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GarstigerHobbit

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Alle erstellten Inhalte von GarstigerHobbit

  1. Eine starre Punkteverteilung ist mir zu unkreativ. Es wurden hier schon viele Ansätze beschrieben, die alle ihre Berechtigung haben und mit etwas Wohlwollen sogar fast alle gleichzeitig anwendbar sind. X Punkte generell für jeden gestarteten Angriff (Aktivitätsbonus) X Punkte Bonus/Malus für einen Sieg/Niederlage X Punkte Bonus/Malus für Angriff auf Truppen mit mehr/weniger Punkten X Punkte für überlegenen/knappen Sieg gegen Truppen mit mehr/weniger Punkten X Punkte anteilmäßige Beute von der Truppe ...
  2. Moin moin, in der Schulterglatzenwiki zur Moral hat sich ein Fehler eingeschlichen. Ich kann ihn nicht selbst beheben, weil ich dort nicht berechtigt bin Änderungen vorzunehmen. Auf dieser Seite muss die Formel in der letzten Zeile so dargestellt werden:
  3. Nichtsdestowenigertrotz werde ich erst einmal meine Aktivität die nächsten sechs Tage einschränken, weil ich als Klickmonster vom Betreiber in Geiselhaft genommen werde, und wahrscheinlich am siebten Tag die Segel streichen.
  4. Die derzeitige Spendenklickerei ist erbarmungswürdig. Was mir jedoch ein Lächeln auf die Lippen zauberte, ist das hier: Man kann einen Duden nutzen, muss man aber nicht.
  5. Ich habe keine Lust hier als Klicksklave zu enden. Man kann es auch übertreiben mit der Überprüfung, ob man ein Mensch ist ...
  6. Danke. Das habe ich gestern abend leider nicht mehr gelesen. So hoffe ich jetzt darauf, dass es heute alles klappt.
  7. Das neue NW-System funktioniert nicht. Ich habe mich heute um kurz nach Acht Uhr zur Nachtwache gemeldet. Ein Angriff auf unsere Truppe kam um Einundzwanzig Uhr und ein paar Zerquetschte rein, der irgendwann kurz nach Mitternacht enden wird. Falls jemand glaubt, dass ich nun zur Verteidigung bei diesem Manöver automatisch angemeldet worden wäre - Pustekuchen. Ich habe mich jetzt selbst umgemeldet
  8. ... ist dann in Ordnung, wenn wengistens die entsprechende Anzeige auch sofort aktualisiert wird. Es zeugt nicht von seriöser Geschäftspraxis, wenn einerseits einem angezeigt, dass die Ausbildungsschleife leer ist bzw ein "patronenkostenfreirer" Ausbildungsslot noch zur Verfügung steht, aber intern zwei Slots schon (oder noch) belegt sind. Wenn dann der Spieler in gutem Glauben die weitere, vermeintlich kostenfreie, Ausbildung startet, greift der Betreiber schon gierig ohne Vorwarnung und hämisch grinsend die Patronen ab. Das ist nicht hinnehmbar. Solange die Anzeige der Ausbildungsschleife nicht sofort und korrekt nach einem Ausbildungsstart aktualisiert wird muss die Abfrage wieder eingeführt werden. In bereits bestehenden Thread zum Thema verschoben Spassnase
  9. Der Ausbildungswirrwarr wurde korrigiert. Davon habe ich leider jetzt nicht mehr viel weil die Warffenausbildung 57 die letzte Ausbildung war um den Lehrgang "Hindernisbahn" absolvieren zu können. Da ich aber nicht mit so viel Geld lange rumstehen wollte während das Turnier läuft gibts die Hindernisbahn für mich warhrscheinlich erst nächste Woche ... Hätte das nicht irgendwann zu einem anderen Zeitpunkt passieren können, wenn es mich nicht wirklich stört? Murphys Law in Reinkultur ... (letzte Vorraussetzung für den Lehrgang, Wochenende) In zweierlei Hinsicht war das Wirrwarr für mich ein echter Nachteil: Verkürzung der Ausbildungszeit kann von mir nicht wahrgenommen werden Der von mir durchgeführte Patroneneinsatz für den Start der Waffenausbildung war vollkommen überflüssig, weil der beabsichtigte Zweck nicht erreicht werden konnte----- Editieren funktioniert leider nicht Der Lehrgang "Hindernisbahn" konnte mit nur einem Tag Verspätung gestartet werden --- puuuuh. Doppelpost zusammengefügt. Die Editierzeit beträgt 5 Minuten. CrazyCrew
  10. Danke, habe ich nun gemacht,. Ich hatte vorher die Verknüpfung zu der Supportanfrage nicht gefunden.
  11. Habe ich gemacht ... ändern tut sich aber nichts EDIT Browserneustart sowie der Computerneustart hat auch nichts gebracht.
  12. Ich habe ein ähnliches Problem, plötzlich bilde ich zwei Mal die gleiche Stufe Waffenausbildung aus - bei mir hilft aber gerade auch intensives aus- und einloggen nicht weiter .. guckst du Bildchen: Könnte das bitte jemand in Ordnung bringen?
  13. Darf ich mal ganz lieb fragen wie jemand gesperrt werden soll, der als Zivilist spendet? Hier wird man ja als Zivilist bezeichnet, sobald man nicht eingeloggt ist - woher wollt ihr dann also wissen, wer da (übermäßig) gespendet hat und wer deshalb gesperrt werden müsste? Sperrt ihr dann die Oma von dem Enkel des Spendenempfängers, die hier sowieso keinen Account hat? Der Inhalt deines Beitrages erschließt sich mir nicht wirklich ...
  14. Spassnase hat mitgeteilt, dass die Zumlinks "nicht erwünscht sind". Demgegenüber hat veb391 eine klare Aussage getroffen. Der Unterschied liegt nicht nur im Inhalt der jeweiligen Aussage, sondern auch in der Verbindlichkeit. Herzlichen Dank GoerLoer ... endlich kommen wir mit der Diskussion so voran wie ich es mir erhofft habe. Denn wenn ich etwas verbieten will, muss ich es UNMISSVERSTÄNDLICH mitteilen - rumgeeire hilft keinem weiter.
  15. willste mich verscheissern ?? ruf nen admin der kann es dir noch einmal erklären aber belöffel mich nicht !!! das thema wurde schon tausendmal durch genommen !!!Keine Namen, Daten, Fakten ... nur nichtssagende Polemik ohne Beweise. Jepp, so dachte ich es mir. Aber um wenigstens den Anschein einer Sachargumentation zu wahren hättest du doch irgendeinen Admin/Mioderator/Wasauchimmer zitieren können. Ich mache das mal ... die letzte veröffentlichte Aussage dazu war das hier. Und wieder ... jetzt kommst du
  16. Jetzt Klartext: Wo steht das? Jertzt bist du in der Pflicht das zu beweisen ... Namen, Daten, Fakten (alles NACH Samstag, 25. Juni 2011, 14:30) ... rumgeeiere brauchen wir hier nicht mehr.
  17. Dann zitiere auch weiter: Ist grundsätzlich erlaubt. Verboten sind aktuell jedoch a) Proxyseiten b) Spendenlisten wie menelgame usw. c) übermäßiges Spenden als "netter Zivilist", wie es beispielsweise durch "zumlinks" zustande kommt. Diese Form der Spende, insbesondere wenn man so ganzen Truppen spendet, hat nichts mit dem Gedanken der Spenden zu tun. Solange man als eingeloggter Spieler, dem man auch zurückspenden kann, spendet, passiert nichts. Solange man vereinzelt und manuell als Zivilist auf einen Spendenlink klickt, passiert nichts. Damit ist auch berücksichtigt, dass man eventuell durch das Time-Out des Spiels zwischenzeitlich unbewusst ausgeloggt wurde. Wenn einem dann allerdings angezeigt wird, dass man als Zivilist gespendet hat, sollte man sich in seinem eigenen Interesse direkt wieder ins Spiel einloggen, bevor man weiteren Mitspielern spendet. Kurz: Spendet immer eingeloggt als SpielerXY - niemals als netter Zivilist. Dann gibt es auch keine Probleme. Beachtet im Spendenthread des Forums jedoch weiterhin das bestehende Verbot für alles andere als Final-Spendenlinks. Deshalb verstehe ich die Deaktivierung der ZUMLINK-Verknüpfung im Truppenprofil nicht.
  18. Der erste Angriff wird mit einer Verzögerung von 10 Minuten ausgeführt - die direkt olgenden Angriffe werden in die Warteschleife gepackt und haben nur ncoh eine Verzögerung von wenigen Sekunden.
  19. Grööööhl .... .... dir fehlen also mindestens 761 respektive 770 Siege (Kämpfe) um unter die ersten drei zu kommen. Ich gratulirere mal den Erstplatzierten (mindestens deshalb, weil sie das System überlisten konnten) und auch dir Graf Rotz. Schließlich hast du in den paar Tagen, in denen das Turnier lief, mehr Siege eingefahren als ich Kämpfe in meiner ganzen SG-Laufbahn absolviert habe. Okay, da habe ich etwas untertrieben, aber die Tendenz sollte wohl klar sein ...
  20. Bei der Sache gibt es einen Hinkefuß - hat mit der Gegnerauswahl zu tun. Kann man aber in der Gesamtbetrachtung zum Update vernachlässigen.
  21. Für mich klingt das Update erst einmal angemessen. Erfreulich ist, dass es sogar zwei Tage vorher angekündigt wird. Insgesamt also eine erhebliche Verbesserung, ich brauche also doch nicht ins Koma zu fallen.
  22. Es sollte jedem klar sein, dass bei den meisten Spielern nicht nur ein Angriff aufläuft sondern doch sehr viele Angriffe. Ich habe eben gelesen, dass manche mehr als 50 Angriffe ertragen müssen - innerhalb von nicht mal 24 Stunden! - und nach 50 Angriffen hat man nicht mal mehr 10% seines Anfangsbetrages übrig. Das ist nicht hinnehmbar. Nun zu meinem Vorschlag - in Wahrheit sind es vier Vorschläge, die aber im Grunde nur in der gemeinsamen Anwendung wirklich Sinn machen: Die Plünderungsfähigkeit des Angreifers soll linear mit dem Dienstgrad und/oder entsprechender Ausbildung steigen - gibt einen Anreiz entsprechende Ausbildungen durchzuführen Versteckfähigkeit (Schutzfähigkeit) des Verteidigers hinsichtlich seines Geldes soll linear mit dem Dienstgrad und/oder entsprechender Ausbildung steigen - gibt ebenfalls einen Anreiz entsprechende Ausbildungen durchzuführen Versteckfähigkeit (Schutzfähigkeit) des Verteidigers soll hinsichtlich seines Geldes in Abhängigkeit von der Anzahl der in der letzten Zeit (24 Stunden oder 72 Stunden) von ihm durchgeführten Verteidigungen exponentiell erhöht werden. Damit wird ein Dauerfarmen eines einzelnen Soldaten, der als "Opfer" gebrandmarkt wurde, unergiebig Plünderungsfähigkeit des Angreifers soll in Abhängigkeit von der Anzahl der in der letzten Zeit (24 Stunden oder 72 Stunden) von ihm durchgeführten Angriffe exponentiell erhöht werden. Damit wird Aktivität belohnt. Und nun ein paar aktuelle Zahlenwerte: Gehen wir für die Betrachtung gemeinsam davon aus, dass jemand nachts mal schläft und einen Anfangsbetrag von 10.000 Euro (noch) in den Händen hält. Am nächsten Morgen wird er dann - nach einem Angriff davon derzeit noch 9.500 € übrig haben; - nach fünf Angriffen 8.145,06 € übrig haben; - nach zehn Angriffen 6.302,49 € zur Verfügung haben; - nach zwanzig Angriffen nur noch 3.773,54 € haben; und - nach fünfzig Angriffen von ehemals 10.000 € genau 809,95 € in seinem Säckel haben. Traurig, aber wahr.
  23. Da hat er etwas mehr als 80% seines Kapitals verloren, genau das muss verhindert werden.
  24. Ein leider noch unausgereifter Verbesserungsvorschlag: Es sollte irgendein Schutzmechanismus eingebaut werden der verhindert, dass man durch die plötzlich auftretende extreme Anzahl der eingehenden Kämpfe die Masse seines sauer angsparten Geldes ohne Vorwarnung verliert. Beispiel: Ein mir bekannter Kamerad hat innerhalb kürzester Zeit 12 Angriffe hinnehmen müssen. Da sind plötzlich über 40% des Geldes weg gewesen.
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