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  1. Da die App verbessert werden soll, und wir viele Spieler ohne Truppe haben, wäre das Einblenden eines Truppennamens - bzw. truppenlos - ein sehr schönes Feature im Menü Gefechte. So kann man bei seinen Gefechten über die App abwägen, ob man ggf. einen 'ruhenden' Account angreift oder eben einen zu einer Truppe gehörenden, mutmaßlich aktiven Spieler.
  2. Guten Tag Community, hiermit möchte ich meine Idee "Soldaten-Dreamteam" gerne vorstellen: Grundidee ist es, dass man mit einem Spieler ein Duo eingehen kann um Vorteile aus der gebündelten Stärke und Aktivität zu ziehen. Das Duo sollte logischerweise in Verbindung mit einem Spieler geschehen, der etwa die gleichen Ziele/Spielweise hat und ähnliche Aktivität an den Tag legt, sodass es nicht zu Fiktionen untereinander kommt. Das Duo kann innerhalb der Truppe sein, muss aber nicht. Vorteilhaft wäre es in der gleichen Truppe zu sein, warum versteht ihr gleich im Rahmen der Umsetzungsideen. Ablauf: - Ein Duo kann 10 mal am Tag eine Interaktion starten (5 pro Spieler) - Die Interaktionen laufen prinzipiell ab, wie die Manöveranmeldungen, jedoch ohne konkrete zeitliche Vorgabe. Die Interaktionen können eingestellt werden, beide Spieler setzen ihren grünen Haken und sobald beide Haken gesetzt sind, kann einer der Beiden die Interaktion starten. (Nur eine möglich, keine parallelen Interaktionen) - Sollte ein Duo feststellen, dass es doch nicht funktioniert, kann man natürlich die Einstellung beenden und sich einen neuen Spieler suchen. Mögliche Interaktionen: - Gefechte - Missionen - Patrouille Vorteile der Interaktionen: - Addierte Attribute der beiden Spieler + 10% Kritischer Angriff - 300% Bonus bei Missionen (Credits und Erfahrung) - 300% Bonus bei Patrouille auf alle Rohstoffe Zusatz: Hierzu schlage ich noch vor einen "Bündnisfall" (Titel: "rächen") für das Duo einzuführen. (Nachtrag: Gefechte sind nur möglich gegen gleiche oder höhere Dienstgrade. Ausschlaggebend ist der ggf. höhere DG des Duos) Was haltet ihr von meiner Idee? Gruß MaxDan
  3. Sortierfunktion in der Gefechtstabelle nach Spaltentitel, Filtern nach DG, Sortierung nach Beute absteigend, etc. Erleichtert das Durchwühlen & Angreifen nach Präferenz der Spieler - Spieler mit viel Beute, Spieler mit höherem DG / niedrigerem DG...
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