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Xipe Totec

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Alle erstellten Inhalte von Xipe Totec

  1. Xipe Totec

    Welten Zusammenlegen

    Das mit dem Wechseln in die "jüngere" Version macht für mich sowieso keinen Sinn. In einer älteren Welt sind vermutlich die acc. auch älter also sehr wahrscheinlich auch weiter ausgebildet. Dann darf der ältere acc. in die jüngere Welt wechseln und die schwächeren acc. aus den jüngeren Welten dürfen sich angucken, wie sie von den Spielern die aus ein älteren Welt gewechselt sind den hintern versohlt bekommen? Was wird da nur mit den Spielern passieren, die in einer jüngeren Welt gestartet sind, weil sie in den anderen Welten zu viel Rückstand hatten???
  2. Was passiert mit Ausbildungen, die während der Einspielung des Patches in der Warteschlange sind und bereits mit Credits verkürzt oder durch Patronen gestartet wurden? @ vollstrecker: Wieso bekommt dabei jemand eine doppelt Ermäßigung. OK im Endeffekt benötigst du in deinem Beispiel nur noch 375k Credits (25%) aber du musst ja immer noch den Rest mit Patronen zahlen. Patronen sind in meinen Augen nur eine andere Zahlungsart und keine Ermäßigung. Also hast du keine 2 Ermäßigungen. Oder soll man in deinen Augen nach einer Ermäßigung nur mit Credits zahlen dürfen?
  3. Ups, da muss ich mich selber korrigieren . Es gibt noch diesen schönen Satz in der Ankündigung... dann Passt das alles Man kann minimal 25% bis maximal 400% der üblichen Beute, also der Credits aus der gegnerischen Truppenkasse und der Punkte, ergattern. Dies gilt nicht für den Rohstoff bzw. Creditbonus durch das OFK.
  4. Naja, warum sollte eine große Truppe die 1-Mann Truppe angreifen? Durch die Berechnung der Belohnung dürfte das sich ja überhaupt nicht lohnen und nach 3 Tagen müssten diese Truppen ja eh verschwinden. Jetzt dürft ihr euch Fragen warum ich den Konjunktiv benutze habe 1. Wie viele Punkte muss eine 1-Mann Truppe haben, damit eine 30-Mann Truppe 68 Pkt gewinnt? Wenn ich mich nicht verrechnet habe, müsste die Punktzahl viel höher sein, als sie wirklich ist. 2. Warum existieren noch 1-Mann Truppen, die bereits am 19.01.15 gegründet wurden. Wenn ich einen Blick auf meinen Kalender werfe muss ich feststellen, dass das schon mehr als 3 Tage her ist... mal schauen ob die am Montag gelöscht werden. Ihr könntet euch auch mal überlegen, ob es nicht mehr Sinn macht in den Manöverdetails und der Manöverstatistik auf dem Truppenprofil des Gegners die gleichen gewonnenen Punkte anzugeben. Derzeit wird in den Manöverdetails die gewonnenen Punkte angezeigt und im Truppenprofil des Gegners die Punkte die der Gegner verloren hat. Ziemlich verwirrend. Wann werden endlich die Fehler, die durch den „Serverausfall“ am 22.02 entstanden sind, komplett eliminiert???
  5. Weiß eigentlich noch jemand von Unikat, was alles für Anzeigefehler verursacht wurden? Jede Seite zeigt nach dem Neuladen was ganz anderes an. Woher soll man da denn noch wissen, was richitg ist? Klar, Fehler passieren und kann ich akzeptieren aber heute fehlen mir echt die Worte!!!
  6. Ich muss ja ganz ehrlich sagen, dass das Event ungewöhnlich problemlos lief (dafür mein Respekt) aber dafür sind die Tage nach dem Event das reinste Desaster!!!
  7. Hat das einen Sinn, dass die Ausrüstung in der Speed 1 stärker ist als in der Speed 2 ?
  8. Und wo ist dein Problem wenn deine Gegner nicht besetzen? Dass du keine spannenden Gefechte hast? Dann greift doch Truppen an die die manöver besetzen oder versucht mal stärker auszutricksen. In den ganzen Truppen, in denen ich war gab es immer 1-2 Truppen, wo der Sieger vorher nicht schon fest stand weil die Truppen ähnlich stark waren.
  9. Wozu sollte das SG Geld vergeben, wenn ein Spieler ins Manöver geht. Wenn ihr damit Probleme habt eure Mitglieder für Manöver zu begeistern sollte sich der TF mal die Frage stellen wo dran das liegt und wie er das ändern kann. Verteilt doch z.B. die TK je nach Manöver teilnahmen wenn ihr damit Probleme habt. Musste mich kurz fassen sonst wäre mein Beitrag voller Sarkasmus gewesen 1000% GEGEN DEN VORSCHLAG
  10. Sorry aber das hat dann doch nichts mehr mit Taktik zu tun!!! Du und dein Gegner ändern die ganze Zeit die Gattung und irgendwann hat die schwächere Truppe mal Glück und hat die richtige Gattung gewählt um den Gegner komplett zu kontern. GLÜCKSSPIEL :kopfwand:
  11. Steht so in der Ankündigung: Könnte man bei Langeweile eventuell mal korrigieren Nun sollte das korrekte Datum dort zu lesen sein : )
  12. Kann ich beides verneinen. Beides in Speed II gewesen und meinen Dienstgrad habe ich schon ein paar Wochen.
  13. Laut der Aussage von Kosie in der Shoutbox gibt es ja keinen Zufallsfaktor beim Eiskristall. Wie ist es dann zuerkären, dass ich mal für ein Gefecht 1500 Credits bekomme und ein anderes mal nur 500 Credits. In beiden Fällen handelt es sich um Verteidigungen. Nein, ich habe mich nicht verguckt. Habe auch für beides einen Screenshot
  14. @Tomatenkiller: Für den Highscore, wodrauf du ja wahrscheinlich anspielst, kann ich nirgendwo was finden, dass dies anhaand der Mitglieder Zahl berechnet wird. Die Zwischenziele werden anhand der MItglieder Zahl berechnet!
  15. Das musst du mir mal erklären!!! Wenn die Truppe Mitglieder entlässt, hat die Truppe doch eine geringer Chance den 1. Platz im Event zu machen da der erste Platz total gemessen wird. Ausserdem können die entlassenden Mitglieder in diese Zeit keine Rohstoffe einzahlen. Wie soll dies also ein Vorteil bringen? Für die Zwischenziel könnte das vielleicht Sinn ergeben aber im Normalfall zeichnen sich Multis nicht durch inaktivität aus also denke ich mal das es sich bei den entlassenden Accounts eher um inaktive/tote Accounts handeln wird.
  16. Ich bin dafür, dass es für jedes gewonnene Gefecht einen Ausbildungsgutschein gibt Man kann sich über gute Vorschläge immer viel diskutieren aber hier fehlt ja einfach mal total das Verhältnis!!!
  17. Wieviele Schneebälle bekommt man denn für 2h Dienst? 15 Schneebälle + 10% = 16,5 Schneebälle Wird dann hier aufgerundet oder müssen wir mit halben Schneebällen (Schneematsch) rumwerfen Edit von Kosie: Es wird bei 0,5 aufgerundet
  18. @the_Wolf: 2. Das "alte" Ligasystem wird wieder eingeführt Damit ist gemeint, dass es wie vor dem großen Truppenpatch nur eine Liga und eine Highscore gibt. An der aktuellen Berechnung der Kampfwerte ändert sich nichts. Es wird eine geeignete Manövergröße die sich vermutlich zwischen 10 und 15 Soldaten pro Manövern bewegt festgelegt. Alle Truppen beginnen "neu" mit einer gewissen Summe X an Punkten und müssen sich nach vorne kämpfen.
  19. Wie gründlich das durchdacht ist, kann man ja schon daran, dass die Zeit, in der man die Rohstoffe theoretisch sammlen kann sich in den Speedwelten verlängert hat und sich in den anderen Welten verkürzt hat. Speed ohne Verlader 38 Std. (36x1h[36*8RS]+1x2h[1x12RS]) Mit Verlader 42 Std. (42x1h[42x10RRS]) Andere Welten ohne Verlader 35 Std. (35x1h[35x4RS]) Mit Verlader 34 Std. (32x1h[32x4RS]+1x2h[1x6RS]) Zudem ist die Prozentuale Steigerung der max. Rohstoffen in den Speedwelten auch (minimal) kleiner als in den anderen Welten. Aber eigentlich wollte ich mich darüber nicht aufregen, da ja alles gründlich geprüft wurde Aber ist bestimmt so gewollt
  20. Die Frage hatte ich weiter oben auch gestellt (Beitrag 56) aber eine Antwort gab es darauf natürlich nicht. Das die Kostüme bis zum 08.11. aktiv bleiben, stand auf jeden Fall im Spiel. War mir aber fast klar, dass dies mal wieder ein "Fehler" war.
  21. In der Halloweenankündigung steht, dass die Kostüme "für den gesamten Eventzeitraum einen fetten Bonus liefern". Eventende ist laut Ankündigung der 02.11. 16.00 Uhr. Im Spiel steht "Die Kostüme sind bis zum 08.11.2014 um 23:59:59 Uhr aktiv und verschwinden dann." Was ist korrekt???
  22. Dann haben sich aber auch 56,91% GEGEN ein 2-ligasystem ausgesprochen Die, die für Wahlmöglichkeit 1 waren, wollte ja theoretisch ein 3-ligasystem
  23. Du hast da noch einen kleinen Denkfehler drin. Dein benötigter Grundwert ist noch höher In deiner Berechnung vernachlässigst du, dass du bereits durch deine Ausbildung Moralpunkte hast. Die 150 Att./Def. Werte werden auch durch deine Grundmoral beeinflusst. Hier mal das Ergebnis für eine Grundmoral von 10 Punkten (3000[Grundwert]+150[item])*(1+0,1[Moralpunnkte])=3465 3000[Grundwert]*(1+0,1[Moralpunnkte]+0,05[item])=3450 Damit du bei 10 Moralpunkten auf den gleichen Endwert kommst, benötigst du schon einen Grundwert von 3300. Klug***rmodus off
  24. Die Frage wurde dir oben schon von "der_Tod" beantwortet Hier ein Auszug aus der Ankündigung Gefechte bringen großen Bonus! In gewonnenen Gefechten erhaltet ihr nicht nur die Credits von eurem Gegner, sondern kassiert auch für jedes erfolgreiche Gefecht 1 Bonbon. Darüber hinaus kassiert ihr nach 10 erfolgreichen Gefechten in Folge das Item "schimmliger Kürbis", nach 20 Gefechten das Item "Kürbiskernsuppe" und nach 30 Gefechten den "mächtigen Kürbis". Für die richtig fleißigen unter euch, gibt's bei 50 gewonnenen Gefechten in Folge nochmals 25 zusätzliche Bonbons! Dieses zusätzlichen Bonbons bekommt ihr auch bei 100, 150 oder 200 Gefechten in Folge gutgeschrieben.
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