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WarSmurf

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Alle erstellten Inhalte von WarSmurf

  1. WarSmurf

    Gefechte, nutzlos

    Das ist der einzige Sinn, den Gefechte für dich haben? Was hättest du dann gemacht, wenn man das System der Beta beibehalten hätte? Da gab es nur das, was der Gegner an Credits hatte? Und das hat den Spielern gereicht. Es wurde fleißig gefightet und das obwohl jeder Angriff Stunden gedauert hat. Führt man Kämpfe denn nicht, um Orden zu erlangen? Um in der Plazierung voran zu kommen? Um es "Gegnern" heimzuzahlen? Ich hab auch ewig nichts abgegriffen. Und damit meine ich keine 10 oder 20 Gefechte. Sage und schreibe 30 Gefechte ist meine letzte Beute her. Vorher gabs weder Credits, noch Patronen, noch Ausdauer. Aber ich habe weiter gemacht, schon allein weil es ein Spielelement von SG ist. Und gestern wurde ich belohnt. 16 Ausdauer, 1 Kiste, 10 Patronen ... ich hab mich trotzdem gefreut. Besteht das Spiel denn für einige nur noch aus Patronen und Rohstoffen?
  2. WarSmurf

    Spezial Paket

    Schön. Die Konsequenz dessen sehe ich schon vor mir: Ein nächster "Schimpf"-Thread im Forum "Warum denn ausgerechnet Holz, ich brauche doch aber gerade ... Alabaster!" Vor ein paar Monaten wurde sich beschwert, es gäbe keine attraktiven Patronenangebote mehr. SG reagiert dementsprechend und bietet ein, in meinen Augen, recht faires Paket an. Natürlich soll dieser letzte Absatz ein wenig zum Kauf anstacheln. Aber Fentus hat vollkommen recht, sowas nennt sich im Kapitalismus "unternehmensorietierte Marktwirtschaft". Wenn der REWE meine Biersorte nächste Woche nicht im Angebot hat, renn ich doch auch nicht zur Hauptverwaltung und leg brennende Kackebeutel vor die Türe? Nein, ich bin ein selbstdenkendes Individuum, nehme es zur Kenntnis und lass im Zweifelsfall die Finger davon. Indem du keine bestimmte Rohstoffesorte bekommst, erhält jeder Spieler wie immer die gleiche Wahrscheinlichkeit, das eine oder andere zu finden. So deckt man ein breites Spektrum ab und bleibt allen gegenüber fair. Ich brauche die 2 Kisten auch nicht. Wenn die Fleischerin an der Wursttheke dem kleinen Kind aber eine Extrascheibe Wurst gibt, schmeißt du diese doch auch nicht weg. Im besten Falle freust du dich und bist dankbar, bei mir was es zumindest immer so. Das an dem Rohstoffsystem gearbeitet werden muss, sei es jetzt im Bezug auf die Sammeldauer oder einer Möglichkeit, ungeliebte Rohstofftypen einzutauschen, ist keine Frage und wird (wie bereits angekündigt) auch vom SG-Team angegangen. Lange Rede kurzer Sinn: Ob man es nun kauft oder nicht, eine faire Aktion ist es trotzdem, thumbs up!
  3. In der "Stammakte" findest du (falls es noch nicht abgeholt worden ist) ganz oben das "Kompanieantreten". Hier sind unter Tag #1 ... die Belohnungen aufgelistet, die du für das tägliche einloggen nacheinander erhälst. Die farblich hinterlegten Symbole anklicken und die Belohnung landet bei deiner "Ausrüstung" (Ausdauer, Patronen, Item) bzw. auf deinem Konto (Credits)
  4. Alle Leuchtspurmun die ungenutzt bleibt, verfällt mit dem Ende des Events und wird NICHT gespeichert o.ä. Und da das Verschwendung wäre: Unbedingt alles aufbrauchen
  5. WarSmurf

    Ausdauer Aufladung

    Gefühlt ist es sogar schon länger :I Aber du darfst nicht vergessen, dass SG in diesem halben Jahr mit Problemen zu kämpfen hatte, die nicht die Spielemechanik beeinflusst haben, sondern ein spielen stellenweise unmöglich machten. Sowas hat denke ich mal Vorrang. Zumal ich mir vorstellen kann, dass ein solcher Fehler recht schwer ausfindig zu machen sein dürfte. Und vielleicht wird es ja schlimmer, weil bereits Daten verändert wurden ^^ Ja man kann es sich sicherlich schön reden... Ein dieser Stelle wäre halt seitens SG ein Statusupdate in gewissen Intervallen wünschenswert. Auch wenn da nur steht: "Wir arbeiten dran." Aber das schreib ich nicht zum ersten Mal
  6. WarSmurf

    Ausdauer Aufladung

    Ich glaube hier liegt eine kleine Verwechslung vor Das von dir angesprochene Problem, wurde bereits kurzem angegangen und dürfte auch bei niemandem mehr auftreten. Was blablubb meint, ist das die Ausdaueraufladung pro Stunde (die die vom System automatisch generiert wird) nicht korrekt ist. Normalerweise sind es ja, je nach Ausbildungsstand, entweder 4 Ausdauerpunkte / Stunde oder mit dem Lehrgang Blitzkrieg eben 6 AP/h. Und das geht aktuell nicht richtig auf, da die Aufladung stets langsamer vorangeht als sie sollte.
  7. WarSmurf

    Ausdauer Aufladung

    Die Sache ist nervig keine Frage, für jeden von uns. Aber es wurde doch schon mehrfach geäußert, dass das Problem bekannt ist und daran gearbeitet wird. Und ich bin überzeugt davon, dass den Worten auch Taten folgen werden. Nur manchmal dauert es halt. Programmierung ist leider kein Wunschkonzert. Von daher bringt es glaube ich keine Punkte, wenn ihr ständig neue Werte postet. Das etwas falsch läuft wissen die Roten, wie falsch es läuft dürfte da eigentlich nicht so wichtig sein.
  8. Riders on the storm ... ♫♪♪♫

  9. Wenn der Zeitpunkt nicht näher defininiert wird, kannst du schon allein aus der Erfahrung der vorangegangenen Events von 0.00 Uhr des betreffenden Tages ausgehen.
  10. Da gibt es schon reichlich Vorschlagsthreads zu diesem Thema z.B. hier:
  11. Zitat FKSN: "Bitte melde dich beim Support damit du die verlorene Munition erstattet bekommst."
  12. Also entweder der Fehler ist bereits behoben oder es liegt am "Doppelklick". Ich hatte 126 Schuss, feuere ich mit Einzelschüssen läuft der Zähler brach in 1er Schritten runter ...
  13. Ich bin auch strikt dagegen, die Ausbeute drastisch zu erhöhen. Am Ende können gerne die die es schaffen, in der Stunde wirklich 4x zu klicken, gerne mehr (sprich zB wie vorher 4 Rohstoffe) sammeln, als all die die den Dienst zB nur 1h (diese erhalten dann meinetwegen 3 Kisten) oder mehr laufen lassen wollen. Die aktiven sollen ruhig ihren Vorteil haben, solange dieser begrenzt ist und sich im Rahmen hält. Aber viele Spieler schaffen es innerhalb ihrer Arbeitszeit nicht oder nur selten, alle 15min einen Dienst zu starten.
  14. Das ist wahrscheinlich eher Einbildung Ich lasse mich von den Admins gern eines besseren belehren, aber vorstellen kann ich es mir nicht. Allerdings habe ich den Eindruck, dass ein bisserl an der Trefferquote geschraubt wurde, zu unseren Gunsten. Denn gefühlt fallen die Scheiben nun etwas schneller. Natürlich kann auch das nur Einbildung, denn nach einer Runde lässt sich die Aussage nicht wirklich untermauern. Egal läuft!
  15. Ganz genauso ist es! Ich habe kein Problem damit, mich auch einmal pro Stunde einzuloggen, um an die Leuchtspurmun zu kommen. Das ist machbar und am Ende ja auch nur für einen bestimmten Zeitraum nötig. Mich allerdings alle 15min für die relativ hohe Wahrscheinlichkeit eines popeligen Zementsacks o.ä. anzumelden, sehe ich dann auch nicht wirklich ein. Deswegen kann ich solche Kommentare ... ... mal absolut gar nicht nachvollziehen.
  16. Du weißt ja gar nicht wie das ist. Schließlich muss ich jeden Tag den Kopf hinhalten. Ich bin nicht gestört, DU bist gestört, das gesamte, verdammte System ist gestört! Soll ich dir die Wahrheit sagen? Willst du es genau wissen? Aber du erträgst sie nicht, die Wahrheit. Erst wenn du die Hand ausstreckst und sie in einem widerlichen Brei stecken bleibt, der einmal das Gesicht deines besten Freundes war, dann weißt du, was zu tun ist. Vergiss es, das ist China Town!

  17. Ich gebe die Hoffnung auch nicht auf, dass das System nochmal abgeändert wird. In welcher Form und mit welcher Staffelung auch immer, hauptsache keine 15min Klicks mehr.
  18. WarSmurf

    Gefechte, nutzlos

    Jetzt weiß ich ja, bei wem die ganze Beute abgeblieben ist
  19. Vielleicht meinte er ja auch das HK G3? RM baut das MG3 übrigens nicht mehr selber. Das wird in Lizenz anderswo produziert, so wie auch Teile unserer UBoote und Panzer
  20. Cache leeren hat nix gebracht? Finde ich seltsam, denn den FeuerfuX in der 13er benutze ich auch, habe aber keine Darstellungsprobleme btw: ich würde die Daten schwärzen ^^ btw II: gehört wohl eher ins Unterforum "Problemmeldungen"
  21. Die Trefferquote ist bei diesem Event stellenweise etwas niedrig, richtig. Aber Punkt 1: Mit 100 Schuss gesamt (+-10/20) liegt man etwa im Mittelfeld. Mancher brauchte bedeutend mehr, einige andere wieder weniger, je nachdem. Du bist mit diesem Wert also gut bedient. Das entspricht einer Trefferquote von etwa 30%. Man kann sich streiten, ob meinetwegen +5% o.ä. angemessener wären. Ich persönlich finde das okay. Es löst keine Jubelschreie aus, aber für den Gewinn nehme ich das noch in Kauf. Punkt 2: Warum stellen mehr Scheiben mit einer höher angesetzten Trefferquote eine "Herausforderung" für dich dar? Macht dir das denn wirklich Spaß, wenn du im Vorfeld bereits weißt: Gut es sind 40 - 50 Treffer nötig und etwa jeder 2. sitzt.? Das ist wirklich besser? Wenn ich vorher bereits so kalkulieren kann, würde ich eher sagen: Gebt mir den Gutschein doch einfach gleich, denn nach 100 Treffern bin ich 100%ig durch.
  22. Jetzt fühle ich mich aufgeklärt, was der Hintergrund des VS-Ordens ist. Und an allem ist mal wieder nur Veb Schuld! Nein Scherz, danke an der Stelle Aus der Warte hatte ich das Ganze natürlich nicht betrachtet. Ich habe "Vorzeige-" = Leistung stets mit anderem in Verbindung gebracht, aber hier macht das durchaus Sinn. Wobei man natürlich fairerweise auch sagen muss, dass nachdem es nun den Goldjungen-Orden gibt, der VS-Orden im Zusammenhang mit der Unterstützung von SG etwas obsolet erscheint. SG hat ja schon ein paar Winter auf dem Buckel, da schwinden manche Ursprünge leider Und die Existenz der im zweiten Absatz genannten Orden war mir leider ebenfalls nicht mehr ganz so geläufig, was sicherlich auch deren Seltenheit zu verdanken ist.
  23. Wobei man entgegnen kann, dass es für diesen Orden keine wirklich klar definierten Verleihbedingungen gibt. Im Grunde entscheidet ihr ja meines Wissens nach, wer den Orden bekommt Im Grunde geht es (zumindest mir) um den Terminus des "Vorzeige"-Soldaten. Warum ist man ein solcher, wenn man einen Orden käuflich erwirbt? An einem Schmuckstück direkt im Profil hat sicherlich niemand etwas einzuwenden, nur an den Konditionen zu dessen Erhalt störe ich mich ein wenig.
  24. Sickman glaube mir, ich verstehe in welcher Misere ihr euch bei solchen Diskussionen befindet. Aber dafür gibt es nur eine vernünftige Lösung: Es gibt immer eine tendenz, immer. Werden sich die Spieler mittels Diskussion/Abstimmung nicht einig, liegt es an euch den Wert erstmal festzulegen. Nachjustieren könnt ihr später immernoch, falls der Ansturm zu groß ist. Aber das wisst ihr doch selber alles am besten. Sebbo und du, ihr habt es oft genug gesagt/geschrieben. Man sollte versuchen es sovielen wie möglich passend zu machen, alle kann man doch eh nicht erreichen. Das schafft niemand, in keinem Lebensbereich Edit: [...] Und um das ganze wenigstens irgendwie halbwegs positiv ab zu schließen bin ich ja schonmal glücklich das die Server laufen und es mal nicht leggt. [...] Der flüssige Serverbetrieb wird doch zur Kenntnis genommen
  25. Hierfür würde ich die Verbesserung sehr dezent halten und vorallem (und das finde ich am wichtigsten) ab einer bestimmten, nicht allzu hohen Stufe cutten!
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