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Strohrum

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Beiträge erstellt von Strohrum

  1. Hallo Gemeinde… Wenn man die in diesem Thread abgegebenen Kommentare liest, könnte man bei dem einen oder anderen meinen sich in „Tante Klaras Kita – Meckerecke“ zu befinden :3:

    Sachliche und vor allem auch konstruktive Kritik sieht (zumindest in meinen Augen) anders aus.

    Ich finde den Unikat Gedanken „uns etwas (vermeintlich) Neues“ anzubieten gut – doch der Teufel steckt im Detail. Hier bietet sich uns allen die (einmalige?) Chance auf Einbringung eigener Ideen und Vorschläge. Und so ein Game entwickelt sich nicht von Alleine und auch nicht von Heute auf Morgen… :dntknw:

    Wünschenswert wäre schon im Grundgedanken zu berücksichtigen, dass man (egal wie das Neue nun aussieht oder heißt) allen Spielern gleiche Voraussetzungen geben sollte, die (zumindest Anfangs) NICHT mit dem Kauf oder Einsatz von Patronen verbunden sind. :freunde:

    Der erste Begleiter ist für alle frei – den zweiten muss man sich durch die Erfüllung von x Aufgaben „erarbeiten“. Zum Beispiel über die Tagesaufgaben (wann wird denn endlich diese blöde rote Birne abgeschafft, die eh kein Mensch braucht ?!). Also gleiches oder ähnliches Prinzip wie beim Patrouillefahren (kein Patroneneinsatz möglich).

    Der Erwerb von zusätzlichen Items/Slots sollte beim ersten Begleiter (bis zum Level x) nur über Credits oder XP (Eintausch) möglich sein.

    Wenn ein Hund als Begleiter genommen wird orientiert Euch bitte (bei Ausbildungen ähnlich der Hiba) praxisnah daran, für welche Tätigkeiten diese Tiere in einer Armee eingesetzt werden (z.B. Minen-, Sprengstoffspür- und Rettungssuchhunde etc.). Diese Orientierung kann auch bei „Manöververgleichen“ (ich vermeide ganz bewusst den Begriff Kämpfen) mit anderen Hunden angewandt werden.

    Die Sache mit den Tickets für die Manöver finde ich gut – aber auch hier sollte der Grundgedanke „erarbeiten vor kaufen“ berücksichtigt werden.

    Für die Begleiterkarte bleibt zu wünschen, dass selbige optisch auch etwas mit Soldaten und einer Truppe zu tun hat, und nicht wie eine Auto-/Eisenbahntunnel Baustelle aussieht. auslach

    Ach so, was „den Stall“ betrifft: gebt dem Kind um Himmelswillen einen anderen Namen (Hütte beim Hund oder Garage bei der Drohne) – in einem Stall werden Hühner, Schweine, Kühe oder sonstiges Viehzeugs gehalten.

    Schlussendlich schließe ich mich aber auch Legolas Ausführungen v. 15.03.  an: vergesst bitte bei aller Euphorie nicht, andere für die Spielergemeinschaft wichtige Punkte aus den Augen zu verlieren !

  2. vor einer Stunde schrieb Legolas:

    Vor allem bringen die neuen Ausbauten nur einen minimalen Kampfwertzuwachs für die eingesetzte Wut der Spieler. Da bringt Wut, die man für Gefechte einsetzt, dem Spieler und dadurch auch der Truppe mehr Gewinn.

    Aus genau diesem Grund hat auch unsere Truppe den Ausbau der Gebäude eingestellt. Wir sind eine kleine und im Aufbau befindliche Truppe, die die Rohstoffe an anderer Stelle dringender benötigt. Es wäre wünschenswert, wenn der Wertezuwachs "des fiktiven Mitspielers (Gebäudes)" nach oben angepasst wird. Nur dann machen die Gebäudeausbauten auch für kleine Truppen Sinn. 8-)

  3. Zum o. a. Thema habe ich keine Einträge im Forum gefunden, deshalb eröffne ich diesen Thread mit Verbesserungsvorschlag.

    Die Truppenführung hat bei Kontrolle der Manöveranmeldungen tag-/täglich das Nerven-/Zeit- und Klickaufwendige Problem nachzuvollziehen, ob ein Truppenangehöriger ohne bisherige Manöveranmeldung gerade online ist und man ihn vor Manöverbeginn noch gezielt dazu auffordern kann.

    Im Bereich der Unterkünfte (Mitgliederverwaltung) zeigt „das grüne Lämpchen“ an, welche Angehörigen gerade online sind.

    Ich schlage vor, selbiges Lämpchen in den Bereich der Manöveranmeldungen zu implementieren, da ja dort ebenso wie in dem vorgenannten Bereich alle Mitglieder (hier allerdings außer den Urlaubern) angezeigt werden.

    Hier würde „das grüne Lämpchen“ ein wertvolles und arbeitserleichterndes Instrument für die Truppenführung darstellen.

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