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MaxDan

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Alle erstellten Inhalte von MaxDan

  1. Korrekt, wie bereits erwähnt, wird es einen Tauschmarkt/Tauschbörse o.Ä. nicht geben.
  2. Da das Ehresystem wieder zurückgeändert worden ist und keine Ehre vom System her generiert wird, würde dein Vorschlag dazu führen, dass es immer weniger bis irgendwann keine Ehre mehr im Spiel geben würde. Die Ehre an sich hat keine Auswirkung auf das Spiel, Attribute etc. von daher sollte sie dazu auch nicht eingebunden werden.
  3. Also eine Erhöhung der Truppen mit der angegebenen Staffelung sehe ich keinerlei Vorteil der sich daraus ergibt. Ja man könnte mehr Spieler (temporär) in die Truppe aufnehmen, was sich jedoch mit dem Argument beißt, dass es schwer ist neue Spieler für die Truppe zu finden . Ich finde die Truppengröße sollte so bleiben wie sie ist. Daher: dagegen. Gruß MaxDan
  4. @moneypenny2 Ich meinte nicht, dass die Fusionen schwer sind, ich meinte, dass es nur auf W1 anzuwenden wäre.
  5. Auf jeden Fall ist es ein recht großer Vorschlag der m.E. recht viel Zeit in Anspruch nehmen würde, sofern man ihn umsetzt. Mir gefällt der Vorschlag an sich sehr gut, dass man bei einer Fusion die Credits und Patronen vereint und (ich wäre für 10%) anteilig die verwendeten Ressourcen der alten Truppen mitnimmt. ABER: Die Argumente mit "neue Truppen haben es schwer" und Fusion bezieht sich gefühlt wieder primär auf DE1. Auf den anderen Servern sehe ich da keine Grundlage das umzusetzen. Somit wären wir bei 1:3. hmmm
  6. Schon recht viele Informationen und Vorschläge was das Söldnerdasein angeht. Eine Sache möchte ich hier nur in den Raum werfen. Warum Söldner um Manöver zu gewinnen und mit der Truppe im Rang aufsteigen, den man sehr schnell wieder verlieren kann, inklusive Credits aus der TK, sobald man keinen Söldner anheuern kann. Weiterführend sehe ich das nur als Push für die Truppe. Als angreifende Truppe ist das vllt. eine schöne Option jedoch für die Top-Truppen eine Möglichkeit sich einzuigeln und z.B. Pokale permanent zu safen.
  7. An sich keine schlechte Idee, sollte aber nicht in Verbindung mit dem Begleiter sein, da wie bereits geschrieben, der Begleiter kein Eigenleben bzw. Spiel im Spiel sein sollte. Daher leider dagegen.
  8. Solch ein Vorschlag ist bereits übernommen worden, siehe hier:
  9. Da der 5.OBH ja der Spitzendienstgrad ist, hat der an sich schon erheblich hohe Attribute. Wenn man hier jetzt noch den Weg ebnen würde, dass die HiBa-Kosten sinken, werden die Attribute utopisch meiner Meinung nach. Man muss immer versuchen alle Spieler bei solchen Vorschlägen unter einen Hut zu bekommen. Für die 5.OBHs sind ja einerseits schon die Kommandostufen dazugekommen über die man pro Beförderung bereits ein Ticket bekommt. Wenn man die HiBa-Kosten hingegen komplett drücken würde, hätte man gesamt betrachtetwieder keine Veränderung. Rein die 5.OBHs hierbei zu betrachten ist schwer. Wie bereits gesagt, das würde die Spieler mit Masse unantastbar machen und die 5.OBHs würde in einer eigenen Dimension spielen. Ebenfalls ist auch zu bedenken, dass DE1 nicht die einzige existierende Welt ist und die Änderungen auf die anderen Server mit Sicherheit auch übertragen werden würden. Zurück zur Kernaussage: Einen Ticketkauf für die HiBa für 100-200 Vorschriften würde ich begrüßen.
  10. Pille 1: 70% Pille 2: 49% Pille 3: 34,3% Pille 4: 24,1% Pille 5: 16,81% Das wäre eine jeweilige 30%-Minderung auf den Grundwert gerechnet. Also um 83,19% der Ausbildungskosten zu senken finde ich schon übertrieben. Hierzu kommt noch der zeitliche Faktor. 8 Stunden laufen die Pillen (Beispiel ohne SPEED), selbst wenn man sagt, dass man pro zusätzlicher Pille die Zeit um eine Stunde kürzt, wären wir bei 4 Stunden. Das in Verbindung mit den Ansichten aus anderen Themen (Kleinere Fackeln) macht allen Anschein nach bereits eine Zeitspanne von 2 Stunden nicht ausnutzbar. Man kann die Fackeln mit der gelben Pille kombinieren, da sind wir schon bei einer 50% Minderung + 30% Minderung. Sicherlich kommt gleich "Die Fackeln sind im Nu weg". Dann muss man optimierter Haushalten. Ich persönlich nutze die Fackeln ausschließlich bei HiBa-Events, welche die Preise ebenfalls nochmal drücken. Finde den Vorschlag zu übertrieben. Bin leider dagegen.
  11. Stimmt, die Skalierung der 5.OBHs ist nicht berücksichtigt worden in dem Vorschlag. Wie wäre es, wenn man dann bis zum 4.OBH gem. der o.a. Vorschlages es so handhabt und ab dem 5.OBH dann eine feste Anzahl an ZDVs setzt 150 als Beispiel?
  12. Ist m.E. die bisher beste geäußerte Lösung. Wenn man hier noch einen Vergünstigung um ca 20% einbaut wie @patty geschrieben hat, gefällt mir der Vorschlag Gerade mit dem Hintergrund, den @Vampira bereits erwähnte, da man ja keine dauerhafte ZDV-Zufuhr hat.
  13. Schwer zu sagen, aber mal 2 Denkanstöße: - Rechnerisch müsste man sagen ca. 200, da m.E. das Eintauschen von ZdVs gegen Tickets erst ab einer höheren HiBa-Stufe relevant wäre. - Da es nicht allzu teuer sein sollte, wie du sagtest, würde mein Empfinden sagen 75 oder 100. Ja stimmt ZdVs bekommt man nicht am laufenden Band (Außer gesichert bei NSSA alle 10 Tage). Jedoch sollte man sie auch nicht, was hier der Fall wäre, zu Schleuderpreisen anbieten
  14. Wenn man das mit dem Eintauschen der ZdVs vergleicht ist das äußerst günstig für einen Gutschein
  15. Weiß nicht. Eine zeitliche Sicherheit bei der Siegesserie würde ggf. dazu führen, dass zu viele Spieler auf GOTTGLEICH sind und sind dann dahinter verschanzen. Gleichzeitig Sichert es einem Quasi die Orden zu und nimmt so die Herausforderung was das angebt. Ich finde es so wie es jetzt ist in Ordnung. Man hat ja schließlich genügend Möglichkeiten seine Siegesserie aufzubauen und auch zu halten.
  16. Meint er mit "10 ZDV´s für 1 Lehrgangspunkt", er hat lediglich den Gegenpart mit "1 Lehrgangspunkt für 75 ZDV's" nicht mit aufgefühlt An sich hmmm, ja lassen wir den Vorschlag an sich erstmal unbewertet. Wie teuer sollte denn ein Gutschein sein?
  17. Ich erkenne in deinem Beitrag keinen Bezug auf den Orden Ninja-Meister, aber nun gut. Es ist jedem Spieler selbst überlassen, ob er sich auf Ehre konzentriert oder nicht. Die "reichlichen Member" die du erwähnst haben anscheinend Spaß daran sich darauf zu fokussieren. Wieso sollte es neue Spieler abschrecken? Du nimmst sicherlich DE1 als Beispiel, da kann ich das Argument vllt. im Ansatz verstehen, da sehe ich jedoch eher die Masse an hohen Dienstgraden als "Abschreckung", jedoch gibt es ja die Möglichkeit sich auch auf anderen Welten anzumelden.
  18. Eine unendliche Stapelung der Gegenstände finde ich nicht gut. Man kann das Inventar sehr groß erweitern, ebefalls ist bereits die 10er-Stapelung eine Neuerung gewesen. Am einfachsten wäre es natürlich die Booster zu nutzen Wenn man so viele Booster im Inventar hat und dadurch bereits viele der Slots belegt sind, lege ich flogendes nahe, da ich es selbst so handhabe: Sofern man die Orden für Nutzen von Bier, Gummipuppe, Kondom oder den Orden "Nutze X Booster" noch nicht abgeschlossen hat, setz einfach alle 10er und 25er Booster ein, sodass du dort voran kommst. Solltest du die Orden schon haben, kannst du den Recyclingorden auf die gleiche Weise anstreben und die 10er und 25er Booster einfach im NATO-Shop entsorgen. Ja die Kisten habe ich jetzt nicht erwähnt, da ist das gleiche Verfahren m.E. anzuwenden. Kiste öffnen permanentboostet einsetzten, temporären Booster nutzen oder Setteil nutzen/Verkaufen. Gruß MaxDan
  19. Finde ich persönlich keine gute Idee. - DE2 und DE3 sind vom Ausbau/Dienstgraden/Anzahl der Spieler, auf einer Zeitachse gesehen, weit hinter denen auf DE1. - Würde man die Server zusammenlegen, wären Spieler die parallel auf mehreren Server spielen, dazu gezwungen sich für einen ihrer Accounts zu entscheiden. - Truppen die auf den anderen Servern existieren und ausgebaut sind würden somit verschwinden, was Frust aufbringen würde, da die ganze Arbeit hin wäre. - Selbst wenn man die Truppen übertragen würde hätten die DE2 und DE3 Truppen aufgrund kürzerer Spielzeit (ggf. erstmal) keine Chance sich gegen die großen DE1 Truppen durchzusetzen. Gruß MaxDan
  20. So wie ich verstehe, sollen es 5 Minen pro Reihe sein, die in einem 30-, 20- und 10-Sekundentakt die Farben ändern. Genaugenommen, muss man mit der Maus auf einer Mine nur so lange verharren, bis sie grün aufleuchtet. Klingt nicht sehr interessant und m.E. ein lediglich zeitaufwändiges und viel zu leicht berechenbares Feature.
  21. Deine Frage ist beantwortet: Die Urlaubstage werden nach Abbruch nicht zurück gebucht.
  22. Angebrochene Urlaubstage = Eingestellte Urlaubstage.
  23. Urlaubstage werden bei Abbruch des Zeitraumes nicht zurückgebucht.
  24. Es ist ein Vorschlag, an keine Zeit der Entwicklung gebunden, somit werden die "Baustellen" davon nicht beeinträchtigt. Bzgl. Events und auf mehreren Servern zu Spielen: Wer auf mehreren Servern spielt hat m.E. viel Zeit um aktiv am Spiel teilzunehmen. Die Anzahl der Events kann man ja im Rahmen X anpassen, sodass es nicht zu "Stress" führt. Ich würde mich darüber freuen, wenn sich eure Antworten rein konstruktiv auf den Vorschlag beziehen.
  25. Zu 1.: Das das mit dem Klicken momentan negativ gesehen wird ist mir bekannt. Hierzu hatte ich einen anderen Vorschlag mit in Betracht gezogen, der die zusätzliche Karte und die damit verbundene "Klickorgie" kompensiert. GGf. eine neue Sidebar. Zu 2.: Die Zuteilung geschieht erstmal automatisch ja, sodass jeder erstmal in der TSK vorhanden ist und es sich anschauen kann. Bzgl. der inaktiven Spieler bzw. in diesem Falle wenig aktiven Spieler kann man sich ja noch eine Mindestleistungsvoraussetzung oder ein Ausschlussverfahren überlegen. Zu 3.: Zwist und Streit sehe ich da nicht kommen, sofern man ordentlich miteinander umgeht. Die Idee der Führung über die Goldsterne kann man auch verwerfen und man könnte eine automatisierte Führung vom System her nehmen. Habe ich mir ebenfalls überlegt gehabt, habe mich dann aber für die Goldstern-Lösung entschieden. Mit einer der Gründe war auch, gerade um von dem Truppendenken ein bisschen weg zu kommen und neue Wege zu gehen. Wie gesagt es ist nur ein Vorschlag Gute Denkanstöße zur Optimierung nehme ich auch per sichtbarer Änderung vor.
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