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  1. Der Soldat in Friedenszeiten. Was macht er mit seiner Wut? Statt Mitspieler anzugreifen, könnte man die Wut für sinnvollere Dinge einsetzen: In einem (neuen) Gebäude kann Wut 'verbraucht' und dadurch ein temporärer, zeitlich limitierter und geringer Bonus für die Rohstoffsuche bei einer Patrouille aktiviert werden. So kann ein Spieler wählen, ob er Angriffe gegen andere Soldaten durchführt, oder für die Truppe die Rohstoffsuche der Patrouille erhöht. Die Idee habe ich nur sehr grob umschrieben, da Höhe des Bonus und die technische Umsetzung natürlich Sache von Unikat ist. Mich interessiert nur, ob ihr den Vorschlag interessant und ausbaufähig haltet, oder ob er bei euch durchfällt. Bei anderen Ideen -> neuen, eigenen Thread bitte.
  2. Aufgrund von global schwindenden Rohstoffen und dem massiven und nicht nachhaltigen Einsatz von Zement bei vielen Gebäuden möchte ich vorschlagen, dass man den Kunststoffberg, den vermutlich jeder Trupp mittlerweile bei seinen Patrouillen gefunden und angesammelt hat, einem sinnvollen Recycling zuführt. Dies könnte z.B. ein zusätzliches Gebäude sein, welches Kunststoff in Zement (um keinen zusätzlichen Rohstoff einzuführen) wandelt. Betrieben werden sollte ein solches Recycling-Gebäude mit Wut, um so den Truppenzusammenhalt von Soldaten noch stärker herauszustellen und die Spieler zu unterstützen, die nicht den Schwerpunkt auf Kämpfe haben. Bin gespannt auf eure Kommentare!
  3. Truppenevent Wellness Die vielen Patrouillen und Manöver fordern ihren Tribut. Daher hat sich das OFK etwas ganz besonderes einfallen lassen und die Reserven wieder auf zu füllen. Einen Wellness Badetag im Truppenpool für alle die in Truppen aktiv sind. Leider kommt es im Moment zu einer Störung in der Warmwasseraufbereitung, so dass nur kaltes Wasser aus den Leitungen kommt. Die Truppen wissen sich aber zu helfen und kommen zur Aufgabe 1) Feuerholz sammeln und ein Lagerfeuer entzünden Dies geschieht wie bei z.B. der Flut bei Spezialeinsätzen bzw. Missionen wo ihr das Holz sammelt. Habt ihr genug Holz zusammen, kann einer der Truppführer das Lagerfeuer entzünden. Für diese Aufgabe benötigt man Ausdauer. Geschafft, aber der Truppenpool ist immer noch leer, und im kalten Wasser mag keiner baden. Also ran an die Arbeit mit der Aufgabe 2) Wasser erhitzen und Pool befüllen Im Spiel würde ich mir vorstellen einen Button den man anklickt um das Wasser in die Eimer zu füllen. z.B. 1 x anklicken für 10 Liter Wasser = kostet 5 Ausdauerpunkte Für diese Aufgabe benötigt man auch Ausdauer. Geschafft, und Aufgabe 2 des Events ist erledigt. Die Klamotten sind auch alle stark verschmutzt und bedürfen einer Wäsche. Also ran an die Aufgabe 3: Leinen los Bei diesen Spezialmissionen findet ihr Waschmittel und Wäscheleinen. Habt ihr genügend gesammelt die eurer Truppenstärke entspricht ist auch diese Aufgabe erledigt. Für diese Aufgabe würde man auch Ausdauer benötigen. Die erste Waschmaschine ist gefüllt, und soll gestartet werden. Das alte Ding streikt mal wieder! Für eine Neuanschaffung fehlt das Geld, also werden nun die Ersatzteile beschafft und zur Aufgabe 4: Ersatzteile beschaffen Bei diesen Spezialmissionen findet ihr die nötigen Ersatzteile. z.B. Abwasserschlauch, Türverkleidung, Lager, Riemen oder das Schloss. Habt ihr genug zusammen ist auch diese Aufgabe erledigt. Maschine läuft. Nun endlich ab in den warmen Truppenpool und dem versprochenen Wellness. Die Truppe kehrt an ihren Pool zurück. Was ist das? Jemand planscht schon im Becken. Es ist der Soldatenschreck Donald Blank der euren Pool nach dem Motto “Amerika First” benutzt. Also ran an die Aufgabe 5: Vernichtet / Verjagt den Donald Für diese Aufgabe wird WUT benötigt. Geschafft, auch diese Aufgabe wurde erfolgreich gemeistert. Das Truppenevent endet hier. Nun bekommt man seine Belohnung für die Stufe 5. Als Beispiel jetzt einmal = 1 x 10ner Pfeife, 1 x 10ner Lebenspunkte und einen 10ner Rüstungsbooster + EP je nach DG + Grüne und eine rote Kiste. Aber, der Soldatenschreck Donald will eine Revanche! Er will ein BJ mit euch Also ein Black Jack Spiel. Nun liegt es an euch zu zocken. Aufgabe 6) Blackjack ( Optional ) Variante 1) Ihr behaltet die sichere Belohnung und lehnt eine Revanche ab Variante 1 = ihr behaltet euren Gewinn von Stufe 5 des Truppenevents Oder Variante 2) ihr habt Mut uns setzt die Kiste auf der Stufe 5 gegen den Donald. Variante 2 = solltest du gewinnen, wird der Gewinn verdoppelt also dann 2 x Pfeife usw.. Im Falle das ihr einen Black Jack habt, dann sogar den 3 fachen Gewinn. Leider ist der Donald aber ein erfahrener Spieler, Zocker und Bluffer. Also kann auch er einen Blackjack haben. Im Game soll es so sein, das man, wenn man sich für Risiko entscheidet und man gegen den Donald zockt, man einen Kartenhaufen erhält. Einmal mischen kostenlos, bei 2 x und mehr jeweils eine Patrone. Karten einsehen, und nun geht man weiter und zieht eine Karte oder man passt. Wer näher an der 21 ist gewinnt! Danach ist das Truppenevent beendet. Nochmals in Kürze: Das Event benötigt sehr viel Ausdauer. Aber auch WUT. Weiteres: Das Event soll angeglichen werden, so dass auch kleine Truppen, Stufe 5 schaffen können. Belohnungen: entweder nach jeder geschafften Stufe Oder nachdem Stufe 5 erreicht ist Und oder beidem Da man für dieses Event sehr viel Ausdauer benötigt, soll es 2 - 3 Tage vorher angekündigt werden über das OFK. Ansonsten könnte ich mir vorstellen auch einen Button: Ausdauer kaufen z.B. 50 Ausdauerpunkte für 10 Patronen. Dies ist dann aber reine Event Ausdauer und kann bei normalen Missionen nicht verwendet werden. Unikat wird und soll da auch etwas verdienen, daher auch wie immer Missionen abkürzen 2 Pats, oder eine Tauschbörse bei den Ersatzteilen, usw.. So genug geschrieben, jetzt freue ich mich auf eure Antworten. Was findet ihr gut, und was nicht. Was könnte man noch einbringen? Oder weg lassen? Euer Leprechaun aus W 2
  4. Wut & Angriff Hallo Soldatenspielteam, ich bin auf einen netten Gedanken gekommen den ihr in eurem Spiel einbringen könntet. In der Realität ist es ja so, dass wenn ich eine Person schlage sie wütend bzw. genervt oder sauer wird. Ihr könnt euch vielleicht schon denken worauf ich hinaus will. :-) Es ist doch eine super Idee durch eine Verteidigung wütend zu werden. D.h. wenn ich den Spieler X angreife bekommt der durch meinen Angriff +5 Wut. Somit habe ich ihn etwas genervt, und seine Wut steigert sich. Ich würde mich sehr über eine Antwort freuen. Mazzel
  5. Ich würde gerne einige Vorschläge für neue Lehrgänge machen. Ich habe durch die Suchen-Funktion nichts dazu gefunden. Ich habe zwei konkrete Vorschläge die ich machen möchte und drei weitere Vorschläge, welche allerdings alle drei das gleiche Ziel verfolgen, nur auf etwas andere Weise. Namen habe ich nicht parat, das liegt zum einen daran weil ich nicht kreativ genug bin um mir passende Namen auszudenken, und zum anderen daran, das Namen nur Optisch sind und nicht wichtig für die Funktionalität eines Lehrgangs sind. Alle Lehrgänge sind für die höheren Dienstgrade (10. Sterne General und darüber) gedacht. Erster Vorschlag (Ausdauer): Ein Lehrgag der die Ausdauerkosten pro Aufladung beeinflusst. Er soll 3 Stufen haben und jede Stufe soll die Kosten für alle Ausdaueraufladung um 10% Verringern. Diese Idee ist mir eingefallen um dem Lehrgang "Blitzkrieg" entgegen zu wirken. Die 7 Aufladung kostet über eine Millionen Credits. (Quelle: http://board.unikatmedia.de/soldatenspiel/index.php?/topic/1361-feedback-fragen-und-kritik-zum-patch-02072014/page-2) Dieser Lehrgang soll in erster Linie die Aufladungen 5 bis 7 etwas attraktiver machen. Zweiter Vorschlag (Wut): Ich möchte Vorschlagen das man wie bei der Ausdauer, auch bei der Wut die möglichkeit hat, diese mehrmals am Tag aufzuladen. Auch hier stelle ich mir 3 Stufen vor und jede Stufe sorgt dafür, das man eine weitere Wut-Aufladung pro Tag machen kann. Die Kosten dafür könnten von der Ausdaueraufladung kopiert werden, entweder die kosten von Aufladung 1-3 oder Aufladung 2-4. Nun die 3 anderen Vorschläge die aufs gleiche hinauslaufen (betreffen ebenfalls Wut): 1) Ein Lehrgang der 5 Stufen hat und mit jeder Stufe die Wut-Kosten pro Angriff um 1 oder 2 senkt. Ebenfalls anzusiedeln bei höhen Dienstgraden. 2) Ein Lehrgang der die Regenerationszeit der Wut-Punkte verringern soll. z.B.: 3 Stufen wobei jede Stufe dafür sorgt das ein Wut-Punkt um 5 sekunden schneller generiert wird. 3) Ein Lehrgang welcher die maximalen Wut-Punkte anhebt. z.B.: 3 Stufen, jede Stufe erhöt die maximale Wut Anzahl um 10. Das sind meine Vorschläge, warum 4 von 5 meiner Vorschläge die Wut betreffen bzw. Pushen sollen kann ich auch nicht so genau sagen, aber ich hab das gefühlt das man auf dem Wut-System noch etwas rausholen kann. SOLLTE ein Vorschlag zur Wut angenommen werden, müsste man wahrscheinlich das Wut mini-event ändern. mfg Ascat
  6. Hallo Soldaten, hier kommt das allgemeine Feedback zum heutigen Patch rein. Bitte beachtet folgendes: - Kein Spam - Nur sachliche Beiträge - Themenbezogene Beiträge Feedback ist für uns sehr wichtig. Umso wichtiger ist es, dass das Feedback Gewicht hat und nicht in Spam untergeht, daher bleibt bitte im ganzen Beitrag beim Thema. Bevor ihr Fragen postet, schaut bitte vorher in die Ankündigung des Patches, ob die Frage dort bereits beantwortet wurde
  7. Vor dem Weltgegner kommt die Feldpost. Und darin steht unter anderem: ... Sammelt eure Wut, denn ihr werdet sie brauchen! ... Hm, 100 Wut sind 5 Angriffe. Damit komme ich nicht weit. Okay, Wut kann man mittels Patronen im NATO-Shop in der Form von Atropin günstig erwerben. Natürlich kann man auch während des Kampfes schnell für 4 Patronen aufladen, aber man möchte ja brav der Aufforderung zum Sammeln gehorchen und möglichst viel Wut im Spind sammeln, zumal das Atropin günstiger zu erwerben ist. Außerdem sind mir früher mal 4 Patronen abhanden gekommen, weil der Server streikte. Bei der unzuverlässigen Technik könnte sich so ein Vorfall jederzeit wiederholen. Also möchte ich meinen Einkauf lagern. UND DA LIEGT DAS PROBLEM: Der verdammte Spind ist voll! Wohin nun mit der Wut? Soll ich mir in den Bauch beißen, oder was? Kaufe ich im Supermarkt ein bekomme ich an der Kasse Tüten, damit ich das Zeug nach Hause schleppen kann. Soweit gut. An den Tüten verdient der Markt auch noch ein paar Cent. Soweit noch besser. Auf den Tüten ist Werbung drauf. So läuft das Geschäft. Alles bestens. Kaufe ich Atropin ein, ärgere ich mich über den Betreiber des Soldatenspiels - denn da hat er beim "Anfänger-Lehrgang zum perfekten Verkäufer" schlichtweg gepennt. Ich will das Zeug irgendwo zwischen Zigarretten, Kondomen und Bier lagern können. Oder in einer extra Tüte, wo drauf steht: Atropin! Die Tüte würde ich gerne ins Gefecht mitnehmen, damit ich nicht jedesmal wieder in den NATO-Shop zurücklatschen muß, weil meine "Wut-Munition" alle ist. Ein echter Soldat hatte, zumindest war das im "Kalten Krieg" so, sein Verbandspäckchen griffbereit in der linken Seitentasche seiner Kampfhose zu tragen, da gehört das verdammte Atropin auch mit rein. Ich will hier nur meinen Einkauf ordentlich einlagern und ins Gefecht mitnehmen können, und nicht als Nachsendeauftrag vom Grabenläufer mit 'nem rosaroten Bestellformular anfordern müssen. Geht nicht? Geht gar nicht! Mahlzeit allerseits.
  8. Hallo, ich möchte Euch meine Idee mal vorschlagen. Wie wär es mit einem Nato-Manöver??? Das Ganze könnte man so aufbauen wie bei den Endgegner (mit Ausdauer oder aber auch mit Wut) und es werden meinetwegen die Amerikaner, die Engländer und die Franzosen bekämpft. Zudem könnte man dieses Event in Heer, Luftwaffe und Marine splitten. Die Werte der Gegner werden der Gesamtspielerstärke der Gattungen angepasst, so das ein Wettbewerb zwischen den Gattungen entsteht. Wenn eine Gattung zuerst mit seinen Gegner fertig ist, bekommt jeder Mitkämpfende der Gattung eine Belohnung von zum Beispiel für Platz 1 1 grüne Kiste, 1 rote Kiste, 15 ZDV's, 3 perm. Booster. Der 2 Platz für die Gattung zum Beispiel 1 grüne Kiste, 1 rote Kiste, 10ZDV's,1 perm. Booster und Platz 3 jeweils 1 grüne Kiste, 1 rote Kiste und 5ZDV's. Jeder Mitkämpfende bekommt auch seinen DG entsprechend Credits und EXP'S. Wobei Belohnungen sind natürlich Sache des Betreibers. Was haltet ihr von dieser Idee, da es ja die Gattungen schon mal gibt??? Gruß Joker1976
  9. Hallo Könnte man eine Abfrage einbauen, wenn die Wut mit patronen aufgefüllt wird. Mir ist jetzt schon öfters passiert das ich obwohl die wut noch fast voll war ausversehen auf den oberen Button gedrückt habe und so für 4 patronen 20 wut gekauft habe. Ist zwar eigene Schuld durch Hektik bzw zu kleiner Bildschirm aufm Laptop aber wäre schon besser. Geht vielleicht anderen ähnlich. Oder man passt die Kosten nach Menge aufzufüllender Wut an.
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