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Chrest

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Alle erstellten Inhalte von Chrest

  1. Und wieder ist ein Monat um.........über ein halbes Jahr kann oder will man diese Frage nicht beantworten. Da wundert ihr euch das die User keinen Bock mehr auf Kommunikation haben.
  2. Ich find es ganz witzig. Die Dinge auf dem Tauschmarkt sind für mich persönlich zwar nicht wirklich toll, aber man bekommt sie ja theoretisch umsonst dazu. Man fährt seine HAs ja einfach nur weiter ab. Sollte man also als Bonus sehen, ohne Aufwand. Viel Interessanter finde ich die Produktion in der Fischfabrik. Hier sind die Belohnungen echt gut. Die EP-Menge entspricht die eines guten Events (zumindest bei mir). Die Kohle ist auch ok. (auch wenn ich nicht weiß was ich damit machen soll) . Gold ist immer gut, egal wieviel. Und die Eier sind ok, auch wenn wie gesagt mich die Dinge auf dem Tauschmarkt nicht ansprechen. Es ist ja Bonus. Was mir aber echt aufstößt ist das auch dieses Event auf alte "Fehler" aufbaut. Die GS die schon in der Rangliste vorn sind, weil sie die Fabriken nicht ausbauen und ihre Mitglieder so wählen, das es immer nur zwei oder drei Fischsorten gibt und dadurch schnell zu Ansehen kommen, werden auch hier dann noch mit Gold belohnt. Denn genau diese GS werden sehr viele Bonusstufen erreichen und somit werden sie schon ein zweites mal dafür belohnt, die Spielmechanismen geschickt auszunutzen. Dies ist legal aber ist ja wohl nicht so gewollt. Statt dies aber, wie schon so oft angesprochen abzuändern, wird das neue Event auch darauf aufgebaut. Wie gesagt, dies stört mich persönlich daran, das Event selbst ist für mich echt ok.
  3. Chrest

    Server Performance

    Ist wie bei euch, ihr schreibt ja auch nicht, wenn bei euch mal was passiert. Die Kommunikation ist halt zum erliegen gekommen. Einseitig macht diskutieren halt keinen Spaß.
  4. Chrest

    Server Performance

    Und was sollen wir dann tun? Ich kann die Aussagen von BOrusse und Moritz nur bestätigen, bei mir gibts nicht einen einzigen Tag wo das Spiel mal nicht laggt. Oft nur ein paar Minuten lang, manchmal Stunden und ja, es scheint nicht sehr oft alle zubetreffen, sondern wirklich meist nur einen Teil der User. Trotzdem scheint das Problem nicht bei den Usern zu liegen, denn alle andern Games die ich sonst noch spiele haben dieses Problem nicht. Die laggen auch mal, aber dann trifft es alle, hier scheint es ebend anders zu sein, wie bei vielen Dingen hier. Und das man das nicht mehr meldet ist doch normal, soll ich jeden Tag an den Support schreiben, damit ich jeden Tag die gleiche vorgefertigte Antwort bekomme......wer hat denn zu so was Lust, ich nicht. Es ist wie der BOrusse schon schreibt, ihr werbt für neue User, die kommen ja auch. Spielen eine Weile, merken das das Game noch nicht fertig ist, merken das es in vielen Dingen nicht rund läuft, dazu dann die technischen Probleme und schon sind die meisten wieder weg. Die alteingesessenen sind doch nur noch hier, weil man sich von "seinem" Game nicht so schnell trennt, da sieht man über viele Macken hinweg, die ein neuer User aber nicht verzeit.
  5. Da geb ich dir Recht. Nur Ihr bewerbt dieses Game damit, das es kostenfrei ist, also auch nicht wundern, wenn User kostenfrei spielen und dies dann auch "stolz" verkünden. Die fehlende "Manpower" ist hier sehr offensichtlich, denn funktionieren tut hier nicht viel, von unstimmiger Balance von vorn bis hinten. Die fehlenden Spielinhalte kommen dann dazu. Genau dann schließt sich halt der Kreis. Warum sollten die User für etwas bezahlen, was noch nicht fertig ist, geschweige das es ordentlich fuktioniert. Ich kauf mir auch keinen Herd, wo die Herdplatten irgendwann in unbestimmter Zeit nachgeliefert werden und der Backofen nur bis 60°C geht. Von nix kommt eben nix. Der Backofen ist auch im Grundgerüst fertig, wie euer Game, nur gebrauchen kann man ihn kaum, wie.......
  6. Wow, 4 davon könnte ich verwenden, den Rest brauch ich nicht. Die blauen find ich schön, besonders, weil man jeden Tag genug grüne bekommt, die besser sind und die kein Gold gekostet haben.
  7. Natürlich nicht, der Sprit würde schon gar nicht reichen. Aber man müßte, wenn man es so will, ja trotsdem es dann so einrichten, weil es ja möglich wäre. Daher meinte ich ja, bis kurz vorher anmelden. Sozusagen als "Nachzügler".
  8. Wenn man das so will ja, dann müßte die Anmeldung beendet sein. Wie die weiteste mögliche Route auf der Karte ist und deren Fahrzeit. Da das aber mit auch ganz kleinen Booten theoretisch gefahren werden könnte, wird es dann knapp mit der Zeit. Bin mir nicht mal sicher ob dann eine Stunde reicht. Müßte man ausrechnen oder testen. Dann wären aber kurzfristig on kommende GS-Mitglieder außen vor.
  9. Bedeutet doch nicht das du dich nicht eher anmelden kannst. Das ist eher für den gedacht, der gerade so noch vorher on kommt, sieht das seine GS einen ÖA fährt und auch noch mitmachen will. Um Teamgeist und Zusammenhalt zu stärken, da kommt es dann auch nicht darauf an, das seine Boote ein paar Minuten nach ÖA-Start zurückkehren.
  10. Die Idee finde ich echt witzig. Am besten daran finde ich, das man gegen unterschiedlichste GS antritt, weil man ja nie weiß, wer sich beim "Gegner" angemeldet hat. Wobei ich es besser finden würde, das man sich bis auf 5 oder 10 Minuten vor den Start des ÖAs noch anmelden kann, so würden zumindest mehr dran teilnehmen. Technisch sollte das eigentlich nicht schwerer zu machen sein als was anderes. Die Frage ist, ob man das so überhaupt möchte.
  11. Ich weiß zwar nicht was so ein Post soll, aber wie lange spielst du schon? Die meisten von denen, die du hier für unter dein Niveau bezeichnest, spielen hier schon seit Jahren. Auch haben diese User unzählige Feedbacks abgegeben, an Tests teilgenommen und versucht sich immer einzubringen. Meistens hat die Kommunikation von seitens BB nachgelassen, wurden Feedbacks ignoriet oder anders ausgelegt. Die Test in der geschlossenen Version wurden viel zu schnell beendet und die Bedenken der User nicht erhört oder sie wurden angezweifelt. Die meisten dieser User glauben halt nicht mehr an das, das man sich hier einbringen kann. Es ist einfach zuviel passiert. Das ich damit nicht allein da steh, sieht man doch an deinen Nachforschungen, es testet kaum noch jemand. Trotzdem sind viele Dinge gleich zu erkennen, das sie so nicht funktionieren werden, aber das bilden wir uns bestimmt nur ein. Allerdings wirst du die meisten der User auch nicht mehr antreffen, schau dir mal die älteren Post und Threads hier im Forum an, schau mal wer sie geschrieben hat und dann schau mal ob diese User noch da sind. Meist sind sie weg, warum wohl, bestimmt weil sie ein gutes Gefühl hatten und sich hier verstanden fühlten. Ich kann all die verstehen, die sagen ich investier keine zusätzliche Zeit mehr in dies Game (Testzeit). Wir testen hier doch alle schon seit Jahren, das Game hat noch nie wirklich funktioniert. Vielleicht sollten die Betreiber erstmal ihre Teammitgliederanzahl erhöhen und die vielen unzähligen kleinen Dinge beheben. (Popups die genau da erscheinen wo man Gold ausgeben kann usw) Alles kleine Dinge die seit Monaten versprochen sind, aber wo sich nichts ändert. Die User motzen also nicht, sondern haben schon vor Monaten ihr Feedback beigetragen, es wird nur sehr selten erhört und sowas frustet nun mal. Man sollte vielleicht erst ein bisschen mehr darüber nachdenken, bevor man Äußerungen tätigt, die was mit Niveau zu tun haben.
  12. Items darf man eigentlich gar nicht rechnen. Es gibt maximal 6 ÖAs am Tag. Auch wenn man vielleicht nur 3 ÖAs am Tag fährt und das sagen wir mal mit 7 Booten und dann Items drauf. Macht ja 14 Items, mal die dreimal, sind dann 42 Items. Jetzt kann jeder für sich überlegen, ob man soviele am Tag bekommt. Nicht zu vergessen, das man für Events und Wettkämpfe auch Items benötigt. Das gleiche gilt fürs Anködern. 3 mal am Tag ist frei, der Rest kostet Gold. Wie oft schafft man da also die Quote zu steigern. Auch hier Events und Wettkämpfe nicht vergessen. Für Zertis gilt das selbe, natürlich gibt es die Zertis, aber jeden Tag, zu jeder Zeit? Ich persönlich finde, das all diese Dinge Bonus sein sollten, es sollte also auch ohne dies funktionieren.
  13. Das klingt grundsätzlich ja nicht schlecht. Allerdings geht ihr davon aus, das alle Boote den ÖA fahren können, wenn man aber keine Goldboote hat, ist dies nicht so. Also schafft man schonmal viel weniger wie ihr voraussetzt. (Krabben und Fischboote) Des weiteren fällt auf, das man inaktive Mitglieder (also welche die jetzt nicht online sind) nicht immer ausgleichen kann, wenn die Menge nicht nach dem Durchschnitt berechnet wird. Natürlich kann ein Level 100 Spieler mit guten Items und Anfüttern, den Level 20 Spieler ausgleichen. Nur wie dies anders herum funktionieren soll ist mir schleierhaft. Das wird nicht funktionieren. Die Belohnugen sind aber für diesen Aufwand total unakzeptabel. So wie Moritzrenner schon schrieb, Ansehen und Prestige ist für die meisten keine Belohnung, weil es halt andere Mittel gibt, viel einfacher in der Rangliste vorn zu sein. Wenn dies nur ein oder zwei User einer GS so sehen, werden sie bei den ÖAs fehlen und schon ist das Ganze für die GS nicht machbar. Deshalb trennt man sich aber nicht von guten Freunden..... Bis jetzt sieht es für mich sehr unaktraktiv aus.
  14. Mich ja auch. Aber nun ist schon März und die Frage ist vom Oktober, man will wohl nicht antworten.
  15. Genau darum geht es ja. ÖAs richtig einbinden. Ob bei Expeditionen Kohle gebraucht wird oder nicht ist doch sch.... egal. Die kommen doch erst in Monaten (wenn sie dann kommen) Das Spiel muß doch jetzt schon spielbar sein und auch jetzt muß die Balance stimmen und nicht erst, wenn ihr alle Elemente eingebaut habt. Dann hättet ihr das Spiel nicht halb fertig auf den Markt bringen müssen, sondern erst fertig stellen sollen. Wenn Anfänger über Kohlemangel reden und alle andern in Kohle schwimmen können, stimmt halt die Balance nicht, also seit ihr wieder gefordert. Bringt das erstmal in Ordnung und denkt dann über Neuerungen nach. Oder steckt mehr Manpower ins Game und schafft beides gleichzeitig.
  16. Da hast du schon Recht, aber was sonst. Netze einholen für Kohle, oder mehr Items zum kaufen oder Kohle gegen EP tauschen oder oder..... Eigentlich fast egal was, nur irgendwas muß ja passieren. Man braucht ja bei HAs, Wettkämpfen und Events bald nicht mehr von Belohnung reden (was die Kohle angeht), wenn man eh nicht weiß wozu man sie braucht. Ist so als wenn man einem e-mobil Fahrer einen Dieseltankgutschein schenkt.
  17. Das Problem besteht ja nun schon ewig, ich würd dem Aufwand angemessen, hier dann einfach weniger Ansehen ausschütten. Auch sollte für die ÖAs die Belohnung erhöht werden und zwar die persönliche. Denn man sollte bedenken, die Fische für die Fischaufgaben der GS, waren einfach Beifang. Die ÖAs erfordern gezielte Teilnahme und damit auch "Einschränkungen" für jeden einzelnen. In der Zeit keine HAs, keine Events und keine Wettkämpfe. Auch ist der Sprit weg, dies sollte doch auch für den einzelnen besser belohnt werden. Ansonsten werden die ÖAs wohl keine Erfolg. Wie die ÖAs sonst so sind kann ich persönlich nicht sagen, da wir ja als GS testen müßten und dazu waren/sind kaum User bereit (der Frust sitzt tief) und Zeit ist knapp. Genau dies ist aber ja auch das Problem der ÖA an sich, wenn die Belohnungen den Aufwand für jeden einzelnen nicht aufwiegt, werden die wohl floppen. Das ist wie beim Trawler. Hier bin ich ich anderer Meinung, einschränken würd ich die Anzahl nicht. Das würde den fleiß einiger bestrafen und wäre somit eher eine Strafe. Auch wüßte dann die meisten nicht wohin mit dem Fisch, also verkaufen. Was machen wir dann mit der Kohle. Lager brauchen wir dann ja nicht in der Menge und was anderes kann man nicht kaufen. Hier bin ich voll und ganz deiner Meinung, es sollte eine bessere Lösung geben, als jemanden eine Spielweise aufzuzwängen. Ansonsten können wir in diesem Game auch bald den Ausbau weglassen, wenn sowieso alles in einer Reihenfolge ausgebaut werden muß. Das kann dann ja nach Level automatisch passieren, wenn man eh nichts anders machen darf und kann.
  18. Im GS-Bildschirm unten links den Baumodus aktivieren, dann den Pfeil nach oben "ausbauen" anklicken und dann die Fabrik. Habt ihr genug Kohle und baut nicht gerade was anderes, funktioniert es auch.
  19. Ich stell nur mal meine Gedanken in den Raum. Es wird max 6 ÖAs am Tag geben. Um dort gut abzuschließen müssen immer alle (oder sehr viele) einer GS on sein. Die Wahrscheinlichkeit ist bei größeren GS sehr gering. Also ist der ÖA eher was für kleine GS. Dazu kommt dann, das man bestimmt nicht mehr wie 1-3 am Tag fährt, wegen der Beteiligung. Das bedeutet wiederum der GS gehen gegenüber den Fischaufgaben viele Credits verloren. Dies wiederum macht den HQ-Ausbau noch langwieriger als er schon ist. Damal, als man die EPs beim Produzieren gekürzt hat, meinte man ja vom Betreiber aus, das ist alles schnell durch den HQ-Ausbau wieder drinn. Darüber haben wir damals schon gelacht, jetzt ist es noch lachhafter. Da können dann wieder alle froh sein, das sie die Fabrik nicht voll ausgebaut haben und dadurch weniger Lager brauchen usw. Denn jetzt wird es weniger Kohle geben. Auch stellt sich mir die Frage, wozu braucht man ein riesiges persönliches Lager. Bis jetzt hat man da die Mengen von Fisch gelagert um die Fischaufgaben der GS zu erfüllen. Fallen diese weg, braucht man auch nur ein "normales" Lager. Also wird der ganze überflüssige Fisch verkauft. Was mach ich dann aber mit der Kohle, da gab es jetzt schon nichts sinnvolles außer Lager bauen. Das fällt jetzt dann ja weg. Also was tun mit der Kohle? Das allerwichtigste wird aber sein, wie die Gruppen gestaltet sind. Macht es auch Sinn mit nur einigen einer GS den ÖA zu fahren. (weil die andern off sind) Wenn ja, mag es klappen, wenn nein, wird der ÖA wohl für die meisten GS sinnlos. Dazu kommt dann der Spritmangel. Was nützt es, wenn alle on sind, wenn der Sprit eh nicht reicht. Wer viele HAs fährt um in Rangliste vorn zu sein oder um schnell zu wachsen, der hatte schon für den Trawler keinen Sprit über und wo soll der für die ÖAs herkommen? Man hat wirklich wie Margo schon schrieb, das Gefühl, ihr wechselt ständig das Spielkonzept. Das ist wirklich nicht sehr sinnvoll um Spieler bei Laune zu halten. Wir bei uns in der GS befürchten schon, das die ÖAs an uns "vorbei ziehen", für Zertis und langsammen Ausbau der GS, reichen auch die Einnahmen aus der Produktion...... Trotzdem sind wir gespannt.
  20. Naja, das ist von leicht bis schwer. Das haben wir auch. Trotzdem steht ja in der Wiki wovon es abhängig ist. Nur halt nicht in welchem Verhältnis, das würden wir aber gern wissen wollen.
  21. 4 Monate ist die Frage nun alt und immer noch unbeantwortet. Super Kommunikation hier...... Nichts ändert sich im Hause Unikatmedia.
  22. Chrest

    Trawler

    Das stimmt, wobei das auch immer schwieriger wird. Durch den Spritmangel den bei uns sehr viele haben, sind alle viel weniger on, was natürlich nicht dazu führt, das der Chat belebt wird. Die Leute machen einfach was anderes, denn nur um hier ein paar Köche zu klicken, braucht man nicht ständig da zu sein. Ich merk das bei mir selbst auch. Man macht was anderes, alle halbe Stunde mal kurz hier reingeschaut, Koch geklickt, vielleicht ist noch was dran und schon ist man wieder weg......Das ist richtig demotivierend.
  23. Chrest

    Trawler

    @Moritzrenner, ich bin da voll deiner meinung. Mir gehts auch so und auch wir haben in der GS das gleiche durch. Sehr viele die nach ein paar Tagen das handtuch werfen und nie wieder on kommen.
  24. Chrest

    Trawler

    Genau so haben wir auch gedacht. Es ist also wie immer (früher), der Trawler lohnt nicht wirklich. Denn niemand von uns aus der GS ist am WE "daueron" und will ständig klicken. Nicht zum Trawler reparieren oder auch zum produzieren. Duch die jetzt zwar flexibleren Reperaturzeiten, verkürzt sich nur die Zeit, die man fürs Produzieren hat und somit fallen die Belohnungen noch geringer aus. Es lohnt sich einfach nicht, der Aufwand ist zu hoch und das Ziel (außer der Anstrich) ist anders viel leichter zu erlangen. Du bestätigst damit genau unsere Sichtweise zu dem Trawler.
  25. Chrest

    Trawler

    Ich frag hier mal, weil hier paßt es am besten. Unsere GS hat am Trawler nicht teilgenommen. Aus unserer Sicht hat sich nicht wirklich was Verändert. Insbesondere in Sachen Aufwand/Kosten zu den Belohnungen (geht anders einfacher und besser). Vielleicht liegen wir aber auch falsch. Vielleicht hat ja jemand Lust seine Erfahrungen zum letzten Trawler hier mal kund zu tun. Danke.
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