Jump to content

ACC löschen

Mitglied
  • Gesamte Inhalte

    35
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von ACC löschen

  1. Hallo Trickster, das ist doch mal ne Ankündigung. Da darf man sich drauf freuen.
  2. Sooo, nach der Kritik kommt das Lob: Zu Beginn des Weihnachtsevents hagelte es ja viel Kritik. Eiskeschern ist langweilig, zeitraubend und der Erlös, naja, ich nenne es mal suboptimal ^^. Daran hat sich auch nichts geänder. Allerdings hat der Adventskalender und auch das 3te Adventsspecialangebot alles wieder ausgeglichen (Man darf auf das 4te Adventsangebot gespannt sein). Danke dafür. Ich denke, unterm Strich wird das Weihnachtsevent ein gutes sein. Man muss ja auch mal loben können Ich bin sicher, das beim nächsten Mal auch das Eiskeschern abwechslungsreicher wird. In diesem Sinne einen schönen 3ten Advent an Alle
  3. bau doch einfach mal eine sieht dann genauso aus, wie die anderen Schiffe mit Anstrich, Eisbrecher halt
  4. Falls noch Vorschläge aufgenommen werden ... Beim Keschern hüpfen mindestens 3 verschiedene Fische rum. Vielleicht könnten diese unterschiedlich viele Kristalle einbringen, nicht nur Fisch gleich eins und Gummistiefel gleich 0 Die menge könnte täglich zufällig neu bestimmt werden, sodas man erstmal rausfinden muss, welcher fisch die meisten Kristalle einbringt, bevor man gezielt auf die "richtige" Art wartet. Das macht es auf jeden Fall interessanter und bevor die Entwickler denken, man könnte zuviel Kristalle bekommen ... wenn man alle Anstriche hat, kann man ja Items sammeln oder Ressourcenpakete holen. Auch wäre ein zeitlich begrenztes Schiff Namens Santa (ähnlich dem Klabauterschiff) sicher kein schlechtes Weihnachtsgeschenk seitens BB *malfrechindenraumstell* Nachtrag: Ihr müsst das nicht erst für nächstes Jahr überlegen. Es sind noch 23 Tage Zeit, jeder tag hat 24 Stunden und notfalls kann so ein Programmierer auch noch die ein oder andere Nacht durchmachen . (Den Nachtrag bitte als nicht ganz so ernst zu nehmenden Spass verstehen *fg*)
  5. Danke für die Antwort @Trickster Meine Kritik zielte weniger auf das Angebot ansich ab, sondern auf die Tatsache, das so ein Event überhaupt dazu genutzt wird, die Leute zum Geld ausgeben zu animieren, anstatt Möglichkeiten zu schaffen, wo man wirklich etwas zusätzlich bekommen kann. Das die Kescherei Verbesserungspotential hat, naja, ist halt so, wenn man was neues macht. Vielleicht würde es besser kommen, wenn man, anstatt mit GB, die Ausdauer mit Arbeitskraft auffüllen könnte. Die Spieler entscheiden dann schon, ob sie während des Events lieber Ress produzieren oder Kristalle sammeln wollen. Oder wie wäre es, wenn die Ausdauer nicht bei 100 aufhören würde, sondern z.B. bei 1440 (=1 Tag). Dann hätten alle die selben Chancen, egal ob sie 24h on sein können, oder arbeiten müssen. Man könnte die Tages-Ausdauer einfach abarbeiten, wenn man Zeit dazu hat. Ich glaube nicht, das ein Weihnachtsevent den Dauer-Onlinern einen Vorteil bieten muss, man kann so ein Event einfach auch nur für alle mit gleichen Chancen anbieten.
  6. ich finde schon die Tatsache, das man überhaupt in einem Weihnachtsspecial Sachen für GB anbietet, nen Schlag ins Gesicht der Spieler. Klar, Geld braucht man, um so ein Spiel zu betreiben und man will auch dran verdienen. Ich beteilige mich sogar gern daran und sicher nicht zu wenig. Aber das Ganze hier dreist als Weihnachtsspecial zu benennen, naja ...
  7. Wie schon geschrieben. Ich würde ein Weihnachtsevent nutzen, um mich bei den Spielern für Treue und Unterstützung zu bedanken, nicht um Weihnachtsgeld für die Programmierer aus den Taschen der Spieler zu ziehen. Ich hoffe auch, das nicht ein Spieler 25 GB fürn paar Ress ausgibt. Ich freue mich grad nichtmal mehr auf den Adventskalender. Da kann man bestimmt dann auch viele GB ausgeben. Ich lasse mich aber gern auch mal angenehm überraschen.
  8. also das Eiskeschern find ich gut. Belohnung allerdings lächerlich (oder die Preise fürs eintauschen zu hoch). Da will man offenbar auch nur erreichen, das viele GB inbvestiert werden, weil selbst 24h am Tag online nicht reichen, um die Möglichkeiten auszuschöpfen. Für berufstätige Spieler ist das Weihnachtsspecial nichts wirklich interessantes, es seidenn sie geben die ein oder anderen 100 € dafür aus. Was ich aber besonders dreist finde, ist das Adventsspecial. So dreist war bisher noch in keinem Spiel, das ich gespielt habe. Normalerweise nutzt ein Spielanbieter solche Gelegenheiten, um sich bei den Spielern zu bedanken und es gibt Belohnungen, die man zwar erspielen muss, die aber nichts kosten. Das hier versucht wird, noch mehr Geld aus den Taschen der Spieler zu ziehen, find ich einfach nur dreist und sehr sehr schade (Meine Meinung). Nichts dagegen, das ein Spiel auch Geld einspielen muss. Aber muss man das immer und überall so machen? Ich bin erhlich gesagt entäuscht und fühl mich veralbert, um es mal milde auszudrücken. LG Tom
  9. ich schrieb nicht, es wäre undurchdacht und eine katastrophe, sondern es ist "suboptimal". Undurchdacht ist es nicht, in einem Spiel muss der Entwickler immer Korrekturen am Balancing durchführen. Ich sehe eine Menge Notwendigkeit, hier und da noch bissel an den Reglern rumzustellen. Allen wird man es eh niemals rechtmachen können und Logik wird schon garnicht relevant sein. Es muss Spass machen, anspornen und vor allem schaffbar sein. Es darf nicht zu leicht sein, weil langweilig und auch nicht zu schwer, weil frustrierend. Mit den Erleichterungen, wenn man gewisse Fortschritte erzielt, da kann ich Dir wieder nur Recht geben. Da sehe ich ebenso viel Bedarf, das mal zu überdenken. Zum Beispiel einen gewissen Bonus (für jedes gekaufte Rezept mehr Credits oder Prestige pro Auftrag), oder weniger Anforderung, wenn man mehr Rezepte hat, keine Ahnung, irgendwas in der Art. Zum Thema Rankinginflation. ??? Es gibt ja keine wirklichen Rankings, nur Aktivitätsanzeigen. Für mich als Statistikfreak kann es nicht genug Ranglisten geben, an denen kann man sich orientieren, wenn sie dauerhaft sind. Bei den derzeitigen "Ranglisten" kann man zusätzliche Belohnungen abgreifen, die ja auch nicht von Dauer sind. Also sind es Gimmicks die man halt mitnimmt, oder eben nicht, da finde ich nichts kritikwürdiges. Die wöchentlichen Ranglisten sind ja keinerlei Orientierung wo man steht, sondern nur für Belohungen relevant. Eine Rubrik "Statistik" mit allen möglichen Ranglisten (Level, Fangmengen einzeln und nach Fischarten usw.) fänd ich echt ne feine Sache. Das fehlt hier leider total. Dabei dürfte soetwas recht einfach zu programieren sein. Ideen hätte ich da viele, diese auszuarbeiten kostet aber Zeit und die investiere ich dann, wenn echtes Interesse besteht, sowas umzusetzen. Das Angebot hab ich gemacht, bislang aber keine Antwort bekommen.
  10. Also zunächst mal vorab. Bei den Kritikpunkten gebe ich Dir zu großen Teilen Recht. Das Balancing ist an einigen Stellen "subotimal". Allerdings möchte ich anmerken, das ich die Kritik etwas unsachlich finde. Niemandem wird vorgeschrieben, die Tagesaufgaben immer alle zu erfüllen, wenn wir mal nicht genug TK-Produkte zusammenbekommen, drauf ge... ähm ja was solls, dann machen wir mal ne Aufgabe nicht. Davon geht die Welt nicht unter. Wenn alle in der GS mitziehen, kommt das fast nie vor, aber es gibt halt auch RL, da schafft man halt nicht alles. Damit kann ich leben. Bei den ÖA hat Trickster im entsprechenden Fred ja jetzt eine Änderung angekündigt, die wie ich finde nen guter Ansatz ist. Ok, die Edit hätte sich mit Ihrem letzten Satz auch raushalten können, aber zumindest gehts meiner Meinung nach in die richtige Richtung. Das nicht alles von anfang an perfekt läuft, ist halt so und ich gebe Trickster auch Recht, das es nicht sinnvoll ist, wenn man alles auch ohne jeden Aufwand locker schafft. Das wird ja dann irgendwann auch langweilig. Was die Ress-Problematik angeht, wird es sicher auch irgendwann Lösungen geben, ich glaube nicht das die Entwickler sich nicht auch darüber schon Gedanken machen. Wenn der Zusammenhalt einer GS in Gefahr gerät, kann das nicht Schuld der Entwickler sein. Das passiert nur dann, wenn man aus lauter Gier nach Belohnungen und Punkten den Spass am Spiel aus den Augen verliert. Ich für meinen Teil würde nie jemanden kicken, nur damit ich in ne bessere Position bei den ÖA komme, da verzichte ich lieber ganz auf die ÖA. Um zum Ende zu kommen: Ja, die Kritik halte ich für berechtigt, wenn auch etwas zu hart formuliert, aber alles kann man nicht auf andere schieben, da muss man sich auch mal überlegen, wo man die Prioritäten setzt. Meine Meinung.
  11. Das find ich mal eine gute Idee, hört sich toll an. Wie es sich in der Praxis verhält, wird sich natürlich zeigen müssen, aber vom Grundgedanken her finde ich, ist das eine Lösung, die durchdacht und gut ist. Also Daumen hoch Edit: Den Satz von der Edit hätteste auch weglassen können *fg* ...
  12. Doch eine gibts ... Wenn Du im GS-Profil schaust, kannste sehen, wo Du Lvl-mässig in der GS stehst ... OK, wenn ich mir das überlege, verdient das auch nicht den Namen Rangliste ... also gibts doch keine "echte" Rangliste. Find ich schade
  13. Bei den Ranglisten von dennen ich hier rede, geht es um wöchentliche Aktivität. Da finde ich es nur gerecht, das zumindest theoretisch auch die Kleinen ne Chance haben, mal 200 GB zu bekommen oder was auch immer. Um die Gesamtleistung darzustellen, bedürfte es Ranglisten, die nicht genullt werden, sondern einfach weiterlaufen, da kann man sich dann ranarbeiten. Wenn die Großen auch bei den Wochenranglisten von vornherein einen Vorteil haben, könnte man zwar sagen, die haben sich das erarbeitet, aber der Spannung und Herausforderung wäre das eher nicht dienlich. Und der Vorteil der Großen besteht ja auch. Mit zehn Schiffen schafft man halt auch mehr Aufträge als mit 5. Was meiner Meinung nach fehlt, sind schlicht auch "Dauer"-Ranglisten, bei denen es keine Belohnung gibt, aber jeder sehen kann wo er steht.
  14. da hast du natürlich recht, das meinte ich mit Feinabstimmung.
  15. Das mit den Gruppen fand ich eigentlich genau richtig, die Rangliste ist ja schließlich nicht dafür da, das die Großen immer oben und die Kleineren immer darunter stehen. Dafür müsste es eine extra Rangliste geben, aber das wäre ein eigenes Thema. Ich finde es gerade interessant, das sich alle GS mit quasi gleichen Chancen battlen können. Klar, eine gewisse Feinabstimmung kann immer sinnvoll sein, aber im grunde war das so gut wie es war. Und auf den Ausbau hätte es nur insoweit Auswirkungen das die Kleineren GS etwas aufschließen können da die Ausbauten noch weniger kosten.
  16. Irgendwie schade, das die Programmierer da ein Fetaure programmiert haben, was eigentlich wirklich gut ist und es dann durch schlecht durchdachte Änderungen so aufstellen, das es für die Mehrzahl der Spieler quasi nicht sinnvoll zu nutzen ist. Sofern ich nicht etwas übersehen habe, konnte ich keinen Post finden, wo die Änderung als positiv angenommen wurde. Ich warte jetzt mal die paar Wochen der Datensammelei und Analyse ab und ignorier die ÖA halt. Das hätte man aber auch ohne den Patch machen und ggf. Änderungen in kleinen Schritten angehen können und nicht gleich nen radikalen Todesstoss versetzen müssen (meine Meinung)... p.s.: Sry für Doppelpost, aber Bearbeiten ging nicht mehr
  17. hmm, wenn ich ehrlich sein soll, bin ich schwer enttäuscht. Ich hatte damit gerechnet, das dieser Patch wieder rückgängig gemacht wird oder sinnvoll verändert wird. So geht, zumindest was mich angeht, dem Spiel ein gutes Feature verloren. Das ist schade, weil es hat Spass gemacht.
  18. da ist der Tom mal gespannt wie Bogen Flitz
  19. Genau so ist es, keinen interessieren mehr die Aufträge, man schaut schon garnicht mehr nach Quoten, weil eh nur einer von x Aufträgen ne gute Quote hat. Frei nach dem Motto "Lohnt sich eh nicht, also machen wir erst gar nicht" ist das Spiel wieder auf dem Stand, den es vor den ÖA hatte. Schade eigentlich, denn es hatte begonnen Spass zu machen, weil auch kleinere, nicht so aktive GS mal ne Chance hatten, etwas zu bekommen. So wie es vor dem letzten Patch war, war es gut und hat Spass gemacht, so wie es jetzt ist, ist es für die Heckwangen.
  20. Ich finde das mit der Zuteilung müsste man noch nichtmal ändern, man könnte auch einfach sagen, egal wieviele GS teilnehmen, jede GS bekommt den Prozentsatz von der ausgelobten Belohnung, den sie auch erfüllt. Wer 100% schafft bekommt volle Kanne, wer 78% schaft bekommt halt 78%. So wie es jetzt ist, brauch ich keine Aufträge mehr annehmen, sind ein Verlustgeschäft. Im ersten Auftrag hatten wir heute ca. 35 % und haben fast nix bekommen. Da ist mir dann irgendwann das Ranking egal, sollen die die da unbedingt oben stehen müssen doch mit GB umsich werfen. Ich kann mir nur nicht vorstellen, das das dann im Sinne eines ausgewogenen Spiels ist, was man auch für die interessant halten will, die eben nicht mit Geld umsich werfen können/wollen. Es spricht aus meiner Sicht auch nichts dagegen, das man, wie bis gestern, die volle Belohung bekommt, wenn man als einzige GS teilnimmt und die 10%-Hürde schafft. Das hat die ÖA doch interessant und lukrativ gemacht. Jetzt simmer im Grunde wieder da wo wir vor der ersten Änderung schonmal waren. Die Anforderungen sind zwar niedriger, aber wirklich schaffen kann man die Aufträge nur, wenn zufällig die Quoten stimmen und man es nicht mit "Netze-Einholen-Freaks" als Gegner zu tun hat. Schafft man sie nicht, isses Verlust und das sorgt dann dafür, das man es halt lässt.
  21. So hier auch mal meine Meinung: Ich fand es besser wie es vorher war. Weil so auch mal ne Chance bestand, ne volle Belohnung zu bekommen, wenn man alleine teilgenommen und wenigstens die 10 % erreicht hat. Mit der jetzigen Änderung verschiebt sich das Thema wieder in Richtung derer die immer online, top organisiert sind und am Besten noch mehrere Doktortitel in Schiffsoptimierung haben. Das mag zwar irgendwo logisch sein, sorgt letztlich aber dafür, das die Gesellschaften, die das Spiel als Freizeitspass betrachten und eben nicht den ganzen Tag tüfteln, keine Chance mehr haben. Am Ende wird es wohl nur denen was bringen, die ohnehin schon vorne stehen. Ich find das schade, weil wann sind die Fangquoten denn mal so, das man die Aufträge erfüllen kann, ohne das alle Gesellschafter online sind. Denjenigen, die sagen "Ist ja logisch das man nicht die volle Belohnung bekommt, wenn man nur 15% schafft" sage ich, das es auch logisch ist das sich die Fangquoten verbessern, wenn man Goldbarren ins Meer wirft und vor allem ist es logisch, das man sich sogar aussuchen kann, welche Fische von den Barren angezogen werden. Meiner Meinung nach ist die jetzige Änderung wieder ein Schritt zurück, weil dadurch die öffentlichen Aufträge wieder unattraktiv werden. Man hätte es auch so lassen können wie es war.
  22. bei uns nun auch alles gut. Fehler wurde behoben (Test ob das stimmt steht noch aus *fg*)
  23. so, mal ersten Test gemacht und vom Ergebnis enttäuscht. Wir haben Platz 1 belegt mit 47% Erfüllung. Belohnung 0 komma nix. Fehler oder so gewollt? Eigentlich sollte man ab 10% Auftragserfüllung doch was abbekommen ...
  24. Das ist ne Ansage, da freut ich mich auf das Ergebnis. Danke schonmal für die Ankündigung
  25. Genau, das ist der Punkt. Ich denke die Kunst eines jeden Spiels besteht darin, die Balance so hinzubekommen, das zwar Geld ausgegeben wird, aber das ganze nicht ausartet. Weil sonst verlieren viele die Lust am Spiel und wenn die "Reichen" unter sich sind, machts es auch denen dann keinen Spass mehr. Die Schwierigkeit liegt darin, das so auszubalancieren, das man auch ohne "Big-Bait-Abitur" und ohne Einsatz von RL-Geld die Aufträge schaffen kann und dann halt die Möglichkeit hat, durch clevere Planung, Flottenoptimierung usw. dann halt schneller zu sein als die anderen. Dann bekommt man mehr Belohnung, die "schlechteren" halt weniger. Das man u.U. garnix bekommt, wird dafür sorgen, das einige GS keine Chance mehr auf vernünftige Plazierungen haben werden, weil sie halt einfach nicht mehr teilnehmen, da sie ja eh nur Sprit und Fang verplempern. So ist momentan der Stand in beiden Welten, auch wenns in Welt 1 nicht ganz so krass ist wie in Welt 2. Ich glaube da rauchen jetzt paar köpfe, denn wenn ich die Antworten von Trickster richtig deute, hat man das Problem erkannt. Also warten wir mal ab, was draus wird. Ich hoffe zumindest, das man den Wert des Fisches aufs GS-Konto bekommt, wenn man die Ziele nicht erreicht, damit wenigstens das Annehmen Sinn ergibt
×
×
  • Neu erstellen...