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schrecklassnach

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Beiträge erstellt von schrecklassnach

  1. Am ‎25‎.‎01‎.‎2019 um 08:04 schrieb mandarinenkater:

    wie geht man damit um, wenn jemand kurzfristig keine Zeit hat oder krank ist. Es hat nicht immer unbedingt etwas mit wollen oder nicht bereit sein zu tun. Im Gegenteil, es ist hoch anzurechnen  wenn jemand die Truppe temporär verlässt statt andere für einen "mitarbeiten" zu lassen . :)

    Sehr glaubhaft  wenn diese Krankheit immer bei Truppenevents ausbricht... :D

  2. Am ‎30‎.‎05‎.‎2018 um 05:31 schrieb Sevensummits:

    Teamevent:

    Laufzeit: 1 Woche

    Jede Truppe erhält zufällig eine von den Tagesmissionen ( zB. Fahre 5 patrouillien ) wenn jeder einzelne diese 5 gefahren hat gibt es eine Truppenbelohnung. 

    Danach gibt es sofort eine neue Aufgabe die natürlich etwas schwieriger ist.

    Man könnte auch einbauen ( Endgegner und schießbahn) 

    Ich finde dieses Event etwas gerechter da man auch ohne patroneneinsatz sehr weit kommen kann aber auch durch patroneneinsatz gewisse Aufgaben schneller erledigen kann. Außerdem ist das dann wirklich ein teamevent wo jeder einzelne zählt. 

    Ausgenommen ( Urlaub) 

     

    Langweilig... 

  3. Was ist denn nun an der Speedwelt anders als in den anderen Welten? Gibt es außer der Geschwindigkeit sonst noch irgendwelche anderen Änderungen? Neue Events, Änderungen bei den alten Events, Abschaffung Begleiter, Ehre Abschaffung oder anders erwerbbar... es gibt soviele Möglichkeiten... also was ist anders,  so das Spieler die bereits andere Welten spielen, vielleicht ein Interesse entwickeln dort auch zu spielen? 

     

  4. vor 21 Minuten schrieb wolve:

    Auch eine "Pöpelecke" ist kein rechtsfreier Raum und ändert somit nichts an den gesetzlichen Bestimmungen und AGB, deren Einhaltung die Moderatoren überwachen und erforderlichenfalls einschreiten müssen. Sozialautisten und Z-Promis sollte man zudem keine Plattformen geben...

    Kann man es nicht mehr ertragen, gibt es hier und im Spiel immerhin noch die Ignorier-Funktion ;)

    Du nix verstehen? Hier nur werden Ideen gesammelt... hier nicht kommentieren... 

     

  5. Am ‎25‎.‎07‎.‎2018 um 09:43 schrieb Cookie-san:

    Wie ich gesagt habe, beobachten wir wie sich das ganze entwickelt. Und bisher hat es mit der kleinen Anpassung am Freitag den erhofften Effekt erzielt: Es finden mehr Gefechte statt, die Kopfgeldliste hat gut zugenommen und es werden mehr Credits durch die Gegend gewirbelt. Wir sehen daher vorerst keinen Grund nochmal kurzfristige Anpassungen zu machen.

    Jetzt fehlt unserer Meinung nach nur noch der zusätzliche Anreiz, dass ein Dauer-Gottgleicher auch mal freiwillig sich naggisch macht und die Serie verliert, um sie neu aufzubauen. Auf den gemütlichen Platz mit den Zusatzwerten möchte man bisher wohl nicht unbedingt verzichten nur für ein paar Orden.

     Freiwillig wird da kaum einer auf den enormen Stärkezuwachs verzichten... die Orden bieten dafür keinen Anreiz… 

    Eine zeitliche Begrenzung der Siegesserie wäre wohl am allerbesten, denn dann müssen auch die unbesiegbaren gottgleichen ihre Siegesserie ab und zu erneuern. Und sie müssen dann auch weiterhin ihre Wut in Kämpfe stecken und/oder Patronen investieren um die Serie permanent aufrecht zu erhalten bzw. sie schnell wieder aufzubauen... sollte also auch gut für UNIKAT sein. 

    Zum Beispiel: nach 6 Stunden geht es von gottgleich auf unaufhaltbar zurück... 4 Stunden später auf wütend und dann 2 Stunden später ist die Siegesserie ganz weg...

    Nun gibt es 2 Möglichkeiten: 1. Wiederaufbau der Serie sobald man von gottgleich auf unaufhaltbar gefallen ist

    2. Nachdem sie ganz abgebaut wurde, also nach 12 Stunden. Vorteil dann: man ist nicht permanent "gottgleich" unbesiegbar (außer wenn man halt durch mehr HiBa Stufen oder viele gekaufte Permas auch so bessere Kampfwerte hat), sondern halt nur für 6 Stunden Stunden, dann ist man 4 Stunden unaufhaltbar und dann noch 2 Stunden wütend. Und danach ist die Serie wieder auf null unten... und erst dann ist die Serie mit Wut, Atropin und Pats wieder schnell hochziehbar….so ist die Chance groß das die Serie auch mal durch einen verlorenen Kampf schneller beendet wird, wenn man nur noch wütend oder unaufhaltbar ist.  Das würde die Kämpfe noch interessanter machen, da man nicht permanent den gottgleichen Stärkebonus hat. 

    Auch für die 4.OB wäre das so am aller besten, denn dann hätten sie wieder ein kleine Chance mit aufgebauter Siegesserie einen 5. OB zu schlagen, der gerade keine Siegesserie aktiv hat bzw. dessen Siegesserie auf unaufhaltbar oder wütend steht.  Momentan ist es komplett illusorisch da einen Kampf zu gewinnen... 

    Eigentlich gilt das nicht nur für 4. OBs sondern für alle DR. Es besteht dann immer mal die Möglichkeit jemand zu besiegen dessen Siegesserie nur auf unaufhaltbar oder wütend steht. 

    Ihr müsst aber damit rechnen das es da sehr viel Widerstand gegen geben wird, von denjenigen die ihr erst vor kurzem zu ewig gottgleichen gemacht habt, sie werden das nicht ohne heftiges Geschrei akzeptieren, denn vielen geht es nicht darum das das Spiel interessanter wird, sondern nur um den eigenen persönlichen Vorteil.

     

  6. vor 2 Minuten schrieb xXDiamond:

    Selbst hier kann man ja großes Kino haben ! popcorn

    Stimmt... nur den nächsten Aktions-Post muss ich mir leider verkneiffen, denn mein verzogener Bengel wolve ist ne riesen Petze... wenn der erstmal zum Militär kommt... ohja… da werden sie ihm seine Hammelbeine langziehen und ihm die Flausen aus dem Kopf treiben... ach was freu ich mich darauf… 

     

  7. Am ‎26‎.‎07‎.‎2018 um 16:02 schrieb wolve:

    Egal wo ich dich lese, schrecklassnach.... es ist immer nur :11::29::11:
    Du machst mich echt fertig!
    Hoffentlich ist deine Tastatur wasserdicht. Nicht, dass du beim Schreiben einen Kurzschluss verursachst :19:

    Zum Thema selbst:
    Direkteinzahlungen finde ich aus von LadyGI bereits genanntem Grund nicht so prickelnd,
    aber anteilig, wie bei Missis & Co wäre nicht schlecht.
    :ok:

    fratze

  8. Super Idee... dann brauchen die extrem langsam Levler überhaupt keine Missis mehr zu machen um HiBa zu starten... die hocken dann ewig auf ihrem DR. Bringt sicherlich super Spaß wenn man neu anfängt und dann in vielen DR auf solche Spieler stößt... nicht nur unbesiegbare 5. OBs sondern auch schon viel weiter unten unbesiegbare... und das tolle man kann sich an diesen Leuten noch nicht mal rächen in dem man vorbei levelt und ihnen dann aufs Maul haut... Siegesserie geht ja nur bis eigener DR zu beenden… also sind die ewig gottgleich... super gemacht UNIKAT... 

    Um dieses langsamleveln der unbesiegbaren etwas zu unterbinden solltet ihr wenn die Siegesserie voll ist, sollte es ab dem nächsten Kampf XP geben... mindestens 10k pro Kampf... 

    und damit so 5.OBs nicht noch schneller in die Höhe schiessen mit den Kommandostufen gilt das dann halt nur bis zum DR 4 . OB... 

     

  9. Am ‎20‎.‎07‎.‎2018 um 21:28 schrieb Rog:

    Wie immer, man kann es nicht jedem Recht machen. Mal nackt und ohne Booster mit Fackel probiert? :1:

    Kein Problem... so was ähnliches hab ich früher auch schon öfter getan... dance

     

    Also ich hab lange und intensiv nachgedacht ob ich weiter spiele...

    Nun ich werde erstmal weitermachen und schauen wie sich alles entwickelt… und was Maßnahmenpaket 4 noch für Brocken mit sich bringt, die wir schlucken sollen...

    Ich hab mich halbwegs damit abgefunden das es jetzt viel weniger Gratis Pats gibt. Und auch das ich nun mehr ZDVs gegen Lehrgangspunkte tauschen muss als ich dafür bekommen hatte, das ist mittlerweile nicht mehr ganz so wild, da zwei der drei Begleiterlehrgänge für mich unbedeutend sind und auch die meisten Stufenerhöhungen unwichtig sind. Ich hab einfach mit ein paar Patronen ein paar andere nicht ganz so wichtige Lehrgänge aufgehoben und die Punkte umverteilt. Später kann ich dann ZDVs gegen weitere Punkte tauschen. 

    Auch der Weltboss war nicht so schlimm wie ich es befürchtet hatte und die Belohnungen waren ganz ok. Auch mit der Änderung bei den EG kann ich leben, die einzigartige Kiste... Naja die ist sowas wie eine zweite grüne Kiste… die Ausrüstung mit den Boni die bringt es nicht... man muss da schon 4 Teile mit denselben Boni finden und der muss dann sehr hoch sein, sonst ist ein Set besser.

    Wenn ich das richtig mitbekommen habe, gibt es bei den Ausrüstungsteilen Boni bis 3%... 4 x 3% macht 12%.... bei Erfahrung bringt das gar nichts... das Erfahrungsset bringt 15%... da müsstet ihr nachjustieren... oder halt abschaffen den Erfahrungsboni.

     

    Die Siegesserie… damit kann ich mich absolut nicht anfreunden... wenn es diese Serie in Zusammenhang mir irgendeinem Event geben würde, also mal ein paar Tage oder eine Woche lang, dann wäre das für mich ok... aber täglich... das nervt nach einiger Zeit nur noch und ich will auch nicht permanent mit EK spielen und nur rumkloppen... 

    Und 2%, 5%, 10% Erhöhung der Kampfkraft, das ist viel zuviel… andere Spielweisen führen dazu das man dauernd verliert und auch Manöver verloren gehen  ... alles geht nur noch mit kloppen, kloppen, kloppen und entsprechend gute Booster besorgen... ... das gefällt mir so nicht mehr... 

    Das Patronenevent heute...ich war in Versuchung welche zu erwerben, da ich ja vorerst weiterspielen will, aber aufgrund der Siegesserie habe ich mich entschieden vorerst keine Patronen zu kaufen.

    Ich warte ab wie das nächste Woche weiter geht mit der Nachjustierung der Siegesserie... mir wäre es am liebsten ihr schafft sie wieder komplett ab oder gliedert sie irgendeinem Event an, so das sie ab und zu stattfindet, aber nicht permanent.

     

  10. vor 6 Stunden schrieb Cookie-san:

    Wir spielen mal gleich ein, dass man seine Siegesserie nur durch Verteidigungen gegen gleiche Dienstgrade oder darunter verlieren kann, um den Verlust kurzfristig einzugrenzen. Da behalten wir natürlich im Auge, wie sich das übers Wochenende entwickelt.


     

    Von gestern bis heute vor der Änderung kamen 22 Angriffe rein die ich verloren habe... und danach bekam ich nur noch 2 Angriffe von zwei Leuten mit höherem DR.

     

    Aber ich sehe das anders als der "Club der kleinen Heulsusen":42:... ich will ein Haufen Angriffe bekommen und es ist mir völlig egal ob ich die verliere... bei mir Credits zu holen, da muss man schon Glück haben und Ehre hat mich noch nie interessiert, nehmt mit den Mist… 

    Die Änderung ist daneben denn ich will möglichst oft angegriffen werden, ob ich verliere oder nicht, das interessiert mich nicht... ich will viele KGs verteilen und XP damit verdienen.

    Jetzt nach dieser Änderung kommt keiner mehr vorbei. Wenn ich mich mit der Siegesserie auf gottgleich hochpusche und voll hochrüste gewinnt so gut wie kein DR unter mir und auch nur wenige die im gleichen DR sind... 

    Und die über mir können die Siegesserie nicht beenden… deshalb kommt von denen auch keiner mehr vorbei

    Ich will angegriffen werden... wenn ich Sachen verkaufe und viele Credits bei mir habe will ich das ich ein Risiko haben. das ein Angriff kommt und ich davon was verliere...

    Vorhin hatte ich 15 Mio Credits 30 Minuten lang bei mir und nichts passierte… so macht das überhaupt kein Spaß mehr

     

     

  11. vor 2 Stunden schrieb scorpion:

    Siegesserie eben "brandheiß" getestet und ebenfalls nicht für zweckmäßig und motivierend empfunden.

    Somit auch nen Haken dran.

    Sollte echt überdacht werden mit der Siegeserie!!!
    Vorschläge wurden bereits mehrfach genannt!

    Der Beste Vorschlag wäre den Unsinn von einer Siegesserie wieder abzuschaffen... 

    Ich  habe heute 2 mal ne Mini Siegesserie von 5 Angriffen aufgebaut... beim ersten mal Nachmittags dauerte es 2 stunden bis die Siegesserie durch Angriff beendet wurde und beim zweiten mal war die schon nach 10 Minuten erledigt durch einen Angriff. Patronen oder auch nur Atropin ist mir das nicht wert, da es viel zu schnell geht das diese Serie wieder beendet wird. 

    Ich hab mich deshalb entschieden die Siegesserie nicht weiter zu beachten und wieder wie vorher nur Leute anzugreifen die zu viele Credits mit sich rumschleppen.

     

     

  12. vor 7 Stunden schrieb Cookie-san:

    Wie du richtig erkannt hast, war zur Einführung für die Tauschfunktion "1 LP zu 10 ZDV'en" keine Erweiterung von Lehrgängen die Rede. Sie waren für uns kein Thema, da wir ins unseren Augen bereits alle Teilaspekte des Spiels damit abgedeckt hatten. Diese Tauschmöglichkeit wurde jedoch auch explizit von Spielern gewünscht, auch wenn der Kurs schlecht ist, und wir haben drauf reagiert. Ärgerlich für die, die es für den Kurs zurückgetauscht haben, Glück für jene, die die Punkte noch behalten haben. Verständlich, aber das war zu dem Zeitpunkt leider nicht vorherzusehen.

    Die 3 erweiterten Lehrgänge dienen dazu den Spielfluss etwas zu beschleunigen. Die letzten paar Dienstgrade sind ja schon eine ziemliche Hürde. Rückendeckung oder andere Lehrgänge, die Werte erhöhen haben wir in Betracht gezogen, jedoch würden diese kleinen Prozente die Werte für einige Spieler um ein größeres Maß steigern, als für andere. Da würde wieder das Argument kommen, dass die 5.OBH nun nochmal beabsichtigt verstärkt werden. Wir möchten auch möglichst verhindern, dass Werte wegen ein paar Änderungen galaktische Ausmaße erreichen.

    Nein Cookie... es hört sich anders an und zwar so: "Glaubt uns blos kein Wort mehr, denn was heute für UNIKAT gilt, das ändern wir morgen dann wieder um, wenn ihr uns vertraut habt, ist das euer Problem"...

    Ihr habt dadurch nochmals massiv an Vertrauen verloren.

    Und ihr glaubt wirklich das wir das alles so akzeptieren und weiter Geld ins Game stecken?

    sickmans Posting gestern und die ganzen Änderungen auf einem Haufen... Mir kommt es immer mehr so vor als wollt ihr nochmal groß abkassieren, bevor ihr dann den Laden dicht macht. 

     

  13. vor 3 Stunden schrieb moneypenny2:

    Ja das ist in W2 in fast jedem DG so aber zeige mir bitte wie ich mich verteidigen soll wenn mich einer der oberen DG´s angreift das ist doch ein Witz. Da brauch ich dann lieber ein paar Tage länger mir die Angriffe zusammen zu kloppen habe aber wenigstens ne reelle Chance. 

     

    Es gibt aber auch Spieler die extrem langsam leveln, die Erfahrungspunkte soweit wie möglich vermeiden und zusätzlich noch einiges an Geld hereinstecken bzw. hereingesteckt haben. Die sind auch in unteren DR schon so extrem stark, das sie selbst von Spielern die 5 DR über ihnen sind,  nicht zu besiegen sind... 

    Durch die 5 DR Begrenzung gibt es jetzt also noch mehr unbesiegbare "gottgleiche" Spieler deren Serie nicht durchbrochen werden kann... . alle anderen werden die Serie nur temporär haben...

    Und dafür setzt man auf Dauer sicherlich kein Atropin oder Patronen ein, in kurzer Zeit wird das alles auf das übliche Maß von vor dem Patch zurückgehen.  

     

  14. Am ‎16‎.‎07‎.‎2018 um 11:12 schrieb sickman:

    Hallo zusammen,

    um den ganzen Spekulationen ein Ende zu setzen, möchte ich an diesem Punkt kurz klar Stellung beziehen.

    Ja, wir haben an den Dropraten für das Premium geschraubt, sowohl bei Missionen, als auch bei den Gefechten. Warum wir das nicht angekündigt haben? Ehrlich gesagt haben wir es nicht getan, da wir sowieso nicht den Hauch einer Chance hätten, dies objektiv zu erklären, geschweige denn dafür Verständnis zu bekommen.

    Wir haben beim Soldatenspiel ein kleines Problem. Das Spiel ist mittlerweile fast 5 Jahre alt und wir haben eigentlich schon immer über dem gesunden Maße Premiumwährung in das Spiel gespühlt. Früher ist es nicht so stark ins Gewicht gefallen. Heute sind wir an einem Punkt, wo wir genau hinschauen müssen, was wir "Gratis" ins Spiel pumpen. Unser Geschäftsmodell nennt sich "free2play". Niemand muss Echtgeld bezahlen, um dieses Spiel spielen zu können. Wenige tun das aber und sorgen somit dafür, dass der Großteil weiterhin kostenlos spielen kann bzw. dass es uns als Unternehmen weiter geben kann. Wenn aufgrund des fortgeschrittenen Alters des Spiels die Nutzerzahlen zurückgehen, wirkt sich das auch auf die Nutzergruppe aus, die man als "Premiumspieler" bezeichnen kann. Wenn jetzt zusätzlich noch "genug" Premium im Spiel ist, sind die Anreize etwas zu kaufen natürlich noch geringer. Deswegen sehen wir uns gezwungen, Maßnahmen zu ergreifen. Diese Maßnahmen funktionieren natürlich nicht, wenn wir einfach nur alles an Premium rausnehmen, was es bisher gab. Das ist uns auch bewusst. Deswegen arbeiten wir ja auch an neuen Features und bringen diese ins Spiel. Ganz ohne eine Reduzierung des "Free Premiums" geht es aber nicht. Wenn jemand hier einen anderen Vorschlag hat, immer her damit. 

    Es war vielleicht moralisch nicht richtig, dass wir darüber nicht gesprochen haben. Vielleicht wussten wir auch vom drohenden Shitstorm (solche Änderung sind immer unpopulär) und haben uns an dieser Stelle vor der Verantwortung gedrückt. Entschuldigung. Dennoch stehen wir auch jetzt zu den Maßnahmen und sehen derzeit keine andere Möglichkeit, um das Spiel nachhaltig weiter zu betreiben.

    Auch wenn ich jetzt sicherlich kein breites Verständnis dafür empfange, so glaube ich damit ein wenig mehr Transparenz in die Sache gebracht zu haben.

    Wow... Das ihr an den Dropraten geschraubt habt, war uns allen schon klar. Wofür ich keinerlei Verständnis habe ist das man das nicht vorher ankündigt… Ihr hattet Befürchtungen das es einen Shitstorm gibt und wir kein Verständnis dafür haben würden? Ja... hätten die meisten wohl nicht gehabt. Aber glaubst du das wir durch euer langes Schweigen jetzt mehr Verständnis haben? Wir fühlen uns veräppelt.. so geht man nicht mit seinen Kunden um, außer man will sie loswerden. 

    Ich frage mich warum es früher nicht so ins Gewicht viel das ihr so viel Premiumwährung Gratis verteilt habt. Liegt es wirklich nur an den gesunkenen Userzahlen... oder auch weil ihr nun zig Spiele betreibt die kaum laufen und Soldatengame muss nun den Profit für alle erwirtschaften... aber gut... das müsst ihr natürlich nicht beantworten, dennoch kommt mir die Frage in den Sinn... 

    Um wieder mehr Geld zu erwirtschaften, senkt ihr die Gratis Premiumwährung auf einen Schlag massiv und auf der anderen Seite führt ihr zig neue Ausgabemöglichkeiten für Patronen ein... das ist ein zu großer Brocken... den schlucken wir User so nicht...

    Ich glaube nicht das euer Plan funktionieren wird, ich glaube der Patronenkauf wird noch weniger werden.

    Nun habt ihr auch bereits Maßnahmenpaket 3 angekündigt und auch da hagelt es Kritik, denn auch das Paket ist darauf ausgelegt das die User noch mehr Patronen kaufen und ausgeben. Der Spaß am Game bleibt auf der Strecke... und wer ohne Kauf-Patronen spielt, oder wer nur bei bestimmten Events oder ab und zu Patronen kauft, der wird nur noch gefrustet sein und das Game innerhalb kürzester Zeit verlassen... oder halt ohne Pats zu erwerben noch etwas herum daddeln. Aber der Spaß das Game aktiv zu spielen der ist weg. 

    Ihr werdet so das Game nicht retten sondern nur den Untergang beschleunigen… auch wenn die Gamer viel mitmachen weil sie irgendwie am Game hängen, so gibt es doch eine Grenze wo das alles kippt. Ich hab sowas schon einmal mitgemacht... da verließen 75% aller User das Game innerhalb von 24 Stunden. Das Game hat den Aderlass nicht überlebt... es wäre schade wenn es dem Soldatenspiel genauso ergeht. 

    Ich habe SG sehr gerne gespielt, ich habe hier viele Stunden Spaß gehabt, deshalb hatte ich auch einiges an Geld in meinen Acc gesteckt... aber seit Ende letzten Jahres wo ihr wieder einmal nach Jahren gemerkt hattet das etwas so nicht vorgesehen war und es dann geändert habt, habe ich immer mehr die Lust am Spiel verloren und nach und nach meine Aktivität im Game verringert. Ich bin zwar noch täglich online, mache aber kaum noch etwas... ich habe die Game Seite im Browser offen, aber auch diverse andere Seiten. Ins Game schaue ich nur ab und an rein und starte dann mal ne Missi… oder auch nicht... es interessiert mich kaum noch. 

    Die Änderungen durch die Maßnahmepakete führen bei mir nur dazu, das ich noch weniger mache. Es gibt jetzt viel zu viele Möglichkeiten Patronen auszugeben... mit 300 Patronen also 20,- Euro im Monat werde ich nicht weit kommen... da erspare ich mir die Qual der Wahl und kaufe lieber gar keine Patronen... 

    Und noch was... es reicht nicht jetzt hier im Forum zuzugeben das ihr die Droprate gesenkt habt, sowas müsstet ihr per FP vom Oberkommando an jede/n Spieler/in schicken... so wie jetzt müssen wir User wieder einen Großteil euer Arbeit tun und unsere Truppen und auch andere benachrichtigen die nicht im Forum lesen. Das ist nicht in Ordnung... 

     

     

     

  15. Am klügsten wäre es wenn wir alle die zusätzlichen Lehrgänge bzw. die dafür nötigen Lehrgangspunkte anders verdienen müssten... und zwar durch irgendetwas neues... so das keiner bevorzugt oder benachteiligt wird.

     

    Ich versteh da UNIKAT nicht... das ist doch alles nicht so schwer…

     

    Mich wundert es nicht mehr das das Game langsam aber sicher den Bach runter geht... 

  16. vor einer Stunde schrieb l.elend:

    Warum immer die Großen bevorzugen...

    Mit diesem Packet nun noch mehr.

    Die Kleineren wären mal an der Reihe

    Wo siehst du die Großen bevorzugt? Du kannst doch auch Schulterglatzen hauen... dennoch ist das Massnahmenpaket für die Tonne...

    Mir macht das Game keinen Spass mehr. Ich geh offline... hab keine Lust mich weiter zu ärgern... @UNIKAT spielt euer Game alleine... mir reichts... 

  17. vor einer Stunde schrieb Rastlos:

    Wen möchtet ihr hier eigentlich für Dumm verkaufen? Diese Maßnahme zielt doch nicht darauf ab, Gefechte "interessanter" zu gestalten, sondern einzig und allein darauf, dass Spieler gefälligst Patronen zum Wut auffüllen benutzen sollen, damit sie in kürzester Zeit die volle Siegesserie und den vollen Bonus haben. Zukünftig werden von solchen Patronenspielern dann auch massenweise ehrlose Gefechte gegen kleine DG geführt, um ja schnell und sicher 30 Siege zu haben. Vorher haben die "Ehrenjäger" schon neue Spieler abgeschreckt, nun betrifft es durch diese Maßnahme verstärkt noch mehr Spieler.

    Ja aber selbst das bringt nix, der bekommt dann von einem hochgekauften Acc eins auf die Fresse und die Siegesserie ist wieder weg... einziger Gewinner ist UNIKAT die auf reichlich Patronen Ausgaben für Wut hofft...

     

     

  18. vor 6 Stunden schrieb Legolas:

    Zu den Kisten kann ich bislang nichts sagen, da ich noch keine bekommen habe. Was ich bislang gesehen habe, war nicht überzeugend.
     
    Mir ging es in meinem Feedback weniger um die Kisten als vielmehr um einen Kompromiss für das tägliche Antreten.

    Ich bin fest davon überzeugt, dass Spieler mit dieser moderaten Kürzung klarkommen können. ür

    Wie sagt ihr Spieler dazu und was meint Team Rot?

     

    Nein. Auch eine moderate Kürzung ist nicht akzeptabel. 

    Ich hab das Game früher sehr gerne gespielt und sehr viel Zeit und auch einiges an Geld in meinen Account gesteckt, ich würde mit dem Game nur ungerne aufhören... aber mittlerweile ärgere ich mich mehr als das ich Spaß habe. Es gibt viele neue Sachen: Begleiter, Konto, zig Events, nun noch höhere Anforderungen beim EG und WB die allesamt viele Patronen kosten. Die 14 Gratispatronen alle 5 Tage sind da bei weitem nicht genug wenn man aktiv spielt und gut sein will. Fast 5 Jahre lief es so und UNIKAT verdiente trotzdem Geld.

    Und nun kommt UNIKAT die "Super Idee" um die Einnahmen massiv zu erhöhen: "Verringern wir die Gratispatronen dann muss auch mehr gekauft werden... es wird zwar viel Gemecker geben, aber das sitzen wir einfach aus. Und irgendwann haben sie sich dran gewöhnt und wir verdienen mehr".... das ist keine neue Idee, sowas wurde schon x-mal gemacht und oft klappt das sogar.

    Aber sowas ist auch schon gewaltig schiefgegangen,  wenn immer mehr User das Gefühl hatten nur noch abgezockt zu werden und deshalb ihre eigen Ausgaben für die "Premiumwährung" (hier Patronen) ebenfalls massiv verringern.

    Der Krug geht solange zum Brunnen bis er bricht und der UNIKAT-Krug hat schon gewaltige Risse

     

     

     

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