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Peenscher

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Reputationsaktivitäten

  1. Like
    Peenscher reacted to muff in 4-ter Extraslot   
    Eigentlich wollte ich diese nicht als Items sondern als Ausrüstunggegenstände verkaufen die ich öfter benutzen kann. Z.B. Den großen Diener kann ich 10 mal benutzen und er kostet einmalig 60 000 oder so...
    Schokolade sollte denke ich der Truppe vorbehalten bleiben...
  2. Like
    Peenscher reacted to muff in 4-ter Extraslot   
    Hallo Community!
    Ich möchte mich hier nochmal mit einem Vorschlag einbringen, von dem ich weiß, dass es ähnliche Vorschläge schon gegeben hat!
    Kernidee meinerseits ist es einen Sonderslot mit" Spezialkleidung/accesoires", eventuell sogar den Coming Soon slot dafür zu verwenden.
    Mittlerweile sind viele Spieler bei dem Punkt angekommen, dass Ausbildungen an die 100 h bzw. weit über 300 000 Credits kosten! Aus meiner Sicht geht hier der Spielspaß etwas verloren, wenn man eine Woche auf eine Stufe hinarbeiten muss und diese dann "fast nix" bringt!
    Mein Vorschlag ist deshalb 8 Zusätzliche Items, Ausrüstuingsgegenstände einzuführen, das man vielleicht nur täglich wechseln kann.
    Bsp.
    Großer Diener-> bewirkt, solange angelegt 5%/10% mehr Verdienst bei allen Diensten oder nur bei normalem Dienst und UvD oder so...
    Spießkordel-> bewirkt, solange angelegt 10%/20% mehr Verdienst....
    Leuchtspurmunition -> Treffergenauigkeit bei Endgegner/Schießplatz verbessert sich um 5%
    Nuklearer Sprengkopf-> Treffergenauigkeit bei Endgegner/Schießplatz verbessert sich um 10%
    Wecker-> Ausbildungsdauer wird um 15% verkürzt
    Flutlichtstrahler-> Ausbildungsdauer 30% verkürzt
    Propagandaflugblatt-> Einnahmen durch Spenden werden um 30% erhöht
    ...-> bewirkt eine bessere Ausbeute bei Gefechten
    Wichtig ist, dass klar festgelegt ist, wie oft ich dieses Item wechseln kann und ähnliches. Preise müssen natürlich auch festgelegt werden, sollten aber, zumindest in der Final nicht mit Patronen zu kaufen sein.(Preise dürfen ruhig etwas höher sein)
    So nun stürzt euch drauf und gebt fleißig eure Meinung und eventuelle Verbesserungsvorschläge ab!
    Zahlen sind wie immer nur Beispiele!
  3. Like
    Peenscher reacted to TerryTate in 4-ter Extraslot   
    Kann Hombre eigentlich nur zustimmen: es gab Vorschläge diesen Slot für besondere Items zu nutzen, was mMn besser gewesen wäre. Die Leute haben lange auf den 4ten Slot gewartet und nun etwas enttäuscht das er so "banal" ist
  4. Like
    Peenscher reacted in 4-ter Extraslot   
    so wie er jetzt ist hätte man den 4. slot schon vor einer halben Ewigkeit bringen können,
    anstatt 3 Stauffis laufen jetzt 4, gut wäre gewesen einen der vielen Vorschläge die es zu hauf gab dafür zu nutzen.
    Ich persönlich hätte mir gewünscht das man den 4. slot nur für besondere Items nutzbar macht, wie Rettungsring,Laser, etc.
    Schade eigentlich
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    Peenscher reacted to sebbo in Feedback/Fragen - Wartung morgen!   
    Da machen wir uns nochmal ran. Was würdet ihr denn davon halten, wenn die Anzeige dann so aussieht:

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    Peenscher reacted to sebbo in Wartung morgen!   
    Hallo Kameraden,
    morgen um 09 Uhr werden wir eine Wartung durchführen bei der wir einen kleinen Patch einspielen werden. Die Wartung wird ca. 1 Stunde in Anspruch nehmen.
    Punkte in Manövern
    Ab morgen werden die Punkte in Manövern auf eine andere Art und Weise vergeben. Aktuell können 5% der Punkte vom Gegner erbeutet werden. Mit der morgigen Änderung, werden effektiv nur noch 2,5% der Punkte vom Gegner erbeutet. Im Detail sieht das folgendermaßen aus:
    Insgesamt erhaltet ihr 7,5% Punkte von eurem Gegner
    2,5% werden dabei jedoch nur dem Gegner abgezogen
    die restlichen 5% kommen vom Oberführungskommando
    die Zusatzpunkte können bei einem Angriff maximal bei 5.000 Punkten liegen und bei einer erfolgreichen Verteidigung bei 10.000 Punkten


    Weitere Änderungen
    Euch erwartet nach einer langen Wartezeit nun endlich der 4. Extra-Slot bei eurer Ausrüstung. Diesen könnt ihr wie auch die 3 anderen Slots mit Moral-Gegenständen eurer Wahl belegen, um einen weiteren Bonus zu erhalten. Darüber hinaus wird es euren Gegnern nun nicht mehr möglich sein eure Truppenspezialiserung auf eurem Spielerprofil auszuspionieren. Außerdem werdet ihr auf den Truppenprofilen nun auf einen Blick erkennen können, in welcher Liga und auf welchem Rang sich diese Truppe befindet. Aus einer Umfrage im Forum ging außerdem hervor, dass die Gesamthighscore bei den Truppen nicht gewünscht ist, weshalb diese ab morgen nicht mehr zur Verfügung stehen wird.
    Anforderungen Ligen
    Während der Wartung werden alle Truppen, die die Anforderungen für die Liga 15on15 und 30on30 nicht erfüllen, aus den entsprechenden Ligen entfernt und in die 5on5 Liga eingetragen, insofern sie dieses noch nicht sind.
    Habt ihr Fragen oder wollt ihr Feedback geben?! -> http://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/8221-feedbackfragen-wartung-morgen/
    MkG sebbo
  7. Like
    Peenscher reacted in Alle 100 Gefechte in Folge ein Ausbildungsgutschein   
    Ja, es ist geplant...
    Eine Umfrage erfolgt im Laufe der kommenden Woche.
    Also alles easy
    Schönes Wochenende
  8. Like
    Peenscher reacted in Alle 100 Gefechte in Folge ein Ausbildungsgutschein   
    ist ja noch nicht raus das es genauso übernommen wird
    bin dagegen was die Form angeht
  9. Like
    Peenscher reacted to Captain_Smollett in Neue Orden   
    Orden
    1.Laufzeitorden

    1.1 Orden für 1 Jahr Mitgliedschaft bei Schulterglatze
    1.2 Orden für 2 Jahre Mitgliedschaft
    1.3 Orden für 3 Jahre Mitgliedschaft2.Skill-Orden

    2.1 Keine Grenze nach oben: Alle 100 Stufen neuer Orden!
    2.2 Möglichkeiten: andere Orden oder gleiche mit Wiederholungszahl, Sternchen etc., vielleicht wie beim Versuchskaninchen3.Frühappell-Orden

    3.1 Orden für 50, 100, 200 etc Tage tägliches Antreten OHNE Unterbrechung
    3.2 Orden für 100, 500, 1000 Früh-Appelle4.Rohstoff-Orden

    4.1 Orden für mehrfaches (10/50/100/250) wöchentliches Erreichen der Obergrenze 1405.Manöverorden

    5.1 Orden für das Starten und Gewinnen von Manövern für die Stellis, Kriegsminister und den TF
    5.2 Orden für die Teilnahme an erfolgreichen Manövern
    Truppenorden sollte es auch mehr geben, und vielleicht auch so was ähnliches wie bei den Gefechten (wütend etc). Stelle mir vor, 5, 10, 20 gewonnene Manöver in Folge.
    Oder Kopfgeldorden für die Truppe wie bei den Gefechten. Wieso wird eigentlich nicht angezeigt, wann und von wem wir ein KG bekommen?
    Was übrigens auch Grund für die Manöververdrossenheit ist, ist die Tatsache, dass wir auf Rang 24 in der Liga stehen, aber insgesamt auf 2xxx und mir wäre es lieb, wenn der Ligenrang auf der Übersichtsseite angezeigt würde oder alle aus allen Ligen. Die Tatsache, dass die Manöverübersichtsseite jetzt ein Beitrittsformular ist, behagt auch nicht sonderlich.
    Das gehört, wie die Kündigung, in die Einstellungen des TF.
    Die Übersicht sollte die aktuellen Ligen ALLE anzeigen (Keine/kaum eine Truppe ist ja in allen), manchmal ist weniger eben mehr. Sollte die Truppe in nur einer Liga sein, könnten die anderen Ligen komplett aus der Truppenansicht rausfallen. Das stört alles nur.
    Nur mal so Gedanken...
    Grüße vom Captain der Piraten
  10. Like
    Peenscher reacted to kanuele in UMFRAGE: Anwartschaft Versicherungen erhöhen!   
    Ein Super - Vorschlag, da, wie hier schon gesagt, die Ausbildung immer teurer wird. Man sollte es aber nicht übertreiben, ich denke, mit einer 20% - Anwartschaft wäre schon ein großer Fortschritt gemacht. Die Möglichkeit, zu sparen, sollte aber für alle gleich und nicht vom Ausbildungsstand oder der Moral des Spielers sein.
    Warum sind viele hier eigentlich so pessimistisch? Es wurden doch schon viele Vorschläge angenommen...
  11. Like
    Peenscher got a reaction from Disaster_18 in Manöverbesetzung durch Spezi-Slots reglementieren   
    das ist ein sehr guter ansatz, den viele, bzw sehr viele spieler blicken einfach nicht hinter das manöversytem, oder wollen es nicht da sie festgestellt haben das ihre hart erarbeitet TA sinnlos ist wenn sie von einem schwächern TA gekontert werden. Man muss einen mittelweg finden, wo es wie früher auf die TA sprich also die stärke ankommt und die sache mit den kontern.
    ich finde in erster linie sollte jede spezi eine andere mit einheitlich 0,5 oder 1 kontern können, so das jede gleich viel wert ist!
    als nächstes bin ich auch stark für die sogenannten slots für jede spezi, wie viele und wieviele frei wählbar sind lass ich jetzt offen.
    um die TA wieder wichtiger zu gestallten könnte man überlegen, annähernt wie früher das jede spezi auf ein anderes attribut eingestellt ist, sprich
    der pio sorgt neben den LP nur für block und nix anderes,
    der Inf neben LP nur schaden,
    sani neben LP nur heilung.
    und die anderen drei entweder aufteilen (aufklärer, LP+block ; NS LP+schaden ; MS LP+heilung)
    oder
    für diese 3 mehr LP bereit stellen und 3 neue attribute, wie zum beispiel:
    alle 100 Aufklärerstufen je 1% mehr wahrscheinlichkeit für 1,5fachen oder 2fachen block
    alle 100 Nachschieberstufen je 1% mehr wahrscheinlichkeit für 1,5fachen oder 2 fachen schaden
    alle 100 Militärseelsorgerstufen je 1% mehr wahrscheinlichkeit für 1,5fache oder 2fache heilung (ZAHLEN SIND ÄNDERBAR)
    so wäre die TA wieder wichtiger und die Spezi zuordnung, wer also mehr auf def geht oder mehr auf akt kann also frei entscheiden und die Konterpunkte bleiben auch erhalten und durch die slots wird verhintert das eine spezi fast nie nicht gebraucht wird.
    30/30 stelle ich mir 4 feste slots vor je spezi und die restlichen 12 freiwählbar wobei max nur 10 pro spezi gehen
    15/15 nur 1 fester slot und max. 6 pro spezi
    5/5 weiter frei für alles
    Neue Kontertabelle
    Inf Auf NS Pio Sani Milli
    Inf X - 1 - - -
    Auf - X - 1 - -
    NS - 1 X - - -
    Pio 1 - - X - -
    Sani - - - - X 1
    Milli - - - - 1 X (Jeder bekommt genau eine konterspezi zugeteilt) ist nur ausgedacht und veränderbar
  12. Like
    Peenscher reacted to ausbilder_schmedt in Neue Orden   
    Vorschlag zur Findung neuer gewünschter Orden: macht einen neuen Fred auf in dem man eine Woche Zeit hat je User einen ausgearbeiteten Vorschlag für einen neuen Orden einzustellen. Dann nach Schließung des Freds wird den Usern eine Woche azeit gegeben die Vorschläge zu liken. Die 10 besten (sofern sie umsetzbar sind) werden ausgewählt unr in einer Umfrage zur Wahl gegeben. Dann kann man die drei besten ja erstmal ine Spiel implementieren. So gibts mehr Aktivität im Forum, neue Orden und mehr Involvierung der Community. Die Ideengeber der jeweiligen Orden könnten dann ja zudem noch mit dem Schulterglatze-Verdienstkreuz und Patronen entlohnt werden. Was meint ihr?
  13. Like
    Peenscher got a reaction from ratte in Manöverbesetzung durch Spezi-Slots reglementieren   
    das ist ein sehr guter ansatz, den viele, bzw sehr viele spieler blicken einfach nicht hinter das manöversytem, oder wollen es nicht da sie festgestellt haben das ihre hart erarbeitet TA sinnlos ist wenn sie von einem schwächern TA gekontert werden. Man muss einen mittelweg finden, wo es wie früher auf die TA sprich also die stärke ankommt und die sache mit den kontern.
    ich finde in erster linie sollte jede spezi eine andere mit einheitlich 0,5 oder 1 kontern können, so das jede gleich viel wert ist!
    als nächstes bin ich auch stark für die sogenannten slots für jede spezi, wie viele und wieviele frei wählbar sind lass ich jetzt offen.
    um die TA wieder wichtiger zu gestallten könnte man überlegen, annähernt wie früher das jede spezi auf ein anderes attribut eingestellt ist, sprich
    der pio sorgt neben den LP nur für block und nix anderes,
    der Inf neben LP nur schaden,
    sani neben LP nur heilung.
    und die anderen drei entweder aufteilen (aufklärer, LP+block ; NS LP+schaden ; MS LP+heilung)
    oder
    für diese 3 mehr LP bereit stellen und 3 neue attribute, wie zum beispiel:
    alle 100 Aufklärerstufen je 1% mehr wahrscheinlichkeit für 1,5fachen oder 2fachen block
    alle 100 Nachschieberstufen je 1% mehr wahrscheinlichkeit für 1,5fachen oder 2 fachen schaden
    alle 100 Militärseelsorgerstufen je 1% mehr wahrscheinlichkeit für 1,5fache oder 2fache heilung (ZAHLEN SIND ÄNDERBAR)
    so wäre die TA wieder wichtiger und die Spezi zuordnung, wer also mehr auf def geht oder mehr auf akt kann also frei entscheiden und die Konterpunkte bleiben auch erhalten und durch die slots wird verhintert das eine spezi fast nie nicht gebraucht wird.
    30/30 stelle ich mir 4 feste slots vor je spezi und die restlichen 12 freiwählbar wobei max nur 10 pro spezi gehen
    15/15 nur 1 fester slot und max. 6 pro spezi
    5/5 weiter frei für alles
    Neue Kontertabelle
    Inf Auf NS Pio Sani Milli
    Inf X - 1 - - -
    Auf - X - 1 - -
    NS - 1 X - - -
    Pio 1 - - X - -
    Sani - - - - X 1
    Milli - - - - 1 X (Jeder bekommt genau eine konterspezi zugeteilt) ist nur ausgedacht und veränderbar
  14. Like
    Peenscher reacted to putze in Manöverbesetzung durch Spezi-Slots reglementieren   
    Ein guter Vorschlag.. wäre aber noch besser in Verbindung mit dem alten Manöversystem.
    Das würde sehr viel vereinfachen und trotzdem würden alle Spezis gebraucht. Vor allem machten die TA dann wieder Sinn, in die die Spieler sehr viel Arbeit und teils auch Geld gesteckt haben. 90% von ihnen blicken immernoch nicht durch das neue System und sind entsprechend verärgert über das Lotto-Spiel.
  15. Like
    Peenscher reacted to Plukas in Sichtbarkeit der Spezialisierungen aus den Truppenprofilen entfernen   
    Umfragefunktion wäre nicht schlecht ;-)
    Bin auf jedenfall dafür
  16. Like
    Peenscher reacted to sickman in Kommender Ablauf der Weiterentwicklung   
    Hallo zusammen,
    nach unserem Statement haben uns sehr viele Zuschriften und viel aufbauendes Feedback erreicht. Dafür möchte ich euch an dieser Stelle nochmals danken! Ein ebenso großes Dankeschön gebührt an dieser Stelle unseren Mods, die es trotz der Masse an Postings immer wieder schaffen, die Übersicht zu bewahren und das wesentliche herausfiltern können.
    Ich möchte an dieser Stelle auch gleich anfangen, euch zu erzählen, wie wir uns die kommenden Wochen vorstellen und wie wir wieder Bewegung in die festgefahrene Situation zu bringen. Die Erfahrungen haben uns eine wesentliche Sache gezeigt: sei behutsam mit deinen Änderungen. Dies möchten wir in der Zukunft noch stärker fokussieren und werden euch an dieser Stelle ausgewählte Vorschläge der Community vorstellen, die dann im Anschluss von euch detailierter auf Herz und Nieren geprüft werden sollten. Bis dahin gilt der Vorschlag als "offen" ist jedoch grundsätzlich von uns für gut befunden (wir haben ihn ja im Vorfeld genauer vorgestellt). Schafft es der Vorschlag den Status "angenommen" zu erhalten, dann werden wir dafür eine Entwickler-Pipeline aufbauen. Extra für diesen Zweck werden wir morgen eine Art Entwickler-Logbuch im Forum einrichten, wo ihr genau seht, welches Feature gerade von wem bearbeitet wird und welchen Fortschritt (z.B. in Form von Screenshots oder prozentualen Angaben) dieses Feature hat.
    In unregelmäßigen Abständen werden wir die durchgeführten Änderungen auf die Live-Systeme aufspielen - ein ausführlicher Test auf unserem Testsystem ist obligatorisch.
    Hier geht es zu den ersten 4 Kandidaten:
    Sichtbarkeit der Spezialisierungen aus den Truppenprofilen entfernen: http://board.unikatm...ilen-entfernen
    neue Orden: http://board.unikatm...116-neue-orden/
    Manöverbesetzung durch Spezi-Slots reglementieren: http://board.unikatm...reglementieren/
    Bündispartner können im Manöver unterstützen:

  17. Like
    Peenscher reacted to muff in Entwicklerstatement zum aktuellen Patch   
    Aber der Punkt der Manöverauswertung ist ja gerade, dass man sich mit etwas Bemühung ein grobes Bild der gegnerischen Aufstellung machen kann, man aber nie genau weiß wie er beim nächsten Mal kommt! Wenn du jetzt die Auswertung streichst, ist es nur noch Glück! Die Spezialisierung aus dem Profil zu nehmen finde ich gut, da man nicht so einfach komplett die Truppenspezialisierungen einzusehen.
  18. Like
    Peenscher reacted to sickman in Entwicklerstatement zum aktuellen Patch   
    Hallo Kameraden,
    da die Stimmung in den letzten Tagen zum Truppenpatch etwas aufgekocht ist, wollen wir an dieser Stelle einmal Klarheit zur aktuellen Situation geben. Vorab möchten wir uns für euer zahlreiches Feedback und eure Meinungen zum Patch bedanken. Bevor ich an dieser Stelle näher auf einzelne Punkte des Patches eingehe, muss ich gestehen, dass wir ein wenig enttäuscht sind. Vor einigen Wochen befand sich SG an einem Punkt, wo viele, viele Spieler nach etwas "neuem" gerufen haben. Die regelmäßig veröffentlichten Patches waren vor allem auf den Einzelspieler zugeschnitten - die Stimmen nach einem Truppenpatch wurden immer lauter. Letztlich sind wir diesem Ruf gefolgt und ca. 8 Wochen nach Entwicklungsbeginn, war es dann soweit. Zusammen mit der Community (den Testern) ist ein Patch heraus gekommen der unserer Auffassung folgende Punkte abdeckt: Spendenbots wurde das Leben schwer gemacht, Truppen sind gezwungen andere Aufstellungen als Inf/Pio zu wählen, auch kleine Truppen können nun in einer eigenen Highscore ihr Können unter Beweis stellen und letztlich wurde der Einsatz unerlaubter Mittel beim Rohstoffsammeln ebenfalls deutlich erschwert. (Ich schreibe bewusst erschwert, weil es naiv wäre zu sagen, eine Software ist zu 100% sicher, ich hoffe ihr wisst wie ich das meine). Alles in Allem eigentlich genau das, was die Community immer wollte... oder doch nicht? Wir mussten feststellen, dass viele Truppen gar nicht erst versucht haben, sich auf das "Neue" einzulassen. Oftmals wurde der viel einfachere Weg gewählt - das neue System wurde verteufelt. Truppen die vorher immer gewonnen haben, verlieren nun öfters. 30 Mann-Truppen die vorher ohne Probleme von 2-3 "echten" Menschen verwaltet werden konnten, erfahren nun einen erheblichen Mitgliederschwund... ein Schelm wer Böses dabei denkt.
    Was uns ehrlich gesagt ein wenig schockiert hat, ist die nicht vorhandene Dialogbereitschaft einiger Kameraden. Ihr solltet immer eine Sache ins Gedächtnis rufen: wir machen dieses Spiel, damit IHR Spaß habt, besser - damit IHR ALLE Spaß habt. Wenn die Änderungen im Patch dazu geführt haben, dass dies nicht mehr der Fall ist, dann haben wir etwas falsch gemacht und wir sehen es als unsere Aufgabe an, diesen Zustand zu beheben - eben damit alle wieder Spaß am Spiel haben. Worauf wir an dieser Stelle aber angewiesen sind, ist das (konstruktive) Feedback von EUCH! Wir möchten euch hiermit ganz offiziell zu einem Dialog einladen, wo wir bestimmte Punkte des Patches besprechen und ggf. verbessern können. Es ist euer gutes Recht, euren evtl. entstandenen Frust in Form von Kritik zu äußern. Hetzkampagnen oder Aufrufe zum massenhaften Verlassen des Spiels sind an dieser Stelle aber absolut fehl am Platz. Es ist an dieser Stelle nicht nur unfair, sondern in letzter Konsequenz auch schädlich für das Geschäft der unikat media - wo wir auch an einem wichtigen Punkt sind. Ja, die unikat media verfolgt mit SG das Ziel Geld zu erwirtschaften. Ich hatte es vor einigen Monaten bereits einmal geschrieben, aber ich wiederhole es gern. Die unikat media besteht seit nunmehr fast 3 Jahren und hat aktuell 7 Mitarbeiter. In den vergangenen fast 3 Jahren haben wir 1 Kollegen eine Ausbildung ermöglicht, bilden dieses Jahr erneut 2 Menschen aus und waren für viele junge Menschen eine Anlaufstelle für ein Praktikum in der Gamesbranche. Warum schreibe ich das? Ich möchte hier kein Mitleid erhaschen, ich möchte zum Nachdenken anregen. Nachdenken darüber, dass es völlig normal ist, dass die ganze Infrastruktur die hinter SG steht bezahlt werden möchte - genauso wie ihr von eurem Arbeitgeber erwartet, dass er euch am Ende des Monats für eure Leistung bezahlt. Nachdenken darüber, dass wir vielleicht doch nicht die bösen Gauner sind, die nur darauf abzielen euch das Geld beim SG spielen aus der Tasche zu ziehen. SG ist und bleibt free2play. Jeder kann dieses Spiel kostenlos spielen. Wenn man einen (Zeit-)Vorteil bekommen möchte, kann man Geld dafür ausgeben. Das ist unser Geschäftsmodell. Dieses Modell ist weder Abzocke, noch ist es ungewöhnlich (siehe andere Anbieter). Wenn ihr also das nächste Mal schreibt "Der Patch ist scheisse, ich lösche mich und das solltet ihr auch tun" überlegt kurz, was ihr damit ausdrückt und ob ein gemeinsamer Dialog nicht vielleicht besser wäre - schließlich kann SG ja auch gute Unterhaltung mit sich bringen.
    Lange Rede kurzer Sinn: Bezugnehmend auf euer Feedback der letzten Tage haben wir folgendes auf dem Zettel für die nächste Woche. Als Erstes werden wir in den Manövern Punkte integrieren, die vom Oberführungskommando gesponsert werden. Ihr erhaltet also nicht nur die Punkte von eurem Gegner, sondern auch noch zusätzliche. Dieses wird vermutlich gerade aktive Truppen freuen, da sie dadurch auch Ihre Aktivität in Manövern in der Highscore zum Ausdruck bringen können. Der Zweite Punkt ist der Malus in der Liga 15on15. Viele, vor allem große Truppen, sehen nicht mehr die Herausforderung und fangen an sich zu langweilen. Kleine Truppen scheinen aktuell sehr zufrieden zu sein. Um diese beiden Gruppen (große und kleine Truppen) wieder näher aneinander zu führen, sollte etwas am Malus geändert werden, damit auch 90-Mann Truppen in der 15on15 Liga Chancen und Ziele sehen. Bei beiden Punkten sind wir uns in der Umsetzung noch nicht sicher, weshalb ihr dazu auch gern noch eure Meinung und eure Gedanken einbringen könnt.
    Auch möchten wir an dieser Stelle nochmal darauf hinweisen, dass ihr jederzeit Vorschläge hier im Forum unterbreiten könnt, welche auch von uns gelesen und durchgesprochen werden. Nicht jeder Vorschlag wird in das Spiel integriert werden, aber die Vergangenheit hat gezeigt, dass bereits zahlreiche Spielervorschläge in das Spiel gefunden haben.
    Uns ist auch bewusst, dass das neue Liga-System nicht auf jede Spielwelt ideal zugeschnitten ist. So ist in der WBK II oder US Army Edition in der 30iger Liga natürlich nicht so viel los, wie z.B. in der Final. Dabei stellen wir weiterhin Überlegungen an, wie hier weitere Anreize geschaffen werden können und wie wir wieder richtig Leben in die Bude bekommen. Auch da sind eure Meinungen und Vorschläge wieder gefragt.
    Abschließend kann ich noch sagen, dass wir grundsätzlich zu jeder Schandtat bereit sind und auch Änderungen in das Spiel bringen, insofern diese Hand und Fuß haben und auch umsetzbar sind.
  19. Like
    Peenscher reacted to lokfan1978 in Anonymous meldet sich zu Wort!!!!   
    Ich lese hier immer nur bts. Der Gutscheinbug wurde nicht nur von bts genutzt. Koppi hatte es nur öffentlich gemacht. Das betrifft auch andere Truppen, die bisher nicht einmal erwähnt wurden.
  20. Like
    Peenscher reacted to hydrocodon in Feedback Osterevent   
    5 beitraege hochscrollen ist aber nicht gerade ein mammutaufgabe
  21. Like
    Peenscher reacted to hydrocodon in Osterzeit stille Zeit...   
    Ja natuerlich geht das deswegen zurueck. ich hab auch schon deswegen auf gefecht verzichtet. dass 5-10% Interaktivitaet zurueckgeht, ist einfach mal schlicht aus den fingern gesogen. was soll der bloedsinn? wenn da was an aktivitaet zurueck geht, dann wegen der spendenlinks/bots etc. also wo ist das problem? das ist aktivitaet, die ich nicht brauche. es ist einfach hirnlos, alles anzufechten, was mods/admins praesentieren. noch daemlicher ist es, selbst die zahlen wild zu interpretieren, sie dann anzufechten um dann neue zu erfinden. wenn man den patch nich besonders toll findet, dann sollte man das so lange fuer sich behalten, bis man kritik auch vernuenftig formulieren kann und nicht mehr irgendwelchen quatsch erfindet. auf irgendwelchen selektiven erfahrungen, die man seiner vorgefertigten meinung anpasst, kann man ebenso gut verzichten
    und btw. was ist bitte das interaktive an ostereien durch dienste? wenn man sie hauptsaechlich durch gefechte bekommt, kann es doch interaktiver gar nicht sein.
    und btw teil 2: Es gibt schon einen thread zum patch und einem zum event.
  22. Like
    Peenscher reacted in Osterzeit stille Zeit...   
    Das haste doch nun schon alles hundertmal geschrieben. Und nun? Ich halte mich da lieber an offizielle Aussagen, die sind wenigstens fundiert und spiegeln die Gesamtheit des Spiels wieder und nicht nur die einer Truppe etc.
  23. Like
    Peenscher reacted to 4mok in Osterzeit stille Zeit...   
    moin moin, ich musste echt schmunzeln als ich den text gelesen habe..
    ich verfolge die ganze quengelei ja schon ne ganze weile still, aber jetzt muss ich was loswerden..
    kann es sein, dass die community fast nur aus heulsusen besteht, die völlig unfähig sind, sich mit etwas neuem auseinanderzusetzen? es hat sich doch nun nicht wahnsinnig viel verändert, dass was sich änderte ist top.. jetzt mal ganz ehrlich, wem haben die alten manöver spaß gemacht??? alles was pio und inf ist ins manöver, das wars.. sehr spannend..
    dass man jetzt auch mal nen manöver verliert ist doch völlig i.o. und diese drohungen dass spieler gehen, wen interessiert das? ich möchte behaupten dass 60% von denen nur heiße luft versprühen und sich mal wichtig machen wollen.. und diese riesenkluft zw. patronenspielern und normalos ist doch auch völlig im rahmen.. (bis auf us-version ) ich selbst habe so gut wie kein geld investiert und spiele gut mit, dass ich nicht auf platz 1-10 komme ist doch völlig normal und in ordung.. wer höher will muss halt bezahlen, zeig mir ein anderes BG wo das nicht so ist.. ganz im gegenteil, SG spielt sich auch ohne echtgeld ziemlich gut..
    wie fish in nem anderen fred mal schrieb: *scheinbar trifft der patch genau die, die er treffen sollte* es sollte sich mal jeder an die eigene nase packen und nicht ganz so wichtig nehmen.. die erde dreht sich nicht nur um einen selbst und neutral zu kritisieren scheint vielen ein fremdwort zu sein, zu sehr spielen immer die persönlichen interessen bei der kritik mit ein..
    in diesem sinne, allen ein frohes osterfest.. lasst es knacken..
  24. Like
    Peenscher reacted to raupengeschwader in Feedback Osterevent   
    Jut wäre och noch wenn man nach gottgleich noch z.b. nach 10 erfolgreiche kämpfen was gut geschrieben bekäme!
  25. Like
    Peenscher got a reaction from stefanr85 in Feedback zum Truppenpatch- Einspielung 13.3.2013   
    ein solcher extra ausdauerbalken war im test auch vorgeschlagen aber abgelehnt wurden!
    dein problem mit den 15 manövern am tag ist berechtigt,ABER das neue system zielt ja darauf ab das z.b. in einer 90mann truppe einfach nicht mehr nur die top30 ins manöver können sondern ab jetzt jeder gefragt ist in der truppe! damit jeder weiterhin auch seine einzel fights machen kann und darf!
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