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Peenscher

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Reputationsaktivitäten

  1. Like
    Peenscher reacted in Angriffsperre vor den Wartungsarbeiten   
    Sicher ist es ein taktisches Element das auch ich als Truppführer in der Beta wie auch in der Final mehr als einmal einsetzte.
    Machte Spaß zu sehen ob es die Truppe schaffte kurz nach der Wartung die Verteidigung innerhalb weniger Minuten zu setzen , oder nicht .
    Der Spaß beim Verteidiger hält sich dabei natürlich in Grenzen.
    Um es aber einmal objektiv zu beleuchten , so muss dem Verteidiger im Normalfall die Zeit gegeben werden von Meldung bis Manöver setzen zu können.
    Daher finde ich den bisherigen Vorschlag am Besten , indem die Manöverlaufzeiten gestoppt werden.
  2. Like
    Peenscher reacted to raupengeschwader in Neue Orden   
    haben ist besser wie brauchen! fände es schon schön wenn da entlich mal wat NEUES kommt..
  3. Like
    Peenscher reacted to Hitagi in Oberführungskommando erhält Verstärkung!   
    Ich verabschiede mich dann auch hier von unserem Sebbo.
    Leider hatte ich nicht sehr lange das Vergnügen mit ihm arbeiten zu dürfen und jetzt verlässt er uns schon wieder.
    Ich hoffe, dass wir alle in Zukunft ein gutes Team ergeben werden und freue mich auf eine Gute Zusammenarbeit.
    Die nächsten Tage werde ich damit verbringen den Ablauf hier kennen zu lernen und dann wird hoffentlich alles seinen gewohnten Gang gehen.
    Mit freundlichen Grüßen
    Hitagi
  4. Like
    Peenscher reacted to Bidge in Neue AGB´s   
    sry, aber so langsam greif ich mir bei dir echt an den Kopf, nicht das du nahezu tägliche einen witzigen Vorschlag bringst, ne, jetzt machst du noch so n Mist hier auf...
    wenn du nicht mehr weißt, was du schreiben sollst, dann schlage ich mal 'NICHTS' vor und vllt mal bisschen Abstand zum Spiel schaffen
  5. Like
    Peenscher got a reaction from sebbo in Oberführungskommando erhält Verstärkung!   
    Hallo Sebbo,
    erstmal einen riesen Dank für alles! Oft haben wir zusammen geschrieben, du warst immer da wenn es irgendwo gedrückt hat und hattest immer ein offenes Ohr für mich, wenn ich wieder mal eine Idee oder Vorschlag hatte! Dafür meinen größten Respekt für deine geleistete Arbeit und größten Dank!
    Ich bedauer es sehr dich im Team Rot zu verlieren, aber du wirst deine Gründe haben!
    Ich hoff deine Lücke wird schnell geschlossen wie schon mihm sagte!
    Ich stoße auf dich an und trink einen auf dich und deine Ära hier bei uns!
    Aber schön das du uns so als "normalo" im Forum erhalten bleibst! (da nerven wir dich einfach weiter, wie immer)
    Mit kameradschaftlichen Grüßen Peenscher
  6. Like
    Peenscher reacted to sebbo in Oberführungskommando erhält Verstärkung!   
    Hallo Soldaten,
    heute habe ich eine ganz besondere Ankündigung für euch. Wir können euch mitteilen, dass ab sofort ein neuer Admin für euch zur Verfügung stehen wird. Dahinter verbrigt sich Hitagi (w), die sich in Zukunft um all euren Kummer, Sorgen, Nöte und Anträge kümmern wird.
    Gleichzeitig kann ich euch mitteilen, dass ich ab sofort nicht mehr als "Roter" im Forum zu finden bin, sondern als normales Mitglied. Bis Dienstag stehe ich euch allerdings weiterhin zur Verfügung - anschließend wird Hitagi übernehmen.
    Ich möchte mich für die tolle Zeit hier bedanken. Es hat wirklich großen Spaß gemacht mit der Community zu arbeiten und ich wünsche euch allen maximale Erfolge! War ne geile Zeit!
    MkG sebbo
  7. Like
    Peenscher reacted to K-Ass-K in Items gewinnen bei gelungener Verteidigung   
    @bidge , die patronen sollte man bei den verlusten aussen vor lassen. ausserdem sollte man zusätzlich unterbinden, das truppenmitglieder sich gegenseitig angreifen können, um missbrauch zu verhindern.
  8. Like
    Peenscher got a reaction from Toto69 in Änderung der täglichen Belohnung   
    Auf Grund der neuen Tatsache das es eine Überraschungskiste im Spiel gibt, könnte man doch über die Idee nachdenken das man diese auch in den täglichen Belohnung einbindet.
    7 Tage (ohne Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Geld
    4.Tag = Item ( statt an Tag 7)
    5.Tag = Patronen
    6.Tag = Ausdauer
    7.Tag = Überraschungskiste
    4 Tage (mit Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Patronen
    4.Tag = Überraschungskiste
    D.h.: bei dem 4 Tagesystem fehlt das Item einfach weg, weil sind wir mal objektiv, im fortgeschrittenen Spiel brauch keiner von uns diese Item mit nur 16 Moral und 12h oder halt die 2700 Credits, da wäre die Überraschungskiste eine schöne Abwechslung mit einer deutlichen bessern Ausbeute.
    Wie denkt ihr drüber, ich freu mich über eure Meinung.
    MkG Peenscher
  9. Like
    Peenscher got a reaction from Platsch in Änderung der täglichen Belohnung   
    Auf Grund der neuen Tatsache das es eine Überraschungskiste im Spiel gibt, könnte man doch über die Idee nachdenken das man diese auch in den täglichen Belohnung einbindet.
    7 Tage (ohne Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Geld
    4.Tag = Item ( statt an Tag 7)
    5.Tag = Patronen
    6.Tag = Ausdauer
    7.Tag = Überraschungskiste
    4 Tage (mit Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Patronen
    4.Tag = Überraschungskiste
    D.h.: bei dem 4 Tagesystem fehlt das Item einfach weg, weil sind wir mal objektiv, im fortgeschrittenen Spiel brauch keiner von uns diese Item mit nur 16 Moral und 12h oder halt die 2700 Credits, da wäre die Überraschungskiste eine schöne Abwechslung mit einer deutlichen bessern Ausbeute.
    Wie denkt ihr drüber, ich freu mich über eure Meinung.
    MkG Peenscher
  10. Like
    Peenscher got a reaction from pzgren192 in Änderung der täglichen Belohnung   
    Auf Grund der neuen Tatsache das es eine Überraschungskiste im Spiel gibt, könnte man doch über die Idee nachdenken das man diese auch in den täglichen Belohnung einbindet.
    7 Tage (ohne Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Geld
    4.Tag = Item ( statt an Tag 7)
    5.Tag = Patronen
    6.Tag = Ausdauer
    7.Tag = Überraschungskiste
    4 Tage (mit Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Patronen
    4.Tag = Überraschungskiste
    D.h.: bei dem 4 Tagesystem fehlt das Item einfach weg, weil sind wir mal objektiv, im fortgeschrittenen Spiel brauch keiner von uns diese Item mit nur 16 Moral und 12h oder halt die 2700 Credits, da wäre die Überraschungskiste eine schöne Abwechslung mit einer deutlichen bessern Ausbeute.
    Wie denkt ihr drüber, ich freu mich über eure Meinung.
    MkG Peenscher
  11. Like
    Peenscher got a reaction from Pololon in Änderung der täglichen Belohnung   
    Auf Grund der neuen Tatsache das es eine Überraschungskiste im Spiel gibt, könnte man doch über die Idee nachdenken das man diese auch in den täglichen Belohnung einbindet.
    7 Tage (ohne Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Geld
    4.Tag = Item ( statt an Tag 7)
    5.Tag = Patronen
    6.Tag = Ausdauer
    7.Tag = Überraschungskiste
    4 Tage (mit Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Patronen
    4.Tag = Überraschungskiste
    D.h.: bei dem 4 Tagesystem fehlt das Item einfach weg, weil sind wir mal objektiv, im fortgeschrittenen Spiel brauch keiner von uns diese Item mit nur 16 Moral und 12h oder halt die 2700 Credits, da wäre die Überraschungskiste eine schöne Abwechslung mit einer deutlichen bessern Ausbeute.
    Wie denkt ihr drüber, ich freu mich über eure Meinung.
    MkG Peenscher
  12. Like
    Peenscher reacted to Fobbat in Änderung der täglichen Belohnung   
    hört sich alles schön und gut an was hier diskutiert wird, bis auf die sache mit dem gutschein...
    der sollte definitiv nicht in die "kleine" kiste gepackt werden....
    für einen gutschein sollte man schon etwas mehr tun, als auf gut glück die kiste zu öffnen...
    deswegen sollte ein gutschein nur in einer großen kiste vorkommen (Weltboss)
    außerdem würden sich sehr viele leute wieder beschweren das einer aus 10 kisten vlt 3 gutscheine rausholt und der andere aus 50 vlt grade mal einen oder sogar keinen (wir wissen ja wie das mit den prozentzahlen ist)!
    vorschläge sind top bis auf das mit dem gutschein weiter so!
    gruß fobbat
  13. Like
    Peenscher got a reaction from Gangsta33 in Änderung der täglichen Belohnung   
    Auf Grund der neuen Tatsache das es eine Überraschungskiste im Spiel gibt, könnte man doch über die Idee nachdenken das man diese auch in den täglichen Belohnung einbindet.
    7 Tage (ohne Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Geld
    4.Tag = Item ( statt an Tag 7)
    5.Tag = Patronen
    6.Tag = Ausdauer
    7.Tag = Überraschungskiste
    4 Tage (mit Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Patronen
    4.Tag = Überraschungskiste
    D.h.: bei dem 4 Tagesystem fehlt das Item einfach weg, weil sind wir mal objektiv, im fortgeschrittenen Spiel brauch keiner von uns diese Item mit nur 16 Moral und 12h oder halt die 2700 Credits, da wäre die Überraschungskiste eine schöne Abwechslung mit einer deutlichen bessern Ausbeute.
    Wie denkt ihr drüber, ich freu mich über eure Meinung.
    MkG Peenscher
  14. Like
    Peenscher got a reaction from swani in Änderung der täglichen Belohnung   
    Auf Grund der neuen Tatsache das es eine Überraschungskiste im Spiel gibt, könnte man doch über die Idee nachdenken das man diese auch in den täglichen Belohnung einbindet.
    7 Tage (ohne Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Geld
    4.Tag = Item ( statt an Tag 7)
    5.Tag = Patronen
    6.Tag = Ausdauer
    7.Tag = Überraschungskiste
    4 Tage (mit Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Patronen
    4.Tag = Überraschungskiste
    D.h.: bei dem 4 Tagesystem fehlt das Item einfach weg, weil sind wir mal objektiv, im fortgeschrittenen Spiel brauch keiner von uns diese Item mit nur 16 Moral und 12h oder halt die 2700 Credits, da wäre die Überraschungskiste eine schöne Abwechslung mit einer deutlichen bessern Ausbeute.
    Wie denkt ihr drüber, ich freu mich über eure Meinung.
    MkG Peenscher
  15. Like
    Peenscher got a reaction from Bidge in Änderung der täglichen Belohnung   
    Auf Grund der neuen Tatsache das es eine Überraschungskiste im Spiel gibt, könnte man doch über die Idee nachdenken das man diese auch in den täglichen Belohnung einbindet.
    7 Tage (ohne Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Geld
    4.Tag = Item ( statt an Tag 7)
    5.Tag = Patronen
    6.Tag = Ausdauer
    7.Tag = Überraschungskiste
    4 Tage (mit Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Patronen
    4.Tag = Überraschungskiste
    D.h.: bei dem 4 Tagesystem fehlt das Item einfach weg, weil sind wir mal objektiv, im fortgeschrittenen Spiel brauch keiner von uns diese Item mit nur 16 Moral und 12h oder halt die 2700 Credits, da wäre die Überraschungskiste eine schöne Abwechslung mit einer deutlichen bessern Ausbeute.
    Wie denkt ihr drüber, ich freu mich über eure Meinung.
    MkG Peenscher
  16. Like
    Peenscher got a reaction from Monti in Änderung der täglichen Belohnung   
    Auf Grund der neuen Tatsache das es eine Überraschungskiste im Spiel gibt, könnte man doch über die Idee nachdenken das man diese auch in den täglichen Belohnung einbindet.
    7 Tage (ohne Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Geld
    4.Tag = Item ( statt an Tag 7)
    5.Tag = Patronen
    6.Tag = Ausdauer
    7.Tag = Überraschungskiste
    4 Tage (mit Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Patronen
    4.Tag = Überraschungskiste
    D.h.: bei dem 4 Tagesystem fehlt das Item einfach weg, weil sind wir mal objektiv, im fortgeschrittenen Spiel brauch keiner von uns diese Item mit nur 16 Moral und 12h oder halt die 2700 Credits, da wäre die Überraschungskiste eine schöne Abwechslung mit einer deutlichen bessern Ausbeute.
    Wie denkt ihr drüber, ich freu mich über eure Meinung.
    MkG Peenscher
  17. Like
    Peenscher got a reaction from GeneralDisatster in Verpasste Zielscheiben!   
    Hallo Kameraden,
    da es vielen so geht, dass jede Menge Ümun sinnlos im Inventar liegt und niemand damit etwas anfangen kann habe ich mir mal gedanken gemacht und eine Idee ausgearbeitet.
    Bitte um große Beteiligung jeder Art, ob positiv oder negativ!
    Und zwar gibt es ja nun schon seit etwas mehr als einem Jahr die Zielscheiben, sprich um genau zu sein 373 bis heute (in der Final), doch bis auf einen kleinen Teil von uns haben nicht alle jeden Tag die Scheibe bezwingen können, vorallem nicht an den ersten Tagen als es keine Videos gab und die Ausbeute schlecht war! Daher mein Vorschlag das man statt der Anzahl der zerlegten Scheiben einen Gesamtzähler hin macht, sprich z.B.: 300/373 zerlegt!
    Damit wurden in diesem Beispiel 73 Zielscheiben verpasst, diese könnte man Nachholen, so der Grundgedanke, da eh bei vielen sich die Ümun im Lager häuft und keiner weiss wohin damit.
    Vorschlag:
    1.) Das Nachholen sollte natürlich eingeschrängt sein, sprich man kann pro Tag nur eine Scheibe Extra zerlegen, bis zur maximalen Anzahl aller Zielscheiben.
    2.) Wie bekommt man die Scheibe Extra? Und zwar sehe ich das so,keiner sollte diese Option Geschenkt bekommen, da man ja etwas im Spiel verpasst hat und dadurch dafür auch bereit sein muss etwas zu zahlen!
    Und zwar sehe ich da zum einen 5-10 Patronen für die Extrascheibe macht dann 100-200 Patronen für einen Gutschein, das ist ein fairer Preis wie auch in einigen Events!
    Oder man benötigt 100 - 200 Ümun für eine Extrascheibe!
    Oder um beiden Seiten gerecht zu werden, sprich SG mit Patronen und uns mit Kostenlosen Ümun, dass man nach jeder Extrascheibe wechselt, sprich einmal Patronen und bei der nächsten Ümun.
    Ebenso könnte man noch option 3 reinbringen mit Cretids 100000 - 200000.
    (zahlen sind alles beispiele)
    Nun bin ich und auch Sebbo auf Eure Meinung gespannt!
    Vielen Dank für Eure Beteiligung und Zeit!
  18. Like
    Peenscher got a reaction from Boandl in Änderung der täglichen Belohnung   
    Auf Grund der neuen Tatsache das es eine Überraschungskiste im Spiel gibt, könnte man doch über die Idee nachdenken das man diese auch in den täglichen Belohnung einbindet.
    7 Tage (ohne Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Geld
    4.Tag = Item ( statt an Tag 7)
    5.Tag = Patronen
    6.Tag = Ausdauer
    7.Tag = Überraschungskiste
    4 Tage (mit Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Patronen
    4.Tag = Überraschungskiste
    D.h.: bei dem 4 Tagesystem fehlt das Item einfach weg, weil sind wir mal objektiv, im fortgeschrittenen Spiel brauch keiner von uns diese Item mit nur 16 Moral und 12h oder halt die 2700 Credits, da wäre die Überraschungskiste eine schöne Abwechslung mit einer deutlichen bessern Ausbeute.
    Wie denkt ihr drüber, ich freu mich über eure Meinung.
    MkG Peenscher
  19. Like
    Peenscher got a reaction from Fritzeflink in Änderung der täglichen Belohnung   
    Auf Grund der neuen Tatsache das es eine Überraschungskiste im Spiel gibt, könnte man doch über die Idee nachdenken das man diese auch in den täglichen Belohnung einbindet.
    7 Tage (ohne Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Geld
    4.Tag = Item ( statt an Tag 7)
    5.Tag = Patronen
    6.Tag = Ausdauer
    7.Tag = Überraschungskiste
    4 Tage (mit Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Patronen
    4.Tag = Überraschungskiste
    D.h.: bei dem 4 Tagesystem fehlt das Item einfach weg, weil sind wir mal objektiv, im fortgeschrittenen Spiel brauch keiner von uns diese Item mit nur 16 Moral und 12h oder halt die 2700 Credits, da wäre die Überraschungskiste eine schöne Abwechslung mit einer deutlichen bessern Ausbeute.
    Wie denkt ihr drüber, ich freu mich über eure Meinung.
    MkG Peenscher
  20. Like
    Peenscher got a reaction from nonpart in Änderung der täglichen Belohnung   
    Auf Grund der neuen Tatsache das es eine Überraschungskiste im Spiel gibt, könnte man doch über die Idee nachdenken das man diese auch in den täglichen Belohnung einbindet.
    7 Tage (ohne Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Geld
    4.Tag = Item ( statt an Tag 7)
    5.Tag = Patronen
    6.Tag = Ausdauer
    7.Tag = Überraschungskiste
    4 Tage (mit Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Patronen
    4.Tag = Überraschungskiste
    D.h.: bei dem 4 Tagesystem fehlt das Item einfach weg, weil sind wir mal objektiv, im fortgeschrittenen Spiel brauch keiner von uns diese Item mit nur 16 Moral und 12h oder halt die 2700 Credits, da wäre die Überraschungskiste eine schöne Abwechslung mit einer deutlichen bessern Ausbeute.
    Wie denkt ihr drüber, ich freu mich über eure Meinung.
    MkG Peenscher
  21. Like
    Peenscher got a reaction from decki in Änderung der täglichen Belohnung   
    Auf Grund der neuen Tatsache das es eine Überraschungskiste im Spiel gibt, könnte man doch über die Idee nachdenken das man diese auch in den täglichen Belohnung einbindet.
    7 Tage (ohne Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Geld
    4.Tag = Item ( statt an Tag 7)
    5.Tag = Patronen
    6.Tag = Ausdauer
    7.Tag = Überraschungskiste
    4 Tage (mit Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Patronen
    4.Tag = Überraschungskiste
    D.h.: bei dem 4 Tagesystem fehlt das Item einfach weg, weil sind wir mal objektiv, im fortgeschrittenen Spiel brauch keiner von uns diese Item mit nur 16 Moral und 12h oder halt die 2700 Credits, da wäre die Überraschungskiste eine schöne Abwechslung mit einer deutlichen bessern Ausbeute.
    Wie denkt ihr drüber, ich freu mich über eure Meinung.
    MkG Peenscher
  22. Like
    Peenscher got a reaction from Saarsepp in Änderung der täglichen Belohnung   
    Auf Grund der neuen Tatsache das es eine Überraschungskiste im Spiel gibt, könnte man doch über die Idee nachdenken das man diese auch in den täglichen Belohnung einbindet.
    7 Tage (ohne Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Geld
    4.Tag = Item ( statt an Tag 7)
    5.Tag = Patronen
    6.Tag = Ausdauer
    7.Tag = Überraschungskiste
    4 Tage (mit Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Patronen
    4.Tag = Überraschungskiste
    D.h.: bei dem 4 Tagesystem fehlt das Item einfach weg, weil sind wir mal objektiv, im fortgeschrittenen Spiel brauch keiner von uns diese Item mit nur 16 Moral und 12h oder halt die 2700 Credits, da wäre die Überraschungskiste eine schöne Abwechslung mit einer deutlichen bessern Ausbeute.
    Wie denkt ihr drüber, ich freu mich über eure Meinung.
    MkG Peenscher
  23. Like
    Peenscher got a reaction from Plukas in Änderung der täglichen Belohnung   
    Auf Grund der neuen Tatsache das es eine Überraschungskiste im Spiel gibt, könnte man doch über die Idee nachdenken das man diese auch in den täglichen Belohnung einbindet.
    7 Tage (ohne Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Geld
    4.Tag = Item ( statt an Tag 7)
    5.Tag = Patronen
    6.Tag = Ausdauer
    7.Tag = Überraschungskiste
    4 Tage (mit Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Patronen
    4.Tag = Überraschungskiste
    D.h.: bei dem 4 Tagesystem fehlt das Item einfach weg, weil sind wir mal objektiv, im fortgeschrittenen Spiel brauch keiner von uns diese Item mit nur 16 Moral und 12h oder halt die 2700 Credits, da wäre die Überraschungskiste eine schöne Abwechslung mit einer deutlichen bessern Ausbeute.
    Wie denkt ihr drüber, ich freu mich über eure Meinung.
    MkG Peenscher
  24. Like
    Peenscher got a reaction from ODog in Änderung der täglichen Belohnung   
    Auf Grund der neuen Tatsache das es eine Überraschungskiste im Spiel gibt, könnte man doch über die Idee nachdenken das man diese auch in den täglichen Belohnung einbindet.
    7 Tage (ohne Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Geld
    4.Tag = Item ( statt an Tag 7)
    5.Tag = Patronen
    6.Tag = Ausdauer
    7.Tag = Überraschungskiste
    4 Tage (mit Lehrgang)
    1.Tag = Geld
    2.Tag = Ausdauer
    3.Tag = Patronen
    4.Tag = Überraschungskiste
    D.h.: bei dem 4 Tagesystem fehlt das Item einfach weg, weil sind wir mal objektiv, im fortgeschrittenen Spiel brauch keiner von uns diese Item mit nur 16 Moral und 12h oder halt die 2700 Credits, da wäre die Überraschungskiste eine schöne Abwechslung mit einer deutlichen bessern Ausbeute.
    Wie denkt ihr drüber, ich freu mich über eure Meinung.
    MkG Peenscher
  25. Like
    Peenscher reacted to DaPlaya9971 in Die Ära der alten Hasen geht zu Ende   
    Hallo liebe Gemeinde,
    nach dem Verlassen von veb391 aus dem Schulterglatze-Team ging EINE große Ära zu Ende.
    Nun wird DIE Ära der alten Hasen zu Ende gehen, denn ich werde wie veb391 auch in die SG-Rente gehen!! Nach insgesamt 3 Jahren, 3 Monaten und genau 2 Tagen werde ich ab dem 01.08.2013 kein Teil des Schulterglatze-Teams mehr sein.
    Die Entscheidung, den Job als Foren-Administrator und Moderator an den Nagel zu hängen, fiel mir sehr sehr schwer, weil mir der Job echt sehr am Herzen gelegen hat und mir viel Spaß bereitet hat. Sowohl mit Euch als auch im Team.
    Ich bin am 29.04.2010 im damaligen Beta-Forum zum Moderator ernannt worden. Zu dieser Zeit zählte das Forum nur ein paar Hundert Mitglieder. Nach der Neustrukturierung des SG-Teams ging es darum das Forum neu zu gestalten und dann zusammen mit den beiden Admins Sickman und Topper das Spiel bekannter zu machen. Dieses hatten wir erfolgreich geschafft, denn in kürzester Zeit zählte das Forum bereits mehrere Tausend Mitglieder.
    Weitere Meilensteine war die Integrierung der Truppenfunktion und der Start der Final, welches natürlich in keinster Weise am Forum vorbei ging. Fast kein Tag ohne irgendwelche Fehler, Bugs, Probleme oder sonst irgendein Thema des Tages. Diese Dinge haben natürlich das Leben der Moderatoren und Administratoren nicht einfach werden lassen. Darunter auch die Top-Ereignisse, wie der Wassereinbruch im Serverraum oder der DDOS-Angriff, die das Forum selbst zum Überlaufen gebracht haben.
    Auf die Liste der Höhepunkte, speziell meiner Tätigkeit als Foren-Administrator, stehen auf jeden Fall die Einrichtung der einzelnen Foren für die einzelnen SG-Versionen, der Umzug vom Beta- ins Final-Forum und dann der Wechsel in die jetzige Forenversion. Da hat natürlich das gesamte Team mitgewirkt und für die ein oder lange Nacht samt dicke Augenringe gesorgt.
    Das ich das Team jetzt verlassen muss, liegt einfach daran, dass sich in meinen Privatleben einiges ändern wird. Einerseits sind meine Frau und ich vor wenigen Monaten stolze Hausbesitzer geworden und zum anderen wird in 3 Wochen ein kleiner Schreihals in unser derzeit noch ruhiges Leben stürzen.
    Insgesamt kann ich nur sagen, dass ich echt Stolz bin Teil dieses Teams und dieser
    Community gewesen zu sein.
    Ich wünsche dem restlichen Team, und Euch natürlich auch, alles Gute und jeden einzelnen weiterhin
    viel Spaß im Spiel, im Forum und in der Community.
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