Jump to content

MacGowan

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    111
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von MacGowan

  1. MacGowan

    ..und wie jetzt weiter?

    Jop. Super Udewenz! *thumbs up* Dann viel Spaß mit der Multispielerei! Vielleicht erkennst du ja bald, dass du nur Multis betreibst um die Truppe zu pushen, die im Manöver jedoch nur so viel Wert ist, wie tatsächliche User da sind. Das ist dann so als ob Deutschland sich freut Müller, Götze & Höwedes zu haben, aber nur einen einsetzen kann. =) Viel Spaß mit dieser Erkenntnis!
  2. MacGowan

    ..und wie jetzt weiter?

    Boandl, wie soll man ein Statement zu etwas abgeben, was überhaupt nicht da ist? Alles was hier geschrieben und an SG-Untergangsszenarien dargestellt wird, entspricht überhaupt nicht den derzeitigen Tatsachen. Bei einem Großteil der User wurde immer noch nicht verstanden, dass mit der eMail-Verifikation nicht gegen Multis vorgegangen werden soll. Wie viele von den Multis haben denn keinen Zugriff auf die hinterlegte Adresse? Das ist doch nur ein Bruchteil. Also warum soll da so ein großer Userschwund passieren? Mit der Verifikation soll Sicherheit in das Spiel kommen. Sicherheit die erst in den letzten Monaten wichtig wurde, weil ein paar Spaßvögel es ingame zu weit getrieben haben. Dieses ganze Spionagespiel was dort betrieben wird ist der eigentliche Hintergedanke dabei. Weil Accounts übernommen worden sind, wo noch andere User Zugriff drauf haben. Das versucht man nun mit der Verifikation auszuhebeln. Unikat hat immer betont, dass es keine Lösung für das Multi-Problem gibt. Aber man will es denen so schwer wie möglich machen ohne das normale User davon Auswirkungen zu spüren bekommen. Das wird nun mit der angekündigten Phase 2 versucht, indem man sich mit einer IP nicht doppelt (also mit zwei Accounts oder mehr) in ein Manöver klicken kann. Und das betrifft auch nur die Manöver, weil man kameradschaftliches Sitten weiterhin zähneknirschend dulden muss. Sitten ist in diesem Fall das Skillen des Accounts. Alles was nicht mit der Truppe zu tun hat. Für Manöver muss man persönlich anwesend sein, was ja mehr als logisch ist! Geduldet werden muss man das Sitten, weil man ansonsten Unis, BW-Kasernen, Wohngemeinschaften etc vor den Kopf stoßen würde. Oder mal als banales Beispiel: wenn man auf dem Smartphone im WLan der Bahn unterwegs ist, könnte man sich nie sicher sein, dass mit der von der Bahn bereitgestellten IP nicht schon irgendjemand anderes an diesem Tag online war. Das wäre wohl Freitags oft der Fall, wenn Bundis nach Hause fahren. Deswegen wird die IP-Sperre nur bei den Manövern wirken, da betrifft es nur die eigene Truppe und auch maximal nur 30 Mann (30on30-Manöver) und nicht wie viele hier immer behaupten alle User die gerade spielen. Und zum Manöversystem: Was soll Unikat da sagen? So wie ihr es alle befürchtet, war es die ganze Zeit angedacht. Wer nicht online ist (verfügbar für die Truppe) kann nicht mit der Truppe kämpfen. So ist das System, bzw die Logik des ganzen Kräftemessens. Da sollte halt schon immer die Tagesform entscheiden & nicht stur nach TA oder Spezi durch andere gesetzt werden. Ob man dann später Änderungen diesbezüglich bringt, muss auch erst als Erfahrung gesammelt werden. Es weiß doch keiner wie es laufen wird. Unikat wird dazu auch nicht Stellung nehmen. Allein schon, weil es ein sehr netter Nebeneffekt ist, dass sich alle Multibetreiber nun dermaßen ne Platte machen, dass sie sich teilweise schon löschen. Die Angst so groß ist aufzufliegen.
  3. Diese Info gibt es im Profil des Anzugreifenden & in deiner Gefechtsstatistik. Hier sind aus Datenbank-Gründen nur die letzten 2 Monate ersichtlich. Hat Performance-Gründe warum das nicht für einen längeren Zeitraum aufgedrüselt werden kann. Gab es aber früher mal.
  4. Pilocka Krach - "Wild Pete feat. I dont know his name" auch bekannt als "die Musik in Silberwölfin's Kopf"
  5. Dropkick Murphys - "Kiss me, I'm shitfaced" Live
  6. Wegen den IP-Adressen: Ich kann nur für mich sprechen - ich weiß nicht wie Unikat dort dann genauer mit umgeht, aber sickman's Äußerung "Es braucht niemand Angst haben, dass sein Account gesperrt, wenn er wirklich nur einen bespielt" kann man ruhig mal für voll nehmen. Anhand der IP erkennt man alles Mögliche. Wie zum Beispiel den ungefähren Standort, den Netzanbieter usw. Hier kann man also schon mal Bundeswehrkasernen & Unis festmachen. Wer da spielt, braucht sich keinen Kopf machen. Anders sieht das in WGs aus. Das ist meist ein privater Internetanschluss. Hier muss man dann wohl von Unikat-Seite genauer drauf schauen. Wer sich im Internet bewegt hinterlässt zudem Informationen zu seinem System (IP-Adresse, Betriebssystem, Browserversion, Auflösung des Displays, Addons & Plugins, ob mit Handy online usw). Wenn in einer WG also mehrere Rechner existieren, dann sieht man hier auch schon, dass es sich um mehrere Personen handelt. Undurchsichtig ist es also nur, wenn sich in einer WG alle Personen einen Rechner teilen. Das ist schon ziemlich unwahrscheinlich, aber auch nicht auszuschließen. Hier kann man sich dann die Login-Zeiten genauer anschauen. Wenn verdächtiger Account A um 15:15 Uhr, Account B um 15:17 Uhr und Account C um 15:19 Uhr online gegangen ist, dann wird es immer unwahrscheinlicher das dort wirklich mehrere Personen sitzen. Dann kann man sich als Betreiber das Klickverhalten angucken. Was klickt der User zuerst? Truppenseite -> Diensteseite -> Spendenseite. Auswertung des Surfverhaltens. Wenn dann noch alle betroffenen Accounts identisch sind - kommt man als Beschuldigter in Erklärungsnot. So würd ich es kontrollieren und dann den direkten Dialog mit den betroffenen Accounts suchen, bevor ich jemanden sperre.
  7. Soweit würde ich nicht gehen, Fobbat. Die Antwort liegt dazwischen. Ich denke viel eher, dass es am Anfang zwei Autos gab, welche voll ausgestattet waren. Man hatte Spaß zusammen und ne Menge Zeit & Geld investiert. Nun ist eines der beiden Autos ohne Bereifung (Zeit), weil die Räder auf einer anderen Rennbahn gebraucht werden. Die beiden Autos schauen sich nun traurig an & beschließen den Nebel auf der Autobahn auszunutzen und auf zwei Hochzeiten zu tanzen, indem das erste Auto dem zweiten Auto einfach die Reifen pumpt. Die beiden Autos fühlen sich natürlich super kameradschaftlich dabei, weil sie zusammen gewitzt dem Problem ausgewichen sind - verstehen dabei aber nicht die Rennleitung, die das ganze Treiben argwöhnisch beobachtet und einen fairen Wettbewerb nicht mehr gewährleistet sieht. Mit anderen Worten - so richtig arschig is wohl niemand.
  8. Das sehe ich halt schon komplett anders. Jemand dem der Account etwas bedeutet, findet immer einen Weg. Vier Monate ist niemand von der Bildfläche verschwunden, der das nicht auch selber will.
  9. Mensch, jetzt hört doch mal mit diesem Black-Ops-Denken auf. Ihr tut ja so als ob Hunderte von uns wochenlang im Dauerfeuer liegen. Das ist totaler Blödsinn!
  10. Na doch Connors ... Zum Argument Auslandseinsatz bei der Bundeswehr wollte ich eigentlich nichts schreiben, um keinen vor den Kopf zu stoßen, mach ich nun aber trotzdem, weil es in den Fingern juckt. Ich verstehe dieses Denken ebenso wenig. Wenn es da um Kameradschaft geht, würde ich mir als Bundeswehrsoldat im Ausland von meiner SG-Truppe verarscht vorkommen. Weil man mich gar nicht als Mensch wahrnimmt, sondern nur als Account. Wenn es also um das Zwischenmenschliche geht, dann ist es egal was mit dem Account passiert. Dann nimmt mich meine Truppe auch wieder auf, wenn ich Zeit für das Spiel habe. Das ist dann wahre Kameradschaft und der eigentliche Kern der ganzen Sache. Hier geht es aber immer um den nackten Skill der Truppe - deswegen wird gesittet - dahinter steckt jedoch blanker Egoismus (dem Gegenteil von Kameradschaft), weil man den Offline-Account mit Stillstand nicht akzeptiert - sich nun mit erhobenen Zeigefinger hinstellt und stellvertretend für Leute spricht, denen es egal ist. Desweiteren ist die Bundeswehr sehr hinterher, den eigenen Soldaten den Auslandseinsatz so angenehm wie möglich zu gestalten. Ich war zu meiner Bundeswehrzeit im Stab und habe solch Sachen geplant & umgesetzt. Nichts ist da für die Kameraden wichtiger als der Kontakt zur Heimat und der ist stets gewährleistet. Die Mittel dazu hat dort jeder! Sicher haben sie im Einsatz wenig Zeit, aber auch hier gilt: wer will, findet Wege. Und wenn es für den Kameraden dann in seiner halben Stunde Freizeit wichtiger ist, im Gesichtsbuch einen Kackhaufen des Kameraden XY zu liken, als bei SG nachzuschauen, dann ist das okay. Prioritäten setzt jeder anders und das hat man als Truppe zu akzeptieren, wenn man denn ein Kamerad ist. Edit: Das kannst du auch auf deine Montage projizieren, Rossi. Wenn man ein Kumpel ist, akzeptiert man diese lange Auszeiten bei seinen Membern. Da gibt es nichts dran zu rütteln! Hinter deinem Sitting-Argument steht der Pure Egoismus - das Wohl der Truppe, weil es DEIN Spiel ist.
  11. Dieses Argument ist sowas von altbacken. Da wird immer so getan, als ob Urlaub Urlaub ist & Schulterglatze Arbeit. Schulterglatze ist aber Hobby, Freizeit, ja sogar manchmal Erholung. Wer hier intensiv in aktiven Truppen spielt, hat immer die Möglichkeit auf das Internet zuzugreifen, ansonsten passt er nicht zu deiner Truppe. In Zeiten des mobilen Internets ist es ein Leichtes immer greifbar zu sein. Wer vier Wochen in den Urlaub fährt, der wird wohl auch ein Smartphone haben. Die Roaming-Falle gibt es auch nicht mehr. Also wo lebt ihr denn bitte, das man diese Argumente immer wieder hervorholt? Wenn eure Truppe aktiv ist, dann spielt nicht mit Usern die inaktiv sein wollen. Genau da fängt doch schon die Kameradschaft an. Such die doch mal bei deinem gegenüber. Kameradschaft muss von beiden Seiten da sein - nur dann ist es eine! Wer will findet Wege (online zu sein), wer nicht will, erfindet Ausreden (offline wegen Urlaub). Sicher ist es des Offliners Recht auch einfach mal weg zu sein, aber spiel doch da nicht die Kameradschaftskarte aus. Dann muss man sich als Truppführung damit engagieren was man zur Verfügung hat. That's the game!!! Wenn du da so auf Extreme-Activity gepolt bist, dann spiele das Spiel mit Leuten die so spielen wollen wie du, aber begründe nicht das Sitten eines Accounts mit Kameradschaft, wenn du selber schon das Spiel Schulterglatze ganz anders spielst.
  12. [brainstorm] Ligaspieltage einführen Startzeiten 06:00 Uhr und 18:00 Uhr festgelegter Spielplan a la: 01.07. 06:00 Uhr Altenwalde vs Piraten 01.07. 18:00 Uhr BTS vs Altenwalde 02.07. 06:00 Altenwalde vs Pitbulls usw. Truppenhighscore weg & Truppentabelle rein Eintragen in das nächste Manöver immer 12h bis eine Sekunde vorher möglich Truppen planen somit ihre nächsten Spiele - müssen sich immer anders aufstellen [/brainstorm]
  13. Wie gesagt, ich hab damit auch kein Problem wenn alles erst hinterher ersichtlich ist. Ich habe mir jedoch angewöhnt alles auch mit den Augen eines DAUs (dümmster anzunehmender User) zu sehen und da fällt diese Problematik halt gleich auf. Deswegen wollte ich es ansprechen. Dass hier in der Auswertung beschissen wird, wollte ich nie behaupten, gehe ich auch nicht von aus. Aber ein cholerischer User, der zum Ende der Vorrunde denkt, er ist vorne, und dann die Tabelle sieht, brüllt dann los. Kennste doch auch solch User, Spassnase! =) Dem kann man einfach vorbeugen, wenn man es transparent macht. Desweiteren macht ein Tippspiel viel mehr Spaß, wenn man jeden Spieltag einen Punkt hinter Kuzze klebt & dann mit einem herzhaften "Come on England!" an ihm vorbeizieht. Da sind dann auch Patronen als Gewinn egal.
  14. Mir persönlich wäre es schnurzi, wann welche Spiele öffentlich ausgewertet werden. Ich find Gummibären übelst lecker und vertrau dir da als Mod. Man stelle sich jedoch vor, Spassnase hat nach der Vorrunde die meisten Punkte - da sehe ich jetzt schon die Verschwörungstheoretiker rumpalavern. Würde ich als Auswerter der ganzen Sache, rein prophylaktisch, vorher schon transparent gestalten.
  15. Dear Team Green, bitte bedenkt da ein wenig Transparenz bei den Tipps zu wahren, ansonsten ist das Geschrei gegenüber Team Grün wieder groß und Verschwörungstheorien kommen abermals schwer en vogue. Ich stell mir die Auswertung nämlich gerade sehr schwer vor, weil keine Tippreihenfolge vorgegeben wurde und jeder Mitspieler unterschiedlich viele Spiele pro Thread-Antwort tippt. Im Chat hatten etliche gepostet, dass sie schon jetzt die komplette Vorrunde getippt haben. Wenn diese Beiträge (inkl. der Tipps vom 1. und 2. Spieltag der Vorrunde) zum Beispiel erst am 3. Spieltag veröffentlicht werden, springen die Neider gleich wieder auf und brüllen "Spielmanipulation seiten der Mods". Solltet Ihr jeden Beitrag einzeln auseinander nehmen & daraus die Einzeltipps veröffentlichen, dann schon mal vorweg "Chapeau" für diese Mordsarbeit.
  16. ♧ Fiddler's Green - Tam Lin ♧ ♧ Fiddler's Green - Shamrock Tunes ♧
  17. MacGowan

    Zielabfrage

    Ein Ziel? Dieses Spiel simuliert den Aufbau eines Charakters, den du dauerhaft durch die SG-Landschaft manövrierst. Da gibt es kein Endziel. Warum auch? Dann wäre ja das Spiel zu Ende. =) Hier geht es darum, sich eine Strategie zurechtzulegen um damit den eigenen Soldaten und am besten die eigene Truppe noch dazu, optimal aufzustellen. Und das halt immer! Stetiges Streben nach Stärke. Sich einen Kopf machen, welcher Skill für den eigenen Soldaten die meisten Vorteile bringt, wie man das alles lückenlos mit Credits finanziert, wie man die nervige Truppe auskontert die die eigene ständig abzieht, usw usf. Das alles eingerahmt in einer quasseligen Community ist der Sinn des Spiels. Zeitlich begrenzte Welten sind totaler Blödsinn. Warum sollte ich massig an Zeit (vielleicht noch Geld) in den Aufbau eines Charakters stecken, welcher dann in einem halben Jahr stirbt, weil die Welt beendet wird?
  18. Eine Funktion im Spiel die ich noch nie genutzt habe. Überhaupt nicht spielentscheidend. Man muss nicht immer zwingend alles machen, was einem angeboten wird. "Wollen Sie diesen Scheiss?" "Nein, Danke!" "Aber es ist kostenlos!" "Okay, dann nehm ich drei!" ... beschreibt das ganz gut.
  19. Nette Idee! Nur sind die Patronen eine zu harte Währung, wenn man immer die Wahl zwischen PW-Abgabe oder dem Bezahlen von 10 Patronen hat. Der Truppenausbau spielt da ebenso rein. Warum sollte eine Truppe Rohstoffe dafür verwenden, wenn man dies alles mit Sitting umgehen kann? Gelackmeiert sind da wieder nur die ehrlichen Spieler, die diese ansonsten gute Funktion, nutzen würden. User mit PW-Liste konzentrieren sich dann nur auf den normalen Ausbau der Truppe, der sie stärkt, und lassen sowas wie den Alarmposten links liegen.
  20. Oder besser: die Mitglieder sind nur per Klick durch die Truppführung setzbar, wenn dieser Dienst gerade läuft. Ist wohl einfacher - wenn ich so drüber nachdenke. =)
  21. Für mich hat in diesem Szenario die Truppführung zu viel Macht über meine Aktivitätspunkte. Was ich gut finden würde, wäre eine Art neue Tagwache/Bereitschaftsdienst für die sich der jeweilige User vorher selbst eintragen muss. Als Beispiel mal zum Rumspinnen: Ich habe 50 Aktivitätspunkte gesammelt und weiß nun das ich von Freitag bis Sonntag unterwegs bin und mich nicht um meinen Soldaten kümmern kann. Ich starte nun einen sogenannten Bereitschafts-Dienst auf der Dienste-Seite, der ähnlich wie das Dienstschieben keine fixe Dauer hat. Dieser zieht nun in Stundenintervallen einen Aktivitätspunkt ab und setzt mich für die Truppe automatisch für die nächsten 50 Stunden in den Bereitschaftsdienst, der ähnlich wie die Nachtwache alle Manöver mit den Soldaten aus der Bereitschaft auffüllt. Ausgehende Manöver müssten hierbei natürlich mitberücksichtigt werden. Wenn ich nach 24 Stunden wieder online sein sollte und den Dienst abbreche, hätte ich noch 26 APs auf dem Konto. Vorteil hierbei: Inaktive Accounts und Multis könnten wohl recht schwer dauerhaft auf den Bereitschaftsdienst zugreifen, weil einfach die nötigen Aktivitätspunkte fehlen. Und für die Truppführung wäre es kein stupides User-Reinklicken, denn man muss recht tricky koordinieren.
  22. Ich bin im Grunde ganz deiner Meinung. Nur halte ich den Supportweg für sehr, sehr unglücklich und extrem arbeitsintensiv für die Leutchen die dort sitzen. Jeder Multi ingame, der noch bespielt wird und wo man keinen Zugriff auf die eMail-Adresse hat, könnte also mit einer simplen Ausrede im Support so weitermachen wie bisher. Da muss also derjenige der das im Support bearbeitet, schon ein kleines Psychologie-Studium absolviert haben, um halbwegs neutral zu beurteilen. Oder sollen die dort alle durchwinken? Da ein Mittelmaß in der Beurteilung der Glaubwürdigkeit zu finden, ist echt schwierig, und in meinen Augen nicht durchführbar. Ist übrigens laut AGBs auch verboten. =)
  23. MacGowan

    Evt. Anpassung der AGB

    So meine zusammenfassenden Gedanken zum Haupt-Thema: IP-Sperre nach maximal 3 Accounts auf einer IP Ist wohl aufgrund von Unis, Kasernen, WGs usw nicht durchführbar. Die Idee solch IPs durch Team Rot genauer unter die Lupe nehmen zu lassen und gegebenenfalls auf eine Whitelist zu packen, halte ich für unsinnig. Das wäre einfach zu viel Aufwand und Accounts mit "bösen" Absichten, könnten sich immer hinstellen und behaupten, dass die eigene Kabel-Deutschland-IP Teil eines WG-Netzwerkes etc ist. Wer hier also be***n will, der schafft das auch locker. Drum kann man es auch ganz lassen. Die einzigen User die dann herausfallen, sind die die sich keiner Schuld bewusst sind und sich nicht beim Support melden. ... Mein Urteil: Nein, keine IP-Sperre! eMail-Verifikation Ebenso schwierig in der Durchführung. Ein reines Verschicken & Verifizieren (nach dem Motto "Pech gehabt wenn du keinen Zugriff hast") ohne eine Anlaufstelle (Support) anzubieten in der man Ungereimtheiten zu diesem Thema besprechen kann, halte ich für unglücklich. Bei der Anlaufstelle gilt jedoch wieder - wer be***n will, kommt damit durch. Ob das nun Ausreden gegenüber dem Support sind, oder einfach der wirkliche Zugriff auf der hinterlassene eMail-Adresse, wer da einen Multi bespielt kommt wieder damit durch. Als Support wäre man immer in der Beweispflicht. Zudem würden bei der eMail-Verifikation wohl diverse Accounts aus der Highscore verschwinden, die wirkliche Leichen sind und das von Lady aufgeführte Szenario eines toten Spieles kommt zum Tragen. Ein vernünftiges Kämpfen ist dann nicht mehr möglich. ... Mein Urteil: Nein, keine eMail-Verifikation! Angedacht war diese um Multis auszubremsen. Wer da einen Multi betreibt, findet so oder so einen Weg diesen auch weiter zu bespielen. Spieler in das Manöver einteilen lassen, ohne dabei seine Account-Daten preisgeben zu müssen (Kosten 1-2 Patronen) Keine fruchtende Maßnahme um Multis auszubremsen, weil die IP-Sperre nicht implementierbar ist. Eine tolle Sache jedoch für die eigene Accountsicherheit. Ein User wäre nicht mehr gezwungen sein PW abzugeben. Nachteil hierbei ist: die User werden noch bequemer und die Aktivität innerhalb der Truppe wird weiter sinken (stupides Reinklicken der Truppenführung in die Manöver). Die 1-2-Patronen-Variante hat zudem den Nachteil, dass wenn man durch die Truppe schon gesetzt wurde und man wenig später selber online kommt, die Patronen wohl schon weg sind. Eine Flatrate für Patronen wäre da nicht verkehrt. Wobei die auch nicht temporär sein dürfte, sondern dauerhaft. Als Vorschlag werfe ich einfach mal 250 Patronen in den Raum, die es dem TrpFhr und allen VMs der Truppe erlaubt den User zu setzen. Ein personengebundenes Erlauben des Setzens, wie von mir im Thread vorgeschlagen) würde wohl zu viel Wirrwarr verursachen, wenn mal jemand die Truppe verlässt. ... Mein Urteil: Ja! Für die eigene Accountsicherheit! Ob nun für alle kostenlos oder für Patronen - hier muss angesetzt werden. Aber diese Sicherheit kann ruhig nur für Patronen möglich sein. So viel sollte einem der eigene Account wert sein. Bremst auch ein wenig die Multis aus, weil die natürlich nicht mehrfach 250 Patronen bezahlen werden. Aktivitätspunkte Anfangs als Überlegung im Thread aufgetaucht um damit das Setzen in die Manöver zu bezahlen. (eigenständiges Setzen des eigenen Accounts = +1 Punkt ... Setzen durch die TrpFhr = -5 Punkte) Macht jedoch nur Sinn, wenn die IP-Sperre greift, da ansonsten weiterhin nur per PW-Liste gesetzt wird und so massiv Pluspunkte bei der Aktivität gesammelt werden. ... Mein Urteil: Diese Punkte für eigene Gefechte, Spenden holen, Dienste schieben usw zu vergeben ist eine nette Idee, hat aber nichts mit dem Thema hier zu tun & sollte woanders aufgegriffen werden. _________________________________________________________ Schnieken Vatertag Euch & vernachlässigt nich Eure Frauen! =) Cheers!
  24. MacGowan

    Evt. Anpassung der AGB

    Genau von diesem Gedanken muss man endlich mal wegkommen. Im Moment spielen wir hier alle ein Fußballspiel in dem die Trainer an der Seite stehen, wild auf dem Taktikboard rumdrücken, aber auf dem Spielfeld überhaupt keine Spieler anwesend sind. So gewinnt Bayern München jedes Spiel, weil nie ein Spieler ausfällt und der Trainer immer auf die Skills jedes einzelnen Spielers zugreifen kann, obwohl der persönlich gar nicht anwesend ist. Und das Publikum nickt zustimmend auf den Tribünen ein. Ein Wettbewerb lebt aber von Up- and Downs. Von Tagesformen! Von Einsatz! Und das von jedem einzelnen Mitspieler!
×
×
  • Neu erstellen...