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Chrischan

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Alle erstellten Inhalte von Chrischan

  1. Erstens, der Testserver war geplant aber nicht sofort. Zweitens, wird intern sehr viel getestet und gerechnet. Das Beispiel mit den 25 Mitgliedern ist doch völlig aus der Luft gegriffen. Unser Gamedesigner führt nicht umsonst seitenweise Berechnungen durch.
  2. Wenn Du eine Kristallkugel hast, dann kannst Du die uns gerne zur Verfügung stellen. ;-) Wir haben das Update angekündigt um konstruktives Feedback zu sammeln. Dass einige User eine Art "Torschusspanik" bekommen und umgehend Ihren Account löschen oder irgendwelche Rückschlüsse ziehen, ohne das Update angespielt zu haben, können wir nicht beeinflussen.
  3. Wir hätten nicht gedacht, dass diese Änderung im Vorfeld auf solchen Widerstand bei einigen Spielern trifft. Deshalb haben wir uns dazu entschieden, Euch den Testserver so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen, damit Ihr seht wie sich dieses Update spielt. Alle Spieler widerlegen die Updates als Verbesserung? Also dieser Meinung kann ich mich nicht anschließen. Dass Ihr als Spieler die Balance besser nachvollziehen könnt obwohl Ihr keinen Einblick ins Backend habt, halte ich auch für sehr unwahrscheinlich. Ich habe bis jetzt nur wenige sachlich Argumente von einigen Usern gehört. Ein prinzipielles Widerlegen konnte ich nicht entdecken. Balancing kann nur durch "Manipulation" von Werten erzeugt werden. Dass nicht alle User mit jeder Änderung einherr gehen ist uns bewusst, lässt sich aber nicht ändern. Wir versuchen das Spiel weiterzuentwickeln und neue Features zu integrieren. Der Rest Deiner Aussage ist leider reine Polemik. :-/ Das Levelsystem ist in Ordnung. Nur dass einige User mit hohem Progress "Catch up" spielen müssen ist ein Kritikpunkt dem wir zustimmen. Es gibt genug Möglichkeiten seine Identität im Internet zu verschleiern. Dies nachzuweisen ohne gegen irgendwelche datenschutzrechtlichen Vorgaben zu verstoßen, ist so gut wie unmöglich. Schade, dass alles immer als "Einschränkung oder "Wegnehmen" wahrgenommen wird. Dass Spieler sich löschen, ohne das Update gespielt zu haben, halte ich für eine vorschnelle und emotionale Reaktion. Den Einwand mit dem Testserver habe ich oben bereits erörtert. Der Testserver war bereits länger angedacht. Um Euch ein Gefühl für das Update zu geben, haben wir die Bereitstellung vorangetrieben. Gruß, Chrischan
  4. Guten Morgen, vielen Dank noch mal für Eure Meinungen. Ich würde Euch bitten, das Update vorher auf dem Testserver anzuspielen, sofern dieser verfügbar ist. Erst dann kann man sich, meiner Meinung nach, eine objektive Meinung bilden. Gruß, Chrischan
  5. Update: Q: Warum kann bei Abbruch nicht die gesamte Menge zurückgezahlt werden? Wo es keine Fahrt gab kann es keinen Verbrauch geben!A: Es wird 60% des Reststreibstoffes erstattet. Wir belassen einen kleinen Malus, damit gute Planung "belohnt" wird. Q: Was gibts dann dafür?? Wettkampf (10 Gold) nur für Prestige und EP in gleicher Höhe oder wirds erhöht?A: Vorerst wird nichts an den Prestige/EP geändert. Die Kosten für Wettkämpfe bleiben bestehen. Bitte habt Geduld, bis wir uns um die Rohstoffe gekümmert haben. Q: Welche Änderung beim Verkauf von Rohstoffen wird es geben. A: Wir führen eine Limitierung von 500 bis 2500 Credits/Einheit ein. PS: Wir arbeiten mit Hochdruck an einem Testsystem. Ich halte Euch auf dem Laufenden.
  6. Hey, erstmal vielen Dank für das rege Feedback. Ich hoffe ich kann Euch hiermit die meisten Fragen beantworten: Q: Wäre es nicht schön wenn ich ein Schiff anklicke und dann alle Aufträge angezeigt bekäme mit ihren Häfen und ihren Fanggründen sowie der Quote?A: Eine ähnliche Funktion haben wir bereits auf dem Plan. Die Umsetzung findet statt, sobald wir die Zeit für eine solche Optimierung haben. Q: Wie schnell ist den die Regeneration? / Wie hoch ist die regeneration an sprit bei den einzelnen dockstufen?A: Die Regeneration ist so angesetzt, dass Dein Treibstoff nach 8 Stunden komplett regeneriert ist. Q: Wie oft könte ich gezwungen sein Gold einzusetzten wenn ich 24 Std fahren möchte?A: Diese Frage kann man so gar nicht beantwortet. Schaue Dir das Ganze später auf dem Testserver an. Q: Warum kann bei Abbruch nicht die gesamte Menge zurückgezahlt werden? Wo es keine Fahrt gab kann es keinen Verbrauch geben!A: Es wird 60% des Reststreibstoffes erstattet. Wir belassen einen kleinen Malus, damit gute Planung "belohnt" wird. Q: Macht doch ne Möglichkeit im Einzelspielermodus, das man mit seinen Rohstoffen Treibstoff herstellen kann!A: Da der Treibstoff sich automatisch regeneriert empfinden wir diese Funktion als nicht sinnvoll. Q: Was gibts dann dafür?? Wettkampf (10 Gold) nur für Prestige und EP in gleicher Höhe oder wirds erhöht?A: Vorerst wird nichts an den Prestige/EP geändert. Die Kosten für Wettkämpfe bleiben bestehen. Bitte habt Geduld, bis wir uns um die Rohstoffe gekümmert haben. Q: Die Aufladungskosten für die Arbeitskraft wird dem neuen Balancing angepasst und an das Spielerlevel gekoppelt.A: Derzeit sind die Aufladungskosten an die Dock- und Wertstufe gekoppelt. Jetzt findet eine Kopplung an die Bauhofstufe statt. Die Info ist somit nicht mehr aktuell. Q: Die Lagerkapazitäten des Lagers im Einzelspieler werden angepasst. ->Wie bitte? was wird denn dann verändert bzw. welchen nutzen/schaden hat man dadurch?A: Die Upgrades des Lagers werden sich positiv für Euch auswirken. Gegen der Upgradebarkeit wird kein Unterschied spürbar sein. Q: Würde mich zuerst freuen wenn der Erfolg Halloween als abgeschlossen da stehen würde oder verschwindet. Ein Erfolg der nicht erfüllt werden kann ist unzweckmässig.A: Macht Sinn. Habe ich auf der Agenda. :-) Q: Die Stärke des Attributes "Lagerkapazität" wird auf allen Items reduziert. Wieviel wirds den reduziert und warum? A: Mit der Treibstoff Änderung wären die Items einfach zu stark, da Du pro Fahrt zuviel Boni bekommen würdest. Q: Stellt endlich einen Test-Server (wie bei SS) den Spielern zur verfügung. So könnten wir Spieler das Update vorher testen und werden nicht vor fertige Tatsachen gestellt!A: Ist in der Arbeit. Q: Ich habe meine Schiffe bereits für die aktuelle Strategie ausgebaut? A: Es wird einen Reset Eurer Schiffe geben (Premiumschiffe natürlich ausgeschlossen). Wir sind zuversichtlich, dass wir euch die Mechanikpunkte in vollem Umfang erstatten können, müssen allerdings noch technische Details abklären. Q: Wie sind es mit der Produktion von Rohstoffen nach dem Update aus?A: An der Produktion ändert sich an soweit nichts. Da wir noch andere Verwendungszwecke für Rohstoffe finden wollen, kann ich aber noch keine detaillierte Auskunft geben. Q: Wird ein Hilfsmittel zur Kontrolle des Treibstoffverbrauchs etc für die Touren den Spielern an die Hand gegeben?A: Der Treibstoffverbrauch wird bei der Planung der Route angegeben und sofort bei Start abgezogen. Eine Nachkontrolle ist somit nicht notwendig. Q: Ich frage mich wo die Vorschläge der Spieler geblieben sind die von Anfang dabei sind/waren.A: Sicherlich gibt es viele Vorschläge und Anregungen der User, aber nicht alle lassen sich sinnvoll integrieren. Wir entwickeln das Spiel natürlich für Euch Spieler, aber ein gewisse kreative Freiheit müsst Ihr uns schon zugestehen. ;-) Q: Wenn mir der computer 12 routen zur erfüllung anbietet,kann ich auch mehr eintippen??A: Du kannst maximal 10 Routen fahren und dann wird kontrolliert ob Dein Treibstoff dafür ausreicht. Q: Fahren die schiffe automatisch weiter,wenn die quote sinkt während des auftrages?A: Ja, aber Du kannst die Route jederzeit abbrechen. Gruß,Chrischan
  7. Du hast es erfasst: Ich lese immer nur "Ihr macht das Spiel kaputt", "1 Schritt vor, X Schritte zurück", "Unikat geht nicht auf die Spieler ein", oder mein Liebling: "jetzt werden sich alle löschen". Konstruktive Kritik enthält meines Erachtens einen Vorschlag und/oder andere Sichtweisen auf eine Thematik. Konstantes "Gebashe" gehört, meiner Meinung nach, nicht dazu. Gruß, Chrischan
  8. @DrFire Wie wäre es mit konstruktiver Kritik und nicht mit Polemik?
  9. Hallo, bitte hinterlasst Eure Gedanken zum dem Thema hier. Gruß, Chrischan
  10. Ahoi Matrosen, mit dem nächsten Update wird es einige Veränderungen geben, darunter auch unsere neue Ressource "Treibstoff". Diese wird unter anderem eingeführt, um uns eine Rebalancierung von Holz/Metall und Kunststoff zu ermöglichen, damit sie zukünftig auch für andere Dinge genutzt werden können. Verbrauch Zukünftig werden die Betriebsstunden durch den Verbrauch bei Schiffen ersetzt. Der Treibstoff dient fortan dem Antrieb der Schiffe. Der Treibstoff ist ein globaler Wert, der sich nach der Dockstufe richtet und minütlich regeneriert wird. Die Schiffe unterscheiden sich in ihrem Verbrauch. Die Berechnung findet per Seemeile statt. Beachtet: Wegen dieser Änderung wird es in Zukunft die Möglichkeit geben, den Ausbau der Schiffe zurückzusetzen. Diese wird aber nicht mit diesem Patch integriert. Aufladung Die Regeneration von Treibstoff ist frei. Die Treibstoffleiste kann 3 mal pro Tag gegen Goldbarren um 50% aufgefüllt werden. Aufladung = 5 Goldbarren Aufladung = 10 Goldbarren Aufladung = 15 GoldbarrenAufgrund dieser grundlegenden Änderung werden andere Teilaspekte des Spiels ebenfalls überarbeitet. Routenplanung Die bestehenden Auswahlkomponenten in der Routenplanung (Schiff, Fischgrund, Hafen) bleiben bestehen. Dazu kommen Treibstoffverbrauch, eine Auswahl, welche die Anzahl zu absolvierender Fahrten bestimmt und der aktuelle voraussichtliche Ertrag der Einstellungen. Der Treibstoff für die Anzahl ausgewählter Strecken, welche absolviert werden sollen wird sofort mit in Auftrag Gabe der Planung abgezogen. Bei einem vorzeitigen Abbruch der zuvor ausgewählten Konstellation, der nun möglich ist, wird kein Treibstoff ersetzt. Aufträge Die Anforderungen und Belohnungen eines Auftrages werden mit der Entfernung und dem Treibstoffverbrauch verrechnet, sodass die Aufträge im selben Verhältnis machbar bleiben. Produktion von Rohstoffen Die Produktion von Rohstoffen wird weiterhin im Einzelspieler stattfinden, allerdings werden die Produktionshöhen ihrer neuen Funktion entsprechend angepasst werden. Vorläufige Ausgliederung aus Events Rohstoffe werden vorläufig, bis weitere Verarbeitungsmöglichkeiten für sie vorliegen, aus Einzelspieler-Events und Wettkämpfen entfernt. Anpassung der Aufladungskosten Die Aufladungskosten für die Arbeitskraft wird dem neuen Balancing angepasst und an das Spielerlevel gekoppelt. Restriktionen im Rohstoffhandel Im Zuge der Änderungen werden die Restriktionen des Rohstoffhandels überarbeitet, so dass nur noch an den Spielerlevel gekoppelte Mengen pro Tag verkauft werden können. Eventuell auch nur in bestimmten Preishöhen. Mechanikpunkte Ausgleich für investierte Mechanikpunkte in Betriebsstunden Verbesserungen verbleiben auf dem neuen Attribut „Treibstoffverbrauch". Generierung von Mechanikpunkten optimieren Der Produktionszyklus für Mechanikpunkte wird angepasst. Mechanikpunkte sollen zukünftig auch weitere Anwendungsmöglichkeiten finden. Lagermöglichkeiten Optimierung des Einzelspieler-Lagers Die Lagerkapazitäten des Lagers im Einzelspieler werden angepasst. Die Teilsegmente der einzelnen Stufen werden angepasst ohne dabei die maximale Stufe und Kapazität des Lagers zu erhöhen. Neues Gesellschaftsgebäude Lagerhaus Das neue Gebäude wird 3 mal gebaut und jeweils 20 mal ausgebaut werden können. Es erhöht die Lagerkapazität für die Gesellschaftswaren. Spezial-Dekorelemente Poseidon-Statue Brunnen Wal-Skelett Obelisk Denkmal Weihnachtsbaum (zeitlich begrenzt kaufbar) Schneemann (zeitlich begrenzt kaufbar) Weihnachtsschlitten (zeitlich begrenzt kaufbar) Erfolge / Events NeuigkeitenErfolg für den Verbrauch von TreibstoffEvent zur Erhöhung des Erfahrungspunkte-Rewards beim Mieten von KöchenDiverse Events in Bezug auf Gesellschaften werden in naher Zukunft implementiert werden Folgender Erfolg wird entfernt: WartungsoffizierFolgender Erfolg wird umgewandelt: Meister gegen den Verschleiß, Materialüberschuss Items Alle Boni auf "Betriebsstunden" werden durch "Treibstoffverbrauch" ersetzt.Die Stärke des Attributes "Lagerkapazität" wird auf allen Items reduziert. Bitte hinterlasst Euer konstruktives Feedback im entsprechenden Thread. Derzeit können wir Euch noch keinen sicheren Termin für dieses Update nennen. Wir halten Euch aber auf dem Laufenden. Mit nautischem Gruß,Euer Big Bait Team
  11. Das steht auch noch auf unserer Agenda, ist aber aufgrund der vielen Parameter nicht so einfach zu überprüfen. Soweit es geht versuchen wir den Informationsfluss beizubehalten. Heute oder morgen kommt noch eine etwas größere Ankündigung.
  12. Hallo, hier könnt Ihr Euer Feedback zum heutigen Patch hinterlassen. Vielen Dank. :-) Gruß, Chrischan
  13. Ahoi Matrosen, mit dem heutigen Wartung spielen wir folgende Änderungen ein: Bugfixes In der Gesellschafterübersicht wurde das Prestige zu groß dargestellt.Rohstoffe im Bauhof wurden wurde zu groß dargestellt.Einige schwere Aufträge blieben beim letzten Puls stehen und konnten nicht erfüllt werden.Aufgrund eines Rundungsfehlers kam es teilweise zu einer ungenauen Berechnung der Belohnungen für Events. Sonstiges Die Zusammensetzung des Ansehens im HQ wird nun aufgeschlüsselt.Nach Beenden des Kochs wird der Timer auf der Hafenkarte nicht zurückgesetzt.Nicht vorhandene Fische für die Produktion werden nun rot in der Fischfabrik angezeigt.Krustentiere werden jetzt in den Häfen rot dargestellt.Bitte hinterlasst Euer konstruktives Feedback im passenden Thread. Gruß, Euer Big Bait Team
  14. Moin, hier mehr Antworten. :-) Alle Aktivitäten innerhalb der Gesellschaft geben Aktivitätenpunkte je nach Wertigkeit. Derzeitige Aktivitäten: Produktion(1), Gebote(2), Ausbau(100), Bau(50), Auftrag(10), Duelle(20) Die Aufträge im Kontor richten sich nach dem Rezeptumfang innerhalb der Gesellschaft. Gruß, Chrischan
  15. Hey, ich hab mal ein paar Fragen zusammengefasst und beantwortet. Im Hauptquartier unter "Gesellschafter". Nein. Es zählt auch der Fisch, der im Lager liegt. Nein. Gibt derzeit nur zwei. Vorerst nicht geplant die Stellv.-Posten zu erweitern. Im Hauptquartier unter "Gesellschafter" gibt es einen "Fähnchen-Button" mit dem man den Stellvertreterposten vergeben kann. Gruß, Chrischan
  16. Hallo, immer her mit der konstruktiven Kritik. :-) Gruß, Chrischan
  17. Ahoi Matrosen, die zweite Phase der Gesellschaften kam diese Woche etwas verspätet und bis jetzt hat uns schon reichlich Feedback erreicht. Dafür möchten wir uns herzlich bei Euch bedanken! Damit Ihr Eure Gesellschaft noch besser nach außen hin präsentieren können, haben wir die Gesellschaftsansicht überarbeitet und werden sie Euch so schnell wie möglich zur Verfügung stellen. Was haltet Ihr von dieser Änderung? Wir halten Euch auf dem Laufenden. Hier geht's zum Feedbackthread. Mit nautischem Gruß, Euer Big Bait Team
  18. Nunja, du könntest zum Beispiel Abstimmungen tätigen. Gruß, Chrischan
  19. Kann ich gerne klären, ob wir das ins Wiki übernehmen.
  20. Das Feature "Produktionsanteil" wird mit dem heutigen Update entfernt. ;-)
  21. Hallo, hier weitere Inhalte die mit der heutigen Wartung eingespielt werden: Neuer Inhalt: Fische ködern Man hat nun die Möglichkeit Fische dreimal pro Tag gratis zu ködern um eine bessere prozentuale Verteilung zu erreichen. Mit jedem Ködern erhält der Fisch, den ich ködere eine um 4% erhöhte Fangwahrscheinlichkeit. Das maximale Verhältnis verbleibt jedoch bei 80%/10%/10%. Die erhöhte Fangwahrscheinlichkeit bleibt bis zur Neuberechnung des Fischgrundes, welche alle 8 Stunden stattfindet, bestehen. Neuer Erfolg: Leserattezählt die gekauften Erfahrungsitems Bugfixes:Der Avatar kann jetzt ohne Fehlermeldung gewechselt werden.Die abgelieferte Ladung im Hafen wird jetzt in Tonnen angezeigt.Die Rohstoffe werden im Bauhof nun wieder korrekt angezeigt.Gruß, Chrischan
  22. Ahoi, der Anteil entfällt, da nur für die Gesellschaft produziert werden kann. Gruß, Chrischan
  23. Ahoi Matrosen, leider müssen Euch mitteilen, dass wir die morgige Wartung samt der zweiten Gesellschaftsphase auf Donnerstag verschieben. Wir sind uns bewusst, dass Ihr bereits sehnsüchtig auf die anstehenden Neuerungen wartet, möchten Euch jedoch erst mit neuen Inhalten versorgen sobald diese unsere Qualitätsansprüche erfüllen. Wir bitten daher um Euer Verständnis und fiebern hoffnungsvoll dem kommenden Donnerstag entgegen. Mit nautischem Gruß, Euer Big Bait Team
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