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  1. sickman

    The Cartel

    We were able to successfully complete the test phase and plan to integrate the new feature "The Cartel" into the game as part of the weekly maintenance on 14.07.2020. The Company Cartel The cartel allows a company to gain access to special items. The cartel has 10 expansion levels and with each expansion level unlocks new items that the shareholders can buy for credits. The offer is limited, so that only a further level increase or from level 10 on new goods have to be procured. New goods can be obtained either by level-up or from level 10 on against the corresponding Number of cartel points. Cartel points With every completed production order the company receives cartel points. These automatically flow into the expansion of the cartel. From level 10 on, these points are only used for the procurement of new goods. Goods in the cartel The goods are available to every member and can be purchased until the stock is exhausted. New goods only come with a level increase or from level 10 with the "Procurement of new goods". Cartel points are always necessary for this. Experience emblems Ticket for the Casino special boosters for the ships Recycling points special corporate colours The offer and the limitation increases with the progressive level of the cartel, i.e. at the beginning you have only 2 different goods. The monuments come back As players now collect cartel points and only get them through production orders, it makes sense to produce more in less time. To boost the production hall, you can activate a bonus at the monuments. This bonus is stackable up to 50% and shortens the production time accordingly. Example: 1 monument = 10% 2 monuments = 25% 3 monuments = 50% To activate the bonus, the monuments must be supplied with credits. Each team member can "donate" a monument, i.e. add an amount of personal credits. The monument has 15 slots, which are filled with each donation. From the 10th slot on, the monument is active and gives the bonus. However, 1 slot is removed every hour, so that regular donations are required to maintain the bonus. Now there is a little catch: every time you donate, my personal amount increases, which I have to do the next time I click. So at some point it will become very expensive if I am the only one on the team who donates. That's why it makes sense if other team members donate as well, because my personal amount decreases over time. So if you don't donate for a while, the amount will decrease again. The more members a society has, the slower the amount of an individual is reduced. This is to ensure that really everyone in the society participates in the donation. The Game Loop Company accepts production order Players donate Monument players catch fish / players produce Cartel to be expanded Players buy goods from the Cartel Shop
  2. Vielleicht liegt es daran, dass nicht jeder die gleiche Auffassung hat, wie du sie hast? Natürlich ist es viel Geld, wenn man es so darstellt wie du es getan hast. Was du aber ausblendest ist z.B. die Tatsache, dass man auch im Spiel Goldbarren finden kann - und das völlig gratis. Ob und in wie weit der Preis gerechtfertigt ist oder nicht entscheiden in der Regel die Kunden/Spieler, indem sie es eben kaufen oder nicht. Und was du auch verschweigst - wenn jemand bereit ist für eine Poseidon 625 Goldbarren auszugeben, dann wird es das nicht tun, indem er sich jeweils für 4,99€ die Goldbarren kauft, sondern wird eher 1.800er Pakete für 99,00€ kaufen. Demnach kostet eine Poseidon dann 34,72€. Wenn unsere 50% Rabatt Aktion läuft, bekommt man sogar 2.700 GB für 99,00€. Eine Poseidon kostet dann "nur" noch 23,15€. Was will ich damit sagen? Man muss die Dinge vielleicht immer etwas differenzierter betrachten, bevor du mit "Wucher" um die Ecke polterst. Da wir aber in einem freien Land leben, steht es dir natürlich auch jederzeit zu, deine Auffassung mit Rechtsmitteln durchzusetzen.
  3. Danke für den Hinweis, schauen wir uns an.
  4. es war die beabsichtigt von uns, dass Fisch gehortet werden soll. Dafür gibt es die Fischbörse, wo dieser verkauft werden soll.
  5. Aktuell zeigen unsere Statistiken einen enormen Anstieg an Credits innerhalb des Spiels. Das liegt natürlich an den neuen Werten der Schiffe, da ihr nun schneller, mehr fangt und dadurch schneller und mehr Hafenaufträge erledigt werden können. Deshalb werden wir (im Sinne der Spielökonomie) die Creditbelohnung bei Hafenaufträgen demnächst reduzieren. Wir wissen noch nicht genau wie viel, aber mir schwebt in etwa 25% weniger Credits vor.
  6. Wir haben mal eine Tabelle für euch gemacht, wo man sieht, wie sich die Änderung an den Schiffen auswirkt: Die Joker ist, weils das Anfangsschiff ist, etwas speziell. Die anderen Schiffe sollten linear skalieren. Sinn dahinter ist, dass alle Schiffe gleich lang auf dem Fischspot bleiben (ohne Booster) und somit auch 1:1 merkbar ist, dass ein besseres Schiff auch in der gleichen Zeit, mehr abliefert. Das wirkt sich dann auch bei den ÖA aus, da diese dann die zu erbringende Fangmenge anhand des Spielerlevels nachvollziehbarer berechnen, als bisher. Testet es bitte mal auf dem Testsystem aus.
  7. Hello sailors and captains, Easter is also celebrated at Big Bait! Of course you can also get great rewards here, which you can get by exchanging Easter eggs. Start of the Event: 09. April 2020 at 09:00am End of the Event: 14. April 2020 at 09:00am On Easter Island you'll find several ports that will help you catch the rare Easter fish. To use a port, you must first unlock it. The first port is free, you can choose which port it is. Each port unlocks a ship on the event map, which will automatically sail for you all the time, except when you upgrade the port. Harbour 1: Free of charge Harbour 2: 20 Easter eggs or 25 gold bars Harbour 3: 40 Easter eggs or 50 gold bars Each port can be upgraded to level five, which significantly increases your fish yield per minute: Level 1: 5t Level 2: 10t = 10 Easter eggs Level 3: 15t = 20 Easter eggs Level 4: 20t = 35 Easter eggs Level 5: 25t = 50 Easter eggs The fish yield per minute can also be increased by motivating the crew. This booster lasts a total of 10 minutes and always increases the fish yield by 10 tons. Motivating costs a total of 3 gold bars. There is also the possibility to get a free boost which lasts only 2 minutes. In this additional display you will find useful information about Easter Island. Stock Easter eggs Fish yield per minute At the Easter factory you can turn your fish into Easter eggs. Your current progress tells you how much chocolate you still have to make to receive a reward. The five Easter eggs you receive as a reward will always remain the same, only the current progress will increase by five each time. f you have collected enough Easter eggs you can exchange them at the exchange market for many great rewards. The painting Easter Breakfast 2019 runs for 3 days when activated. With this paint your ship can be seen that not only optically you get an improvement: Storage capacity: + 25%. Working speed: +25%. Ship experience: +20% So that you also have some competition there is of course again a highscore where you can compete with other captains. The players who made it into the top 10 will be rewarded with an exclusive badge. If there is a tie, you will share the place with the other captains. We hope that you will enjoy the Easter event. We wish all players a happy Easter and a peaceful time with your families. With nautical greetings, Your Big Bait Team
  8. Hello, everybody, in the upcoming maintenance on 24.03.2020 we will introduce minor changes to the public assignments on the game worlds DE3 and EN2. Maintenance window: 24.03.2020 09:00 am - 10 am Content of the patch New times New: 02 - 04 am New: 06 - 08 am Changed: 4 - 6 pm -> 5 - 7 pm All companies must now always deliver the same fish/crustacean. This change results in the following additional changes Removal of the fish reroll Subsequent registration for Premium is only possible as long as no 50% has been reached Where do we go from here? Ship Balance A new ship balance is currently in the test system. We invite every player to have a look at it. Also in connection with the public contracts. The balance is intended to ensure that the ships are improved in the long term and that it is easier for the player to follow this improvement. The test system can be reached at https://test.big-bait.com/. You can log in there with your account data.
  9. Hello, everybody, during the maintenance on 17.03.2020 we fixed minor bugs on the game worlds DE3 and EN2. Content of the patch Fish Factory Reward is now calculated correctly for date boundaries It happened again and again that if the production in the fish factory started at e.g. 23.30 o'clock and was not finished until the next day, the reward was then not paid out correctly. Now it is so that it counts afterwards, when the production was finished. As a result, the progress bar will only fill up when the production has actually been completed Fuel Count Atlantic 488 now counts correctly Under certain circumstances, it happened that the fuel produced was not counted correctly. This is now fixed Shop too many Premium Items It happened that 8 instead of 4 items for purchase were generated with gold bars. This should no longer occur Event list now shows upcoming events early again (6h before) This is a bit downstream, as events have already been generated for the future. Within the next 3 days, this will be regulated automatically Minimap event display outside the radar fixed Sometimes events were shown on the minimap, which could not be approached because the radar was not yet so far developed. This should no longer occur now
  10. Es geht immer um die theoretisch, möglichen Schiffe bei deinem Level. Alles andere wäre exploitbar (nimmst zB nur kurz die schlechtesten Schiffe und holst dir im Anschluss die besten). Aber keine Angst, die Berechnung der Fangmenge unterliegt einem Abschlag und es wird von einer eher schlechten Verteilung des Zielfisches auf dem Spot ausgegangen. UPDATE: Wir werden den Wert den wir als Fangquote annehmen weiter reduzieren. Ändeurngen greifen für den NÄCHSTEN Auftrag oder wenn ihr euch "Ab" und wieder "An" meldet.
  11. Hallo zusammen, in den letzten Tagen erreichte uns auf unterschiedlichen Wegen viel Feedback zu den neuen öffentlichen Aufträgen. Ein großer Kritikpunkt waren vorallem die Zeiten. Ich möchte euch an dieser Stelle folgende (neue) Zeiten vorschlagen und bitte um Feedback dazu. BISHER 11-13 Uhr 16-18 Uhr 21-23 Uhr NEU 02-04 Uhr 06-08 Uhr 11-13 Uhr 17-19 Uhr 21-23 Uhr Mit nautischen Grüßen
  12. Die Änderungen sind seit gestern aufm Testsystem, bitte schaut es euch mal an.
  13. hallo sickman , mein Name ist Gunnar Stenke , im Spiel al xGoldiX berüchtigt^^

    Ich möchte Dich bitten , meinen an Dich gerichteten Brief zu lesen und mir eine Antwort geben .

    Ich bin ein geduldiger Mensch und ein ausdauernder Spieler .

    Aber ich habe langsam keine Lust mehr , mich wie einen dummen Jungen behandeln zu lassen .

    Im realen Leben bin ich Servicetechniker für Brandschutzanlagen und leite Baustellen mit 30-40 Arbeitern , hier werde ich behandelt ,als wäre ich ein dummer 12 jähriger junge , aber nur durch Saloniki . Ich halte das nicht mehr lange aus .

    Ihre ständigen Einmischungen und aus dem Zusammenhang gerissenen halbwahrheiten zu allen Themen stören den chatverlauf .

    Nicht falsch verstehen , ich achte ihre Arbeit als mod ,aber wenn sie sich an einer Unterhaltung beteiligen möchte ,hat sie dies wie ein normaler spieler zu tun und nicht grün , und bei widerspruch sofort mit Warnungen und Sperren zu antworten .

    Ich schreibe dies sachlich und ohne Wut , bitte findet eine Lösung , so geht es nicht weiter.


    Gunnar Stenke

  14. Hallo zusammen, es war von uns eigentlich nicht vorgesehen, dass der Code im Chat oder sonstwo gelöscht wird. Sicherlich haben wir ein Interesse daran, dass die Nutzer eben auf Facebook gehen sollen und ich sehe das auch nicht als Bevorzugung, sondern als legitimes Marketinginstrument - aber dass der Code dann hier und da gelöscht wird, finde ich auch nicht in Ordnung. Ich werde der Sache mal nachgehen...
  15. Hallo zusammen, an anderer Stelle wurde ja bereits viel und ausführlich darüber gesprochen, dass das bisherige System unserer Schiffe hinsichtlich der Statuswerte, Booster etc. es schier unmöglich machen hier eine für den Spieler nachvollziehbare Chancengleichheit herzustellen. Es war z.B. bisher auch so, dass wenn ein Schiff mehr Lagerraum hatte, es gleichzeitig auch länger auf dem Fischspot verharrte, wenn die Arbeitsgeschwindigkeit nicht im selben Verhältnis mitsteigen würde. Gerade die neuen öffentlichen Aufträge haben diesen Umstand sehr deutlich gemacht, indem z.B. jemand der erst das vorletzte Fischboot hatte, mehr leisten musste, als jemand, der bereits das letzte Boot fahren kann. Wir haben uns jetzt einen neuen Ansatz überlegt und unsere Zahlen dahingehend sehen bisher sehr gut aus: Alle Schiffe haben eine Grundgeschwindigkeit von 15 ohne Booster fahren also alle Schiffe exakt genauso schnell von Hafen A zu Fischgrund B Das Verhältnis von Lagerkapazität zu Arbeitsgeschwindigkeit ist immer gleich ohne Booster bleibt jedes Schiff also exakt genauso lang auf dem Fischgrund, bis das Lager des Schiffes voll ist Daraus folgt: Schiff A (Stufe 10) und Schiff B (Stufe 5) werden gleichzeitig losgeschickt und fahren 1 Route Schiff A fängt in der selben Zeit aber deutlich mehr Fisch, als Schiff B, da es einfach besser ist Die Schiffe werden innerhalb ihrer Gruppe (Fisch, Kruste, Premium) linear besser (also auch anhand der Werte sichtbar Die Berechnung beim ÖA wäre dadurch deutlich fairer, da jetzt viel einfacher berechnet werden kann, wieviel Fisch man in 2h fangen kann Der einzige "Zufallsfaktor" beim ÖA wäre dann nur noch die Fangquote (die ja indivuduell ist) auf dem Fischgrund Wobei diese an sich ja so lange global ist, bis man selbst seinen Fischgrund anködert Wir haben die Zahlen dahingehend dann so gebaut, dass ein Premiumschiff dann immer 2-3 normale Schiffe lang, besser ist. Wir würden das demnächst mal ins Testsystem übertragen, damit man sehen kann, wie das anfühlt. Es wird alles etwas "simpler", aber vielleicht auch transparenter nachvollziehbar.
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