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Commi

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Alle erstellten Inhalte von Commi

  1. Hat meine Mutter und meine Oma schon immer zu mir gesagt: Weglaufen löst das Problem nicht. Die Schliessung der SB und die teilweise willkürliche Schliesung von Themen löst das Problem nicht. Ihr lauft weg, anstatt Euch zu stellen. Es fehlt nach wie vor eine kompetente Moderation, obwohl es sich mit dem neuen CM bereits gebessert hat. Das Soldatenspiel hat noch viele viele Baustellen und es gibt noch viel zu tun. Helfen würde es Euch schon, wenn Ihr die Bedenken der Spieler bei Euren Entwicklungen berücksichtigen würdet. Das aktuelle Beispiel bietet den besten Beweis. Was gelaufen ist, wurde von einigen Spielern im Vorfeld bereits geahnt und auch gesagt. Aber dennoch habt Ihr Euren Kopf durchgesetzt und entwickelt. Den Deckel auf den Brunnen zu legen, wenn das Kind hinein gefallen ist... das ist zu spät.
  2. Gefällt mir. So hätten die Set´s eigenePlätze und es würde auch ein anlegen vereinfacht.
  3. Ein Set mit Bonuserfahrung. Klingt ja gut... Aber wohin mit dem Kram? Das Inventar ist noch immer zu klein. Warum gibt es nicht endlich mal die viel gewünschte Inventarerweiterung? Oder zumindest eine Stapelfunktion für gleichartige Booster? Ich begreife noch immer nicht, warum solche offensichtlich nötigen Wünsche der Spieler dauerhaft ignoriert werden.
  4. Und wieder ein mimimimimi-Thread. Wieviele gibts davon noch? Events starten zu unterschiedlichen Zeiten. Das sollte mittlerweile bekannt sein. Wenn Du morgen nicht mitmachen kannst, kannst Du die nächste mitmachen. Ausserdem stirbt der Pixel-Soldat nicht, wenn man einmal keine Schießbahn machen kann.
  5. @HeartOfGold Deine Aussage ist wohl etwas derart daneben. Du deutest an, Unikat würde absichtlich Fehler einbauen damit einige Truppen/Spieler ausnutzen? Damit diese Spieler Patronen kaufen? Du unterstellst Unikat also, daß Fehler absichtlich eingebaut werden um Patronen zu verkaufen? Also sorry... der Schuss ging aber weit daneben.
  6. Sehe ich wie MIBA... Abkürzungen noch viel teurer ... oder noch einen Schritt weiter: ganz abschaffen
  7. Dann wäre ich dankebar, wenn auch etwas passieren würde. Sätze wie: "Wir beraten intern" - "Wir sehen uns die betroffenen Spielbereiche an" - "Wir geben zeitnahm Feedback" - haben wir hier schon so oft gehört. Aber passiert war bisher wenig. Die Problematik, die Shake anspricht, wurde bereits vor einiger Zeit einmal angesprochen. Aber wie so oft, wurde der damalige Thread kommentarlos gelöscht. So kann es auf keinen Fall weiter gehen.
  8. Wie sieht es aus hier? ... Tut sich schon was? ... Sind die internen Beratungen abgeschlossen? ... Das Inventar platzt aus allen Nähten hier...
  9. Da haben wir wieder das "alte" Problem der halbherzigen Kommunikation @schrecklassnach. Entweder gibt es Infos an Stellen, die nicht jedem User zugänglich sind, oder es gibt Infos mit nur der hälfte der Informationen. Und dieses "halbherzige" zieht sich wie ein roter Faden durch alle Bereiche.
  10. So langsam glaube ich an Lippenbekenntnisse nicht mehr wirklich. "Wir arbeiten mit Hochdruck an einer Lösung". Seit ich Soldatenspiel spiele, habe ich noch kein Event erlebt, welches auf Anhieb sofort und reibungslos gelaufen ist. Es wurden schon so viele Events gestartet. Von arbeiten mit Hochdruck sehen wir User hier nix, wenn Event A Fehler aufweist und das gleiche Event ein Jahr später wieder mit den gleichen Fehlern an den Start geht. Also sorry ... aber für dumm verkaufen muss man uns nicht. Wenn ich so arbeiten würde, man hätte mich schon längst entlassen. Zugute halten muss ich allerdings, daß es eine Entschädigung gibt. Immerhin etwas.
  11. Ich bin ganz klar gegen eine Begrenzung der angreifbaren Dienstgrade. Der Kampf hier ist ein wesentliches Element des Spiels. Das Spiel bietet die Möglcihkeit, jeden anzugreifen. Dies möchte ich ausnutzen. Zum einen, um Ehrezu erhalten und zum anderen um Credits zu erbeuten, die wiederrum meiner HiBa-Ausbildung oder der Truppenkasse zugute kommen. Angriffe haben somit dreierlei Nutzen: 1) Eigene Ehre erhöhen 2) Eigene Ausbildung vorran bringen 3) Die Truppe nach vorne bringen Werde mir diese Möglichkeiten genommen, so hat das ganze Spiel für mich keinen Sinn mehr. Und ja... ich bin mittlerweile 5-Stern-General. Und ich greife auch kleinere DG an. Im Gegenzug versuche ich mich aber auch an höheren DG.
  12. Die Set´s zu erspielen war bisher wohl der größte Anreiz, bei diesem Event überhaupt mitzumachen. Sofern es mal reibungslos laufen würde. Aber das ist ein anderes Thema. Da die Set´s nu so sehr abgeschwächt wurden, frage ich mich, wofür man noch "arbeiten" soll? Da kann ich ja lieber mit weniger Aufwand die gefundenen Items aus Missionen anziehen. Bringt mir mehr als das Set. Sehr schlechte Verschlimmbesserung, die wieder einmal einen Einschnitt in den Spielpass bedeutet.
  13. Ich glaube, wir können hier noch zig mal nach einer Inventarvergrößerung rufen. In dieser Richtung wird wohl nichts passieren. Bei mir macht sich die Knappheit im Inventar bereits jetzt bemerkbar. Dank den Konstruktionslagers und den damit verbundenen Booster-Kisten, sammeln sich nun die Booster im Inventar. Es wird voll. Zu voll. Also, wir alle bitten eindringlich darum, daß sich Unikat doch einmal Gedanken macht und einen Spielerwunsch umsetzt. Nämlich die viel und oft gewünschte Inventarvergrößerung.
  14. Von mir auch ein Willkommen. Schliesse mich Lullaby an. Auf das es besser wird.
  15. Sanktionen sind der falsche Weg. Es gibt unzählige Gründe, warum man länger nicht online kommen kann. Dies muss nicht immer unbedingt desinteresse sein. Die Möglichkeit des entlassens aus der Truppe reicht hier völlig aus. Sollte der entlassene wieder online kommen, besteht die Möglichkeit der Neubewerbung. /dagegen
  16. Es gibt auch kein schlüssiges Argument gegen eine Erhöhung der Inventarplätze. Vorgeschlagen wurde es schon oft. Aber ein wirklich einleuchtender, schlüssiger und vor allem nachvollziehbarer Grund gegen eine Inventarerweiterung hab ich von Team Rot bisher hier nicht gelesen. Zum Patch: Ein neues Set - schön und gut - wurde auch mal gewünscht. Nun haben wir ein Set, welches zum Kampf nichts taugt, sondern nur den Spielern nützt, die noch Rohstoffe für ihre Truppen sammeln müssen. Was ist aber mit den Spielern, die in keiner Truppe sind? Die haben von dem Set nix. Wieder einmal eine Erweiterung, die nicht alle Spieler verwenden können.
  17. Ich hätte da eine Frage, die mir seit gestern Abend so durch den Kopf geistert. In einem der letzten Updates (ich weiß nicht mehr welches) wurde ja die Kopfgeldvergabe auf 3 Tage festgelegt. Nach drei Tagen werden die KG, die nicht vergeben wurden, aus der KG-Liste gelöscht. Nun kommt dieses neue tolle Feature, welches mir eine 48 Stunden Sperre rein knallt. Nun die Frage: Zählen diese 48 Stunden Sperrfrist mit zu der KG-Vergabefrist von 72 Stunden? Sollte dies so sein, haben wir, die wir berufstätig sind und nicht immer zeitnah KG vergeben können, einen Nachteil. Es könnten durch die "abgelaufenen und gelöschten" KG Erfahrungspunkte verloren gehen.
  18. Commi

    7-Tage-Event

    Kompetente Moderation - das ist das Stichwort. Ich bin schon viele Jahre in BrowserGames unterwegs. Habe schon als Moderator gearbeitet und auch als GameAdmin. Aber so eine Verfahrensweise, wie sie hier jeden Tag abgeliefert wird, habe ich in meinen ganzen Jahren noch nicht erlebt. Auf Details muss hier dazu nicht weiter eingegangen werden. Wir Spieler sehen es jeden Tag hier. Was mir am meisten missfällt, ist die teilweise Schliessung von Vorschlägen, die im Archiv landen. Für uns Spieler sind diese Schliessungen nicht nachvollziehbar, weil von Seiten Unikat´s keine hinreichende Erläuterung stattfindet, WARUM dieser Vorschlag abgelehnt wurde. Besonders bitter sind solche Schliessungen, wenn es im gut ausgearbeiteten Vorschlag von Team rot heißt: "Der Vorschlag hört sich gut an. Weitere Meinungen werden gewünscht." Spieler machen sich weiter Gedanken, arbeiten weiter aus und am Ende wird der Vorschlag als abgelehnt geschlossen. Teilweise erst Monate später. Ich frage mich allen Ernstes, warum wir uns dann noch weiter um Vorschläge Gedanken machen sollen? Wir müssen ja mit jedem Vorschlag befürchten, daß er abgelehnt wird. Irgendwann nistet sich dann im Kopf der Spieler folgendes ein: "Ich mach mir keine Mühe mit einem Vorschlag. Wird eh abgelehnt." Und das kann es echt nicht sein. Klar können nicht alle Vorschläge umgesetzt werden. Das leuchtet ein. Aber selbst Vorschläge, die zu Beginn von Team rot als Gut und Machbar eingestuft wurdem, werden irgendwann geschlossen. Eine kompetente Moderation, so einen Vorschlag am Leben zu erhalten, ist ebenfalls nicht vorhanden. Einer meiner "Spiel Chefs", wo ich einmal Moderator war, hat folgendes gesagt: "Ein Spiel lebt von den Vorschlägen der Spieler. Kommen keine Vorschläge, oder alles wird abgelehnt, dann stirbt ein Spiel irgendwann." Es sollte im Interesse von Unikat sein, das viele Vorschläge eingehen. Nur so kann sich ein Spiel entwickeln, weitere Spieler anziehen, "alte" Spieler halten und am Markt bestehen. Wichtig ist auch ein kompetentes Netz an Moderatoren. Aber diese Kompetenz sehe ich hier nicht. Es muss sich einiges ändern, damit wir Spieler wieder Vertrauen zu den Moderatoren fassen, wir uns wieder hinsetzen und Vorschläge ausarbeiten. So wie es derzeit abläuft, sehe ich keine vernünftige Basis zwischen Betreibern und Community.
  19. Bei mir wird ein ManöverPopUp nur einmal für einen Kampf angezeigt. Doppelt tauchte sowas bei mir bisher noch nicht auf. Zu der Angelegenheit mit der Ehre kann ich nichts weiter sagen. Habe da bisher als "nur normales Mitglied" nie wirklich drauf geachtet.
  20. Woran das liegt @Erzi ... is doch klar! Das System, welches hier für den Kampf gilt, kann man auch getrost als Lotto bezeichnen. Dieser ganze Kram mit dem Krit-Gedöns gehört einfach rausgenommen. Nur die nackten Werte sollten hier zum tragen kommen. Wurde auch schon oft vorgeschlagen, aber von unikat weiter gewissenhaft ignoriert. Standartantwort auf Deine Frage: Da hast Du wohl gerade mal Pech gehabt. (Damit wurde in der Vergangenheit ja schon viel "erklärt")
  21. Sinnvoller wäre es, wenn solche Informationen bzw. Spielfeinheiten irgendwo nachzulesen wären! Das würde unwahre Aussagen vermeiden, überflüssige Tickets vermeiden, den Support entlasten. Und die Spieler wären besser informiert. Es zeigt sich an diesem Beispiel wieder, daß an der Informationspolitik seitens unikat noch dringender Nachholbedarf besteht und hier noch viel nachgebessert werden muss.
  22. Ich kann mich hier einreihen. Seit Tagen droppen kaum bis keine Booster mehr aus Missionen. Ganz selten kommt mal ein 6-Stunde-10%-Kondom oder mal ein 20er Atropin. Aber die 50er Booster, die immer zwischendurch mal kamen, bleiben nun aus. Wir können doch nicht alle das gleiche "Pech" haben?
  23. Commi

    Zukunft

    Es gibt doch schon die Hindernissbahn, um sich weiter zu entwickeln. Warum nun noch etwas zusätzliches, was den gleichen Effekt hätte? Der Vorschlag erschliesst sich mir nicht ganz.
  24. So wie ich Deine Statements hier verstehe @Christina13, scheinst Du noch ziemlich neu im Spiel zu sein. Ich würde daher vorschlagen, daß Du versucht, möglichst alle Aspekte des Spiel zu verstehen. Damit sind auch die Angriffe gemeint. Ist jetzt nicht böse gemeint. Aber Deine Beiträge sind - wie soll ich sagen - etwas egoistisch. Du möchtest Missionen machen, aber niemanden angreifen und auch nicht angegriffen werden. Das lässt sich in diesem Spiel nicht vereinbaren. Man kann sich auch nicht im Schlamm wälzen, und sich hinterher beschweren das man schmutzig wird. Wie ich weiter oben schon gesagt habe (und dabei bleibe ich), gehören Angriffe zum Wesen des Spiels. Angriffe deaktivieren zu können ist ein NoGo.
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