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Fischermann

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Alle erstellten Inhalte von Fischermann

  1. Ich finde die Spielmechanik auf dem Testserver sehr gut, obwohl die eine oder andere Sache noch überarbeitet werden könnte. Das es keine RS mehr gibt ist gut dadurch fällt das Geklüngel untereinander weg, der Nachteil ist natürlich die finanzielle Seite die hier etwas zu kurz kommt. Es gibt keine Möglichkeiten zusätzlich Geld zu bekommen was den Ausbau dadurch verlängert. Das man nicht in 2 Wochen alles Ausgebaut haben sollte ist schon klar, aber die Preise beim Fischverkauf sind doch sehr niedrig angesetzt. Als Bsp: Für 25Tonnen Sardine bekommt man aktuell ca. 5,500 Credits was doch sehr fragwürdig ist. Ich glaube bei diesem Preis würde kein Fischer Morgens mit seinem Boot den See stechen weil es einfach unrentabel ist. Es sollten die Preise schon an die Erweiterungs und Ausbaukosten halbwegs angepasst werden. Ein weiterer Punkt, der auch schon von anderen angesprochen wurde ist die Auftragsgenerierung, man sollte auch hier die Möglichkeit haben 3x kostenlos Neue Aufträge zu generieren wie z.b. beim Anködern. Wer die Werft auf Level 4 oder 5 hat aber kein Krustenboot besitzt, wird dann benachteiligt und ist gezwungen Gold zu investieren. Wenn man kein Krustenboot besitzt, dann sollte auch kein Auftrag generiert werden der Krusten fordert. Jedem Spieler sollte es selbst überlassen werden wie und mit welchen Booten er spielt, ihn aber zu nötigen ein Premiumboot oder ein Krustenboot zu kaufen ist nicht im Sinne des Erfinders. Bis jetzt macht die Testversion einen guten Eindruck, und die angesprochenen Punkte kann man verbessern und überarbeiten, der Weg ist auf jeden Fall "Gut" MFG Fischer
  2. Sarran es wird nie einen gerechten Wettkampf bei unterschiedlichen Leveln geben. Gesellschaften die bereits Millarden Credits in den Ausbau gesteckt haben werden stark benachteiligt. Mit der Entwicklung im letzten halben Jahr hat sich nichts daran geändert ganz zu schweigen vom Balancing. Team Rot arbeitet fleißig daran die Großen Gesellschaften kaputt zu machen weil diese nur noch Nachteile haben. Aus diesen Gründen entstehen immer mehr 2-3 Mann GS die das Balancing immer mehr in Schieflage bringen. Man kann als Neuling oder als Neustarter nicht die gleichen Belohnungen einfahren wie Spieler die bereits Level 100 überschritten haben. Aber genau dieses passiert hier Spieler mit hohen Leveln werden begrentzt zugunsten von kleinen Spielern. Ich kann nicht in der Kreisklasse fahren und Belohnungen bekommen wie in der Bundesliga. Mit diesem Belohnungsbremssystem werden auf Dauer die Großen Gesellschaften verschwinden und nur noch kleine Gruppen durch die Gegend fahren und der Entwickler reagiert in keinster Weise. Im Gegenteil er Begrenzt die Großen immer mehr
  3. Das ist wieder einmal der beste Beweis das Spielfortschritt in diesem Spiel bestraft wird, wie soll man diese Einstufung sonst erklären Als Beispiel selbst wenn man nur mit Oddys fährt sind 15K eine unglaubliche Menge die in 2h nicht einmal mit 10 Leuten zu schaffen ist. Man erhöht die geforderte Menge in der Gruppe 5 um das Neunfache, bei dem Prestige bleibt aber alles beim Alten. Wer seine Gesellschaft fleißig Ausbaut und aktiv ist wird gleich gestellt mit denen die viel Geld investieren und nur einen Bruchteil von dem einfahren was wir müssen. Wir schauen uns das an heisst es dann wieder und man bremst trotzdem immer weiter. Das ein Spieler mit Level 150 das doppelte oder dreifache einfährt als ein Spieler mit Level 60 ist normal dafür hat er auch gearbeitet. Diese Arbeit wird aber hier nicht honoriert sondern eher zum Nachteil für die Spieler gemacht. für 7.060 t gefangenen Fisch bekommen wir 125 Ansehen !!!! Respekt für diese Leistung Unikat das ist doch mal eine Belohnung die sich richtig lohnt. Ich glaube hier läuft richtig was schief bei diesen Berechnungen das hat mit Gerechtigkeit nix aber auch gar nichts zu tun. Ein Spielanfänger kann nicht soviel an Belohnung bekommen wie einer der schon über ein Jahr dieses Spiel spielt und fast volle Stufe erreicht hat. Wenn es aber gefördert wird vom Betreiber des Spiels das man mit 2 oder 3 Mann Gesellschaften gleich gestellt wird wie Große Gesellschaften dann stimmt der Weg der Entwicklung dieses Spiels nicht mit den geforderten Leveln überein. Ich kann mich nur wiederholen es muss Unterschiede geben bei unterschiedlichen Leveln sonst ist das Levelsystem ( Fortschritt ) nur Makulatur und Ausrede vom Entwickler, der leider zu diesem Thema noch nicht ein einziges mal Stellung dazu bezogen hat.
  4. Salo du bist lange genug im Spiel genau wie ich auch, Geduld bringt hier nichts das müsstest du wissen, wenn man den kurzfristigen Erfolg über den Spielfortschritt stellt kann das nichts Gutes bedeuten. Es ging los mit der Begrenzung des Prestige auf max. 250 und es kommt ständig eine Neue Begrenzung bei dieser alle Spieler die dieses Spiel seit über 1. Jahr spielen nur Benachteiligt werden. Es wurde schon oft erwähnt das diese Gruppe von Spielern viel Zeit investiert haben und der eine oder andere auch Geld und als Dank bekommt man dann nur Knüppel in die Beine geworfen. Spielfortschritt heißt Unterschiede im Balancing, hier wird aber alles dafür getan das es garnicht mehr nötig ist alles Auszubauen geschweige denn überhaupt 10 Schiffe zu besitzen. Ich kann auch mit kleinen und schnelleren Booten die 250 Prestige einfahren und komme so noch schneller an die Punkte als die Spieler die doppelt so lange im Spiel sind. Mit diesen Regelungen wird der Grundsatz dieses Spiels, Spieler lange zu halten bis diese irgendwann alles Ausgebaut haben völlig ignoriert. Es muss Unterschiede im Spiel geben weil sonst der Spielfortschritt abgeschaft werden kann. Eine Oddy fischt nun mal 40t und eine Time Bandit nur 5t das ist der Unterschied das uns das Levelsystem und ebend der Spielfortschritt beschert hat. Aber dieser Fortschritt den sich jeder erarbeitet hat wird bei Wettbewerben, Fangsaison usw. einfach ignoriert und die Spieler gnadenlos betrogen. Es kann keinen Wettbewerb geben zwischen Unterschiedlichen Leveln, dass führt dann zu diesen schrägen und ungerechtem Belohnungssystem.
  5. Jetzt werde ich auch meinen Senf dazu geben, diese Verbesserung wenn man Sie überhaupt so nennen will ist ein schlechter Scherz. Wenn eine Gesellschaft als einzige einen öffentlichen Auftrag fährt und wie in unserem Fall nur 63% erfüllt worden sind, wird man dafür noch bestraft und bekommt 5% Belohnung. Wieso wird die Belohnung nicht nach der gefahrenen Tonnage berechnet in unserem Fall 63,30% Mit Eurer Regelung ist der öffentliche Auftrag tot keiner wird sich mit diesem Quatsch mehr beschäftigen. Warum müsst ihr eigentlich alle Sachen in diesem Spiel die Spass machen und gut von den Spielern angenommen werden immer wieder kaputt machen. Den einzigen Fehler den ihr im Vorfeld gemacht habt war das alle Gruppen die gleiche Belohnung ( 2500 Prestige ) bekommen haben. Durch diese Regelung kann eine 2 Mann Gesellschaft vor einer 10 Mann Gesellschaft stehen was eigentlich nicht gehen sollte weil ihr damit den Anreiz der Größe und des Ausbaus einer Gesellschaft in Frage stellt. Wer mehr Baut und investiert sollte auch einen Vorteil haben sonst ist das ganze Prinzip des Spiels auf den Kopf gestellt. Man kann nicht mit einer Ahoi die gleichen Punkte bekommen wie mit einer Space Baby da ist Eure Berechnung völlig daneben. Diese Begrenzungen um das Spiel für kleinere Spieler attraktiv zu gestalten sind Gift und bremsen den Wettbewerb und die Motivation.
  6. Da gebe ich Dir Recht Yell, wenn man bedenkt das man für diese Leistung mindestens 1 Jahr braucht sind 1.ooo Prestige lächerlich ganz zu schweigen von der 1. Million. Das Prestige hat man in 3 Tagen mit dem Sternekoch auch zusammen daran kann man sehr schön erkennen das die Belohnungen in keinster Weise den geforderten Leistungen entsprechen. Man braucht um Level 170 zuerreichen ca. 180.000.000 Erfahrung aber du siehst ja es gab keine Antwort auf deinen Beitrag vom April also wird sich an diesem witzigen Belohnungssystem auch nichts ändern.
  7. Es sollte ein Stern für jede gespielte Saison geben als Erkennung für die die Neu zu einer Fangsaison dazu kommen, und die alten Hasen. Was noch zu betonen ist das Ihr trotz der Überarbeitung der Zertis Euch dringend den RS Verbrauch bei den GS mal durch rechnet. Es ist ein Wahnsin was da weggeht, dass ist in keinster Weise realistisch. Denn ohne ausgewogener Basis werden viele Speiler aus den GS weglaufen und wieder solo spielen weil es einfach nicht zu stemmen ist. Nur mal als Richtwert, ich habe in der ersten Fangsaison ca. 190K Holz verbraten, 170K Kunststoff und 85K Metall wo bei man noch erwähnen muss das ich in unserer GS nur im Mittelfeld lag bei den Produktionen. Also die Spitzen Produzenten liegen locker weit über 200K RS, wie soll das ein kleiner oder mittlerer Spieler stemmen ?????? Bei dem Bauhof sollte die RS Produktionsrate ausgewogen und vor allem realistisch zu den geforderten RS Mengen angepasst werden.
  8. Ich hätte gerne mal eine Info wie lange meine Blockade hier noch gehen soll. Wenn Ihr mir den Mund verbieten wollt dann habt doch einfach den Mut dazu und aüßert Euch doch mal dazu. Ihr verlangt Anstand und Verhaltensregeln von den Spielern benehmt Euch aber selber wie die Axzt im Walde. Reden können viele das haben wir ja bereits gesehen oder gelesen aber wirklich etwas erklären das bekommt Ihr einfach nicht hin dazu fehlt Euch anscheinend der Mumm.
  9. Das genau macht auch der Spieler der die Neue Rangliste anführt aber wenn wir Kritik üben werden wir nicht ernst genommen oder mit hämischen Kommentaren überschüttet. Das Levelsystem das mal eingeführt wurde funktioniert eh nicht mehr zu Gunsten der Fangsaison wurde dieses geopfert und eine Begründung gibt es wie soll es sein keine. Alle Admins schreiben dann wieder ja ja deine Kommentare, aber eine wirkliche Erklärung zu diesen vielen Schieflagen im Spiel kann oder will keiner abgeben.
  10. Chrischan, dann erkläre uns doch mal sachlich warum das Levelsystem seit der Einführung der Fangsaison außer Kraft gesetzt wurde. Mfg.
  11. Crischan ich habe meine Meinung und dazu stehe ich und es ist nicht verboten, besser als sich ständig zu wiedersprechen und alles schön zu reden oder einem den Mund zu verbieten. Gib lieber mal eine Erklärung warum das Levelsystem außer Kraft gesetzt wurde, aber du kannst auch nur leere Worthülsen hier platzieren.
  12. Die Fangsaison ist in meinen Augen nur eine Gelddruckmaschine für Unikat, es werden keine Abstriche bei den Kosten für GS-Aufträge gemacht damit auch kleinere GS eine Chance haben. Vorschläge GS - Aufträge mit Credits zu generieren damit kleine und fleißige GS auch profitieren werden erst garnicht beantwortet. Wenn man sich das dann ansieht erkennt man das der Gewinner ein Spieler sein wird der am meisten Echtgeld investiert hat und nicht einer der aktiv und fleißig war. Der Sieger gewinnt dann eine Playstation 4, die Er aber warscheinlich schon doppelt bezahlt hat mit dem Kauf von Goldbarren. Fazit: die Fangsaison lohnt sich in keinster Weise, einzig und allein profitiert Unikat durch diese Die Neue Rangliste zeigt das Unikat sich ständig wiederspricht, es wurde ein Levelsystem eingeführt mit diesem kann man nur noch nach Spielfortschritt im Spiel vorran kommen. Dieses besagte Levelsystem wurde nun bei der Punkteverteilung völlig außer Acht gelassen. Prestigepunkte sind für alle gleich egal ob Level 1 oder 150 der Spielfortschritt interessiert Unikat nun auf einmal überhaupt nicht mehr. Spieler die sich Ihren Spielfortschritt erarbeitet haben und viele Mio Credits in den Ausbau gesteckt haben, von der Bauzeit will gar keiner Reden, diese werden jetzt in den Arsch getreten. Ein Spieler mit 4 Schiffen und fernab von Level 100 führt die Rangliste an ????? Unikat das erreicht man mit Euren Klugen Ideen von Begrenzung und Reglementierung. Spieler mit unterschiedlichem Spielfortschritt müssen auch Unterschiede im Spiel haben ansonsten funktioniert hier etwas nicht !!!!!! Es ist Schade das die Entwichlung dieses Spiels immer mehr nur noch auf Geld ausgerichtet ist und die Spielbalance, Spielfortschritt und der Spass immer mehr in den Hintergrund gerät. Spielmachanische Fortschritte werden einfach Begrenzt und außer Kraft gesetzt nur um einen Wettbewerb am Leben zu erhalten der von Anfang an kein Wettbewerb war. Es kann keinen Wettbewerb mit unterschiedlichen Spielleveln geben aus diesem Grund hat Unikat alle Spieler gleich gestellt und das eingeführte Levelsystem außer Kraft gesetzt.
  13. Kescherin du redest hier von ungerecht, du warst knapp 3 Wochen bei Level 87 und hast dich keinen Meter bewegt. Spieler aus Top GS bewegen sich aber der eine mehr der andere weniger. Chrissi hat völlig Recht mit seiner Ansicht auch wir gehen Arbeiten machen aber trotzdem unsere Aufgaben in der GS, und nebenbei sind wir sehr gut organisiert wenn der eine nicht da ist übernimmt ein anderer die Aufgaben das was es halt in einem Guten Team funktioniert. Es ist wie im Normalen Leben die Spieler oder Gesellschaften die vorne stehen machen halt ein wenig mehr als die anderen GS und darum stehen Sie ganz Oben. Und wie du ja schon richtig schreibst betrachtest du die ganze Sache als emotionslos und da unterscheiden wir uns bestimmt von Dir, denn wir sind voll bei der Sache natürlich auch mit Emotionen. Verlosung ist etwas für Leute die nur Halbe Sachen machen und bequemlich sind, so nach dem Motto ich könnte ja mit etwas Glück gewinnen. Erfolg und Glück kann man erzwingen wenn man sich Bewegt und bereit ist dafür etwas zu tun.
  14. Danke für deine Antwort Trickster
  15. Was ist mit dem Meeresmuseum und der Marinas, diese Gebäude wurden mit viel Credits und noch mehr Bauzeit Ausgebaut und haben ab sofort keinen Nutzen mehr. Es wäre vielleicht mal schön gewesen wenn man den Spielern erklärt hätte wie damit jetzt verfahren wird. Bekommen die Leute Ihre Credits zurück für Eure Fehlplanung oder geht es nach dem Unikat - Prinzip, Pech gehabt wurde um sonst Ausgebaut, ist jetzt dumm gelaufen ist aber so fertig ist ja eine Beta ????? In keiner Silbe ist auf diese Benachteiligung eingegangen worden, Spielfortschritt ist nun mal normal in einem Spiel was es seit Juni 15 gibt. Diesen mit solchen Entscheidungen ausser Kraft zu setzen ist doch sehr einfach und Einfallslos. Ich bleibe dabei es wurde wieder viel zu schnell ein solches Event aus dem Boden gestampft ohne über solche Entscheidungen, und ohne Lösungen dafür zu haben. Halbe Sachen schaffen immer Probleme, anstatt sich die Zeit zu nehmen und langfristig gemeinsam solche Events zu planen. Mit der Einführung des Levelsystems gab es auch keine gravierende Ausgeglichenheit im Spiel, der gewünschte Effekt blieb aus das einzige was geklappt hat ist ca. 130 Spieler haben sich von den Top 300 verabschiedet und Ihren ACC gelöscht oder einfach liegen gelassen. Wenn man will das ein Spiel langfristig gespielt werden soll, dann sollte man nicht den Fehler machen den Spielfortschritt ausser Acht zu lassen.
  16. Sperrfisch das ist meine Meinung und du hast deine Meinung das ist auch gut so aber es wird nie ein Event für alle Spieler unter gleichen Bedingungen geben es ist einfach nicht möglich bei den Unterschieden im Spielfortschritt jedes Einzelnen. Und aus diesem Grund bin ich der Meinung das dieses Event nur für Gesellschaften Sinn gemacht hätte.
  17. Die Frage ist natürlich berechtigt, wofür Baue ich meine Gebäude und meine Schiffe aus wenn es im Nachhinein keinen Nutzen mehr hat ????? Das Spieler die fast von Anfang in diesem Spiel sind Vorteile haben ist doch völlig normal ansonsten würde dieses Spiel auch kein Sinn ergeben. Unikat kann noch so viel versuchen die Großen auszubremsen aber der Sieger wird von der aktuellen Rangliste ( Top 20 ) kommen, was im übrigen auch mehr als gerecht ist weil diese Spieler am längsten im Spiel sind und ihr Ausbau fast vollständig abgeschlossen ist. Das ist keine Benachteiligung der kleinen oder Neuen Spieler sondern der ganz Normale Unterschied des Spielfortschritts. Wenn es dort keinen Unterschied geben würde dann könnte man sich den Ausbau und das jetzige Spiel sparen. Wer unterschiedliche Vorraussetzungen ( Schiffe ) hat kann nie und nimmer zu gleichen Bedingungen an einem Wettkampf teilnehmen, auch wenn man noch soviel an den Regeln rumschraubt. Es wird immer Unmut und Benachteiligung geben. Solch ein Event hätte man viel länger Planen müssen und mit der Community lange vor Beginn besprechen sollen, es werden noch gewaltige Probleme auftreten wovon jetzt noch gar keiner redet. Meiner Meinung nach wird diese Fangsaison viele kleinere Spieler von diesem Spiel vertreiben weil diese jetzt noch langsamer in der Rangliste vorran kommen werden als bisher. Man hätte dieses Event nur für GS einführen dürfen um die Attraktivität zu erhöhen und die EGO Spieler würden einen Anreiz haben in GS einzutreten damit Sie in der Rangliste vorran kommen. Ich hätte auch die Auftragsgenerierung in den GS für Credits gemacht und ohne Begrenzung, da würde dann WK entstehen und die am fleißigsten sind werden dann Belohnt und nicht die die das meiste Geld haben. Nur auf diese Weise kann ich halbwegs einen fären WK stattfinden lassen wo auch kleinere aber fleißige GS eine Chance hätten im vorderen Drittel mitzuspielen. Mit den ständigen Begrenzungen kann im Vorfeld kein Wettkampf entstehen weil alles Reglementiert ist. Das ist meine Meinung zur Fangsaison aber wir werden es sehen. Mfg Fischermann
  18. Wäre es nicht möglich die Aktivitätsliste im HQ unter dem Punkt Aktivität einfach als Liste anzuhängen die sich einfach nur addiert nicht mit Datum und Uhrzeit. Es sollte nur einzusehen sein wer wieviel am Tag produziert. Man muss es nicht so komplex machen
  19. Es ist doch wohl ein bischen einfach die Art und Weise des Vorgehens von Unikat unter dem Betastatus zu entschuldigen. In einer Beta Version hat eigentlich Echtgeld überhaupt nichts zu suchen. Das Spiel ist noch in der Entwicklung und wird es auch mindestens bis zum Jahresende auch bleiben. Das Problem hat aber nix mit dem Betastatus zu tun sondern mit dem Handeln von Unikat, wie chrissi völlig richtig bemerkt hat werden hier versprochene und bereits angekündigte Themen nur unzureichend wenn überhaupt bearbeitet. Die Bitte der Übersicht kam schon im letzten Jahr und es hat sich nix getan. Zertifikate sind gekommen die überhaupt nicht funktionieren und andere die das ganze Spiel durchgewirbelt haben. Man hat den Eindruck das die Neuentwicklungen nicht getestet werden sondern einfach ins Spiel integriert werden auf Teufel komm raus. Nun kommt die Fangsaison was niemanden so wirklich interessiert und die alten Probleme gibt es immer noch oder sind noch garnicht gelöst worden. Die Vorgehensweise von Unikat lässt sehr zu wünschen übrig und wird wie immer mit dem Betastatus entschuldigt was aber keine Erklärung für den Verzug der bereits angekündigten Themen ist. Sickman und auch Trickster auch wenn Ihr mich nicht Ernst nehmt sind das Probleme die Ihr verschuldet habt und niemand anderes, es ist einzig und allein Eure Planung und die Kommunikation zu wichtigen Themen ist immer noch stark verbesserungswürdig.
  20. Es wäre nun mal endlich an der Zeit eine Info zu erhalten wann die Einsicht in die Produktivität der GS- Mitglieder zu erwarten ist. Dieses Thema brennt den meisten auf den Nägeln nur von Euch kommt dazu leider keine klare Antwort. Das sind für die GS sehr wichtige Erkenntnisse die Ihr seit über 3 Wochen einfach ignoriert.
  21. Nach nun einer weiteren Woche nach dem Update und der Erhöhung der Rohstoffe im Bauhof komme ich zu folgendem Schluss. Die Rohstoffe wurden zwar im Bauhof prozentual erhöht, was aber bei dem Rohstoffverbrauch für die Produktion in den GS gebraucht wird steht in absolut keinem Verhältnis. Mein Bauhof ist normal Ausgebaut und befindet sich zur Zeit auf Stufe 21. Er produziert 63 Baustoffe mit 1. Produktion also 630 RS mit 10 Produktionen, selbst wenn ich ihn 3 mal Auffüllen würde wären dieses 1890 Rohstoffe am Tag. Jetzt kommt der Vergleich: In unserer 1. Fabrik die auf Stufe 10 ist und 2. Produktionslinien hat kann ich 50 Tagesproduktionen herstellen, wenn ich also nur im 5 Block 50 Produktionen herstelle sind dieses alleine schon 2250 Rohstoffe die ich benötige macht eine Differenz von 360 Rohstoffen. In unserer 2. und 3. Fabrik produziere ich ebenfalls im 5. Block jeweils 30 Produktionen was dann noch einmal 2700 Rohstoffe verschlinkt. Wenn man nun beide Werte, die Herstellung und den Verbrauch gegenüber stellt bekommt man erstmal einen Schreck wie hoch diese Differenz wirklich ist. 1890 Rohstoffe in der Herstellung maximal 4950 Rohstoffe im Verbrauch macht eine Differenz von 3060 Rohstoffen am Tag Wenn ich also diese Zahlen nur auf 1. Woche hochrechne dann kommt da eine stolze Summe von 21420 Rohstoffe zusammen die mir fehlen. Ich glaube die Erhöhung des Bauhofes ist dringend notwendig, kleine GS werden dieses Rohstoffproblem nicht bewältigen können. Der Bauhof sollte doch mindestens 50% bis 60% des Tagesbedarf Erwirtschaften alles andere wäre auf Grund der Kosten für den Ausbau und die ewige Wartezeit doch wohl fragwürdig. Da sind wir wieder beim Thema Spielbalance die auch in diesem Bereich stark zu wünschen läßt.
  22. Es sollte vielleicht von Team Rot darüber nach gedacht werden in das Belohnungssystem von Gesellschaften auch Silberbarren zu integrieren. Ich kann als GS nicht immer nur Silberbarren zahlen um Neue Aufträge zu bekommen, warum gibt es nicht auch hier die Möglichkeit mit Credits 3 mal am Tag Neue Aufträge zu generieren. Oder ihr verändert den Generierungszeitraum der Aufträge nicht einmal alle 24h, sondern 3 mal alle 8h. Das wäre auch bei den Preisen mehr als gerecht für alle Gesellschaften auch die kleineren. Da Ihr ja bei den Preisen keine Bereitschaft zeigt diese auf Normalniveau zu setzen solltet ihr an einer allgemeinen Lösung auch interessiert sein.
  23. Die Regeln auf die Höhe der Credits zu legen wäre wenig Sinnvoll, da die ersten X Ausbauten dann gar keinen Fortschritt verzeichnen würden. Hier liegt die Spanne zu weit auseinander. @Trickster So ist es im realen Leben auch am Anfang sieht man nun halt kaum einen Fortschritt dafür muss man etwas tun um nach vorne zu kommen. Genau das wäre der richtige Weg gewesen. Mit Eurer Berechnung werden wieder einmal die aktiven Gesellschaften klar benachteiligt. Und ganz nebenbei Ihr habt die Spanne so weit auseinander gelegt niemand anderes und dann sollte diese auch ganz klar anders Bewertet werden. Ihr wiedersprecht Euch wie Ihr es gerade braucht eine Klare Linie sieht anders aus. Ich weiss das ihr keine Kritik vertragen könnt schon garnicht von mir, aber Fehler sollten behoben werden wenn Sie offensichtlich sind, dass würde von Größe zeugen ob Ihr welche habt ??? Das lasse ich Euch gerne entscheiden Trickster
  24. 1 Ausbaustufe von der Bank oder dem Bungalow kann man doch nicht Prozentual miteinander vergleichen Trickster was macht ihr denn, die Fabrik kostet das hundertfache am Ausbau und ich bekomme 0,54% ?????? Überlegt ihr auch was ihr da produziert,es ist nicht zu fassen wie ihr mit Eurer Logik immer wieder Neue Benachteiligungen schafft. Wenn ich ein Haus für 200.000 kaufe hat es nicht den gleichen Wert als wenn ich eins für 10.000 000 kaufe ich sage ja Mathe ist nicht Euer Spezialgebiet !!!! Es muss doch wohl eine Gewichtung nach Kosten geben bei diesen verrückten Preisen die Fabrik sollte mindestens 50% mehr Gewichtung haben wie alles andere. Und in naher Zukunft soll das Lager dazu zählen jetzt benachteiligt ihr uns damit, wenn die anderen GS ihr Lager auch oben haben dann zählt es wieder oder wie. So kann man ein Spiel auch gestalten ich mache mir die Regeln wie es gerade passt.
  25. Das ist jetzt nicht Euer Ernst Trickster das Lager was ausgebaut werden muss zählt Prozentual nicht dazu ???? Was soll den der Quatsch ich muss Zeit und viele Credits in die Hand nehmen. Ich baue ein Gebäude aus und es wird nicht gezählt das muss mir einer erklären, alles was ausgebaut werden kann muss auch gerechnet werden das ist völlig unlogisch. Es heißt ja nicht ohne Grund Ausbaulevel der Gesellschaft. Bis vor kurzen gab es noch gar kein HQ damit verschiebt ihr wieder die Balance uns gegenüber. Wir haben ca. 1,5 Milliarden mehr investiert als die GS Platz zwei für sensationelle 2% mehr. Ich glaube immer mehr das ihr bei Mathe viele Fehlstunden hattet anders kann man Eure Logik nicht mehr erklären. MFG
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