Jump to content

blablubb

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    436
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von blablubb

  1. Mathe ist hin und wieder so eine Sache... Versuchen wirs mal schnell zu zeigen wie geistreich das neue System funktioniert. Angenommen eine Truppe kommt auf die total abgefahrere Idee NUR Infs in ihre Truppe zu tun. Damit machen sie soviel schaden, dass NUR eine Seelsorger Truppe eine Chance hat und das auch nur um sich zu heilen. Jetzt nehmen wir mal die derzeitigen Top10. Ich wage mich zu behaupten bei den Top40 liegt der Durchschnitt bei 280 Truppenausbildung Ok. Truppe a hat derzeit Die Stützpunkte 50/25/25/25/25 ausgebaut was ich denk ned übertrieben ist. Da nur mehr die Schiessbahn genutzt werden kann werden die Rohstoffe der anderen 5 Gebäude in das getauscht was für die Schiessbahn notwendig wird. Nur so zahlenspiele. Um eine Schiessbahn auf 50 zu bringen braucht man Zement/Tape/holz/sonder: 63750 19125 19125 5100 Um sie auf 75 zu puschen braucht man 142500 42750 42750 11400 Macht eine Differenz von 78750 23625 23625 6300 Durch den Abriss der anderen gebäude kommen ins das Inventar 81250 24375 24375 6500 Aus den 6500 Sonder werden durch Tausch in Tape und wieder in Scheiben 3900 Von den Grund bleiben als 2500 750 750 über aber fehlen noch 2400 Scheiben also 12000 Grundis die locker in den Inventaren der Soldaten drin sind und nach 1 Woche eingezahlt sind. Somit kommt es zu der Schönen konstellation Infanteristen Durchscnitt 280 Stützpunk 75 Excel gequält damit ergibt für die Infanteristen 126000 leben, 44100 Schaden und 5100 Heilung jetzt setzen wir eine brave alles gleich ausbauende Truppe mit allen auf Stufe 40 mit nur seelis dagegen. auch 280er Durchschnitt (wir habens ja ) Seelis: leben 126000, Schaden 20160, 21170 heilung Ins kassieren pro runde 3250 lebensabzug Seelis 6800... Wer wird gewinnen?
  2. Hallo zusammen, sorry dass ich mich noch mal melde aber was hier passiert ist einfach an der Realität des Spiels vorbei entwickelt. Ich sag nicht dass schlechte Arbeit geleistet wird aber sie ist einfach nicht auf das Spielgeschehehn abgestimmt. Ich sprech in erster Linie jetzt von der final weil das mein Hauptbaby ist und es schon sehr lange dort alles gibt. Ich sag gleich dass es etwas eintönig war weil es einfach war. Allerdings im Truppenbereich war dauern bewegung wen man 1+2 weglässt die ne andere Welt waren. Wie andere schon geschrieben haben handelt es sich bei dem Patch nicht im einen Patch wie es als Definition im Duden steht sondern um ein neues Spiel. Ich hab im Test schon immer den Vorschlag gemacht eine neue Weltt mit dem Patch zu machen und den Rest weiterlaufen zu lassen. Wems zu langweilig im alten ist hät sich auch gerne dann da angemeldet. Ich wäre sicherlich auch dabei gewesen. Aber jetzt in eine Spielwelt in der Strategien und Ausbildungen seit 2 Jahren (sorry weiss ned wie lang es die final schon gibt...) auf ein bestimmtes Ziel hingewirkt werden jetzt alles über den Haufen zu werfen ist unbedacht. Es wird immer von dem Zurücksetzen der Stützpunkte geredet aber dass ihr mal eben das Moralwesen änderts und somit jeden Soldaten betroffen machts solltete ihr auch alle Soldaten wieder auf 0 setzen und jeden neu Skillen lassen wie es dem neuen System und dem Wunsch des Spielers angemessen wird. Aber soweit wird ja mal ned gedacht. Ihr lasst die final mal eben sterben ohne deren Bewohner mal zu fragen. Wie ihr den Publikumspreis jedes Jahr gewinnen könnt ist mir einRätsel denn Freunde macht ihr euch ned damit. Aber seis drum ihr seits Chef ihr könnt machen was ihr wollt. Ich hoff ja dass ihr das richtige Zeichen der Community mit Massenflucht bekommts und merkt dass Was auf euren Reisbrettern toll aussieht in der Realität des Spiels vollkommen anders ist Ok aber jetzt mal zu euren tollen Patch: 1) Ligasystem. Oh man... wem soll das nützen?Kleinen Truppen stand auf dem Werbeschild. Ob die überhaupt interesse haben da sich zu kloppen weiss auch keiner. KLeine Truppen sind in erster Linie neue Soldaten die Skillen wollen uim dann in größere zu gehen.. Da wird nicht viel dank eurer Ausdauerregel gekämpft werden. Der Malus vernichtet alle Chancen einer größeren Truppe da nur ansatzweise mitzumachen. Wer wirklich in die kleinen Manöver als große Truppe geht hat zuviel Geld und Ausdauer...Wie gesagt die Idee dahinter ist schon gut aber die Umsetzung mangelhaft 2) Manöverberechnung: Ein herrliches Excelgenie wie beim ersten Versuch der Stützpunkte. Keine Ahnung ob ich nur unfähig bin zu rechnen aber euer Excel klappt ned um das zu bewirken was ihr eigentlich wollt: Alle Truppengattungen sollen im Manöver gebraucht werden. Das wird in einer neuen Welt klappen wo wenig Truppenskillungen herrschen. in der Final mit Soldaten jendeits der 300er Marke nicht mehr. Jetzt kann eine Truppe sich wentscheiden ob sie 90%b der Manöver gewinnen will. Dann reicht eine reine Infanteriemannschaft. Das bedeutet einfach dass NUR Schiessbahn ausgebnaut wird. Durch den Rohstofftausch kann man alles in Scheiben umtauschen. Dann kommt man denk leicht auf einen Stützpunkt von 100. Jetzt noch entsprechede TRA und es wird alles niedergewalzt. Euer Konter durch die Seelsorger ist ned so der Brüller. Man benötigt einen 280er Seeli für nen 300er Inf. Durch den Megastützpunkt braucht man einen 310er Seeli... Also muss die Verteidigende Truppe einerseits nur Seelsorger haben und auch noch ein krasses Truppenlevel. Wir schwer zu finden. Ausser Truppe entscheidet sich heilige zu spielen und nur Sellsorger mit ensprechendem Stützpunkt zu bauen. Jetzt ist es zu 95% sicher dass sie kein Manöver verlieren werden. Gewinnen vieleicht nur 40% reicht ber um weiter vorne in der Highscore mitzumischen. Ich glaub nicht dass es das ist was ihr eigentlich erreichen wolltet aber nun gut, Im test ist es angesprochen worden es wurde wie üblich im test nicht darauf eingegangen und jetzt haben wir das Schlamassel und bald wieder eine langweilige Highscore 3)Manöver-Captcha. Na gut wenns sein muss kann man das ja machen 4) Truppenkopfgeld: ob das des Rätsels Lösung ist. Wenigsten kann man so sene Truppenklasse leer halten wenn ein Angriff kommt und man ned weiss wohin mit dem Geld... 5) Nachtwache: Back to the roots... das Feature hattet Ihr schon in der Beta warum es den Weg damals in die Final geschafft hat frag ich mich bis jetzt... 6) Moral Bonus Truppe Neuberechnung: Ich weiss es ned. Für mich machts keinen Sinn. Ich vermute dass euer Hintergedanke es ist die Einzelspieler in der einzelrangliste vor Truppenspeilern zu schützen. Ich konnte eh noch nie verstehen warum Truppenspieler in der Einzel mitmachen dürfen und warum es hier nicht von Anfang an 2 Ligen gegeben hat. Dann wäre diese Diskussion nie geführt worden. Jetzt leiden die sich nur für die Truppe eingesetzt haben weil sie Ihre Moral verlieren die wiederum einen Höheren Verdienst bringt. Wenn ich nur TRA skille brauch ich keine hohe Waffe und auch keine Wach weil für mich ist die einzelrangliste bei 100000 Punkten zu ende. Also entweder man ist Einzel oder eben Truppe. Ich kann doch auch ned gleichzeitig fliegen und Autofahren. Entweder oder. Euer neues Manöversystem lasst ihr ja auch keinen der in 5o5 is im 15o15 mitmischen. Warum also nicht auch hier, lauter Fragen die mein ich ned bedacht worden sind oder ignoriert... 7) Truppenlöschung durch E-Mail Bestätigung: Wenigstens was sinnvolles 8) Rohstoff-Tauschplatz: Zwiegespalten. Auf der einen Seite schön wenn man von einem zuviel hat vom anderen zu wenig. Nur führt es zu verfälschung der Truppen (siehe 2) und ausserdem sind die Wechselkurse jenseits von gut und Böse. Und auch ned Vollständig. Warum kann man ned Spezial gegen Spezial oder Grund gegen Grund tauschen? Dann wäre es wirklich sinnvoll. Genauso wie es ein absolut geiles Feature geweseb wäre es nach Art einer Börse zu machen mit unterschiedlichen zu Stunden verschiedenne Wechselkursen. Dann wär mal was losgewesen aber so... naja. zeigt aber auch dass ihr selbst ned dran glaubt dass als Stützpunkte gleich ausgebaut werden oder? 9) Rohstoffe direkt in die Truppe einzahlen: Idee gut umsetzung mangelhaft. Also dass alle Rohstoffe direkt in die Truppe gehen find ich toll. Weniger Multis. Aber der Weg dorthin ein reiner Schnellschuss. IS ja jetzt nicht das ertse mal dass ich zu diesem Thema was schreibe aber dass es jetzt echt so kommt ist irsinn. Von wegen nach dem Patch sind alle gleich. Totale Benachteiligung von aktiven Spielern die für die Truppe fleissig gesammelt haben. Eine totale Unterstützung von Rohstoffmultis und eine bevorteilung von Leuten die kein Inventar haben. Aber der Reihe nach. Wenn ich nur mehr bescheidenen Zement im Inventar habe was sicherlich bei allen Inventarsoldaten zu 80% der Fall sein wird bedeutet das, da man gewungen ist zu tauschen einen herben verlust und mal zahl wahrscheinlich nur reale 90 Rohstoffe in der Woche ein statt der 140 die ein normal Sammelnder in der Woche leisten darf (Immer vorausgesetzt mal baut alle Stützpunkte gleich aus). Also ich finds FALSCH. Dann die Sache mit den Multis. Diese waren sicherlich das eine oder andere mal schon in der Truppe haben aber keine Spaten und Scheiben mehr. Wenn man sich an das Motto alle Stützpunklte hält kein Problem denn davon hat man ja inzwischen mit abriss der alten gebäude ja wieder genug. Allerdings laufen diese Multis mit mehreren 100 Sonderrohstoffen rum! Was stört den Multi dass er 7 Tage gesperrt ist wenn er danach 420 Tape die Woche einzahlen darf? Vollkommen übersehen diese Möglichkeit oder einfach mal im Eifer ignoriert? Nein das ganze System hakt hinten und vorne... 10) Neues Spendensystem: wenn das mit den Serverlast wirklich stimmt gebe ich euch Recht, dass hier was gemacht werden müsste, Aber das WIE ihr es lösen wollt ist ja mal vollkommen am Spielererlebnis vorbei entwickelt worden. Das mag doch keiner jeden Tag machen! Hallo eine komplette Stude stumpf diese sinnlosen Spiele machen. Sind wir im Kindergarten oder was? Wir hatten so schöne Ideen im test und dann kommt doch dieser Schmarrn raus? Funktionierts wenigstens auf den Handys denn diese Spiele gingen ned auf den meisten geräten oder wurde das von den Admins auch überlesen? Ne das ist unnütze Zeitverschwendung. 1h am Tag mit meiner Familie zu verbringen ist wirklich mehr wert als 15 Spenden mir selbst zu holen. *kopfschüttel* 11) Zusätzliche Ausdauer: Sorry Muff oder Sebbo wer diese Überschrift verbrochen hat... sie ist zum heulen lustig. Ich finds dreist wie hier versucht wird über die Ausdauer zusätzlich geld abzusahenn und dann es versuchen so zu verkaufen dass es dem Spiel gut tun würde. Schwachsinn! Und auf der anderen Seite ein weiteres Indiz dafür dass ihr selbst ned glaubt dass einer Manöversystem zu einer Änderung der manöverbesetzung führen wird. Alleine dass man theoretisch verschiedensete Soldaten braucht für verschiedene Gegner hätte eine natürliche Rotation zur Folge.. Aber nein man muss ja noch Ausdauer verbrauchen. Das führt zu Krieg in den Truppen wenn Truppenführer beste Mannschaft im Manöver haben will diese aber gerade Einzelgefechte geführt hat oder einen Endgegner erwartet. Letzendlich wirds wohl zu einem Stillstand der Manöver kommen. Ok durch die sinnlose Berechnung derselbigen haben sie eh keinen Reiz mehr. Aber wir verbphrt ihr an dieser Idee den ganzen Test durch festgehaltren habt obwohl es glaub 19 Vorschläge zu einer Änderung eures Grundgedanken gegeben hätte. Nein hier muss man Patronen zahlen um weiterzuspielen. Mir als reiner Truppespieler fehlt jetzt wirklich die Idee was ich machen soll. Ich war ja oft on um hiern zu kämpfen da einzelgefechte und so weiter. Da kommen auf den tag evtl sogar 1h zusammen um die eigenen Spenden (alleine wie das schon klingt) einzusammeln. Aber jetzt. 4 Gefechte 3 Angriffe 3 Verteidigungen Arbeitstag zu Ende da der Endgegner mit dem Gutschein einfach zu mächtig ist. Problem is ja auch dass man nicht mal mehr runtergeholzt wird um wieder in regionen zu kommen wo man Angriffe gewinnt denn die anderen Spieler werden sicherlich auch ihre Einzelgefechte drosseln. also wirder weniger Traffik in der Datenbank. Wenn man die Spendenbots und jetzt die EInzelgefechte rausnimmt aus euere Serverlast kann man die Serverfarm wohl locker halbieren da sie nimma gebraucht wird... Eure "Möglichkeiten" an Ausdauer zu kommen sind ja echt niedlich. Wurden im test schon zerrissen. Einzig eine Anhebung der Regeneration würde etwas Sinn machen oder der auch genannte "Ausdauerregenerationsdienst" ansonsten kannst in den einzelnen Kasernen bald die Spinnweben zählen 12) Weitere Änderungen im Truppenalltag: ja nette features die den Patch aber auch nicht mehr Retten wobei diese Dinge für mich den Charakter eines Patch wenigstens erfüllen würden. Ich finds traurig wie ihr ein Spiel kaputt macht. Wie gesagt die Ideen sind gut aber nicht fertig gedacht und damit ein bestehendes Spiel zu zerstören find ich sinnlos. Aber jegliche Kommentare und Ideen aus dem Test sind verpufft und ned für ernst genommen worden. Ich als kleiner Soldat bitte einfach nochmal darum macht euch bitte ernsthaft Gedanken über das was ihr da machen wollt. Wenn irh verschiebt für eine Verbesserung ist sicherlich niemand euch böse denn wir warten ja jetzt ned erst seit gestern auf ein Update aber das jetzt am Mittwoch ist ne Katastrophe. In diesem Sinne lege ich mich zur Ruhe und werden am Mittwoch meine geliebte "final" zu Grabe tragen und ich glaub ich werde nicht alleine am offenen Grab trauern
  3. ey machts doch euren Scheiss allein. Ich versuche sachlich zu argumentieren und mache mir Gedanken wie man evtl bisserl am Rädchen drehen kann und dann kommt nur DAGEGEN. Die hälfte dr Posts wird ignoriert und bei den anderen wird jedes Wort auf die Goldwaage gelegt. Natürlich weiss ich dass getrickst wurde aber doch ned bei ALLEN. Warum soll ich mich für ein Verbrechen rechtfertigen das ich ned gemacht habe. Ich habe ehrlich bgespielt und will daher keinen Nachteil haben. Was denn daran so schwer? Nein echt mir reichts mit verbohrten Köpfen weiterzuschreiben Machts gut ihr werdets schon versauen
  4. manche Leute könnens ned kapieren. ich ich ich ich... unglaublich Swani wenn du den Patch kapiert hast dann sollte in deinem Hirn ein Lämpchen aufgehen dass gerade Spaten und Zielscheiben für unbestimmte Zeit nicht mehr gebraucht werden da sie von den Truppen ja bereits haufenweise gesammelt wurden. Keiner der Toptruppen hat nach Bevormundung wegen Truppenwechsel gebeten das war ein Angebot Seitens Unikat. Durch den Patch wird keine Erweiterung von Schulterglatze gemacht es entsteht ein neues Spiel! Und dann ist es doch nur fair wenn alle mit gleichen Bedingungen anfangen. Zu diesen Bedingungen gehört es dass man nicht benachteiligt wird wenn man in der "alten" Version fleissig gesammelt hat. Durch meinen Vorschlag Nummer6 der von den meisten hier ja sehr positiv aufgefasst wird haben die visher faulen Spieler keinen Nachteil und die bisher fleissigen keinen Nachteil. Wo ist also das Problem. Ich weiss nicht warum jeder der mehr als 500 Rohstoffe vorgesammelt hat jetzt hier auf einmal als Cheater beschimpft werden muss. Soll ich jeden unter Truppenskillung als Looser bezeichnen weils mir grad danach ist? Ja es gab Accounts di zum Betrügen benutzt wurden aber diese haben durch eine vernünftige Regelung keinerlei Vorteile mehr für irgendwen. Die können wie jeder andere Soldat lediglich 20 Rohstoffe am Tag einzahlen und haben keinen Einfluss auf was. Und wenn du mehr als den Post mit der Berechnung gelesen hast sollte dir auch klar sein, dass das was der Grünschreiberling in meinem Post gesagt hat nur paar Wochen gut geht weil keiner so viel Schoki über hat um das gerechte Verhältnis aufrecht zu erhalten. Hier herrscht wohl einfach nur der blanke Neid auf Spieler die hier aktiv sind und versuchen für sich und ihre Truppe erfolgreich zu sein. Wenn man im Spiel als Höchtziel Rang 50 bisher angestrebt hat dann ist es nicht nachzuvollziehen wie es in den Top10 zugeht und dass da etwas mehr Einsatz gefragt ist. Die Top Truppen haben mit dem Patch einige Ihrer Bonus verloren aber warum sollen sie dann mit Beginn des Patches auch noch mit einem Extra Nachteil belegt werden. Denkt mal dran welche Truppen durch ihre Aktivität und Geld das Spiel am laufen halten. Der kleine Soldat der 2 mal die Woche online geht mit sicherheit ned. Also lasst doch mal hier die Anschuldigungen. Wenn du was gegen spezille Accounts in der Hand hast beweis es und machs öffentlich, Aber nur weil es Gerüchte oder für manche nicht nachvollziehbare Aktivitäten gibt ist ned jeder der da vorne mitmischt gleich ein Cheater und muss bis Schulterglatzen Ende dafür büssen.
  5. Den 3er hab ich mir geklaut. Ich brauch keine Gutscheine zum glücklich sein. Nur eine Gerechtigkeit für die Zeit nach dem Patch. Und die ist für mich mit der derzeitigen Art und weise nicht gewährt da Inventarbesitzer benachteiligt sind bei einer Einzahlung von 140 pro Woche und der Möglichkeit für ALLE Spieler in der Truppe zu tauschen. Und das kann jeder Taschenrechner beweisen und hab ich mir ned ausgedacht. Ich gebe allen Recht dass das Inventar vorteil wäre WENN darin alle Rohstoffe gleichermassen vorhanden sind. Da das aber nicht der fall ist und gerade Holz und Tape fehlen und wahrscheinlich 90% der Rohstoffe Zement sind ist das ungerecht und man wird für bisher geleistetes bestraft. ich könnte noch 2 Punkte zu meinen Vorschlägen hinzufügen 5) Die Tauschbörse wird um die Möglichkeit erweitert, dass man die Grundrohstoffe untereinenader 1:1 tauschen kann. Ab dieser Regel ist das Inventar kein Nachteil mehr 6) Alle Rohstoffe in den Inventaren werden wieder in Kisten gepackt und diese werden wie als wenn sie gerade frisch gesammelt wären automatisch 20 am Tag in die Truppe eingezahlt. Damit Hat das Inventar keinen Nachteil und keinen Vorteil weil es wieder der Zufallsgenerator bestimmt was in Truppe fliesst und die Inventarbesitzer bekommen als kleinen Bonus die Möglichkeit Dienste zu schieben auch wenn das die wenigsten eigentlich wollen sonst hätten sie es bisher ja schon gemacht...
  6. So nochmal sachliche Vorschläge: Ich finde dass es keine Debatte geben darf, dass bisher aktive Spieler keinen Nachteil von Ihrer Aktivität und den damit verbundenen tonnen Zement im Lager. 1) Man erhöht das Einzahlvolumen auf 200 die Woche. 2) Man schafft eine Möglichkeit die Rohstoffe bereits im eigenen Inventar schon vorzutauschen und dann bessere Rohstoffe in die Tuppe einzahlen zu können 3) Man bietet die Möglichkeit die Rohstoffe gegen irgendwas brauchbares (Gutscheine / Moralitems / Ausdauer etc) zu tauschen, dass alle sofort mit dem neuen SAmmeln beginnen können 4) Die Rohstoffe im Inventar bleiben einfach im Inventar und wenn einer in einer Woche mal keine 140 sammeln konnte kann er damit auffüllen. Tut ja keinem Weh wenn diese Inventarrohstoffe existieren. ich bin gegen einen Tausch gegen CREDITS da hier der Missbrauch nicht verhindert werden kann. Rohstoffmultis laufen dann als Millionäre herum und dann können sie das Geld über Einzelgefechte an die eigentlichen Truppen abtreten. Das geht garnicht!
  7. Meine Frage war aber nur Zement denn nach 3 Wochen sind alle anderen Rohstoffe ausser Zement eingezahlt. Diese schöne Rechnung klappt also nur bedingt. Wobei ich hier sagen muss dass ich ehlich auch nen Fehler hatte dass man für 1 Schoki 2 Sachen bekommt und ned 2 schoki für einen braucht hat ich falsch aber trotzdem is diese schöne Rechnung die eine Gerechtigkeit wiederspiegelt nur für paar Wochen.
  8. Moment moment. Diese Rechnung wurde also PRO für die mit Inventar hier genannt. Das war ned meine Idee. Ich zahl derzeit pro Woche ungefähr ein: 100 zement, 15 holz, 15 tape, 5 Schoki 5 SR Und jetzt erklär mir mal wie ich auf diese zahlen nur ungefähr kommen soll wenn ich NUR 140 Zement einzahlen will. Jetzt bin ich ja wahnsinnig gespannt Zahle 90 Zement und 50 Schoki ein und schon könnt ihr tauschen wie die Weltmeister. 50 Schoki in 50 Holz und 50 Tape, 50 Zement in 10 benötigte Spezrohstoffe und 40 Zement= 150 Rohstoffe!) Und am Ende stehen 40Z/50Holz/50Tape/10 Spezrohstoffe also im Endeffekt mehr als du überhaupt einbezahlt hast!!!
  9. ARGS Wahnsinn das is ja nimma zum Aushalten. Hier schaut echt keiner ein Stück über den Tellerrand. Nur sein eigener kleiner Soldat muss bevorteilt werden. Wahnsinn ihr Egosäcke Es ist Fakt dass gerade in den Top Truppen die Gier nach Schaufeln und Schiessscheiben dazu geführt hat dass mehr gesammelt wurde als in kleineren Truppen Es ist somnit Fakt dass dadurch ein gewisser Überhang sich an Rohstoffen angesammelt hat. Es ist Fakt dass diese bei bisherigem Spiel als Müll bezeichnet werden würden Es ist aber auch Fakt dass dieser Müll bei sehr vielen aus Zement und Schoki besteht was wirklich Müll ist denn trotz des Tauschens in der Truppe verlieren diese Soldaten die Möglichkeit mit Ihren 20 Rohstoffen was brauchbares in der Truppe zu machen MÜSSEN diese gegen irgendwas eingetauscht werden. Somit kommt es einer täglichen Rohstoffbegrenzung von 5 pro tag gleich! Das ist jetzt weder Pro noch contra das ist eine Tatsache Diese bescheuerte Milchmädchen Rechnung mit den 28 SR in der Woche als Vorteil zu sehen ist Humbug denn den haben die jetzt neusammeln genauso. Nur dass die zusätzlich noch Sachen wie Tape udn holz einzahlen. Diese beiden Rohstoffe fallen bei all eurem Geläster vollkommen unter den Tisch. Diese sind nach dem Stützpunkt platt machen nicht in Überhang da, denn die bisher vernachlässigten Stützpunkte kosten zum Teuil mehr dieser Rohstoffe als Lager und Schiessbahn. Ich find die Vorschläge mit gegen Gutschein oder erst in dem Soldaten gegen brauchbares tauschen wirklich plausibel denn sie bringen denen die wirkllich hier in dem Spiel was machen als kleinen Bonus vollkommen OK. Und wenn jetzt einer rumheult der 2 mal die Woche nur online kommt dass er auch einen Gutschein haben will dann frag ich mich ob wir ned gloeich alles for free machen denn dann is es ja eh vollkommen egal was ich in einem Spiel mache oder nicht. Das Zauberwort heisst wie so oft im leben "Kompromiss" nicht sagen der andere ist blöd oder hats ned verdient aber ich bin der Superhero. Damit kommt man auch im realen Leben ned weiter falls das so manchem Kind hier noch ned bewusst ist.
  10. Keine Ahnung wo hier mein Denkfehler is. Ich kanns jetzt nur aus meiner Sicht mit weit über 1000 Rohstoffen sagen. DIese bestehen aber nur aus Zement und Schokolade. Wenn ich jetzt oder mehr Monate gezwungen bin ist das ein RIESEN großer Nachteil gegenüber dem der auch mal (zwar durch Zufall unterstützt) mal ein Holz oder Tape in seinen täglichlichen 20 enthalten sein kann. Wenn NUR die mit Inventar auch tauschen könnten wäre es wieder ausgeglichener. Aber da beide Fraktionen nur 20 einzahlen können und beide sich ihr Zeug zusammentauschen können sind diejenigen deutlich benachteiligt die von vornherein nur bestimmte Sachen einzahlen können
  11. Fish danke. Der Fleiss der bisherigen Monate wäre dann cool wenns keine neuen mehr gibt. In Zukunft werde ich um "Tape" einzuzahlen 20 Zement einzahlen diese dann in 4 spezial tauschen (1:5) und dann wieder in 12 (1:3) tape also mal eben 8 rohstoffe ins nirvana wohingehend die normalen dienst schieben evtl 1 tape und 2 spezial und paar zement bekommen also deutlichst mehr. also isses eine Bestrafung bisher Aktiv gewesen zu sein
  12. dafür gabs im test einen von fast allen geliketen threat der mal wieder nicht beachtet wurde also was solls Unikat fährt Schulterglatze mit voller Kraft und totaler Absicht gegen die Wand Das was da gemacht wird und was nach aussen kommuniziert klingt weder nach durchdacht noch ausgereift. warukm wurde das nicht mit uns diskutiert. Im Test haben wir doch die Gelegenheit gehabt und dass wir zu dem Thema ne Meunung haben wusstet ihr aus. Ich kapier das einfach ned. Was wollt ihr denn erreichen? Die Spieler loswerden? Ich hab Angst vor dem was ihr euch für Montag noch für Brüller ausgedacht habts. Bitte Überdenkt nochmal den Zeitplan mit dem ihr das alles einspielen wollt und ob es reicht einigermassen eine durchgängige Linie zu haben. Sowohl jetzt das mit den Rohstoffen als auch Ausdauer geht mal komplett gegen Aktive Spieler. Und jetzt werden wir ausgebremst. Ich kapier nicht die Logik derer die jetzt hier Jubeln über den zweitern Vorschlag genauso wie gestern über den ersten. Denkt doch mal ein wenig an Spieler die das Spiel hier am laufen halten. Die Suchtis. Das sind Spieler die sich hier reinhängen und Rohstoffsammeln ist für die Truppe gemacht haben, da das nun mal das beste bisher gewesen bei den schlechten Dropraten. Jetzt wird man verboten hier weiterhin das beste zu geben. Ich will dass mit dem Patch jeder Spieler die gleichen Chancen haben sollte passende oder unpassende Rohstoffe einzuzahlen und nur weil ich bisher Aktiv war hab ich nen Nachteil? Ne oder?
  13. Ja die Tester waren nicht begeistert von den Themen da gerade das Rohstoffeinzahlen am Ende erst kam und die Diskussion durch Testende abgewürgt wurde Sowohl das Modell "Alles auf einmal" als auch das "Erst Inventar leeren" sind für den normalen Aktiven unerträglich! Wie jetzt schon mehrfach gesagt wurden in vielen Truppen zum Wohle der Truppe lediglich Kasernenhof gefegt um die Spezialrohstoffe zu bekommen. Da kommt auf 1,5 Jahre wirklich eine Menge zusammen. Dafür dass ich wirklich jeden tag mindestens 5 mal den 1h dienst reindrück und somit etliche Zeit investiert habe zum Wohle meiner Truppe will ich nicht mit dieser neuen Regelung bestraft werden! Wenn Unikat nicht den normalen Spielern eins reinwürgen will muss hier nochmal iun den Denkteich gestiegen werden. Wenn ich normalen Dienst starte und sagen wir am Tag 20 Kisten sammel dann sind mindestens 3 Spezial drin. Dann zahl ich die ein und den Rest Grundrohstoffe. Um auf diese Menge zu kommen müsste ich derzeit durch das Tauschen 32 Rohstoffe einzahlen können. Also entweder Ihr bietet uns eine Möglichkeit schon im eigenen Inventar vorzutauschen dass wir auch sinnvoll einzahlen können, oder was ich nocht besser finden würde wenn ihr unbedingt am Inventar leeren festhalten wollt: Steckt alle Rohstoffe in den Soldaten nochmal in Kisten und lasst den Zufall nochmal neu entscheiden bzw zahlt ungeöffnet AUTOMATISCH 14 dieser nun ungeöffneten Kisten in die Truppe rein. So haben die vorgesammelten einersiets den kleinen Vorteil Gelddienste zu fahren während trotzdem "brauchbare" Rohstoffe der Truppe zugeführt werden. Alternative wäre für mich dass das Inventar einfach bestehen bleibt und der Spieler selbst entscheidet ob er sammelt oder aus seinem Vorrat einzahlt. Jeder ist mal ein Wochenende weg und kann da ned sammeln und wenn man in solchen Fällen auf die Reserven zugreifen könnte wäre der Fleiss der letzten Monate nicht ganz umsonst. Noch ne ganz andere Möglichkeit: Inventar wird eingefroren und jeder startet ab sofort den neuen Dienst. Die alten Rohstoffe kommen mit Teilnahme an Manövern in die Truppe. Sagen wir mit jedem Manöver werden 10 Rohstoffe zusätzlich eingezahlt. DAs würde definitiv den Schmerz der Ausdauer Belastung zumindest am Anfang abfedern und Rohstoffbots sind in Manövern sicherlich nicht brauchbar von daher keine Gefahr
  14. Ich finds mist mit den rohstoffen dass kein sicherung gegen rohstoffbots eingerichtrt wird.der teermin 6.3 ist falsch. Datum muss vor den test gelegt werden. Alle in frage kommenden truppen die einen vorteil von haben koemmten waren im test und haben seitde zwit gehabtbetroffene accounts in die truppe zu schleussen!
  15. Und noch ne frage : werden sowohl rohstoffe als auch kisten eingezahl oder muss zum zeitpumkt x alle kisten geoffnet sein?
  16. Tomate... wow bisserl reduziert abr gruundsaetzlich wollts keiner. Ausserdem gings mir grad ned um inhalt sondern groesste diskussion
  17. Bitte schreibt die cresits der nicht in truppen befindlichen soldaten der anwartschaft gut sonst rennen multis die nicht rechtzeitig in der haipttruppe waren ala geldesel ihrer main chars herum
  18. Ich hoffe ihr macht zu der zeit auch ne eintrittsperre denn wenn das motgliederlimit audgehoben is tummeln sich ploetzlich 120 member in einer trippe
  19. Toto da bist blauaeugig dass multis benachteiligt sind. Der vorteil mit denrohstoffen am beginn is nimma reinzuholen Tomate das mit ausdauer hatte 3mal so viele eintraege wie rohstoffe
  20. Ok alle Befürchtungen haben sich bestätigt. Der Patch kommt wie die wenigsten ihn haben wollten. Danke Test dass ihr so auf unsere Meinung gehört habt. Gute Nacht SG
  21. Wenn du das ganze Statment gelesen hättest würde deine Frage beantwortet sein
  22. "extra für Test im Forum angemeldet" Sorry wenn ich sowas lese dann kann man sich nicht wirklich mit dem Spiel bisher befasst haben. Wie groß soll eigentlich das Testerfeld werden? Hoff die Admins haben bei der Auswahl ein Händchen für aktive tester und nicht für Touristen die sich nur das alles anschauen wollen ohne aktiv mitzumachen bzw sollte man schnell die inaktiven wieder rausfeuern und neue nachholen. Der Patch hats in sich denk ich mal und wird einiges von den testern abverlangen Also Augen auf bei der Bewerberwahl
  23. Sorry jetzt mal ganz doofe Frage: habt ihr andere AGB als ich? In den, die ich kenne steht zu dem Thema nur das drin: VI. Sanktionen und fristlose Kündigung / Spielausschluss Die unikat media GmbH kann dem Nutzer mit sofortiger Wirkung kündigen und ihn vom Spiel ausschließen, wenn er entgegen § 4 Abschnitt 2., § 4 Abschnitt 3. und § 4 Abschnitt 5. mehrere Accounts anmeldet oder seinen Account an Dritte überträgt. er entgegen § 4 Abschnitt 4. seinen Account für gewerbliche Zwecke oder werblich nutzt. er entgegen § 4 Abschnitt 8. die Log-In-Daten von anderen Nutzern missbraucht. er entgegen § 4 Abschnitt 11. und § 4 Abschnitt 12. für die Spielnutzung Anonymisierungsdienste verwendet der manipulative Eingriffe durch Software und Mechanismen vornimmt. er gegen die in § 7 hinterlegten Spielregeln verstößt und trotz Abmahnung den Verstoß nicht einstellt. Bei schwerwiegenden Verstößen ist eine Abmahnung entbehrlich, wenn der unikat media GmbH ein Festhalten am Vertrag nicht zuzumuten ist. er gegen die in § 9 hinterlegten Urheberrechte und sonstigen Schutzrechte Dritter verstößt. [*]In minder schweren Fällen, wobei die jeweilige Beurteilung allein im pflichtgemäßen Ermessen der unikat media GmbH liegt, kann statt des Spielausschlusses eine spielinterne Sanktion, z.B. in Form einer Rückstufung, gegen den Nutzer ausgesprochen werden. Der Nutzer hat keinen Anspruch darauf, statt des Spielausschlusses nur mit einer Sanktion belegt zu werden. [*]Die unikat media GmbH ist berechtigt, den Nutzer Account beim Vorliegen berechtigter Gründe (z.B. Inaktivität von mindestens sechs Monaten) zu löschen. Jetzt sagt mir mal einer wo in diesen AGB etwas von dem drin steht für das Koppi seinen Acc gelöscht hat und jetzt die ganze Diskussion zum Vorschein gekommen is. Es is immer noch ein riesen Unterschied ob einer cheatet, weil er auf eine Art und Weise den Protgrammcode für seine Zwecke ummmüntzt, ob er einen Bug ausnutzt den die Betreiber selbst zu verantworten haben (Damals das Gutschein-Flutevent) oder weil es durch, ich nenn es mal "lustige Umstände", zu einer Situation kommt weil die Server laggen. Zusätzlich finde ich auch ist es ein Unterschied ob ich etwas ausversehen mache weil es eben eine "Spieloption" in dem Moment is (Rohstoffe bei der Flut) oder ob ich es vorsätzlich länger betreibe, wie jetzt bei ca 100 Spielern vorgekommen. Und anhand eines offiziellen Statements was eine Richtlinie betrifft wie mit solchen Spielern/Truppen verfahren wird wäre es doch auch für alle anderen mehr nachvollziehbar wie Seitens Unikat mit diesen Personen umgegangen wird. Ich kenn den Fall dieser Truppe "Deadline" nicht der immer wieder in dem anderen Threat herausgekramt ist. Aber dort wurde aufgrund eines Verstosses die Truppe und die Spieler bestraft. jetzt hingegen wurden nur die Spieler bestraft obwohl bei beiden nicht die komplette Truppe wohl involviert war.
×
×
  • Neu erstellen...