Jump to content

Community durchsuchen

Zeige Ergebnisse für die Stichwörter "'Uhrzeit'".

  • Suche mithilfe von Stichwörtern

    Trenne mehrere Stichwörter mit Kommas voneinander
  • Suche Inhalte eines Autors

Inhaltstyp


Forum

  • Ankündigungen & Allgemeines zu allen Spielwelten
    • Ankündigungen & Allgemeines
    • Feedback und Kritik
    • Fragen & Antworten
    • Probleme & Bugmeldungen
    • Vorschläge und Umfragen
    • Gemeinschaftszimmer
    • Das Forum
  • Truppenbereich
    • Regeln für das Erstellen eines Truppen / Spieler Gesuches
    • Final
    • WBK I
    • WBK II
    • US Army Edition
    • Slick-Sleeve
    • Speedwelt I
    • Speedwelt II
  • Community Event
    • EM-Tippspiel 2016
    • Erzähl uns deine Soldatengeschichte - Kreativwettbewerb
    • Feedback und Allgemeines
    • Archiv

Finde Suchtreffer ...

Suchtreffer enthalten ...


Erstellungsdatum

  • Beginn

    Ende


Zuletzt aktualisiert

  • Beginn

    Ende


Suchtreffer filtern nach ...

Benutzer seit

  • Beginn

    Ende


Gruppe


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Wohnort


Interessen

1 Ergebnis gefunden

  1. Gast

    Uhrzeit Endgegner

    Mit diesem Beitrag hat sebbo darauf hingewiesen, dass bei der "Erscheinungsuhrzeit" des Endgegners alles möglich ist: http://board.unikatm...post__p__107133 Fakt ist jedoch, dass der Endgegner, mit ein oder zwei Ausnahmen immer zur selben Uhrzeit erscheinen. In den Versionen, in denen der Endgegner um 16:00 Uhr erscheint mag das ja noch für die meisten Spieler in Ordnung sein. In der SlickSleeve Version ist das aber absolut nicht der Fall. 23:00 Uhr ist für jemanden der einer regelmässigen Erwerbstätigkeit nachgeht definitiv zu spät. Ich möchte diesen Umstand nochmals (in einem eigenen Thread, damit es nicht untergeht) aufgreifen um an die Admins zu appelieren, diese Zeiten zu variieren. Schon ein/zwei Stunden früher würde hier absolut ausreichen und würde auch in den anderen Versionen, z.B. Schichtgängern auch mal ermöglichen diese Endgegner zu bekämpfen.
×
×
  • Neu erstellen...