Jump to content

lilienthal

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    1.440
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Reputationsaktivitäten

  1. Like
    lilienthal reacted to Tomatenkiller in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    wenn von denen jemand unbedingt eine schnelle Serie aufwärts machen will und etliche Gefechte führt und damit plötzlich an der Spitze mitmischt ... nun ja - ja nun : Dann braucht ere eben entsprechend lange, um wieder abwärts zu können.
     
    Und genau da liegt das Problem.
    Wir hatten in der WBK jemanden der sich mittels (gekaufter) Ausdauer so gnadenlos weit runtergeschossen hat, das er als General zwischen den Schulterglatzen saß und in der Lage war die "Nullpunkte-Schulterglatzen" anzugreifen. Der konnte sich ganz easy "Gottgleich" machen und hat von der Ausbeute da unten eine ganze Zeitlang gut gelebt.
    Heißt in Kurzform:
    Es wird einmalig massig Ausdauer genutzt um nach unten zu kommen und da unten kannst du dann seeehr lange Beute einfahren.
     
    Ich denke eine "freiwillige" Degradierung mit gleichzeitiger Aufgabe der Waffen- Wach- und Arschkriechausbildung für die benötigten Stufen macht da mehr Sinn.
    Warum soll die breite Masse darunter leiden das einige wenige nicht den Hals vollbekommen?
     
     
  2. Like
    lilienthal reacted to Basti22 in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    - Kosten für einen 12h KA : 49.500 , erbeutet credits bei 23 Gefechten : ca 35.000!
    Alles klar !?!?!?
     
    ...wollte ich nur schnell ergänzen
  3. Like
    lilienthal reacted to Bidge in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    Feedback nach 3 Tagen Final:
    - die Gefechte werden von Tag zu Tag sinnloser - da es kaum noch Credits gibt.
    - 96h Bonussperre ist bei den wenigen Gegner (und das auf Platz 180) viel zu lang
    - Das Ausrufezeichen für die gesperrten Gegner verschwindet wie gehabt nach 48h
     
    Im Groben und Ganzen ist der Patch der größte Fail seit Einführung der Verkürzung mit Patronen in der Final.  Hättet ihr euch um eine Lösung für die Speed bemüht und hättet eure Finger von der Final gelassen, wäre wenigstens da noch bisschen Spielspaß da gewesen, aber so vergeht einem die Lust wieder, die ihr mit den vorherigen Patches gefördert hattet.
  4. Like
    lilienthal reacted to Schimschal in Neues Item "Downfight"   
    Was soll das bringen?
  5. Like
    lilienthal reacted to Hambacher in Neues Item "Downfight"   
    Sehe ich eher mit gemischten Gefühlen - auch wenn ich mich "quälen" muss, um den Highscorebereich zu halten ....
    Dann werden den kleinen Dienstgraden Unmengen an Punkten draufgeschaufelt - selbstredend OHNE credits - und diejenigen, die events unter sich ausmachen, bomben sich soweit in den Keller, dass das gewinnen danach umso leichter wird ...
    Von daher: DAGEGEN ...
     
  6. Like
    lilienthal reacted to Schimschal in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    @Muff wieso habt ihr denn reduziert wenn ihr jetzt merkt das wieder nachgebessert wird?
    Und warum bist du der einzige der sich hier äußert?
     
  7. Like
    lilienthal reacted to Agger in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    .....super Abschluss Muff........................dachte immer das kommt darauf an wie viele Patronen man sich hier erkauft! Scheint aber wohl anders zu sein! 
  8. Like
    lilienthal reacted to Beer in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    Ich hab mal kurz durch gerechnet (Ich schließe natürlich nicht aus, das ich mich irgendwo verrechnet habe). Auf dem Bild vor dem Patch hast du 136.924 Credits eingenommen. Auf dem anderen Bild hast du 92.920 eingenommen. Rechnen wir mal weiter und sehen mal davon ab, das du nur ~32% weniger eingenommen hast und deswegen ganz gut weggekommen bist.
    Wenn du dein Geld in Items angelegt hättest, hättest du vor dem Patch 54.769 Verlust und nach dem Patch 37.168 Verlust. 
    Schauen wir mal, du bist 1. Attache in der Final, bedeutet das du 2.900 Credits verlierst, bei einer Niederlage. Heißt das du vor dem Patch, erst ab der ~19 Niederlage ein Minus machen würdest, wenn du dein Geld liegen lässt und nicht in Items anlegst.... nach dem Patch sind es nur noch ~13.
    Jetzt zähl mal durch wie oft du an einen Tag angegriffen wirst und halte dabei im Hinterkopf, das du heute so viel kassieren konntest. Wie sieht das in den nächsten Tagen aus, wenn alle deine Ziele ein rotes ! haben? 
  9. Like
    lilienthal reacted to Basti22 in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    Wie betreibt ihr denn euer Unternehmen bitte?
    Habt ihr zwischen durch einfach kein Bock mehr gehabt oder warum spielt ihr den halbfertigen Patch ein wenn die Lösung "Kompensation" noch nicht ausgearbeitet ist.
    Wieso nicht das ganze bis zum Ende bringen und eure "Kompensation" gleich mit einspielen? So hätte ihr euch den ganzen Shitstorm von uns , euren Investoren, ersparen können.....
    Und ich würde immer noch gerne wissen warum ihr alle Versionen abstraft und nicht nur die Speed!?
  10. Like
    lilienthal reacted to VollStreckeR in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    Ich möchte mich recht herzlich bei putze und Co für ihre Geldschieberei bedanken und der daraus resultierenden Änderung, die die Gefechte nun völlig sinnlos gemacht hat.
    In der Anfangszeit dauerte ein Gefecht 1 Stunde. Je besser das Fahrzeug, desto kürzer dauerte es. Es gab so gut wie kein Downfight mehr.
    Dann wurde die Ausdauer eingeführt und ein Gefecht dauerte nurnoch 20 (??) Minuten, oder warens 10? Downfight war attraktiv da es ja noch die 8% Reglung gab. Man bekam max. 8% der Punkte und Credits vom Gegner. Also waren auch über 100k Credits möglich.
    Das wurde dann aber auch eingestampft. Man bekam vom Gegner 100*DG Credits und zusätzlich noch einen Bonus vom OFK. An und für sich keine schlechte Idee, da man sein Geld nicht mehr in Items sichern musste und so bei weitem keine 40% Verlust mehr hatte.
    Einige wenige haben es dann mit gegenseitigem Angreifen aber übertrieben und kurze Zeit später wurde die 48h Bonussperre eingeführt. Kurz wurde sich beschwert, aber als normaler Spieler konnte man ja immer noch problemlos in den Downfight gehen und so Gegner vor die Nase kriegen, die kein rotes ! hatten.
    So ging es dann erstmal ein paar Monate. Viele haben sich an die Situation gewöhnt und teilweise umgeplant. Doch einige wenige Geldscheisser mussten es immer noch übertreiben und haben sich die Credits zugeschoben wie blöd. Auf das der so gut wie unbesiegbare Account noch unbesiegbarer wird. Aufgrund dieser Geldscheisser, die zum Grossteil schon den relativ neu eingeführten letzten Dienstgrad erreicht haben, dürfen die restlichen tausende Spieler nun unter einer 96h Bonussperre, die zusätzlich noch beschnitten wurde, leiden.
    Wegen hausgemachten Problemen, wie z.B. komplette Truppe unter den Top50 und deswegen nicht angreifbar oder wie erwähnt schon lange den letzten Dienstgrad erreicht und kein Downfight mehr möglich (angeblich). Nochmal vielen, vielen  dafür.
     
    PS: kommt mir nicht mit "wegen mir läuft das Spiel überhaupt noch". Ist mir sowas von egal, wie viel Euros ihr in das Spiel investiert habt und wie geil ihr seid, das ihr das Spiel am laufen haltet. In der letzten Zeit wurde das Spiel wieder attraktiver, man hatte etwas mehr Spass. Doch nun kam erneut ein grosser Hammer wegen euch Geldscheissern. Hauptsache in 12 Sekunden letzten Dienstgrad erreichen, man könnte ja Gefechte verlieren. Wenn ich hier sehe, das putze mal eben so 980.000 Credits im Downfight verschenken kann, wird mir zum  übel. Kriegt ja abgeblich keine Credits mehr bei Gefechten, aber haut mal eben in wenigen Minuten fast eine ganze Million weg. 
  11. Like
    lilienthal reacted to Basti22 in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    30 Gefechte = 60k credits bekomm!
    Glückwunsch zu dem Gelungenem Patch!
    Ich versteh auch nicht warum ihr, wenn hier Leute aus der Speed rumheulen, immer gleich mit in der Final mit herum doctort !?
     
  12. Like
    lilienthal reacted to gustav in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    Ich kann gerade nicht verstehen warum Putze hier über Geldmangel klagt??? Wenn sie für ein df mindestens 20 x 49000 verliert, kann es ihr ja finanziell nicht so schlecht gehen...
  13. Like
    lilienthal got a reaction from JackDaniels in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    Ich weiß, worauf du hinauswillst. Aber es gibt einen Unterschied zwischen subjektivem und objektivem Wert. Wenn jmd 10000€ in ein Auto steckt, erhält er einen Gegenstand, der auch über einen entsprechenden nachmessbaren Gegenwert verfügt. Und er würde bei einem Verkauf beispielsweise immer einen Teil zurückerhalten. Digitale Güter hingegen haben nur einen temporären Gegenwert, nur solange wie ein Spiel betrieben wird. Danach verfällt leider jede Investition.
  14. Like
    lilienthal got a reaction from Tomatenkiller in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    Ich weiß, worauf du hinauswillst. Aber es gibt einen Unterschied zwischen subjektivem und objektivem Wert. Wenn jmd 10000€ in ein Auto steckt, erhält er einen Gegenstand, der auch über einen entsprechenden nachmessbaren Gegenwert verfügt. Und er würde bei einem Verkauf beispielsweise immer einen Teil zurückerhalten. Digitale Güter hingegen haben nur einen temporären Gegenwert, nur solange wie ein Spiel betrieben wird. Danach verfällt leider jede Investition.
  15. Like
    lilienthal got a reaction from us-marshal in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    Ich weiß, worauf du hinauswillst. Aber es gibt einen Unterschied zwischen subjektivem und objektivem Wert. Wenn jmd 10000€ in ein Auto steckt, erhält er einen Gegenstand, der auch über einen entsprechenden nachmessbaren Gegenwert verfügt. Und er würde bei einem Verkauf beispielsweise immer einen Teil zurückerhalten. Digitale Güter hingegen haben nur einen temporären Gegenwert, nur solange wie ein Spiel betrieben wird. Danach verfällt leider jede Investition.
  16. Like
    lilienthal reacted to Tomatenkiller in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    ähemm... Leistung oder Kaufen? Ich denke da gibt es einen kleinen aber feinen Unterschied. Kaufen heißt nicht gleich beherrschen.
    Nebenbei: Trittst du (wie angekündigt) aus deiner Truppe aus verlierst du auch die Moralpunkte von deinem Stützpunkt....vielleicht klappt es dann auch besser mit dem Downfight, allerdings sind deine Spendeneinnahmen etwas geringer
  17. Like
    lilienthal reacted to Kriewi in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    das war doch schon immer so bei den events, ohne moos nix los.
    am ende artet das aus das man nur noch pats kaufen soll... prämiumwährung ist ein zusatz jedoch bei diesem spiel iwie falsch umgesetzt. hier hat man das gefühl erstmal die kohle haben und dann sehen wir wie es den spielern gefällt. kauft keiner mehr wird das spiel einfach gestrichen, siehe z.b. timecraft.
    aber nicht nur in diesem spiel beim soldatenspiel ist/war es das selbe, das aber nur nebenbei.
    events könnte man auch so umsetzen das auch mal nichtpremiumspieler mal gewinnen, geht ja in anderen spielen auch. dazu müßte man aber den eignen verdienst nicht immer in den vordergrund stellen. dabei bleibt der spaß nämlich auf der strecke. klar soll und muß unikat geld verdienen aber dabei sollte auch etwas an den spielspaß gedacht werden.
    in anderen spielen kann man sich dafür was holen was andere die kein geldausgeben auch nie bekommen werden.sicherlich kann man sich da auch etwas pushen aber dann spielt man da auch nicht mehr in der liga wo die ohne geld sich rumtreiben. ist in diesem spiel aber schlecht umsetztbar da zu wenig spieler insgsamt nochdazu auf so viele versionen verteilt. was sich unikat aber wiederum selbst zuzuschreiben hat, denn wozu zich versionen von ein und dem selben spiel erschaffen wenn nicht mal eine ordentlich läuft.
    hier jedoch wurden z.b. extra neue ausbildungen und dienstgrade erfunden weil gejammert wurde es gibt nichts mehr zu tun. andersrum hat man aber gleichzeitig dafür gesorgt das man durch pats innerhalb kürzester zeit alles neu eingeführte erreichen kann. was wiederum die neuerungen völlig gegenstandslos macht. (besonders gut war das im soldatenspiel zusehen wo manche spieler nach 3 monaten,durch pats, schon das 3fache an werten hatten wie andere spieler die schon 1 jahr und länger spielen. wie es da jetzt aussieht kann ich nicht beurteilen da ich da schon seit einiger zeit aufgehört habe.)
    ich kann da unikat aber auch iwie verstehen... einerseits wird gejammert das es nichts mehr zu tun gibt, dann kommen neuerungen und im gleichen atemzug wird gejammert wie lange soll das denn dauern bis man das erreicht hat. manche spieler sollten da echt mal überlegen was sie eigntlich wollen. von mir aus kann das 5 jahre dauern bis ich den letzten dienstgrad erreicht habe, dann habe ich wenigstens noch 5 jahre spaß am spiel (und sicherlich auch noch danach) und kann zwichendurch immer mal einen erfolg verbuchen. anstatt das ich mir heute alles erkaufe und morgen wird das spiel geschlossen. dazu kommt auch noch, für mich jedenfalls, wenn ich mir alles erkaufe/erkaufen kann wo bleibt da das spielerische.
    das geldgeschiebe bei den oberen dinstgraden wurde doch nur möglich gemacht indem man dafür gesorgt hat das die spieler überhaupt so schnell diese dienstgrade erreichen konnten. da hätte man vlt. auch ne zeitsperre einführen können z.b. den 1 obh kannst du nur ausbilden wenn du mindestens 1 jahr dabei bist oder so ähnlich.
    das man nicht genügend credits zusammen bekommt liegt aber auch daran, zumindest bei truppenspielern, das man erstmal ne halbe woche damit verbringt rs zu sammeln.und irgendwie muß man ja seine ausbildungen finanzieren also tritt das geschiebe in kraft. wobei die geldgier es menschen, sei es echtes geld oder nur spielgeld, da auch eine rolle spielt, man kann nie genug davon haben.
    jetzt so kurzfristig den gewinn bei gefechten noch weiter zu senken find ich da auch nicht ganz ok, da das ja alle spieler bestifft.
    ist für mich eher eine kurzschußhandlung wegen dem gejammer "ich bekomme keine credits mehr und kann jetzt nicht mehr 50 ta in 2 tagen machen" oder " ich bekomme keine credits und kann mich nichtmehr in 2 wochen zum letzten dienstgrad hoch kaufen und dann kann ich auch nicht mehr jammern das ich schon alles erreicht habe,heul."
    mein gott das ist ein spiel und wenn es etwas dauert , na und dann dauert es halt etwas. selbst bei mensch ägere dich nicht mußte die zeit abwarten bis einer gewürfelt hat.
     
  18. Like
    lilienthal reacted to us-marshal in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    Hohe Ansprüche? bei einen Browsergame? Mann,Mann kauf dir nen Auto,Rolex,Motorrad,usw. und hab im RL Ansprüche, aber doch nicht in der VR...
    mir fällt dazu nur "Chantal heul leise" ein
  19. Like
    lilienthal reacted to muff in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    Putze, das Problem habt ihr doch hausgemacht... Wenn sich die "guten Accounts" etwas verteilen würden und sich nicht schlicht und einfach alle in die beste Truppe einquartieren würden, dann gäb es doch kein Problem...

    Ich befinde mich in einer Top 10 Truppe und kann mich im Singlplayer bis in die Top 10 reinkämpfen und mich mit Sicherheit dort auch mal halten. Habe aber dadurch auch die Möglichkeit wieder unten abzutauchen.
    Das Spiel ist doch nicht dafür verantwortlich, dass 1% der Spieler sich massiv nach vorne abgesetzt hat und die kleineren nicht mehr mithalten können. wie stellt ihr euch das vor? Soll unikat für euch Geldkühe einbauen, die ihr täglich ausnehmen könnt, um euren Vorsprung konstant zu halten?

    Ihr macht hier alles an den Gefechten fest, vergesst aber wie schon mehrmals erwähnt, dass ihr durch euren DG Bonus massive Vorteile habt, die meinen vermeintlichen Gefechtsbonus deutlich übersteigen.
    Nur mal so als Beispiel:
    Meine TA kostet angenommen 1.580.000 Million ich bekomme derzeit einen Bonus von 21%. Also reguläre Kosten 2.000. 000
    Chimay bekommt als 1. OBH 27% mehr Bonus, das sind beim Ausgangspreis von 2.000.000 ein Bonus von 960 000.
    Er bezahlt also für eine TA 1.040.000 Credits.
    Diese Diskrepanz von 540k credits muss ich mit Gefechten ersteinmal reinholen...

    Da sind die Boni, die beim Spenden höher sind und beim Dienstschieben noch gar nicht berücksichtigt. Ebenso wie die natürlich auch höheren Einnahmen in der Versicherung und der Truppenkasse.

    Gehen wir mal im günstigsten Fall davon aus, dass bei einem 8h Dienst und Spenden der 1 OBH nochmal ca. 200k mehr bekommt als ich. Dann frag ich mich mal ernsthaft, woran man sich jetzt hier gerade so stört. Ihr habt durch euer schnelles Befördern usw. in vielen Bereichen einen Vorteil (günstigere Ausbildung, mehr Verdienst mehr Spenden) und die "niedrigeren " DG haben diesen Vorteil bei Gefechten. Zumal ihr ja auch bei Nachtschießen, schneeballwerfen, EG, Ostern usw. mit mehr Credits für die gleiche Leistung belohnt werdet als beispielsweise ich. 
    Füge ich meine gerade geführten Gefechte mit an, so stellen alle bestimmt gleich fest, dass ich mit meinen "normalen" Angriffen dies bestimmt nicht reinholen kann. Ihr habt also immer noch einen Vorteil, nur ist er jetzt etwas kleiner als vorher.

  20. Like
    lilienthal reacted to Hambacher in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    Ich muss da auch keine Ahnung haben - IHR habt ein hausgemachtes Problem .... dafür Forderungen aufzustellen, damit der Zustand erhalten bleibt statt mal über den eigenen Tellerrand weiterzudenken ... nun ja - soll sich jeder selbst seine Meinung bilden, was davon zu halten ist.
    PS: Bei einem anderen Spiel von UnikatMedia warst Du ja auch über längere Zeit führend, bis es Dir wegen der zu erwartenden und auch eingetroffenen Änderungen "keinen Spaß" mehr gemacht hat.
    Dass DU Dir überhaupt traust so den Lauten zu machen, ist ein schlechter Witz.
     
  21. Like
    lilienthal reacted to Kloaner in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    Da könnten wir ja im alten Thread weiter machen. Es ändert sich ja nichts am "Gejammer" das es sich nicht mehr rentiert..........
  22. Like
    lilienthal reacted to Schimschal in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 3.3.2016"   
    @Chimey ich kann deinen Unmut verstehen aber auch du hast mit deiner Truppe einen großen Anteil das der Bonus weg ist bzw die Sperre noch größer geworden ist , sehe es einfach mal aus dem Blickwinkel das du Monate lang dick Kohle gemacht hast. Kleinere konnten das gar nicht.
    Einfach mal darüber nachdenken und mit dem gejammere aufhören du hast genug Vorteile gehabt.
  23. Like
    lilienthal reacted to muff in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 25.2.2016"   
    Wir sind bereits an einer Lösung, die für beide Seiten einen annehmbaren Kompromiss bilden soll, dran. Ob es morgen bereits zu der Änderung kommt, kann ich noch nicht sagen, ich halte euch aber auf dem Laufenden.
     
  24. Like
    lilienthal got a reaction from Connors in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 25.2.2016"   
    Ich hoffe aber wirklich, dass man in dem Fall einen Ersatz für den Bonus findet. Denn immerhin ist mit dem Bonus auch eine Deckelung der normalen Gefechtsbeute eingeführt worden.
  25. Like
    lilienthal got a reaction from Connors in Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 25.2.2016"   
    Was ich damit sagen will, ist, es war doch vorher absehbar, dass man mit einem DG, der den von 95% aller anderen Spieler übersteigt, in den Top 100 feststeckt. Darum gehen viele die neueren DG langsamer an. Ich gebe dir aallerdings Recht, dass ein System, in dem hohe Highscoreplatzierungen unattraktiv sind, nicht wirklich sinnig ist.
×
×
  • Neu erstellen...