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Fish

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Alle erstellten Inhalte von Fish

  1. ...na ja, ob dann ein zeitintensives Browsergame das richtige Spiel ist, ist dann auch mehr als zweifelhaft...grundsätzlich soll in diesen Spielen ja Aktivität und nicht Passivität belohnt werden....
  2. ...ja die fehlt, aber ist das wichtig?
  3. ...wäre dann ja wohl nichts anderes als eine Tauschbörse, wenn auch nur für Booster.....die Tauschbörse wurde bereits vorgeschlagen und auch mit Recht abgelehnt. Die Gründe für die Ablehnung trifft auch auf eine Booster-Börse zu.... ...und Booster gegen Patronen zu tauschen, gefällt wohl jedem, aber wird wohl so ziemlich sicher nicht umgesetzt werden....
  4. 1. ...es gibt den Nato Shop, also so etwas wie einen Basar 2. ...alles was das Kaufen und Verkaufen untereinander angeht, lässt es jeglichen Beschiss zu, wurde bereits mehrfach vorgeschlagen und ebenso oft abgelehnt (...das meinst du ja eventuell mit dem Basar für die Truppe).... 3. ....und wenn du das so meinst, ist die Suchfunktion keine unheilbare Krankheit, sondern ein durchaus hilfreiches Instrument, um festzustellen, dass jemand bereits eine ähnliche (schlechte) Idee hatte, was nach einem Jahr auch nicht wieter verwunderlich ist.....
  5. Fish

    Anpassung der Set-Items

    .....ja da war mal was..., für 5 Minuten und dann musstet ihr alles wieder auf den alten Stand einspielen, aber war das eine Änderung der Range? Weiss ich echt nicht mehr..... Ist aber trotzdem frustig, und ich glaube mein XP Beispiel verdeutlicht das m.E. auch......aber natürlich soll dadurch natürlich nicht das ganze Spiel über den Jordan gehen... Edit: ...ja gefunden, 23.07. sollten die Items deutlich stärker werden....mir war nicht bewusst, dass dies durch eine Änderung der Range erreicht werden sollte.....
  6. ...nee das Thema ist eben nicht Truppenorden, dazu müsste man sich den ersten Beitrag durchlesen, da geht es unter anderem um interne Auszeichnungen in der Truppe.....und das hat mit deinem Vorschlag nichts zu tun... Weiterhin solltest du dir mal durchlesen, wie man Vorschläge macht, den Link dazu findest du auch in einem der Beiträge weiter oben... ...dann wird dein "kann" nämlich zum "Muß" (...denn schlecht ist der Vorschlag gar nicht....) ...und wenn du wissen willst, was "sinnfrei" ist, dann solltest du dir deinen vorletzten Satz noch einmal durchlesen, den könnte man nämlich gut ins "Sinnfrei-Lehrbuch" stellen....
  7. Fish

    Preise der zeitlichen Booster

    ...dein Vergleich hinkt etwas beim Schaden, da der sich nur in dem Moment auswirkt wo du eine Verteidigung oder einen Angriff hast. Da zählt der Moment und nicht die Summe über die Stunden.....
  8. ...da müsste nur jemand mitgezählt haben und warum postest du das hier? Hat doch mit dem Vorschlägen hier gar nichts zu tun....
  9. ...dann unterstelle ich mal, dass du dir hier nicht alles durchgelesen hast, denn sowohl Shakespeare, als auch ich haben es eigentlich begründet.....und so ganz nebenbei, ich bin aufgrund eines guten Zeitmanagements lediglich einmal in diese Verlegenheit gekommen und konnte das Problem dann durch das rechtzeitige Aktivieren der 2 zusätzlichen Gehirnzellen lösen....nun haben wir dann halt wieder eine Lösung, die das Spiel weiter auf die Ebene eines reinen Klickspiels ohne jegliche erforderliche Denkleistung befördert....aber nun gut, man wird ja auch älter und ist mit abnehmender Denkleistung eventuell noch einmal froh darüber, das es so ist, wie es nun ist.....
  10. Fish

    Preise der zeitlichen Booster

    6 Stunden +10%= 1 Patrone abschaffen, nur noch bei Missionen anbieten, kauft eh niemand 6 Stunden +25%= 2 Patronen -3 1 Patrone 6 Stunden +50%= 3 Patronen -4 2 Patronen 12 Stunden +10%= 4 Patronen +1 abschaffen, nur noch bei Missionen anbieten, kauft eh niemand 12 Stunden +25%= 5 Patronen +-0 3 Patronen 12 Stunden +50%= 6 Patronen -1 4 Patronen 24 Stunden +10%= 7 Patronen +4 5 Patronen 24 Stunden +25%= 8 Patronen +3 6 Patronen 24 Stunden +50%= 9 Patronen. +2 8 Patronen Das wäre mein Vorschlag, da wie bereits geschildert zu den normalen Kosten auch noch das Blättern kommt und ich persönlich die Preise eh für übertrieben halte. Damit würde man mal ein Zeichen setzen und meines Erachtens ist das ebenfalls logisch aufgebaut. Wenn jetzt die Droprate so gesetzt wird, das man auch mal einen günstigen 50 er findet, wäre ich persönlich schon mal zufrieden....
  11. Fish

    Anpassung der Set-Items

    ...na ja, das dies Auswirkungen auf das gesamte Spiel hat ist klar (allerdings dann ja erst in Zukunft), allerdings wurde hier und in anderen Threads zu dem Thema doch bereits mehrfach diskutiert und vorgeschlagen die Range zu ändern. Allein die Tatsache, dass diese an den Dienstgraden festgemacht ist, ist doch mehr als frustrierend, wenn ich allein an die irrsinnig gestiegene, nötige XP denke, um überhaupt befördert zu werden.....und einfach kann jeder....
  12. ...ich frage mich das auch regelmäßig...wenn jemand aktiv dieses Spiel spielt kommt er, wie oben erwähnt, niemals in die Verlegenheit, dass sein Adju abläuft, zumindest nicht, wenn man das Spielprinzip grundlegend verstanden hat und aktiv ist. Eine Verlängerung über den Umweg, einen anderen Adju kurzfristig zu aktivieren, war ja im Prinzip nichts anderes als die jetzt vorgesehene Regelung....bis auf den kleinen Umstand, das man dazu 2 Gehirnzellen mehr aktivieren musste.....in diesem Zusammenhang möchte ich dann mal anregen, dass man auch die Laufzeit der Booster gegen einen satten Patronenaufschlag verlängern kann, so hält man auch die zahlungskräftigen ansonsten aber passiven Spieler bei Laune, die sich von WB zu WB hangeln...wäre ja noch schöner, wenn hier nur die "täglich-mehrere-Stunden-Aktiven" voran kommen......
  13. Fish

    Anpassung der Set-Items

    ...eigentlich hätte ich hier gerne mal ein offizielles Statement von einem Admin.....
  14. Fish

    Anpassung der Set-Items

    ...mal nachgehakt bezüglich Ausrüstung und Range.... Tut sich da noch was oder müssen wir weiter mit diesem "Frustthema" leben? Mal eine aktuelle Aufstellung, in XP umgerechnet, da dies viel besser die mehr als frustrierende Lage beschreibt.... Schuhe 2. Militärattache: gefunden vor ca. 131 Mio XP Waffe 4. Militärattache: gefunden vor ca. 84 Mio XP Kopfbedeckung 5. Militärattache: gefunden vor ca. 58 Mio XP Bekleidung gefunden kürzlich, wobei die vorherige Ausrüstung Pluswerte im Schaden hat (35) aber aufgrund geringfügig besserer Prozentwerte (0, Bereich) geopfert wurde..... Hier ist meines Erachtens nach wie vor dringender Handlungsbedarf, da es einfach nur nervt, das man hier (fast) die gesamte gefundene Ausrüstung in den Shop schieben kann...
  15. na ja, so ganz stimmt es nun ja nicht ...auf den ersten Blick würde ich sagen, dass beide Spieler ca. gleich Ssark sind.....und genau hier soll der Krit ja dafür sorgen, dass nicht nur die reinen Werte über Sieg und Niederlage entscheiden. Das bischen LP kann man getrost vernachlässigen, da dies in der Wertigkeit gegenüber dem Schaden nicht ins Gewicht fällt. In der Konstellation kann es schon allein nur entscheidend sein, wer den ersten Schlag hat... In meinen Augen (in dem Fall) also alles in Ordnung, es sei denn, du hättest wesentlich mehr Krit Treffer u Block, was man aber nicht sehen kann...
  16. ...ist das wirklich wichtig? Frust hat auf jeden Fall der mit den erheblich besseren Werten, weil sein Einsatz dafür nicht wirklich etwas Wert ist Aber wie bereits mehrfach erwähnt, der Krit soll ja gar nicht ganz abgeschafft werden...sondern es sollen die kuriose Krit Verteilungen in den Kämpfen verhindert werden...
  17. ...mmmh so komplex ist es ja nun auch nicht....aber Schaden kann es ja auch nicht....mich persönlich würde das "machen muss" in einer solchen Situation stören...
  18. Fish

    Bündnisstruktur

    ...falsch Kosie, ich kann mit Bündnissen schon etwas anfangen, in anderen Spielen und sicher auch hier, wenn das System anders wäre und es eine entsprechende Grundlage gäbe (ausserdem gibt es ja schon die Funktion "Bündnisse")..... Mein Urteil bezieht sich einzig und allein auf den Eingangsvorschlag, um den es hier ja schliesslich geht..(oder ist das jetzt der "Allgemein-Unterhaltungs-Thread-über-Bündnisse"?) und mit verlaub, da sind schon wesentlich bessere Vorschläge wesentlich schneller abgelehnt worden..... Und wer es möchte, dem kann ich auch eine detailliertere Begründung für meine Ablehnung liefern.....konkrete Äusserungen zu den Vorteilen des Eingangsvorschlages habe ich hier auf jeden Fall noch nicht gelesen
  19. Fish

    Bündnisstruktur

    ...ich hoffe mal inständig, das die von dir zitierte Erweiterung der Truppenfunktion etwas ganz ganz anderes ist.....sollte sich auch nur einer ernsthaft mit diesem Thema hier beschäftigen, ist das von dir dargestellte Szenario schneller da als man denkt... ...und deshalb wäre ich mehr als dankbar, wenn einer der Admins hier mal klare Stellung bezieht und den für das Spiel tödlichen Vorschlag endlich einmal da hinschiebt, wo er hin gehört, nämlich zu den abgelehnten Vorschlägen....
  20. Fish

    Bündnisstruktur

    ..ich wette du hast dir den Eingangsvorschlag nicht einmal durchgelesen.... Bündnisse gibt es schon....hier geht es in dem Vorschlag um eine Erweiterung dieser, m.E. mehr als sinnlosen Funktion; im Prinzip geht es dem Threadersteller um ein Spiel im Spiel, das auf "Allianzebene" eigene Aufgaben vorsieht..... Warum dieser, in meinen Augen nicht realisierbare Käse hier überhaupt noch geöffnet ist, erschliesst sich mir leider nicht.....
  21. ...keine Ahnung wie oft dieses Thema bereits angesprochen wurde....einmal die Suchfunktion benutzt (http://board.unikatmedia.de/soldatenspiel/index.php?/topic/1821-angriffsbereich-f%C3%BCr-k%C3%A4mpfe-und-man%C3%B6ver-anpassen/#entry16930) und schon wäre diese Themenerstellung mit der überaus aussagekräftigen Überschrift überflüssig ...... ...und wenn man es nicht anders weiss, dann hilft dies: http://board.unikatmedia.de/soldatenspiel/index.php?/topic/892-wie-mache-ich-einen-vorschlag-richtig/#entry4390
  22. ...was haben denn das Zuschieben von KG´s und Credits und das Pushen von Orden mit einer gemeinsamen IP oder einem gemeinsamen Haushalt zu tun? Wenn ich mich mit Leuten abspreche, dann kann ich das auch mit zig verschiedenen IP´s machen.....das ist noch nicht einmal ein Regelverstoß, gibt welche die nennen das Taktik..... ...und wenn mir andere Spieler ihr Passwort geben, dann kann ich mich auch, verbotener Weise, in den anderen Account einloggen um den anderen z.B. bei Abwesenheit zu vertreten .....das hat aber auch nicht zwingend etwas mit einer gemeinsamen IP zu tun, sondern hier ist der Regelverstoß die Weitergabe des Passwortes, der eventuell durch eine gemeinsame IP auffällt..... Man meldet dies gem. AGB´s an, um aufgrund der identischen IP gar nicht erst in den Verdacht eines Regelverstoßes zu geraten.... Wer bescheissen will, der wird es machen, ob im gemeinsamen Haushalt oder nicht....
  23. ...gebe ich dir Recht und danke für die Erklärung....
  24. mmmh ..... ....also selbst die Kompassrose des Nato Hauptquartiers ist weiß, wie auch das Symbol auf der Nato Flagge, einzig der Hintergrund ist blau......das Ärmelabzeichen der NRF (Nato Response Force) ist zum Beispiel farbgedämpft (aus Gründen der Tarnung zum Tragen auf dem Kampfanzug) in Schwarz/Grün gestaltet...... Da es sich im Spiel allerdings um Fantasieabzeichen handelt, denke ich, dass es ziemlich egal ist, wie diese farblich gestaltet sind.....
  25. ...ich bin strikt gegen eine Erweiterung der Truppenstärke, ist doch klar was dann passiert....die Top Truppen greifen sich die Topspieler kleinerer Truppen ab und der Rest wird noch schwächer....dies würde das Truppenspiel doch erheblich einschränken....sollen sich doch die "ganz kleinen Truppen" zusammen tun, ich bezweifel nur, das die dies überhaupt wollen..... ....Fazit: dagegen
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