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bierchen

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  1. Vorschlag für 4. Item: Glücksbringer Erhält man als Bonus für 15 gewonnene Gefechte, erhöht die drop-rate bei Gefechten für Ausdauer, Credtis, Ü-Mun und Patronen
  2. einen kurzen Nachtrag noch: Die Kosten für die Spezis und die Erhöhung der Einnahmen stehen für mich in keinem Verhältnis mehr. Hier könnte man z.B. ab jeder 50. Stufe einen weiteren Bonus (2000 für 8h Dienste, 5000 für 12h, 15000 für 48h) einbauen, es wäre mehr Geld vorhanden und in den Spielwelten würde das Angriffsspiel verstärkt, da Geldüberschuss (wenn nicht in Items angelegt) und mehr Beute zu erwarten sei.
  3. Guten Morgen Kameradinnen und Kameraden, es gibt hier sehr viele unterschiedliche Meinungen; alle unter einen Hut zu bringen ist ein Ding der Unmöglichkeit. Als stiller Leser habe ich hier viele konstruktive, aber auch viele destruktive Sachen gelesen. Ich persönlich empfinde den Patch als spielbelebend...endlich mal was, nachdem man als Einzelspieler nun alle Lehrgänge und bis auf die 4 Dauerausbildungen, alles erreicht hat. Wie wäre es mit einem breit angelegten Fragebogen bzw. einer Umfrage, die das breite Meinungsbild ermöglicht? Sollte man dann schon gerade dabei sein, kann man diesen in Fragen zum Einzelspielerspiel und zum Patch unterteilen. Man müsste dafür nur alle hier in den einzelnen Threads aufgeführten Vorschläge (also die konstruktiven, mit denen sich das SG Team auch wirklich anfreunden könnte) sammeln und dann zur Abstimmung freigegeben. Für den Einzelspielerbereich fällt mir da u.a. ein: - Aktivierung 4. Item im Bereich Ausrüstung, hier könnte man evtl. eine Gutschein schaffen, der Ausbildungskosten halbiert und bei Einzelgefechten (z.B. 30 gewonnene am Stück) automatisch ausgegeben wird, dieser wird genauso wie der komplette Gutschein angewandt, halbiert dann eben die Patronen oder Creditsanzahl - neue Lehrgänge braucht das Spiel, es wird langweilig, hier besteht die Möglichkeit neue Schwerpunkte zu setzen. Z.B. man könnte sich als General der Waffenentwicklung/Rüstungsexpertise verschreiben, daraus folgt, man kann einen Lehrgang Waffentwickler/Rüstungsexperte machen und dann hat man nochmals mehr Angriffspower, oder man kreiert einen neuen Lehrgang zur Verkürzung der Ausbildungsdauer ("Ausbildungskonzeptentwickler") usw. Zudem Lehrgang Generalinspekteur, der den Rotstift bei Kosten ansetzt und z.B. Items- und Ausbildungskosten kürzt. Denke hier ist die Community sehr kreativ, sollte es in diese Richtung Veränderungen geben. Ob man alle Lehrgänge dann besuchen kann oder einen Schwerpunkt setzt, müsste diskutiert werden. - Die neue Moralberechnung ist für mich das einzig richtig negative. Man hat viel Energie in die teuren Spezis gesteckt und die gehen jetzt ein wenig unter. Dann doch lieber die Ausbildungszeit von Spezis erhöhen, dafür billiger machen. - Spenden von 15 auf max. 10 reduzieren, dementsprechend die Höhe anpassen. Truppenpatch: - bin gegen ein ständiges Speziwechseln bzw. die Möglichkeit dafür, dann wird es nur noch wirrer und auf Dauer gehen mehr Mitglieder "flöten", weil von der Truppführung restriktive eingegriffen werden muss - das Problem mit den Stützpunkten muss geklärt und allen Usern eine Information zugesandt werden, evtl. muss bis zur Klärung der Stützpunkt außer Kraft gesetzt werden, so gibt es nur eine Wettbewerbsverzerrung - Malus bei 15 vs. 15 anpassen, evtl. nicht über die Prozentregelung, sondern über einberechnete Abzüge beim Stützpunkt, habe hierzu aber auch noch keinen passenden Vorschlag, welcher spruchreif wäre Hauptproblem sehe ich darin, dass sich im ganzen Spiel eine Art Abnutzungserscheinung eingestellt hat. Vielen zuvor pflichtbewussten Kameraden wurde es einfach zu langweilig. Wem langweilig ist, der sucht auch Gründe um sich seiner "Aufgabe" zu entziehen. Somit erkläre ich mir zumindest einen Teil des Mitgliederschwunds. Zu meinen üblichen Onlinezeiten waren i.d.R. 100-200 Kameraden mehr online als heutzutage. Vergessen möchte ich nicht, dass Ihr, wertes SG Team, doch einiges aushalten musstet, was grenzwertig formuliert wurde. Damit wir alle weiterhin Spaß als User haben, benötigen wir auch ein motiviertes Team im Hintergrund. MkG
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