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dickerschlumpf

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Reputationsaktivitäten

  1. Like
    dickerschlumpf reacted to swani in Auflösung Altenwalde Final   
    Eins ist klar, laut AGB hat Jürgen nichts falsch gemacht, menschlich hat er in meinen Augen auf ganzer Linie versagt.
    Aber, leute lasst doch mal die Kirche im Dorf - das ist doch nur ein Spiel mit dem wir uns hier die Zeit vertreiben, die einen mehr die anderen weniger. Ich war nie ein Freund von Altenwalde und werde es wohl auch nie sein... Finde aber die jetztige Vorgehensweise von Jürgen nicht in Ordnung, wahrscheinlich war er selbst nie beim Bund, sonst hätte Er nicht so egoistisch gehandelt, sondern KDV für seinen Acc gestellt und schon wäre alles gut.
    Denke man sollte die Truppe wiederherstellen, auch wenn es die AGB nicht so vorsehen, mein Gott - ES IST IMMER NOCH EIN SPIEL
     
     
  2. Like
    dickerschlumpf reacted to Holzkater in Auflösung Altenwalde Final   
    Kronen-Korps?  Ich hau mich weg!!! Einige leute verstehen den Sinn eines Spieles wohl nicht.
    Zugegeben ein kleines Kind hätte wohl genauso reagiert und die Truppe gelöscht, aber das Recht dazu hat er nun mal.
    Und den anderen Mitgliedern steht es doch frei, einer neuen Truppe beizutreten. Es gibt ja noch ein paar, auch gleich wertige.
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    dickerschlumpf got a reaction from decki in Testserver Sammelthread Halloween   
    Ist es beabsichtigt, dass man den Halloween Dienst nicht abbrechen kann, sondern nur mit 5 Patronen beenden?
     
    ansonsten ist die Ausbeute aus den Gruselkisten sehr Mau, da werden die wenigsten auf Rohstoffe sammeln oder UVD/AE bzw normale Dienste verzichten.
    Im Schnitt sind bei 20 Kisten (also 20 Stunden oder 100 Patronen) 8 Bonbons rausgekommen, das heißt für mich, dass ich aus 8 Angriffen mehr bekomme..
    da sollte drüber nachgedacht werden. 10 Bonbons sollte vlt dazu kommen?
     
    MkG
    Tom
  4. Like
    dickerschlumpf got a reaction from Hambacher in [Sammelthread] Test Weltboss   
    Was mich wirklich stört ist das neue Design in der Waffenkammer.
    Leider ist dadurch nichts übersichtlicher geworden und wirklich schneller bauen sich die seiten (vor allem mobil ein Problem) auch nicht auf dadurch.
    Vlt. ist es ja möglich mal einzuführen, das mehrere Items (besonders Extras gekauft werden können), denn grade Bauhelme verbraucht man ohne ende, aber niemand hat Lust 95 x kaufen zu klicken wenn man zwei Mio mal wieder über hat. F5 beschleunigt das ganze auch nur minimal.
    Ich wäre auf jeden Fall dankbar (:
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    dickerschlumpf reacted to Hambacher in Die Black-Copras SUCHEN dich:)   
    Find ich jetzt nicht ganz in Ordnung.
    Sicher habe ich den Link zuerst gepostet ...
    Aber nachdem ein falscher Link vom Themenersteller kam, hatte ich auch gebeten, ob jemand "meinen" Link bestätigen kann ...
    Gruß
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    dickerschlumpf got a reaction from SGFAN in Die Black-Copras SUCHEN dich:)   
    Hab mir mal die "Mühe" gemacht:
     
    http://www.schulterglatze.de/profile/troop/31625
     
    Viel Erfolg!
  7. Like
    dickerschlumpf got a reaction from Hambacher in Die Black-Copras SUCHEN dich:)   
    Hab mir mal die "Mühe" gemacht:
     
    http://www.schulterglatze.de/profile/troop/31625
     
    Viel Erfolg!
  8. Like
    dickerschlumpf got a reaction from Hambacher in Diskussion zum Ergebnis der Ligaabstimmung   
    ich muss sagen, ich find die Idee blödsinnig. aktive truppen haben ihre manöver auch immer voll, wer das nicht schafft sollte vlt mal an der moral seiner mitspieler schrauben. für iwas muss so ein truppenführer dann auch da sein.
    vlt wollen benannte truppen auch nur ihre kampfwerte nicht preisgeben oder haben eine motivation die sich deiner kenntnis entzieht? z.B. parallel ein 30ger?
    MkG
    Schlumpf
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    dickerschlumpf reacted to Lotzenguard in Diskussion zum Ergebnis der Ligaabstimmung   
    Shorschy, habt ja mit der hälfte der top10/15erbündnisse, wer soll dann sonst noch gross angreifen?
    hol`dir mal `nen teller buchstabensuppe und beruhige dich wieder! :-))

  10. Like
    dickerschlumpf got a reaction from swani in Naschsack und Tasse Kaffee haben Funktion geändert   
    wenn das echt ein BUG war müsste man die Nutzer die ihn genutzt haben ja nach AGBs sperren
  11. Like
    dickerschlumpf got a reaction from SGFAN in Naschsack und Tasse Kaffee haben Funktion geändert   
    wenn das echt ein BUG war müsste man die Nutzer die ihn genutzt haben ja nach AGBs sperren
  12. Like
    dickerschlumpf got a reaction from Kloaner in Naschsack und Tasse Kaffee haben Funktion geändert   
    wenn das echt ein BUG war müsste man die Nutzer die ihn genutzt haben ja nach AGBs sperren
  13. Like
    dickerschlumpf got a reaction from SGFAN in Alle Spezis wählbar machen - ohne Pats   
    Ich muss ehrlich sagen, dass ich deinem ursprünglichem Vorschlag sehr kritisch gegenüberstehe.
    Die Möglichkeit kurz vor Schluss die Spezi ändern zu können beinhaltet auch wieder, dass es sich lohnt andere Truppen auszuspionieren. Wer nen Account in der gegnerischen Truppe hat kann natürlich schön kurz vor Ende seine Aufstellung anpassen.
    Das so ein Vorschlag dann noch von so einem "unbeschriebenem Blatt" wie dir kommt, unterstreicht meine Befürchtungen.
    Ich bin der Meinung, wenn geschraubt wird, dann so, dass das Spionieren gar keinen Sinn mehr macht.
    Außerdem nimmt dein Vorschlag auch wieder den großen Truppen den Wind aus den Segeln. Nicht nur, das eh schon weniger Beute erzielt werden kann, der Vorteil der Diversität würde den Truppen genommen werden, d.h. es würde reichen 20 Top geskillte zu haben und den Rest verkümmern zu lassen, was zu Unmut führt und somit wieder dazu das noch mehr Leute mit dem Spiel aufhören.
    Ich finde es gut, wenn sich jemand Gedanken um das Spiel macht, allerdings muss immer gewährleistet bleiben, dass Neuerungen nicht zum Nachteil der fairen Spieler stattfinden. Meine Meinung.
    MkG
    DickerSchlumpf
  14. Like
    dickerschlumpf reacted to Connors in Naschsack und Tasse Kaffee haben Funktion geändert   
    Ich bin mal gespannt wie auf diese simple und doch gerechte Lösung geantwortet wird....auf eine Antwort WARUM diese Änderung erfolgte bzw warum man sich dafür entschied diese still und heimlich zu machen warten wir sicher noch ewig. Dass man die Verkürzung von vornherein nie wollte ist für mich nicht wirklich eine Antwort darauf weshalb man die ALTEN bereits VERGEBENEN Items abändert statt es erst bei Zukünftigen zu machen....
  15. Like
    dickerschlumpf got a reaction from Connors in Naschsack und Tasse Kaffee haben Funktion geändert   
    klingt doch sinnvoll.
    Es kann nicht sein, dass man mit Plan spielt und dafür bestraft wird.
    Eine Übergangszeit sollte jawohl möglich sein, ansonsten muss der Bug rückwirkend behoben werden, was wohl mit deutlich mehr arbeit verbunden ist....
  16. Like
    dickerschlumpf reacted to swani in Naschsack und Tasse Kaffee haben Funktion geändert   
    Dann seit doch wenigstens so einsichtig und baut eine Übergangszeit von, keine Ahnung 2-3 Wochen ein damit die (Taktiker) nicht so sehr benachteiligt werden - und danach könnt ihr meinetwegen diesen (Bug) gerne ins Nirvana schicken, aber lasst uns die Items so nutzen wie es allen anderen auch gewährt wurde.
    @ Kosie: Hoffe habe mich sachlich ausgedrückt
  17. Like
    dickerschlumpf reacted to Fobbat in Naschsack und Tasse Kaffee haben Funktion geändert   
    connors hat recht, hätte ich das gewusst hätte ich mir keine 12 naschsäcke geholt sondern lieber 3 gs...
  18. Like
    dickerschlumpf got a reaction from SGFAN in Diskussion zum Ergebnis der Ligaabstimmung   
    Ich mecker ja gerne, aber das hier führt doch alles zu nichts!
    Wir werden sehen, wie es sich nach dem Patch verhält. Die Truppen, die sich um die Top 10 prügeln wollen, müssen halt sehen wie sie ihre Spezis verteilen.
    Das System wäre noch spannender, wenn endlich die ganzen scheiß Multis verschwinden würden.
    Nun heißt es trotzdem erstmal abwarten und Tee trinken, wenn das alles nicht läuft gibt es halt eine Rückrückkehr (;
  19. Like
    dickerschlumpf got a reaction from Xipe Totec in Diskussion zum Ergebnis der Ligaabstimmung   
    Liebes Team rot,
    vor einigen Monaten habe ich mit dem Aufruf "zurück zu den Wurzeln" einen Stein ins Rollen gebracht.
    Erstmal danke dafür, dass ihr überhaupt darauf eingegangen seid, ich habe daran gezweifelt und ihr habt mich eines Besseren belehrt.
    Leider habe ich die Angst, dass das ganze hier am Ziel vorbei schießt.
    Um kleine Truppen nicht zu vergraulen oder vor den Kopf zu schlagen wurde versucht ein System zu entwickeln diese Truppen zu fördern, was meiner Meinung nach so nicht in Ordnung ist, wie es umgesetzt wurde. Ich finde es schade, dass trotz der vielen gemachten Vorschläge die gemacht wurden, am Ende nur vier in Form gepresste Abstimmungsmöglichkeiten entstanden sind.
    Ich bin immer noch der Meinung, dass das was das Spiel früher am Leben gehalten hat, der Zwang/Drang der Truppen war sich vergrößern zu müssen und viele Mitglieder zur Aktivität zu treiben um den Stützpunkt auszubauen.
    Nicht nur, dass die großen Truppen jetzt Mitglieder entlassen müssen, sie werden auch wieder in der Beute benachteiligt.
    Dabei wird nur auf die Mitgliederzahl, nicht aber auf die wirkliche Stärke der Truppe geachtet.
    Ein Beispiel:
    die Truppe VBK75 (wirklich nette Leute) haben 23 Mitglieder, von denen fast jeder mit seiner TA in den besten 5% aller Spieler liegt. Außerdem verfügt die Truppe über einen Top Stützpunkt und starke aktive Mitglieder.
    dagegen wir:
    Startet diese Truppe nun ein 6 bzw 4 Stunden Manöver auf uns (KeinPlan, ab dem patch 60 Mitglieder) bekommen sie in jedem fall 15 - 20 Leute zusammen um ins Manöver zu gehen, d.h. deren Sieg ist vorprogrammiert. Nun bekommen sie, weil sie eine kleine Truppe sind und gegen eine mit vielen Mitglieder gewonnen haben automatisch über 200% der Rohstoffe.
    Daraus ziehe ich, das die wenigen großen Truppen nur noch Zielobjekt zum Rohstoffe ernten werden.
    Jeder der jetzt behauptet, VBK ist ein Einzelfall in Kampfstärke und Mitgliederzahl, der irrt.
    Es gibt von diesen Truppen einige, die dann fleißig losgehen können zum Rohstoffe ernten.
    Was ich damit fragen möchte ist, wieso großen Truppen das Leben schwer gemacht wird, es steht doch jedem frei Mitglieder zu werben, dafür braucht man nur ein gesundes Schreibverhalten und ein wenig Zeit.
    Ich finde es sehr schade, dass so viele gute Vorschläge gar nicht richtig zur Debatte oder in Kombination mit dem falschen Ligasystem standen. Außerdem finde ich die Begrenzung auf 20 Teilnehmer im Manöver auch unglücklich.
    Es grüßt
    DickerSchlumpf
    (Final/SpeedI)
  20. Like
    dickerschlumpf got a reaction from Hanseat in Diskussion zum Ergebnis der Ligaabstimmung   
    Liebes Team rot,
    vor einigen Monaten habe ich mit dem Aufruf "zurück zu den Wurzeln" einen Stein ins Rollen gebracht.
    Erstmal danke dafür, dass ihr überhaupt darauf eingegangen seid, ich habe daran gezweifelt und ihr habt mich eines Besseren belehrt.
    Leider habe ich die Angst, dass das ganze hier am Ziel vorbei schießt.
    Um kleine Truppen nicht zu vergraulen oder vor den Kopf zu schlagen wurde versucht ein System zu entwickeln diese Truppen zu fördern, was meiner Meinung nach so nicht in Ordnung ist, wie es umgesetzt wurde. Ich finde es schade, dass trotz der vielen gemachten Vorschläge die gemacht wurden, am Ende nur vier in Form gepresste Abstimmungsmöglichkeiten entstanden sind.
    Ich bin immer noch der Meinung, dass das was das Spiel früher am Leben gehalten hat, der Zwang/Drang der Truppen war sich vergrößern zu müssen und viele Mitglieder zur Aktivität zu treiben um den Stützpunkt auszubauen.
    Nicht nur, dass die großen Truppen jetzt Mitglieder entlassen müssen, sie werden auch wieder in der Beute benachteiligt.
    Dabei wird nur auf die Mitgliederzahl, nicht aber auf die wirkliche Stärke der Truppe geachtet.
    Ein Beispiel:
    die Truppe VBK75 (wirklich nette Leute) haben 23 Mitglieder, von denen fast jeder mit seiner TA in den besten 5% aller Spieler liegt. Außerdem verfügt die Truppe über einen Top Stützpunkt und starke aktive Mitglieder.
    dagegen wir:
    Startet diese Truppe nun ein 6 bzw 4 Stunden Manöver auf uns (KeinPlan, ab dem patch 60 Mitglieder) bekommen sie in jedem fall 15 - 20 Leute zusammen um ins Manöver zu gehen, d.h. deren Sieg ist vorprogrammiert. Nun bekommen sie, weil sie eine kleine Truppe sind und gegen eine mit vielen Mitglieder gewonnen haben automatisch über 200% der Rohstoffe.
    Daraus ziehe ich, das die wenigen großen Truppen nur noch Zielobjekt zum Rohstoffe ernten werden.
    Jeder der jetzt behauptet, VBK ist ein Einzelfall in Kampfstärke und Mitgliederzahl, der irrt.
    Es gibt von diesen Truppen einige, die dann fleißig losgehen können zum Rohstoffe ernten.
    Was ich damit fragen möchte ist, wieso großen Truppen das Leben schwer gemacht wird, es steht doch jedem frei Mitglieder zu werben, dafür braucht man nur ein gesundes Schreibverhalten und ein wenig Zeit.
    Ich finde es sehr schade, dass so viele gute Vorschläge gar nicht richtig zur Debatte oder in Kombination mit dem falschen Ligasystem standen. Außerdem finde ich die Begrenzung auf 20 Teilnehmer im Manöver auch unglücklich.
    Es grüßt
    DickerSchlumpf
    (Final/SpeedI)
  21. Like
    dickerschlumpf got a reaction from Bidge in Diskussion zum Ergebnis der Ligaabstimmung   
    Liebes Team rot,
    vor einigen Monaten habe ich mit dem Aufruf "zurück zu den Wurzeln" einen Stein ins Rollen gebracht.
    Erstmal danke dafür, dass ihr überhaupt darauf eingegangen seid, ich habe daran gezweifelt und ihr habt mich eines Besseren belehrt.
    Leider habe ich die Angst, dass das ganze hier am Ziel vorbei schießt.
    Um kleine Truppen nicht zu vergraulen oder vor den Kopf zu schlagen wurde versucht ein System zu entwickeln diese Truppen zu fördern, was meiner Meinung nach so nicht in Ordnung ist, wie es umgesetzt wurde. Ich finde es schade, dass trotz der vielen gemachten Vorschläge die gemacht wurden, am Ende nur vier in Form gepresste Abstimmungsmöglichkeiten entstanden sind.
    Ich bin immer noch der Meinung, dass das was das Spiel früher am Leben gehalten hat, der Zwang/Drang der Truppen war sich vergrößern zu müssen und viele Mitglieder zur Aktivität zu treiben um den Stützpunkt auszubauen.
    Nicht nur, dass die großen Truppen jetzt Mitglieder entlassen müssen, sie werden auch wieder in der Beute benachteiligt.
    Dabei wird nur auf die Mitgliederzahl, nicht aber auf die wirkliche Stärke der Truppe geachtet.
    Ein Beispiel:
    die Truppe VBK75 (wirklich nette Leute) haben 23 Mitglieder, von denen fast jeder mit seiner TA in den besten 5% aller Spieler liegt. Außerdem verfügt die Truppe über einen Top Stützpunkt und starke aktive Mitglieder.
    dagegen wir:
    Startet diese Truppe nun ein 6 bzw 4 Stunden Manöver auf uns (KeinPlan, ab dem patch 60 Mitglieder) bekommen sie in jedem fall 15 - 20 Leute zusammen um ins Manöver zu gehen, d.h. deren Sieg ist vorprogrammiert. Nun bekommen sie, weil sie eine kleine Truppe sind und gegen eine mit vielen Mitglieder gewonnen haben automatisch über 200% der Rohstoffe.
    Daraus ziehe ich, das die wenigen großen Truppen nur noch Zielobjekt zum Rohstoffe ernten werden.
    Jeder der jetzt behauptet, VBK ist ein Einzelfall in Kampfstärke und Mitgliederzahl, der irrt.
    Es gibt von diesen Truppen einige, die dann fleißig losgehen können zum Rohstoffe ernten.
    Was ich damit fragen möchte ist, wieso großen Truppen das Leben schwer gemacht wird, es steht doch jedem frei Mitglieder zu werben, dafür braucht man nur ein gesundes Schreibverhalten und ein wenig Zeit.
    Ich finde es sehr schade, dass so viele gute Vorschläge gar nicht richtig zur Debatte oder in Kombination mit dem falschen Ligasystem standen. Außerdem finde ich die Begrenzung auf 20 Teilnehmer im Manöver auch unglücklich.
    Es grüßt
    DickerSchlumpf
    (Final/SpeedI)
  22. Like
    dickerschlumpf got a reaction from Icegirl in Diskussion zum Ergebnis der Ligaabstimmung   
    Liebes Team rot,
    vor einigen Monaten habe ich mit dem Aufruf "zurück zu den Wurzeln" einen Stein ins Rollen gebracht.
    Erstmal danke dafür, dass ihr überhaupt darauf eingegangen seid, ich habe daran gezweifelt und ihr habt mich eines Besseren belehrt.
    Leider habe ich die Angst, dass das ganze hier am Ziel vorbei schießt.
    Um kleine Truppen nicht zu vergraulen oder vor den Kopf zu schlagen wurde versucht ein System zu entwickeln diese Truppen zu fördern, was meiner Meinung nach so nicht in Ordnung ist, wie es umgesetzt wurde. Ich finde es schade, dass trotz der vielen gemachten Vorschläge die gemacht wurden, am Ende nur vier in Form gepresste Abstimmungsmöglichkeiten entstanden sind.
    Ich bin immer noch der Meinung, dass das was das Spiel früher am Leben gehalten hat, der Zwang/Drang der Truppen war sich vergrößern zu müssen und viele Mitglieder zur Aktivität zu treiben um den Stützpunkt auszubauen.
    Nicht nur, dass die großen Truppen jetzt Mitglieder entlassen müssen, sie werden auch wieder in der Beute benachteiligt.
    Dabei wird nur auf die Mitgliederzahl, nicht aber auf die wirkliche Stärke der Truppe geachtet.
    Ein Beispiel:
    die Truppe VBK75 (wirklich nette Leute) haben 23 Mitglieder, von denen fast jeder mit seiner TA in den besten 5% aller Spieler liegt. Außerdem verfügt die Truppe über einen Top Stützpunkt und starke aktive Mitglieder.
    dagegen wir:
    Startet diese Truppe nun ein 6 bzw 4 Stunden Manöver auf uns (KeinPlan, ab dem patch 60 Mitglieder) bekommen sie in jedem fall 15 - 20 Leute zusammen um ins Manöver zu gehen, d.h. deren Sieg ist vorprogrammiert. Nun bekommen sie, weil sie eine kleine Truppe sind und gegen eine mit vielen Mitglieder gewonnen haben automatisch über 200% der Rohstoffe.
    Daraus ziehe ich, das die wenigen großen Truppen nur noch Zielobjekt zum Rohstoffe ernten werden.
    Jeder der jetzt behauptet, VBK ist ein Einzelfall in Kampfstärke und Mitgliederzahl, der irrt.
    Es gibt von diesen Truppen einige, die dann fleißig losgehen können zum Rohstoffe ernten.
    Was ich damit fragen möchte ist, wieso großen Truppen das Leben schwer gemacht wird, es steht doch jedem frei Mitglieder zu werben, dafür braucht man nur ein gesundes Schreibverhalten und ein wenig Zeit.
    Ich finde es sehr schade, dass so viele gute Vorschläge gar nicht richtig zur Debatte oder in Kombination mit dem falschen Ligasystem standen. Außerdem finde ich die Begrenzung auf 20 Teilnehmer im Manöver auch unglücklich.
    Es grüßt
    DickerSchlumpf
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  23. Like
    dickerschlumpf got a reaction from SGFAN in Diskussion zum Ergebnis der Ligaabstimmung   
    Liebes Team rot,
    vor einigen Monaten habe ich mit dem Aufruf "zurück zu den Wurzeln" einen Stein ins Rollen gebracht.
    Erstmal danke dafür, dass ihr überhaupt darauf eingegangen seid, ich habe daran gezweifelt und ihr habt mich eines Besseren belehrt.
    Leider habe ich die Angst, dass das ganze hier am Ziel vorbei schießt.
    Um kleine Truppen nicht zu vergraulen oder vor den Kopf zu schlagen wurde versucht ein System zu entwickeln diese Truppen zu fördern, was meiner Meinung nach so nicht in Ordnung ist, wie es umgesetzt wurde. Ich finde es schade, dass trotz der vielen gemachten Vorschläge die gemacht wurden, am Ende nur vier in Form gepresste Abstimmungsmöglichkeiten entstanden sind.
    Ich bin immer noch der Meinung, dass das was das Spiel früher am Leben gehalten hat, der Zwang/Drang der Truppen war sich vergrößern zu müssen und viele Mitglieder zur Aktivität zu treiben um den Stützpunkt auszubauen.
    Nicht nur, dass die großen Truppen jetzt Mitglieder entlassen müssen, sie werden auch wieder in der Beute benachteiligt.
    Dabei wird nur auf die Mitgliederzahl, nicht aber auf die wirkliche Stärke der Truppe geachtet.
    Ein Beispiel:
    die Truppe VBK75 (wirklich nette Leute) haben 23 Mitglieder, von denen fast jeder mit seiner TA in den besten 5% aller Spieler liegt. Außerdem verfügt die Truppe über einen Top Stützpunkt und starke aktive Mitglieder.
    dagegen wir:
    Startet diese Truppe nun ein 6 bzw 4 Stunden Manöver auf uns (KeinPlan, ab dem patch 60 Mitglieder) bekommen sie in jedem fall 15 - 20 Leute zusammen um ins Manöver zu gehen, d.h. deren Sieg ist vorprogrammiert. Nun bekommen sie, weil sie eine kleine Truppe sind und gegen eine mit vielen Mitglieder gewonnen haben automatisch über 200% der Rohstoffe.
    Daraus ziehe ich, das die wenigen großen Truppen nur noch Zielobjekt zum Rohstoffe ernten werden.
    Jeder der jetzt behauptet, VBK ist ein Einzelfall in Kampfstärke und Mitgliederzahl, der irrt.
    Es gibt von diesen Truppen einige, die dann fleißig losgehen können zum Rohstoffe ernten.
    Was ich damit fragen möchte ist, wieso großen Truppen das Leben schwer gemacht wird, es steht doch jedem frei Mitglieder zu werben, dafür braucht man nur ein gesundes Schreibverhalten und ein wenig Zeit.
    Ich finde es sehr schade, dass so viele gute Vorschläge gar nicht richtig zur Debatte oder in Kombination mit dem falschen Ligasystem standen. Außerdem finde ich die Begrenzung auf 20 Teilnehmer im Manöver auch unglücklich.
    Es grüßt
    DickerSchlumpf
    (Final/SpeedI)
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    dickerschlumpf got a reaction from losKingosmitDingos in Halloween EG   
    wieso brauchst n du bei 192 ausdauern noch Traubenzucker^^
  25. Like
    dickerschlumpf got a reaction from swani in Diskussion zur Ligaabstimmung   
    Ihr habt es geschafft, respekt.
    Ihr habt euch aus unseren Mühevoll zusammengetragenen Vorschlägen, etwas herausgenommen und es teilweise hart verunstaltet.
    Kritisieren wir mal nur das, was jetzt noch übrig ist in der Umfrage:
    Eine Liga für alle:
    Statt, wie vorgeschlagen eine Liga für alle und dann ein 30on30 zu machen, macht ihr jetzt ein 10-15ner drauß. Bullshit!
    Idee des ganzen war, die Truppen wieder dazu zu bringen viele Leute aufzunehmen um das 30ger überhaupt füllen zu können. Heißt: Viele aktive Accounts = gute Besetzung im Manöver.
    Ihr nehmt den besten Teil am ganzen raus und macht euren eigenen Mist, schade.
    Variante II:
    wo ist bitte der Unterschied zu dem was wir aktuell haben? In der Final gibt es nur noch 15ner und 5er, da in der 30ger BTS auf Platz 1 hockt und alles weghaut was rein will.
    Euer "Vorschlag" sieht also nur vor das bisherige zu behalten und es nur am ende anders zu bewerten. Klasse.
    Gepaart damit, dass ihr euch so ewig Zeit gelassen habt um überhaupt etwas zu unternehmen steht für mich immer das selbe Fazit:
    Ihr habt kein Bock mehr auf dieses Spiel - gebt es doch endlich zu! Verkauft SG an jemanden der da noch was draus machen will!
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