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Culain

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Alle erstellten Inhalte von Culain

  1. stackend - stapelbar - sich stetig erhöhend, bis er genutzt wird.
  2. Ist der Bonus stackend? Bleibt der Bonus, wenn eine Truppe aus einem vorherigen Bündnis austritt? Nochmals Thema Top10-Bündnis, würden selbige sich zusammenschliessen, würden vermutlich nur noch P 10 und 9 angegriffen, der Rest könnte sich auf Kämpfe für Pokale konzentrieren und danach einfach nix mehr tun. (Voraussetzung, Angriffe innerhalb von Bündnissen sind nicht vorgesehen) In Verbindung mit den Downfights könnten sich auch Neutruppen mit Hohen DG zusammenschliessen und sich so Pokale sichern. "Bündnisfall" (Solange sie darauf achten, den Ausbau so gering wie nötig zu halten.) Aber hierfür soll ja noch etwas geändert werden.
  3. Truppe A hat Bündnis mit B Truppe C hat Bündnis mit D Truppe D hat Bündnis mit B und C Truppe A greift C an.......und nu? Ebenfalls....was passiert, wenn die Top10 sich in einem Bündnis versammeln? Godmode ? (ich mein, nur mal auf das Stärkeverhältnis schaun, das jetzt schon besteht. Also da gäbs m.E. ziemlich viel Spielraum für Schummeleien) Besser wäre der angesprochene Truppenverband. Somit wäre zumindest das Problem der Mixverbände vom Tisch.
  4. @Kosie: "Die Truppenbündnisse werden öffentlich sichtbar und bekommen einen SInn. Beispiel Truppe A und B haben ein Bündnis. Wird B von C angegriffen, tritt der Bündnisfall in Kraft und A bekommt für den nächsten Angriff auf C einen Bonus/mehr Reward (wir haben uns da noch nicht festgelegt). Gibt es mehrere Bündnispartner, dann gilt der Bonus/Reward für diejenige, die zuerst den Feind © angreift." Deswegen, weil bei Mixbündnissen dieses System sonst nicht funktioniert. Es sei denn, es ist vorgesehen, daß Bündnispartner sich angreifen, allerdings hätten dann Bündnisse wiederum keinen Sinn, ausser, daß Bonusse vergeben werden.
  5. Frage zu den Bündnissen... Damit es dann nicht zu Problemen kommt, müsste es eine Mechanik geben, die Mix-Bündnisse unterbindet. Beispiel: Haupttruppe A hat ein Bündnis mit B,C und D Haupttruppe E hat ein Bündnis mit F,G und H. Truppe Z möchte jetzt ein Bündnis mit D und H. Ebenfalls müsste im Falle einer Bündnisanfrage, alle Bündnispartner informiert werden und jeder müsste zustimmen. Wie und ob das nu umgesetzt werden kann, wäre die Frage.
  6. Bunna....wie sollen die Fehler denn gemeldet werden? Per normales Ticket und im Betreff dann mit Hinweis Testserver?
  7. Shakespear...es wird lachhaft. Ich sehe keinen Sinn darin, meinen Forennamen in den Spielnamen zu ändern. Im übrigen war dieser Forenname auch der des ursprünglichen Spielernamens, welcher nur "just-for-fun" und auch der Option wegen, 1-mal geändert wurde. Nicht etwa, wie es Dutzende im Spiel handhaben, weil sie in diversen Truppen unbeliebt wurden, sie als "W" ausgegeben haben oder diversen anderen Gründen. Gibt ja so einige, die schon den 4. oder 5. Namen tragen. Zu deiner Frage....ich hab, wenn, im Forum Vorschläge unterbreitet. Ich dachte bisher, für sowas ist ein Forum da....nicht die private Feldpost.
  8. Shakespear....du widersprichst dir grad selbst. Zuerst sagst du, daß man (als Spieler) doch eine Zusammenfassung ins Forum setzen soll, dann wiederum aber, daß es Aufgabe der Offiziellen wäre, das Gespräch jetzt aufzuarbeiten. Im zweiteren Fall bin ich deiner Meinung (wie ich weiter oben bereits geschrieben hatte). Was das Thema Skype angeht, so ist das sicher für einen kurzen Zeitraum als Notlösung möglich, kann aber keine Basis für eine "Zusammenarbeit" von User und Betreiber sein. Wenn ich Brötchen haben möchte, geh ich nicht zur KFZ-Werkstatt. Wenn ich über das Spiel informiert werden möchte, geh ich nicht ins Skype. Es wurde schon mehrfach versucht, Spieler ins FB zu treiben, nur weil man dort mehr Likes haben wollte. Jetzt das ganze auch mit Skype...das kanns nicht sein. Es gibt ein Spielforum....dann sollte man das auch genauso nutzen und nicht "weil blablabla..." an irgendwelche Stellen auslagern.
  9. Yep...dort steht, daß man auf Skype zurückgreifen soll....sehr sinnvoll. Naja, egal. Es wurde sich vor wenigen Tagen noch echauffiert, warum so wenige "mitarbeiten" würden. Unter deratigen Voraussetzungen darf man sich dann darüber nicht wundern.
  10. Das, mein lieber Wallraff, ist eine der Aufgaben, die ein Moderator hat !! (Edit: im übrigen hab ich mir die knappen 2,5h MP3 schon angetan. Meine Ohren verlangen immer noch nach Urlaub ^^)
  11. Nun....es würde sicher schonmal vielen Spielern helfen, wenn man das Gespräch in Kurzform ins Forum setzt. In der Art: Frage: abcdefg.... Antwort: uvwxyz.... Kurz, und knapp.... Damit sind zu den Fragen dann die Statements gesetzt und gut ist. Ich würd zusätzlich noch als kleine Auflistung die Nebenbemerkungen unkommentiert zum Schluß drunterschreiben, wie z.B. die Essenz zu dem Sinn der hiba oder den krits. Das ganze dann in die Ankündigungen als geschlossenes Thema, so das keine Trolldebatten entstehen können. Damit behält das Forum hier seinen Status. Verlegt man jetzt weiterhin alle Diskussionen und Gespräche auf andere Platformen, kommt leicht der Verdacht auf, daß man den Großteil der Spieler ausschliessen möchte, damit evtl. bestimmte Informationen nicht weitergeleitet werden.
  12. Das Forum wird zumeist von uns Spielern genutzt. Es wäre doch mal informativ, was das Gespräch aus Sicht von Sickman gebracht hat?! Und es wäre genauso sinnvoll, die zukünftigen Pläne zum Spiel den Spielern zur Diskussion zu stellen. Und zwar bevor Änderungen implementiert werden und so zeitig, daß man noch an selbigen arbeiten kann. Schließlich müssen wir es hinterher "ausbaden".
  13. Dagegen ! Begründung: Sie ist bereits viel zu gross. Aber um die fleissiger Patskäufer nicht zu verschrecken, ändern man nichts an dem Zustand sondern vergrössert diese Kluft. Es ist zwar verständlich, daß die HiBakosten dort oben nicht grad "human" sind, aber das ist einer der Effekte, die man bei der Implementierung der Pats entweder nicht bedacht hat oder willendlich in Kauf genommen wurde. Wie dem auch sei....ein Lehrgang würde den jetzigen Effekt nur sehr kurzfristig verzögern, um dann die Abstände der Top100 zum Rest der Spieler nur noch grösser zu machen. Es wäre also eher kontraproduktiv. Wenn man irgendwie die Spieler wieder näher zusammenbringen will, dann wäre ein solcher Lehrgang exakt das Gegenteil.
  14. Ich fürchte eher, Andreas ist durch etwas anderes in seiner Berechnung durcheinender gekommen. Beispiel: Admiral "A" hat PuB und greift ihn an und sahnt dank Lehrgang 10k Credits ab. ISAF-Komm. "B" hat den PuB zwecks anderweitiger Verteilung der LP derzeit nicht (was man ja nicht sehen kann), greift ihn an und erhält 0 Credits. Gleiches könnte man jetzt für alle DG-varianten umrechnen. Schon kommt man fix ins Trudeln und fragt sich....warum kriegt der da jetzt....und der da drüben nicht...oder warum...etc. Der Punkt ist..... OHNE PuB bekommt man maximal 4% der Credits des Verlierers und minimal 0. MIT PuB bekommt man maximal 10% ( 4 + 6 für PuB) und minimal 6% ( 0 + 6 für PuB). Aber, nicht jeder Kamerad ab Hptm hat auch den PuB und selbst wenn, könnte es sein, daß er nicht alle Stufen, sondern evtl. nur 1 oder 2 davon hat. Das lässt solche Kampfergebnisse hin und wieder schon etwas seltsam erscheinen.
  15. Es geht dem TE um die Berechnung der erbeuteten Credits. Diese scheint, lt. seiner Aussage, fehlerhaft zu sein. Vorschlag: Screenshots von den Kämpfen machen, mit entsprechender Berechnung an den Support schicken. Sollte das nicht helfen, selbige hier nochmal posten. Und die Debatte, wer einen Thread schliesst, ist mehr als überflüssig und gehört ins OffTopic. Mods, bitte den Debattenteil mal verschieben, Danke.
  16. Ich hätte da noch ne Dose Ungeziefervernichtungsmittel....und in meiner Vitrine is auch noch Platz für Pokale (Sorry Heuhüpfer, aber das bot sich grad so an ) Back to topic, sorry für OT
  17. Es wäre so einfach.... Die Pokale werden nich nach Stärke, sondern einfach Random verteilt. Nach Abschluß des 16Uhr Kampfes bekommt eine siegreiche Truppe per Zufallsgenerator den 1. Pokal, 18Uhr gibts die 2. Auslosung, 20Uhr die 3. Die Pokale bleiben 24h und am nächsten Tag gehts von vorn los. Gleiche Chancen für alle, grosse und kleine Truppen. So simpel isses. Und sollte jetzt jemand mit Programmieraufwand kommen, hat derjenige echt null Plan davon.
  18. Wenn, bitte konstruktiv antworten. Persönliche Ansichten per PN zu mir, argumentative Punkte in den Thread.
  19. Ich war grad versucht zu sagen: "Sehr geehrtes Ungeziefer...." Mir ist schon klar, das man sehr schwer die Todsünden der ersten Stunden des Spieles wettmachen kann. Das würde eine komplette Umstrukturierung des Spieles erfordern und wäre somit nicht umzusetzen. Trotzdem ist der Ansatz, die hohe DG jetzt weiter zu fördern, falsch. Ehrlich betrachtet, ist es mittlererweile für einen Neueinsteiger durch normales Spiel fast unmöglich, die derzeitigen Top-DG noch zu erreichen, bevor das Spiel vom Markt ist. Die notwendige Zeit wäre irreal. Ergo müsste man voraussetzen, daß Geldeinsatz erfolgt, was wiederum zur Folge hätte, daß der "kostenlos-Status" ad acta wäre. Also....um hier sowohl für den Betreiber weiterhin für Spieler zu sorgen, für die hohe DG einen Gegnernachschub zu erreichen und für die Neueinsteiger und aufstrebenden Spieler das Spiel wieder spielfreundlich zu gestalten, MUSS sich etwas in den unteren/mittleren Lehrgangsbereichen tun. Vorschlag 1: Umgestaltung der Lehrgänge. Quietschende Schulterglatze - Hauptgefreiter --- Ordonanz, Freifallobst Stabsgefreiter - Oberstabsgefreiter --- TTV, Sani, Schiesslehrer Uffz - Hauptfeldwebel --- EK, Scharfschütze, (Truppführer) StFw - Oberleutnant --- Feldküche, Meister der Methodik, (Blitzmerker) Hauptmann - Oberst --- PuB, Häuserkampf, Dirigent BG - General --- Marsch, Stile, (Spürnase) usw. Klammerangaben siehe nächste Vorschläge Vorschlag 2: Es würde sich beispielsweise der Einbau eines Truppführer-Lehrgangs anbieten, ohne den man keine eigene Truppe erstellen kann. Setzt man dieser mit Anforderung Feldwebel, so werden die Neulinge vor dem häufigen Fehler bewahrt, gleich eine Truppe zu gründen usw. Dadurch würde auch der Zufluss in bestehende Truppen etwas gefördert und die Neulinge lernen dort (hoffendlich) zuerst einmal die Grundlagen. Ich denke mal, auch der Support und Hilfechat wird dann etwas entlastet. Vorschlag 3: Ab etwa Lt. könnte man einen Lehrgang "Blitzmerker" erreichen, der die Zeitanforderung der normalen Missionen stufenweise prozentual senkt (ähnlich dem Vet). Vorschlag 3: Für die höheren DG (ab etwa Oberst/BG) wäre ein "Spürnase"-Lehrgang denkbar, der stufenweise die findbaren Rohstoffe bei Patrouille prozentual erhöht. Die meisten hohen DG sind in akzeptabel oder gut ausgebauten Truppen und dort sind die Rohstoffanforderungen nunmal nicht gering. Nur mal kurz zu dem "jetzt sind die DG`s nunmal da und wurden erarbeitet".... Is ja ganz nett, nur, wenn nix dafür getan wird, daß jetzt auch Spieler nach "da oben" nachrücken...dann können sich die paar luftigen Herrschaften bald allein die Birne einhaun. Hier sollte man mal vom hohen Ross steigen und soviel Weitsicht mitbringen.
  20. Wen in den unteren DG Lehrgangspunkte fehlen, dann muss dort halt mal mit den Voraussetzungen genauer geschaut werden. Dann sind halt nicht 3 LP für die ersten 3 Lehrgänge nötig, sondern nur 2 oder 1. Und exakt in diesem Sinne sollten für die höheren Lehrgänge die LP-Voraussetzungen erhöht werden. Nicht nur 3 bzw. 5, sondern 15 oder 25. Schon passt das System wieder und man kann sogar problemlos eine Lehrgangsstufe einfügen. Und nochmals zu den Lehrgängen generell. Es müssen KEINE für die hohen DG, sondern für die kleinen her. Die hohen DG sind schon genug gesponsort und mit Vorteilen gespickt. Der Nachwuchs muss herangeführt werden, sonst können sich die hohen DG bald das Spiel allein anschaun.
  21. Ausser den evtl. Top100 (und selbst das ist nur Makulatur) bringen die Kampfpunkte (ich vermeide das Wort Ehre, denn damit hats nix zu tun) nur einem Einzigen etwas......der Nr. 1 der Rangliste. Für alle anderen ists nur ein stinknormales Wertungssystem, um zu schaun, wie weit man auf dem Weg zu P1 ist. Zu deutsch....die Kampfpunkte sind völlig mumpe. Wichtiger sind da eher Credits, denn davon hat man effektiv etwas, die Kampfpunkte dienen allerhöchstens für n paar Orden. Und selbst dort würde der obige Vorschlag nix bringen. Ausserdem wurde schon diverse Male moniert, an dem "ich-darf-alles-angreifen-System" mal etwas zu überarbeiten. Aber man möchte anscheinend, daß übermächtige Charaktäre gern alle niedermetzeln, und daher ist jeglicher Veränderungs- oder verbesserungsvorschlag sinnlos. Es wird eh nix geändert.
  22. Dagegen. - Begründung: Da die Kisten und die Unikat-Definition von "Sehr Gut" sowieso nicht geändert werden, erwarte ich da keine Umsetzung. Allerdings....bevor man die "hohen" Herren nun noch mehr füttert, um ihre Werte noch extremer in den Himmel heben, sollte man evtl. man bedenken, das ohne entsprechend Nachwuchs so langsam das Game ausstirbt. Wenn man schon Lehrgänge neu implementieren soll, dann wären die eher in den unteren Dg angebracht, damit die Kleinen auch mal vorwärts kommen. Ansonsten wird das Spiel ab einem bestimmten DG-Bereich für viele uninteressant, weil ab dort fast nur per Pats Verbesserungen möglich sind. (Das ist kein Pats-geheule, sondern eine nüchterne Feststellung) Ich versteh ja, daß einigen da oben jetzt langweilig wird, aber, daran seit ihr selbst schuld durch euer Platz 1 Wettrennen. Wenn ihr jetzt wieder Gegner und Herausforderungen haben möchtet, dann muss der Nachwuchs gefördert werden, und das nicht durch Patsangebote, sondern sinnvollen Aufbau, der auch für Normalspieler erreichbar ist (und das nicht erst in 10 Jahren).
  23. Das es Probleme im und um das Spiel gibt, ist bekannt. Das Thema wurde hier vorgestellt und einige Initiatoren haben bereits einen Fragenkatalog erstellt. (Es wäre zwar im Sinne aller Spieler, wenn man diese Fragen kurz hier vorgestellt hätte, aber nunja) Sofern ich mich recht erinnere, wurde bereits in früheren Stellungnahmen erwähnt, daß man seitens der Geschäftsführung das Forum regelmässig mitliest. Somit sollte man dort auch schon ansatzweise informiert sein, was auf sie zukommt. Vor 2 Wochen wurde also dieser Katalog der Geschäftsführung übergeben. ....und man brauch immer noch Zeit, um ....a) auf besagte Fragen sich irgendwelche Antworten einfallen zu lassen und ....b) einen Termin für ein, sorry, Skypegespräch zu finden? Errrmm... Hat die Geschäftsführung von Unikat nun Interesse oder nicht? Im Moment sieht das für mich...und ich fürchte auch für einige andere, eher nach der altbekannten Hinhaltetaktik aus.
  24. Wenn ich mir anschaue, in welch horrende Höhen schon jetzt manch KG geht, darf man mal schätzen, was passiert, wenn man nach jedem Angriff Kg aussetzen könnte. Bei sowas wird der Schummelei ja Tür und Tor geöffnet
  25. Culain

    Weltbossquiz

    1. Mal wieder ein Versuch, die Likes im FB künstlich zu steigern. 2. Sehr nett, die FB-User zu bevorzugen....wenn man schon ein Event startet, dann sollte das für alle sein. 3. Wie unser "Schüttelknüppel" schon sagte, da das Siegesergebnis schon bekannt war, keine gleichen Chancen für alle. Ich stimme ja Erzi selten zu, aber hierbei hat er ausnahmsweise mal recht. Am sinnvollsten und fairsten (sofern man sowas kennt) wäre es, die 100 Pats allen zur Verfügung zu stellen.
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