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Chrischan

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Beiträge erstellt von Chrischan

  1. SoSp_Patchnotes.png

    Hallo Soldaten,

    während der morgigen Wartung implementieren wir das dritte Maßnahmenpaket. Enthalten ist die neue Siegesserie bei Gefechten, neue Ränge für Lehrgänge und neue Begleiterlehrgänge mit den dazugehörigen Orden.

    Siegesserie

    Verdient euch mit aufeinanderfolgenden Siegen bei Angriffen zusätzliche Credits und Werteboni für Gefechte. Aber Vorsichtig: Sobald ihr ihr einen Angriff oder eine Verteidigung verliert, wird die Siegesserie zurückgesetzt und der Bonus geht verloren.

    Siegesserie.jpg

    • Bonus ab 5 Siegen (Wütend)
      • 20% mehr Credits bei gewonnen Angriffen
      • 2% mehr Schaden, Rüstung und Lebenspunkte (zählen auch für Endgegner, Weltbosse, Manöver)
    • Bonus ab 15er Siegesserie (Unaufhaltbar)
      • 50% mehr Credits bei gewonnen Angriffen
      • 5% mehr Schaden, Rüstung und Lebenspunkte (zählen auch für Endgegner, Weltbosse, Manöver)
    • Bonus ab 30er Siegesserie (Gottgleich)
      • 100% mehr Credits bei gewonnen Angriffen
      • 10% mehr Schaden, Rüstung und Lebenspunkte (zählen auch für Endgegner, Weltbosse, Manöver)

    Bitte beachtet, dass immer nur ein Bonus aktiv sein kann und diese nicht miteinander kombiniert werden. Der Creditbonus wird aus dem System generiert und nicht dem Gegner zusätzlich abgezogen.

    Edit: Die Siegesserie kann nur bei Spielern, die maximal 5 Dienstgrade unter dir sind aufgebaut werden und nur gegen Spieler, die maximal 5 Dienstgrade über dir sind verloren werden! Ansonsten bleibt die Siegesserie unverändert.

    Lehrgänge

    • Der Lehrgang "Ordonnanz" wurde von 3 auf 6 maximalen Stufen erhöht.
    • Der Lehrgang "Freifallobst" von 5 auf 10 maximalen Stufen erhöht.
    • Der Lehrgang "Meister der Methodik" von 5 auf 10 maximalen Stufen erhöht.

    Neue Begleiterlehrgänge

    • Sonderbonbon (3 Stufen) - Dein Begleiter erhält 1 Erfahrungspunkt mehr pro Trainingseinheit
    • Sehr effektiv (5 Stufen) - Erhöht die Wahrscheinlich für einen Spezialangriff um 1% pro Stufe.
    • Arenaleiter (5 Stufen) - Erhöht die erhaltenen Arenapunkte beim Sieg um 5% pro Stufe.

    Lehrgangsorden

    Veteran Bierschubse.png Veteran Bierschubse - Absolviere die 6. Stufe des Lehrgangs Ordonnanz!

    Veteran Aufklatscher.png Veteran Aufklatscher - Absolviere die 10. Stufe des Lehrgangs Freifallobst!

    Veteran Soldatenflüsterer.png Veteran Soldatenflüsterer - Absolviere die 10. Stufe des Lehrgangs Meister der Methodik!

    Begleiterorden

    SugarDaddy.png Sugar Daddy - Absolviere alle 3 Stufen des Lehrgangs Sonderbonbon!

    Ass-Trainer.png Ass-Trainer - Absolviere alle 5 Stufen des Lehrgangs Sehr effektiv!

    Begleitermeister.png Begleitermeister - Absolviere alle 5 Stufen des Lehrgangs Arenaleiter!

    Siegesserienorden

    Kampfrausch.png Kampfrausch - Erreiche X Mal den Zustand Wütend in der Siegesserie.

    Bulldozer.png Bulldozer - Erreiche X Mal den Zustand Unaufhaltbar in der Siegesserie.

    Supersoldat.png Supersoldat - Erreiche X Mal den Zustand Gottgleich in der Siegesserie.

    Mit dem Maßnahmenpaket III haben wir bereits weit vor der angekündigten Zeitlinie, die angesprochenen Features eingebaut. Damit sind wir jedoch noch lange nicht am Ende der Fahnenstange angelangt. Die Begleitersaison wird derzeit anhand eures Feedbacks angepasst und sollte somit bald wieder zur Verfügung stehen. Und das Nachtschießen wird ebenfalls noch optimiert. Es passiert also was beim Soldatenspiel! Ausstehend sind weiterhin eine Erweiterung der Truppengebäude, Verkaufsbeschleunigung und vieles mehr.

    Bitte hinterlasst euer Feedback in folgendem Thread. Vielen Dank!

    Mit kameradschaftlichem Gruß,
    Das Oberführungskomando

  2. Hallo Soldaten,

    während morgigen Wartung führen zwei kleine Anpassungen im Zuge des Maßnahmenpakets II durch, welches wir letzte Woche ins Spiel eingebaut haben. Folgendes ändert sich:

    • Die Verkaufserlöse für die einzigartigen (roten) Gegenstände werden nach oben angepasst und befinden sich nun auf dem Niveau eines legendären (orange) Gegenstandes.
    • Um die serverweite Bonusbelohnungen für das Nachtreten beim Weltboss zu erhalten, benötigt ihr nur noch 25 Angriffen anstelle der ursprünglich kommunizierten 35 Angriffe.

    Mit kameradschaftlichem Gruß,
    Das Oberführungskommando

  3. Hallo, und erstmal noch mal vielen Dank für euer Feedback. Leider und wie erwartet bezieht sich der Großteil der Kommentare auf die Reduzierung der Patronen durch das tägliche Antreten. Ich möchte die Gelegenheit noch einmal nutzen und kurz auf ein paar Punkte eingehen.

    1. Wir sind uns im Klaren, dass diese Änderung selbstverständlich nicht positiv ankommt. Wer kriegt schon gerne weniger von etwas?
    2. Wir wollen eure Leistung des täglichen Antretens nicht schmälern. Es ist schön zu sehen, dass viele Spieler ihre Serie bereits im Tausenderbereich fortführen. Wodurch bis jetzt auch massive Boni ausgeschüttet wurden. Mit meiner Aussage wollte ich lediglich aufzeigen, dass die Einnahmen durch das Einloggen einen geringeren Aufwand pro Patrone darstellen, als das Durchführen von X Missionen und Y Gefechten pro Tag. Es geht dabei nur um die Aktivität und nicht um das Aufbringen der Willensstärke, keinen Tag zu verpassen.
    3. Während der Konzeptionsphase der Maßnahmenpakete war die Überarbeitung des täglichen Antretens noch gar kein Thema und wurde erst nachträglich hinzugefügt. Wir haben es nicht bewusst "weggelassen" oder verschwiegen, da das Maßnahmenpaket eigentlich nur darauf ausgelegt war, Inhalte hinzuzufügen oder zu verbessern.
    4. Inhalte können sich während der Entwicklung der Pakete ändern, hinzukommen oder wegfallen (Letzteres, falls sie auf dem Papier besser waren als bei einer Umsetzung.). Dies soll natürlich nicht der Regelfall sein, es sei dann es entsteht ein Mehrwert für die Spieler.

    Ich hoffe ich konnte etwas Licht in Dunkel bringen. Ich möchte nochmals betonen, dass wir euer Feedback lesen und auch intern diskutieren, auch wenn das vehement von einigen bestritten oder infrage gestellt wird. Die Maßnahmenpakete sind unter anderem ein direktes Resultat aus diesem Prozess.

    Leider müssen wir manchmal auch Änderungen bringen, die aus Betreibersicht mehr Sinn machen als aus der Sicht des Spielers. Ich bin mir als Gamer absolut im Klaren darüber, dass so etwas nie gut ankommt und bin da ganz bei euch.

    Schade finde ich jedoch nur, dass durch diese Änderung sämtliche anderen Inhalte in den Hintergrund treten und die, in meinen Augen tollen, Änderungen einen faden Beigeschmack erhalten.

    Gruß,
    Chrischan

  4. vor 4 Minuten schrieb Schlaubi:

    Bleibt der alte Orden bzgl. des Weltbosses ebenfalls bestehen oder entfällt der komplett?

    Der alte Orden bleibt erhalten. :)

    Zitat

    Kleine Notiz am Rande: Beim Text bezüglich des Endgegners klingt einiges recht wirr. An der Stelle war der Schreiber wohl vom Fußball abgelenkt. ;)

    Das wüsste ich aber. Schaue gerade noch mal rüber.

  5. SoSp_Patchnotes.png

    Hallo Soldaten,

    während der morgigen Wartung werden wir die Inhalte des Maßnahmenpaketes II in das Spiel implementieren. Dieses beschäftigt sich hauptsächlich mit der Integration von neuen Belohnungen/Gegenständen und der Überarbeitung von Endgegnern und Weltbossen. Hier erfahrt ihr, was sich alles ändert:

    Neue Rarität - Einzigartig

    Mit diesem Patch werdet ihr die Möglichkeit haben, Gegenstände mit der Rarität "Einzigartig" aus speziellen Kisten zu erhalten. Diese Gegenstände gehören zu keinem Set, weisen jedoch besondere Boni auf.

    • Einzigartige Gegenstände sind nur über die "Kiste - Einzigartig" erhältlich
    • Die "Kiste - Einzigartig" wird es beim Abschließen von Endgegnern, dem Nachtreten bei Weltbossen und dem täglichen Antreten geben.
    • Die "Kiste - Einzigartig" kann nicht geöffnet werden solange man zeitlich begrenzte Eventsets trägt.
    • Die einzigartigen Boni auf den Gegenständen bewegen sich zwischen 0,5% bis 3% Wirkung.
    • Die "Kiste - Ausrüstung" (grüne Kiste) kann nur geöffnet werden solange kein einzigartiger Gegenstand angelegt ist.

    Endgegner

    Wenn ihr zukünftig einen Endgegner besiegt, erhaltet ihr am Ende eine die o.g. neue Ausrüstungskiste. Ebenfalls wurden die ZDv vom letzten Boss auf den zweiten Boss verlagert.

    Wir haben ein paar Anpassungen durchgeführt, dass der Endgegner nicht mit einfachen Tricks zu schnell besiegt werden kann. Die Stärke des Endgegners wird zukünftig anhand eurer durchschnittlichen Stärke berechnet und nicht anhand der Werte, beim Aufrufen des Endgegners. (Endgegner "nackt" starten.)

    Weltbosse

    Das bisherige Problem bei den Weltbossen war, dass die Belohnungen, sofern man es nicht auf die Top 100 abgesehen hat, für viele Spieler nicht interessant genug waren. Ebenfalls hatte man nicht das Gefühl, dass man serverweit etwas erreicht, wenn der Boss endlich besiegt wurde, außer einem weiteren Zähler beim Orden. im Zuge dessen haben wir dem Weltboss eine zweite Phase spendiert.

    image.png

    Der Ablauf des Weltbosskampfes bleibt vorerst wie gehabt. Sobald die Lebenspunkte auf 0 fallen, aktiviert sich die zweite Phase, das sogenannte "Nachtreten". Das Nachtreten ist für die komplette Restdauer des Events verfügbar. Je früher der Boss fällt, desto länger Zeit habt ihr für das Nachtreten.

    • Während des Nachtretens gibt es weiterhin Erfahrung und Credits für Angriffe. Diese steigen aber nicht weiter an.
    • Eure Angriffe werden gezählt und arbeiten auf bis zu 5 Bonusstufen hin. Die Voraussetzungen für die Bonusstufen richten sich nach der Anzahl der Angriffe, die benötigt werden um den Weltboss auf 0 Lebenspunkte zu bringen.
    • Sobald eine Bonusstufe erreicht wird, erhalten alle Spieler, die mindestens 35 Angriffe auf den Weltboss gemacht haben, eine Belohnung. Darunter befindet sich auch "Kiste - Einzigartig" (Stufe 2 und Stufe 4). Dabei ist egal ob die Angriff vor oder während des Nachtretens erfolgen. Sollte man seine 35 Angriffe erst nach dem Erreichen einer Bonusstufe geschafft haben, erhält die Belohnung nicht rückwirkend.
    • Für das Erreichen von Bonusstufen gibt es Punkte für den neuen "Abstauber" Orden.
    • Die Top 100 Berechnung erfolgt weiterhin wie gehabt und wird nicht vom Nachtreten beeinflusst.

    Wir hoffen, dass diese Änderungen positiv bei euch ankommen und für etwas mehr Abwechslung beim Weltboss sorgen.

    Orden

    Selbstverständlich gibt es für die neue Weltbossphase auch einen neuen Orden, den ihr euch verdienen könnt.

    0173.png Erreiche X Bonusstufen im Nachtreten beim Weltboss!

    Tägliches Antreten

    Das tägliche Antreten ist nicht nur bei der Bundeswehr ein essentieller Bestandteil, sondern auch beim Soldatenspiel. Durch das Einloggen und der Meldung zum Dienst habt ihr wertvolle Boni während eurer Soldatenlaufbahn erhalten. Beim Vergleich mit anderen Einnahmequellen für Gratispatronen ist uns jedoch aufgefallen, dass die Einnahmen in keinem Verhältnis zum Aufwand stehen.

    Aus diesem Grund haben wir das System überarbeitet und sieht ab Mittwoch nach der Wartung wie folgt aus:

    • 6 Tage lang wird zwischen Erfahrung und Credits gewechselt
    • An Tag 7, 14, 21 und 28 gibt es Patronen. Danach wird jeden siebten Tag zwischen Patronen und der neuen "Kiste - Einzigartig" gewechselt

    Eventuell werden wir zukünftig noch weitere Änderungen beim Antreten durchführen um für mehr Abwechslung zu sorgen. Wichtig ist jedoch dabei, dass dort auch Inhalte vorhanden sind, die jeder Soldaten gebrauchen kann.

    Das war es auch schon mit dem zweiten Maßnahmenpaket. Das dritte Paket ist bereits in Arbeit und wir haben bereits einige Ideen für ein viertes gesammelt. Ihr könnt euer Feedback zu diesem Patch hier hinterlassen.

    Mit kameradschaftlichem Gruß,
    Das Oberführungskommando

  6. Auswertung Weltboss vom 29. Juni 2018 - Pitun  - Weltboss wurde besiegt

    Range Name Angriffe
    1 Tarex 1564
    2 felix1973 900
    3 Bonny 649
    4 Empire 536
    5 Catman 504
    6 Sevensummits 415
    7 JuppSack 342
    8 Obi 339
    9 Dodo 326
    10 Ace64 294
    11 TotteTG 277
    12 Horschtel 274
    13 Tagebaer 269
    14 FirstSeaman 268
    15 Faxe 266
    16 ADELHEIT 256
    17 GerdWisse 249
    18 Rotfuchs 240
    19 Matze14 236
    20 Revenant 227
    21 luk54 222
    22 Treklady 217
    23 thunderbay 213
    24 Asphal 213
    25 Marashuka 208
    26 Fusseltier 205
    27 Knoeck 204
    28 geier50 202
    29 LemmyForever 201
    30 Rhames 201
    31 Pequod 200
    32 dennis81 199
    33 Maverick 193
    34 Freyja 186
    35 **DAVE** 185
    36 KanixKnonei 182
    37 Iceman4172 179
    38 joyboyhh 174
    39 michisack 171
    40 fautzemann 169
    41 Jay666 168
    42 ChaosChief 167
    43 toastmaker 160
    44 volbilly 160
    45 Odin 155
    46 Mjolnir 153
    47 Artemis 145
    48 Icke83 144
    49 lein 143
    50 BerndMax 141
    51 BarneyGamble 140
    52 SirStefan 139
    53 Kilroy 138
    54 maxemilian 138
    55 Mario23 138
    56 Remberg 136
    57 FWNoll 134
    58 lambourn 131
    59 Stani 131
    60 theduck007 130
    61 Tanita 130
    62 PANZERASS 129
    63 Egal0815 127
    64 Gardist 124
    65 muellerklaus 124
    66 Sid 120
    67 Bergthor 119
    68 Dolten 116
    69 Ulli1 115
    70 Pegi 114
    71 TigerXII 113
    72 Schorse 110
    73 Fraktura2015 107
    74 TomSlayer 106
    75 Oberstaber 106
    76 mijojo 105
    77 13sebbb02 104
    78 heiko333 100
    79 Adorf 100
    80 Sascha2308 100
    81 SirGawain 97
    82 Terminator1 91
    83 Tathos 90
    84 McMarc 90
    85 Kalle1 87
    86 MagicOlli 86
    87 Kopfstoss 86
    88 Waschmarke 84
    89 Maurer 83
    90 LadyPower 83
    91 WOLFF66 80
    92 Atzeman 80
    93 Smooth1708 80
    94 kedves 78
    95 Maikus 78
    96 Bulwey 74
    97 Aces 73
    98 Herold 71
    99 Sarazar 71
    100 Regina 71
  7. Auswertung Weltboss vom 29. Juni 2018 - Pitun  - Weltboss wurde besiegt

    Rang Name Angriffe
    1 Sequenzer 1478
    2 ichauslu 583
    3 Urwolf 523
    4 Carpenter 465
    5 Johol 328
    6 Nanna 291
    7 BlutBoWu 225
    8 Tiger0815 209
    9 Dackel 202
    10 Nonny 191
    11 Pugnator 183
    12 MajorRon 182
    13 Kalderon 174
    14 DJMetty 165
    15 Flo82 162
    16 Smokehead 145
    17 Mario23 143
    18 Spex 138
    19 Sergant34 135
    20 Flughund 128
    21 TomNonny 128
    22 pixelripper 119
    23 AtlanGonozal 118
    24 Flegeljacke 111
    25 Kurve 111
    26 Carsten24 109
    27 Snowdrop 108
    28 Foran 107
    29 Blutrunst 106
    30 Amasis 104
    31 GardeSoldat 104
    32 fced 104
    33 autoshorty 101
    34 KrallenPapa 101
    35 Forster 99
    36 derniko 97
    37 Sentenza 93
    38 Volbilly 93
    39 Murmeltier 91
    40 Angus4898 90
    41 Dynsrak 86
    42 Carredy 86
    43 DerAlte2 82
    44 Gofo57 78
    45 halfa65 77
    46 Schnuckel 77
    47 Aretschke 77
    48 Hobbykoch 76
    49 Wolfi1954 73
    50 HellaVon 73
    51 Bonehead 70
    52 ralle111 67
    53 zibu 65
    54 Sullo 65
    55 Micha2016 63
    56 JKK 62
    57 worms65 60
    58 Fusseltier 59
    59 Plata 58
    60 Kuhnibert 58
    61 MaxKlops 58
    62 Bahner75 57
    63 Cr4nK 56
    64 Hellgirl 56
    65 Dany 55
    66 ASGARD 54
    67 Merlin 54
    68 RedDevil 53
    69 luno1580 53
    70 OGKrawall 51
    71 Naruto93 51
    72 LORDSHAITAN 51
    73 Avalanche 51
    74 Chris3971 50
    75 Jan 82 49
    76 rupper 47
    77 Bugs1181 47
    78 Michel93 46
    79 SaschaD80 46
    80 Huibuuu 46
    81 caos 45
    82 Ragnar71 45
    83 Dischbo 45
    84 tigerpaddy 45
    85 Ankerherz 45
    86 Peterson 45
    87 Sweetie 45
    88 Rambo63 45
    89 Nachtmahr 45
    90 Khorsi 45
    91 BlutAlex 44
    92 Wolfm4N 44
    93 Jameika 44
    94 Mortica 44
    95 Uwe3 43
    96 wolfshound 43
    97 Haui07 43
    98 Eierdieb22 42
    99 Jaques 41
    100 belzebub 41
  8. Auswertung Weltboss vom 29. Juni 2018 - Pitun  - Weltboss wurde besiegt

    Rang Name Angriffe
    1 NickNackMan 2745
    2 Geist 1757
    3 Skampi 1350
    4 Koona 1237
    5 Mickrockt 757
    6 Flegeljacke 449
    7 MachMal 340
    8 Siggi 325
    9 Georgia 239
    10 Aki 234
    11 Tort69 222
    12 Mario23 204
    13 MajorBamBam 195
    14 Wastl 193
    15 KetoEnol 179
    16 poti 173
    17 Lambourn 170
    18 Crixus 158
    19 sahra 157
    20 Gworn 145
    21 Carrie 123
    22 Fusseltier 119
    23 BigWave 118
    24 Friese63 114
    25 Faustus 113
    26 Fortran 111
    27 Hardy84 108
    28 Gimli 105
    29 DarkKnight 105
    30 9mm 103
    31 Zenith 99
    32 Hekto 99
    33 SanInstSG 98
    34 Volbilly 95
    35 OLtGrum 90
    36 Strezzy 84
    37 Fischauge 84
    38 Wasabi 80
    39 Grobi 77
    40 Kronos 77
    41 BlackLeBaron 75
    42 kuenzel 75
    43 Hondo 74
    44 Snoopy 74
    45 Ptah 73
    46 AlterSack 73
    47 Drummer 71
    48 kilmer 70
    49 caos 69
    50 HerrHongo 69
    51 Eisenhauer 68
    52 snake370 67
    53 Kaktuspflanz 66
    54 9pin 65
    55 Laurin 64
    56 Fremder 63
    57 Punki82 63
    58 ErichCalditz 61
    59 Katharina 61
    60 Senkblei 59
    61 Murumpelstlz 58
    62 Neith 58
    63 mike 58
    64 WilliWichtig 58
    65 Zaru 55
    66 roteHexe 55
    67 Pollux 54
    68 jade68 53
    69 Jpress 53
    70 DrEeffizienz 52
    71 Egal 52
    72 toastbrot 52
    73 DonTotti 52
    74 Sullo 51
    75 Coldsmith 49
    76 Knorke 49
    77 Chrisk81 49
    78 Adamo 48
    79 Roderick 48
    80 Hotstuff 48
    81 nofra 48
    82 Aeshma 48
    83 Schafinger 47
    84 Fussballgott 47
    85 TheRubber36 47
    86 Thotti 47
    87 Einstein 47
    88 Blume 46
    89 LEILA 45
    90 Nebel15 45
    91 Ewald56 45
    92 SophiaMarie 45
    93 Speed 44
    94 Mortica 44
    95 Rosalie 44
    96 Darrion 44
    97 ChrisM 43
    98 Welle 43
    99 Tesserakt 42
    100 Bounce 42
  9. Zitat

    Alternativ kann man wie schon erwähnt, die WM-Setteile auch bei Missionen und Kisten finden.

    Mh, dann würde wir aber weiter den Lootpool der Kisten verwässern. Ich denke mal, dass wir Schritt für Schritt auf spezielle (Mini-)Eventkisten umsteigen werden, damit man auch ne grobe Vorstellung hat, für was man "arbeitet". Ich glaube das zweite Maßnahmenpaket wird euch vermitteln können, was ich meine.

    Hinarbeiten im Sinne, dass die Eventsets nicht unbedingt vom Glück abhängig sind.

  10. Moin,

    wir haben von einigen Seiten aus schon Beschreibungen von folgenden Problemen erhalten:

    • Treffer werden nicht gezählt (konnte ich persönlich noch nicht nachstellen). Ich hatte höchstens das Problem, dass ich teils zu langsam war wenn ich zwei Fans kurz nacheinander beschießen wollte.
    • Es werden mehr Treffer als benötigt angezeigt und wenn man die Torwand neu aufruft, hat man weniger Treffer. (Konnte leider auch noch nicht von uns nachgestellt werden. Falls jemand weiß, wie man es erzwingen kann, bitte ne Info an mich!)

    Was das WM-Set angeht, müssen wir mal schauen ob wir euch regelmäßig die Möglichkeit geben es zu verbessern. Alle zwei Jahre bei nem Fußballereigniss, wäre tatsächlich etwas mau. Wie findet ihr ansonsten den Ansatz, dass ihr gezielt auf ein Set hinarbeiten könnt?

    Gruß,
    Chrischan

  11. SoSp_Patchnotes.png

    Hallo Soldaten,

    es ist soweit: das erste Maßnahmenpaket steht zum Abwurf bereit und wird während der morgigen Wartung bereitgestellt. Hier nochmal eine Auflistung aller Änderungen:

    Inventar

    • Es gibt 6 neue Inventarseiten, die ihr gegen Patronen freischalten könnt.
    • Ihr könnt nun bis zu 4 Ausrüstungskombinationen speichern, um einen schnellen Wechsel auf Knopfdruck durchzuführen.
      • die gespeicherten Gegenstände nehmen keinen Inventarplatz mehr weg
      • die ersten 2 Seiten sind bereits für euch freigeschaltet
      • Seite 3 und 4 sind gegen Patronen permanent freischaltbar (50/80)
      • Booster müssen wie gehabt gewechselt werden

    spind.gif

    Kommandolevel

    • Pro Kommandostufe erhaltet ihr nun einen Bonus auf Schaden, Rüstung und Leben. Diese Boni sind im Tooltip für euch ersichtlich, wenn ihr mit dem Mauszeiger über eure Werte fahrt.
    • Der Maximalwert der Ausrüstungsgegenstände für Schaden und Rüstung (Klammerwert) wird ebenfalls angehoben.
    • Pro Kommandostufe gibt es 0,3% mehr Credits bei Missionen und Diensten.

    Anmerkung: Wir wissen, dass ihr bereits noch ein paar weitere Änderungen zum Kommandolevel angeregt habt. Dass diese mit dem Paket noch nicht berücksichtigt wurden, heißt nicht dass sie nicht noch kommen können. Haltet also die Augen auf! 

    Gefechte

    • Gefechte zwischen Spielern mit 0 Ehre werden ab sofort als ehrenhaft gewertet und belohnen den Gewinner mit 1 Ehrenpunkt. Diese Änderung wird auch bei Dropchancen von Eventwährungen (Fußbälle, Schneebälle, usw.) berücksichtigt.

    Sonstiges

    • Die Gegenstandsgrafiken variieren ab dem 10 Sterne General. Diese Änderung hat keinen Einfluss auf den Spielverlauf und soll nur für etwas optische Auflockerung sorgen.

    Wie bereits angekündigt stellt dies das Erste der derzeit drei geplanten Maßnahmenpakete dar. Eine Übersicht, was euch zukünftig erwartet und mit welchem Zeitrahmen ihr rechnen könnt, findet ihr in diesem Thread. Ihr seid weiterhin gerne dazu eingeladen, an der Diskussion zu den geplanten Änderungen teilzunehmen und sogar Vorschläge zu unterbreiten, was ihr gerne für Änderungen im Spiel sehen wollt. Schaut einfach mal rein und mischt mit!

    Mit kameradschaftlichem Gruß,
    Das Oberführungskommando

  12. Hallo Breaky,

    die Chance einen Fußball bei Begleitergefechten zu erhalten ist an folgende Bedinungen geknüpft:

    1. Du musst der Angreifer sein.
    2. Du musst den Angriff gewinnen.
    3. Hast du a) Ehre dafür bekommen oder b) keine Ehre bekommen
      • im Fall von a) liegt die Chance bei 12% einen Ball zu erhalten
      • Im Fall von b) liegt die Chance bei 8% einen Ball zu erhalten

    Ich war mal so frei um haben zum Erstellungszeitpunkt des Posts deine Begleitergefechte geprüft und festgestellt, dass seit  des Eventbeginns nur 11 Begleitergefechte von dir geführt wurden, die die erste Bedingung erfüllt haben.

    Ich hoffe, dass ich dir weiterhelfen konnte.

    Gruß,
    Chrischan

  13. vor einer Stunde schrieb Schlaubi:

    Ich kann mir unter den Spindseiten noch nichts vorstellen. Ist das zusätzlich zum Inventar? Oder innerhalb des Inventars? Oder wie soll das werden?

    Ansonsten hört sich das alles sehr interessant an. Bin gespannt :50:

    Das ist zusätzlich zum Inventar. Wir stellen uns das so vor:

    1. Du legst ein Set an, dass du zum Beispiel trägst um Missionen zu machen
    2. Du speicherst dieses Set in der ersten Spindseite ab
    3. Wenn du Spindseite 1 aufrufst, fragt er dich ob du diese Ausrüstung anlegen willst
    4. Wenn du bestätigst legt er die Ausrüstung an und du sparst dir das Zusammengesuche im Inventar

    Fazit: Du kannst mit einem einfach Klick die richtige Ausrüstungskombination für jede Situation anlegen.

  14. Natürlich macht es für uns keinen Sinn eine Zweiklassengesellschaft in das Spiel einzubauen. Wie soll das denn weitergesponnen werden?

    1. Spieler mit Kaufpatronen
    2. Spieler mit Freepatronen
    3. Spieler komplett ohne Patronen
    4. Spieler mit viel Freizeit
    5. Spieler mit wenig Freizeit.
    6. etc
  15. vor 19 Stunden schrieb Legolas:

    Da bislang die Belohnungen bei den 5.OBH alle gleich sind, egal welche Kommandostufe sie haben, schlage ich folgende Verbesserungen vor

    eine moderate Anhebung der XP bei den Mission bei höheren Kommandostufen
    eine Anpassung der XP an die Kommandostufen beim NSSA Einsatz
    eine Anpassung der XP an die Kommandostufen bei den Belohnunge bei Truppenevents

    eine Anpassung der Credits an die Kommandostufen bei Spezialeinsatz Flut

    Bei einer XP Anpassung würde ich jetzt nicht unbedingt mitgehen, da die XP-Kurve so gewählt wurde, dass der Levelvorgang pro höherer Kommandostufe länger dauert.

    Mehr Credits aus Spezialeinsätze klingt sinnvoll.

    Zitat

    Ich bin immer noch der Meinung das man nur von höheren und gleichem DG Ehre holen kann, ab 1-2 DG tiefer bekommt man keine Ehre mehr.

    Bin mir nicht sicher inwiefern so eine fundamentale Umstellung bei den anderen Spielern ankommt. Gibt's da Meinungen?

    Zitat

    Hört sich auf anhieb nicht schlecht an, wie sich jedoch die Überarbeitung des Weltboss/Entgegner positiv auf das Soielverhalten auswirkt kann nur der Feldtest zeigen.
    Um die neuen Lehrgänge logrativer zumachen, könnte man diese mit "etwas" freischalten was man nicht kaufen kann, sondern nur erspielen kann.
    Zum Beispiel muss man in der Truppenschule auf eine Weiterbildung gehen, dieser dauert 7 Tage. Während dessen muss man "Lernen" --> 350 Missionen machen (welche nicht mit Patronen abgekürtz werden dürfen!), 100x Patro machen und 30 Stunden den Begleiter zum Training schicken. Hat man in der Zeit genügend gelernt, bekommt man ein Diplom und mit 5 Diplomen kann man einen neuen Lehrgang ausbilden, oder einen vorhandenen vertiefen.

    Liest sich ganz gut. Werde deine Idee mal ansprechen. :)

    Zitat

    Der weitere Ausbau des HQ kann ein Baustein dazu sein, aber dann bitte mit neuen Rohstoffen.

    Kann ich ansprechen. Eventuell wäre eine Zusatzkomponente die man ab der derzeit höchsten Ausbaustufe finden kann, eine zusätzliche Möglichkeit.

    Zitat

    Ich warte immer noch auf Spezialeinsätze für Truppen, die eigenständig von Truppen gestartet werden können.

    z.b. ein reyceltes Bali-Event bei dem die Truppe  auf dem Weg zu ihrem Einsatzgebiet entweder Schiffbruch oder einen Absturz erleidet, Material sammelt, Schiff oder Transportflugzeug repariert und dann die Strecke zum Einsatzgebiet zurücklegt.

    Dann wäre das Event nicht ganz für die Katz. ;-) Jedoch sind da noch offensichtliche Mängel die behoben werden müssten.

    Zitat

    Auch das Nachtschießen würde sich als truppeninternes Event gut eignen.

    Würde ich jetzt nicht unbedingt sagen, da das Event auch sehr von dem Wettkampf unter den Spielern/Truppen lebt.

    Zitat

    Wochenaufgaben für Truppen siehe Vorschlag von Sevensummit am 30.5.18.

    Klingt gut. Schaue ich mir an.

     

  16. Moin,

    und vielen Dank für das vorwiegend positive Feedback. Wir werden natürlich weiterhin daran arbeiten, dass das Event noch besser wird. Falls ihr Vorschläge habt, schauen wir die uns gerne an.

    Was die Trennung zwischen Pat und Nonpatspieler angeht, kann ich leider keine Zusage machen, da eine faire Umsetzung eher schwierig ist.

    Gruß,
    Chrischan

  17. image.png

    Hallo Soldaten,

    die Entwicklung des Nachtschießens ist abgeschlossen und somit ist wieder Zeit, uns anderen Inhalten im Soldatenspiel zu widmen. Wir haben einige Inhalte und Funktionen im Spiel auf den Prüfstand gestellt und über deren Verbesserung diskutiert. Deshalb haben wir verschiedene Maßnahmenpakete geschnürt und sind nun dabei, diese umzusetzen.

    image.png

    Maßnahmenpaket I (KW25/26)

    Mehr Platz im Inventar

    • NEU: Es wird 7 Spindseiten geben (2 kostenlos, der Rest freischaltbar), in dem ihr eure Ausrüstung hinterlegen könnt um diese dann mit einem schnellen Klick zu wechseln. Somit könnt ihr für jeden Teilaspekt des Spiels eure optimale Ausrüstung hinterlegen und bei Bedarf wechseln.
    • Ebenfalls wird es 6 neue Inventarseiten geben, die ihr gegen Patronen freischalten könnt.

    Anmerkung: Durch diese Änderung wollen wir euch die Möglichkeit geben, mehr in eurem Inventar zu lagern. Durch diesen Extraraum soll jedoch nicht eure Fähigkeit eure wichtige Ausrüstung zu managen leiden. Deshalb werden wir euch einen Spind zur Verfügung stellen, mit dem ihr eure wichtigen Sets/Ausrüstungskombinationen bequem abspeichern und wieder aufrufen könnt.

    Verbesserung der Kommandostufen

    • pro Kommandostufe gibt es einen kleinen Bonus auf Schaden, Rüstung und Lebenspunkte
    • bereits erarbeitete Kommandostufen erhalten diesen Bonus selbstverständlich rückwirkend
    • pro Kommandostufe erhöht sich der Maximalwert der Ausrüstungsgegenstande für Schaden und Rüstung (Klammerwert), in den höheren Kommandostufen bemerkbarer
    • pro Stufe gibt es +0,3% mehr Credits bei Missionen und Dienst

    Anmerkung: Kommandostufen sind bereits länger im Spiel und dienen vor allem dazu, dass unseren 5. OBH im Spiel nichts an Erfahrung verloren geht und noch eine Form von Fortschritt vorhanden ist. Unserer Meinung nach waren Ausbildungsgutscheine schon ein guter Schritt in die richtige Richtung, aber dennoch wollten wir den Aufstieg in der Kommandostufe wertvoller gestalten.

    Gefechte

    • Gefechte zwischen Spielern mit jeweils 0 Ehre werden als ehrenhaft gewertet und belohnen den Gewinner mit einem Ehrenpunkt.

    Anmerkung: Da bei dem derzeitigen Gefechtssystem nur neue Ehre in das Spiel gespült wird, wenn ein neuer Account erstellt wird, war eine Anpassung notwendig. Auch im unteren Bereich der Rangliste sollte es die Möglichkeit geben, etwas Ehre zu verdienen, auch wenn man keine besitzt.

    Gegenstände

    • Ab dem 30ten DG werden die Itemgrafiken durchrotiert um mehr optische Abwechslung zu bieten.

    Anmerkung: Bekannterweise isst das Auge immer mit. Auch wenn diese Änderung keinen wirklichen Einfluss auf den Spielablauf hat, möchten wir durch diese kleine Maßnahme etwas optische Varianz bieten, sodass man nicht das tausendste Mal Gegenstand X findet.

     

     

    Maßnahmenpaket II & III

    Wenn wir das erste Maßnahmenpaket veröffentlicht haben, werden wir uns sofort an die Nächsten setzen. Wie genau wir diese schnüren werden, können wir derzeit noch nicht sagen, aber folgende Inhalte werden euch auf jeden Fall erwarten:

    Überarbeitung der Endbosse

    Wenn der Endboss besiegt wurde, soll eine neue Kisten mit speziellen Sets/Gegenständen ausgeschüttet werden.

    Anmerkung: Der Endboss soll nicht nur eine zusätzliche Quelle an Erfahrung und Credits darstellen sondern auch einen Bonus gewähren, der nur dort verdient werden kann. Eine spezielle Kiste oder Set sollte genau diesen Anreiz ausmachen.

    Überarbeitung der Weltbosse

    Der Weltboss bekommt eine neue zusätzliche Phase, nachdem seine Lebenspunkte auf 0 gesunken sind. Während dieser Phase wird es weiterhin Credits/Erfahrung pro Treffer geben. Jeder Treffer in dieser Phase wird zu einem serverweiten Fortschritt gezählt, der allen Spielern mit einer gewissen Anzahl von Mindesttreffern eine Bonuskiste mit speziellen Gegenständen gutschreibt.

    Anmerkung: Diese Änderungen zielen hauptsächlich darauf ab, den Weltboss wieder attraktiver zu gestalten und um das Problem zu beheben, dass er zu schnell fällt. Sollten die Lebenspunkte des Weltbosses bereits nach 2 Stunden auf 0 fallen, habt ihr noch 10 Stunden lang Zeit euch Bonuskisten zu erarbeiten.

    Neue Gegenstandskisten/Gegenstände

    Verschiedene Sets gibt’s bereits wie Sand am Meer und der vorhandene "Pool" an Gegenständen ist bereits sehr stattlich, was meist auch mit frustrierenden Chancen einher geht, genau das Setteil zu bekommen, das man noch braucht. Daher haben wir uns dazu entschieden neue Sets an spezielle Kisten oder Belohnungen zu koppeln. Ebenfalls wollen wir eine neue Qualitätsstufe in Spiel bringen. Diese wird für besondere Nicht-Set-Gegenstände reserviert sein, die einzigartige Eigenschaften haben werden.

    Siegesserien bei Gefechten

    Gefechte machen einen wichtigen Bestandteil des Soldatenspiels aus, daher möchten wir euch die Gelegenheit bieten, eure Stärke in einen Bonus umzuwandeln. Mit Siegesserien und Verdienstboni beim Erreichen bestimmter Meileinsteine möchten wir beginnen und dies eventuell noch ausweiten.

    Neue Lehrgänge

    Lange habt ihr euch neue Lehrgänge gewünscht und wir haben euch verstanden. Das Problem bei Lehrgängen ist nur, dass sie nur kurzzeitig neu sind und schnell über ZDv "erkauft" werden können. Dennoch wollen wir euch ein paar neue Lehrgänge bieten und Vorhandene etwas vertiefen, um euren Soldaten weiter zu verbessern. 

    Erweiterung des Truppen-HQ

    Das Zusammengehörigkeitsgefühl innerhalb der Truppe ist ein treibender Faktor beim Soldatenspiel, daher wünschen sich auch viele Spieler neue Inhalte für die Truppe. Im ersten Schritt möchten wir jedoch erstmal den Ausbau des Truppen-HQ anbieten, um mehr Boni für die einzelnen Soldaten freizuschalten. Gerne könnt ihr uns Anregungen hinterlassen in welche Richtung die Entwicklung der Truppe vorangetrieben werden soll.

    Das soll es auch erstmal mit der Aussicht gewesen sein. Wir möchten euch herzlich dazu einladen, eure Meinung zu den geplanten Änderungen in diesem Thread zu hinterlassen. Ebenfalls freuen wir uns über Vorschläge und Anregungen zu diesem Thema. Also haut in die Tasten um euer Lieblingsspiel mit zu verbessern!

    Mit kameradschaftlichem Gruß,
    Oberführungskommando

  18. Hallo Kameraden,

    heute um 9 Uhr startet das neue Event. Obwohl wir zusammen mit einigen fleißigen Tester, das Event auf Herz und Nieren geprüft haben, kann es immer mal vorkommen, dass sich ein Fehler eingeschlichen hat. Wenn euch etwas auffallen sollte, oder falls ihr Anregungen zu dem Event habt, dann hinterlasst diese bitte in diesem Thread.

    Mit kameradschaftlichem Gruß,
    Euer Soldatenspiel-Team

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    Achtung Soldaten!

    Damit die Einsatzbereitschaft aller Truppenteile zu jeder Zeit und Uhrzeit gewährleistet werden kann, hat das Oberführungskommando ein fünftägiges Nachtschießen angeordnet. Stellt eure Treffsicherheit auf der Schießbahn und beim nächtlichen Dosenschießen auf die Probe und heimst euch ordentlich Belohnungen ein.

    main.jpg

    Einstieg

    Begebt euch auf die neue Eventkarte, die ihr über das Nachtleuchtensymbol an der rechten Seite aufrufen könnt, um am Nachtschießen teilnehmen zu können. Für alle Disziplinen benötigt ihr Leuchtspurmunition die aus folgenden Quellen erhalten könnt:

    • Missionen können Pakete von je 3 Schuss enthalten
    • Gefechte können Pakete von je 5 Schuss enthalten
    • Begleitergefechte können Pakete von je 2 Schuss enthalten
    • Munitionsdienst belohnt euch mit Schuss je nach Dienstdauer
    • Munitionswart Peter verkauft euch Munitionspakete

    Jeder Soldat kann an allen Disziplinen teilnehmen, egal ob er eine Truppe hat oder nicht. Sollte ein Kamerad nach dem Start des Events einer Truppe beigetreten sein, werden dessen Treffer nicht bei der Truppenwertung und den Truppenbelohnungsstufen angerechnet. Ebenfalls erhält dieser Kamerad nicht die zusätzlichen Belohnungen, die über die Truppe verdient werden. Überlegt euch also genau, ob ihr mitten im Event eure Truppe wechseln wollt!

    Die Schießbahn

    Für die komplette Laufzeit des Events könnt ihr jeden Tag 100 Treffer auf der Schießbahn sammeln und euch Belohnungen verdienen. Unter die regulären Ziele haben sich noch ein paar Nachtaktive Nichtkombattanten geschlichen, die auf keinen Fall abgeschossen werden dürfen. Es ist also höchste Vorsicht geboten! Die Schießbahn wird alle 24 Stunden nach dem Start des Events zurückgesetzt. Es gibt 5 unterschiedliche Belohnungstypen, die sich von Tag zu Tag ändern.

    Schiba1.jpgSchiba2.jpg

    Das Dosenschießen

    Diese Aktivität stellt die Kerndisziplin des Nachtschießens dar und bietet euch die Möglichkeit, sich gegen andere Soldaten oder im Verbund mit der Truppe zu messen. Trefft so viele Dosen wie möglich und erhaltet pro Treffer Credits. Alle 100 Treffer winken zusätzlich Erfahrungspunkte. Alle von euch abgeräumten Dosen werden zufällig durch neue ersetzt und können dann wieder beschossen werden. Der Beschuss bereits getroffener Dosen oder zielloses Rumballern resultiert in Fehltreffern (und verbrauchter Leuchtspurmunition).

    Dosenschiessen1.jpgDosenschiessen2.jpg

    Wettbewerbe

    Um den Kampfgeist der Soldaten zu wecken, werden sogenannte Stunden-, Tages- und Gesamtsieger gekürt. 

    • Stundensieger - Jede volle Stunde wird ein Sieger gekürt, der eine zusätzliche Belohnung erhält. Ein Soldat kann nicht an zwei aufeinanderfolgenden Stunden gewinnen.
    • Tagessieger - Am Ende jedes Tages werden alle Treffer ausgezählt und ein Gewinner ermittelt. Der Soldat mit den meisten Treffern von 0 bis 0 Uhr erhält eine zusätzliche Belohnung. Da der letzte Tag vorzeitig beendet wird, hat sich das OFK dazu entschieden dann keinen Tagessieger zu küren. Es gibt während des Events also nur 5 Tagessieger.
    • Top100 - Das OFK ermittelt am Ende des Events, die Top 100 der Soldaten, die den längsten Atem bewiesen und die meisten Treffer während der ganzen Eventdauer erzielt haben. Je nach Platzierung erhalten diese Spieler eine zusätzliche Vergütung.

    Das Nachtlager

    Zu jeder Übung gehört auch eine Operationsbasis für eure Truppe. Schlagt euer Nachtlager auf und baut dieses aus, um Boni für jeden Treffer eurer Truppenmitglieder zu erhalten. Die erarbeiteten Punktzahlen schalten nach und nach neue Belohnungsstufen frei und dienen dem Vergleich zwischen den Truppen. Am Ende des Events werden die Top 20 Truppen gekürt und mit zusätzlichen Belohnungen versehen.

    Nachtlager1.jpgNachtlager4.jpg

    Um die Schlagkraft eurer Truppe überprüfen zu können, gibt es einen internen Arbeitsnachweis. Alle Kameraden, die während des Events beigetreten sind, werden ebenfalls angezeigt, aber speziell markiert. Somit wisst ihr sofort, dass der Fortschritt dieses Spielers nicht dem Fortschritt der Truppe angerechnet wird.

    Nachtlager2.jpgNachtlager3.jpg

    Zusätzliche Munitionsquellen

    Falls die Leuchtspurgeschosse schneller weggehen als warme Semmeln, könnt ihr zusätzlich zu Missionen, Gefechten und Begleitergefechten noch zwei weitere Quellen anstrengen.

    • Beim Munitionsdienst richtet sich die Ausbeute nach der Wartezeit. Ihr habt ebenfalls die Möglichkeit den Dienst vorzeitig zu beenden.
    • Der zwielichtige Munitionswart Peter rückt gegen Bestechungen auch Pakete mit Leuchtspurmunition heraus.

    Schaut also, welche Optionen sich mit eurem Dienstplan und Gewissen vereinbaren lassen.

    dienst.jpgMunwart.jpg

    Soldatenspiel-App

    Zum Start der des Events wird ebenfalls eine mobile Variante für alle Spieler verfügbar sein. Die einzige Einschränkung wird die tägliche Schießbahn sein. Diese müsst ihr regulär über den Browser durchführen.

    img_android1.jpgimg_android2.jpgimg_android3.jpg


    Anpassungen und neue Inhalte:

    - Ein neuer Orden wurde implementiert
    0183_small.pngNachtschütze: Schließe x Mal erfolgreich den Schießstand ab.

    - Die Laufzeit für den Munitionsdienst wurde angepasst. Der kurze Dienst dauert nun 15 Minuten, statt 30 Minuten.

    - Nachdem das Event vorbei ist, kann die übergebliebene Munition nun beim Munitsionswart Peter für einen kleinen Creditbetrag eingetauscht werden.
    peter.jpg
     
    - In der App wurde das Dosenschießen angepasst um die Spielgeschwindigkeit der Browserversion anzugleichen.

    Start: 13.09. ab 9:00 Uhr
    Ende: 18.09. um 9:00 Uhr


    Wir wünschen allen Soldaten viele Treffer und viel Erfolg beim Nachtschießen.

    Mit kameradschaftlichem Gruß,
    Das Oberführungskommando

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