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dedlwe

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Alle erstellten Inhalte von dedlwe

  1. Erstes zwischenfazit : ausser Lady sind alle dafür !! Kann ich gut mit Leben ! Und welche Variante, 1 oder 2 ( KalloBlomquist) ist letztendlich egal, denn beide bewirken das der Ligaaustritt sein Ziel, "Feigheit vor dem Feinde" verliert.
  2. dies ist ein Vorschlag und der gehört genau hier hin wenn ich mich nicht irre.... Und ich habe ja deutlich geschrieben das Verlassen der Liga annimmt ( dadurch ist kein neuer Angriff mehr möglich und somit auch keine stundenlange Sperrung der TruKa) nur nicht während des laufenden Manövers die Liga verlassen um die Kasse zu sichern, neue Manöver gibt es keine mehr nach drücken des Verlassenknopfes .
  3. Ich schlage vor, das man der Unsitte : Die gegnerische Truppe ist aus der Liga ausgetreten und das Manöver wurde gelöscht. Eingesetzte Credits oder Schokolade wurden euch erstattet. unterbindet. Es hat sich eingebürgert das Truppen sobald man sie mit voller Kasse erwischt, oder taktisch angreift ( 15er und 30 ger zusammen) mitten im Gefecht durch Flucht die Liga verlassen. Es wäre doch ein Leichtes für unsere Programmierer eine Funktion einzubauen die das Verlassen der Liga annimmt, aber erst nach Abschluß der laufenden Gefechte durchführt. Damit wäre derGrund für die Ligaflucht unterbunden und auch der Spaß durch Attraktivität gesteigert. Ich hoffe auf viele Unterstützer..... Gruß DedlWe
  4. Gut so, das hat uns eine Nacht schlaf gekostet, das wir angegriffen wurden hatten wir schon erwartet, und war natürlich auch so !!
  5. Man kann die Nachtwache auswählen und sich einloggen, das Captcha bestätigen, aber man ist nicht drin und auch die Meldung kommt nicht !! Ich bitte die Manövertätigkeit in dieser Nacht, dann zu stoppen, wenn man keine Nachtwache loggen kann, fallen ja die Truppen wie die Fliegen über die Top Truppen her. Und die ganze Nacht wach bleiben ist nichts für arbeitende Volk ! Danke
  6. ich wäre dafür den Rohstoffdienst so zu gestalten wie den normalen Tagesdienst. Laufzeit bis 8 h und alle 15 Minuten 1 Rohstoff. Beim abbrechen bekommt man die bisher verdienten ausgezahlt. Wenn man dann den normalen tagesdienst auch noch auf linearen Verdienst umstellt, zu jeder Zeit gleich hohe Einnahmen, dann sind für die die keinen Dienstebot nutzen können zumindest die Verdiensthöhe gleich. Und man kann so wie beim Verdienst auch die Rohstoffe so abholen wie man gerade zwischendurch Zeit hat . Auch dabei wäre der Rohstoffbot dann überflüssig, denn man bekäme für 6 Stunden Rohstoffsammeln ja genauso viele wie die Bot Nutzer bei 6 x 1 Stunde ....
  7. ja Basti das soll wohl so sein..... aber ist sehr unüberlegt das Ganze ... wenn es eine Möglichkeit gäbe Manöver und Nachtwache anders zu besetzten als durch Log in dann könnte man darüber nachdenken, so ist das Ganze nur ein Alibi . Wir sind jetzt mal ganz böse , wir von Unikat, nur machen tun sie nichts .... wenn sie es wirklich verfolgen würden, wäre das ja das Ende des Games und Ihrer Einnahmen, und so bekloppt sind die nicht. Ich bestätige das einfach nicht und lasse es drauf ankommen
  8. sauber, hoffentlich ist das sicherer als das alte Teil.... und dann schnellstens bitte in allen Versionen. Unser Dank wird euch ewig hinterher rennen ....
  9. ok .... den Faktor kannte ich noch nicht . wie sind denn der Schadenfaktor und der Heilungsfaktor ??? Danke für die schnelle Reaktion
  10. Hallo Kameraden. Ich habe eine Frage zur Manöverberechnung, nach Einspielung des Patches gestern fällt es mir erst richtig auf. Bei der Berechnung der "Stärkewerte" für Schaden, Block und Heilung, da stimmt etwas nicht, denke ich. Und zwar folgendes Problem : In diesem Fall haben wir 374 Stufen Schwerer Infanterist . Das bedeutet alleine dafür 374 x 3 - Schaden , 374 x 2 Block und 374 x 1 Heilung . Wenn ich mir nun die Blockberechnung anschaue, habe ich einen Block von 411-454 ( da sind die anderen beiden Spieler (Seelsorger und Sanitäter) noch nicht mal eingerechnet. Der Malus für dieses Manöver betragt 11%. Wo ist mein Gedankenfehler, bzw. was ist bei den Berechnungen falsch ???? Gruß DedlWe
  11. alles klar , DANKE für die prompte Hilfe !!!
  12. Wir haben zwei Manöver in der Speed nach 14 :00 Uhr beendet. Truppe MAD (Version Speed) 03.06.13 14:53 Beute 3000 03.06.13 14:41 Beute 3000 ..... also nach den veröffentlichten Werten hätten es 4000 - 6000 - 8000 Credits sein sollen. Auch bei den Rohstoffen gab es nur 10 jeweils . Die ausgebenen Werte hätte aber 15 - 30 - 45 sein sollen !!! Etwas klappt nicht bei eurem Patch . Gruß DedlWe
  13. dazu hätte ich mal einige Fragen : Auf was wollt ihr den resetten ?? Auf irgendeinen Stand, was ist mit den bereits ausgegebenen Rohstoffen, was ist mit den Rohstoffen die wir eingetauscht haben, und was ist mit den Ausbauten die nach der Ersteinrichtung erstellt wurden ?????
  14. @ Springspion : jetzt wo du nicht mehr bei uns spionieren kannst, stimmen deinen komischen Beiträge wohl nicht mehr ??? Dein Hurra, gehüstel , wird ja nicht gelöscht .... versteht wohl keiner Egal, wie auch immer, jedenfalls kannst du dir deine blöden Andeutungen schenken, denn wir spielen mit unserer Fusionstruppe nicht in einer Liga , deshalb hat mein Vorschlag, den du nicht verstehen kannst, nicht damit zu tun das es einfach unsauber ist bei 5 on5 viel mehr Punkte zu vergeben als bei 30on30. Und da sind die Punkte die wir uns bei euch holen schon mitgerechnet
  15. [...] Nichts destotrotz bleibt es so das die Truppen die in der 30on30 Liga fighten, durch die wenigen möglichen Gegner den kleinen Truppen gegenüber benachteiligt werden. Aber so wie es sich darstellt ist das hier so gewollt, große , fleißige und starke Truppen sind nicht mehr erwünscht.. [...]
  16. Nun sind je einige Tage vergangen und es zeigen sich die Probleme. Hier mal ein Beispiel von mir : Die Punktevergabe . Man bekommt in einem gewonnenen Manöver 5 % der Punkte als Beute vom Gegner . Jede Truppe hat mit 1000 Punkten begonnen. Also sind jetzt nur noch maximal diese 1000 Punkte pro Mannschaft zu verteilen. Z.b. in der 30on30 Liga der US , hier sind 41 Truppen am Start, dort kann man also maximal 41000 Punkte erreichen, die hätte man theoretisch, wenn alle anderen bis auf 0 heruntergefightet werden. Da man aber nur 5% bekommt geht das natürlich nicht, denn die Beute wird ja mit jedem Gefecht weniger. Dies ist in allen Spielwelten und dort auch in allen Ligen gleich, ich frage mich welchen anreiz man denn überhaupt noch zum weitermachen haben soll, wenn es in wenigen Tagen nicht mal mehr Punkte gibt ...... Ich denke ihr habt dort einen Denkfehler begangen denn die einmal verteilten Punkte werden nicht mehr erhöht, der maximale Umfang der 1000 pro Truppe sind einmalig vergeben. Eine Aufladung ist zwingend Notwendig !!!!
  17. dedlwe

    manöver seit dem patch

    Nun sind je einige Tage vergangen und es zeigen sich die Probleme. Hier mal ein Beispiel von mir : Die Punktevergabe . Man bekommt in einem gewonnenen Manöver 5 % der Punkte als Beute vom Gegner . Jede Truppe hat mit 1000 Punkten begonnen. Also sind jetzt nur noch maximal diese 1000 Punkte pro Mannschaft zu verteilen. Z.b. in der 30on30 Liga der US , hier sind 41 Truppen am Start, dort kann man also maximal 41000 Punkte erreichen, die hätte man theoretisch, wenn alle anderen bis auf 0 heruntergefightet werden. Die man aber nur 5% bekommt geht das natürlich nicht, denn die Beute wird ja mit jedem Gefecht weniger. Dies ist in allen Spielwelten und dort auch in allen Ligen gleich, ich frage mich welchen anreiz man denn überhaupt noch zum weitermachen haben soll, wenn es in wenigen Tagen nicht mal mehr Punkte gibt ...... Ich denke ihr habt dort einen Denkfehler begangen denn die einmal verteilten Punkte werden nicht mehr erhöht, der maximale Umfach der 1000 pro Truppe werden ja nicht mehr erhöht. Eine Aufladung ist zwingend Notwendig !!!!
  18. Nun haben wir etliche Tage das neue Patch erforscht und .... alles Mist !! Es ist der totale Zufall ob ich ein Gefecht gewinne oder nicht, der Malus ist für Truppen in voller Truppenstärke tötlich, weil viel zu hoch. Bei 30 on 30 ist nichts mehr los, alle kleineren Truppen treten da nicht mehr an . In der US Version gibt es genau 30 Truppen in der Truppenstärke 10 - 90 . Ihr habt es tatsächlich geschafft, es macht keinen Spaß mehr, man kann nicht mehr berechnen ob man eine Chance hat einen Angriff zu gewinnen, also lässt man es bleiben, und das Ende vom Lied -- Tote Hose !! Wenn es jetzt nicht ganz schnell eine tragfähige Lösung gibt habt ihr das Game kaputt gemacht . Von Spenden- und Rohstoffquatsch will ich gar nicht erst schreiben, das ist mir viel zu unwichtig denn wir haben noch so viele Rohstoffe das wir erst in 2014 wieder sammeln müssten, aber bishin spielen wir sicherlich ein anderes Game !!!
  19. dedlwe

    Feedback zum Truppenpatch!

    Vorschlag : Nachdem ich unsere Truppen in allen Welten mal durchforstet habe und wir, keinerlei unerlaubte Hilfen benutzt haben, da es vieleicht eine Möglichkeit gibt mit der fast alle zufieden sein könnten. Ich schlage vor das man eine feste Anzahl an Rohstoffen ( z.b. 750 oder 1000) beim Patch mit übernimmt. Dadurch wären ca. 90% aller Gamer überführt. Nur die Hardcoresammler haben dann noch Reserven die sie dann eben Stück für Stück umtauschen müssen. Desweiteren schlage ich vor, das alle Truppenwechsel gleichzeitig den Verlust der noch vorhandenen Rohstoffvorräte desjenigen zur Folge hat, so kommen die Sammellager nicht mehr in die Haupttruppe. Denn ein Sammelbot mit 8000 Rohstoffen kann ja locker die Wartezeit abssitzen und dann doch noch abladen, nach Ende der Sperrfrist, es sei denn er wechselt und die Rohstoffe sind dann weg, dadurch könnte man den Sammeltourismus eindämmen. Und nun Meinungen .......
  20. dedlwe

    Feedback zum Truppenpatch!

    ich bitte niochmal genau nachzudenken, ob eine Änderung der Rohstoffgeschichte jetzt wirklich zum gewünschten Erfolg führt. Mir persönlich ist es total wurscht, aber ich habe hier immer das Gefühl es wird nicht zu Ende gedacht. 1. Die Ausbauten werden zurück gesetzt - ok- aber warum ? Um den Truppen die bisher einseitig ausgebaut haben die Möglichkeit zu geben das zu korrigieren. Löbliche Ansetzung ... aber - wenn jetzt nicht die Rohstoffe kommen die in den Lagern schimmeln dann fehlen, um dies zu tun, die Spezialrohstoffe, denn die wurden ja weil nicht benötigt auch nicht eingezahlt. 2. Wenn dies so gemacht wird, dann könnte man gleich auf das Zurücksetzten verzichten und ganz einfach mit dem Lagerbestand heute (eingefroren) starten, dann hätten die Truppen die schon immer ordentlich ausgebaut haben sogar mal einen Vorsprung. Ihr habt Recht, wenn jetzt das Argument kommt, du bist aber spät dran ... korrekt, aber besser spät als nie und ihr denkt gerade darüber nach, also lieber dann noch mal denken als hinterher wieder ändern. Ich kann auch damit leben das alles eingespielt wird, ist mir echt egal, aber nur Teile zu nehmen bedeutet das die ganze Aktion überflüssig ist !!!
  21. dedlwe

    Feedback zum Truppenpatch!

    ja !!! Aber leider ist es ja genau so nicht !!!! Denn die Rohstoffe die schon zu hunderttausenden in den Ausbauten stecken, die bekommen sie ja zurück und bei 0 fängt nur der an der noch nichts ausgebaut hat. Freu dich weiter, aber es werden natürlich genau die Truppen wieder vorne stehen die das auch jetzt tun ... oder man überlegt es sich dann jetzt doch noch einmal um und setzt alles auf 0, ich wage nicht über das Feedback darüber nachzudenken
  22. dedlwe

    Feedback zum Truppenpatch!

    Ich schreibe ja genau , entweder vorher überlegen und dann ankündigen, denn du kannst mir ja nicht erzählen das unsere Entscheidungsträger die Situation nicht kannten, und erst dann eine offizielle Ankündigung veröffentlichen ! So wie es jetzt gemacht wird, ankündigen - meckern - ändern - wieder meckern- vieleicht noch mal ändern - sorry das ist fürn Ar... aber wirklich, das ist Kindergeburtstag und völlig unprofessionell. Und mir geht es überhaupt nicht ob Version a. oder b. oder gar c. mir geht es darum , wenn ich sage a. dann meine ich auch a. und ENDE !!!
  23. dedlwe

    Feedback zum Truppenpatch!

    Leider ist dieses hin und her sehr anstrengend. Was haben die fleissigen Truppen natürlich seit gestern gemacht .... Rohstoffe gesammelt und was noch ??? Nicht mehr eingezahlt, weil es ja offiziell hieß : Was passiert nun mit den Rohstoffen, die sich noch in eurem Inventar befinden? Truppenmitglieder, die bereits länger als 7 Tage ihrer Truppe angehören, zahlen all ihre gesammelten Rohstoffe automatisch am Tag des Patch in ihre Truppe ein. Was haltet ihr denn davon, einfach mal das zu tun was ihr ankündigt, bzw. erst etwas ankündigen wenn es dann auch Spruchreif ist. Dieses unprofessionelle hin und her geht einem extrem auf die Nerven. Ich habe so langsam die Lust verloren, und in den Truppen in allen Welten in denen ich tätig bin ist die Stimmung bei fast allen genau so... also entscheidet euch und verkündet ! Danach wird nicht mehr rumgeändert !!!
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