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Feedback zum heutigen Bauhofevent


Blade056

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Hallo liebes Unikat-Team,

 

Supi, dass ihr euch so viele verschiedene Events überlegt. Danke dafür.

Dieses finde ich persönlich allerdings nicht so glücklich, bzw. nicht gut durchdacht.

 

Wenn man 15% weniger Arbeitskraftkosten hast, sind das pro Herstellung eine Arbeitskraft weniger. Bei 10 Mal hat man zwar einmal gratis hergestellt, ebhält aber auch einen Rest über. Unglücklicher wird es noch, wenn man nur noch 60 hat und das Event startet. Man bleibt auf einem Rest von sechs Arbeitskraft sitzen.

 

Vielleicht wäre es sinnvoller nicht die Arbeitskraft zu reduzieren, sondern die Belohung (die Rohstoffe) um 15% anzuheben.

 

Dies erst Mal von meiner Seite.

 

Beste Grüße

Blade

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Hallo liebes Unikat-Team,

 

Supi, dass ihr euch so viele verschiedene Events überlegt. Danke dafür.

Dieses finde ich persönlich allerdings nicht so glücklich, bzw. nicht gut durchdacht.

 

Wenn man 15% weniger Arbeitskraftkosten hast, sind das pro Herstellung eine Arbeitskraft weniger. Bei 10 Mal hat man zwar einmal gratis hergestellt, ebhält aber auch einen Rest über. Unglücklicher wird es noch, wenn man nur noch 60 hat und das Event startet. Man bleibt auf einem Rest von sechs Arbeitskraft sitzen.

 

Vielleicht wäre es sinnvoller nicht die Arbeitskraft zu reduzieren, sondern die Belohung (die Rohstoffe) um 15% anzuheben.

 

Dies erst Mal von meiner Seite.

 

Beste Grüße

Blade

Stimme ich dir voll und ganz zu.

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Hallo :)

 

Schön, dass euch die Events gefallen. Die % werden immer etwas variieren. Die 15% sind natürlich etwas unglück für dieses Event, daher werden bei dem Event in Zukunft nur durch 10 teilbare Zahlen wie z.B. 10, 20 oder 30% auftreten. Mehr Rohstoffe wären eine alternative Lösungsmöglichkeit, oder etwas für ein weiteres Event ;)

 

Gruß

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  • 3 weeks later...

Hallo :)

 

Schön, dass euch die Events gefallen. Die % werden immer etwas variieren. Die 15% sind natürlich etwas unglück für dieses Event, daher werden bei dem Event in Zukunft nur durch 10 teilbare Zahlen wie z.B. 10, 20 oder 30% auftreten. Mehr Rohstoffe wären eine alternative Lösungsmöglichkeit, oder etwas für ein weiteres Event ;)

 

Gruß

Heute hatte wir 30% was wieder zu folge hatte das  ein rest von 3 arbeitkraft über wahren die man nicht nutzen konnte ....

 

 

Wieso kann man das Event nicht abändern in 30% mehr Rohstoffe ??? Dan würde dieses Problem nicht mehr vorkommen @ Team Rot ?

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Ich freue mich immer wieder, wenn ich die Unzufriedenheit hier mitbekomme (könnte sarkastisch gemeint sein) ...

 

Nehmen wir mal das Beispiel des heutigen events:
 

30 % weniger AK pro Einsatz - das heißt, dass man statt 10 Rohstoffdienste auf dem Bauhof 14 mal starten konnte und das dabei ein Rest übrig blieb ...

NA UND .. ist der Vorteil von VIER zusätzlichen Rohstoffdiensten nicht groß genug, dass man über den Rest OHNE zu maulen hinwegsehen kann????

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Ich freue mich immer wieder, wenn ich die Unzufriedenheit hier mitbekomme (könnte sarkastisch gemeint sein) ...

 

Nehmen wir mal das Beispiel des heutigen events:

 

30 % weniger AK pro Einsatz - das heißt, dass man statt 10 Rohstoffdienste auf dem Bauhof 14 mal starten konnte und das dabei ein Rest übrig blieb ...

NA UND .. ist der Vorteil von VIER zusätzlichen Rohstoffdiensten nicht groß genug, dass man über den Rest OHNE zu maulen hinwegsehen kann????

Darum gehts nicht   mich persönlich nervt es einnfach nur das da ein rest über bleibt den ich net nutzen kann darf  da gibt es bessere lösungen.

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Heute hatte wir 30% was wieder zu folge hatte das  ein rest von 3 arbeitkraft über wahren die man nicht nutzen konnte ....

 

 

Wieso kann man das Event nicht abändern in 30% mehr Rohstoffe ??? Dan würde dieses Problem nicht mehr vorkommen @ Team Rot ?

 

schliesse mich Dinkyy's Meinung an - da man da was übrig hat ist das suboptimal. Vor allem würde es das interessanter machen, wenn es "bis zu 30% mehr" Rohstoffe geben würde, das ganze also noch variabel

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