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  1. Hallo zusammen, derzeit bietet, das Truppenmanöver ansich, ja keine große Herausforderung. Schlußendlich ist es darauf beschränkt,dass sich alle Truppenmitglieder (innerhalb von 24 Std) anmelden. Ich persönlich fand das Truppenkampfsystem, dass es ursprünglich bei Schulterglatze gab, am spannendsten. Dies sah wie folgt aus - Man wählte einen Gegner aus - Dann legte man die Manöverdauer fest ( entweder 2, 4 oder 6 Std.) Bei den Zeiten kann ich mich jetzt irren,ist ja schon ne Weile her - Danach hatte man noch die Möglichkeit einen Booster, für das Manöver, zu kaufen - Dann mußten sich die Truppenmitglieder selbständig anmelden. Was auch zu mehr Aktivität innerhalb der Truppe führt. Wobei dies allerdings auch wieder die Gefahr der Pw weitergabe fördert! Hier müsste man sich nun überlegen,ob es nicht auch Sinn macht,wenn der TrpFhr oder die Stellvs,die Mitglieder ins Manöver setzen können. - Bekam man in der Zeit eine Verteidigung rein,mußte man entscheiden,welches Manöver von den Truppenmitgliedern zu besetzen war, da man sich entweder, nur an einer Verteidigung oder an einem Angriff anmelden konnte. Dies hatte den Vorteil, dass wenn man von jemandem angegriffen wurde,man ihn auch zeitgleich angreiffen konnte,sofern nicht schon ein Angriff lief. Somit mußten beide Truppen entscheiden, welches Manöver sie wie besetzen. Und demzufolge hatte man auch als schwächere Truppe, unter Umständen, die Chance, der Stärkeren einen Sieg abzunehmen. - Da die maximale Truppenstärke ja 30 Mitglieder ist, sollte die Teilnehmeranzahl, in unserem Fall also bei 15 Mitgliedern liegen, somit hat man die Chance einen Angriff oder eine Verteidigung voll zu besetzen. - Damit es allerdings fair bleibt, wäre die Nachtwache auch wieder ein Thema. Man müsste sich jetzt noch Gedanken machen, wieviele Angriffe am Tag pro Truppe möglich sind und wie oft die Truppe, pro Tag, angegriffen werden kann. Oder ob man hier das bisherige System nutzt und nur 2 Angriffe pro Tag zulässt,was ja auch wieder ein wenig Strategie mit sich bringt, da man ja so, nie weiß, ob man noch einen Angriff aufhebt,für den Fall das man selber noch angegriffen wird. Ich persönlich glaube, dass dieses Kampfsystem wieder ein bißchen Abwechslung in die Highscore bringt und es für die Truppenmitglieder wieder etwas spannender wird. Für Ideen, Verbesserungen oderr auch sachliche Kritik, bin ich wie immer offen.
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