Violet Geschrieben 2. Mai, 2019 Melden Share Geschrieben 2. Mai, 2019 Guten Morgen, da der Crediteinsatz im Mannschaftsheim dem DG angepasst wurde, könnte man überlegen, ob man wahlweise beim Einsatz von Credits im Falle eines gewonnenen Spiels entweder die doppelten Credits erhält oder eine Menge X an Erfahrungspunkten. So würde das Mammschaftsheim für manche Spieler eine zusätzliche Attraktivität erhalten. Unendlich Pushen wäre trotzdem nicht möglich, da die Einsatzkosten an Credits (mittlerweile) dem DG entsprechen und somit begrenzt wären. Der EP-Gewinn könnte z.B. analog dem einer "großen" Mission entsprechen. Und natürlich können Spieler im Nato-Shop Loot mit Patronen kaufen, für Credits verkaufen und diese im Mannschaftsheim einsetzen, wenn sie möchten. Was haltet ihr davon? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
rallyefan238 Geschrieben: 2. Mai, 2019 Melden Share Geschrieben: 2. Mai, 2019 Da bin ich geteilter Meinung. Einerseits gut für die Leute, welche gerne schnell aufsteigen möchten ("Levelhilfe"). Anderseits zu viel XP für Leute mit dickem Geldbeutel. Da man sich damit eine "unentliche" XP-Quelle schaffen würde. Salopp gesagt ist es dann theoretisch möglich an einem Tag von der Schulterglatze zum 5. OBH zu kommen, ich betone theoretisch. Die Idee finde ich gut, wenn man eine Grenze für die gewonnen XP setzt. Z.b. pro Tag = 1,5 ^(DG-Level/5) * 100XP Violet 1 Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Violet Geschrieben: 2. Mai, 2019 Autor Melden Share Geschrieben: 2. Mai, 2019 vor 5 Minuten schrieb rallyefan238: Anderseits zu viel XP für Leute mit dickem Geldbeutel. Da man sich damit eine "unentliche" XP-Quelle schaffen würde. Salopp gesagt ist es dann theoretisch möglich an einem Tag von der Schulterglatze zum 5. OBH zu kommen, ich betone theoretisch. Wäre ja nicht schlimm, finanziert u.a. Dein Spielvergnügen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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