Jump to content

Kosie

Members
  • Gesamte Inhalte

    1.220
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle erstellten Inhalte von Kosie

  1. @Northstar der Fehler konnte noch nicht behoben werden. Wurde also gestern nicht gepatcht.
  2. Sie können am gesamten Event nicht mitmachen. Dies soll übermäßiges Truppenspringen verhindern. Gruß
  3. @Paxi diese Kameraden werden berücksichtigt, also der Ausbaue wird teurer. @Wuppermann Die Treibladungen werden morgen nur von Truppführer/Stellvertreter eingetauscht werden können. Morgen sollte dann auch ein Button zur Verfügung stehen, mit dem man den Sound deaktivieren kann.
  4. Bitte beachtet die Änderungen, die beim Patch [17.06.2015] eingeführt worden sind. Hallo Soldaten, Die Bundeswehr hat über Jahre hinweg mehr und mehr ausrangierte Waffen und veraltete Munition in ihren Lagern angesammelt, die schon seit Jahrzehnten das Verfallsdatum überschritten haben. Daher hat das Oberführungskommando beschlossen, den ganzen alten Krempel zum Mond zu schießen. Eure Aufgabe ist es nun, so viel Treibladung wie Möglich zu verschießen. Jedes Truppenmitglied kann für die eigene Truppe im Munitionslager Treibladungen herstellen. Es wird möglich sein Treibladungen in der Soldatenspiel-App herzustellen. Sobald ihr vier oder mehr Treibladungen hergestellt habt, könnt ihr eure alte Munition zum Mond schießen. Die Kanone kann jeweils nur vom Truppführer oder einem der Stellvertreter abgefeuert werden. Dabei stehen euch 3 Kanonen zur Auswahl. Als Beispiel seht ihr im folgenden Bild das Eisenbahngeschütz. Um eure Treibladungen noch effizienter verschießen zu können, könnt ihr eure Geschütze um je 5 Stufen für gesammelte Rohstoffe ausbauen. Umso höher der Ausbau ist, umso mehr KG Munition verschießt ihr mit der gleichen Menge Treibladungen. Der Ausbau kann nur vom Truppführer oder dessen Stellvertreter durchgeführt werden. In diesem Beispiel könnt ihr 5 Treibladungen nutzen um 50 KG Munition zu verschießen. Für eine bestimmte Menge an verschossener Munition, die in Kilogramm angegeben wird, könnt ihr tolle Belohnungen erhalten. Je mehr Kilo an Munition ihr verschießt, desto höher werden die Belohnungen. Es wird eine Highscore geben, in der man den aktuellen Rang der Truppe bei dem Event einsehen kann. Im Fenster "Aktuelle Belohnungsstufen" kann man nun einstellen, ob die Belohnung direkt ins Inventar gutgeschrieben werden sollen, oder ob die Belohnungen zum späteren Öffnen in die Nachsendung gepackt werden. Diese Option kann nur alle 5 min. geändert werden. Standardeinstellung: Inventar Die Belohnungen sind nur als ein Gesamtpaket aus der Nachsendung abzuholen. Belohnungen In jeder 2. Belohnungsstufe erhaltet ihr 1 Rote Kiste In jeder 4. Belohnungsstufe erhaltet ihr +4 ZDV mehr (Stufe 4 = 4 ZDV, Stufe 8 = 8 ZDV usw.) In jeder 8. Belohnungsstufe erhaltet ihr 1 gelbe Kiste in jeder 10. Belohnungsstufe erhaltet ihr eine grüne Kiste Bei jeder Belohnungsstufe erhaltet ihr natürlich reichlich Credits und Erfahrungspunkte je nach Höhe eures Dienstgrades Damit nicht nur die 10 besten Truppen von großen Belohnungen profitieren haben wir die Belohnungen für die einzelnen Belohnungsstufen stark erhöht. Somit können alle Spieler die Belohnungen erhalten. Es wird aufgrunddessen keine extra Belohnung für die 10 besten Truppen geben. Es wird nun die aktuelle Belohnungsstufe im Reiter "Aktuelle Belohnungen" dargestellt Geschütze Es gibt 3 verschiedene Geschütze. Der Mörser verbraucht nur eine Treibladung pro Schuß und hat eine geringe Abkühlungsphase. Mit dieser Kanone sind mehrere Abschüsse in kurzen Abständen möglich. Die Panzerhaubitze verbraucht zwei Treibladungen pro Schuß und hat eine mittlere Abkühlungsphase. Das Eisenbahngeschütz verbraucht fünf Treibladungen pro Schuß und schleudert eine Menge Munition ins All, doch die Abkühlungsphase ist sehr lang. Alle Geschütze können verwendet werden, auch wenn man bereits mit einem Geschütz geschossen hat. (Cooldown-Zeit beachten) Cooldown-Zeit Nach einem Abschuss mit einem Geschütz müsst ihr, je nach Geschütz, einige Minuten warten, bis ihr das Geschütz wieder verwenden könnt. Solltet ihr die Wartezeit abkürzen wollen, so können dafür Patronen von der Truppe eingesetzt werden. Der Cooldown bezieht sich immer nur auf das Geschütz, mit dem ihr gerade geschossen habt. Mitgliederzahl Die Anforderungen an den Ausbau der Geschütze und dem sammeln der Treibladungen skalieren mit der Mitgliederzahl. Dies ist notwendig um auch kleinen Truppen eine Chance auf die ersten Plätze zu ermöglichen. *Neu* Außerdem können keine Spieler Treibladungen herstellen, die weniger als 3 Tage (Exakt 72 Stunden) bei Eventstart in der Truppe sind. Auch erhalten diese Spieler keine Belohnungen. Im Munitionslager kann man nun unter dem Reiter "Arbeitsnachweis" sehen, welches Mitglied wie viele Einheiten gesammelt hat. Rohstoffe Bitte beachtet, dass Rohstoffe für den Ausbau der Geschütze notwendig sind. Baut eure Gebäude nur aus, wenn ihr noch einen recht ordentlichen Vorrat von Rohstoffen habt. *Neu* Recyclinghof In der Übersicht "Aktuelle Belohnungsstufen" findet ihr den Reiter "Recyclinghof". Auf dem Recyclinghof könnt ihr eure übrig gebliebenen Treibladungen gegen Credits eintauschen. Achtung! Mit Klick auf "Treibladung tauschen" tauscht ihr alle vorhandenen Treibladungen um! Wir wünschen allen Truppen und deren Soldaten viel Spaß bei dem Truppenevent von Soldatenspiel. Solltet ihr Fragen, Feedback oder Kritik zum Truppenevent haben, könnt ihr den folgenden Link benutzen. Hier geht es zum Feedbackbereich Mit kameradschaftlichem Gruß Das Oberführungskommando
  5. @HGSteiner wenn das alles ist, verstehe ich deine Aussage absolut nicht. Dann kann sie ja nicht Grottenschlecht sein, wenn dich nur die Datumsanzeige stört. PS: Ich würde dich auch darum bitten, etwas sachlicher zu diskutieren und die Nettiquette zu beachten, ansonsten ist keine ordentliche Diskussion möglich.
  6. @HGSteiner für uns wäre wesentlich interessanter zu wissen, was genau du nicht gut findest, wie es deiner Meinung nach besser aussehen würde. Mit dieser Kritik kommen wir nicht voran. Kritik sollte uns sagen, was wir besser machen können.
  7. Danke Commi, dass ist ein super Feedback! Damit können wir was anfangen
  8. @nk00710 nein, die XP und Credits wandern nur beim Bombenwetter-Event in die Nachsendung. Es wäre hilfreich, wenn ihr genau beschreiben könntet, was euch nicht gefällt. "Die neue Nachsendung ist komplett misslungen!" Mit so einem Feedback können wir nur sehr wenig anfangen. Am besten wäre es, wenn ihr uns sagen würdet, wie es euch besser gefallen würdet. Wie gefällt euch der Vorschlag von Sickman? Was kann daran verbessert werden?
  9. Die Nachsendung sollte bei euch so aussehen: @Paxi alle Infos über die Nachsendung stehen zur Verfügung. Dafür gibt es das "?".
  10. Kosie

    Patch [17.06.2015]

    Hallo Soldaten, heute haben wir einen Patch eingespielt, der folgende Änderungen enthält: Redesign "Nachsendung" (optische Aufwertung)Anzeigefehler bei den Adjutanten behobenAnpassung des Events Bombenwetter:Reiter in der Rangliste um zur Eventhighscore zu gelangenBelohnung soll nicht ausgezahlt werden, wenn man keine 72 Stunden in der Truppe istAnpassung der Balance der Geschütze, um auch die kleinen attraktiv zu haltenVorraussetzungen und Belohnungen für die Belohnungsstufen halbiert, um diesen Effekt öfters auftreten zu lassenRecyclinghof lässt alte Treibladung gegen Credits tauschenTruppenbeitrittssperre: Genaue Zeitangabe, wann es wieder möglich ist einer Truppe beizutretenBei Events wie Ostern, Halloween wird ein weiterer Tauschbutton eingeführt, der eine größere Menge Eier (oder andere Eventwährung) gegen Erfahrungspunkte und Credits tauschtTruppe erhält Nachricht wenn ein Mitglied die Truppe verlässt und wenn ein neues Mitglied aufgenommen wirdFehler behoben, der auftrat nachdem man z.B. in der Highscore auf die letzte Seite geklickt hatTextfehler in der 2. Willkommens E-Mail behoben Du hast Feedback, Fragen oder Kritik? Hier entlang!
  11. Hallo Soldaten, hier kommt das allgemeine Feedback zum heutigen Patch rein. Bitte beachtet folgendes: - Kein Spam - Nur sachliche Beiträge - Themenbezogene Beiträge Feedback ist für uns sehr wichtig. Umso wichtiger ist es, dass das Feedback Gewicht hat und nicht in Spam untergeht, daher bleibt bitte im ganzen Beitrag beim Thema. Bevor ihr Fragen postet, schaut bitte vorher in die Ankündigung des Patches, ob die Frage dort bereits beantwortet wurde
  12. Wurde in der Wiki hinzugefügt!
  13. Hey, ja das ist so vorgesehen. Gruß
  14. Also ich meinte das von dem Angriff am 13.06. wann du dieses KG ausgesetzt hast bzw. ob du es ausgesetzt hast.
  15. Also hast du das KG sagen wir mal ca. 22:27-22:35 Uhr ausgesetzt?
  16. Moin, Wann hast du das Kopfgeld auf den Admiral ausgesetzt, der dich am 13.06. 22:26 Uhr angegriffen hat? Er hat dich am 15.06. um 09:08 Uhr erneut angegriffen. Um 09:10 Uhr wurde ein von dir auf ihn ausgesetztes Kopfgeld erbeutet.
  17. Erstmal: @HDW lass die Server unser Problem sein. Nur wir können genau sagen, ob dies funktioniert oder nicht. (Und die wären absolut nicht das Problem) @DiceTea die Idee ist ganz nett, aber die Erstellung der zahlreichen Grafiken, die hierfür notwendig sind, ist mit einem zu hohem Aufwand verbunden. Da es keine spielerischen Änderungen mit sich bringt und nur ein kleines "Gimmick" wäre, ist der Aufwand nicht zu rechtfertigen, daher ist der Vorschlag abgelehnt.
  18. Kosie

    Neues Spiel

    Hallo Soldaten! vielen Dank für euer Interesse an unserem neuem Spiel! Das Spiel befindet sich derzeit noch in Entwicklung. Das bedeutet, dass noch nicht alle Features implementiert worden sind und noch einige Fehler bestehen. Wer aber jetzt schon das Spiel mal testen möchte, findet im Forum des neuen Spieles den Link zum Spiel. Hier geht es zum Forum: http://board.unikatmedia.de/bigbait/ Solltet ihr zu dem Spiel noch weitere Fragen haben, meldet euch bitte in dem Forum von BigBait Mit kameradschaftlichem Gruß
  19. Das kann ich dir noch nicht mit Gewissheit sagen, da wir noch am Konzept arbeiten, aber ich denke nicht, dass man den Bonus dann ansparen kann.
  20. Aus deinem Beispiel kann ich kein Problem erkennen. Wenn Truppe A die Truppe C angreift, kann Truppe D die Truppe A angreifen. Auch wenn es nun folgendermaßen aussieht: Truppe A hat Bündnis mit B Truppe B hat Bündnis mit A und C Truppe A greift nun Truppe C an Nun kann Truppe B selber entscheiden, ob die sich da einmischen oder nicht. Klar kann es passieren, dass sich die 10 besten Truppen zusammenschließen, aber Spielraum für Schummeleien sehe ich dort auch nicht. Die Truppen können weiterhin angegriffen werden. Auch wenn nun die Truppe auf Platz 1 von Platz 12 angegriffen wird, so könnten zwar die Plätze 2 bis 10 mit dem Bonus diesen Angriff rächen, aber dadurch können dann wiederum die Verbündeten von Platz 12 diesen Angriff mit dem Bonus rächen.
  21. @Culain Ob man die Bündnisse angreifen kann oder nicht ist meiner Meinung nach nicht entscheidend um zu sagen, dass Bündnisse keinen Sinn machen. Ich denke, dass sollten die Truppen unter sich klären und nicht von uns vorbestimmt werden, ob man diese nun angreift oder nicht. Ich persönlich finde es auch besser, dass jede Truppe für sich entscheiden kann, mit wem sie sich verbündet. Die Alternative wäre, wie du bereits schon gesagt hast, dass es nicht mehr nur ein Bündnis ist, sondern sogesehen ein Truppenverband, die alle miteinander verbündet sind. Dementsprechend müssten auch alle Verbündete den neuen Bündnispartnern zustimmen.
  22. @Miba zu 1. Nein, das Inventar wird nicht vergrößert. zu 2. Es wird vorerst keine Änderung der Hiba geben. Dies gilt auch für die Creditpreise der Items @lars und Shakespeare Da es bald möglich sein wird 3 Angriffe zu starten würde es nach der aktuellen Regelung bedeuten, dass man die gleiche Truppe wesentlich schneller erneut angreifen kann. Wir erörtern derzeit noch, welche Änderung wir dort vornehmen. Wie von Shakespeare angesprochen, könnte z.B. eine 72 Stunden Regelung gelten. Genaueres können wir erst zu einem späteren Zeitpunkt sagen. Die Anzahl der Pokale wird variieren. Es werden also mal mehr und mal weniger Pokale eingespielt werden. @Trixi vielen Dank für deinen Vorschlag. Wir werden deinen Vorschlag berücksichtigen, wenn wir dieses Thema erörtern. @Culain Wieso sollten Mix-Bündnisse unterbunden werden? Wieso müssen alle Bündnispartner gefragt werden, wenn Truppe A mit Truppe B ein Bündnis eingehen möchte?
  23. Wer keinen Account auf dem Testserver hat, kann sich bei mir melden. Ich erstelle dann einen Testaccount. Bezüglich Fehlermeldung: Wir werden einen Sammelthread erstellen, indem wir darauf Hinweisen, welche Änderungen im Testsystem getestet werden sollten. In diesem Thread könnt ihr dann eure Fehlermeldungen posten.
  24. Kosie

    Urlaub

    Hallo, derzeit kann man nur 14 Tage am Stück Urlaub nehmen. Um den Urlaub zu verlängern muss man sich derzeit nach 14 Tagen einloggen und erneut den Urlaubsmodus aktivieren. Im Notfall kann man den Support fragen, ob dieser den Urlaub verlängern kann, sollten weitere Urlaubstage zur Verfügung stehen. Melde dich bezüglich deiner restlichen Urlaubstage bitte beim Support, der Thread wird an dieser Stelle geschlossen.
×
×
  • Neu erstellen...