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LeMatz

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Alle erstellten Inhalte von LeMatz

  1. Moin, würde den 10.06. dann als Termin festsetzen, den Teamchef zu tauschen. Der bisherige Stellvertreter und sein Teamchef tauschen die Positionen und der zweite Stellvertreter kann dann neu benannt werden. Das bitte per Ticket an den Kundendienst, dann ist das "offiziell".
  2. Moin, korrekt; das Thema gab es bereits mehrfach und wurde abgelehnt. Es ist nicht geplant und wird es auf absehbare Zeit auch nicht sein, daß die Gegenstände stapelbar sein werden. Ein zusätzliches "Lager" sind die Erfolge; die Gegenstände laufen nicht weg, solange sie nicht abgeholt werden und die Erfolge selbst zählen im Hintergrund weiter. Viele Grüße, Matze
  3. Moin, der Fehler ist bereits bekannt und ist zur Korrektur eingereicht. Grüße, Matze
  4. Steht bereits mit auf der Liste der Korrekturen und es wurde auch schon daran gearbeitet.
  5. Habe das mal vom anderen Thema getrennt, nachdem es hier um negative Creditswerte und drüben um "keine Wettkampfpunkte" ging. Wer negative Credits hat, schickt ein Ticket deswegen an den Kundendienst und kann normal weiterspielen. Was durch einen Serverfehler doppelt abgebucht wurde (ja, sowas kommt leider vor), wird dann erstattet. Wir haben die Sache für erledigt gehalten, müssen da möglicherweise aber nochmal nacharbeiten.
  6. Moin, ist intern nochmal weitergegeben. Derzeit ist Svens Ansatz am Naheliegensten; die Daten sind zum Zeitpunkt der Herausforderung bereits veraltet bzw. ein anderer Spieler ist reingegrätscht und hat bereits Ansehen abgegriffen.
  7. Android-Version und das verwendete Tablet wären vermutlich nicht verkehrt zu wissen, um zu sehen, ob sich da Gemeinsamkeiten feststellen lassen.
  8. Ah, während des Telefondienstes in der Leitstelle geht das nicht, korrekt.
  9. Hallo Jannis, sobald Du Dich eingeloggt hast, bist Du für das Spiel "im Dienst" und kannst damit Einsätze erhalten und annehmen. Du kannst gleichzeitig 3 (später 4) Einsätze annehmen. Solange Du noch die Möglichkeit hast, einen Einsatz anzunehmen, wird Dir auch ein Einsatz angeboten. Viele Grüße, Matze
  10. Wird vom Editor nicht unterstützt bzw. ist nicht freigegeben.
  11. Unter gewissen, ungünstigen Umständen kann es zum besagten Vorfall kommen. Das lässt sich dann auch nur durch einen manuellen Eingriff eines Verantwortlichen lösen; Taler bzw. das vorzeitige Beenden hilft an dieser Stelle nicht.
  12. Ein vergleichbarer Vorschlag für den Einzelspieler wurde bereits abgelehnt, für das Team sieht es ähnlich aus.
  13. Ist intern auch angekommen und als Vorschlag weitergegeben. Edit: Über die Anzahl und Größen der Zwischenstufen wird noch zu diskutieren sein. Letztlich gibt es bestimmt eine Diskrepanz zwischen Theorie und Praxis, so daß jeder mit eigenen Erfahrungen zu Formationsgrößen aufwarten kann. Mit halbgefährlichem WIKI-Wissen würde ein AGBF-Löschzug (1/2/13/16) recht gut ins offizielle System passen.
  14. Gut, jetzt sind wir beim selben Thema; der Filter verspringt nachdem er eingestellt wurde und gibt zwar dem Filter entsprechend richtige Ergebnisse aus, aber nicht die, die der Spieler haben möchte. Fehler erkannt und weitergegeben. Danke für den Hinweis!
  15. Aber auch besagte Top-Teams haben mal klein angefangen und sich mit der Thematik beschäftigt.
  16. Muss mich nochmal korrigieren und das ganze etwas aufdröseln. "Leichte" Einsätze werden zwei Dienstgrade unter dem aktuellen Dienstgrad gewertet. (hatte ich unterschlagen, bitte um Entschuldigung) "Normale" Einsätze noch eine Stufe unter dem aktuellen Dienstgrad. "Schwere" Einsätze auf dem aktuellen Dienstgrad. Für das im Beispiel genannte ELW1 sieht es nun so aus; es wird auf Dienstgradstufe 10 freigeschalten. Davon ausgehend ergibt sich folgende Wirkung: Es hat für "leichte" Einsätze (zwei Stufen niedriger, DG 8 ) einen Zeitvorteil von 2 * 5%. Es hat für "normale" Einsätze (eine Stufe niedriger, DG 9 ) einen Zeitvorteil von 5% Für "schwere" Einsätze auf seiner Freischaltungsstufe (DG 10) bleibt kein Zeitvorteil mehr übrig. Für Einsätze auf DG 11 +5% Einsatzdauer. Für Einsätze auf DG 12 +10% Einsatzdauer. Für Einsätze auf DG 13 +15% Einsatzdauer. Nun wird geschaut, welche Schwierigkeit der Einsatz relativ zu Deinem Dienstgrad hat: Du warst auf Dienstgrad 13 unterwegs. Ein "leichter" Einsatz für Dich wäre ein Einsatz auf DG 11 (-2 DG) und das ELW1 würde mit +5% angerechnet. Ein "normaler" Einsatz für Dich wäre ein Einsatz auf DG 12 (-1 DG) und das ELW1 würde mit +10% angerechnet. Ein "schwerer" Einsatz für Dich wäre ein Einsatz auf DG 13 (+-0 DG) und das ELW1 würde mit +15% angerechnet. Das ELW1 ist mit +5% Einsatzdauer angerechnet worden (18,5 Minuten / 370 Minuten Einsatzdauer). Das wäre demnach ein "leichter" Einsatz für Deinen Dienstgrad bzw. ein "normaler" Einsatz auf dem Dienstgrad davor. So, ich denke, die Verwirrung dürfte nun komplett sein
  17. klar, wer wild irgendwohin klickt, hat eventuell das Nachsehen. Ich selbst glaube aber nicht daran, daß das Feuerwehrspiel derart hektisch ist, um nicht mal darauf zu achten, wo ich mich positioniere. Spätestens nach einem Rüffel des Teamchefs sollte ich darauf achtgeben.
  18. Moin, bisher ist eine solche Mechanik noch nicht angedacht, ich gebe das aber weiter.
  19. Moin, sagen wir mal so; für Pokale sind etwa 4 Klicks zu erledigen. Für die kleinste Kiste reicht ein Sieg in Gruppenstärke. Ich sehe ein, daß es noch recht wenige Gruppen gibt, aber der Aufwand bleibt, meiner Ansicht nach, relativ gering. Alle Tauschoptionen wirken auf den Einzelspielermodus und wir denken, daß da für jeden etwas dabei ist. Wer direkt etwas für seine Spielerstufe tun möchte, nimmt die kleine Kiste. Die mittlere Kiste ist für das kurzfristige Anschieben hilfreich. Wer mehr auf Duelle aus ist (und sich da die Credits holt), ist mit der großen Kiste gut aufgehoben, die ihm, besonders in hohen Ausbildungsstufen der Übungshalle, einiges an Credits einspart. Das SLF2 wiederum hat, aus meiner Sicht, mit der letzten Wartung deutlich an Wert gewonnen; durch mehr eingehende Einsätze kann ich damit eventuell einen Einsatz mehr annehmen oder einen anderen soweit abkürzen, daß die restlichen Einsatzmittel schneller wieder frei sind. Der Effekt ist natürlich nur so stark, wie ich selbst aktiv spiele. Vor einer Woche Urlaub würde ich ihn nicht einlösen.
  20. Moin, ein entsprechender Vorschlag ist eingereicht, bisher aber noch nicht diskutiert worden.
  21. Die zukünftigen Beförderungen werden in der Feuerwehrschule direkt oben angezeigt, das sollte soweit passen. Den Wunsch nach einer nachträglichen Einsicht auch im Spiel gebe ich weiter. Ansonsten wird das im WIKI später aufgeschlüsselt sein.
  22. Im Test konnte ich keine Fehler feststellen. Bin HFM [2] in Württemberg. In der APP gefiltert werden mir die entsprechenden Dienstgrade anderer Bundesländer angezeigt (willkürliche Auswahl); NRW: UBM [2] (FF) Berlin: OBM [2] (BF) SH: HFM** (FF) ... Die befinden sich alle auf meiner Stufe. Kannst Du uns eventuell mit einem Screenshot weiterhelfen?
  23. Es macht sich daher bemerkbar, daß die Einsatzdauern treppchenweise freigegeben werden, die Stufen derzeit aber recht groß sind. Ob das noch etwas geglättet wird, können wir auf die Ideenliste nehmen.
  24. Ich vermute, daß Du erwartest, daß alle Bezeichnungen nur so lauten, wie im Filter ausgewählt. Tatsächlich wird "intern" nach der Dienstgradstufe gefiltert, und Dir werden die Dienstgrade Deines eigenen Bundeslandes ausgewählt, um Dir einen Anhaltspunkt zu geben. Daß diese Dienstgrade in 16 Bundesländern alle etwas anders heißen und an unterschiedlichen Stellen mit Erfahrungsstufen aufgefüllt wurden, führt dann vermutlich zur Verwirrung. Der Filter zeigt somit alle gleichwertigen Dienstgrade aller Bundesländer an, relativ zum gewählten Dienstgrad Deines Bundeslandes.
  25. Zumindest die Spieler selbst können ihren Platz wechseln. Ich meine, das sollte schon reichen für einen Verklicker. Position aufgeben / zurückziehen wäre vielleicht noch eine Idee.
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