In den Anfangen des Soldatenspiels hat man sich mal für eine 10%ige Schadensspanne entschieden um die Gefechte spannender zu gestalten. Mittlerweile wirkt diese Spanne völlig absurd. Zur besseren Veranschaulichung mal ein Beispiel:
Dard's Schadensspanne = 92.644 bis 102.396
meine Schadensspanne = 91.241 bis 100.845
Mit welchem Schadenswert angegriffen wird, bestimmt der Zufall. Dies ist nicht durch Krit oder sonstigem beeinflusst. Dieser Wert wird einfach nur ausgewürfelt. Dard trifft nun mit 7.000 Schaden weniger als ich, obwohl er eigentlich 1.500 Schaden mehr hat. Die 10% wirken bei solchen Grundwerten übertrieben hoch und machen nicht zuletzt die Wertigkeit der Hiba kaputt. Selbst wenn man den Krit besser reguliert oder auch die Wertigkeit der Hiba erhöht, so lange die Schadensspanne in solchem Ausmaß wirkt, wird das für viele User frustige Lotto bleiben! Ab dem Dienstgrad General hätte man eine schrittweise Abstufung dieser Spanne einführen sollen. Dies hat man mit Einführung neuer DGs versäumt.
An eine Änderung dessen glaube ich nicht, deswegen das ganze nur als Feedback.