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TerryTate

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Alle erstellten Inhalte von TerryTate

  1. Sehe ich ganz genauso wie du hydro. Tatsache ist, dass der Endgegner vorgeht, wir ~1-5 Manöver verlieren und dann den Rest der Woche uns die Punkte einzeln wiederholen... An der Tatsache, dass man stärker ist, ändert sich nichts, es ist bloss ärgerlich Wobei die Idee an und für sich natürlich nicht schlecht ist, gibt der gegner Punkte auf (und ein wenig Geld) oder verzichtet er auf den Endgegner und holt sich richtig Punkte und Geld. Wie gesagt, legitim ist es, ob Ich es auch so machen würde ist eine andere Frage
  2. Sehr guter Post. Allerdings finde ich das mehr als 10 zeitgleich Verteidigungen schon hart sind. Aber wie schon gesagt, fällt unter den Bereich Strategie, dass es mMn etwas armselig ist sowas an Endgegnertagen zu machen ändert nichts daran, dass es legitim ist. Finde das zwischen 2 und 17 Defs zeitgleich doch ein geringer Unterschied da ist. Was möglich wäre: Max 10 Verteidigungen/2h.
  3. Bei mir hats geklappt. Standard Antwort: cache leeren und gucken obs dann geklappt hat. Ansonsten Support anschreiben. Mfg
  4. oder einfacher: Mach einen Screenshot von den Manövern die dich irretieren, schwärze die namen (paint) und schicks an Plukas, dann schauen wir mal drüber. Weil so ist es schwer genaue Aussagen zu treffen.
  5. Kann mich nicht daran erinnern, wäre nett, wenn du dazu ein paar Zitate posten könntest um das zu untermauern Mfg
  6. Hab mir mal grade die 15v15 Liga angeschaut. Die Truppen vor euch, sind auch alle um die 20-50 Member, da schlägt der Malus noch nicht zu. Von einigen Truppen weiss man ja, dass die sich verkleinert haben (benennen darf ich sie glaube Ich nicht). Denke mal, dass einfach der Stützpunkt schon extrem stark weitergebildet ist. Ansonsten wäre es hilfreich, wenn du mal einen Screenshot von einem Manöver postest (Darfst gerne mit Paint die Namen schwarzmachen), dann schau ich mal drüber oder berate mich mich meine Truppenmuftis was die dazu sagen. mfg
  7. Finde ich nicht Fobbat, denn Aktivität soll sich lohnen.
  8. Denke nicht, dass man hier persönlich werden muss. Eine einfache Erklärung warum man dagegen ist (Aktivität soll belohnt werden, also pro Angriff contra Verteidigung) hätte gereicht. Wenn jemand persönliche Probleme mit anderen hat, ist dafür die PM gedacht.
  9. Ich glaube, dass das nicht geht. Du kannst den TrpFhr nur alle 3 Tage wechseln (meine ich irgendwo mal gehört zu haben) und abgesehen davon wollte ich über Punkt 2 dafür sorgen, dass es nur 1 Empfänger pro Woche gibt. Dieser Empfänger kann ja auch nur 2 mal im Monat geld bekommen, also sehe Ich da eigentlich kein Problem, dass da ein Mitspieler besonders gefördert wird. Aber Ich finde es gut, dass du nochmal darauf hinweisst, dass es gnaz klare Regeln geben muss, damit dieser Vorschlag überhaupt eine Idee wert ist. mfg
  10. An für sich finde Ich ist das gar nicht mal so eine schlechte sache, allerdings müsste es hier sehr starke Begrenzungen geben: 1.) Dienstgradgerechte Stufen: (pro Woche) G-OSG: 5000 Uffz/Stuffz: 10000 F-OSF: 15000 L-O: 20000 ab BG: 30000 Denn sonst kann man grade untere Dstgrd zu stark pushen. 2.) Maximal 1 Geldempfänger pro Woche (nicht an 10 niedrige Dstgrd mal Geld verteilen) 3.) Der gleiche Geldempfänger max 2 mal pro Monat Wenn diese Punkte eingehalten werden sehe ich das Multiproblem stark eingegrenzt, der Anreiz aber gegeben. Gab da auch mal einen Vorschlag Leute mit Orden zu belohnen, müsste mal jemand raussuchen. Würde sonst sagen bei 1 Mal Soldat der Woche gibts Orden Bronze, dann 5 Silber, 10 Gold und 25 Sonderorden.
  11. Muss ein wenig schmunzeln, aber ist was Wahres dran. Wie ich in mittlerweile 3(?) threads schon gesagt habe: Wenn man den gleichen Rohstoffgewinn haben will, muss man auch die gleiche Manpower, Motivation und Organisation haben. Wer mehr zu diesen Thema wissen will kann ja mal die 3 anderen (mehr oder minder gleichen) threads durchforsten Aber Daumen hoch, dass mal jemand so ein Beispiel postet
  12. Das ist vllt falsch rübergekommen. Was ich sagen will ist, wenn ihr in der Highscore auf 1-3 landen wollt, dann wird das sehr schwer mit 15 Man(n). das einzige as dagegen helfen würde, wäre die Truppe zu vergrößern. Wenn das nicht euer Ziel ist, ists doch okay. Es ist bloss Anstrengend immer wieder zu hören: Wir "kleinen" Truppen wollen alles was die großen Truppen bekommen, aber den Aufwand eine große truppe zu führen, sich mit so vielen Leuten arrangieren zu müssen, dass wollen wir nicht. Beispiel Gutscheinbetrug (Koppi). Da wurde gefordert dass die ganze Truppe bestraft wird, der Stützpunkt eingerissen, alle sollen darunter leiden, weil ein sehr kleiner Teil sich nicht regelkonform verhalten hat (dass diese bestraft werden geht mMn völlig okay!!!!). Aber wenn man mal als großer Haufen von etwas profitiert ists wiederrum unfair? Wenn das so ist, können wir in den großen Truppen auch 70 Man(n) kicken und mit den verbleibenden 20 die 5v5 und 15v15 aufmischen, hat ja keine Vorteile groß zu sein. Und dann haben wir auch neuen Gesprächsstoff im Truppenverkleinerungsthread.
  13. Ist natürlich schade für euch, aber man muss auch irgendwann die Kirche im Dorf lassen. Dieses "die kleinen Truppen müssen das gleiche schaffen können wie große" ist langsam ermüdend. Eine große Firma schafft auch mehr als eine kleine.... Und es sollte so langsam jeder mitbekommen haben, dass es manchmal von Vorteil ist, wenn die Truppe größer ist. Es ist doch eure bewusste Entscheidung klein zu bleiben, ansonsten würdet ihr Member werben oder fusionieren. Außerdem ist es für die TrpFhr meisst anspruchvoller 89 Andere "unter Kontrolle" zu halten als 4 Andere. Ist natürlich für euch persönlich ärgerlich, aber wenn man jetzt hier wieder anpasst, beschweren sich alle die erst 2013 angefangen haben, dass sie nicht die gleichen Chancen haben wie die Leute, die seit Dezember 2011 dabei sind. Und eine Möglichkeit für euch gibts ja: Fusionieren, wenn ihr es heute noch macht, verpasst ihr 1 Tag
  14. Sehe Ich genauso. Problem an den testläufen ist, dass die meissten versuchen herauszufinden, wie man sich am besten auf das neue System einstellt, die Überlegungen wie man auf (il-)legale Weise sich Boni erwirtschaftet die anderen Schaden werden meisstens gar nicht getätigt (was immerhin für die Tester spricht ) Halte das erneute zurücksetzen der Stützpunkte allerdings für eine eher wenig gelungene Idee, da schon beim letzten mal Truppen die ihren Stützpunkt falsch gebaut hatten ihn revidieren konnten. Für Fehler sollte man bestraft werden. Wenn jetzt erneut den truppen die Chance gegeben wird sich neu auf den Erzfeind einzustellen können wir die 6 verschiedenen Stützpunkte auch einstampfen und 1 Stützpunkt einführen, da langfristige Strategie über Stützpunkte dann irelevant ist. Neuer Lösungsansatz: Wenn Truppen über einen Zeitraum von 4 Wochen 10% oder mehr ihrer Member kicken werden sie mit einem 10% Malus in allen Manövern in allen Ligen bestraft (für sagen wir 4 Wochen), dass sollte erstmal etwas abschrecken, da Manöver die erste Zeit nicht mehr gewonnen werden (wegen "neustrukturierung").
  15. Nehmen wir da mal ein anderes Beispiel: Du bist Familienvater und baust ein Haus, hast 4 Kinder. Nacheinander ziehen diese Kinder aus. Reisst dir deine Bank jetzt jedes mal einen Teil vom Haus ab? Wenn ja, dann bleib ich Mieter. Denke mal, dass sobald es dazu kommt, dass bei Personalwechsel der Stützpunkt leidet, die 30v30 tod ist..... und zwar für immer..... 0% Chancen, dass die jemand spielt. Du kannst keine 90 Man(n) kontrollieren. Wenn da jetzt einer sich mal ungerecht verstanden fühlt, ein Account gehackt wird, jemand mit alten Freunden von der BW/sienem Bikerclub/whatever sich neu erfinden will, dann leiden 89 Leute darunter und das ist falsch. So falsch, dass ich es mit Worten nicht beschreiben kann. Du gibst dadurch Einzelpersonen ein unglaubliches Erpressungsinstrument. Wenn das kommt, dann bin ich hier so schnell weg, da schaff ich es nicht mal mehr ne Meldung im Forum zu verfassen (und das steht mir ja mittlerweile schon fast zu/wird erwartet wenn man sich anguggt wer sonst hier solche Posts verfasst). Ich stimme die vollends zu Fish, dass es nicht grade der Gentlemen-way-of-life ist, wenn Truppen 1 Jahr lang Stützpunkte geschoben haben, dann 60 Member kicken und mit einen Hammer Stützpunkt die "kleinen" verdreschen, aber dass liegt ja nicht daran dass es Spass macht (zumindest nicht auf Dauer), sondern die Anreize sich mit den "großen/alteingesessenen" truppen zu messen einfach nicht gegeben sind. Guck dir doch mal die 30v30 an: Da gibts Strafffff (5 oder 6 mal f?), BTS, Altenwalde, Smiley, Avalons, Detos, etc. Da sind quasi 20 truppen, die jeden Neuankömmling in Grund und Boden stampfen, mit der 3ten Mannschaft. Warum sollte sich jemand da anmelden wenn er nichts dafür bekommt? Vllt sollte es für Manöversiege bei Gegnern mit 10facher Pktzahl 50 Ausdauer für jeden Member geben, dann wäre da was los, aber so? Dafür kannst du aber jetzt nicht die Truppen die sich verkleinern bestrafen!!!! Die verhauen euch grade so, wie sie verhauen worden wären. Das einzige was da hilft ist ein besserer Stützpunkt...... Und ja, hier nochmal für alle zum mitschreiben: Vergrößert euch, zieht Stützpunkte, wenns nicht klappt und einige später abspringen, scheiss drauf, die Rohstoffe habt ihr..... und wenn ihr wieder Konkurrenzfähig seid (da ihr ja mehr Rohstoffe reinbekommt als die in niedrigeren Ligen), dann geht fightet ihr. Aber bestraft nicht Leute, die zu klein für die 30v30 und zu groß für die 15v15. Und grade ihr Gummis solltet euch überlegen, ob es "fair" ist, mit 40 Spielern, die seit der Beta dabei sind und dass Spiel in und auswendig kennen, eine Liga wie die 5v5 und 15v15 zu dominieren (was ihr habt, bis die anderen runtergekommen sind)
  16. Klar, alles Punkte die nicht vollkommen falsch sind. Im Endeffekt reden wir hier grade über die Symptome, anstatt das Ursprungsproblem zu lösen: Die 30v30 ist unattraktiv. Wenn sie attraktiver wäre (z.b durch höhere Rohstoffgewinne, oder zum Beispiel Chance dass jedes Mitgleid einen +8 Ausdauergutschein bekommt) würden auch viel mehr Truppen versuchen in die größere Liga zu kommen. Im Moment ist es für 70-80er truppen nicht rentabel in die 30v30 zu gehen, da es dort einige "alte" truppen gibt, die sehr sehr stark sind, wo auch die hinteren Member schon hohe Skillungen haben, welche Neuankömlinge nicht haben. Für solche Truppen ist es verständlich sich zu verkleinern um Wettbewerbsfähig in einer anderen Liga anzutreten. Wenn die möglichen Gewinne allerdings höher wären, würden es mehr Truppen versuchen sich zu vergrößern anstatt sich in "Nieschenligen" auszutoben. Allerdings kann man den Truppen ja kaum vorwerfen gegen die Regeln zu handeln, sie haben sich nur angepasst um Erfolg zu haben, dass das bestraft werden soll ist schon etwas perfide. Ich verweise nun nochmal auf die anderen Posts von mir: Zur Not die Truppe vergrößern, suchende Spieler gibt es genug (auch mit TrpSpezi >200), dann die Stützpunkte massiv ausbauen. Allerdings müsste man dazu natürlich die Liga nach oben wechseln oder den Malus in Kauf nehmen. Ansonsten wird sich an der Situation wenig ändern, wobei es auch mMn unfair gegenüber Leuten ist, die Ihr Spiel dem System anpassen anstatt das System zu ändern. mfg
  17. Das ist aber auch nicht richtig, weil dann Member die die Truppe wechseln ihrer alten ernsthaften Schaden zufügen würden.
  18. Ich stimme dir zu fish, Sinn der Sache ist es nicht. Aber warum sollte eine Truppe Accountleichen behalten? Und wenn man die Leichen kickt und nur noch 50 Spieler hat, warum dann nicht in die nächst kleiner Liga wechseln? Prinzipiell sollte das Ziel sein eine große (80-90 Man) Truppe zu haben, Ich habe die 5v5 und 15v15 Liga immer eher als Zwischenschritt gesehen, wo man schon mal Erfolge feiern kann ohne von 90er Truppen in Grund und Boden gestampft zu werden. Wenn sich aber nun Truppen wie z.B. die Gummis, Eizkalt, Shockwave etc in der 5v5 und 15v15 Liga fest etablieren haben kleinere truppen auch keine Chance nachzurücken und mal Erfolge zu feiern. Denke da wird die Motivation in die "höchste Spielklasse" zu kommen (30v30) einfach nicht genug gefördert. Aber um euere Probleme zu lösen, Liga wechslen (hoch), neue Member werben und Stützpunkte durch Manpower hochziehen (siehe meine vorherigen Posts) Mfg
  19. Hey Heinen, Und schon wieder hab ich Antworten für dich parat. Fangen wir mit Feststellungen an: Du hast ein persönliches Problem damit, dass andere Truppen einen besseren Stützpunkt haben und somit gegen euch gewinnen. Im Moment eröffnest du thread um thread um dieses "Missgeschickt" zu korrigieren. Und um nun auf deinen Vorschlag zu sprechen zu kommen: Du möchtest also, dass es ein Truppenmaximum an Rohstoffspenden gibt, richtig? DAS wäre die ultimative Katastrophe, denn soeben hast du Multiaccounting wieder extrem attraktiv gemacht. Wenn man Bsp 5000 Rohstoffe pro Woche einzahlen kann als Truppe, dann kann man dies 5000 Rohstoffe auch von 20 Leuten stemmen lassen, während die restlichen (sagen wir mal) 70 sich einen Ast freuen dass sie Dienste schieben während der Stützpunkt trotzdem immer weiter ausgebaut wird. Ganz tolle Idee. Die Idee ist doch, dass wenn alle Member für die Truppen arbeiten die Truppe schneller vorankommt als eine in der sich nur ein kleiner Teil beteiligt. Das größere truppen dadurch auch schneller ausbauen versteht sich von selbst. Und sogar logisch ist dass ganze zu erklären: 120 Maurer ziehn dir einen Bunker schneller hoch als 5. Oder sollen die 120 nur genauso schnell arbeiten dürfen wie die 5? Dann wäre es Sinnfrei so viele zu beschäftigen. Absolutes Dagegen! Und noch mal an dich Heinen: Vllt solltet ihr eure Strategie an das System anpassen anstatt das System an eure Strategie, gibt ja noch andere Truppen die hier spielen Mfg
  20. Wie schon gesagt, überlegt euch wie ihr euren Stützpunkt schneller ausbauen könnt um aufzuholen (Member anwerben die 140 Rohstoffe pro Woche einzahlen). Dann baut ihr schneller aus. Von heute auf morgen werdet ihr die anderen dann zwar nicht überholen, aber auf längere Sicht spielt die Zeit dann für euch. Ist die einfachste und effektivste Lösung. Es sei denn ihr sagt: Wir sind ein eingeschworener haufen, wir wollen keine neuen Member..... in dem Fall habt ihr Pech und werdet NIE aufholen und somit auch NIE gewinnen. Um im Leben erfolgreich zu sein sollte man nicht immer Kritik an den Rahmenbedingungen äußern, sondern Strategien entwickeln in diesen Erfolg zu haben (Okay, zugegebenermaßen sind manche Rahmenbedingungen für den Arsch, ändert aber nichts) Mfg TerryTate // JohnJayBobo
  21. Um mal die Aussagen zusammenzufassen: Die 90 Man(N) Truppen haben Monatelang heftig Rohstoffe gesammelt. Nach dem Patch wurden Spieler inaktiv und haben die Truppe verlassen / wurden gekickt (Inaktivität). Da 90 Man(n) schneller sammeln als 30 haben sie einen besseren Stützpunkt und gewinnen. Okay, soweit so gut. Wo ist jetzt das Problem? Anstatt zu meckern und zu nörgeln, dass die großen bösen Truppen unfair spielen überlegt euch doch einfach mal was man dagegen machen kann. Wie wäre es mit Mitglieder rekrutieren, auf 90 Man(n) auffüllen, die Liga wechseln ( 5v5 in die 15v15, 15v15 ind die 30v30) und ordentlich den Stützpunkt hochziehen. Wie ihr ja schon bemerkt habt sammeln 90 schneller als 30. Also, 2 Monate powersammeln und das Problem ist gelöst. Aber die Methode die Schuld auf andere zu schieben ist natürlich leichter. Vllt haben ja einige Bundis von euch ja gelernt: Wenn der Feind zu strak ist, ausweichen und neu formieren. Klappt meistens Mfg
  22. Nunja, dann will ich dir auch sachlich Antworten: Das ein und Austreten in einer Liga ist jeder truppe selbst überlassen. Das dies nun zufällig während 20 gleichzeitigen Verteidigungen passiert ist natürlich Pech, allerdings bekommt die Angreifende Truppe ja die Ausdauer zurück und kann sich stattdessen ein anderes Ziel suchen. In dieser Hinsicht sehe Ich kein Problem. Wenn du eine genauere Antwort haben möchtest, kannst du ja gerne mal dein Problem spezifischer beschreiben
  23. Naja, wenn man die Liga wechselt, sind die Punkte der Truppe ja verloren. Das ist ja Strafe genug. Das sich Altenwalde hier meldet und furchtbar enttäuscht ist, dass eine Truppe ein Schlupfloch gefunden hat um den Massenangriffen am Endgegnertag zu entgehen, ist natürlich verständlich, da die tagelange Vorbereitung umsonst war (<- Ironie). Das hier von Spielspass gesprochen wird ist auch nur bei ausgeprägtem Humor zu verstehen. Was soll denn bei dem Ergebnis rauskommen? Die Truppe wird in die 5v5 Liga gehen und da alle Truppen in Grund und Boden stampfen, Glückwunsch, das Truppengame in Sg ist tod. Gab den Vorschlag mal Anzahl der eingehenden Manöver zu begrenzen - abgelehnt. Sehe also daher nicht die Notwendigkeit hier zu handeln. Mfg
  24. Also den Stützpunkt zu begrenzen halte ich für eine mäßige Idee. Dann kloppen die großen Truppen den innerhlab kurzer Zeit auf Maximum und dann werden keine Rohstoffe mehr gesammelt..... dass kann auch nicht Sinn und Zweck der Aktion sein. Generell sind die "Lösungen" die hier präsentiert wurden eher mäßig, da sie das eigentliche Problem ignorieren: Die 30vs30 Liga ist zu unattraktiv. Macht sie attraktiver und die Verkleinerung der Truppen nimmt von alleine ihr Ende
  25. Kann Hombre eigentlich nur zustimmen: es gab Vorschläge diesen Slot für besondere Items zu nutzen, was mMn besser gewesen wäre. Die Leute haben lange auf den 4ten Slot gewartet und nun etwas enttäuscht das er so "banal" ist
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