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  1. wieviele stufen es sind ist eher unerheblich denke ich. vielmehr gehts doch darum was die stufen bringen. jetzt nachdem es schon zichmal erwähnt wurde kommt endlich das die wartezeiten wegfallen und sich nicht alles komplett neu lädt... lol was das wohl für eine serverentlastung bringt wenn nicht nach jedem gefecht zichmal werbung geladen wird... das man darauf nicht schon viel früher eigegangen ist
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  2. Das mit der Kaufbereitschaft hat jedenfalls nichts damit zu tun wie viel Patronen es im Spiel selbst zu ergattern gibt, sondern ehr damit, das man egal ob man kauft oder nicht keine Veränderung des Spielspaßes hat. Hier ist einfach der Grundgedanke (Erfolg wird erkauft) falsch ! Funktionen die man durch Premium erkauft, wie etwa: - höhere Warteschlangenkapazität für eine begrenzte Zeit - Automatik bei Diensten für eine begrenzte Zeit oder ähnliche Dinge wären für mich viel nachvollziehbarer, also Dinge, die die Grundfunktionen des Spiels vereinfachen, aber nicht entscheidend in das Spielgeschehen eingreifen. Man erkauft sich dann quasi "Freizeit"
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  3. für 1.800 Patronen macht man nach neuem "Kurs" entweder 69 Stufen AK oder 112 Stufen Waffe oder 112 Stufen Wache ODER 1.800 Stufen TA Hängt natürlich auch ein wenig von der verfügbaren Kohle ab - von daher sollte sowohl der Effekt der TA beim Dienstschieben als auch der Effekt des AK für den Bonus möglichst großzügig aufgewertet werden. Irgendwie wurde bei der ganzen Entwicklung "übersehen", dass alles immer teurer wird bei Stagnation der Gewinneffekte
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  4. Das ist für mich auf jeden Fall nachvollziehbar. Aber dann sollte generell der Wert den ich für eine Patrone bekomme angepasst werden. Für das was Patronen aktuell kosten, finde ich kann man zu wenig damit anstellen. Für 100€ kann man 1.800 Patronen erwerben. Dafür kann ich mit allen Begünstigungen die es gibt knapp 80 Stufen AK durch schieben, da stimmt irgendwie die Relation nicht
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