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Chrischan

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  1. Chrischan

    Big Bait - Christmas 2018

    Christmas 2018 Ahoy Sailors, When the event starts, you can play the ‘Scoop netting’ minigame to earn Ice Crystals for the Christmas market and open a door in the Advent calendar each day (from 1 December on). Before we delve into the various features, here’s the schedule so you know what’s happening when: Advent calendar From 1 December on, each day you can open a door in the Christmas calendar and receive a random surprise. If you missed a door, you can open it in exchange for gold bars. When you open the window, you will see a preview of the 3 possible rewards for the day. Click on the ‘Mix’ button to select a reward. The 3 possible rewards will be hidden in 3 little sacks and shuffled, after which you can select one. The reward in the sack you chose becomes yours. If you also want to have the other rewards of the day, you can pay 2 gold bars to open a second sack and 5 gold bars to open a third sack. Scoop netting You can access the ‘Scoop netting’ event through the new object in your home port. In scoop netting, you use a net to catch fish that leap from holes in the ice so you can earn Ice Crystals to exchange for rewards at the Christmas market. You have 100 stamina to help you out. Each swing of the nets costs you 10 stamina. Your stamina regenerates by 1 point each minute. You can also use gold bars to recharge your stamina. When you have netted 10 catches, they are converted into one Ice Crystal automatically. Christmas market The Christmas shop is where you can swap your hard-earned Ice Crystals for useful things like items, skins and ships. On Advent days we have special deals which you can snap up for gold bars. You can choose from 3 different rewards on the Christmas market: The Resource Package Costs: 1 Ice Crystals The Resource Package contains credits and experience points. The amount of credits and experience points depends on the player level. The Angel Ornament Costs: 30 Ice Crystals The Angel Ornament is an item only available during the Christmas event. It increases warehouse capacity and operating speed by 30%. The Skin - Christmas Magic Costs: 75 Ice Crystals Ice Breaker (time-limited ship with an extra slot) -500 Ice Crystals Christmas Sleigh (time-limited ship with an extra slot) -1000 Ice Crystals Note: The Ice Breaker and the Christmas Sleigh respectively are 15% and 25% better than the most expensive ship you can currently buy in your shipyard. They improve the following stats: Warehouse capacity, speed and operating speed. Which offers will be available is a surprise. Be sure to drop by! Skin - Christmas Magic You can apply this to your ships to change their appearance and increase their statuses. The skin will appear in your drydock, which is also where it is applied. Your company You can give a gift to your company during the festive season and take on the new Christmas assignments for the port authority. To do so, simply pay any gifts you found on port assignments into the assignment. The assignment value is based on the number of company members. Once you complete a Christmas assignment, a new one is generated automatically. Company ornaments Do you want to deck your company out in a proper Christmas look? Then now’s your chance! Visually enhance your company with ornaments only available at the Christmas market. Nautical regards, The Big Bait Team
  2. Ahoy sailors, Based on your feedback, we will make some adjustments to the new building yard during maintenance on Tuesday. These should serve to make the system easier to access and to make the costs fairer. Building Yard Green items (from the old yard) can now also be recycled. Quality Points / Recycling Points for additional categories in construction are removed. (This means that only QP / RP will count towards the actual value increase.) The threshold for premium costs has been increased, so that new items only cost extra gold bars at much higher values. So that the items do not become too strong as a result of these changes, we have slightly raised the recycling point costs for the time factor. Misc These changes have already been implemented with the patch of October 23, 2018 and are listed here for completeness. The value of the blue wooden boxes has been raised from 15% to 20%. The value of purple smart nets has been increased from 15% to 20%. We hope that these adjustments to the new yard will make you feel better and more appealing to you. Concerning the Restaurants, we would like to emphasize that we will not reintroduce the Wheel of Fortune tickets. Of course, we think about how the chefs can continue to keep you attractive, without again creating an oversupply, as happened with the tickets. With nautical greetings, Your Big Bait Team
  3. moin klabauterspuk ist was nicht gut habe das klabauterschiff geholt für 20 Klabautermünzen und habe nur Geisterschiff bekommen? das ist mist

    1. fischi14

      fischi14

      bei mir sind es 20 Klabautermünzen ???????????????????

  4. Ahoi Matrosen, aufgrund eures Feedbacks führen wir während der Wartung am Dienstag einige Anpassungen am neuen Bauhof vor. Diese sollen dazu dienen, das System einfacher zugänglich zu machen und die Kosten fairer zu gestalten. Bauhof Grüne Items (aus dem alten Bauhof) können nun ebenfalls recycelt werden. Qualitätspunkte/Recyclingpunkte für zusätzliche Kategorien beim Bau entfallen. (Das heißt, dass euch nur QP/RP für den tatsächlichen Wertezuwachs angerechnet werden.) Der Schwellenwert für Premiumkosten wurde erhöht, wodurch neue Items erst mit sehr viel höheren Werten zusätzliche Goldbarren kosten. Damit durch diese Änderungen die Items nicht zu stark werden haben wir die Recyclingpunktkosten für den Zeitfaktor etwas angehoben. Sonstiges Diese Änderungen wurden bereits mit dem Patch vom 23. Oktober 2018 implementiert und werden der Vollständigkeit halber hier aufgelistet. Die Wertigkeit der blaue Holzkisten wurde von 15% auf 20% angehoben. Die Wertigkeit der lila intelligenten Netze wurde von 15% auf 20% angehoben. Wir hoffen, dass sich durch diese Anpassungen des neuen Bauhofs besser für euch anfühlt und mehr Anklang bei euch findet. Bezüglich der Köche möchten wir betonen, dass wir die Glücksrad-Tickets nicht wieder einführen werden. Selbstverständlich überlegen wir, wie dir die Köche weiterhin attraktiv halten können, ohne erneut ein Überangebot zu erzeugen, so wie es mit den Tickets geschehen ist. Mit nautischem Gruß, Euer Big Bait Team
  5. Chrischan

    Feedback zum Patch am 23. Oktober 2018

    Ahoi Matrosen, wie versprochen möchte ich euch präsentieren wie wir vor haben den neuen Bauhof etwas fairer für euch zu gestalten. Grüne Items werden recyclebar sein, dadurch könnt ihr euch noch mehr Upgradepunkte holen. Um Verwirrung zu vermeiden, entfernen wir die einmaligen Kosten für weitere Kategorien. Zusätzlich verschieben wir die Schwelle, ab wann ein Item Goldbarren kostet weiter nach hinten, wodurch ihr stärkere Items ohne Premiumkosten erstellen könnt. Zusätzliche Anmerkungen: Beim Durchlesen eurer Kommentare sind unter anderem wieder Items mit treibstoffreduzierendem Effekt angesprochen worden. Ich habe deren Machbarkeit im Zuge unseres Meetings angesprochen. Leider gibt es zu viele Fallstricke, die diese Items produzieren würden. Unter anderem müsste die Items nicht während der Fahrt anlegbar/wechselbar sein und bei Abweichungen von Routendauer und Itemdauer ist ein massiver Aufwand nötig um dieses serverseitig abbilden zu können. Daher haben wir uns erstmal dagegen entschieden, bis uns eventuell eine bessere Lösung einfällt. Was den Wegfall der Tickets angeht. Wir sind uns klar, dass wir derzeit die Belohnungen an allen Ecken und enden beschneiden, wo Tickets auftreten. Die Tickets waren bei deren Erstellung als kleiner Bonus gedacht und sind leider im Zuge des Mangels von neuen/interessanten Belohnungen, schnell zur Pauschalbelohnung verkommen. Dadurch sind gab es den negativen Effekt, dass das Glücksrad in der Hafenkneipe zur Haupteinnahmequelle vieler Spielwährungen mutiert ist und somit ein Überangebot erschaffen wurde. Diesen Missstand müssen wir leider beheben und uns nach anderweitigen Möglichkeiten umschauen den Spielablauf weiterhin interessant zu halten. Was die Umsetzung der o.g. Punkte angeht, versuchen wir dies so schnell wie möglich umzusetzen. Ich wollte jedoch vorher noch mal eure Meinung dazu einholen. Mit nautischem Gruß, Chrischan
  6. wer hat sich den so ein schwach sin ausgedacht?

  7. Chrischan

    Feedback zum Patch am 23. Oktober 2018

    Danke noch mal für eure Zwischenmeldungen. Wir haben uns aufgrund eures Feedbacks erneut zusammengesetzt und ein paar Möglichkeiten diskutiert euch entgegen zu kommen. Der Grundgedanke soll des neuen Bauhofes, war dass man den Itemvorrat der Spieler reduziert und ihnen im Gegenzug stärkere Items durch das Kombinieren der Werte zur Verfügung stellt. Ich hoffe, dass ich euch morgen etwaige Anpassungen präsentieren kann. Gruß, Chrischan
  8. Chrischan

    Feedback zum Patch am 23. Oktober 2018

    Hallo, bitte entschuldigt etwaige Missverständnisse bei der Funktionsweise des neuen Bauhofes. Hier eine Verdeutlichung zur Funktionsweise: Für jede Steigerung eines Wertes wird ein Qualitätspunkt (kurz QP) angerechnet Für jede weitere ausgewählte Kategorie fällt ebenfalls einmalig ein Qualitätspunkt an (zusätzlich zu den Punkten für die Wertigkeit) Rechenbeispiel: Ich stecke 3 Punkte in Lagerkapazität = 3 x 1QP = 3QP Nun möchte ich noch einen weiteren Wert (z.B. Geschwindigkeit) um 1 erhöhen = 1QP (für die weitere Kategorie) + 1 QP für den Wert Die QP-Kosten für das Item beläuft sich somit auf 5 QP. Gruß, Chrischan
  9. Ahoy sailors, during maintenance on Tuesday, we make adjustments to two features in the game. These are the restaurant and the building yard. Here is an overview of what exactly awaits you. Restaurant We have reshaped the chefs thematically so that they now host your crews in the future and thus have a positive effect on their performance. This means that if you complete a category of chefs, you will receive a time-limited bonus to earned experience in port missions, competitions, single player events and any ship experience. Should you complete a second or third category before the bonus has expired, it will be renewed and increased in effectiveness. It is thus possible a maximum bonus of 40%. Building Yard With the building yard we want to give you the possibility to convert your items into better items with higher effectiveness, in order to get the maximum out for your ships. Just open the yard and recycle items that you no longer need. From the recovered recycling points, you can create new items according to your wishes in the production menu. The cost of these special items depends on their stats and duration. The better the item, the more recycling points you have to invest in the building process. But a certain strength of the items even Gold Bars are due. Here you have to decide exactly how strong the new item should be for you. The production of green items against waiting time is completely eliminated. With nautical greetings, Your Big Bait Team
  10. Ahoi Matrosen, bitte hinterlasst euer Feedback zum nächsten Patch in diesem Thread. Vielen Dank! Mit nautischem Gruß, Euer Big Bait Team
  11. Ahoi Matrosen, während der Wartung am Dienstag führen wir Anpassungen an zwei Features im Spiel durch. Dabei handelt es sich um das Restaurant sowie der Bauhof. Hier findet ihr eine Übersicht was euch genau erwartet. Köche Wir haben die Köche thematisch so umgestaltet, dass diese nun zukünftig eure Crews bewirten und sich somit positiv auf deren Leistung auswirken. Das bedeutet, dass ihr einen zeitlich begrenzten Bonus auf die verdiente Erfahrung bei Hafenaufträgen, Wettkämpfen, Singleplayer Events und jegliche Schiffserfahrung erhaltet, sofern ihr eine Kategorie von Köchen komplett fertiggestellt habt. Solltet ihr eine zweite oder dritte Kategorie abschließen, bevor der Erfahrungsbonus ausgelaufen ist, wird dieser verlängert und in der Wirksamkeit erhöht. Es ist somit ein maximaler Bonus von 40% möglich. Bauhof Mit dem Bauhof möchten wir euch die Möglichkeit geben, eure Items in bessere Items mit höherer Wirkungskraft umzuwandeln, um das Maximum für eure Schiffe herauszuholen. Öffnet dazu einfach den Bauhof und recycelt Items, die ihr nicht mehr braucht. Aus den gewonnenen Recyclingpunkten könnt ihr euch im Herstellungs-Menü neue Items nach euren Wünschen herstellen. Die Kosten dieser speziellen Items richten sich dabei nach der Wirkungsweise und Dauer. Je besser das Item ist, desto mehr Recyclingpunkte müsst für die Herstellung investieren. Aber einer gewissen Stärke der Items werden sogar Goldbarren dafür fällig. Hier müsst ihr genau abwägen, wie stark das neue Item für euch ausfallen soll. Die Herstellung von grünen Items gegen Wartezeit entfällt komplett. Bitte hinterlasst euer Feedback zum diesem Patch in folgendem Thread. Mit nautischem Gruß, Euer Big Bait Team
  12. Chrischan

    Patch on August 28, 2018

    Ahoi sailors, during tomorrows maintenance we will update following contents: Interface You „welcome back“ message will now contain following additional contents Building yard Fish factory Restaurant Singleplayer events Competitions We have tweaked some optical elements and fixed tooltips Singleplayer The fish decay in your storage is now 3% per hour (up from 2%) If you catch a rare species, you will now receive experience and prestige instead of credits. We have reduced the Gold Bars prices for following activities Finishing the construction of a ship prematurely Finishing the construction of a building prematurely Finishing the production of an item in the building yard prematurely A percentage of the experience for hiring a cook has been re-distributed to port assignments. The duration for hiring a chef has been reduced. Now you can queue hiring processes for the same chef type. The credit prices for items have been raised. There are now at least 3 golden items in the shop purchasable for Gold Bars. Company 1 Silver Bar now equals 1 Gold Bar. We have changed all Silver Bar prices in the company to accommodate for this new value. Your current Silver Bar count has been adapted to the new value. The experience bonus from the headquarts has beend shifted from XP for productions to bonus XP for port assignments. For each HQ Level you will get +1% more XP in port assignments. The costs for certificates now depend on the current number of company members and not the maximum possible number. The credit costs for company buildings have been increased and the building duration reduced. The rewards for the weekly company ranking have been changed: 1st to 5th place: 50 Silver Bars + 20 Company Coins 6 to 10: 30 Silver Bars + 15 Company Coins 11 to 25: 20 Silver Bars + 10 Company Coins 26 to 50: 10 Silver Bars + 5 Company Coins 51 to 100: 5 Silver Bars + 2 Company Coins With nautical Greetings, Your Big Bait Team
  13. Ahoi Matrosen, während der Wartung am 28. August 2018 führen wir folgende Anpassungen an der Spielbalance durch: Interface Die Willkommensnachricht enthält nun zusätzliche folgende Informationen. Bauhof Fischfabrik Restaurant Singleplayer Events Wettkämpfe Es wurde einige optische Anpassungen am Interface durchgeführt und Tooltips korrigiert. Einzelspieler Der Fischverfall im Lager wird von 2% auf 3% erhöht. Raritäten geben nun keine Credits mehr, sondern Erfahrung und etwas Prestige. Die Goldbarrenkosten für das Abkürzen von folgenden Vorgängen wurde reduziert: Schiffsbau Gebäudeausbau Bau von Items im Bauhof Ein Teil der Erfahrung von den Köchen wurde auf Hafenaufträge verlagert. Je länger die Strecke, desto stärker der Erfahrungsanstieg. Die Dauer für das Mieten von Köchen wurde halbiert. Spieler können nun mehrere Mietvorgänge von Köchen des selben Typs gegen Goldbarren einreihen. Die Creditpreise für Items im Shop wurden etwas erhöht. Es erscheinen nun mindestens 3 goldene Items für Goldbarren im Shop. Gesellschaft Ein Silberbarren entspricht nun einem Goldbarren. Die Preise innerhalb der Gesellschaften wurden dementsprechend angepasst. Der Stand eures Silberbarrenkontos wurde ebenfalls halbiert um den neuen Wert widerzuspiegeln. Der Erfahrungsbonus durch den HQ-Ausbau wurde von Produktionen auf Hafenaufträge verlagert. Pro HQ-Ausbau gibt es 1% mehr. Die Preise für Zertifkate richten sich nun nach der tatsächlichen Anzahl von Gesellschaftsmitgliedern und nicht dem möglichen Maximum. Die Creditkosten einiger Gesellschaftsgebäude wurden erhöht aber die Ausbauzeiten reduziert. Die Belohnungen für das wöchentliche Gesellschafts-Ranking wurden angepasst Platz 1 bis 5: 50 Silberbarren + 20 Gesellschaftsmünzen Platz 6 bis 10: 30 Silberbarren + 15 Gesellschaftsmünzen Platz 11 bis 25: 20 Silberbarren + 10 Gesellschaftsmünzen Platz 26 bis 50: 10 Silberbarren + 5 Gesellschaftsmünzen Platz 51 bis 100: 5 Silberbarren + 2 Gesellschaftsmünzen EDIT: Die Verteilung der Qualität von Items im Shop, welche für Credits kaufbar sind, wurde geändert. Bitte hinterlasst euer Feedback zum Patch in diesem Thread. Mit nautischem Gruß, Euer Big Bait Team
  14. Chrischan

    FORSCUNGSINSTITUT

    Zum dem Patch gibt es einen Feedbackthread: Es wäre ebenfalls hilfreich, wenn man verwertbares Feedback hinterlässt.
  15. Ahoy sailors, For a long time the marina building was just a front with no function. This will change with next patch. The building has now been converted into a research institute and can now be used by every player. We will briefly explain, what you can expect from the feature. In addition, the rewards for public contracts have now been reworked, as announced a few months ago. The Research Institute The research institute offers events that take place on other maps, that you can play alongside your normal daily tasks. The start of the events can be managed by every player himself. Currently you can only find the event for the "Seal nursing station" in the research institute. Here you earn a ship for the completion of the event, which is getting better through completed tasks. After the completion of the event, the ship will be added for 7 days to your fleet. It won’t need an extra port slot and will be marked with a red border. The ship starts with relatively low values, but potentially it can have better values than your current available ships. At level 20, the performance even surpasses those of the very last ship in the yard! The 3 locked slots for ship items are automatically unlocked with the stage progress (stage 5, 10 and 15), or can be unlocked in advance for gold bars. The fish assignments in the seal station need special fish that is not available on the traditional map. You have to supply the seal nursing station with fish, which can only be caught on the fishing grounds of the new map. The quotas on these grounds will change every hour. Keep that in mind, when you are planning your assignments. The bonus fishes, which are not used for the event, will directly go into your stock. The assignments will scale with the level of your event ship and not your player level. Items and motivational support from your company members will help out a great deal. The event can be repeated every 14 days, after completion of the event. Additional events are already in the works. The Exchange Office and Public Contracts You can now find a new building on your company map: The Exchange Office. Here you can exchange the new currency “Company Coins” for different sized chests, which contain one random reward. Which are as follows: Small Chest 1 ticket for the Wheel of Fortune 1 golden shipboard computer (6h) 1 golden jerrycan Medium Chest (event items) Figurehead (Halloween) Angel Ornament (Christmas) Easter Nest (Easter) Chocolate Bunny (Easter) Egg Liqueur (Easter) Wind sock (Goal Wall) Mini-TV (Goal Wall) Compass (Goal Wall) Captains hat (Goal Wall) Big Chest (event skins) Flying Dutchman (Halloween) Christmas Magic (Christmas) Easter Breakfast (Easter) Eldorado (Goal Wall) The company coins can be obtained by participating in public contracts in your company. The tickets, which were placeholder rewards for the time being, are therefore removed. Additionally, we have loosened the requirements for public contracts and added a new milestone at 75%. Additional changes The company map has been expanded by 5x5 squares. The Gold Bar costs for premium refuels are now capped at 5 Gold Bars and will no longer rise. You can now overfill your fuel tank with premium refuels. This was only possible with jerrycans prior to this patch. The frequency with which you can find Gold Bars by completing port assignments has been raised. With nautical Greetings, Your Big Bait Team
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