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Violet

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Alle erstellten Inhalte von Violet

  1. Sehe ich ähnlich. Ein Maßnahmenpaket für neue Spieler, der den Einstieg etwas vereinfacht und leicht subventioniert, wäre vielleicht hilfreich. Vielleicht ein eigener, zusätzlicher Battleground für Dienstgrad-"Klassen" (Mannschaften, Offiziere, Generäle, etc) mit Orden und/oder besonderer Beute. Oder ein Countdown analoge zum Antreten mit Patronen oder Kisten oder ähnliches für x mal Antreten (z.B. bis zum 100. Antreten). (ja, dies hatten /natürlich/ nicht Mitspieler, die vor einem solchen Maßnahmenpaket angefangen haben ... aber mir fiel ad hoc nichts besseres ein...) Oder Sondermissionen für die Dienstgrad-"Klassen" (Mannschaften, Offiziere, Generäle, etc) mit entsprechend hohen Belohnungen, und je höher der DG, desto seltener ausführbar.
  2. Vielleicht braucht es dadurch auch nur ein wenig länger, man kann halt nicht alles haben. Aber vielleicht könnte man mit dem Ausbau der Patrouille die Werte für die „Ernte“ je Stufe etwas anpassen. So bleibt das Verhältnis auch zu den vorherigen Ausbauten gewahrt.
  3. Sollte eine Truppe mit vielen OBHs nicht beim Inventar-Verkauf (z.B. bei teuren Waffen) nicht schnell die Summe zusammenbekommen? Wir haben keine OBHs und HQ auf 31 ausgebaut ...
  4. Soll ja auch eine langfristige Maßnahme sein, oder? Aus dieser Sicht m.E. ok. Wobei neuer Inhalt, und nicht nur eine Ausstockung vorhandenes, dem Spiel vermutlich mehr Schwung und neue Motivation gegeben hätte.
  5. ... nicht, dass wir uns falsch verstehen. Um es wieder spannender zu machen, müssten andere die Serie brechen könnten (günstiger Superbooster) bzw. sollten schwächere nicht allzuschnell herabgestuft werden (schrittweiser Abbau der Siegesserie), damit eine reelle Chance auf eine höhere Siegesserie besteht.
  6. Vermutlich wird ein "ewig gottgleicher" weniger Probleme mit einer wie auch immer gearteten Herabstufung haben, da sie an sich schon stark sind. Ich selbst hab meine Serie von über 400 gestern Abend aufgrund von Unachtsamkeit verloren und über den Tag wieder - ohne Patronen oder Atropin - gemütlich aufgebaut ... Eine zeitliche Limitierung halte ich für den falschen Weg ...
  7. Interessanter Gedanke mit dem Ehre-Verteilungsschlüssel. Aber das wird viele Spieler vom Erwerb der Ehre ausschließen (vermutlich). Und ich stimme Dir zu. Je mehr Ehre man als kleiner hat, desto höher der DG, der einen bezüglich der Ehre überfällt (im Groben) :-) Die Erzeugung von Ehre war ein guter Schritt, der im Zusammenhang mit der Siegesserie aus meiner Beobachtung heraus die Ehrekämpfe nach unten etwas beruhigt hat. Und die Siegesserie direkt an die Ehre zu koppeln würde auch wieder viele ausschließen.
  8. P.S.: Mit einem günstigen Einmal-Superbooster wäre das Gameplay noch etwas mehr in Schwung gebracht - und das war ja die Intention, soweit ich es verstanden habe. :-)
  9. Richtig erkannt, mein Vorschlag war, einen günstigen Superbooster zu erschaffen. Ach, Du meinst eine generelle Min- oder Max-Dauer der Siegesserie, die nach Ablauf dann auf 0 zurückspringt? Von mir aus gerne, hab ich kein Problem mit. Nur glaube ich nicht, dass es schwächeren zugute kommt. Denn sie erlangen die Siegesserie vermutlich selten. Jedenfalls könnte ich mir vorstellen, dass göttlich ohne Patronen für einen schwachen Spieler schwer sein wird. Und ob er dann die 100% Bonus-Credits aus Spiel setzt, um ggf. gegen normalerweise stärkere anzutreten? *edit* Der Superbooster-Vorschlag war natürlich geklaut, da sind zuvor schlauere drauf gekommen :-)
  10. Wichtig ist, dass auch die Siegesserie erreichbar für schwächere Spieler wird. Und das geht halt nicht, wenn sie auf 0 zurückgesetzt wird oder nur einen kurzen „Stundenschutz“ gibt. Ein schwächerer Spieler baut sich zu „wütend“ auf und mit ein bißchen Glück hat er was davon. Mit Pech ggf. nur drei Angriffe. Einen „günstigen“, aber seltenen Einmal-Mega-Booster finde ich auch spannend, da würden einige KG und Siegesserien freigesetzt ...
  11. Naja, ich halte mich bei der Auswahl meiner Ziele schon zurück (und ich greife nur DGs über mir an). Was mich abschreckt ist halt die lange Aufbauphase (ohne Patronen) von mindestens einem Tag. Mir persönlich würde eine zeitliche Begrenzung auch wenig bringen, wie auch anderen, die nicht in einer Stunde eine komplette Siegesserie aufbauen (können).
  12. Booster werden überschätzt, oder? Ich glaube, wenn man eine Stufe oder einen Zähler je verlorenen Angriff heruntergestuft wird, wäre es ein Anzeiz für die „Göttlichen“, riskanter zu Kämpfen und für andere auch nicht so frustrierend.
  13. Naja, man kann auch die Kirche im Dorf lassen. Aber warum auch nicht, dann wäre der konstruktive Vorschlag, nochmal ein Top100-Nachtreten-Prämie ...
  14. Ist es nicht immer so, dass einige von anderen profitieren? Und was willst Du dagegen tun? Und beim Weltboss selber, wenn man da nur 15 Angriffe macht? Ist ja auch doof für die anderen, die mehr geleistet haben ... ;-)
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