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drdent

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Beiträge erstellt von drdent

  1. Ich bin auch gegen eine Erhöhunh der Inventarplätze aus folgenden Gründen:

    1. Platz ist Mangelware, also muss ich mir überlegen: Sind meine 6h 50% Kippen gut? Wenn ich Platz habe, vlt., wenn nein, weg damit

    2. Was soll ich mit Viagra, wenn man den Blitzkrieg skillen kann?

    3. Braucht man WIRKLICH ALLE Set-Teile? Pat-Set und EIN Kampfset verstehe ich, aber alle vier? Macht für mich keinen Sinn.

    4. Antropin ist i.d.R. nur für max. 2 Wochen im Inventar (NSSA)

    5. Gummipuppen und Bier: Im Zweifel lasse ich 10%, 25% sowie kürzer als 24 Stunden weg.

    6. Rote Kisten sind, meiner Meinung nach, nur Müll, da sie nur temporär wirken. Grüne Kisten und v.a. gelbe sind da stärker. Gelbe Kisten können gleich eingesetzt werden, Inhalt aus der grünen Kiste kann verkauft werden.

  2. Das Problem bei höheren DG ist vorhanden und in meinen Augen würde hier nur eines helfen: Die verkaufbaren Items bei Missionen müssten vom Creditwert erheblich besser dem DG angepasst werden.

     

    Leider verlagert diese Lösung das Problem nur um x Stufen. In x Stufen wird man wieder die gleiche Problematik haben: Wo bekomme ich das VIELE Geld her?

     

    Ich finde es schwieirg da eine Lösung zu finden. Die Punkte, die man bekommt sind konstant, demzufolge müssten die Kosten konstant bleiben, damit die Schere nicht auseinanderläuft. Allerdings verdienen höhere KGs mehr Credits bei diversen Aktionen. Legt man die Kosten anhand des DGs fest, werden vermutlich viele versuchen möglichst keine XPs zu machen, damit sie (absolut gesehen) die geringsten Kosten bei kleinem DG haben.

    schwierig :dntknw:

  3. Aus anderen Browsergames kenne ich es so:

    Grundsätzlich sind erstmal alle Logins in andere Accounts verboten. Ausnahme bildet hier die geteilte IP bei Wohngemeinschaften, Arbeit, etc. (angemeldetes Multiusing laut Regelwerk)

    Für Vertretungen gibt es einen sog. Sittermodus. Jeder Spieler kann einen Spieler bestimmen (eintragen), der Zugang zum eigenen Account erhält. Zugang bedeutet hier nicht Username und Passwort, sondern ein spezieller Knopf zum Wechseln in den zu sittenden Spieler. In diesem Sittmodus sind eingeschränkte Rechte: Mission starten, Ausbildung absolvieren, Patrouille fahren, Dienst schieben, ggf. Inventar. Alles andere ist nicht zugänglich / benutzbar. Jeder Spieler kann nur einen Spieler sitten.

  4.  

    Entweder gibt es dafür eine Erklärung die man Verständlich erklären kann

     

    Hast du schonmal "Mensch ärgere dich nicht" gespielt? Wenn ja, dann dürfte dir dort aufgefallen sien, dass es manchmal mehrere Runden dauert, teilweise über 10 Runden um eine 6 zu würfeln, obwohl man jede Runde 3 mal würfeln darf. Rein statitisch braucht man nur 2 Runden um eine 6 zu würfeln, die Realität ist aber eben anders. Mal würfelt man drei 6en hintereinander, mal muss man eben 10 Runden warten. Und GENAUSO ist es bei den Boostern.

     

    Geduld ist eine Tugend...

     

    Des Weiteren frage ich mich, warum du dich hier so aufregst: Denn JEDER hat das gleiche "Problem".

  5. Wenn ihr Lotto spielt und Monatelang nicht gewinnt, geht ihr dann auch heulend in die Lottozentrale und "beschwert" euch, dass angeblich an der Ziehung etwas geändert wurde?

     

    Lautet die Antwort Nein, dann ist das Thema erledigt, da nichts geändert wurde.

    Lautet die Antwort Ja, dann seid ihr hier falsch, weil ihr nicht "Lottofähig" seid ;)

  6. Also die Patronen aus Spielwelt 1 kann ich auch in Spielwelt 2 ausgeben?

     

    Auch, wenn ich weder rot noch grün bin: Eine Benutzung auf beiden Servern würde mich stark wundern. Ich gehe davon aus, dass die Patronen getrennt sind. Werden sie auf Welt 1 gekauft, so können sie auch nur dort ausgegeben werden.

  7. Du hast es nicht verstanden - ging eher darum das ich durch missionen einen weit besseren Gegenstand erhalten habe als durch Kiste.

     

    Keine Unterstellung bitte! Ich habe es sehr wohl verstanden: Denn vor dem Fund auf der Mission hattest du halt ein beschissene Waffe gehabt, sorry dir das so sagen zu müssen.

     

    Wenn ich meine Waffe vom Schulterglatze habe (ja ich übertreibe jetzt) und eine grüne Kiste öffne, ist klar, dass ich keinen "sehr sehr guten Gegenstand" erhalte. Da ist die Freude natürlich groß auf Missionen eine bessere Waffe zu finden ;)

     

    Und ich wette 100 Patronen darauf, dass du zurücktrollen wirst...

  8.  

    gleicher Dg - Aus Mission und hätte ich nie aus ner grünen kiste erhalten....

    die werte sind von gegen meinen alten hau Drauf - selber DG.

     

    Wenn dein Ausgangsgegenstand schon beschissen ist, dann wird es mit einer grünen Kiste nicht viel besser, ist doch klar.

    Und jetzt nehme mal diesen Gegenstand und werte ihn mit einer grünen Kiste auf ;)

  9. @DiceTea: Das Spiel wird auch ohne neue Welten aussterben. Man überlege sich mal: Das Spiel ist nun ca. 1,5 Jahre alt. Wer sich jetzt anmeldet hat es schwer in die Top Region zu kommen. Wie soll das in 2 Jahren werden? Die Spieler melden sich an, sehen hunderte 5. Oberbefehlshaber, spielen 1, 2 oder auch 3 Wochen und gehen dann wieder, weil sie merken, dass sie nur  hinterherlaufen, statt dabei sein können.

     

    Alles in allem Aufregung um nichts ;)

  10. Das Soldatenspiel ist so aufgebaut, dass neue Spieler mit fortschreitender Zeit weniger Chancen bekommen an die TOP-Spieler heranzukommen. Für solche Spiele gibt es nur zwei Möglichkeiten dem aus dem Weg zu gehen:

    1. Regelmäßig Resets für alle Spieler, sodass alle von vorne anfangen

    2. Eine neue Spielwelt, wo in der neuen Spielwelt alle von vorne anfangen

     

    Es gibt genug andere Browsergames, die nach genau diesem Verfahren arbeiten. Der Vorteil des Betreibers ist, dass neue Spieler eine Chance haben und so länger im Spiel verweilen und Einnahmen generieren. Der Vorteil für Spieler ist, dass man selbst eine Chance hat im TOP Bereich mitzuwirken statt nur hinterherzulaufen.

     

    Warum sollte ich die neue Spielwelt spielen?

    - Ich bin neu im Game

    - Ich kann auf meinen bisherigen Spielfortschritt verzichten

    - Ich habe Spaß von vorne zu beginnen

    - Ich schwimme mit der Zukunft mit, da die alte Welt auf kurz oder lang aktive Spieler verlieren wird, während die neue Welt an Spielern gewinnt.

  11. Also das mußt du mir mal erklären wie man es nicht schaffen kann 6 mal zu blättern? (Habe da bisher noch kein cooldowntimer gesehen.)

     

    Es geht nicht um das Blättern an sich, sondern darum, dass ein Spieler, der 6 mal am Tag kostenlos blättern kann enorme Vorteile hat gegenüber diejenigen, die nur einmal am Tag kostenlos blättern können.

     

    Edit:

    Denn 10 Patronen bedeuten ein 24h 50% Temp-Booster oder ein 10 / 80 Perma-Booster mehr

  12. [...]

    Ich sehe durchaus, dass Vorschläge aus dem Forum auch ihren Weg in das Spiel finden. Keine Frage. Mir fehlt einfach nur das Feedback. Mir kommt der Bereich "Verbesserungsvorschläge" irgendwie vernachlässigt vor. Hier werden Argumente pro und contra angeführt, aber ein Betreiberfeedback gibt es nicht. Schade.

     

    Mache dafür doch mal einen eigene Thread. Hier, in diesem Verbesserungsvorschlagsthread, geht das Feedback womöglich unter.

  13. @Schreck, die Musik macht den Ton und da steht "von daher kann der Beitrag geschlossen werden", was in diesem Zusammenhang einer/m Forderung/Beschluss sehr nahe kommt. "von daher sollte der Beitrag geschlossen werden" wäre in meinen Augen die richtige Variante gewesen. Bevor dies aber nun den Thread vollkommen abdriften lässt, bitte ich demnächst einfach auf solche Kleinigkeiten zu achten und solche Formulierungen eventuell zu vermeiden, dann ist alles in geregelten Bahnen.

     

    Nimm es ein wenig mit Humor :D Sein Beitrag kann gelöscht ;)

  14. Ich sehe das ähnlich wie Culian: Momentan ist die Anzahl an Ehre nur eine Zahl im luftleeren Raum. Sie sagt kaum etwas aus, das Spiel beschränkt mich nicht in meinem Handeln und belohnt mich nicht, wenn ich viel bzw. wenig Ehre besitze. Daher sehe ich hier zuerst Handlungsbedarf.

     

    Um mal ein Beispiel zu geben in welche Richtung das gehen könnte:

     

    Das Kampfsystem schränkt alle Angriffe ein, die eine zu hohe Ehrdifferenz haben (z.B. 20% von meiner jetzigen Ehre, d.h. wenn ich 100 Ehre habe, darf ich alle Spieler angreifen die 80 oder mehr Ehre haben)

     

    Oder:

     

    Für jeden Ehrepunkt erhalte ich Bonus auf Credits- und EXPs-Einnahmen

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