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TerryTate

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Alle erstellten Inhalte von TerryTate

  1. In den Top10 "bescheissen" alle. Der Konkurrenzdruck ist so hoch, dass jede Grauzone ausgenutzt wird. Man denke zurück an die Flut Teil 1 wo am Ende des Tages TrpSpezis von 800+ erreicht wurden. Allerdings haben die Admins bis jetzt immer stärker bestraft als nutzen war (kann mich an einen General erinnern der ins nichts degradiert wurde - glaube OSF war der danach). Auf lange Sicht lohnt sich bescheissen hier nicht. Allerdings ist die Reaktion einiger auch etwas interessant. Denke viele Spieler nutzen jede Grauzone/bug den sie finden können, allerdings wirds sobald es um Truppen/Spieler die hoch in der Highscore sind ein tierisches Drama daraus gemacht. Bei solchen Fällen reicht meisst melden und die Strafe ist meisst angemessen.
  2. TerryTate

    Sicherheit bei SG

    Hört sich so gut an Volli. Muss man mal fragen ob das technisch so machbar ist, aber wenn ja, dafür. Ansonsten würde ich sagen, dass es so wie oben beschrieben gemacht wird, allerdings der Support nach 24h die Truppe löscht, sprich: TrpFhr löst auf -> Meldung erscheint im Ackerschnacker -> wenn sich nach 24/48 nicht 2/3 der truppe gegen die Auflösung aussprechen drückt der Support auf Enter und Truppe weg // wenn sich genug dagegen aussprechen -> Degradierung des TrpFhr -> Längstes Mitglied wird TrpFhr (abgesehen vom alten TrpFhr), dieses Mitglied kann dann ja dann den neuen TrpFhr ernennen.
  3. TerryTate

    Sicherheit bei SG

    Vllt wäre es auch nett, wenn die Auflösung erst nach 24h in Kraft tritt. Dann könnten falls der Truppführer Amok läuft sich alle beim Support melden. Sprich: Trp löst Truppe auf -> alle Kronen / alle Member bekommen eine Feldpost -> Wenn sich 60% der Truppe gegen eine Auflösung entscheiden wird nicht aufgelöst und eventuell TrpFhr durch den am längsten in der Truppe befindlichen Stellv TrpFhr ersetzt.
  4. Wenn man komplett ohne Truppe spielt, hast du natürlich recht, dann kann man etwas aufholen, hat aber ganz andere Probleme (-> Keine Moralboni durch Stützpunkt und TrpSpezi ist dann eh überflüssig)
  5. Ein paar gute Punkte, Allerdings hab ich mich vllt falsch ausgedrückt, mit Einzelspielern sind schon Leute in einer Truppe gemeint, die aber nicht zur standard Manöveraufstellung gehören. Ich z.B. sehe mich auch als Einzelkämpfer, obwohl Ich TrpSpezi über 200 hab, jeden Tag 20 Rohstoffe einzahle, etc. Das Problem mit dem Geld ist natürlich richtig, die Preise für TrpSpezi explodieren ja mit der Zeit, allerdings muss man bedenken, jeder Punkt TrpSpezi bringt ja auch mehr Geld, TrpSpezi ist das all inclusive Packet, mit Waffe/Wach und Arschkriechen sowie Spenden. Wunschlos glücklich quasi. Wobei ich sagen muss, Geld ist nicht sooooooooo das Problem, man kommt mit Waffe/Wach Ausbildung einfach zeitlich nie hinterher, 10 Level TrpSpezi sind 250 min, sprich 4h 10 min, mit Kaffee trinken zwischendurch sagen wir mal 4,5h, wenn ich 45 Waffenausbildungen starte, sind das 3 Monate, dann noch 3 Monate Wachausbildung. Wenn die TrpSpezi halt ab einem Punkt wieder gecappt würde (sprich ab 300 Spezi keine Moralboni mehr) würden Wach und Waffenausbildungen viel interessanter werden für alle, die nicht im Manöverstamm sind (Okay, das gibts vllt nur in den Top50, aber immerhin, dass sind auch mal 2500 aktive Spieler)
  6. Hey Heinen, Ich korrigiere ja nur sehr ungern Leute, aber bei diesem Beispiel liegst du leider falsch. Das Problem ist das Moral prozentual Bonus gibt, während Wach und Waffenausbildungen linearen Bonus geben. Ab einem bestimmten Punkt bekommst du du durch Prozente mehr Bonuswerte als durch lineare Boni. Beispiel Waffe level 200 und General = 700 Att (Ich lass mal Lehrgänge usw außen vor) Durch 10 Trpspezilevel bekommst du 1 Prozent dazu, also 7 Att, dafür bräuchtest du dafür 7 Waffenausbildungen. Soweit okay, aber bedenke, dass der General auch eine Waffe etc tragen wird. Einigen wir uns mal auf Basiswerte von 4500 Att/Def bei einem General (ohne Moralitems) Hier machen 10 Trpspezi 45 Att aus, wofür du 45 Waffenausbildungen bräuchtest.... Schon eine Menge, meinst du nicht? Für alle Dienstgrade unter Brigadegen macht das alles noch nicht allzuviel aus, da man durch Waffenausbildungen ja bessere Items freischaltet, sobald aber die letzte Waffe erreicht wird, sind die Trpspezilevel besser. Und genau da liegt jetzt das Problem. Wie Fish und auch andere schon gesagt haben, gab es früher in 200 Man(n) Truppen Manöversoldaten und Einzelkämpfer. Die Einzelkämpfer haben immer voll in die Truppenkasse eingezahlt, da ja genug Geld über war (Ausbildungen in Dauerschleife und trotzdem konnte man easy noch 40.000€ (?) in die TK hauen). Die 30 - 35 Manöversoldaten haben aus diesem Fundus ausschliesslich Trpspezi geschoben und kommen dadurch auf Trpspezilevel über 300, während Einzelkämpfer bei 90 aufgehört haben Trpspezi zu leveln (brachte keine weiteren Moralpunkte, also "unnötig" für den Einzelkampf). Durch den Patch im März wurde dieses System über den Haufen geworfen und die Einzelkämpfer sind und waren sauer, da sie so Einzelkampfmonster gezüchtet hatten, die selbst Leute, die seit beginn der Final kaum (Ich spreche von 7 Tagen und weniger) Ausbildungsfreie Zeit hatten verhauen. Man kann jetzt sagen: das Problem ist ja Hausgemacht..... stimmt, ist es, ohne Frage, allerdings war das nicht abzusehen, das die Spielmechanik verändert wird. Das nun jetzt die Top 25 von immer den gleichen besetzt ist, ist kein wunder, für 1-2 Tage schafft es jeder General auf die 1, aber sobald dein Bonus 1 mal weg ist, hast du keine Chance gegen 300er trpspezi Gefecht zu gewinnen. Hoffe du verstehst das Problem jetzt besser. Mfg TerryTate/JohnJayBobo
  7. Wie gesagt, um eine bedeutend größere Chance auf einen Duschsieg zu haben muss man schon mit TrpSpezi 300+ und Att/Wach über 250 rumlaufen, dann kommste schon auf deine 60% Siegchance, ansonsten kannst du genausogut Soldatenlotto spielen, Chancen sind ähnlich..... Oder du nimmst es mit humor... hab letztens mal ohne Items geduscht und bin auf Platz 10 gelandet... Weil Koffer hau ich für die Dusche nicht mehr rein.... höchstens 3 Omays..... Der Zufallsfaktor ist bei Generälen einfach mehr auschlagegebend als Werte.
  8. Ich sag mal Glückwunsch, auch wenn dir dich bei BTS vermissen werden Glückwunsch an Veb und Sebbo, jetzt geh ich Koppi aufm Sack und ihr seid fein raus aus der Sache.... guter Schachzug meine Freunde.... Guter Zug
  9. Den Vorschlag von Spassnase hatte Ich ja auch schon einmal. Finde den an und für sich sehr gut, wäre aber vllt dafür, dass die KGs 4h halten. Dadurch wären KGs wieder extrem interessant für alle.
  10. Stimmt Fish, betteln bringt meistens nichts... wie gesagt, KGs kosten einen ja Geld - und das ist ja bekanntlich immer knapp - und bringen keinen direkten Vorteil. Sprich ohne Vorteil wird sich die Anzahl an KGs auf lange Sicht nicht bedeutend erhöhen
  11. Ich finde die Idee von dir etwas für mehr KGs zu tun ja nicht schlecht, aber dafür müssen KGs wieder was bringen. Eine Möglichkeit wäre halt, dass sich KGs 6h halten, egal wie häufig dein Gegner besiegt worden ist, denn mittlerweile sind die KGs ja schon nach 5-10 min wieder weg und du hast nichts davon gehabt (Quasi keinerlei Bestrafung). Wenn du aber mal in höhere Regionen kommst, erhöht sich auch die Anzahl der vergebenen KGs, die meisten meiner Kameraden und auch Ich haben ja auch zwischen 300 und 500 KGs bis jetzt vergeben
  12. Sehe ich auch so. Die meisten Spieler geben nie Kopfgelder, andere geben täglich 1 und mehr KGs raus. Das Problem ist, dass es nur in den Top 100 wirklich sinnvoll ist mit KGs zu spielen (um zu sehen wann die Konkurrenz ohne Bonus da steht). Alle anderen die KGs geben tun es eher für den Angreifer....quasi als nettes gimmick, denn bringen tun KGs in den unteren Regionen für einen selber kaum
  13. Um mal konstruktive Kritik beizutragen: Denke nicht, dass es sinnvoll wäre, wenn man die genauen Werte eines Gegners sehen könnte, allerdings könnte man das Item ja so konzipieren, dass angezeigt wird, welchen Status der Gegner zur Zeit besitzt (Dusche, Wütend, Unaufhaltbar, Gottgleich, KamAbend, Innendienst [Länge der noch verbleibenden Zeit], KzH [Wie ID]) Das würde niemandem genau preisgeben wie stark der Gegner ist, würde aber schon hilfreiche Infos geben (bei ID z.B. in 3:41 h ist der Typ wieder angreifbar), bei den Streaks (Gottgleich etc) kann sich ja während der Angriffszeit noch was ändern (der Typ führt grade selber angriffe und hat plötzlich Unaufhaltbar anstatt nichts etc) und besonders genüsslich wäre es doch einem Erzfeind (Jungs, jeder hat einen Gegner mit dem er sich regelmäßig duelliert) die Dusche zu versauen indem man ihm um 17:56 sein Gottgleich abnimmt. Meiner Meinung nach wäre das doch ein interessanter Kompromiss, oder wie seht ihr das?
  14. Nette Idee PCBOL, aber ehrlich gesagt finde ich Wikingers Idee hier besser, denn immerhin ist es ein Teamevent, da sollte wenns im Team irgendwo stoppt das ganze Team drunter leiden, während wenn es läuft das ganze Team profitieren sollte. Wie bei meinem vorherigen Post würde ich einen kleinen Puffer einbauen, sprich: Spezi 1 fängt an, jeder kann 6 Säcke fertigmachen, dann ist das Lager voll, erst wenn die letzte Spezi seinen Dienst beendet verschwindet ein Sack und ein neuer Platz zum arbeiten wird frei. So gibt es keinen Stau am Anfang und keine Spezi kann extrem davonziehen. Aber schonmal gut, dass wir mittlerweile an dem Punkt sind Probleme zu beheben. Das Event an sich ist ja nun wirklich gelungen
  15. Ich schäme mich schon fast nachdem wir uns im Hauptthread so an die Gurgel gegangen sind, muss aber sagen, der Vorschlag ist top. Alternativ könnte man aber auch den ganz großen Kreis machen mit: Erst wenn der Infa den Sandsack weggeschleppt hat, ist wieder Platz, wobei ich dann eher sagen würde Spezi x 3 als Puffer (6 Schieber = 18 Säcke die gelagert werden können, so ensteht kein Stau in den ersten 6h)
  16. Jein. Ich stimme dir in der Hinsicht zu, dass wenn die Nachschieber nicht vollgas geben denen aber ein harscher Wind entgegen schlägt. Allerdings ändert das ja nichts an der Situation, dass er was das Einzelspiel anbetrifft im Vorteil ist.... Er ist unabhängig.... Aber naja, über dieses Thema habe Ich genug gemeckert und ich weiss aus zuverlässiger Quelle, dass sich das dieses Event nicht ändern wird. Allerdings freue ich so was von auf das nächste Event dieser Art mit umgekehrten Spezi-Reihenfolge.... da werden einige die in diesem thread auf Stur gestellt haben aber ihr blaues wunder erleben..... Also liebe SIs und Seelsorger, Link dieses threads kopieren und dann einfach als Antwort posten Aber um das event mal neutral zu betrachten: Top Event, läuft flüssig, ist was neues, von der Idee sehr geil, leider "kleine" Fairnessprobleme.... Als Ausgleich nächstes mal die Spezireihenfolge umkehren und ansonsten genau wie jetzt beibehalten^^
  17. Nunja, als Nachschieber würd ich mich ja auch nicht beschweren..... Und ein Backup bringt auch keinen weiter, kannste besser türkisch lernen und die neue Version bespielen.... Es geht darum, dass dieses Spiel darauf ausgelegt war, dass man wenn man Zeit investiert hat belohnt wird. Das ist bei diesem Event nicht gegeben, da es durch die Auswahl der Spezi einen Unterschied macht ob man die gesamte Zeit nutzen kann oder nicht. Als Nachschieber der alle Stunde mit dem Problem zu kämpfen hat ob er Zahlen von Buchstaben unterscheiden kann ist sowas natürlich kaum zu verstehen.... die "9" und das "g" sind schon extrem ähnlich.... da hat man keine Zeit sich um die Probleme der anderen zu kümmern.... Nach mir die Sintflut..... Aber erstmal groß den Mund aufreissen und keinerlei Argumente dagegen liefern, dass es gravierende Unterschiede zwischen den Spezis gibt.....
  18. Hmmm, grade fällt mir auf, es gibt eine einfache Lösung des Problems: Alle 30 Säcke die deine Truppe schafft darf ein Gutschein gelöst werden.... Oh.... warte..... damit wären alle kleinen Truppen gearscht.... Aber das kann mir ja egal sein.... Ist ja nicht mein Problem..... Der "Ist ja nicht mein Problem"-Part scheint ja von allen Kritikern schon genug ausgereizt worden, da wollte ich auch mal auf den Zug mit aufspringen Bist du echt so dämlich oder versuchst du nur mit aller gewalt es so aussehen zu lassen?
  19. Kann meinen Post leider nicht bearbeiten, deshalb doppelpost: Das alles ist schön und gut, aber wenn jemand Geld oder Zeit in dieses Spiel investieren soll und es dann keine Chancengleichheit gibt, dann überlegt man es sich das nächste mal ob noch 1 cent oder 1 min investiert.... Als Spieler der auch mal auf der 1 ist und keinerlei leerlauf hat, bei allen Events bis jetzt den höchsten Orden bekommen hat (sei es Lorbeerkranz, Schneeman, Fabergéei) ist es eine Frechheit wenn man bei elementaren Dingen wie Ausbildungsgutscheinen so stark benachteiligt wird..... wie gesagt, denke vllt 7 durchs Event schaffen, alle Pios und Schieber bei uns wohl 14...... 7 Ausbildungsgutscheine = 1,4 Mio €. So what..... Soll ich sagen: das ist okay..... 1,4 mille sind ja nichts? Für mich bedeutet das das wenn ich nicht 20€ investiere um Schieber zu werden ich auf Dauer zurückfalle (stellt euch vor die gleiche reihenfolge kommt in einem weiteren Event). Für alle die es im Wettbewerb spielen ist das schlicht und einfach Grund genug für den KDV wenns ein 2tes mal so kommt..... Bzw Ebay..... traurig aber Realität
  20. Klar bin ich Infa.... Ansonsten würde ich ja auch 2 Gutscheine Pro Tag machen und alle anderen auslachen.... Aber ohne euch zu nahe zu treten: Ihr versteht (oder wollt) das Problem nicht: 15 schieber - 15 Pios - 15 Sanis - 15 Aufklärer - 15 Seelsorger - 15 SIs = Läuft 30 - 10 - 10 - 10 - 10 - 20 = Nicht genug Säcke für Infas..... da werden sich bei den Pios 800 Säcke stappeln die nicht weggehen und nie hinten ankommen 30 - 5 -15 -10 - 10 -20 = Alle sind am Arsch bis auf 1 und 2 85 - 1- 1 -1 -1 -1 = Alles läuft, 1000000000000000 Säcke bei den Pios aber egal, jeder dann durcharbeiten. Versteht ihr das Problem..... sobald es mehr Infas gibs als eine der anderen 5 Spezis stockt das Spiel..... gleiches gilt für 2-5.....
  21. Ein weiteres Beispiel: Verfolge mal was die wirklichen Elite-Spieler gemacht haben (Die mit TrpSpezi 280 und höher): Alle die nicht Pio oder Schieber waren sind gewechslet.... Ist kein Scheiss.... Alle die Wirklich hart um die 1 kämpfen sind keine SI mehr..... da kann mir keiner erzählen alle Spezis wären gleich....
  22. Du verstehst das Problem nicht voll und ganz: Es gibt Spezis die unabhängig sind, während andere es nicht sind. Sprich bei einem Ungleichgewicht von 80 Nachschiebern, 2 vom Rest ist alles kein Problem, aber sobald es 80 von Spezi 2-6 sind hast du einen Engpass. Daraus schliessen wir: Nachschieber sind für dieses Event besser dargestellt als der Rest. Wenn du 1 Argument dagegen findest schenke ich dir meinen Account. Lies dir bitte mein Beispiel nochmal durch, dann wirst du es verstehen.
  23. Um mich auch mal an dem Thema zu beteiligen: Einige haben es ja schon erkannt, dass es stark bevor- und benachteiligte Klassen gibt. Grade die ersten beiden Spezis sind fast komplett unabhängig von der Truppe, die beiden letzen Spezis haben wenn sie von der Anzahl mehr sind die Arschkarte. Wenn ich mir überlege, das grade in den großen Truppen einige auf Nachschieber gewechselt sind um mehr Ausbildungsgutscheine zu bekommen, dann stimmt was nicht. Am Tag sind theoretisch 2,4 Ausbildungsgutscheine zu schaffen, also 17,8 bis Ende des Events.... reallistisch würde ich sagen das in den Top10 Truppen jeder Nachschieber 14 Gutscheine schafft.... Seelsorger und Schwere Infanteristen werden vllt mit viel Glück die Hälfte schaffen, da sie von allen anderen Spezis abhängig sind.... Ein faires Event sieht leider anders aus. Nun muss man sich überlegen wie man hier das Problem löst: 1) Gutscheine begrenzen: Es können nicht mehr als 10 Gutscheine eingelöst werden 2) Es können nur soviele Gutscheine verdient werden wie der maximale Wert jeder Spezi (Bsp alle Spezis haben einen Topwert von 10, nur bei den Infas ist max 5, dann können nur 5 verdient werden) 3) Ideen werden hier gerne angenommen Mir ist klar das ich jetzt gleich viel Krtik einstecken werde, aber wenn ich das Problem mal für alle Plastisch beschreiben soll damits jeder versteht: Staffellauf: Läufer 1 läuft los und bekommt nach 100m seinen lohn, dann startet Läufer 2 seine 100m etc. Läufer 1 hat den Vorteil solange er weiterläuft bekommt er alle 100m wieder seinen Lohn, Läufer 6 muss aber auf 1-5 warten. Wenn jetzt 1 von denen keinen Bock hat dann sitzt Läufer 6 dumm rum während 1-? weiter ihre Runden drehen und sich dumm und dämlich verdienen. Wenn man jetzt bedenkt das der Lohn ein Ausbildungsgutschein ist (die mal 150.000-300.000€ wert sind) ist das zu krass, da überlegt man dann echt: Lohnt es sich hier noch zu investieren oder geb ich spielen auf.... denn bei solchen Events bringt mir aktivität nichts....
  24. Dann hocke mal in den Top 10 und schau wie du bei dem Wirr-warr von Kameraden, Leuten die du in den letzten 8h schon angegriffen hast, Leuten mit deinem KG und dem Rest noch vernünftig ausdauer los wirst. Das Hauptproblem ist, dass die Leute keine KGs mehr geben wenn sich das so hält... Denn in oberen Rängen blockierst du dich damit selbst.... hatte gestern 4 Leuten ein KG gegeben, Platz 1-4 sowie 8 und 9 waren meine Kameraden, da ist dann nicht mehr all zu viel zu holen....
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