner Ehre. Gestern zB hab ich, auch in Hinsicht auf die Endgegner, meine Booster nicht erneuert und hab über Nacht das Equip abgelegt und damit auch ordentlich Ehre abgegeben. Damit hatte ich heute nach Beendigung des dritten Bosses knapp ein zehntel der Ehre die ich normal hab und bin aber nun auf EK und fettem Booster. Und jetzt rate was passiert... Ohne mein Zutun komme ich langsam aber sicher wieder in den Bereich wo ich normalerweise mit der Ehre stehe. Ich guck zu wie sie abprallen und Ehre da lassen. Das reguliert sich alles von allein. Ob nach oben wie nach unten.
    Mein Tip, den ich auch unsern Truppmitgliedern gerne gebe: Einfach nicht auf die Ehre gucken und es geht alles seinen Gang. Zieh dein Ding durch, mach HiBa, deine Missis, dreh am Shop, erbeute KG oder klopp einfach so und achte nicht auf diesen komischen Wert Namens "Ehre". Du weisst eh wie leicht man den manipulieren kann und das er nix weiter aussagt ausser als sehr grober Indikator zu dienen.
  11. Like
    Guest got a reaction from DieterRasse in Interne Pinnwand   
    eine zweite Seite erachte ich auch nicht gerade für sinnvoll...entweder eine Art Ticker über den Chat für wichtige TruppenInfos oder aber eine Ausblendfunktion der Bündnisfallnachrichten sowie Adju-Nachrichten, wo jeder selbst entscheiden kann, ob diese angezeigt werden sollen oder nicht

    Gruß
    Joker


     
  12. Like
    Guest got a reaction from schrecklassnach in Interne Pinnwand   
    lagert eure Hilfe-Seite doch einfach aus...macht nen schickes Pic, ladet es auf einen Hoster hoch und stellt den Link als Hilfe auf die Pinnwand...fertig....da muss Unikat nun wirklich keine weitere Seite adaptieren
     
  13. Like
    Guest got a reaction from Buzzard in Interne Pinnwand   
    lagert eure Hilfe-Seite doch einfach aus...macht nen schickes Pic, ladet es auf einen Hoster hoch und stellt den Link als Hilfe auf die Pinnwand...fertig....da muss Unikat nun wirklich keine weitere Seite adaptieren
     
  14. Like
    Guest got a reaction from Schlaubi in Feedback zum stapelbaren Inventar   
    wie soll man denn die verschiedenen Varianten ausprobieren????  zumal ich die momentan eingerichtete Variante mehr als Notlösung sehe als alles andere

    teilt den Rucksack wie damals auf, zum Bsp. max. 20Plätze (20x10 sollte reichen) für Booster und max. 80Plätze für Items und alle sind zufrieden...wer weiß, was noch alles den Weg ins Spiel findet...ich hab den Eindruck, das nur von heute auf morgen gedacht wird 
     
  15. Like
    Guest reacted to Paxi in Trollwiese - Sammelthread für Beiträge ohne Bezug zum Ursprungsthema   
    Von heute auf morgen? Hier wird net a mal von 12 bis Mittag 'dacht.
  16. Like
    Guest got a reaction from daBrett in Interne Pinnwand   
    eine zweite Seite erachte ich auch nicht gerade für sinnvoll...entweder eine Art Ticker über den Chat für wichtige TruppenInfos oder aber eine Ausblendfunktion der Bündnisfallnachrichten sowie Adju-Nachrichten, wo jeder selbst entscheiden kann, ob diese angezeigt werden sollen oder nicht

    Gruß
    Joker


     
  17. Like
    Guest got a reaction from Rankun in Interne Pinnwand   
    eine zweite Seite erachte ich auch nicht gerade für sinnvoll...entweder eine Art Ticker über den Chat für wichtige TruppenInfos oder aber eine Ausblendfunktion der Bündnisfallnachrichten sowie Adju-Nachrichten, wo jeder selbst entscheiden kann, ob diese angezeigt werden sollen oder nicht

    Gruß
    Joker


     
  18. Like
    Guest got a reaction from Alfred Tetzlaff in Interne Pinnwand   
    eine zweite Seite erachte ich auch nicht gerade für sinnvoll...entweder eine Art Ticker über den Chat für wichtige TruppenInfos oder aber eine Ausblendfunktion der Bündnisfallnachrichten sowie Adju-Nachrichten, wo jeder selbst entscheiden kann, ob diese angezeigt werden sollen oder nicht

    Gruß
    Joker


     
  19. Like
    Guest got a reaction from schrecklassnach in Interne Pinnwand   
    eine zweite Seite erachte ich auch nicht gerade für sinnvoll...entweder eine Art Ticker über den Chat für wichtige TruppenInfos oder aber eine Ausblendfunktion der Bündnisfallnachrichten sowie Adju-Nachrichten, wo jeder selbst entscheiden kann, ob diese angezeigt werden sollen oder nicht

    Gruß
    Joker


     
  20. Like
    Guest got a reaction from vonTuBlaKA in Feedback zum stapelbaren Inventar   
    Hallo zusammen,
    die Stapelfunktion ist sehr gut gelungen, dickes Lob dafür...natürlich haben meine Vorredner recht mit der Anordnung der Ausrüstungs-Items, mein Vorschalg dazu:

    eine Trennung der Rucksackfunktion wie damals mit den ZDVs, nur eben aufgeteilt in Gegenstände mit der alten Einsortierfunktion und in Booster mit der Stapelfunktion...über die maximalen Plätze müsste dann natürlich noch diskutiert werden

    Gruß
    Joker

     
  21. Like
    Guest got a reaction from TERP in Feedback zum stapelbaren Inventar   
    @TERP ...zwei dumme, ein Gedanke 

     
  22. Like
    Guest got a reaction from Septimus in GAME OVER II - Das Jahr danach   
    hurra...ich schmeiß mich weg

    erstens: die Tagesaufgaben waren letztes Jahr etwa der gleichen Zeit schon einmal Thema...finde es witzig, das ihr Ideen haben wollt, aber uns nicht an euren Ideen teilhaben lasst...Stichwort: Kommunikation - ihr setzt uns evtl. neue Tagesaufgaben vor und diese werden es dann vllt. wieder nicht ins Spiel schaffen und dann geht es wieder von vorne los...ach nee, setzt es uns vor und dann nach dem Motto "Friss oder stirb" wird es schon laufen

    zweitens: wird es etwas geben, das evtl. ab dem 5.Obh zur Verfügung steht...meiner Meinung nach, fehlen zwischen dem 5.MillAtt. und dem 5.Obh noch Möglichkeiten seinen Char weiter zu entwickeln, meinentwegen auch Entwicklungsstränge mit Hilfe von Lehrgangspunkten oder gewisse Lehrgänge ab 1.Isaf openEnd machen, die nach und nach freigeschaltet werden (z.B. werden beim Erreichen des 1.Isafs der Lehrgang Ordonanz auf openEnd gesetzt, bei Erreichen des 3.Isafs der Lehrgang Meister der Methodik, bei Erreichen des 5.Isafs der Lehrgang Marsch mit Gesang - das kann man mit allen Lehrgängen machen, wo "mehr" steht)...Planungs- und Ausführungszeit mind. 1Jahr...ohje, wieviele werden dann den Enddienstgrad erreicht haben??? Stärkemäßig zählen für einen 5.Obh momentan nur noch Permas und die Hiba, da der DG und die Ausrüstung nicht mehr weiterentwickelt werden können (mit dem jetzigen System)

    drittens: was soll man mit den weitergesammelten Xp anfangen, wenn man den Enddienstgrad erreicht hat???...Sammeln und in Stärke (HiBa-Punkt) oder Credits eintauschen ist das Einzige was mir einfällt, wenn keine weiteren DGs folgen sollten...trotzdem sollten irgendwie noch weitere Ziele (Stichwort Truppenausbau, weitere Sondermissionen, weitere Einzel- und Truppenevents) Thema sein

    neue Idee für die Tagesaufgabe
    einfach jeden Tag 20Fragen mit 3Antwortmöglichkeiten zum Thema Bundeswehr oder aus der Geschichte allgemein... diese werden durch den Spieler gestartet und um 0Uhr gibt es dann die Belohnung in die Nachsendung für die richtig beantworteten Fragen...die Fragen dürfen sich natürlich wiederholen jedoch nicht Tagesgleich und  haben jeweils eine Laufzeit von 30sek. und müssen hintereinander beantwortet werden
     
    Beispielfragen:
    Wann wurde die Bundeswehr gegründet??? A: 1949 B: 1961 C: 1955 
    Wann wurde der erste Leopard für die Bundeswehr in Dienst gestellt??? A: 1961 B: 1965 c: 1964
    Welches war das erste Kampfflugzeug der Bundeswehr??? A: Republic F-84 B: Lockheed F-104 C: North American F-100
    Belohnung: 
    1 richtige Antwort: 1000Credits * DGLvl
    2 richtige Antworten: 2000Credits * DGLvl
    3 richtige Antworten: 3000Credits * DGLvl
    4 richtige Antworten: 4000Credits * DGLvl
    5 richtige Antworten: 5000Credits * DGLvl  + 10%Booster per Zufall 
    6 richtige Antworten: 6000Credits * DGLvl  + 10%Booster per Zufall  
    7 richtige Antworten: 7000Credits * DGLvl  + 10%Booster per Zufall  
    8 richtige Antworten: 8000Credits * DGLvl  + 10%Booster per Zufall 
    9 richtige Antworten: 9000Credits * DGLvl  + 10%Booster per Zufall  
    10 richtige Antworten: 10000Credits * DGLvl  + 100Xp * DGLvl + 10%Booster per Zufall  
    11 richtige Antworten: 11000Credits * DGLvl  + 200Xp * DGLvl + 10%Booster per Zufall  
    12 richtige Antworten: 12000Credits * DGLvl  + 300Xp * DGLvl + 25%Booster per Zufall  
    13 richtige Antworten: 13000Credits * DGLvl  + 400Xp * DGLvl + 25%Booster per Zufall  
    14 richtige Antworten: 14000Credits * DGLvl  + 500Xp * DGLvl + 25%Booster per Zufall  
    15 richtige Antworten: 15000Credits * DGLvl  + 600Xp * DGLvl + kleiner Perma per Zufall
    16 richtige Antworten: 16000Credits * DGLvl  + 700Xp * DGLvl + kleiner Perma per Zufall
    17 richtige Antworten: 17000Credits * DGLvl  + 800Xp * DGLvl + mittlerer Perma per Zufall
    18 richtige Antworten: 18000Credits * DGLvl  + 900Xp * DGLvl + mittlerer Perma per Zufall
    19 richtige Antworten: 19000Credits * DGLvl  + 1000Xp * DGLvl + großer Perma per Zufall
    20 richtige Antworten: 20000Credits * DGLvl  + 2000Xp * DGLvl + großer Perma per Zufall + 50% Booster per Zufall    
    GAMER OVER!!!

     
  23. Like
    Guest got a reaction from Rankun in GAME OVER II - Das Jahr danach   
    dieses "weit entfernt" hat sich Gouda aber mit Zeit- und Patroneneinsatz erspielt, von daher wäre es unfair ihm gegenüber, das erst Spieler nachrücken müssen, damit es weitergeht, das kann und darf nicht sein

    selbst das Rohstoffsammeln macht bei den 100%Ausbau-Truppen fast keinen Sinn mehr, da die Itemerweiterungen (grüne Kiste) eine Kappungsgrenze besitzen und die Permabooster aufgrund der Hiba-Anpassung immer mehr an Wert verlieren...auch da haben die Aktiven und Langzeitspieler eingebüßt
     
    es müssen einfach neue Ziele her, auch wenn diese nie erreichbar sind
    ne Frage einfach mal so in den Raum geworfen: wenn ein Top-Spieler, der viel Geld und Zeit in dieses Spiel investiert hat, keine Optionen hat sich weiterzuentwickeln (abgesehen von der Hiba, welche ja auch immer teurer wird), wie soll es andere Spieler motivieren weiterzumachen bzw. seinen DG voran zu treiben???
     
    persönliches Fazit:
    ich gehe stark davon aus, das Gouda nach erreichen des letzten DG's uns nicht mehr lange erhalten bleibt, da das Spiel für ihn uninteressant wird...auch bin ich mir sicher, gerade weil dieser Thread schon ein halbes Jahr existiert, das es nicht nur bei Gouda bleiben wird und Patronenspieler werden dann ihre Spieltaktik überdenken - was das heißt??? - ohne Erweiterungen oder Neuerungen wird sich das Soldatenspiel nicht mehr lange halten können, leider
     
    an das Unikat-Team:
    nehmt euch mal die Zeit, lest euch Vorschläge aus der vergangenen Zeit durch (auch abgelehnte oder geschlossene Themen aus der ersten Stunde), vllt. ist etwas brauchbares darunter und hilft euch bei der Weiterentwicklung

    Gruß
    Joker

     
  24. Like
    Guest got a reaction from schrecklassnach in Verbesserung der Truppengattung   
    diese Datenbank der Gattungen und Standorte ist total überflüssig, meiner Meinung nach...es sind viele Spieler dabei, die einfach nur so eine Gattung bzw. den Standort auswählen...das "ehemalige Kameraden finden" war wohl der Hintergedanke bei der Integrierung, jedoch kann jeder Spieler hin- und herswitchen, wie er möchte und so ist dieses fast unmöglich

    ...würde man das Switchen rausnehmen, wäre es sicher nicht verkehrt bzw. man könnte Kämpfe mit Hilfe eines WBs zwischen den Gattungen austragen...dieser Vorschlag wurde jedoch abgelehnt
     
    Gruß
    Joker 
  25. Like
    Guest got a reaction from Alfred Tetzlaff in Vorschau Manöver starten   
    es würde schon reichen, wenn man erst die Zeit wählt und dann nur angreifbare Truppen angezeit werden
     
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