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Connors

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Reputationsaktivitäten

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    Connors got a reaction from swani in Trollwiese - Sammelthread für Beiträge ohne Bezug zum Ursprungsthema   
    Echt erschreckend: hier sollten Vorschläge gepostet werden um Lösungen anzustreben....ich lese hier nur Zitate und Sätze die nur Minuten später wieder revidiert werden.... Normalerweise würde das alles auf der Wiese landen... Schade dass es das nicht tut. 
    3 Seiten und gerade mal 3 Vorschläge...
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    Connors reacted to putze in Neues Ranglistensystem EINZELWERTUNG /Vorschläge   
    jo, oder wie würdest du es nennen wenn jemand dir so einen blödsinn vorrechnet und dann auch noch mehr persönliche vorteile rausschlagen will. 
    nur weil er "absichtlich und in weiser voraussicht" nicht befördert hat. sry, ich hab wohl weniger geschlafen.
     
    les doch mal bitte was du da schreibst. 
    ich soll für gefechte doppelte ausdauer zahlen und nur halb so viele gegner haben wie du?
    lesen, langsam sacken lassen, vllt nochmal eine nacht drüber schlafen, nochmal denken und dann wieder antworten.
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    Connors reacted to putze in Neues Ranglistensystem EINZELWERTUNG /Vorschläge   
    es gibt keine 40 über mir. sind grade mal 4 !!!
    rechne mal: 40 + 40 = 80
    40 + 4 = 48
    nehm den taschenrechner. !!!
    den billigen downfight hättest du gerne auch noch ??? so langsam reicht es. bitte entweder konstruktive vorschläge oder garkeine. 
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    Connors reacted to Hambacher in Neues Ranglistensystem EINZELWERTUNG /Vorschläge   
    Du solltest vielleicht nicht immer alles ausschließlich auf Dich beziehen. Es gibt genug Spieler, die regelmäßig versuchen ihr Konto aufzufüllen.   Vielleicht würdest auch du dazugehören, wenn es nicht so viele Punkte dazu gäbe.
     
     
     
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    Connors reacted to putze in Neues Ranglistensystem EINZELWERTUNG /Vorschläge   
    nur wenn wir alle an einem strang ziehen können wir etwas erreichen. ich bitte um mehr konstruktive vorschläge statt gegenseitiger beschuldigungen.
    unser aller ziel ist doch das gleiche: ein faires spiel, das niemanden benachteiligt und allen wieder spass macht. 
    bidge hat es sehr schön auf den punkt gebracht. denn das problem gab es in der final garnicht. 
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    Connors got a reaction from putze in Neues Ranglistensystem EINZELWERTUNG /Vorschläge   
    @Tomatenkiller Warum eine breite Masse darunter leiden soll? Wo runter? Ich, und ich denke mal fast alle unter euch, haben die letzten Wochen viele Freds zu diesem oder ähnlichen Themen gelesen, viele Seiten stehen voll damit...die breite Masse leidet wenn es so weitergeht. Wenn du meinen Eröffnungsbeitrag liest, dann geht es hier um ALLE Spieler und nicht nur jene die die Beförderungen(richtiger Weise) als Ziel gesetzt hatten. Warum du es hier so gut findest, dass Spieler jetzt "massiv ausgebremst werden"(deine Worte) erschließt sich mir nicht....ich glaube man sollte niemandem auf Grund seiner Spielweise, so lange sie fair ist, solche Vorwürfe machen oder Schadenfreude walten lassen.... Der Sinn sollte schon dahingehen das Spiel und auch Gefechte wieder lukrativer zu machen. Muff selber sagte es...das Bonussystem hat die Aktivität deutlich erhöht, nun ist dieses System stark eingegrenzt dass auch hintere Plätze sich hier zu Wort melden weil nicht mehr viel rum kommt. Ein Bonussystem zu entwerfen das beide Seiten zufriedenstellt ist derzeit mit dem Punktesystem schwer zu entwickeln...wenn ich auch sage: Meiner Meinung nach hätte der Vorschlag gereicht, den Bonus abzuschaffen und stattdessen die Beutequote zu erhöhen und die Beträge ebenfalls...wurde ja schon öffter erwähnt, aber dieser Bonus und die Beute sind nur die eine Sache.... Wie du ließt ärgern sich viele NICHT OBHs, dass sie nach wenigen Gefechten zu weit oben stehen und der Status da nur wenige Minuten hält. Noch dazu kommt ev ein Downfight eines oberen Spielers der einem Zich Millionen Punkte aufhalst die man in zwei Tagen mit voller Ausdauer wieder loswerden muss.... Das Problem könnte man angehen mit einem neuen Ranglisten und Punkteverteilsystem wie beschrieben. Mach Dir doch bitte darüber einen Kopf und tue diesen Thread nicht als Gejammer ab sondern als dem was es ist. Ein Vorschlag Thread...gemeinsam eine mögliche Lösung gestallten. Insgesamt waren die letzten Patches eher kontraproduktiv für jeden, das siehst du doch sicherlich genauso....
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    Connors reacted to Tomatenkiller in Neues Ranglistensystem EINZELWERTUNG /Vorschläge   
    Damit hättest du aber auch wieder zusätzliche Stützpunkte und Multis im Spiel. Machen wir uns nichts vor, es gibt genug Spieler die in mehreren Welten ihre Accs haben und im Falle einer Zusammenlegung ihren zweitacc. ungern aufgeben.
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    Connors reacted to swani in Neues Ranglistensystem EINZELWERTUNG /Vorschläge   
    Wozu die Mühe, juckt eh keine Sau
     
    Guckt doch einfach mal im Soldatenspiel Forum, da sind die roten in jedem Thread fleißig am schreiben, hier ist dagegen nichts mehr von denen zu lesen
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    Connors reacted to ToffiCap in Neues Item "Downfight"   
    Jedenfalls müssen die Gefechte interessanter werden, sonst brauch ich nur noch zwei mal in der Woche ins Spiel zu gehen. Einmal um den Auslandseinsatz zu starten und einmal um mit dem Geld drei Ausbildungen á 48 Stunden zu starten.
  10. Like
    Connors reacted to putze in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    warum muß das so sein?
    ich war auch schon ganz oben mit dabei bevor ich die erste patrone gekauft habe. 
    aber dann kam konkurrenz auf. das hat ja auch spass gemacht. und ist es nicht sinn des spiels ehrgeizig zu sein? ansonsten -> bauernhof statt bw
     
  11. Like
    Connors reacted to Angie in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    am besten alles rückgängig machen, seit den 03.03. Donnerstag und mal konstruktiv nach einer Lösung suchen, wenn man was ändern will und nicht halbfertige Patches einspielen...
  12. Like
    Connors reacted to Bidge in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    Feedback nach 3 Tagen Final:
    - die Gefechte werden von Tag zu Tag sinnloser - da es kaum noch Credits gibt.
    - 96h Bonussperre ist bei den wenigen Gegner (und das auf Platz 180) viel zu lang
    - Das Ausrufezeichen für die gesperrten Gegner verschwindet wie gehabt nach 48h
     
    Im Groben und Ganzen ist der Patch der größte Fail seit Einführung der Verkürzung mit Patronen in der Final.  Hättet ihr euch um eine Lösung für die Speed bemüht und hättet eure Finger von der Final gelassen, wäre wenigstens da noch bisschen Spielspaß da gewesen, aber so vergeht einem die Lust wieder, die ihr mit den vorherigen Patches gefördert hattet.
  13. Like
    Connors reacted to Geissini in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    das problem liegt einfach arin das bei einem gefecht zuviele punkte gibt.
    macht eine komplett neue punkteverteilung.
    am anfang bekommt jeder 1 millionen punkte
    jedes gewonnene gefecht gibt es 10 punkte für ein verlorenes gefecht werden 20 punkte abgezogen für jede ausbildung bekommt man 500 punkte
    dadurch würden  die spieler nicht so extrem nach oben und unten wandern und mann könnte die gefechtsliste auf 50 oder sogar 100 erweitern.
    somit hätten auch kleine acc chancen auf 1 gutschein.das kommbiniert mit swani sein vorschlag  weniger verlust bei gefechten
     
    zusätzlich könnte man einen grundverdienst einbauen z.b. speed 10.000 und finale 1000 credits die std. vorteil wenn man angreift kommt weniger eine 0 nummer raus ausser derjenige sichert kurz bevor man einschlägt. zusätzlich würden auch tote acc etwas guthaben haben was für kleine spieler klasse ist da sie auch da was gewinnen können
  14. Like
    Connors reacted to putze in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    entweder bis ins nirwana der schulterglatzen oder doch befördern ? 
  15. Like
    Connors reacted to Schimschal in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    @Muff wieso habt ihr denn reduziert wenn ihr jetzt merkt das wieder nachgebessert wird?
    Und warum bist du der einzige der sich hier äußert?
     
  16. Like
    Connors reacted to Hambacher in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    @muff: Es geht doch weniger darum, was ich - in Relation zum normalen Dienst und/oder zu den Spenden - bei einem Gefecht bekomme als vielmehr darum, was ich bei einem Gefecht verliere.
    Setzt doch einfach mal dort an: Wenn ich in der Final den Verlust von pi mal Daumen 17 Gefechten durch den Ertrag der (15 = 21) Spenden kompensieren kann und dieser Verlust ungefähr dem Verdienst von 2 Stunden Normdienst entspricht bei einer Angriffssperre von 8 Stunden je "Feind", dann steht das doch in einem relativ verschmerzbaren Verhältnis zueinander. Am Ende des Tages habe ich - also konkret ich - immer ein sattes plus auf der Tasche.

    Wenn man aber in der Speed - und hier gehe ich wiederum von den Vergleichswerten im Testbereich aus - mit den Spendeneinnahmen nur 3 Niederlagen kompensieren kann, der Verlust wiederum ungefähr dem Verdienst von einer Stunde Dienst entspricht und doppelt so häufig angegriffen werden kann ---- dann ist das äußerst ungut für diejenigen, die verlieren.
    Wenn aber der Verlust - sagen wir mal - statt auf 1.000 credits je DG-Stufe auf 200 reduziert wird und auch die Angriffskadenz wie in den übrigen Welten auf aller 8 Stunden reduziert wird, dann lohnt sich auch in der Speed das Safen nicht mehr wirklich. Die höheren Gefechtserlöse kommen dann fast von selbst - ausgenommen natürlich bei Angriffen auf Gegner, die dem anderen Spieler nicht mal "den Dreck unter den Fingernägeln" gönnen.
    Den Bonus - den könnt ihr schlußendlich "abschaffen" .... wer hat denn schon soviele lohnenswerte Gegner, dass er jeweils 96 (früher 48) Stunden pausieren könnte .... von denen, die sich aktuell am meisten benachteiligt fühlen.
    Wenn stattdessen ein Bonus eingeführt würde, der eine Prämie von 100 credits je DG-Stufe des Angegriffenen bei einem Sieg bei aktivem Angriff hergibt - von mir aus auch nach dem "Zufallsprinzip" mit einer Rate von 10 Prozent (also im Durchschnitt bei jedem 10. Gefecht - gerne auch mehr) - dann ergibt sich die höhere Angriffsfreude auch wieder im Selbstlauf.
  17. Like
    Connors reacted to Angie in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    Meine Einnahmen sind seid gestern in Gefechten einfach nur noch lächerlich....wem soll das denn nun noch Spaß machen...
    Ich habe extra darauf geachtet, nur die anzugreifen, wo ich alle Bonis bekommen kann, das Ergebnis is ernüchternd!!!!
  18. Like
    Connors reacted to swani in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    Warum geht Ihr die Sache nicht anders an?
    Ich meine das die Balance in den Speedwelten nicht gegeben ist, deshalb sind alle am Credits sichern, dies sieht in der Final z.B. anders aus, bisher - bis auf ein paar Ausnahmen.
    Vergleich zwischen Final und Speed: In der Final hat man je DG 100 Credits verloren in der Speed ist es das 10-fache also ganze 1.000 Credits, wie wäre es denn wenn man in der Speed dieses ändern würde auf vielleicht 200-300 Credits je Dienstgrad? Ich denke das die Leute sich dann 2x überlegen würden ob sie sichern.
    In der Final hat man nämlich, wie ich finde die Balance ziemlich gut getroffen, so das die Leute die Gewonnen haben, zufrieden waren und die jenigen die verloren hatten, haben dies nicht so sehr bereut, weil Sie Punkte losgeworden sind und der Verlust der Credits war nicht so dermassen gravierend, weil man eben diesen Verlust durch eigene gewonnene Kämpfe sehr gut kompensiert hat. Ich selbst und auch andere haben sogar teilweise mit vollem Konto Downfight gemacht .
    Einfach die Summe, die die Leute verlieren können minimieren und schon lohnt sich das sichern nicht mehr und wir hätten in den Speedwelten die gleichen Verhältnisse wie in der Final, wo soweit ich weiß das Truppeninterne schieben kein Thema war bzw. nur in Ausnahmefällen gemacht wurde falls einer vor nem Event oder so runter wollte.
     
    Beispielrechnung bei Verlust je Dienstgrad von 300 Cr. würde so aussehen:
    Mal angenommen, ich als:
    5.Oberbefehlshaber: Gewinn: 77.800 Cr.
                                      Bonus: 64.680 Cr.
    Gegner: 5.Militär Attache: Verlust: 13.200 Cr.
     
    Ich denke, dass dann schon einige sich überlegen würden ob sich das sichern der Credits lohnt, denn das jetzige System ändert nichts daran, dass die kleineren Dienstgrade nicht mal auf die Idee kommen würden Ihre Credits nicht zu sichern.
  19. Like
    Connors reacted to decki in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    muff, selbst 100k sind in der Speed doch nur Peanuts. Ich muss kein 5. OBH sein, selbst ich als 2. MA kann damit keine Ausbildung starten.
    Gefechte sollten egal wie immer noch lukrativ genug sein, um sie überhaupt zu führen. Wie es jetzt ist kann ich es lassen, und täglich auf einen EG warten (der eig schon ewig überfällig ist). Batterien kann ich für Events aufsparen und und.. Macht doch bitte das Game nicht kaputt. Gerade die Gefechte sind es doch, die tagtäglich gemacht werden. Manöver und der Gedöns drum herum passieren doch schon halbwegs automatisch, wenn man sich ob PC oder Handy hier und da mal einloggt.
  20. Like
    Connors reacted to swani in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    Mittlerweile wurden schon ca. 10-15 Seiten voll geschrieben in diesem und dem anderen Thread...und weder sickman oder rookie schreiben etwas zu Ihren Beweggründen, ich spiele einfach weiter vor mich hin und werde mich nicht mehr zu deren Geistesblitzen äußern, denn wenn Ihr lang genug bei dem Game dabei seid, dann solltet Ihr wissen das es jetzt nichts anderes jetzt war mit dem rumgefummel am Bonus. Sonst brauchen angeblich alle guten Vorschläge Monate wenn nicht Jahre bis diese über Umwege (Soldatenspiel) in Schulterglatze hineinprogrammiert werden.
    Stattdessen wird der arme Muff vorgeschickt, aber der kann am wenigsten dafür, denke ich
    Ist zwar schade dass man jetzt nur noch für Items Gefechte führt, aber so isses nun mal
     
    Und eins noch an diejenigen, die der Meinung sind das die sagen wir es mal etwas "besseren Acc's " sind die die Schuld an dem ganzen tragen....
    1. Wer hat es denn entschieden bzw. die gravierende Änderung eingeführt, dass man mit Patronen Ausbildungen verkürzen kann?
    2. Wer hat in den Speedwelten die glorreiche Idee gehabt das man für 100 gewonnene Gefechte in Folge einen Gutschein bekommt?
    Also bedankt euch bei dem Betreiber, der nun mal seinen Gewinn maximieren wollte. Nicht mehr und nicht weniger.
  21. Like
    Connors got a reaction from JackDaniels in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    Oh man...die Blödheit mancher ist echt unbegreiflich.....Schlimmer als im Kindergarten hier.....was hier geschrieben steht ist derart lächerlich....
     
    Ich kürze mal 2 Threads ab:
     
    In Gefechten kommt im oberen Bereich nichts mehr rum....der Bonus spielt da garkeine Rolle...da 0+300 % nachwievor 0 ergibt...
    Wer da nun gegen sprechen möchte darf das gerne tun wenn er ausreichend Langzeiterfahrung oben hat.....Was die 96 h Sperre angeht....beschwert euch doch bei dem Betreiber...soll er doch erklären wo da der Vorteil liegt....oder der Sinn dahinter...denn mit Schieben hat das nichts zu tun. Wenn ich gemein wäre und mich einigen Leuten hier anpassen würde, würde ich sagen: "Hättet Ihr euch mal nicht über das Schieben beschwert...dann würde es nachwievor nur die 48 h Sperre geben......", aber ich bin ja nicht gemein...und distanziere mich auch von dem albernen ´Geschreibsel und Wortverdrehe der Spezis hier...
  22. Like
    Connors got a reaction from PrivatJoker in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    Sorry @muff...danke für deine Meinung aber weißt du dass das ein Schlag ins Gesicht ist für die Spieler die hier Geld investieren(ja, um sich einen vorteil zu erspielen der mit dem nachteil des Geldverlustes im Portemone gedeckt ist).
    Dieses Problem was hier gerade immer schlimmer wird ist durch Neuerrungen im Spiel doch erst entstanden...Ihr hab den Bonus eingeführt um Gefechte lukrativer zu machen WEILSIE ES VORHER NICHT MEHR WAREN. Nach einiger Zeit haben sich obere so aufgestellt das auch sie den Bonus abgreifen können wie hintere ränge....diese "Gruppen" wurden immer größer da normal geführte Gefechte einfach nichts eingebracht haben...siehe Situation jetzt.
    Seit letzter Woche habt ihr nun jene die sich diese einzige Chance sich Bonus zu holen zu nutzen gemacht haben mit der Bonussperre für Mitglieder belegt....das führte zu Austritten, Verbrüderungen etc....ebenfalls entstanden weil IHR diese Neuerrungen eingebracht habt.
    Jetzt führt ihr wieder ne Neuerrung ein...und dann sogar erstmal eine Einschränkung statt Lösung....sorry, ihr meckert dass sich hier wege gesucht werden diesen Bonus zu holen wenn er auf normalem wege nicht Möglich ist. HIER WIRD NUR AUF EURE NEUERRUNGEN REAGIERT!
    Das ihr innerhalb von Stunden keine Lösung für das Problem findet ist klar...aber wenn ich überlege wie alt diese Diskusion ist und dass nur du dich hier dazu äusserst dann wird mir klar das es wohl ewig dauern wird bis hier was passiert....Die goldene Lösung...und gleichzeitig wohl auch von allen abgenickte wäre einfach gewesen die BEUTE Items 1000/5000 deutlich anzuheben oder auch mal nen AG zu droppen oder Magazine oder sonst welche Items....scheiss dann auf den Bonus....dann sind Gefechte lohnend und lediglich entscheident wie oft man kämpft und nicht wo man sich aufhält!
    ----
    Zu geil...als würde dieses Spiel jemals anders gelaufen sein....seit der Beta ist es immer so das LOGISCHERWEISE sich nach einigen Monaten die spitzen Spieler sich in spitzen Truppen aufhalten....durch Top-Truppen entstehen Top-Acc....und durch Top-Acc entstehen Top-Truppen.
    Man kann das wunderbar vergleichen mit Championsleague Vereinen....
    Wenn es nun das Problem ist dass die Spieler die Geld investieren und sich durch diese gekauften Patronen soweit abgesetzt haben das sie nur noch nachteile erleiden, dann erwähnt das doch bitte bei euren Patronenkäufen...oder besser...hört auf die GESAMTE Comunity die sich damals gegen eine Verkürzung mit Patronen aussprach! JEDEM war klar das es dann nur in die eine Richtung laufen kann und irgendwann nur noch das Geld entscheidet....
    Als Spieler ist man draufangewiesen was Ihr als Betreiber euch ausdenkt...vielleicht habt ihr nicht damit gerechnet das der Großteil der Spieler AUCH DURCH Investiertes Geld hier viel weiter denkt und alles ganz genau nimmt....denn es steckt das eigene Geld drin...so bleibt das normale Browsergame auf der Strecke und es wird alles genauestens überlegt.... Ist im übrigen im realen Leben genauso...wer viel Geld ausgibt hat auch hohe Ansprüche !
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    Connors reacted to putze in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    ich kenne spieler da stimmt das definitiv nicht 
     
  24. Like
    Connors reacted to putze in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    wenn ich für ein auto 100k bezahle erwarte ich schon mehr als einen fiat punto. 
    leute, denkt doch mal nach. wir sollen nicht befördern, keine ta machen und uns die schlechtesten truppen suchen? 
  25. Like
    Connors reacted to putze in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    ich habe immer 100% gebracht. in einer feierabend-truppe in der z b. nur 50% rohstoffe pflicht sind würde ich wahnsinnig. da wäre auch die beste ta verlorene mühe.
    doch, ist es. wir haben gleich zu anfang der speed-versionen davor gewarnt. 
    wer sich da mit echtgeld sofort abgesetzt hatte konnte ohne ende gs mit 100er serien sammeln. dadurch wurde der abstand zu den anderen immer größer, sie hatten keine chance aufzuholen. es gibt nunmal taktiker, die sich in das spiel hereindenken und das bestmögliche daraus machen. 
    ihr hättet sie ja bitten können keine patronen mehr zu kaufen und sich auf die schlechtesten truppen zu verteilen.^^
    oder alternativ dazu auf sie hören und die 100er serien IN FOLGE abschaffen können. 
    sie im nachhinein dafür zu bestrafen daß sie sich damit und auch mit patronen-käufen von den anderen abgesetzt haben ist nicht richtig. 
     
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