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  1. Hallo Soldaten! Wir haben in den letzten Wochen zahlreiche kleine Veränderungen und Balanceanpassungen vorgenommen, die mit dem heutigen Patch ins Spiel integriert werden. Wir hoffen euch gefallen die Änderungen und euer Spielspaß wird dadurch weiter gesteigert.Es werden am Donnerstag, den 25.2, während der Wartung folgende Änderungen vorgenommen: Bitte beachtet, dass diese Ankündigung erstmals am 23.2.2015 um 13:30 veröffentlicht wurde. Alle darin gemachten Angaben wurden von mir nach bestem Wissen und Gewissen gemacht. Sollten jedoch im Spiel andere Werte auftreten, sind diese maßgeblich. Weltboss: Es werden 3 neue Weltbosse integriert, deren Belohnung unterschiedlich gestaltet ist. Um wen es sich handelt seht ihr dann, wenn es so weit ist. Neue Weltbosse werden integriert Belohnungen beim Weltboss angepasst Item Schießkladde und Trommelmagazin eingefügt Item Schmuddelmagazin (30 Moral für 24h) eingefügt Das Inventar: Bisher unverkäufliche Items können ab sofort "entsorgt" werden Die Sortierung des Inventars wurde angepasst Zuerst werden die verkaufbaren Items nach Preis sortiert angezeigt Anschließend die nicht verkaufbaren Items nach Einsatzgebiet (Weihnachten, Halloween, Ostern usw.) Anschließend nach Item-ID die einmalig ist Es sollte somit das lästige Springen der Items verhindert werden. Der Schießplatz Belohnungen beim Schießplatz wurden überarbeitet 16 Ausdauer --> 24 Ausdauer für eine Schießmarke 10 000 Credits --> dem Dienstgrad angepasste Credits (deutlich erhöht) für zwei Schießmarken (Bsp. siehe Bild 10* General bekommt 65 250 Credits in den Speedwelten, das entspricht bei 20 Schießmarken etwa 650 000 Credits) Item Kugelfisch--> deutlich aufgewertetes Moralitem (300 Angriff/300 Block/28 Moral Dauer 48h) für fünf Schießmarken Item Zielwasser--> Item ist nun kein Moralitem mehr sondern bringt Boni bei der Ausbildung (50% weniger Credits + 50% weniger Zeit) für zehn Schießmarken Ausbildungsgutschein 20 Schießmarken Die Überraschungskiste: Die zugegebenermaßen etwas angestaubte Überraschungskiste wurde etwa modernisiert und die möglichen Belohnungen angepasst. Folgende Belohnungen könnt ihr nun erhalten: Block 1: Wahrscheinlichkeit reduziert Credits 15 000 in den normalen Welten / 60 000 Speed ( Wahrscheinlichkeit reduziert ) 100 ÜMun ( Wahrscheinlichkeit leicht erhöht ) 25 Patronen ( Wahrscheinlichkeit deutlich erhöht ) Block 2: Wahrscheinlichkeit erhöht Item Drohnenflug Item Traubenzucker Item Rechenschieber Item Tasse Kaffee Block 3: Wahrscheinlichkeit erhöht Ausbildungsgutschein Die Itemkiste: Die Items in der Kiste wurden ebenfalls überarbeitet und die Verteilungswahrscheinlichkeit angepasst. Ihr könnt nun folgende Items bekommen: Item Schmuddelheftchen Item Rechenschieber Item Tasse Kaffe Item Heißer Dampf Ausbildungsgutschein Die Reihenfolge entspricht der möglichen Fundwahrscheinlichkeit! Wobei Rechenschieber und Tasse Kaffee mit der gleichen Wahrscheinlichkeit gefunden werden können. Items angepasst: Die Werte der folgenden Moralitems wurden angepasst: Drohnenflug (Moral erhöht auf 23) Roter Rauch (Moral erhöht auf 22) Autogramm des Verteidigungsministers (Moral erhöht auf 25) Dusche: Die bei erfolgreicher Dusche vergebenen Moralitems wurden gestrichen, dafür wurden die Items Drohnenflug, Roter Rauch und Autogramm des Verteidigungsministers eingefügt Kameradenabend: Wir haben uns den Kameradenabend nochmal angesehen und haben dabei festgestellt, dass dieser doch etwas zu "üppig" geraten ist. Wir haben uns daher entschlossen, auch wenn es eventuell Kritik dafür gibt, den Kameradenabend etwas "abzuschwächen". Derzeit war es so, dass pro DG 2 Moral gegeben wurden. Ab sofort wird für die DG Schulterglatze-Oberst je ein Moralpunkt gegeben für alle weiteren DG 2 Moralpunkte. Beispiel: Wenn ich als 10* General aktuell 58 Moral Bonus bei einem Kameradenabend erhalte, werde ich in Zukunft "nur" noch 39 Moral Bonus bekommen. Zusätzlich dazu wird die Beutewahrscheinlichkeit von 75% auf 65% gesenkt. Diese Anpassungen sind nötig um den Kameradenabend zwar wertvoll zu halten, ihn jedoch nicht zu stark werden zu lassen. Beutesystem bei Kämpfen: Derzeit ist es so, dass bei Gefechten Beute vom OFK gutgeschrieben wird, je nach Höhe der erbeuteten Credits. Da dieses System jedoch nicht zu 100% unseren Vorstellungen entspricht und die Möglichkeit für Kreditschiebereien bietet, haben wir uns entschlossen hier eine Änderung vorzunehmen. Angriffe auf Truppenmitglieder werden nun nicht mehr nach diesem System gehandhabt. Ihr könnt also nun nur noch direkt vom Gegner die Beute erhalten, ohne dass das OFK hier einen Bonus gibt, sofern ihr ein Truppenmitglied angreift. AGB-Anpassung: Im Zuge der Beendigung der Partnerschaft mit Netzwelt haben wir unsere AGBs angepasst. Ab dem ersten Login nach dem Patch habt ihr die Möglichkeit die neuen AGB innerhalb von 14 Tagen anzuerkennen. Solltet ihr diese nicht anerkennen, ist nach Ablauf der 14 Tage keine Interaktion mehr möglich. Ihr habt dann nur noch die Möglichkeit die AGB anzuerkennen und damit die Kündigung wieder aufzuheben. Sollten die AGB anerkennt werden läuft alles wie gewohnt weiter. Sonstiges: gemeldete Rechtschreibfehler behoben Meinungen, Fragen und Kritik zum Patch könnt ihr im Feedbackthread äußern. Beste Grüße Muff
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