Jump to content

Chrischan

Mitglied
  • Gesamte Inhalte

    703
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

  • Days Won

    3

Beiträge erstellt von Chrischan

  1. Christmas 2018

    image.png

    Ahoy Sailors,

    When the event starts, you can play the ‘Scoop netting’ minigame to earn Ice Crystals for the Christmas market and open a door in the Advent calendar each day (from 1 December on).

    Before we delve into the various features, here’s the schedule so you know what’s happening when:

    image.png

    Advent calendar

    Unbenannt.png.39f802a60e17e40370a1a7d56b0798a6.pngFrom 1 December on, each day you can open a door in the Christmas calendar and receive a random surprise. If you missed a door, you can open it in exchange for gold bars.

     

    image.png.6b733614cb6140c4184b4f6bfba3012a.pngWhen you open the window, you will see a preview of the 3 possible rewards for the day. Click on the ‘Mix’ button to select a reward. The 3 possible rewards will be hidden in 3 little sacks and shuffled, after which you can select one. The reward in the sack you chose becomes yours. If you also want to have the other rewards of the day, you can pay 2 gold bars to open a second sack and 5 gold bars to open a third sack.

     

     

    Scoop netting

    You can access the ‘Scoop netting’ event through the new object in your home port.

    webb.png.a99d2f0f7d4bf9cc0db616a520301a1e.png

    Eiskeschern.png.ea30e3e46978e4b6023846847feba27f.png

     

    In scoop netting, you use a net to catch fish that leap from holes in the ice so you can earn Ice Crystals to exchange for rewards at the Christmas market.

    You have 100 stamina to help you out. Each swing of the nets costs you 10 stamina. Your stamina regenerates by 1 point each minute. You can also use gold bars to recharge your stamina.

    When you have netted 10 catches, they are converted into one Ice Crystal automatically.

     

     

     

     

     

    Christmas market

    The Christmas shop is where you can swap your hard-earned Ice Crystals for useful things like items, skins and ships. On Advent days we have special deals which you can snap up for gold bars.

    You can choose from 3 different rewards on the Christmas market:

    The Resource Package
    Costs: 1 Ice Crystals

    The Resource Package contains credits and experience points. The amount of credits and experience points depends on the player level.

    The Angel Ornament
    Costs: 30 Ice Crystals

    The Angel Ornament is an item only available during the Christmas event. It increases warehouse capacity and operating speed by 30%.

    The Skin - Christmas Magic
    Costs: 75 Ice Crystals

    Ice Breaker
    (time-limited ship with an extra slot) -500 Ice Crystals

    Christmas Sleigh
    (time-limited ship with an extra slot) -1000 Ice Crystals

    Note:  The Ice Breaker and the Christmas Sleigh respectively are 15% and 25% better than the most expensive ship you can currently buy in your shipyard. They improve the following stats: Warehouse capacity, speed and operating speed.

    42324.png.031ab876aa47944e91c5264416eac800.png

    Which offers will be available is a surprise. Be sure to drop by!

    Skin - Christmas Magic

    You can apply this to your ships to change their appearance and increase their statuses. The skin will appear in your drydock, which is also where it is applied.

    anstrich.png.594e545987c62074fff0cb4bb80ae8c1.pngSchlitten(1).png.cbef231acfabc8f79fa8029d6c9f57c3.png

    Your company

    1803679005_2A9345B016F5D31ADBDB2B7830B5331DB8D9C2E1DEB7F5B2FCpimgpsh_fullsize_distr.png.c24436be0a3a7fe8bb28b953dde74f5d.png

     

    You can give a gift to your company during the festive season and take on the new Christmas assignments for the port authority. To do so, simply pay any gifts you found on port assignments into the assignment. The assignment value is based on the number of company members. Once you complete a Christmas assignment, a new one is generated automatically.

     

     

    Company ornaments

    img_deco-christmas17_04.pngimg_deco-christmas17_03.pngimg_deco-christmas17_02.pngimg_deco-christmas17_01.png
     

     

     

     

    Do you want to deck your company out in a proper Christmas look? Then now’s your chance! Visually enhance your company with ornaments only available at the Christmas market.

    Nautical regards,
    The Big Bait Team

  2. BB_Patchnotes.png
    Ahoy sailors,

    Based on your feedback, we will make some adjustments to the new building yard during maintenance on Tuesday. These should serve to make the system easier to access and to make the costs fairer.

    Building Yard

    • Green items (from the old yard) can now also be recycled.
    • Quality Points / Recycling Points for additional categories in construction are removed. (This means that only QP / RP will count towards the actual value increase.)
    • The threshold for premium costs has been increased, so that new items only cost extra gold bars at much higher values.
    • So that the items do not become too strong as a result of these changes, we have slightly raised the recycling point costs for the time factor.

    Misc

    These changes have already been implemented with the patch of October 23, 2018 and are listed here for completeness.

    • The value of the blue wooden boxes has been raised from 15% to 20%.
    • The value of purple smart nets has been increased from 15% to 20%.

    We hope that these adjustments to the new yard will make you feel better and more appealing to you. Concerning the Restaurants, we would like to emphasize that we will not reintroduce the Wheel of Fortune tickets.

    Of course, we think about how the chefs can continue to keep you attractive, without again creating an oversupply, as happened with the tickets.

    With nautical greetings,
    Your Big Bait Team

  3. BB_Patchnotes.png

    Ahoi Matrosen,

    aufgrund eures Feedbacks führen wir während der Wartung am Dienstag einige Anpassungen am neuen Bauhof vor. Diese sollen dazu dienen, das System einfacher zugänglich zu machen und die Kosten fairer zu gestalten.

    Bauhof

    • Grüne Items (aus dem alten Bauhof) können nun ebenfalls recycelt werden.
    • Qualitätspunkte/Recyclingpunkte für zusätzliche Kategorien beim Bau entfallen. (Das heißt, dass euch nur QP/RP für den tatsächlichen Wertezuwachs angerechnet werden.)
    • Der Schwellenwert für Premiumkosten wurde erhöht, wodurch neue Items erst mit sehr viel höheren Werten zusätzliche Goldbarren kosten.
    • Damit durch diese Änderungen die Items nicht zu stark werden haben wir die Recyclingpunktkosten für den Zeitfaktor etwas angehoben.

    Sonstiges

    Diese Änderungen wurden bereits mit dem Patch vom 23. Oktober 2018 implementiert und werden der Vollständigkeit halber hier aufgelistet.

    • Die Wertigkeit der blaue Holzkisten wurde von 15% auf 20% angehoben.
    • Die Wertigkeit der lila intelligenten Netze wurde von 15% auf 20% angehoben.

    Wir hoffen, dass sich durch diese Anpassungen des neuen Bauhofs besser für euch anfühlt und mehr Anklang bei euch findet. Bezüglich der Köche möchten wir betonen, dass wir die Glücksrad-Tickets nicht wieder einführen werden.

    Selbstverständlich überlegen wir, wie dir die Köche weiterhin attraktiv halten können, ohne erneut ein Überangebot zu erzeugen, so wie es mit den Tickets geschehen ist.

    Mit nautischem Gruß,
    Euer Big Bait Team

  4. Ahoi Matrosen,

    wie versprochen möchte ich euch präsentieren wie wir vor haben den neuen Bauhof etwas fairer für euch zu gestalten.

    1. Grüne Items werden recyclebar sein, dadurch könnt ihr euch noch mehr Upgradepunkte holen.
    2. Um Verwirrung zu vermeiden, entfernen wir die einmaligen Kosten für weitere Kategorien.
    3. Zusätzlich verschieben wir die Schwelle, ab wann ein Item Goldbarren kostet weiter nach hinten, wodurch ihr stärkere Items ohne Premiumkosten erstellen könnt.

    Zusätzliche Anmerkungen:

    Beim Durchlesen eurer Kommentare sind unter anderem wieder Items mit treibstoffreduzierendem Effekt angesprochen worden. Ich habe deren Machbarkeit im Zuge unseres Meetings angesprochen.

    Leider gibt es zu viele Fallstricke, die diese Items produzieren würden. Unter anderem müsste die Items nicht während der Fahrt anlegbar/wechselbar sein und bei Abweichungen von Routendauer und Itemdauer ist ein massiver Aufwand nötig um dieses serverseitig abbilden zu können. Daher haben wir uns erstmal dagegen entschieden, bis uns eventuell eine bessere Lösung einfällt.

    Was den Wegfall der Tickets angeht. Wir sind uns klar, dass wir derzeit die Belohnungen an allen Ecken und enden beschneiden, wo Tickets auftreten. Die Tickets waren bei deren Erstellung als kleiner Bonus gedacht und sind leider im Zuge des Mangels von neuen/interessanten Belohnungen, schnell zur Pauschalbelohnung verkommen.

    Dadurch sind gab es den negativen Effekt, dass das Glücksrad in der Hafenkneipe zur Haupteinnahmequelle vieler Spielwährungen mutiert ist und somit ein Überangebot erschaffen wurde.

    Diesen Missstand müssen wir leider beheben und uns nach anderweitigen Möglichkeiten umschauen den Spielablauf weiterhin interessant zu halten.

    • Was die Umsetzung der o.g. Punkte angeht, versuchen wir dies so schnell wie möglich umzusetzen. Ich wollte jedoch vorher noch mal eure Meinung dazu einholen. :unsure:

    Mit nautischem Gruß,
    Chrischan

  5. Danke noch mal für eure Zwischenmeldungen. Wir haben uns aufgrund eures Feedbacks erneut zusammengesetzt und ein paar Möglichkeiten diskutiert euch entgegen zu kommen. Der Grundgedanke soll des neuen Bauhofes, war dass man den Itemvorrat der Spieler reduziert und ihnen im Gegenzug stärkere Items durch das Kombinieren der Werte zur Verfügung stellt.

    Ich hoffe, dass ich euch morgen etwaige Anpassungen präsentieren kann. :ph34r:

    Gruß,
    Chrischan

  6. Hallo,

    bitte entschuldigt etwaige Missverständnisse bei der Funktionsweise des neuen Bauhofes. Hier eine Verdeutlichung zur Funktionsweise:

    • Für jede Steigerung eines Wertes wird ein Qualitätspunkt (kurz QP) angerechnet
    • Für jede weitere ausgewählte Kategorie fällt ebenfalls einmalig ein Qualitätspunkt an (zusätzlich zu den Punkten für die Wertigkeit)

    Rechenbeispiel:

    1. Ich stecke 3 Punkte in Lagerkapazität = 3 x 1QP = 3QP
    2. Nun möchte ich noch einen weiteren Wert (z.B. Geschwindigkeit) um 1 erhöhen = 1QP (für die weitere Kategorie) + 1 QP für den Wert

    Die QP-Kosten für das Item beläuft sich somit auf 5 QP.

    Gruß,
    Chrischan

  7. BB_Patchnotes.png

    Ahoy sailors,

    during maintenance on Tuesday, we make adjustments to two features in the game. These are the restaurant and the building yard. Here is an overview of what exactly awaits you.

    Restaurant

    Koeche.jpgWe have reshaped the chefs thematically so that they now host your crews in the future and thus have a positive effect on their performance. This means that if you complete a category of chefs, you will receive a time-limited bonus to earned experience in port missions, competitions, single player events and any ship experience.

    Should you complete a second or third category before the bonus has expired, it will be renewed and increased in effectiveness. It is thus possible a maximum bonus of 40%.

     

     

     

     

     

    Building Yard

    With the building yard we want to give you the possibility to convert your items into better items with higher effectiveness, in order to get the maximum out for your ships.

    Just open the yard and recycle items that you no longer need. From the recovered recycling points, you can create new items according to your wishes in the production menu. The cost of these special items depends on their stats and duration.

    Bauhof1.jpgBauhof2.jpg

    The better the item, the more recycling points you have to invest in the building process. But a certain strength of the items even Gold Bars are due. Here you have to decide exactly how strong the new item should be for you.

    The production of green items against waiting time is completely eliminated.

    With nautical greetings,
    Your Big Bait Team

  8. BB_Patchnotes.png

    Ahoi Matrosen,

    während der Wartung am Dienstag führen wir Anpassungen an zwei Features im Spiel durch. Dabei handelt es sich um das Restaurant sowie der Bauhof. Hier findet ihr eine Übersicht was euch genau erwartet.

    Köche

    Koeche.jpgWir haben die Köche thematisch so umgestaltet, dass diese nun zukünftig eure Crews bewirten und sich somit positiv auf deren Leistung auswirken. Das bedeutet, dass ihr einen zeitlich begrenzten Bonus auf die verdiente Erfahrung bei Hafenaufträgen, Wettkämpfen, Singleplayer Events und jegliche Schiffserfahrung erhaltet, sofern ihr eine Kategorie von Köchen komplett fertiggestellt habt.

    Solltet ihr eine zweite oder dritte Kategorie abschließen, bevor der Erfahrungsbonus ausgelaufen ist, wird dieser verlängert und in der Wirksamkeit erhöht. Es ist somit ein maximaler Bonus von 40% möglich.

     

     

     

     

    Bauhof

    Mit dem Bauhof möchten wir euch die Möglichkeit geben, eure Items in bessere Items mit höherer Wirkungskraft umzuwandeln, um das Maximum für eure Schiffe herauszuholen.

    Öffnet dazu einfach den Bauhof und recycelt Items, die ihr nicht mehr braucht. Aus den gewonnenen Recyclingpunkten könnt ihr euch im Herstellungs-Menü neue Items nach euren Wünschen herstellen. Die Kosten dieser speziellen Items richten sich dabei nach der Wirkungsweise und Dauer.

    Bauhof1.jpgBauhof2.jpg

    Je besser das Item ist, desto mehr Recyclingpunkte müsst für die Herstellung investieren. Aber einer gewissen Stärke der Items werden sogar Goldbarren dafür fällig. Hier müsst ihr genau abwägen, wie stark das neue Item für euch ausfallen soll.

    Die Herstellung von grünen Items gegen Wartezeit entfällt komplett.

    Bitte hinterlasst euer Feedback zum diesem Patch in folgendem Thread.

    Mit nautischem Gruß,
    Euer Big Bait Team

  9. BB_Patchnotes.png

    Ahoi sailors,

    during tomorrows maintenance we will update following contents:

    Interface

    • You „welcome back“ message will now contain following additional contents
      • Building yard
      • Fish factory
      • Restaurant
      • Singleplayer events
      • Competitions
    • We have tweaked some optical elements and fixed tooltips

    Singleplayer

    • The fish decay in your storage is now 3% per hour (up from 2%)
    • If you catch a rare species, you will now receive experience and prestige instead of credits.
    • We have reduced the Gold Bars prices for following activities
      • Finishing the construction of a ship prematurely
      • Finishing the construction of a building prematurely
      • Finishing the production of an item in the building yard prematurely
    • A percentage of the experience for hiring a cook has been re-distributed to port assignments.
    • The duration for hiring a chef has been reduced. Now you can queue hiring processes for the same chef type.
    • The credit prices for items have been raised.
    • There are now at least 3 golden items in the shop purchasable for Gold Bars.

    Company

    • 1 Silver Bar now equals 1 Gold Bar. We have changed all Silver Bar prices in the company to accommodate for this new value.
    • Your current Silver Bar count has been adapted to the new value.
    • The experience bonus from the headquarts has beend shifted from XP for productions to bonus XP for port assignments. For each HQ Level you will get +1% more XP in port assignments.
    • The costs for certificates now depend on the current number of company members and not the maximum possible number.
    • The credit costs for company buildings have been increased and the building duration reduced.
    • The rewards for the weekly company ranking have been changed:
      • 1st to 5th place: 50 Silver Bars + 20 Company Coins
      • 6 to 10: 30 Silver Bars + 15 Company Coins
      • 11 to 25: 20 Silver Bars + 10 Company Coins
      • 26 to 50: 10 Silver Bars + 5 Company Coins
      • 51 to 100: 5 Silver Bars + 2 Company Coins

    With nautical Greetings,
    Your Big Bait Team

  10. BB_Patchnotes.png

    Ahoi Matrosen,

    während der Wartung am 28. August 2018 führen wir folgende Anpassungen an der Spielbalance durch:

    Interface

    • Die Willkommensnachricht enthält nun zusätzliche folgende Informationen.
      • Bauhof
      • Fischfabrik
      • Restaurant
      • Singleplayer Events
      • Wettkämpfe
    • Es wurde einige optische Anpassungen am Interface durchgeführt und Tooltips korrigiert.

     Einzelspieler

    • Der Fischverfall im Lager wird von 2% auf 3% erhöht.
    • Raritäten geben nun keine Credits mehr, sondern Erfahrung und etwas Prestige.
    • Die Goldbarrenkosten für das Abkürzen von folgenden Vorgängen wurde reduziert:
      • Schiffsbau
      • Gebäudeausbau
      • Bau von Items im Bauhof
    • Ein Teil der Erfahrung von den Köchen wurde auf Hafenaufträge verlagert. Je länger die Strecke, desto stärker der Erfahrungsanstieg.
    • Die Dauer für das Mieten von Köchen wurde halbiert. Spieler können nun mehrere Mietvorgänge von Köchen des selben Typs gegen Goldbarren einreihen.
    • Die Creditpreise für Items im Shop wurden etwas erhöht.
    • Es erscheinen nun mindestens 3 goldene Items für Goldbarren im Shop.

    Gesellschaft

    • Ein Silberbarren entspricht nun einem Goldbarren. Die Preise innerhalb der Gesellschaften wurden dementsprechend angepasst.
    • Der Stand eures Silberbarrenkontos wurde ebenfalls halbiert um den neuen Wert widerzuspiegeln.
    • Der Erfahrungsbonus durch den HQ-Ausbau wurde von Produktionen auf Hafenaufträge verlagert. Pro HQ-Ausbau gibt es 1% mehr.
    • Die Preise für Zertifkate richten sich nun nach der tatsächlichen Anzahl von Gesellschaftsmitgliedern und nicht dem möglichen Maximum.
    • Die Creditkosten einiger Gesellschaftsgebäude wurden erhöht aber die Ausbauzeiten reduziert.
    •  Die Belohnungen für das wöchentliche Gesellschafts-Ranking wurden angepasst
      • Platz 1 bis 5: 50 Silberbarren + 20 Gesellschaftsmünzen
      • Platz 6 bis 10: 30 Silberbarren + 15 Gesellschaftsmünzen
      • Platz 11 bis 25: 20 Silberbarren + 10 Gesellschaftsmünzen
      • Platz 26 bis 50: 10 Silberbarren + 5 Gesellschaftsmünzen
      • Platz 51 bis 100: 5 Silberbarren + 2 Gesellschaftsmünzen

     

    EDIT: Die Verteilung der Qualität von Items im Shop, welche für Credits kaufbar sind, wurde geändert. 

    Bitte hinterlasst euer Feedback zum Patch in diesem Thread.

    Mit nautischem Gruß,
    Euer Big Bait Team

  11. Ahoy sailors,

    For a long time the marina building was just a front with no function. This will change with next patch. The building has now been converted into a research institute and can now be used by every player. We will briefly explain, what you can expect from the feature. In addition, the rewards for public contracts have now been reworked, as announced a few months ago.


    The Research Institute

    Screenshot_1.jpg

    The research institute offers events that take place on other maps, that you can play alongside your normal daily tasks.

    The start of the events can be managed by every player himself. Currently you can only find the event for the "Seal nursing station" in the research institute. Here you earn a ship for the completion of the event, which is getting better through completed tasks. After the completion of the event, the ship will be added for 7 days to your fleet. It won’t need an extra port slot and will be marked with a red border.

    The ship starts with relatively low values, but potentially it can have better values than your current available ships. At level 20, the performance even surpasses those of the very last ship in the yard!

    The 3 locked slots for ship items are automatically unlocked with the stage progress (stage 5, 10 and 15), or can be unlocked in advance for gold bars.

    Screenshot_5.jpgScreenshot_9.jpg

    The fish assignments in the seal station need special fish that is not available on the traditional map.

    You have to supply the seal nursing station with fish, which can only be caught on the fishing grounds of the new map. The quotas on these grounds will change every hour. Keep that in mind, when you are planning your assignments. The bonus fishes, which are not used for the event, will directly go into your stock.
    Screenshot_6.jpgScreenshot_7.jpgScreenshot_8.jpg

    The assignments will scale with the level of your event ship and not your player level. Items and motivational support from your company members will help out a great deal.

    The event can be repeated every 14 days, after completion of the event. Additional events are already in the works.


    The Exchange Office and Public Contracts

    You can now find a new building on your company map: The Exchange Office.
    Screenshot_2.jpg

    Here you can exchange the new currency “Company Coins” for different sized chests, which contain one random reward.
    Screenshot_4.jpg

    Which are as follows:

    Small Chest

    • 1 ticket for the Wheel of Fortune
    • 1 golden shipboard computer (6h)
    • 1 golden jerrycan

    Medium Chest (event items)

    • Figurehead (Halloween)
    • Angel Ornament (Christmas)
    • Easter Nest (Easter)
    • Chocolate Bunny (Easter)
    • Egg Liqueur (Easter)
    • Wind sock (Goal Wall)
    • Mini-TV (Goal Wall)
    • Compass (Goal Wall)
    • Captains hat (Goal Wall)

    Big Chest (event skins)

    • Flying Dutchman (Halloween)
    • Christmas Magic (Christmas)
    • Easter Breakfast (Easter)
    • Eldorado (Goal Wall)

    The company coins can be obtained by participating in public contracts in your company. The tickets, which were placeholder rewards for the time being, are therefore removed. Additionally, we have loosened the requirements for public contracts and added a new milestone at 75%.

    Screenshot_3.jpg


    Additional changes

    • The company map has been expanded by 5x5 squares.
    • The Gold Bar costs for premium refuels are now capped at 5 Gold Bars and will no longer rise.
    • You can now overfill your fuel tank with premium refuels. This was only possible with jerrycans prior to this patch.
    • The frequency with which you can find Gold Bars by completing port assignments has been raised.

    With nautical Greetings,
    Your Big Bait Team

  12. Ahoy Sailors,

    the Football World Cup 2018 has already begun. Time for an small special event for you! Starting tomorrow 10AM (UTC+2), you can collect footballs (soccer) by completing port assignments (easy = 2-4; medium = 3-5; hard = 4-6). Use them to perform shots on our Big Bait goal and earn daily rewards.

    The daily rewards consist of Credits, Experience and a sports bag. The bag contains 2 special event items for your ships. On day 3,  9,  15 , 21 and 27 you can earn the special "Eldorado" skin to improve the performance of your ships further.

    Objective

    The goal of the event is, to not only hit the cut out parts, but to hit all football fans except the German (Yeah we know... German bias ;-) to get a point. If you achieve 40 points you receive the daily reward. Should you hit a German fan, a point will be deducted.

    image.png

    Rewards

    Skin "Eldorado"

    • storage capacity: +10%
    • speed: +30%
    • working speed: +10%
    • fuel consumption: -10%
    • ship experience: +10%

    The sport bags contain 2 items (Windsock, Compass, Mini-TV and Captain's hat) which boost 1 stat of your ships for 24 hours.

    With nautical greetings,
    Your Big Bait Team

  13. bb-Torwand-ankuendigung.png

    Ahoi Matrosen,

    wenn auch mit etwas Verspätung, gibt es natürlich auch für euch ein kleines Torwand-Event anlässlich zur Fußball Weltmeisterschaft 2018. Sammelt Fußbälle ab dem 19. Juni 2018 um 10 Uhr (nach der Wartung) beim Erledigen von Hafenaufträgen (leicht = 2-4; mittel = 3-5; schwer = 4-6) und verschießt sie an der Big Bait-Torwand um tolle Preise zu gewinnen!

    Täglich gibt es Preise in Form von speziellen Items zu gewinnen. Ihr erhaltet an Tag 3, 9, 15, 21 und 27 jeweils einen exklusiven Eldorado-Anstrich.

    Ziel des Torwandschießens ist es die auftauchenden Köpfe der Fußballfans zu treffen um einen Punkt zu erhalten. Achtung: Solltet ihr jedoch den deutschen Fan treffen, wird euch ein Punkt abgezogen.

    image.png

    Beim Erreichen von 40 Treffern erhaltet ihr die ausgelobte Tagesbelohnung. Was es wann gibt könnt ihr unter dem Reiter "Belohnungen" nachlesen. Die Torwand samt der bereits erzielten Treffer wird jeden Tag um 10 Uhr zurückgesetzt.

    Belohnungen

    Anstrich "Eldorado"

    • Lagakapazität: +10%
    • Geschwindigkeit: +30%
    • Arbeitsgeschwindigkeit: +10%
    • Treibstoffverbrauch: -10%
    • Schiffserfahrung: +10%

    In den täglichen Sporttaschen findet ihr 2 Items (Windsack, Kompass, Mini-TV und Kapitänsmütze), die einen eurer Schiffswerte für 24 Stunden verbessern.

    Bitte entschuldigt die kurzfristige Kommunikation bezüglich des Weltmeisterschaftsevent. Wir hoffen, dass euch die Belohnungen trotzdem gefallen und ihr dennoch etwas Freunde an dem Event haben werdet. Bitte hinterlasst euer Feedback zum Event in diesem Thread.

    Mit nautischem Gruß,
    Euer Big Bait Team

  14. Ahoy sailors,

    please note that our weekly maintenance will start one hour later than usual. Here you find every change that is included in tomorrows's patch:

    Interface

    • You now have the opportunity to expand the entire ship bar to inspect your fleet at a glance. This allows you to avoid the usual clicking through the bar in the later part of the game and you can easily access every ship.

    image.png

    • The tooltip for single-player events now shows how much prestige can be earned at maximum.
    • For equipped items, the remaining time in hours is now visible.
    • The kraken which spawn randomly on the ocean map, is now animated.

    As previously announced, the expeditions and overhaul of our boat server have the highest priority in the development of Big Bait. We will keep you up to date!

    Mit nautischem Gruß,
    Euer Big Bait Team

  15. Ahoi Matrosen,

    aufgrund des verschobenen Trawler-Events, wird die wöchentliche Wartung am Dienstag erst um 10 Uhr starten. Der Vorgang wird voraussichtliche 1 Stunde andauern und folgende Änderungen mit sich bringen:

    Interface

    • Ihr habt nun die Möglichkeit die komplette Schiffsleiste aufzuklappen, um eure Flotte auf einen Blick zu inspizieren. Dadurch könnt ihr gerade im späteren Spielverlauf das lästige Durchklicken durch die Leiste vermeiden und bequem auf jedes Schiff zugreifen.

    image.png

    • Der Tooltip für Einzelspielerevents weist nun aus, wie viel Prestige maximal verdient werden kann.
    • Bei angelegten Items ist nun die maximale Stundendauer sichtbar, damit unterschieden werden kann, welche Wertigkeit ursprünglich angelegt wurde.
    • Der zufällig erscheinend Kraken auf der Ozeankarte ist nun animiert.

    Auch wenn es sich nur um einen kosmetischen Patch handelt, sind wir für euer Feedback dankbar. Wie bereits angekündigt, haben die Expeditionen sowie die Überarbeitung unseres Bootsservers die höchste Priorität bei der Weiterentwicklung von Big Bait. Wir halten euch auf dem Laufenden!

    Mit nautischem Gruß,
    Euer Big Bait Team

  16. Ahoy sailors,

    The General Data Protection Regulation (GDPR) will come into effect on May 25, 2018. Therefore, we will carry out an adaptation of our terms and conditions and implement a data privacy statement that we may process your data in accordance with the GDPR upon confirmation.

    Due to this circumstance, our servers will undergo a ten-minute maintenance on Thursday from 9 o'clock. After the maintenance, all you have to do is confirm the terms and conditions and privacy policy, which will be displayed by popup when logging into the game. In order for us to comply with the new regulation, access to the account will not be possible, as long as you have not accepted the terms and conditions and data privacy statement. We apologize for any inconvenience. Thank you for your understanding.

    With nautical Greetings,
    Your Big Bait Team

  17. Ahoi Matrosen,

    im Zuge des Inkrafttretens der Datenschutz-Grundverordnung am 25. Mai 2018, führen wir eine Anpassung unserer Allgemeinen Geschäftsbedingungen durch und implementieren eine Datenschutzerklärung, dass wir bei Bestätigung eure Daten im Sinne der DSGVO verarbeiten dürfen.

    Aufgrund dieses Umstandes führen wir am Donnerstag ab 9 Uhr zusätzlich eine zehnminütige Wartung durch. Danach müsst ihr lediglich, die AGB und Datenschutzerklärung, die per Popup beim Login angezeigt werden, bestätigen und könnt dann, wie gewohnt, weiterspielen. Damit wir der neuen Verordnung entsprechen, wird ein Zugriff auf den Account nicht möglich sein, solange ihr die AGB und Datenschutzerklärung nicht angenommen habt. Wir bitten um euer Verständnis.

    Mit nautischem Gruß,
    Euer Big Bait Team

  18. Ahoy sailors,

    we hope you had a nice Easter and have fun with our event. During today's maintenance, we will implement the public contracts in the game. In this thread you can find all the information.


    What are public contracts?

    Some players should know the concept of the contracts. Your company will compete against other companies to complete a contract for pre-assigned fish / shellfish. You will receive a reward for completing the order. However, if you have reached the 100% first, a bonus reward awaits your company.

    image.png

    How is the fish / shellfisch to be caught determined?

    75% of your company members need to be able to catch the species.

    Against which companies do you have to compete?

    You compete against companies with the same number of members and the same preassigned fish. The contract amount is normalized per company and depends on the possible possible performance. This means that companies with low level players have to deliver less fish to reach 100%.

    What happens when a company reaches 100%?

    Of course, all other companies can continue to serve the job, but the reward, depending on the following scale, is lower.

    Rewards

    Your company will be rewarded for completing the orders. The following parameters are considered:
     
    • The full reward will be credited at 100% fulfillment within the time limit
    • If you fullfill at least 50% of the contract you will receive 50% of the full reward.
    • If you fullfill at least 25% of the contract you will receive 25% of the full reward.

    If your company is one of the first 15 companies to complete the contract with 100% you will get following bonus rewards:

    • 1st place: Double amount of company credits, reputation and prestige as well as 2 tickets for the quayside bar for every active company member.
    • 2nd - 5th place: 1 ticket for the quayside bar for every active company member.
    • 6th - 15th place: 1 random golden item for every active company member.

    Where do you find the public contract?

    The public contract will be located at the fish reloading site. The value of fish will increase overall for public contracts, as they are only to be available in limited numbers per day. We wanted to create the excitement to upgrade the radar station, for the companies that only fishes on the "First Origin" spot. Among other things, they will also have to compete with companies that use the same style of play. If explicitly inactive accounts were used in the company for the purpose of limiting the contracts to the first 3 fish, they must now pay for their services with their own additional performance. We hope this will be reflected in the weekly rankings.

    How often does a public contract appear?

    A public contract has a duration of 2 hours and after a break of 2 more hours the next one will appears. 30 minutes before this new contract starts, the required fish is already revealed. So you can always look for the best fishing quotas and routes.

    Fishing assignments

    With the integration of public contracts into the game, the fish orders are relocated to the Port Authority. We also reduce the reputation gained by these fish orders by 50%, as they are still too easy in relation to the rewards they give.

    image.png

    With nautical greetings,
    Your Big Bait Team

  19. Ahoi Matrosen,

    wir hoffen ihr hattet ein angenehmes Osterfest und viel Spaß mit dem Event. Während der morgigen Wartung implementieren wir die öffentlichen Aufträge in das Spiel. Falls ihr noch nicht unsere Vorschau diesbezüglich gelesen habt, haben wir alle Informationen nochmals für euch zusammengetragen.

    Was sind die öffentlichen Aufträge?

    Einigen Spielern sollte das Konzept der Aufträge bekannt sein. Deine Gesellschaft tritt gegen andere Gesellschaften an, um einen Auftrag für vorher festgeschriebene Fische/Krustentiere zu erledigen. Für die Erledigung des Auftrages erhaltet ihr eine Belohnung. Solltet ihr jedoch als Erstes die 100% erreicht haben, wartet eine Bonusbelohnung auf euch.

    image.png

    Wie wird der zu fangende Fisch/Krustentier festgelegt?

    75% eurer Gesellschaftsmitglieder müssen in der Lage sein, die Spezies zu fangen.

    Gegen welche Gesellschaften müssen wir antreten?

    Ihr tretet gegen Gesellschaften mit der gleichen Anzahl an Gesellschaftern und dem gleichen Fisch an. Die Auftragshöhe ist pro Gesellschaft normalisiert und richtet sich nach der möglichen Fangleistung. Das heißt, dass Gesellschaften mit Spielern geringen Levels weniger Fisch anliefern müssen um die 100% zu erreichen.

    Was passiert, wenn eine Gesellschaft 100% erreicht?

    Alle anderen Gesellschaften können den Auftrag selbstverständlich weiter bedienen, jedoch fällt die Belohnung, je nach Staffelung, geringer aus.

    Belohnung

    Für die Erledigung der Aufträge wird eure Gesellschaft selbstverständlich belohnt. Folgende Eckpunkte werden berücksichtigt:

    • volle Belohnung wird bei 100%iger Erfüllung innerhalb des Zeitlimits ausgeschüttet
    • bei mindestens 50%iger Erfüllung wird 50% der vollen Belohnung ausgeschüttet
    • bei mindestens 25%iger Erfüllung wird 25% der vollen Belohnung ausgeschüttet

    Solltet ihr unter den ersten 15 Gesellschaften landen, die den Auftrag zu 100% erledigt haben, warten folgende Boni auf euch:

    • Platz 1: Doppelte Gesellschaftscredits, Ansehen und Prestige sowie 2 Hafenkneipentickets für jeden Gesellschafter
    • Platz 2-5: 1 Hafenkneipenticket für jeden Gesellschafter
    • Platz 6-15: 1 zufälliges Gold Item

    Wo findet ihr den öffentlichen Auftrag?

    Der öffentliche Auftrag wird im Fischumschlagsplatz zu finden sein. Der Wert der Fische wird für die öffentlichen Aufträge daher insgesamt ansteigen, da sie täglich nur in begrenzter Anzahl zu erledigen sind. Damit möchten wir den Reiz schaffen auch das Radar wieder auszubauen, für die Gesellschaften, die bisher nur First Origin 24 Stunden am Tag durchfischen. Sie werden unter anderem auch mit Gesellschaften konkurrieren müssen, die den gleichen Spielstil fahren. Wenn explizit eher inaktive Accounts in der Gesellschaft zu dem Zweck genutzt wurden die Aufträge auf die ersten 3 Fische zu begrenzen, müssen sie für die Leistung dieser nun mit eigener Zusatzleistung aufkommen. Wir erhoffen uns dadurch faire Möglichkeiten in den wöchentlichen Ranglisten.

    Wie oft erscheint ein öffentlicher Auftrag?

    Ein öffentlicher Auftrag hat eine Laufzeit von 2 Stunden und nach einer Pause von 2 weiteren Stunden erscheint der nächste. 30 Minuten bevor dieser neue Auftrag startet, wird der benötigte Fisch bereits aufgedeckt. Somit könnt ihr schon einmal nach den besten Quoten und Routen Ausschau halten und euch vorbereiten.

    Fischaufträge

    Mit der Integration der öffentlichen Aufträge in das Spiel, werden die Fischaufträge in die Hafenbehörde verlegt. Diese könnt ihr über einen extra Reiter in der Hafenbehörde erreichen. Ebenfalls reduzieren wir das gewonnene Ansehen durch diese Fischaufträge um 50%, da diese weiterhin zu einfach sind im Verhältnis zu den Belohnungen die sie geben.

    image.png

    Weitere Aussichten

    Nach diesem Patch soll es natürlich nicht gewesen sein. Derzeit befinden sich die angeteasten Expeditionen in Arbeit. Ebenfalls arbeiten wir an der Behebung unserer altbekannten Fehler, welche weiterhin unsere Spieler plagen. Darunter fallen folgende Probleme

    • Schiffe, deren Route nicht korrekt verarbeitet werden (bleiben hängen oder starten andauernd neu), was dazu führt das Routen andauernd abgebrochen werden müssen.
    • Gebäude in der Gesellschaft, die nicht angeklickt werden können
    • Probleme beim Beenden des Baumodus, da es angebliche Überschneidungen gibt.
    • Generelle Performanceprobleme zu unterschiedlichen Tageszeiten

    Bitte hinterlasst euer Feedback zum neuesten Patch in diesem Thread.

    Mit nautischem Gruß,
    Euer Big Bait Team

  20. Ahoy sailors,

    it's been a long time coming. From this year onwards, an Easter event will take place for the first time in which you will be rewarded with Easter eggs and other prizes for handling port assignments and production assignments in the company. Here you can find out all the details of the event.

    Event Description

    During the event period, you can receive Easter eggs for port assignments as well as for completed production assignments in the company, which you can exchange for special items in the exchange market. The remaining time of the event is displayed at the top right of the event icon. Click on the icon to get to the exchange market.

    Screenshot_3.jpg

    Collecting Easter eggs

    Port Assignments


    Depending on the difficulty of a port assignments, you can receive a different amount of Easter eggs from these.

    Easy = 1 Easter egg
    Normal = 2 Easter eggs
    Hard = 3 Easter eggs

    The quantity is also visible in the assignment description for you.
    Screenshot_4.jpg

    Production assignments

    In addition to the port assignments, also production orders can be done. Depending on the size of the factory, the required quantity of assignments will differ. With higher factory levels, it becomes more difficult to actively manage orders, and you do not have enough of every product in stock, the requirements drop by a small amount with each factory level.

    While you starting the productions, you can also see your current progress and the next reward on the red tab "Easter" in the fish factory.
    Screenshot_2.jpg

    With each additional reward level, the number of experience points, credits (single player), Gold Bars, and Easter eggs will increase to a certain point.

    The exchange market

    Here you can exchange your collected Easter eggs for the unique rewards. You can reach the exchange market via clicking the event icon on the top right side of the screen.
    Screenshot_8.jpg

    Ship Items

    ico_easter-nest.png Easter nest: Ship experience + 15%, Speed + 100% (12 hours)

    ico_easter-rabbit.png Chocolate Bunny: Speed + 100%, Working speed + 15% (12 hours)

    Special booster
    ico_eierlikoer.pngEggnog: Increases fuel regeneration by 25% for 4 hours.

    This booster cannot be applied to a ship, but will boost your the regeneration per minute of your refinery. As soon as the eggnog has been used, the duration of this buff is shown on the top right side of the screen along with the other action icons.

    Screenshot_5.jpg

    Skin

     ico_color057.png Easter breakfast: storage capacity + 15%, working speed + 15% (7 days)
    Screenshot_1.jpg

    All items in the exchange market are unlimited in number.

    Achievement "Easter 2018"

    Sammelt insgesamt eine bestimmte Anzahl Ostereier.

    Stage     Easter Eggs  Prestige
    I                    1                500
    II                   3               1000
    III                  9               1500
    IV                18               2250
    V                 30               3000
    VI                45               3750
    VII               63               4500
    VIII              84               5250
    IX               108              6000
    X                135              6750

    We wish you a lot of fun with the new Easter event and wish you pleasant Easter festivities.

    With nautical Greetings,
    Your Big Bait Team

×
×
  • Neu erstellen...