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Trinity315

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  1. Ah ok, der Trawler bleibt also bestehen Gut zu Wissen. Dann verweise ich an dieser Stelle zurück auf Frage 8: Wie fange ich den Fisch für den Trawler? hab ich das Restaurant tatsächlich die ganze Zeit übersehen?! Dann ziehe ich meine Euphorie zurück... Oh, es könnte daran liegen, das ich in "nur Erfahrung" keinen Spielspaß erkennen kann. Wie sieht es mit den Anderen Fragen/Anmerkungen aus, gibt es dazu Antworten?
  2. Hallo liebes Big Bait-Team, ich verstehe, dass es ab und an Zeit wird, einige Abläufe im Spiel zu ändern. Aber diese Änderungen scheinen mir nicht ganz durchdacht/nicht zu Ende gedacht zu sein. Fangen wir mit der Übersicht der laufenden Aufträge an. Diese Ansicht finde ich persönlich recht hübsch und übersichtlich, jedenfalls bei bis zu drei Aufträgen. Wenn alle meine 11 Schiffchen einen eigenen Auftrag fahren, wo sollen dann die 11 Häfen Platz finden? Mal abgesehen davon das 2 der drei sichtbaren Aufträge durch den Chat verdeckt werden... Die neue Hafenübersicht: Den oberen Teil finde ich ganz gut. Leider fehlt mir im unteren Teil die Ansicht für die Items. Diese kann ich nicht mehr auf den ersten Blick sehen, man muss bei jedem Schiff einzeln (!) das Schiffsmenü öffnen. Sehr schade! Ich verstehe auch nicht, warum man pro Hafen nur 5 Schiffe fahren lassen kann. Gibt es hierzu eine Erklärung? Was passiert dann bei Events? Kann ich da auch nur 5 Schiffe fahren lassen? Hafenaufträge müssen nicht mehr "angenommen" werden. Prima! Aber kann man Hafenaufträge auch abbrechen? Oder muss man (wie vorher) alle Schiffe einzeln abbrechen? Ein Button in der Hafenübersicht wäre hier sehr hilfreich. In der Übersicht der einzelnen Schiffe ist die Gesamtfahrtzeit nicht mehr ersichtlich. Es wird lediglich eine Route angezeigt mit deren Dauer und Abschlusszeit. Hier bitte Nachbessern! (Ja, die Abschlusszeit steht ja auch in der Hafenübersicht. Das ist auch gut so, aber bei den einzelnen Schiffchen fehlt sie trotzdem.) Weiterhin schlecht gelöst finde ich folgende Situation: Nehmen wir an, ich habe einen Auftrag mit 30t Fisch. Dieser hat am Fischgrund eine Fangquote von 60% (die Entfernung ist in diesem Beispiel nicht relevant). Nun möchte ich diesen Auftrag schnell abschließen und schicke 5 Schiffe los. Es ist nicht ersichtlich, wie viele Tonnen Fisch meine 5 Schiffe fangen. Es wäre also durchaus möglich das nach der ersten Runde nur noch 0,1t zu fangen wären. Da der Auftrag aber noch nicht fertig ist, fahren alle 5 Schiffe noch einmal raus. Eventuell wäre der Auftrag mit 3 Schiffen auf 2 Routen effektiver gewesen. Für diese Situation gibt es durchaus noch Verbesserungspotential. Ein kleiner Fehler der mir gerade auffiel: Manchmal verschwinden Schiffe...bzw langweilen sie sich, sind aber im Hafenauftrag nicht auswählbar. Gibt es in Big-Bait ein Bermuda-Dreieck?! Und noch ein großes Thema: Die Atlantik und die Öffentlichen Aufträge. Wenn ich nur noch Hafenaufträge direkt fahren kann, wie kann ich dann gezielt bestimmte Sorten Fisch/Krabben fangen? Oder entfallen Atlantik und ÖA's? Noch ein paar allgemeine Anmerkungen: Was passiert mit meinen Kanister-Items? Eine Lösung wäre das Recyclen... In der Hafenkneipe ist als "Möglicher Gewinn" der Kanister verschwunden. Am Glücksrad aber nicht... Das Restaurant ist wieder da! Sehr sehr schön! Im Schiffsanstrich "Eldorado" sollte noch der Bonus -10% Treibstoffverbrauch raus... Alles in allem bin ich der Meinung, dass die Änderung in diesem Zustand noch weit davon entfernt ist live zu gehen. Aber es sind interessante Ansätze dabei. Bitte weiter Planen und Programmieren, dann wird es was. Eure Trinity315 P.S. Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten...
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